wow6.0wow80级团队副本本难不难

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wow6.0英雄模式悬锤堡盗贼团队副本boss输出心得 推荐天赋
  wow6.0英雄模式悬锤堡盗贼团队副本boss输出心得,开荒过程中我几乎使用了所有的三系天赋,所以下文中会根据boss的不同给出最适合的专精/天赋,方便各位的选择。 总体来说算是对盗贼比较友好的一个副本,大部分boss都可以打出满意的dps。 开荒期最重要的是生存,不要为了贪一点dps而中不必要的技能,给治疗和团队带来压力。 活着才有dps! 文中不多赘述boss的所有技能,只提出盗贼需要注意的,详细技能说明请参阅地下城手册。
  wow6.0英雄模式悬锤堡盗贼1号卡加斯&刃拳
  非常简单的一个boss,几乎没有任何难点。由于一般公会会把上台的任务交给dk,武僧,咕咕等强力aoe职业,所以盗贼需要做的就是全力输出boss。
  需要注意的技能:
  烈焰之柱:固定的四个点出现的火柱,不要被烧到即可。
  狂暴冲锋:冲锋远程,可类比为SOO9号前面的小怪,随时保持在boss背面不要被劈到。
  暴虐酒:地上非常明显的一滩绿水,不要站在上面。
  锁链投掷:boss击飞全团,然后选择最靠近它的5个人扔上台子,如果你没有被安排上台,则在技能期间远离boss,当boss开始挥舞锁链时方可靠近。
  如果安排你上台,上去跟着T一路aoe即可。
  难度:简单
  推荐专精:刺杀/敏锐
  推荐天赋:正常单体天赋,狂暴冲锋时可以利用暗影步快速回到安全位置。
  wow6.0英雄模式悬锤堡盗贼2号屠夫
  不算难的boss,一定程度上吃团队硬件,dps越高难度越低的boss。作为一个纯单体木桩boss,盗贼需要做的就是全力输出。近战需要分两拨分别吃boss的顺劈斩,一般会安排一个远程进出近战堆使得boss顺劈当前一队近战。狂暴后治疗压力略大,输出的同时尽量保命。
  需要注意的技能:
  顺劈斩:boss会顺劈最集中的一堆人群,造成一个会叠加的流血debuff,5层后会立即死亡,所以每批近战吃的顺劈斩不可超过4层。
  旋转跳劈:100能量后boss会击飞所有玩家,并对最集中的一堆人群进行一次旋转跳劈,这次伤害一般由远程集中吃,如果你身上带有流血debuff,请远离人群。
  难度:中等
  推荐专精:刺杀/敏锐
  推荐天赋:正常单体天赋,使用暗影斗篷雕文,用斗篷规避一部分流血伤害。
  wow6.0英雄模式悬锤堡盗贼3号泰克图斯
  分为三个阶段,由boss的形态决定阶段。boss在达到100能量时会进行全团aoe,而且只能在此时完成击杀。
  需要注意的技能:
  大地之柱:地上出现一个明显的褐色圈 ,随后出现一座小山一样的石柱,不躲开会被秒杀。
  碎地:地上出现小型的褐色圆圈,随后出现一个石柱,躲开即可。
  晶化弹幕:boss对远程目标释放一团云雾,云雾会追着该名玩家,直到DEBUFF时间消失为止。要注意的是这个技能将在boss和被点玩家之间形成一条连线,站在连线上都会受到伤害,所以近战应该选择boss与远程队的连线的反方向一边进行输出,可以有效的规避这个技能。
  拜夜缚地者:boss会召唤出小怪,小怪会对正面进行顺劈,躲开正面转火掉即可。
  输出诀窍:由于boss会从完全体被击杀后分裂成两个中怪,每个中怪被击杀后会分裂成四个小怪,所以后期需要大量aoe,可以选择留下一波技能和药水在爆发aoe的时候。
  难度:中等
  推荐专精:战斗
  推荐天赋:除了正常单体天赋可选以外,farm期可以尝试使用死标天降流,在aoe阶段可以提供不俗的伤害。
  wow6.0英雄模式悬锤堡盗贼4号布兰肯斯波
