求解 龙之谷最终伤害表伤害数字前面有“+”号的是什么属性或技能效果造成的伤害

《龙之谷》无限的佛耳米多攻略无限的佛耳米多攻略一 :生存关分别为第8,14,27,31,39,42,47层这里一般是在一定时间内保持不死就能过了, 但是由于是无限黑暗所以怪物的攻击较高,最好的方法就是高地,有了高地生存概率就提高了,只要在生存还有倒数15秒内你没有降至1血那么这关就妥妥的过了,回合结束之后祭祀奶你就没问题了。在生存关里面比较困难的是31 39 47 这3个生存关, 团灭概率较高, 楼主详细说下,31层是蘑菇爆炸关 ,小蘑菇会跳过来炸你 ,大蘑菇会慢慢变大然后爆炸 这里楼主是按照顺时针走 小蘑菇跳过来炸的话也炸不到,至于大蘑菇是有一个范围的,通过闪现或者远离范围即可,千万不要慌 而且在生存关的时间,建议祭祀不要奶人, 一切到回合结束再奶人。39层 其实也不是像蘑菇关那样难躲, 主要是会让大家电脑瞬间停顿 ,或者卡屏, 这样只能换台好的电脑了 ,有仇恨的对象绕场地顺时针跑就行了, 压力不大。47层, 也就是巨人的破坏死光了, 这里里面的小怪滚动攻击打2下就1血了 ,所以一般我们是给高低之后在最外围缓慢行走。 祭祀有捆绑的话放一个, 虽然到时候会被破坏死光给打掉, 但是能捆一时就一时,二: BOSS关分别是5,10,15,20,25,30,34,35,40,45,50每5个回合一个BOSS,当然34,35特别点2连BOSS。这里主要说25,34,35,45,50因为这几个团灭也是很高概率的。25层是狮蝎 这里貌似是野队团灭概率最高的一层了。狮子其他招数不可怕 队伍最怕的就是狮蝎一砸地 ,全队变黑屏的那种 ,只能老老实实的跳 ,别无他法, 有滞空招数的职业一般问题还不是很大, 没有的职业建议看向其他跳狮子感觉良好的职业他滞空了 ,你过1秒也开始跳吧, 第一循环的狮蝎在奇迹里面跳的话万一跳的时机不对 ,还是有机会活下来的, 里面的狮蝎只会在3X进2X的时候飞上去开跳, 砸地 ,所以算好这点, 带上毁灭者用爆发点断起飞也是挺不错的。34和35层是2连BOSS 伤害都不俗, 我们队伍在这里会在34层用上一个高低 毁灭者用平A断招, 其他3职业输出争取最快速度解决地狱犬
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《龙之谷》升级24至32级 任务指南
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龙之谷--《龙之谷》关于祭司的种种(心得、加点)  祭司嘛?——有点像的惩戒牧师与惩戒骑士的综合版。拥有强大的神圣之力与不俗的近战伤害能力。  它的优先很多:HP、MP、防御力、魔法防御力、魔法攻击力都很高。当然对于专精魔法的法师来说,攻击力显得有些逊色。但,它还拥有各种各样地团队辅助技能,限制技能。  它的缺点也很明显:对付光属性抗性很高的怪物,伤害有些悲剧;因为没有突进类型的技能,在PVP中显得腿短,难以抓到人;再者,因为使用的是魔杖,因此在连击方面的技术要求相对于其他职业达到了一个空前的高度(不是不能连,但是对于技能的把握和攻击的节奏非常高)。  ————————  嘛,不管优缺点如何了。  主要让我喜爱祭司的原因是:21级的神圣十字。  这个技能是原来版本牧师的20大招,不过到了这个版本……变成了21级CD只有28s 兼顾超高的伤害与超强的控制力的刷图必备神技……  其他的技能——  牧师的技能、盾挡,可以在BOSS发出大招的时候加上,顿时无敌无视BOSS的大招。  连锁闪电,面对大型怪物猛地一砸地……顿时爆出来的伤害确实很可观。缺点是必须近身且释放比较慢,容易被打断。(空放也可以,当然连击数就没有直接诶砸向怪物那么高了。——建议在BOSS出招之后的瞬间利用滑步的无敌时间躲过之后,释放。什么,你说BOSS行动太慢。。那随便你放。。)  拘束 —— 媲美狙击的蓄能的伤害,大范围控场1.5秒的神技。(正中目标,可以造成双重伤害——非常高。)拘束往往配合21级神圣十字来释放,先拘束,然后丢十字,将会非常之美。  治疗——虽然补充的血量不多,但是PVP中 一次也能补充大约左右、再配合24的加血图腾,也是一个不小的数目。  ————  15级转之后,又出现了一个神技……  那就是 闪电图腾……  闪电图腾,CD才10秒,几乎所谓的BOSS,都会被图腾砸下来的一下打断动作,造成硬直——因此……是一个超强的打断技能。而且,在PVP中,不管是作为骚扰,还是作为连击手段中的一环 也是非常重要的。——重点在于,只有10s的CD!  电光箭,以前牧师比较常用的技能、
