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PSP《寂静岭:起源》美版 CW修正版已能使用改血碼
发表时间: 15:46:07作者:习惯小师妹
S ULUS-10285
_G Silent Hill Origins
按L鍵體力恢復(CM Fusion、CW專用)
_C0 Press L to Refill Health
_L 0xEx3058BF56
_L 0xEx2058BF56
_L 0xx42C80000
_L 0xx00000B6C
_L 0xx42C80000
_L 0xx00000B2C
※CW用戶必須用最新的修正版才不會死機。
過關評價(作者同樣是本人AlexWong)
近身武器殺敵數9999
_C0 Total Enemy Killed Using Melee Weapons
_L 0xx461C3000
遠程武器殺敵數9999
_C0 Total Enemy Killed Using Firearms
_L 0xx461C3000
赤手空拳殺敵數9999
_C0 Total Enemy Killed Using Fists
_L 0xx461C3000
收集道具個數9999
_C0 Total Items Collected
_L 0xx461C3000
看地圖次數0
_C0 Number of Map Views
_C0 Number of Times Saved
行走距離超長
_C0 Distance Walked
遊戲總時間0
_C0 Total Game Time
照明燈使用時間0
_C0 Total Flashligt Use Time
通關次數999
_C0 Number of Game Completions
遊戲初期火場救女孩所用時間0
_C0 Total Time of Saving the Girl
以下逆天碼的作者是フェニックス
SUPPLIES全道具數量9999
_C0 All Supplies Max
_L 0xEx30202EBA
_L 0xEx20202EBA
_L 0x6x0000270F
所有槍械武器子彈&
_C0 Infinite All Firearms Ammo
_L 0xEx301FDAF6
_L 0xEx201FDAF6
_L 0x601FDAF4 0x000F423F
_L 0x601FDAF4 0x000F423F
近身武器耐久不減
_C0 All Melee Max
_L 0xEx301FDAF6
_L 0xEx201FDAF6
_L 0x601FDAF4 0x0000FFFF
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毁灭天使玲现身《魔唤精灵》官方壁纸放出+CMF插件
本帖最后由 枫之恋 于
16:49 编辑
 Falcom战棋类游戏《魔唤精灵携带版》于4月24日在日本上市,为了配合发售活动,官方再次放出游戏主题壁纸,喜欢本作的朋友可以下载收藏。  《魔唤精灵携带版》官方网站更新!游戏中,世界中的万物由地、水、火、天四个要素组成。但是游戏中的精灵是有单一要素构成的纯粹物种。因此,只有拥有强大意志的人才可以召唤精灵。游戏中也存在属性的相生相克。地克水 、水克火、火克天、天克地。  掌握了属性相生相克的精灵操纵者将成为大陆的统治者,于是魔导文明持续了数百年的世界中精灵操纵者之战开始了……
本作中空之轨迹隐藏人物拥有两套衣服
PSP适用官方壁纸
Pc版大分辨率壁纸 空之轨迹隐藏壁纸
感觉还成。。。。
[ 本帖最后由 SDA8 于
16:50 编辑 ]
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
这个是插件的说名
本帖最后由 枫之恋 于
16:49 编辑
顺便加入JPG图片查看,速度较png快....欲查看jpg图片放在CM目录&JPG&目录下
另修复cmf格式保存死机
加入初级PNG图片查看,也可以看一些ps模拟器格式的攻略document.dat
将附带的image.prx拷到CM的prx目录下
欲查看png图片放在CM目录&PNG&目录下,ps格式攻略放在CM目录&DAT&目录下
注意png图片分辨率应小于等于psp屏幕分辨率480*272
