秘密调查局 幽浮解密幽浮解密分辨率设置问题

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调查局:幽浮解密 v1.0七项修改器
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ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有>> 《调查局:幽浮解密》通关心得技巧
《调查局:幽浮解密》通关心得技巧
发表: 来源:互联网
调查局幽浮解密是一款比较有创意的游戏,玩家可以选择和队友配合通关,但是不少玩过这款游戏的玩家表示队友AI有些弱智,其实游戏的时候注意多多控制AI就会发现其实电脑也是听聪明的,不过这样对操作要求比较高。
通关心得技巧
剧情什么的就不说了,自己都没完全弄懂。汉化的对话很多地方都让人感觉莫名其妙,所以只说说战斗方面(这游戏真够冷门的)。选的是老兵难度,用的是支援兵加侦察兵的组合,用这组合通关打下来基本没觉得哪里很难,特别是主角和小弟技能学满了以后简直是一路碾压,先说说几个职业的技能和特点:
1、侦察兵 武器使用狙击枪,技能有狙击,隐身/放诱饵,轰炸,侦察兵命中和伤害都不错而且射程远,个人感觉是游戏里最好用的职业,狙击可以配合主角的托举和支援兵的破甲秒杀带护盾的外星人,轰炸范围大清小怪一流,还有最无赖的技能隐身,冷却时间低持续时间长,带个减CD的背包加一个支援兵的被动就能做到无限隐身了,直接冲怪面前射都没关系,诱饵虽然也不错但是在高难度下被外星人集火一下就干掉了,意义不大,强烈建议全程一直带着侦察兵
2、突击兵 武器使用步枪,技能有嘲讽,冲击波,护盾/等离子场,突击兵本身的伤害也不错,有加伤害和命中的技能,而且是4个兵种里最能抗的。嘲讽可以把敌人拉出掩体,冲击波本身伤害比较低,而且距离太近,作用不大,加护盾就相当于多了两格血,一次只能加一个人,感觉不如支援兵的罩子,不过可以在战斗前就加好,那个等离子场倒是不错,范围不大但是伤害相当高,适合给在掩体里的敌人扔。总的来说突击兵虽然能打能抗能辅助,但是技能比起支援兵的还是差了一点,接下来就说说支援兵的
3、支援兵 武器使用手枪 技能有战斗药剂,外星罩子,破盾/破甲,由于用的手枪本身输出比其他职业差了点不过有战斗药剂可以弥补。1号技能战斗药剂可以提升小队能力,而且是范围的,可以给3个人都加上,效果拔群。外星罩子主要是保护没血的队友,不过高难度下罩子那血也顶不住几下,破盾和破甲建议选择破甲,游戏里面有护盾的怪不算太难打,而且破甲本身是可以降低怪的防御的,不过破盾可以让怪出掩体加眩晕一小会。总的来说支援兵的技能都很好用,最重要是的还有加技能持续时间和团队倒地时间的被动技能,强烈推荐队里带一个
4、工程师 武器使用霰弹枪 技能有混乱,外星地雷,等离子炮台/激光炮台,由于用的霰弹枪远距离命中太杯具,后期可以用等离子炮但是出来得太晚。混乱也是让怪出掩体,范围很大,地雷冷却时间短但是施放距离很短,估计和突击兵的嘲讽一起用会很不错。。。炮台估计是游戏里最坑爹的技能了,放出来的炮台血太少高难度下被外星人两三枪就打爆了,就算上了护盾也一样,就算要选也建议选激光炮台,等离子炮台命中低射速低敌人站面前都打不到完全不知道是干嘛用的。。。另外主角的托举可以对炮台用,总的来说工程师各方面都很杯具,我个人是完全不推荐带这个职业的。。。
其实这游戏还是很不错的,很多人抱怨难估计也是因为AI的原因,这游戏的AI确实没做好,队友经常不听指挥到处乱跑,遇到个手雷阵型就全乱了,而且还不知道抄近路,老是往没掩体的地方跑。所以要经常观察队友的位置下命令,多用空格键才是王道
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  情节突兀
  通关《调查局:幽浮解密》之后,感觉制作组应该再给游戏出个前传。爆机之后,发现上世纪60年代幽浮故事对外星人的由来,满柜子的光枪毫不解释。故事同样与调查局无关,无论是故事情节、死亡机制还是山寨的布景。
  哪怕这个外星人入侵的故事情节紧凑,我也不说什么了。问题是,连游戏人物都很雷人,主角William Carter探员所有的反应都和正常人相反,这一点尤其反应在对话上,玩家甚至会觉得对话就是bug。这个不是这个困惑故事最无法解释的部分,却是最奇葩的部分。
  优秀的战斗机制
  游戏中亮点的部分是该作的战术攻击。像《质量效应》一样,每个与外星人战斗的任务都是阶段性的。任务中间,外星人与你都将在寻求掩护,伺机开火。接着使用计谋包抄侧翼或者用手榴弹和特殊能力把敌人从角落里轰出来,然后实施毁灭性打击。每一个任务中,玩家的队友是幽浮探员,每个队友都可以升级,每一次升级都会有对应的新装备。他们将对玩家很有帮助,比如狙击手的射击,工程师的小炮塔以及地雷都会让战火变得非常完美。
  队友的加入
  你可以使用设计巧妙的UI操控二等兵,你可以指定一个路线让二等兵前往,而且还可以随时取消。设定最大的问题在于,它没有给玩家提供一个可行的路线让玩家放下武器直奔终点。但除此之外,这个工具确实很有用。
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