《龙之谷》阴影森林狂风森林怪物简介
  兽人克洛西:兽人克洛西(Orc Kromsh)关卡:阴影森林山麓(1~3Lv) 阴影森林山麓的兽人部落的首领,用武力降伏了阴影森林一代的小妖精、地精等怪物,成为了阴影森林部分地区的首领。原本认为只有自己最强,但屈服于黑暗精灵埃雷娜的力量之后,开始按照她的指示劫持人质。
《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火进入圣堂的道路只有一条!只有战斗到最后的勇士才具备进一步挑战冠军的资格。首届天梯圣堂入围赛暨《龙之谷》中国冠军挑战赛正式开打!《龙之谷》中国冠军挑战赛是以【天梯圣堂入围赛】和【玩家挑战报名】为报名通道,让普通PVP玩家得以挑战《龙之谷》中国冠军队的全新擂台赛事。高额的奖金奖励,刺激的挑战玩法,专业公平的赛事机制,为玩家打造出一条能够一战成名的捷径。冠军的宝座等你来撬动【天梯圣堂入围赛】活动时间:9月23日10月31日活动范围:《龙之谷》全区全服活动模式:天梯挑战赛赛事过程:活动规则:1、各服务器天梯排位赛积分前100的可以进入PVP跨服服务器进行选拔,具备入围冠军挑战赛的参赛资格。积分截止时间为10月31日23:59分2、入围名单详见《龙之谷》官网11月2日[天梯圣堂入围赛]入围玩家名单公告3、所有入围账号将于11月5日统一导入PVP跨服服务器4、4000名玩家通过PVP跨服服务器,天梯赛积分排名前128(截止时间为11月18日23:59),将获得入围冠军挑战赛参赛资格。5、128名玩家可获取4个邀请名额(邀请4个不同初始职业玩家)进入PVP跨服服务器进行最终角逐,争夺最终【冠军挑战赛】参赛门票。时间为:11月27日-12月11日,比赛规则采用三局两胜制(单轮淘汰制)第一局:5V5全灭战模式,第二局:3V3团队战模式(第一局全灭战输的队伍选地图),第三局:5V5全灭战模式。活动奖励:1、全区全服天梯前100名奖励(大约4000人左右):60A金属板袋子*1+女神的眼泪*10+女神的怜悯*5,并可进入跨服PVP天梯资格。2、进入PVP跨服服务器赛10-128名奖励:血斗
《龙之谷》升级10至15级 任务指南
  10至15级任务:  任务名等级开始NPC任务描述主要奖励地点任务类型勇者之路Ⅲ10公告板叹息峡谷经验,药剂 支线古代人的后裔10公告板叹息峡谷经验,药剂 支线蓝花10公告板叹息峡谷经验,药剂 支线胜负 Ⅰ10公告板叹息峡谷经验,药剂 支线塞巴斯蒂安,帮帮我!10公告板兽人袭击队据点经验,药剂 支线肚子饿了10公告板兽人袭击队据点经验,药剂 支线哭笑不得的理由10公告板兽人袭击队据点经验,药剂 支线塔拉的担忧10公告板兽人袭击队据点经验,药剂 支线救出少女10侦察兵福古斯去叹息峡谷解开鹰身人的结界金币,经验,宝石凯德拉主线追踪黑骑士12侦察兵福古斯进入森林圣域金币,经验,药剂凯德拉主线银发的女剑客12会长戴卡德与银发的女剑客对话金币,经验凯德拉主线古代人的遗物12学者贝利寻找顺从吊坠金币,经验,宝石凯德拉主线勇者之路Ⅳ12公告板森林圣域经验,药剂 支线小姐的口味12公告板森林圣域经验,药剂 支线古代女神12公告板森林圣域经验,药剂 支线小收藏家凯文 Ⅰ12公告板森林圣域经验,药剂 支线安息12公告板死亡森林经验,药剂 支线新型流感12公告板死亡森林经验,药剂 支线弹力肌肤的秘诀12公告板死亡森林经验,药剂 支线小收藏家凯文 Ⅱ12公告板死亡森林经验,药剂 支线简单的作战14公告板沉睡者神殿经验,药剂 支线讨厌的家伙们14公告板沉睡者神殿经验,药剂 支线委托协助技术开发14公告板沉睡者神殿经验,药剂 支线小收藏家凯文 Ⅲ14公告板沉睡者神殿经验,药剂 支线逆袭:沉睡者神殿14公告板沉睡者神殿经验,药剂 支线兵力支援14公告板袭击者埋伏点经验,药剂 支线变得年轻的肉排14公告板袭击者埋伏点经验,药剂 支线解除危险14公告板袭击者埋伏点经验,药剂 支线小收藏家凯文 Ⅳ14公告板袭击者埋伏点经验,药剂 支线逆袭:袭击者埋伏点14公告板袭击者埋伏点经验,药剂 支线突然袭击14牧师杰梅因去神殿内部祭坛与阿尔杰塔对话金币,经验,宝石凯德拉主线散落的零件14会长戴卡德去死亡森林搜集飞艇零件金币,经验凯德拉主线枯竭的能源14工程师休