内存限制,要实现图片移动观看应该只有psp2000了,没有……
观看ps格式攻略时,操作按键左右LR翻页,方块键指定页数,start储存标签
还在测试中....建议free分子在200k以上使用
其他方面,一些改善和调整,bug修复,
比较重要的是模糊搜索在前几个版本,搜索32位数会出错,需要找金手指的同学建议马上更新此版本
按键功能根据某些意见调整,并修复了一些bug(比如 &↑映射为↑+□& 或 &□映射为↑+□& 在R17里无用,以及ps游戏下的按键问题)。
关机待机功能移到系统设置里,可以设置快捷键。
亮度调节,改为“设定最高亮度”,主要用来晚上玩降低屏幕亮度。
比如将最高亮度设置为50的话,当前游戏显示最高亮度就最大只会到50(哪怕按屏幕键也一样,除非回到CM菜单里把最高亮度调回99)
所有按键功能(连打,映射,一键,摇杆互换)在ps模拟器游戏下可以完全正常使用了
增加按键粘滞;按键映射提高实用性(目前最多支持16组映射);以及按键连打都支持单独或者组合快捷键
请稍微研究测试下,游戏更方便
另外和以前版本的配置.set文件不通用,请重新设置
增加了亮度和开关机几个大路货功能,时间关系,还有待改进
dump内存生成的文件自动放在MEM目录下方便删除改名(set,mem,cmf文件夹现在CMF保存时候会自动建立)
自动加载表格功能bug修复
主要是体积和内存占用优化,降低了不少
以及文件改名,命名相关的一些调整;
恢复另存为TAB选项;
临时增加一个内存导入,可以将文件内容写回内存(请自行确保地址安全性)
菜单在&内存管理&里
使用方法,在CM目录下建一个&MEM&文件夹,将欲写入文件改名成0xAAA.mem
0xAAA就代表欲写入内存位置,比如0xF300.mem,文件内容就会写入内存0xf300处,
浏览txt,cmf等文件时增加改名,删除选项(非3.90系统的就用这个功能来给文件改个中文名用着先吧)
去掉tab格式的储存
一些bug修复
另外增加一个BIG5编码文本阅读版,仅港台朋友测试(附带的big5.dat一起解压到ms0:/CheatMaster/目录下)
1,支持新的cw格式多级指针码,注意这个多级指针格式和以前的稍有不同
2,加入逆火十三所做的一键出招功能,感谢他的努力
&&设置第一页可以设置该连招启动快捷键,所有按键的间隔,反向启动快捷键(默认是R,反向启动连招就是R+原来的启动快捷键)
&&设置第二页可以单独设置按键以及间隔(间隔设置根据游戏不同差别也比较大)
&&设置好的可以和连打映射一起保存读取为ms0:/CheatMaster/SET/*.set
&&由于本人几乎不玩格斗,测试不出来太多东西,有问题反映吧
&&自己测试,间隔在mvs模拟器里设置为8左右比较好;战神摇杆转圈设置为6貌似可以了
3,功能键增加摇杆的&↑&,&↓&,&←&,&→&,分别代表摇杆上下左右
&&表格里可以用↑↓可以按组移动光标,按键映射和一键出招里也可以用
4,一些小问题修复,CMF格式读取,金手指E码执行判断方式,ps游戏WildArms1呼出问题
&&另外地址表格画面按音符键可以忽略锁定状态执行光标所在组代码一次
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
加快截图速度,截图改为存放在ms0:/PICTURE/SCREENSHOT下
增加储存读取的文本格式&CMF&,实际上就是CW格式代码的单个文件,方便编辑
代码名称超过10个字母时,自动分为2或者3行
这类格式都存在ms0:/CheatMaster/CMF目录下
所以请确保CM目录下有个&CMF&文件夹
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
R15a:加入USB连接
把压缩包里所有文件解压到CM目录就行了
不用分版本,同时支持ps模拟器和psp游戏,自制程序
注意最好不要在free/前面数值小于200时候使用
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CM Fusion定位是PSP游戏修改辅助插件
从CM0.6发展而来,可以进行常规的搜索修改以及截图
