橙光游戏二周目数值数值操作的问题!求助!

橙光游戏遇到了一个小问题。_百度知道
橙光游戏遇到了一个小问题。
弄了一个养成模式,比如,我要看书,看了A面,依次排序。我弄了几次,给了数值使用了条件分歧,却只能看第一次后面的剧情到下一次直接忽略。我该怎么办,下一次选择的时候看更高的一层,比如B面,获得一定的数值?回来追加分
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没弄懂,可以截工程图吗
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橙光游戏制作如何设置初始数值
就是一开始的固定属性设置
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一开始都是0,你可以在最开始哪里就设置好初始数值啊“游戏流程”中有“数值操作”。
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橙光游戏数值操作我按照他们的做了没有问题但是没有显示?
我要弄好感度+1点,可是为什么菜单里的好感页面弄了,没有问题,刀片页面的数值也弄了为什么就是不显示?如果有大大可以帮助,最好加一下qq
我有更好的答案
工具 - 游戏设置 - 游戏总设,看看菜单界面有没有设置对
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橙光文字游戏制作工具怎么把选项设置成数值操作
橙光文字游戏制作工具怎么把选项设置成数值操作
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额,你是想要表达什么?如果你是想要在选项后添加数值的话,就直接加不就行了。你能把你的问题说清楚么?
就是好感度=1时是一个剧情,好感度小于1时是一个剧情
......你是想设置成那样吗?你看在数值操作下面是不是有个条件分歧,点那个就是。
然后呢?怎么设置好感度=1时是一个剧情,好感度小于1时是一个剧情
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//g.jpg" esrc="http.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=e17fdcd087f32fa826d1cc/7acb0a46f21fbe096fc1cd126d600cc.jpg" />在这个地方填上与他的好感度到达这个程度的时候的剧情.com/zhidao/pic/item/a6efce1b9d16fdfae1b6c8e8b28f8c.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=bd9aaf25dd8ebd721bcd7/7acb0a46f21fbe096fc1cd126d600cc,分歧结束底下就是之后的剧情当然,固定数值就是程度.jpg" esrc="http://g游戏流程——条件分歧——<img class="ikqb_img" src="http://e.baidu
额......不会......
不会请不要回答好么
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