《龙之谷》雪山坡道溶解森林怪物简介  兽人戈尔巴库:  兽人戈尔巴库(Orc Golbaku)关卡:霜风峡谷(1~3Lv)  在龙之追随者的唆使下,参与偷盗古代遗物活动的兽人。性格残暴,不信任人类。他和龙之追随者合作,好像是有某种缘由。《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火进入圣堂的道路只有一条!只有战斗到最后的勇士才具备进一步挑战冠军的资格。首届天梯圣堂入围赛暨《龙之谷》中国冠军挑战赛正式开打!《龙之谷》中国冠军挑战赛是以【天梯圣堂入围赛】和【玩家挑战报名】为报名通道,让普通PVP玩家得以挑战《龙之谷》中国冠军队的全新擂台赛事。高额的奖金奖励,刺激的挑战玩法,专业公平的赛事机制,为玩家打造出一条能够一战成名的捷径。冠军的宝座等你来撬动【天梯圣堂入围赛】活动时间:9月23日10月31日活动范围:《龙之谷》全区全服活动模式:天梯挑战赛赛事过程:活动规则:1、各服务器天梯排位赛积分前100的可以进入PVP跨服服务器进行选拔,具备入围冠军挑战赛的参赛资格。积分截止时间为10月31日23:59分2、入围名单详见《龙之谷》官网11月2日[天梯圣堂入围赛]入围玩家名单公告3、所有入围账号将于11月5日统一导入PVP跨服服务器4、4000名玩家通过PVP跨服服务器,天梯赛积分排名前128(截止时间为11月18日23:59),将获得入围冠军挑战赛参赛资格。5、128名玩家可获取4个邀请名额(邀请4个不同初始职业玩家)进入PVP跨服服务器进行最终角逐,争夺最终【冠军挑战赛】参赛门票。时间为:11月27日-12月11日,比赛规则采用三局两胜制(单轮淘汰制)第一局:5V5全灭战模式,第二局:3V3团队战模式(第一局全灭战输的队伍选地图),第三局:5V5全灭战模式。活动奖励:1、全区全服天梯前100名奖励(大约4000人左右):60A金属板袋子*1+女神的眼泪*10+女神的怜悯*5,并可进入跨服PVP天梯资格。2、进入PVP跨服服务器赛10-128名奖励:血斗士武器(主、副手)+ 60A金属板袋子*1+女神的眼泪*103、跨服天梯前10名奖励:血斗士一套+60
《龙之谷》国服爆出3万连击数字震惊老外
  近日外网论坛上出现一则名为“Can You Get 30, 000 Hit Combo? ”(你能相信3万连击么?)的帖子,引发老外的热议。  怎么样,有图有真相。该图最先发布在国内某论坛,后经网络传到国外论坛上,而老外的评论也分成了两派。  一派是认为该图是通过非正当手段假造的,例如:  Hax,definitely.I dont trust Chinese players.Believe me.EVERY CHINESE GAME YOU PLAY BOUND TO HAVE HACKERS EVERYWHERE.ON EVERY SINGLE MAP.believe me,Its surely fake.Or its just photoshopped. (绝对是外挂的。(Hax貌似是HACKE的谐音),我不相信中国的玩家,相信我。所有在中国的游戏势必会有外挂,在每一张图上都有。相信我,这绝对是假的,或者这是经过PS处理的。)  当然也有另一派,例如:  maybe this is true he has weapon with very low attack and those mobs have about 5k hp or more and maybe he is very good player but still if its true this is realy unbelievable .(也许是真的,也许他的武器攻击力很低,并且那些小怪拥有5千或者更多的血。也许他是高手,但是这依然令人难以置信。)  怎么样?您怎么看着两张图呢?中国玩家又一次让外国玩家大惊失色,不过因为我们游戏环境不佳,也导致外国玩家惊呼HACKERS,Fake。纵使我们拥有更多高端玩家,但由于风气不佳导致误解的事件也不为少数,就如DOTA2截图泄露事件,好吧,此处省略一万字……  感谢您关注中关村在线游戏:   中关村在线游戏库:http://youxi.zol.com.cn/ol/index9151.html  中关村在
