魔兽世界6.03下载6.03哪个近战强

魔兽世界近战什么职业DPS高 好玩_百度知道
魔兽世界近战什么职业DPS高 好玩
推荐个 FS SS MS 玩厌了想玩个近战的 LR也行。要传装备帅 DPS打的高的然后推荐个种族配合 LM BL 无所谓 只要好看。厉害。 战场也不差劲的 QS不要感谢
比较倾向于LR了LR穿装备好看吗。PVP军装牛B还有FB需求吗 玩起来无聊吗还有 暗夜女 还是血精灵 还是巨魔好
提问者采纳
国服目前这个版本DZ的输出比较高根据你的描述,即使打不过也能斗篷消失逃跑,我感觉盗贼很适合你。野外,AOE伤害也很可观。血精灵也不错、竞技场。说到帅,偷袭杀人不虚,新技能刀扇非常炫。我玩的是BL、回能量,亡灵DZ比较多,也挺帅,但是目前亡灵的种族天赋改的比较鸡肋,多一个群体沉默,很实用、战场
采纳率100%
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我靠,那个时候打DPS第一的是谁,第一也坐着,没事守个尸都不知道你在哪儿,LR.再说现在必然是LR?LR,那种乐趣.要练就练个LM 暗夜LR.先说4,谁敢说PK没输给LR过.生存LR.一影循谁能看到.(朋友我这宝宝好漂亮啊)FB里.FB里第二DPS的是谁,我也知道你在哪.)没事去单刷FB.(手法好了.拉风,能单刷了以后.LR.)打战场?)野外,杀人最爽的谁.你在远我也能看到.(布衣见了,早早就跑了.LR(我擦.0.)鹰眼术.(那个谁你标记啊,没事追踪个人?来个LR吧,.LR(你跑哪去,老爽了.的LR.(强手猎人,LR那老强力了,看这么远)没事抓宝宝.)PK综合能力谁最强
LR是远程职业除了圣骑剩下的近战有 盗贼、战士、死骑,看你喜欢哪个了,现在这个版本死骑伤害不错,每个职业都各有各的优点、缺点,全凭个人喜好
传装备帅的,只有BL
牛,兽人,LM 人类, 因为这些比较显现装备职业的话,无非是 DZ
现在的版本,近战统统是悲剧,那就LR吧
DK啊~~因为DZ现在比较乏力PVP~看到板甲只能闪~所以高输出的近战就只有DK了~~PVP也猛~~种族其实无所谓关键是帅我也这麼觉得~~我觉得LM非人类莫属了~~BL的话牛头或者血精灵~~亡灵因为现在意志和徽章共CD了所以可以无视了
ZS吧,近战剁人感觉比DZ捅人帅跟多,还不像DK有时候卡符文,穿着也不是一般的帅。兽人的种族天赋比较适合ZS,不过我比较喜欢人类,觉得女人类也很帅。
不过人口基数实在大
DZ 现在是稀有啊 好就业 DPS 也高
男亡灵DZ,动作肯定好,DZ在PVP一直是食物链上层,PVE现在也不差,装备双单手在ICC时代拿斧子也很好看
人类ZS DZ RMB玩家推荐玩ZS
两个职业ZC JJC都很有看头 而且人类刷声望也快 剑精 锤精都是加精准的PVE也不错 而且人类有自立
狂暴战,现在狂暴战无论是单点还是小范围AOE都是极品,练战士吧。
这三个职业你都可以考虑
看自己的手法了 !不看职业的!
