DOTA 的 dota沉默术士出装WL 主加E减速流怎么玩

谁请告诉我怎样去玩DOTA?
谁请告诉我怎样去玩DOTA?
我想去学DOTA但是有好多都不懂?谁能教我现在的DOTA版本的DOTA怎样去玩。月详细越好,不要出现我看不懂的字母要是有字母也要标住中文!
补充:AI是什么?GANK是什么?TP是什么?KS是什么?
不区分大小写匿名
这个啊。去多看看视频!然后先单击和电脑练习!& 微操很重要! 补兵是入门!
不会出装备的话下个浩方对战平台,上面有一个DOTA数据库& 里面教你出装备& 英雄技能点法(参考)
其他不会再请教我吧!
DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。 这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。 Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 其他的还有很多例如:noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE Heroes - AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。 精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。 拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。 Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。 这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。 梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。 Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。 Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。 此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。 为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。 例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。 backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。 dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。 leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。 feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。 ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。 gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。 gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。 n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。 imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。 ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。 mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。 noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一: "newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。 某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。 将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。 afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。 3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。 buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。 CM - Clan Match,战队之间的比赛。 CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。 BLINK - 闪烁 闪耀。 H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪练级。 EP - Replay,录象。 OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法.. Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主三刀:散夜对剑+夜叉。 碎骨锤:晕锤。 散夜对剑:双刀 SY。 米达斯之手:点金手。 远行鞋:NIKE 飞鞋。 散失之刃:净化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配头盔:HOD。 黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。 狂战斧:金斧子 溅射斧。 黑黄杖:魔免杖 BKB。 洛萨之锋:风刀 隐刀。 达贡之神力:大根 红仗。 死灵书:40书 小人书。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。 回复指环:Ring。 逃脱匕首:跳刀。 回城卷轴:TP。 铁树枝干:Branch。
这样明白了吗?
DOTA是一款多人合作配合游戏。&&& 如果是新手,建议先不要和人VS,先和AI打能联系压兵线、补兵和反补,6.57后电脑智能比较高(但是不会像6.51那样老是一群一起)可以练练GANK。但都只是练习,毕竟人脑&电脑,很多对付电脑的方法对人并不实用(例:红血被电脑追杀,跑入阴影或有兵、塔保护的地方,电脑会放弃追杀,但人就不一定)&&& 熟悉每一个英雄、技能、技能所用蓝(有点难、大概就行、基本的也要计算好自己的蓝)、技能CD&&& 熟悉每一件装备(包括属性、技能、所用金钱)&&& 熟悉神符(双数时间刷符),刷兵(关键是每波带攻城车的部队)&&&&&&&&&&&&&&& &&& 完后多去VS、浩方上面打打,练习的是意识也能熟悉人们的思路、配合。英雄方面,无论什么英雄都要先撑血量,除非你的对手足够菜,就是为了不被杀死。英雄要一一列举的话1万字也说不完,我只简要说明一下力量型英雄 优势:血多,大部分有控制技能,基本上没有太弱的力量英雄。弱点是几乎都为近战容易被压制。我比较爱使的是渔人、骷髅王、斧王、杀王、兽王、食尸鬼、末日守卫、全能。新手建议使用骷髅王、人马。敏捷型英雄 优势:基本输出比较高,多为DPS,技能也以伤害为主,后期装备起来非常强大。弱点是血少,而且基本没有控制技能,近战类也容易被压,实力相当的话很难抗到后期。我比较爱用的是血魔、敌法、2个纳加、虚空、隐刺、幻刺。新手不建议用敏捷英雄,敌法勉强算吧,因为能闪。智力型英雄 优势:多为远程,技能控制和输出都很强。绝对的压制,而且都很猥亵。弱点就是血薄,但是注意撑撑血就很强了,千万不要打后期,后期力量敏捷英雄起来很难杀,我用智力英雄就是速推。都比较爱用,最喜欢使死亡先知、光法、痛苦之源、暗影萨满。新手可以尝试使用,因为多为远程,注意保持距离即可