浅析《龙之谷》弓手武器选择  弓手,在龙之谷(以下简称DN)中被定义为 输出职业。主要特点就是能打,不能扛。甚至可以说,是DN中自保能力最差的职业了!但是,简单的操作,强大的输出与萝莉造型还是很吸引大家的。  PS:友情提示,决心玩弓箭的同学请准备好[强力的白银鼠标]一只!最好再配上一张大大的鼠标垫。  弓手的武器有三种类型:短弓,长弓,弩.  首先要说明的是,DN里武器是有射程的.而且比较的近.不要去想象所谓抛物线啊,把准心抬高就可以砸到远处的怪之类.傻事都让我干完了,你们就不要干了….  短弓:弓箭速率快,攻击力相对较小.不过容易连击到很高的数字.弓箭出生时候所配的就是一把短弓了.在绝大多数时候具有普适性.  长弓:弓箭速率最慢,攻击力相对较高.每两次攻击后,有自动聚力射击.有硬直时间…  弩:节奏很快的三连击.攻击力适中.追求高连击的难度比较大.  与武器有关的三个属性:敏捷,暴击率,击晕。  敏捷.是弓手的主属性,影响弓手的基础攻击,暴击率,命中?闪避?  暴击率.就是直接附加在武器上的暴击属性了.  击晕,在很多截图中,大家已经见识过怪物头上转着星星的.没错,这个属性就是干这个的!  DN里练级的方式就是刷图,而判断成绩的依据主要就是通关时间了.而加快通关的最重要方法就是更加高的输出.  命题出来了,如何选择合适的武器以提高人物的输出呢??  DN里,怪物的仇恨系统很简单.你打我最多,我就死盯着你打.弓手作为输出职业很容易在组队刷的时候屁股后面盯一溜的怪.  简而言之,弓手的输出方式就是run and hit  我们来看武器,短弓高攻速,低攻击。长弓,低攻速,高攻击,有硬直。弩,快节奏的三分点射,适中攻击。  在刷图时候,我们使用长弓。面对汹涌而至的怪物大军,我闲情逸致射出两箭,然后卯足力气扎好马步甩开膀子拉满了弓。嗖~箭扎在冲在最前面的怪物脸上。 嗷~  然后你就发现你被怪物团团围住了…  首先,长弓在刷图中的广泛实用性就被否决了~  然后是短弓和弩。测试时候发现,弓手中选择弩的人似乎更加多一点。  DN中普攻对于怪物还是有硬直效果的。弩的三连发由于时间太短
龙之谷--《龙之谷》海龙装和图腾装成本伤害对比  图腾和海龙的对比首先应该建立在+12和+10图腾对比上面。  为什么呢?  因为这两者相对应的入手难度比较相近。  经过测试,大多数人。我是指大多数。防具成本海龙和图腾均再7000J左右。(图腾按照成品计算海龙按照算保护药计算)这点来说防具成本总体相差不大。  海龙副手强化费用在8000J主手强化费用在15000J左右这个区间。当然这个事不算保护药和精髓宝石的。我是指开了黄金鹅的。  而按照我们服务器的来说极品附魔(带致命)的+10图腾武器基本1w3可以收到(注意是收不是让你去交易秒)。  这点来说相差也不是太大。算上保护药等零零碎碎的东西成本应该是海龙多个1w-2wJ把。算上附魔。因为海龙附魔成本比较贵。我这里只计算极品装备也就是说附魔按照武器洗一次来计算。我们服务器消亡2000j代码1500j。  由于我是玩火舞的。在这里重点按照法师的装备来评论一下。  然后时装按照一套B时装 一个尾巴。卡拉球称号双灿烂之星戒指 C级红心纹身计算。  这里我要重点强调一下最终问题。大多数人觉得图腾比海龙高420最终这其实是一种偏向的观点。为什么这么说是因为假设你有一套海龙。全身0最终你会不会去配一个最终板子的问题。这点其实相当多的人忽略了,反正如果是我。我绝对不会。因为本身板子就不够。我可以考虑一块60智力2000j的3属性生机板子或者双防这类的。这点你计算一下170最终和420+170也就是590最终差多少就行了。可以使用综合辅助工具帮忙计算下。这样侧面说明了一个问题。那就是再我个人的考虑下海龙套和图腾套应该在潜性输出上相差20%左右的输出。甚至更多(考虑最终可能加强还有暴击等因素)  下面探讨一下附魔。按照以上成本来计算。海龙对于元素最好的附魔来说当然就是双4.3外加水火。其中的水基本忽略了。没什么用、按照基值对比。基础攻击X魔攻函数X魔攻X属性攻应该是最后的攻击输出量、也就是说魔攻(函数X魔攻)看做一个单位的话魔攻和属性攻的增加值基本一致。现在你会发现海龙的bug之处了。他是4.3+8%也就是12.3%的攻击收益数据然后双武器
《龙之谷》堆满落叶的湖岸怪物简介