DZ操作性强,毒药的搭配,强力DZ秒伤绝对是很NB的,推荐做风剑任务,超帅,最好是亡灵DZ,DZPVP也很给力,野外十步杀一人,千里不留行
喜欢皮厚就 DK ZS 机动性强点的就 DZ
不用考虑了
盗贼盗贼是团队副本DPS秒伤的标杆
狂战也是可以选择的,兽战
按照楼主的要求不就是盗贼嘛。。。
亡灵盗贼,没有二选
所谓的DPS高,什么职业都可以打高,主要看的是手法,我推荐盗贼,
哥们你的一切描述 说的不就是盗贼吗?近战/FB dps/穿装备帅(亡灵贼)/战场杀手...就是贼啊..详细..你可以百度 unmercey9这一部看看~亡灵贼pvp视频 看着喜欢就玩个亡灵贼吧~顺便欢迎哥们加入咱们盗贼的队伍 哈哈
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出门在外也不愁魔兽世界6.0什么职业厉害 魔兽6.0职业选择攻略
来源:5399游戏
日期: 10:14:20
导读:魔兽世界6.0什么职业厉害?可能对于PVE来说,玩家只需要从DPS排行榜上就能直观的看出,毕竟输出高才是王道,而反观PVP方面则不是输出高就一定强,所以到底什么职业pvp厉害,只能由玩家自己的感受来决定。6.0测试正在进行中,以下是一位玩家对于6.0各大职业PVP方面的体验结果,希望可以给玩家在选择职业方面有所帮助。
  魔兽世界6.0什么职业厉害战士点评:
  1. 武器:
  总体评价:目前的武器战PVP,个人非常悲观,感觉仅次于S5了。
  总体来说比起5.4差的有些大。5.4的武器战士可以说是个多面手,评级中的伤害,不论平A,群拉后的爆发A,单体集火巨人3猛击,单粘人能力,拆伙能力,移动力/脱战支援,jjc中的点爆发,晕技,整体生存能力,可以说5.4的战士,各个方面都已经做到极致了,而6.0的武器战,生存能力极其差,移动力被砍,雷霆重伤没了,大风车被砍,单体输出弱,个人认为目前的武器战,pvp能力可以说是极其的低,唯一能拿出手的就是多线撕裂+横扫旋风斩的aoe,这属于平A,已经没有5.4大风车那种高爆发aoe了。
  整体来说武器战的pvp能力目前可以说是非常的弱,个人以为评级中依靠撕裂+旋风的aoe伤害可以一战,但现在如此低的生存力让我很是怀疑是否能在评级里站得住。另外jjc和插旗就不要想了。
  2. 角斗战
  勉强能打打决斗,仍有很大一部分职业打不过,这个天赋,其实暴雪就是参考了S7的防战,设计出这么一个天赋让万年决斗垫底的战士能稍微决斗一下而已。
  另外22,33能不能打,打啥组合,能否重现当年S7的能力,还有待于观察。但是就目前的伤害和生存能力来说,个人感觉能争夺jjc一席之地都不好说,更不用说能像S7那样成为登顶组合了。
  补充:我之所以对角斗战的jjc能力稍有悲观,是因为盗贼目前的能力很强,个人感觉无法竞争过盗贼,所以还是静观其变(咱先不考虑黑白骑)。决斗拿角斗战打打还是不错的,但是别指望能日天。
  3. 狂暴战
  回血高点而已,没拿他打过pvp,也没觉得他比武器战有任何厉害的地方。
  4.防战
  提这个天赋的目的,就是看看是否能竞争一下评级的扛旗职业,而就目前的防战,个人认为想与扛旗德抗衡,在评级中扛旗,那是扯蛋。
  魔兽世界6.0什么职业厉害死亡骑士点评:
  1. 邪恶
  没吸奶了,这个是好消息。但是邪DK的多线疾病一点也没弱,生存能力一点也没砍,战士好歹砍了盾墙,砍了减伤旗,砍了移动力和晕技,DK几乎啥都没砍,绿罩,吃宝宝,冰封之韧,改有的全都在,一点也没弱,有些技能还加强了,相比之下战士只有哭,哎。另外现在DK的回血真叫一个变态。
  个人感觉,以目前邪DK的能力,至少评级中近战No.1的地位是毫无问题的,本来DK只要不是弱的太鸡,有个死亡之握就能在评级立足了,更何况现在DK比起5.4啥都不差。
  2. 冰霜
  想必大家也都知道冰DK现在多虎了,真心真心不想说了。
  3. 鲜血
  说这个天赋也是为了讨论评级扛旗,个人认为还是不能和小德比,因为熊除了没破斧了其他都在,而且现在盗贼那么虎,血DK去拿7就是找死。
  魔兽世界6.0什么职业厉害圣骑士点评:
  1. 神圣
  弱的一逼啊,没有最弱,只有更弱,所有技能都tm读条,等tm哪天暴雪把神震也改读条了就好了,读条就读条吧,治疗量还低的一逼,治疗量低就低吧,还不加圣能,对道标的治疗都没额外圣能了。草,对于奶骑,我真心不想多说暴雪什么了,设计师脑子里都是屎
  2. 惩戒
  同冰DK,虎的一逼,不多说了。
  3. 防骑
  真心不知道他能不能扛旗,没玩过。打5人本遇到防骑,有的会玩的还算硬,不会玩的那脆的一逼,感觉还是被动免伤低,不认为这个天赋可以pvp。
  魔兽世界6.0什么职业厉害萨满祭司点评:
  1. 奶萨
  削的厉害,奶量也没以前高了,战栗也削了,但是除了这些之外其他的还算好,但是可以肯定的是,现在6.0的奶萨肯定不会像5.4的奶萨一样称霸JJC天梯了。你问为啥?我刚才不说了么,6.0就是TBC,TBC啥治疗猛?奶德呗。
  2. 电萨
  整体机制和5.4差不多只不过瞬发技能少了。元素回响改了,不是复制一个技能而是触发后下一次使用某些技能(比如大火球)不会走冷却了。还是个炮台天赋,需要输出环境,目前没有达到伤害日天的节奏。
  3. 增强
  猛,虽然赶不上惩戒冰DK大爷,但爆发仍然不错,升腾虽然小幅削弱但是开了还是相当疼,另外野性狼魂叉了雕文是1分钟冷却,狼持续15秒但是25%疾跑的buff持续30秒,感觉这个雕文是不是弄错了?