就是要稳。先让队友上去把一轮技能吃光 再上去
让辅助眼的位置全是保你的 围绕着你
主要是保证不能死 TP要即时
TP就是回程= =
GANK是专门抓人家的CARRY(主力英雄)让人家的英雄起不来
AI是电脑的智能
KS是抢人头的意思,因为CARRY(主力英雄)一定要有钱出装备的,所以有人头就要抢
不想复制,就说说自己吧,首先要熟悉
大部分英雄的技能,然后对AI电脑多练练补刀,再多一些实战,练练意识就行了
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作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
基础生命:473
基础魔法:387
基础攻击:43--57
基础护甲:1
英雄力量:17+2.2
英雄敏捷:16+2.1
英雄智力:27+2.5
静默诅咒 (C)
用静默诅咒折磨目标。目标会持续损失生命和魔法,直到他使用了任意技能为止。施法距离:800 作用范围:250
等级1:每秒损失20点生命值和8点魔法值,持续时间6秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级2:每秒损失35点生命值和16点魔法值,持续时间6秒。 施法间隔:18秒 施法消耗:95点魔法
等级3:每秒损失50点生命值和24点魔法值,持续时间6秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:115点魔法
等级4:每秒损失65点生命值和32点魔法值,持续时间6秒。 施法间隔:14秒 施法消耗:135点魔法
沉默的定位是辅助,伪核。沉默一般都是特定情况下拿的,是为了限制对方的某些英雄而出场,如果己方输出够了那就踏实的做个辅助吧,把视野做好,然后出对团队有帮助的装备是最好不过的,如果己方输出不足的话就肉一点然后输出装,沉默后期输出非常恐怖,绝对不亚于任何一个后期,之所以没人拿沉默打后期是因为想在团战中站住脚太难了。
配合英雄推荐
克制英雄推荐
出门装:斗篷可以在之后合成挂件提升三围与攻击,前期方便补刀 两树枝作为过渡提升初期三围的同时确保一场好局=.=中期装:6.61版本的技能重做改变了沉默术士尴尬的人棍地位,现在的他更像是一个不和谐的制造者。肉装的思路更符合他现在的定位,保证生存的情况下争取参加每次战斗,让遗言光环能偷到对手智力。后期可选择更多团队推线装备或智力DPS装神装:法球在有装备支持后,打起来还是非常IMBA,主要在生存能力上需要加强,强袭和冰甲都提供了很好的防御力,让沉默的生存有了保障。
沉默术士出装攻略
推荐加点方案
常规技能加点方式,现在的沉默已经不是主加静默诅咒了,线上消耗是不错,不过毕竟线上的时间是短暂的,主遗言对团战非常有帮助,千万不要小看沉默的输出,沉默用法球点人还是很疼的。
沉默术士视频
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剧毒术士怎么玩
RT,装 加点团队定位
提问者采纳
剧毒gank使
占线需要发育间太
列单虽容易死(蛇棒视野) 基本混经验守塔步
剧毒前期e双减速使容易跟配合
蛇棒视野至于追丢
脆皮直接秒掉
团战e招尽量放
注意a招英雄
定位般三四号位
保gank同自发育点
蛇棒升高级打远古野
加点般二级e(级打断药)
觉蓝少或者太脆适加黄点
面推进定要主蛇棒
且要提前守塔
让蛇棒形规模
装肉属性主
龙 死灵书 种
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定位比较1、gank主加E辅升毒().战鼓、先锋、鹰、相位走起E走A没隐身等逃技能基本能带走2、保3、4号位主升毒(点磨血用)辅升毒标级蛇棒视野用先锋、A帐团战卖吸收波伤害要放招打3、4合格3、劣单主E蛇棒<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad、2级毒点先锋战鼓相位鹰戒4、哥流比较少见期能力强期加点E毒期装基本BKB、电锤、龙、蝴蝶、炮、飞鞋等等看局势装备
一般打个3号位,加点的话看你们的阵容,如果缺推塔能力的话可以主蛇,也可以打GANK主E,一半出装的话主蛇就出秘法,主E出个相位或者假腿。然后先锋盾,笛子,对剑,蝴蝶,大炮,龙心之类看局势而定。个人认为剧毒作为一个推塔的单位是不错了,GANK能力也可以,当后期的话就有点吃力了,可以当肉打
我说下个人的理解,没有照搬网上的攻略,你参照下,满意的话选我啊。首先,出装是根据你的团队定位来的。一般来说,剧毒是个ganker,且在线上有不俗的压制能力。出装首先出门看是多少钱。600的话因为剧毒走劣势路多些,1组假眼,3树枝1吃树1大药。853的话可适当增加消耗品或者树枝换头环等。如果要买鸡的话600出门就不建议买眼了,让队友买,自己的消耗品和树枝不能太少。线上之后出装一般买上魔棒,相位鞋(追人加速穿兵和逃跑用处极大,也有出秘法的,不过个人觉得比不上相位),骨灰盒,战鼓,然后根据情况和局势可选隐刀,跳刀,夜叉,分身,a杖,羊刀等等。dota的出装一向灵活。只要记得前期补充性价比的小件多打架,后期看局势。加点的话,推荐1级点毒标,2,3级点被动,4级根据需要点蛇棒看视野或者再加毒标。因为毒标升级后耗蓝增加,而剧毒蓝不太多,推荐主被动,点人非常疼。蛇棒一般点一级来监控视野,不要多放,因为会给对面魔棒充能的厉害。当然要是对线的敌方英雄是那种清兵不强而且不是强力远程物理英雄的话可以选择主蛇棒出个圣殿速度推塔。有大点大。剧毒如果队友是强力团战型英雄,可以选择隐刀,跳刀,a杖这些作为一个团战先手发起者。选好位置突进进去然后起手大接毒标,然后能点多少人就尽量多点。可以说这种定位就是一个炮灰型,而且是伤害极高的炮灰,成型快,大放好就可以说完成任务了。如果队友是强力ganker型可以选择一些先锋盾,分手,羊刀之类的撑一些血的装备,跟队友一起gank打架。如果队友缺少carry型物理英雄剧毒也可以当一个伪核,出装跟小黑类似,无非就是分身蝴蝶大炮mkb等等。
看你打多少分的局势
你想打什么位置
队伍里没有输出可以当伪DPS 队伍里缺少肉可以出肉装 一般高分局剧毒都是打辅助
看情况出装备 梅肯先锋挑战笛子 团队装备
我走中单习惯了,基本什么都中单,剧毒也是。一般来说我都是主E,被动就点一级,剩下的全部黄点。前中期相位、骨灰、魔棒、小斗篷绝对极品组合,物理法系DPS都不错,并且很肉续航能力也很强大,谁用谁知道!剧毒如果等级高且顺,直接A仗也很犀利的,我玩过大顺剧毒一个e加大直接毒死5个。后面小斗篷转笛子,接分身、蝴蝶、龙心雷锤,很黄很暴力的哦!
我只想说他们回答的我玩就跪,我剧毒一般的都是4.5号位 出MK 秘法 撑死有个鼓 然后A帐。 团战上去放个大 放个E 就可以死了
没人说你什么 剧毒好像不适合这版本
真心好难啊 现在
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