  食尸鬼波尔德尼斯:   食尸鬼波尔德尼斯(Ghoul Baldness)关卡:死亡森林 (12~14Lv)  在凯德拉抗战的最后,黑暗魔物出现。他们死去之后,黑色气息扩散开来,污染了周围的地区。最后人们决定把黑暗魔物吸引到凯德拉附近的森林,在那里将他们一网打尽。  参加战斗的人大部分在那里死去。在污染的土地上,他们的尸体全部变成了不死怪物。食尸鬼波尔德尼斯也是那时的牺牲者之一。
《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火进入圣堂的道路只有一条!只有战斗到最后的勇士才具备进一步挑战冠军的资格。首届天梯圣堂入围赛暨《龙之谷》中国冠军挑战赛正式开打!《龙之谷》中国冠军挑战赛是以【天梯圣堂入围赛】和【玩家挑战报名】为报名通道,让普通PVP玩家得以挑战《龙之谷》中国冠军队的全新擂台赛事。高额的奖金奖励,刺激的挑战玩法,专业公平的赛事机制,为玩家打造出一条能够一战成名的捷径。冠军的宝座等你来撬动【天梯圣堂入围赛】活动时间:9月23日10月31日活动范围:《龙之谷》全区全服活动模式:天梯挑战赛赛事过程:活动规则:1、各服务器天梯排位赛积分前100的可以进入PVP跨服服务器进行选拔,具备入围冠军挑战赛的参赛资格。积分截止时间为10月31日23:59分2、入围名单详见《龙之谷》官网11月2日[天梯圣堂入围赛]入围玩家名单公告3、所有入围账号将于11月5日统一导入PVP跨服服务器4、4000名玩家通过PVP跨服服务器,天梯赛积分排名前128(截止时间为11月18日23:59),将获得入围冠军挑战赛参赛资格。5、128名玩家可获取4个邀请名额(邀请4个不同初始职业玩家)进入PVP跨服服务器进行最终角逐,争夺最终【冠军挑战赛】参赛门票。时间为:11月27日-12月11日,比赛规则采用三局两胜制(单轮淘汰制)第一局:5V5全灭战模式,第二局:3V3团队战模式(第一局全灭战输的队伍选地图),第三局:5V5全灭战模式。活动奖励:1、全区全服天梯前100名奖励(大约4000人左右):60A金属板袋子*1+女
《龙之谷》赫尔马岱港口怪物简介  女妖族长鲁兹卡:  女妖族长鲁兹卡(Lamia Patriarch Luzka)关卡:下游沉没地(30~32Lv)  占据下游沉没地的女妖一族的族长。这里原来是精灵们的领地,但不知从什么时候开始,精灵们消失了踪迹。这里被在潮湿地区生活的蜥蜴人和女妖等魔物所占据。  女妖族长鲁兹卡是其中最强的女妖集团的首领。《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火进入圣堂的道路只有一条!只有战斗到最后的勇士才具备进一步挑战冠军的资格。首届天梯圣堂入围赛暨《龙之谷》中国冠军挑战赛正式开打!《龙之谷》中国冠军挑战赛是以【天梯圣堂入围赛】和【玩家挑战报名】为报名通道,让普通PVP玩家得以挑战《龙之谷》中国冠军队的全新擂台赛事。高额的奖金奖励,刺激的挑战玩法,专业公平的赛事机制,为玩家打造出一条能够一战成名的捷径。冠军的宝座等你来撬动【天梯圣堂入围赛】活动时间:9月23日10月31日活动范围:《龙之谷》全区全服活动模式:天梯挑战赛赛事过程:活动规则:1、各服务器天梯排位赛积分前100的可以进入PVP跨服服务器进行选拔,具备入围冠军挑战赛的参赛资格。积分截止时间为10月31日23:59分2、入围名单详见《龙之谷》官网11月2日[天梯圣堂入围赛]入围玩家名单公告3、所有入围账号将于11月5日统一导入PVP跨服服务器4、4000名玩家通过PVP跨服服务器,天梯赛积分排名前128(截止时间为11月18日23:59),将获得入围冠军挑战赛参赛资格。5、128名玩家可获取4个邀请名额(邀请4个不同初始职业玩家)进入PVP跨服服务器进行最终角逐,争夺最终【冠军挑战赛】参赛门票。时间为:11月27日-12月11日,比赛规则采用三局两胜制(单轮淘汰制)第一局:5V5全灭战模式,第二局:3V3团队战模式(第一局全灭战输的队伍选地图),第三局:5V5全灭战模式。活动奖励:1、全区全服天梯前100名奖励(大约4000人左右):60A金属板袋子*1+女神的眼泪*10+女神的怜悯*5,并可进入跨服PVP天梯资格。2、进入PVP跨服服务器赛10-128名奖励:
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揭示龙之谷不为人知的一面 ,技巧和各项属性分析!