支持CW格式的金手指码,简易中文汉字输入,支持CW DB文件,有ps字库,英汉词典,PS,PSP游戏按键连打,PSP游戏按键映射,设置颜色等功能
可以在游戏进行中随时呼出查看GBK编码的TXT文本攻略
占用资源少,不需要什么兼容模式,稳定不死机不花屏
如果是第一次使用,可以在
下载完整包,然后再更新最新的CheatMaster.prx
以后CMF更新替换CheatMaster.prx文件即可
呼出快捷键是:音符键,不行的话再尝试音量+音量-同时按
确保seplugins/game.txt,GAME150.txt,pops.txt里都有ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx
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R15:基本上就是前几天的TEST修正下小问题
1,模糊搜索改进,不考率速度的话可以代替常数搜索使用
2,浮点增加2位小数显示
3,增加模糊浮点搜索
4,修复load tab时,按select删除死机
5,内存查看增加地址跳跃历史(10组循环),和指针值跳跃
*****************************************************************
内存查看时如果该地址为指针,按START可以跳跃到指针所指向的内存地址
地址跳跃历史,就是记录最近的10次地址变更(方块键的指定地址跳跃和START键的指针值地址跳跃),按SELECT方便快速返回,可以多次按
**********************************************************************************
关于改进模糊搜索说明,现在选择模糊搜索的&重新开始&后,出现一个&自动&,&手动&菜单,
&自动&就和以前的模糊搜索一摸一样
&手动&可以由自己输入一个值,CM会搜索等于这个值的所有地址作为第一步模糊搜索的结果,供后面的模糊搜索使用
比如要搜索血槽,现在已经知道满血是100.0
就可以把类型设为&模糊浮点&,然后选择重新搜索,再选择&手动&,输入浮点数100,确定,出来的结果作为第一步
之后的搜索就和以前一样了
***************************************************************************************
另外说一下菜单Free的含义,分子分母都是表示空闲内存
实际总可用空闲内存越等于两个之和+200KB左右
/前面表示内核区空闲,/后面表示用户区空闲
都可以供打开文本时参考,一般可以打开的文本等于两个里面较大的那个,有时也等于小的那个+200KB
1,一些微调,整合进Cloud_Q所做的中文输入界面调整
2,内存查看加入浮点数整数部分显示,搜索加入整数浮点数搜索(先按方块键切换到十进制,然后按三角键进入浮点数输入(输入类型为自动或者32位),输入&100&就表示搜索100.0)
1,某些模拟器下偶尔呼出不显示界面,修复
2,启动初始化,调整……等bug修复
3,取名菜单加入简易中文输入,把附带的ime.dat一起解压到ms0:/CheatMaster目录下
简单修改了下,测试中,变更点:
1,PS模拟器下,支持按键连打
2,界面减少闪烁,psp官方游戏下的阅读文本使用双缓冲无闪烁(双缓冲对于CM来说意义不大,因为实现很简单几分钟的事情,顺手加了)
&&另外现在改变&背景Trgb&的话,下次呼出CM才看到效果
3,地址表格界面下,调整方块键的功能:如果当前光标所在行属于某一个组里,锁定效果对整个组都起作用。
4,地址表格界面下,增加同时按住LR,按上下键,可以以组为单位移动光标。
关于组这里补充稍微详细说一下,基于历史和兼容原因,比较&廉价&。
代码名称开头如果不是&+&开头,他自己就是一个组
一行代码名称如果以&+&开头,那这行代码就与前面最近的代码名称非&+&开头的那行代码属于一组,
[1] hello&&0xx
[2] +&&0xx
[3] +world&&0xx
[4] 很傻&&0xx
[5] +很天真&&0xx0000000F
[6] +很荒&&0xx
[7] +很波利&&0xx
[8] 为什么呢 0xDx
在这样一排代码表格里,[1]与[2][3]属于一组,[4]与[5][7][6]属于一组,[8]属于一组
