求大神调日落西山黑了天帮忙调一下3D室内漫游的K针,我自己渲染,文件什么都有。在线等

3D方面的高手帮忙回答一下_百度知道
3D方面的高手帮忙回答一下
分别应用到哪些软件?可能这个问题有点难回答,各个软件又分做什么作用什么叫3D,3D包括哪些方面
加上各种装饰,使室内效果达到非常好的效果!)
建筑漫游(一些房地产开发商,在投资项目的时候,以及室外效果)
还有就是室内效果图(一般装修公司都有的,设计房屋结构!如果非要用MAX和MAYA比的话,没有可比性,两种软件各有千秋,现实中无法实现的在3D里世界里可以充分体现出来,可以去网上查一下)
还 可以做游戏,现在网上流行的3D网络游戏,但是光靠3D一种软件是达不到理想效果的,还会借助些辅助软件.MAYA
动画,会用3DMAX来作些
宣传片?就是让你进入三维的世界里,让你感觉到真实感.现在在中国市场就这两种3D软件封锁了大陆市场~,游戏是MAYA的专长,如果你看过国外的一些3D动画片,比较经典的,也是本人喜欢的
等等你就会深深的爱上MAYA的
配合AE,Combustion,国家也大力推动动画行业3D是什么呢,2008奥运会也用MAX做的宣传片!~下面介绍下几个3D软件!~3DMAX
是个很好的软件,主要用于建筑效果图(主要是做些楼的宣传图3D是国家新兴的动画事业,等
可以做影视动画~效果很不错!
采纳率:40%
CATIA,也就是说,造手机,汽车,UG,SOLIDWORKS。。等这些软件都可以用来搞3D图主要用在产品设计上面。。这个问题太广了~~都有不知道怎么回答你了有一些3D的软件比如。。,这些东西都先用这些软件画出3D图来还有就是渲染用的3DMAX,它主要的功能是动画和渲染~比较强,听说它也比较强,但是它建模能力没有上面的几个功能强大还有就是MAYA是搞动画的,PRO/E。。
SolidWorks 2006 SP0.03D就是三维软件现在的很多的POR-E AUOTCAD现在也支持3D
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【图片】Unity5室内漫游作品展示【unity3d吧】_百度贴吧
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Unity5室内漫游作品展示收藏
视频来自:还望吧务手下留情,求不再删帖了
删贴?这种帖都会被删?不会吧~是不是百度自己吞掉了?
我居然以为是效果图~看完视频后半段才发现居然不是,赞一个。
应该是度娘删的吧不错
我没删过啊
恐怖!赞一个!——雪中智代雨中杏,樱下小渚花田汐——落尽红樱君不见,轻绘梨花泪沾衣——樱花满地集于我心, 楪舞纷飞祈愿相随
U3D做这个效果感觉难度很大,时间很长啊
厉害厉害,但是感觉实在不像Unity的风格啊,太6了
这效果做的真好
SiKi学院上有大量的项目案例课程,可以让学员随时随地学习!通过案例来从入门到深入的学习Unity!
丧心病狂啊!!!
艹,我服了
刚在优土逼上也看到这个视频了……问问楼主,这个效果烘焙用了多久?多少张烘焙图?
小白跪着看完
非常棒。不知道做一个这样的项目要做多久
视频加有作者LOGO被小吧视有广告嫌疑,已被删过贴封过号。本帖倒将图片水印去除了不知道合不合适。这里放个网盘链接链接:密码:p8ff内容全是一些关于建筑可视化的教程、软件插件优秀作品。
居然删我评论~
求楼主放出资源学习。
能收我做徒弟么
求学习教程,楼主好厉害。
Unity???楼主是逗我吗?实时渲染?这得什么配置啊?
5.3以后吧 用的GI吧、效果调整起来麻烦
楼主的工程可以发上来吗?还是跟着21楼教程做出来就是这些
这真的是unity即时渲染的?unity能达到这种效果??!!