  首先说点的小窍门。  一.龙之谷中石像鬼法师拥有很强的自我恢复能力,没血时变成石像能快速回血,可大家是否注意到当石像鬼法师变为石像的那一刻如果受到玩家攻击,玩家会自动拥有一个3秒的吸血状态,3秒内对石像鬼所造成的所有伤害都会转换为HP为自己增加。  二.40狮蝎巢穴固然难打,可大家是否发现第二关牛阵中的小白牛(非BOSS),只会吼BUFF和冲锋,完全没有任何近战攻击,一个战士贴身就可以无限平砍。。而2头黑牛中有一头黑牛不会冲锋,只会挥砍,远程可以慢慢玩死。  三.娜迦在陷阱激活时会使用大范围飞刀连击,可是否有人注意到她的攻击其实是区域性的。而且默认攻击中点是离其最近的一个目标,如果在陷阱激活时让一个贤者或剑王开无敌站在娜迦边上会发现所有攻击全部在他身上,而站在安全区的玩家不会受到一次攻击,宝石的1700*3次回血可以满足任何职业的需要了吧。。(如果陷阱激活时娜迦就在安全区域丢飞刀,那么可以无视这个办法了。  快速练级的方法  之后为各位练级的朋友说下练级应有的速率,15-25级每天700可以保证175%的经验,可能各位会说完全不可能。那么我只能说下不可能的原因,首先是单刷普通以上难度绝对是不明智的举动,自己计算下就知道经验和疲劳消耗度完全不成正比,另外组队时切勿组上超过目标副本等级3级以上的玩家,如果15及的副本带上一个19及的玩家会发现怪物和评价时给的经验至少少了35%,其实组队时队伍成员等级不超过目标副本等级2级是最好的选择。所以想要升级快的朋友切勿组上比副本高3级以上的玩家,如果有这样的小白进队别给面子直接T了,害人害己。 另外建议有能力的同学在最后几点疲劳时单刷次同级别的大师FB,反正都最后点疲劳了.复活币也没用完,慢慢刷别急,如果能通过保证经验是组队刷大师的2.5倍左右。  硬直/攻击/致命/晕眩 深度解析龙之谷特有的伤害计算方法  首先发现广大玩家都受到了其他大量的毒害,游戏里觉得暴击最重要的观念已经稳固。但这在龙之谷中完全行不通,龙之谷的伤害计算与其他游戏彻底不同,而最大表现就是硬直力的出现,在了解硬直力之前我们首先来看下大家都热衷的&攻击力&  攻击力-攻击力作为游戏中最基本的存在受到了广大玩家的热爱,高攻击者得天下,这似乎已经成为了龙之谷中的一个惯例,但大家不知道龙之谷的攻击时拥有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想象的那样数值越高伤害越高,龙之谷中的攻击力只是个幌子,实际上表面上的攻击力在后台数据上化为了增加额外攻击百分比,而这百分比的增加率是呈抛物线状的,就如同WAR3中的护甲增加一样,在没有护甲的情况几点护甲就可以增加20%左右的防御,而达到一定数值后护甲增加对于防御力的百分比效果很小,2000护甲与20000护甲的防御力可能只差5% .....龙之谷的攻击力也是这样,实际测算:32级时魔剑法伤512。半月斩攻击为2100左右,而40级了换上全套+8,攻击飙升到了1028,而半月斩的伤害仅为3200左右。。而继续往上增加攻击力会发现伤害的幅度增加越来越小。。  暴击-起名为致命一击有点不符合实际,准确来说致命一击的伤害仅为默认伤害的160%,而无论增加多少暴击变的只是触发几率而不是暴击效果,也许各位会说不可能,有时暴击能出4-5倍甚至50倍伤害,那么我不得不告诉各位,这完全不是暴击的功劳,暴击分为物理暴击和魔法暴击,物理系暴击除了伤害没有任何其他效果,而魔法系暴击却可以无视怪物属性防御进行攻击,各位法师打石像鬼时一定深有体会吧。。。回到正题,如果想知道为何会出现暴击2倍以上伤害我们就必须了解龙之谷最神秘最不为人知的地方,&硬直力&。  