一组代码可以用方块键同时锁定解锁
增加CW条件码
解除内存限制,一般游戏都可以打开txt和词典了
修改背景为类似半透明的混色效果,方便词典和搜索时参考,由&选项设置&里背景Trgb的&T&决定
根据CW格式修改,增加指针压缩码,指针拷贝码支持
模糊搜索改善搜索速度(测试下来提高1/3左右)
另外增加几种搜索过滤条件,需要留意的是,一般不要设置可能产生很多搜索结果的条件
(比如,模糊8位时搜索&&=0xff&或者&&=0x00&,极端情况下可能产生24x8M的临时文件)
根据cw格式,修改反向键位码格式为D00000dd 3nnnnnnn
修复几个bug
修复几个bug,比如读取cw db库出问题
增加CW完整指针6码支持,适用于某些动态分配的内存数值
比如alexwong提供的一个例子:
刚出的美版寂静岭
按L恢复体力
_S ULUS-10285
_G Silent Hill Origins
_C0 Press L to Refill Health
_L 0xEx3058BF56
_L 0xE00209FF 0x2058BF56
_L 0xx42C80000
_L 0xx00000B6C
_L 0xE00209FF 0x
_L 0xx42C80000
_L 0xx00000B2C
加入退出文本时标签暂存,如果下次打开同样文本,自动转到标签行;
还有文本快速阅读,就是阅读文本时如果按select中断退出,下次呼出cm就是直接打开同一文本
改善和某些自制软件兼容性,比如新版PPA;ps模拟id读取修复;内存不足时词典不打开
增加按键配置存储读取,配置文件*.set放在&ms0:/CheatMaster/SET/&文件夹下
增加浏览代码锁定全部快捷键,改善LR翻页键
另外再说明下:
txt文本,加载路径ms0:/CheatMaster/txt/*.txt
ps游戏bios字库,加载路径为ms0:/CheatMaster/fnt/*.fnt
英汉词典,词典文件在ms0:/CheatMaster/dct/下
选项设置里增加增加阅读文本每行字节数设定,改这个可以改文本显示宽度
金手指方面增加反向键位码
dump内存时,dump地址范围由搜索数据时的范围指定,可以不用dump整整24M内存了
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CW代码库的使用:
支持CW的cheat.db代码库,路径为ms0:/CheatMaster/cheat.db
使用时,点一下菜单&加载表格&--&CW代码库&即可,如果cheat.db里有同id代码就会自动载入
现在可直接用文本编辑器打开cheat.db文件自行按cw要求格式添加代码
菜单里点击代码库即会自动根据游戏id寻找添加代码,再把锁定打开即可
除了管理,使用更方便外
游戏名和代码名甚至都可以用中文(代码名限定5个汉字内)
保存时候,因为只保存当前代码到db尾部,所以如果db里原来就含当前游戏数据,先load(就是点&CW代码库&)后再添加代码最后再保存
这样可以把原有代码和本次添加的代码一起保存到末尾
没有id的自制程序最好不要存到db里
另外保存时如果想DB和cw完全兼容,留意一下代码名,如果代码名用&+&开头,保存时候就不会先打印&_C0 name&,多行码可以利用下
物99 DXXXXXXX XXXXXXXX
物99 XXXXXXXX XXXXXXXX
_L DXXXXXXX XXXXXXXX
_L XXXXXXXX XXXXXXXX
物99 DXXXXXXX XXXXXXXX
+ XXXXXXXX XXXXXXXX
_L DXXXXXXX XXXXXXXX
_L XXXXXXXX XXXXXXXX
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
如果你不会用,请看教程,谢谢!!
图片全是XXX啊
话说不用插件完不了这个游戏么?
。。图全看不到。~~~。。是咋回事?。。。&&。。。。飘过~~
紫风灬无心
嘛~我有个空之轨迹资料集呢~
就是懒得上传罢了- -[yct1]
没图没真相
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