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&&历史版本
室内设计软件
该版本已锁定
室内设计软件 CAD
室内设计软件是用Flash技术制作出的仿3D效果,用于家具、家居产品、展示家装空间的软件。其主要包含平面设计、立体设计软件和渲染软件三大类。包括AutoCAD、photoshop,立体设计软件包括,渲染设计软件包括渲染软件、VRay渲染软件。
室内设计软件向智能化,多元化方向发展,室内设计软件后期发展方向以清风设计培训机构为例将采取云计算是未来主导方向。
室内设计软件分为:平面设计,立体设计软件,渲染软件
包括:AutoCAD,photoshop立体设计软件包括:渲染设计软件包括:渲染软件,VRay渲染软件专业室内设计图片管理软件:室内设计师助手
平面设计软件
:,AutoCAD:AutoCAD(AutoComputerAidedDesign)是美国公司首次于1982年生产的自动软件,用于二维、详细绘制、设计文档和基本。现已经成为上广为流行的工具。.文件格式成为二维的标准格式。特点:(1)具有完善的图形绘制功能。(2)有强大的功能。(3)可以采用多种方式进行或用户定制。(4)可以进行多种图形格式的转换,具有较强的数据交换能力。(5)支持多种硬件设备。(6)支持多种(7)具有通用性、易用性,适用于各类用户此外,从AutoCAD2000开始,该系统又增添了许多强大的功能,如AutoCAD设计中心(ADC)、多文档设计环境(MDE)、Internet驱动、新的对象捕捉功能、增强的标注功能以及局部打开和局部加载的功能,从而使AutoCAD系统更加完善...:Photoshop是公司旗下最为出名的之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、,图像输入与输出于一体的图形,深受广大平面设计人员和电脑爱好者的喜爱。功能特点:从功能上看,Photoshop可分为编辑、合成、校色调色及制作部分。编辑是处理的基础,可以对做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。则是将几幅图像通过操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是的必经之路。提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。校色调色是中深具威力的功能之一,可方便快捷地对的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足在不同领域如、印刷、等方面应用。制作在中主要由、通道及工具综合应用完成。包括的创意和字的制作,如油画、、、等常用的传统技巧都可藉由完成。而各种字的制作更是很多设计师热衷于的研究的原因。
立体设计软件
3DStudioMax,常简称为或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2012。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在中的,后更进一步开始参与影视片的制作,例如X战警II,最后的武士等。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DSMAX被广泛地应用于电视及中,比如和的制作,深深扎根于玩家心中的角色形象就是3DSMAX的杰作。在影视方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的和建筑中,3DSMAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DSMAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视方面的应用则把3DSMAX的功能发挥到了极至.将3DSMAX运用到工作中需掌握第一部份结构、光影、。第二部份手绘动漫技法、原画创作、分镜头稿等。第三部份Photoshop图像处理、Illustrator矢量绘图、3dsmax基础。第四部份3dsmax角色:Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧。第五部份3dsmax影视动画:、动力学、影视、电视节目包装等。第六部份3dsmax:游戏道具、场景制作、游戏技法等。第七部份:Combustion、AfterEffects、Premiere
包括:渲染软件,vary渲染软件
Lightscape
Lightscape是一种先进的光照模拟和系统,用于对模型进行精确的光照模拟和灵活方便的。Lightscape是世界上唯一同时拥有光影跟踪技术、光能传递技术和的软件;它能精确模拟光线在环境中的传递,获得直接和间接的漫反射光线;使用者不需要积累丰富实际经验就能得到真实自然的设计效果。LIGHTSCAPE可轻松使用一系列交互工具进行光能传递处理、光影跟踪和结果处理。LIGHTSCAPE3.2是LIGHTSCAPE公司被AUTODESK公司收购之后推出的第一个更新版本。功能:1.兼容多种文件:Lightscape源于美国Autodesk公司分公司Discreet,所以也兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3DStudio的3DS文件,甚至文件,原格式包含的、图块、、材质、光源等信息完求保留无需重复设置。到Lightscape进行!最新的Lightscpae3.2不仅可以直接输入DWG3DS和DXF等文件,甚至其软件中包括了针对3DStudioMAX开发的插入模块,应用此模块,3DSMAX的用户可以完成建模、设置好材质光源后直接输出成Lightscape的,在Lightscape中处理完成后,还可以直接装载到MAX软件中进行强大的。用户无须在重复处理光能传递和的计算。这些功能极大的方便的MAX用户进行高性能的光线设置和产生完全真实的光线效果。2.操作界面简洁:2010年,再大再多的显示器也满足不了设计师的需要,因为一般的软件运行起来就离不开大捆命令的菜单和大堆参数的对话框,字满为患的屏幕令人窒息。为什么电脑不能帮我们自动分析处理吗?当然能――只要安装了Lightscape3.2,你的电脑就会立刻聪明起来!这源于Lightscape3.2强大的功能与体贴友好的版面安排。