硬直力-被所有玩家无视抛弃的一个属性,可有谁真实认识到了硬直力的含义? 有人说是硬直力代表的只是霸体,那么我不得不说 完全错误 !!!  游戏中所有人物和怪物都拥有防御力,而防御力其实分为2个部分,表面和里面,玩家所能看见的仅仅是表面的防御数值而已,而真正起到防护作用的完全不是防御力,如果说防御力在伤害减少中起到的作用那我只能说是30%左右,还有70%就是硬直力,硬直力其实又称为&超级盔甲&,在战士的冲锋介绍中就可以看见&在冲锋过程中拥有较高的超级盔甲可以较少受到伤害&这句话就已经表明的超级盔甲才是玩家和怪物真正的减伤利器,举几个例子来说,战神之所以强于剑王就在于超级盔甲的量,剑王被怪一巴掌就飞了,而战神在技能释放中几乎不可能被打断,而且受到的伤害大大小于剑王。拿怪物来说,铁犀牛和骷髅人,一个打他不掉血一个一大就碎,也是因为超级盔甲原因,而各种职业中所有的破甲技能都能较为明显的消弱硬直力更是一个最好的证明,为何剑王的重锤没有多少伤害却能造成连箭雨都无法达到的硬直减少效果呢?大家想想就知道了。& 而之所以暴击会造成2倍以上伤害是因为在暴击触发时恰巧触发了硬直效果,当超级盔甲被击碎的那瞬间,怪物的防御力会雪崩般下降,而箭雨之所以伤害最高和最低能出现50倍差值也是这个原因,归纳总结一下,硬直力属性的增加可以提升触发几率和持续时间,硬直力每次触发并不是以量为单位而是整条计算,只要触发效果,哪怕100的硬直力都能轻松击破地狱犬的硬直,而持续时间则决定了怪物的僵直时间长短,如果攻击中怪物跳字了。那么恭喜,这就是硬直触发的表现,而在怪物僵直的这段时间里不仅伤害会成倍增加而且连招之间的允许空隙也变大了,原来无法连击的招数在硬直状态下也能连起来,而当硬直力高于一定数值连续触发时,恭喜。。你可以**怪物/玩家了。。。。木桩是最好的形容词。。所以剑王之所以是悲剧其实就是差的就是硬直力,一套束缚A首饰只要几金,但能极大改变物理剑王的刷图命运,如果装备搞起巨熊一套,那么刷图将会是非常容易的事情,1000攻击力时做不到的事情在牺牲了200攻击后就能做到  最后顺便谈下晕眩,晕眩对于刷一小FB的玩家来说可以无视,晕眩效果会让怪物无法动弹一小段时间,但作为代价怪物身上会出现一条超级盔甲,使得怪物在短时间内硬直抗性大大增加,使得玩家无法连招,而对于大硬直或者无限硬直的特殊BOSS,晕眩是极为有效的办法,废话不多说,就拿40狮蝎来说,硬直几乎无限大,硬直抵抗更是夸张。。想要触发硬直效果几乎不能,但这个BOSS怕晕。。经常被祭祀棒子插晕。。如果带个高晕眩贤者或游侠进去。。结果可想而知。。。。。  补充  超级盔甲其实在减伤的同时还带有-速效果,大家可以注意到无论是何种连击技能如果目标单位超级盔甲没被破坏的话攻击时会明显出现停顿效果,列如魔道的聚能激光等就是这样,不连贯的攻击会使得玩家身处危险之中,而剑王的挥砍姿态更是会大受其影响。  硬直力是种触发效果,而硬直抗性就是减少硬直触发的概率,和技能中超级盔甲的多少没有任何关系,假如你拥有10000的抗性不可能被触发,但你原来没有超级盔甲的技能释放时依然会被怪物抽飞,而反之,你有10000的硬直力,触发几率99%,但你攻击时只要没触发硬直效果,怪物一样不会被打断动作。所以像剑王艺人这样的低超级盔甲单位只能以攻为守,先下手为强。  另外超级盔甲的防御增幅针对魔法攻击效果效果甚微,超级盔甲可以说是针对物理攻击而制作的,魔法攻击时几乎无是超级盔甲,魔法系触发硬直效果不会造成过大的额外伤害,仅仅是打断怪物动作而已,所以魔法系单位不需要硬直。  