  魔兽世界6.0什么职业厉害猎人点评:
  1. 射击
  目前只遇到过射击猎,我自己也小尝试了一下射击猎,其他天赋暂时没玩,伤害高,有一定回血能力,但是,我看了好几场贼vs射击猎,为毛感觉现在猎人打贼不行了呢。
  个人感觉,猎人目前整体pvp能力普普通通。有待于进一步考察
您看完后的心情是
魔兽世界6.0
推荐游戏:6.03魔兽世界6.03补丁战士输出手法
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恐龙如此多娇
90 血精灵 战士
本人新手,谢谢......最好别用字母哈,我有点搞不懂的.....
90 牛头人 战士
我稍微给你说下ZS的基本要求1. 命中精准要堆到7.5%,不能少,允许超出一点,打BOSS时注意绕到身后去打2. 每件装备都有相应的附魔和宝石,建议你去百度下战士的宝石和附魔要求,把每件装备都弄好3. 你的暴击太低了,狂暴战对暴击的要求很高,建议你用武器战打,等到后期装备上去了,再转狂暴战4.
这个是我的一点心得,但是不建议你看我的手法,因为你的装备是根本没法打出狂暴战的正常循环的,建议你看看下面的搬砖帖:狂暴战指南,武器战指南 F大的狂暴战部分详细阐述了战士的特点和基础知识,武器战部分你可以看到相应的武器战手法和装备属性要求
该主题由Darkinvasion在日 16:59 CST编辑过
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《魔兽世界》6.0关于狂暴战急速断点的研究
日 16:28&&&&&阅读(80)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
魔兽世界德拉诺之王的脚步越来越近了,玩家们都在摩拳擦掌准备着去征服新的版本。今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0关于狂暴战急速断点的研究,助各位战士玩家一臂之力!
ZS的初始GCD=1.5s
狂风打击=0.75s
急速对技能CD的影响公式:
假设面板急速是X%,技能CD是Y秒
那么最终的技能CD=Y/(1+X%)
急速数值和百分比的换算:
20急速=1%急速
团队buff对急速的影响:
按乘法计算
*(1+5%) --如果有急速buff
*(1+30%) --如果有嗜血
受到急速影响CD的主要技能:嗜血,嗜血的公共CD。不受急速影响CD的主要技能:狂风打击,斩杀,风暴之锤(按照补丁上对急速的描述,这些技能的GCD应该都受到急速加成的,目前的情况不知道是bug还是暴雪有意为之)
方便起见,假设目前的面板急速是X,那么急速因子为1.X。虽然现在很多ZS的常驻暴击甚至可以超过65%,但如果是100级开荒的时候,低暴击的情况下输出还是会以嗜血为中心。嗜血的初始CD为4.5/1.X,减掉嗜血的GCD1.5/1.X,两个嗜血的间隔时间为3/1.X。不刻意堆急速的话,一般人大约有2.5秒左右的间隔。嗜血会让这个间隔时间再除以1.3。
考虑目前的技能CD:
怒击是1.5/1.X,所以无论急速多少,两个嗜血之间永远可以完美的插入两个怒击。
狂风CD是固定的0.75s,风暴之锤固定的1.5s,也就是说时间的最小单位是0.75秒。
那么急速断点应该使两个嗜血的间隔为0.75s的整数倍。
以目前的条件来看,第一断点应该是使嗜血间隔缩短到3*0.75s=2.25s。
达到这个条件,需要的面板急速为:33.33%。
减去团队buff提供的5%, 需要的面板急速26.98%,数值为540。
(真的不用考虑网络延迟,即使在急速只少5的情况,第三个狂风也会经常无法和嗜血同时CD完毕)。
在满足这个急速断点条件下,打击天赋的输出模式大致如下:
非斩杀,非嗜血情况下:
嗜血卡CD打出,在嗜血的间隔中,
风暴之锤+狂风& 2免费狂风+1普通狂风&60+怒气下的3狂风&2怒击&1怒击+1狂风+发呆。
嗜血非斩杀的情况下:
怒击受嗜血加成,秒伤会提高,价值会高过狂风,这个时候怒气也会相对充足一些。
2怒击&风暴之锤+狂风&2免费狂风+1普通狂风&60+怒下的3狂风&1怒击+1狂风+发呆。