强大的功能使电脑自动调整各种各样的设计参数以达到最佳效果,而体贴友好的版面安排使你看不见不需要的菜单和对话框,耳根清净!Lightscape3.2屏幕主要显示透视效果图,余下的屏幕则包含了菜单和工具栏,90%以上的操作只需轻点工具按钮即可,令你切切实实体会到Lightscape轻松的滋味。3.设计功能灵巧:Lightscape3.2自带世界著名厂商提供的数以千计附有精美的材质纹理的,其中的灯具更按真实产品配置了光学物理特性!设计师在布置图块、光源时,设计师可在列表中直观地浏览各图块的形状颜色、光源的形状光照,还可旋转缩放这些进行交互式浏览选择,然后用鼠标直接把目标图块光源拖入模型中。同理,赋材质时也可以把材料从列表或者其他中直接拖至目标表面上,并可在作图的任何过程中随意更换,随时编辑。在制作时,我们只需在俯视图中指定人行,即可即时漫游。到目前为止,没有任何的具备这样的强大的设计功能,令设计过程更赏心悦目!4.不同凡响的速度以往不少设计师认为,Lightscape很慢!因为Lightscape同其他一样,不能运行于低的电脑中,否则慢如蜗牛。其实这对Lightscape是十分不公平的,因为这仅仅是对单个功能运行速度的判断。Lightscape3.2不同凡响的快,是从整个效果图创作过程来判断的,这才是真正的快!为什么这样说?使用一般软件,设计师常常在漫长的过程完成后,并不满意当初选择的视角、模型表面材质和光照特征等等,但调整任何一项都必需重新进行漫长的,这将浪费了设计师宝贵的时间,所以软件都给大家慢的感觉。但是Lightscape把过程分解为光能传递与光影跟踪两部分,在完成光能传递后,直接光照与阴影已经计算完毕得出相应效果。这时候,我们如果修改材质和光照特征设置,全息技术只计算被修改的部分而无需重新全图。而由于光能传递已经将光能到每一个实体的各个面上,如何我们不满意视角,还可以从任意视角观察透视结果而无需任何计算,甚至可据此制作即时漫游动画!而且,建立在光能传递基础上的光影跟踪非常迅速,设计师无需漫长的等待就能得到高分辨率精细的效果图,甚至可以进行全屏或者局部光影跟踪,预览即将生成的效果图,整个过程不到一分钟!这些功能使需要不断优化效果图、或者需要制作多副不同视角效果图的设计师大大减少工作时间,提高设计效率,也就是Lightscape的不同凡响的快。
2013年世界上出色的器却为数不多,如:ChaosSoftware公司的,SplutterFish公司的brail,Cebas公司的,Autodesk公司的,还有运行在Maya上的Renderman等。这几款器各有所长,但VRay的灵性、易用性更见长,并且VRay还有焦散之王的美誉,2013年室内设计开始更多的用Vray,而不是。V-Rayfor是的超级器,是专业引擎公司ChaosSoftware公司设计完成的拥有Raytracing()和GlobalIllumination()器,用来代替Max原有的Scanlinerender(线性扫描器),VRay还包括了其他增强性能的特性,包括真实的3dMotionBlur(运动模糊)、MicroTriangleDisplacement(级细三角面置换)、Caustic(焦散)、通过VRay材质的调节完成Sub-sufacescattering(次表面散射)的sss效果、和NetworkDistributedRendering(网络分布式)等等。VRay特点是速度快(比FinalRender的速度平均快20%),2013年很多制作公司使用它来制作和效果图,就是看中了他速度快的优点。VRay器有BasicPackage和AdvancedPackage两种包装形式。BasicPackage具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。AdvancedPackage包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。2013年市场上有很多针对的第三方器,Vray就是其中比较出色的一款。主要用于一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、等。Vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的器,其真实的光线计算创建专业的照明效果。可用于建筑设计、、等多个领域。
1、能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“EditSpline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。4、几个常用必备的编辑命令:等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!!有没有谁能帮我调下一个室内客厅3D的材质参数并且打下灯光?模型建的差不多了,我可以自己渲染。在线等_百度知道
有没有谁能帮我调下一个室内客厅3D的材质参数并且打下灯光?模型建的差不多了,我可以自己渲染。在线等
请人作图实在请不起,又急着要,希望有人帮忙,我可以给你发100的红包,非常感谢!
我有更好的答案
你可以到炫云的用户群中去找人帮忙做。炫云虽然是个云渲染平台,但是用户群里边的都是3D设计师啊,我经常见有人在里边咨询各种的。
采纳率:79%
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3Dmax如何渲染室内漫游动画?
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3dsmax渲染室内漫游动画方法如下:1 &创建样条线-----------漫游路径,创建自由摄像机,调整参数。2 &选择摄像机,依次点击菜单栏的动画----------约束-------------路径约束---------鼠标点击样条线。这样,摄像机就沿样条线路径移动。3 &旋转摄像机视角方向在路径方向,调整约束后的摄像机参数,勾选路径参数下的跟随。这样摄像机就始终按路径方向移动。4 &设置渲染参数里的时间输出为活动时间段或范围及其他相应参数。保存文件格式为AVI。开始渲染。
采纳率:83%
很多种办法的,1:把摄像机约束到路径上去(前提要把路径画好)
2:手动调节
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