魔法玩家看到这里可能会松口气,但其实龙之谷不会犯下这么个低级错误,虽然怪物的硬直对于魔法攻击没辙但另有对付玩家的办法,在这里我得引进另一个被广大玩家遗忘的东西,&抗性&  大家在人物属性栏暴击后面会发现&光攻击 暗攻击 火攻击 水攻击&这样的属性百分比,而相对的也会发现&光抗性 暗抗性 火抗性 水抗性&,其实法抗高的怪物之所以对于魔法伤害有极强的抵抗力就是因为他们拥有抗性,列如10%的光抗性就等于玩家施加魔法攻击时,怪物受到的光属性魔法伤害减少-10%的威力,并且伤害值再额外减少10%,另外触电效果的激发率也会大大减少,而石像鬼,精神属性怪物的抗性非常恐怖,这也是为何法师最怕这些怪物的原因,而相对于物理的硬直办法,魔法系也有自己的高招,增加自己的属性攻击可以抵消怪物的法抗,其实对比下就知道,石像鬼为例,增加20%的魔法攻击力意味着伤害可能提升几百,但增加20%的属性攻击伤害将大大不止几百的提升,如果你的属性攻击高于怪物的抗性,那么剩下的属性将会大大增加你的伤害值,并且进一步消弱怪物的魔法防御力。以前有人写过灿烂戒指是垃圾,但我只能说那是堆得不够高,本人贤者灿烂一套+称号+光环22%的光属性攻击增加,而伤害几乎是原来的180%,对于高抗性的怪物(石像鬼等)甚至能造成300%以上的伤害,所以大家不用盲目的追求攻击,适当的增加一些属性才是提升攻击的最好方法; 魔法伤害计算公式 20%的光属性攻击=技能攻击力提升20%+伤害结果增加20%+怪物抗性减少20%(如果怪物抗性低于20%,那么剩下的差值将会直接消减怪物的魔法防御力)=172.8% 伤害总量&& 另外也会大大提升技能的触发效果 。  第二个方法就是增加暴击,前面说过,魔法系技能暴击时无视怪物抗性,所以堆暴击也是一个不错的选择,另外多次测算结果,如果拥有20%的属性攻击,那么在暴击时系统会直接认为怪物的抗性为0,从而跳过抗性计算直接减少怪物的魔法防御力,所以拥有高属性的同时拥有高暴击将会使得攻击数值非常恐怖。。。  游戏用词解释  硬直力:打断怪物攻击/施法动作,同时击破怪物超级盔甲,具有很强的破盾和攻击增幅作用 (触发效果  暴击:又称致命一击,瞬间提升攻击力,默认提升范围为175%,与硬直同时触发可提升300%以上攻击力,具体伤害视怪物防御力和超级盔甲质量而定,法系攻击触发效果时可无视目标抗性 (触发效果)  晕眩:击晕怪物,怪物晕眩状态下无法攻击移动,但获得一条超级盔甲,晕眩状态下的超级盔甲只有霸体作用,没有减伤效果,对于大型BOSS或者特殊BOSS是极佳的手段,晕眩持续效果3秒 (触发效果  超级盔甲:又称霸体效果,拥有一定量和自我回复速度,超级盔甲效果中技能和施法状态不会被打断,且拥有较高的减伤效果(被动效果)  硬直触发有2种情况,一种是临界 一种是临界突破,具体表现为临界出现白色critical字样& 临界突破出现红色critical字样,临界状态只会被打断施法和动作但不会受到额外伤害,临界突破状态下无法自由移动且受攻击时伤害大大增加。  另外硬直触发和暴击是连带作用的,硬直触发状态怪物受到暴击的可能性大大增加,因此得出超级盔甲带有一定得韧性效果,会减少暴击时的伤害和触发几率。  另外发现超级盔甲越少的怪物超级盔甲的减伤作用越少,骷髅为例,几乎没有超级盔甲,所以硬直触发也不会造成很大的伤害,不过铁犀牛,食人魔等物超级盔甲量较大,且减伤效果明显,一旦被击破超级盔甲防御会大大下降。最后建议各位不要去尝试突破地狱犬和狮蝎的超级盔甲,这2个BOSS是极为特别的存在,超级盔甲量非常大(狮蝎几乎无限)且回复速率惊人,使用晕眩来对付才是最理智的手段。
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