  战术性boss,随时需要进行转火和打断,在此同时配合boss提供的buff进行dps。
  需要注意的技能:
  滑溜溜的苔藓:需要利用喷火器烧掉,站在上面会减速并且掉血,注意站在干净的地面上输出。
  蚀脑真菌:会对四周进行aoe,如果出现在近战范围内则第一时间转火,如果距离较远可交给远程处理。
  真菌食肉者:近战主要转火对象,第一时间转火直到打死为止,分配好打断,打断它的技能凋零
  孢子射手:会对玩家射出造成aoe伤害的孢子,处理要求同蚀脑真菌。
  活性孢子:友方目标,一个绿色的蘑菇,血加满后会对周围进行治疗,注意靠近。
  回春孢子:友方目标,一个蓝色的蘑菇,血加满后会对周围释放一个增加30%急速的buff,注意靠近。
  死疽吐息:对正面锥形范围进行吐息,避开正面即可。
  输出诀窍:尽量利用蓝蘑菇带来的30%急速,由于场上一直存在add,所以可以使用刺杀天赋多目标保持毒药和割裂,打出满意的dps。
  难度:中上
  推荐专精:刺杀
  推荐天赋:最后一层出药膏专家,在场上拥有add的时候多目标可以保持很高的能量恢复率,另外可以使用暗影步快速接近真菌食肉者进行打断。
  wow6.0英雄模式悬锤堡盗贼5号独眼魔双子
  场面很乱的boss,双目标共享血量,目标选择黄色boss剑王和黑色boss盾王轮番输出。要注意规避boss的所有伤害技能,同时尽量最大化dps。
  需要注意的技能:
  盾王:
  盾牌冲锋:短暂准备后冲锋最远处的玩家,被击中后身上会有一个debuff,伤害非常之高。
  粉碎:这个技能分为三段,首先会使你周围3码内的玩家受到伤害,然后产生落石,对8码之内造成aoe伤害,最后形成一个大型落石, 对所有玩家造成伤害,距离越近伤害越高。所以这个技能到来时,首先与其他玩家保持3码以上距离,然后躲开地上的褐色圆圈规避落石伤害。
  剑王:
  旋风斩:一个大型aoe,需要尽快躲开。
  地震:将武器丢出,形成火墙。这个火墙很多但是中间缝隙也很大,被烧到身上会有可叠加的debuff,不要贪dps,看准火墙的空隙穿过即可,如果场上情况非常混乱,可以硬穿火墙用斗篷消掉debuff。
  致衰咆哮:已当前T为中心,造成一次伤害,由20码内的玩家分摊。释放此技能时需要到T的周围分摊这个伤害。
  输出诀窍:使用刺杀天赋双目标割裂输出,根据boss技能灵活切换目标,起手先打盾王,直到盾牌冲锋时转火剑王,在旋风斩时回头继续打盾王,在致衰咆哮前转火剑王到正面与T分摊aoe,一直打剑王直到下一次盾牌冲锋。
  难度:中上
  推荐专精:刺杀
  推荐天赋:最后一层药膏专家,双目标保持110%能量恢复率,同时利用暗影步快速进行转火和躲避技能。
  wow6.0英雄模式悬锤堡盗贼6号克拉戈
  H难度下第一个真正意义上的挑战,打之前请熟读地下城手册,清楚boss的每一个技能和机制。由于boss身上存在吸收法术攻击的废灵壁垒,所以请根据团队的状况进行专精的选择,如果团队法系dps欠缺,那么最好选择刺杀天赋,利用毒药的高自然伤害来打盾,如果团队物理dps欠缺,则使用敏锐/战斗天赋来削减boss的血量。
  需要注意的技能:
  魔能散射-奥术:在boss释放这个技能的时候请远离当前T。
  魔能散射-火焰:这个技能可以类比H雷神1号的点名技能,可以在boss读条的时候提前斗篷规避,如果中了,那么请在8秒倒计时结束之前远离人群,避免炸到队友或者被队友炸。
  魔能散射-冰霜:特别在后期,请第一时间远离冰球。
  腐蚀能量:boss会召唤数个缓缓下降的黄绿色球,在地上形成一个褐色圆圈,请远离这个圆圈,并且在球即将落地之时覆盖佯攻减伤。