斩杀情况下:
嗜血没必要严格的卡CD使用,尽可能的少用狂风泄怒,
保持激怒&110+怒下的斩杀&2免费狂风&风暴之锤&2层buff下的怒击&嗜血&斩杀&怒击&狂风。
PS:这只是大致的手法,标准的输出优先级还是等F大的遗传算法的结果吧。
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网易公司版权所有ICC的DPS输出标杆 狂暴战基本输出手法指南
摘要:狂暴战在ICC的表现鹤立鸡群,有了很容易入手的影锋,搭配一把适当的副手双手武器(10人和25人难度的1Boss玛洛加尔领主均会掉落极品双手武器),配合适当的手法,那么DPS绝对不会排名很低,而当橙斧影之哀伤入手后,更是几乎占据DPS第一的宝座了。
  如何最快速度打好狂暴战在团队输出榜上名列前茅,打出高输出?这里我们给大家一个简单的输出手法介绍。
  推荐:
  狂暴战基础属性需求:
  先说属性的基本要求,首先物理职业技能命中至少要8%才能无miss,而有+3%命中的天赋,命中只需要达到5%即可,也就是165命中等级。如果是联盟,有德莱尼的英勇灵气,只需要4%命中也就可以了。
  至于为何不考虑白字命中,因为狂暴战的主要输出手段是基本全程点英勇打击,副手伤害维持怒气,而英勇打击的下一次攻击也包括副手判定为技能,所以如果你全程英勇的话,可以做到副手无miss,这就是狂暴战输出为第一集团的原因。
  第2个必须考虑的属性就是精准了,精准数值达到26,精准等级215左右,防止背后攻击被闪避即可
  在第三属性的选择上,有一个分水岭&&破甲高爆流和力爆流
  装备不是十分好,没有满破甲1400等级的战士建议选择力爆流,宝石全插20力和10力10爆;如果装备已经大成的,那么破甲流的要求首先是破甲等级到1400,然后暴击狂暴姿态50%就基本可以了。如果暴击低,项链、披风和戒指都建议用敏,这些部位都没有护甲,在无视护甲情况下敏装对狂暴战要强于力量装
  急速等级完全不需要考虑,收益相比破甲和爆击要差距很大。
  狂暴战的输出手法:
  狂暴战的主要输出技能有嗜血、英勇打击、顺劈斩、旋风斩、猛击和斩杀,其他能够提高伤害的技能有鲁莽、死亡之愿、饰品和药水,可以利用血性狂暴和狂暴之怒在战斗中迅速补充怒气。
  狂暴战和惩戒骑差不多,技能CD时间长,一般情况会根据优先级来按顺序使用,之后和打地鼠一样,哪个亮了按哪个。技能优先级按顺序为嗜血,旋风,猛击;英勇打击和顺劈斩与大多数技能不共用CD,用于取代普通攻击,分别用于单体场合和群怪场合。
  在25人团队里,一个装备还可以的狂暴战是不会断怒的,开场前利用血性狂暴和狂暴之怒尽量补充怒气,起手可以根据Boss情况(视Boss仇恨敏感度而定)鲁莽+死亡之愿(工程加速手套)全开,因为这2个占公共CD,而鲁莽让你瞬间触发乱舞,叠重伤,使英勇必爆,维持怒气。
  在这之后,全程保持英勇,嗜血和旋风斩好就用,当嗜血触发的血涌时,根据情况给猛击,但是旋风斩如果已经CD,优先旋风斩再猛击。
  另外,当&span style=&color: #ff凑齐的属性:你有20%的几率使自己的血涌和猝死天赋产生的效果可以生效两次,效果的持续时间延长100%,并且在效果的持续时间内你的斩杀或猛击技能触发的公共冷却时间将缩短0.5秒。可以考虑优先使用猛击。
  斩杀阶段,观察怒气,首先确保维持正常循环,根据怒气情况释放斩杀。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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100 暗夜精灵 德鲁伊
本人是MAC系统 现在客户端强行至6.03.19085 而大家现在玩得时6.02吧。 我无法登陆游戏了。 求各位解决啊
目前无MAC版客户端呢,建议您使用其他电脑系统试试
90 兽人 猎人
好假啊感觉。那战网的MAC版拿出来的
90 血精灵 法师
我也是mac,出现同样问题
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