  充能:boss的盾被打破时,会回到场中进行为期20秒的充能,此时受到法术伤害增加30%,并且第一个进入圈内的玩家会跟boss一起充能,同时不断掉血,然后获得一个吸收法术伤害的盾,要注意的是获得了这个盾以后,则需要去利用这个盾去接腐蚀能量的球避免全团aoe,所以如果没有安排到你去做这项任务,那么请在boss进入充能阶段之前远离中场。
  压制力场:很明显的一个圈,不要站在里面,充能阶段的小怪需要拉在压制力场中方可击杀,请不要提前把小怪A死,造成团队血线压力。
  输出诀窍:如果选择了刺杀天赋,请在充能阶段之前预留仇杀/暗影反射,利用充能阶段的易伤进行爆发。如果是战斗或者敏锐天赋则平稳输出boss,在T将小怪拉进力场之后,靠近力场进行aoe,如果开杀戮,请最好提前覆盖斗篷。
  难度:困难
  推荐专精:战斗/刺杀/敏锐,请根据团队需要进行选择。
  推荐天赋:正常单体天赋。
  wow6.0英雄模式悬锤堡盗贼7号元首马尔高克
  关底boss,这个boss的技能其实很少,但是由于充能所以每个阶段技能会有变化,是一个打流程的boss,所以战斗中请严格按照团队的分配进行动作,熟读地下城手册中每一个技能的说明,在不要中任何不该中的技能的同时,大力抽打boss。
  需要注意的技能:
  奥术愤怒:在P1,P2,P4时,如果中了这个技能,请在4层时远离人群自行消掉,在P3则是7层出人群。不要贪dps而导致层数过高传到其他玩家身上导致减员。
  毁灭共鸣:任何时候不要踩地上的圈。
  奥术畸兽:第一时间转火该目标,P2的畸兽死掉的时候会击退,注意站位不要被击退到陷阱上,P4的畸兽死掉之后会召唤7个小怪,在下一个畸兽出现之前aoe掉。另外除了P3以外其他阶段的畸兽都可以使用肾击控制。
  混沌标记:远离中混沌标记的T。
  奥能新星:P1,P2和P4时,看到boss读条奥能新星,请迅速后撤一步,等待新星出现后暗影步回去,彻底规避这个伤害,由于P3的新星是3连发,则使用暗影步躲开第一轮,用斗篷/佯攻规避后面两轮的伤害,同时避免被击退到陷阱上。
  转换阶段-休眠符文:P2转P3时boss会召唤两个高里亚战争法师和若干不稳定的畸体,近战第一时间转火法师并且尽量打断它的读条技能,在中了法师的锁定后注意远离人群。在畸体被aoe至死的时候注意覆盖佯攻/斗篷规避aoe伤害。
  转换阶段-世袭权利:P3转P4时除了法师怪和畸体之外还会额外召唤一个 高里亚劫掠者,近战的转火目标仍然为法师,如果两个法师怪都被击杀之后劫掠者仍然存在,则在转火劫掠者时注意打背避免正面的歼灭伤害。
  输出诀窍:灵活转火,第一时间击杀add,并且善用暗影步/佯攻/斗篷规避boss造成的伤害,不要给团队造成额外的负担,由于P4畸兽被击杀后的小怪需要大量aoe,所以建议使用战斗天赋,可以打出很好看的dps。
  难度:困难
  推荐专精:战斗
  推荐天赋:正常单体天赋, 75级出欺凌天赋,肾击控制畸兽快速击杀。
  写在最后
  这个版本盗贼的dps现状并不是很好,所以正确的选择对应的天赋击杀每个boss是打出满意dps的关键。 另外熟悉boss技能,利用自身技能优雅地规避伤害,是一个高端盗贼的必修之路,受到最少的伤害,打出最高的dps,做活到最后的那个人,是每一个盗贼应该遵守的信条。 最后希望本文能够给奋战在H悬槌堡的各位盗贼一点提示和帮助,祝各位开荒顺利,多出战火装备。
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魔兽世界专题魔兽世界6.0:团队副本外有更多方式获取装备
来源:腾讯游戏
[提要]在回顾了团队副本设计的发展史以及展望了未来《魔兽世界》6.0资料片德拉诺之王中的团队副本蓝图以后,暴雪针对随机难度掉落以及装备获取等问题进行了补充说明。魔兽世界6.0:团队副本外有更多方...
  在回顾了团队副本设计的发展史以及展望了未来《魔兽世界》6.0资料片德拉诺之王中的团队副本蓝图以后,暴雪针对随机难度掉落以及装备获取等问题进行了补充说明。魔兽世界6.0:团队副本外有更多方式获取装备
  这些蓝推是对这篇暴雪官方博文的补充。
  随机难度不会再有套装。
  随机难度的套装不再和普通/英雄/史诗的套装共享套装奖励。
  随机难度会有饰品,但它们会更接近基础地下城版本而不是团队版本。
  随机难度不会再有类似宠物的装饰性掉落:在随机团添加稀有掉落,会让我们试图减少你们所花时间的意图适得其反。
  装等还是相同的,你会有更多掉落,更多有用的掉落,更常见。
  我们希望地下城查找器可以帮助更多人从随机团进入普通团本。
  不同的套装装等会有交叉,史诗级T17会比普通T18的装等更高。
  不同难度的装备会有不同的颜色。
  我们会围绕英雄地下城的装备来调整第一个团队本的装备。
  团队副本外会有许多其他获取装备的方式,比如宝箱,要塞,野外生物等等。
延伸阅读:
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[责任编辑:杨凡、周舟]
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作者:网易|时间: 15:09
魔兽6.0德拉诺 史诗难度团队副本锁定及相关说明
摘要:日前,暴雪社区经理Rygarius对魔兽6.0德拉诺之王版本史诗难度raid副本锁定作出了说明,一起来看看吧!
  Rygarius暴雪社区经理:
  最近我看到了很多玩家关于史诗raid模式的疑惑,所以在这里我希望能够向大家解释清楚。
  史诗模式的raid锁定机制与其他难度的raid(随机团、普通、英雄)是不一样的。
  在史诗模式下,你将与raid ID进行绑定。这就意味着如果你加入了一个史诗raid团队,在击败了老1后离队(此时你就已经与raid ID绑定了);然后你必须回到同一个raid中来。如果raid继续推进,在打老2和老3的时候你不在,那么当你再次回到该raid的时候你就会提示这两个boss已经被击败了。
  正是由于这个原因,所以在史诗难度下大家应该尽可能地与原有的团队成员一起参与raid。
  当加入一个已经击杀过若干boss的史诗raid团队时,请仔细阅读进入副本后的击杀提示。它将告诉你目前该团队已经击杀了多少boss,并且需要你确认是否保留这个raid。如果拒绝的话,你的角色将不会绑定该raid ID并会将你传送出去。
  背景资料:
  史诗难度(即“神话模式”):由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,只有打通英雄模式才能解锁;
  英雄模式:由现在的普通模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);
  普通模式:由现在的弹性模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);
  随机模式:依然同现在的随机模式,参与人数类弹性(10-25)。
  同时针对新的副本架构,有以下几个注意点:
  只有随机模式可以通过团队搜索器进入,其他的难度不会出现在排队列表,需要自己飞本;
  副本进度自由化(BOSS随便打,但是同一难度下每个BOSS的LOOT权只有一次);
  除了史诗难度,副本无法中途切换难度;
  其他难度(随机,普通,英雄)都可以跨服组队;
  装备掉落数量以参与副本人数来定(精确到小数点,小数点部分用概率解决。);
  团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落)。
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