超神英雄继承dota英雄正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有多少玩家

继承DOTA正统玩法 超神英雄首部官方CG公布
摘要: 《超神英雄》(HON)是由美国S2Games开发、腾讯游戏运营的MOBA网游,继承DOTA正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游。
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《超神英雄》(HON)是由美国S2Games开发、腾讯游戏运营的MOBA网游,继承DOTA正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游。
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& & & &《超神英雄》(HON)是由美国S2 Games开发的MOBA类网游,继承DOTA正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游,而国内代理由腾讯获得,并且12月16日开放首测。在首测中,玩家可以在40名英雄中进行选择体验。& & & &&超神英雄在游戏地图和竞技模式上,均继承了DotA的精髓,5V5经典的对战方式,以及多样性的战术、更快的发育打钱速度、全新的技能设定,让团战更加频繁,击杀更加爽快。& & 《超神英雄》可谓是原版DOTA的进化版,在保留了DOTA绝大部分的设定的基础上针对画面、语音、网络连接和英雄技能丰富等方面进行定向优化,以此来吸引熟悉DOTA的玩家进入游戏。而随着《英雄联盟》的出现,MOBA类游戏玩家用户群得到大幅度扩张,玩家需求因此也有所改变,《超神英雄》顺势进行了娱乐元素的增强,吸纳了更多便捷性设定,降低了游戏的上手难度。& & 这样的设计原本无可厚非,但介于传统DOTA类游戏力、敏、智属性划分的英雄体系成长性远高于《英雄联盟》中AD、AP的属性设计(因为控制性机能的增加和防御属性的限制,DOTA中存在能够以一敌众的绝对后期英雄,这正是《英雄联盟》所尽力杜绝的),传统DOTA游戏中战斗节奏也高于《英雄联盟》。主要特点:1.操作方式与DOTA相似(比如反补),游戏节奏稍快;2.UI界面布置合理,合成物品需要确认;3.商店系统类似LOL,分类明确;4.商城暂未开放,预测皮肤、英雄收费。
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时间: 20:26 来源:网易游戏 点击量: 作者:猎游天下 
《超神英雄》(HON)是由美国S2 Games开发的MOBA类网游,继承DOTA正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游,而国内代理由腾讯获得,并且12月16日开放首测。在首测中,玩家可以在40名英雄中进行选择体验。 游戏
  《超神英雄》(HON)是由美国S2 Games开发的MOBA类网游,继承DOTA正统玩法,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游,而国内代理由腾讯获得,并且12月16日开放首测。在首测中,玩家可以在40名英雄中进行选择体验。
  游戏画面尚可 法术特效不浮夸
  《超神英雄》无论建筑模型以及地表植被的贴图,都达到了那个时代的水准(该游戏在外服已经公测了几年)。此外英雄角色阴影也地表细节刻画的也很精细,地表的植被也会随风飘动。在游戏中的对战双方也使用了风格迥异的建筑风格以及色彩。联盟方主要以黄绿色调渲染城池祭坛,整体贴近WAR3中人族风格,而地狱一方则多使用灰度很高的红色和黑色,建筑模型也以暗黑系风格为主。
  游戏画面
  法术特效一直是MOBA游戏一个比较难抉择的问题,如果效果过于花哨,玩家在团战中将很难精准的找到自己的位置,造成操作失误,但若效果不华丽,又难以满足不了玩家挑剔的眼球。《超神英雄》中的法术特效还是很令笔者感到满意。游戏中的技能都有一定的透明度,加上较高的颜色饱和度辅助以柔光效果,有效的将地表及英雄角色分离。所以即使在大规模团战中,玩家还是很容易看清自己位置。
  在《超神英雄》中,英雄的模型并不大,起初试玩时笔者也有担心模型过小从而使得英雄特点不突出,造成雷同的情况。但是《超神英雄》中的英雄皮肤颜色很有差异性,加上英雄也有不同种族,区分起来很容易。《超神英雄》中也为每个英雄装备了角色原画,在选择英雄的时候就可以看到,可以看出画师的用心,不过稍显遗憾的是,选择英雄时无法看到英雄的介绍,需要进入游戏内才可了解,浪费了一定比赛时间。
  操作方式与DOTA相似 游戏节奏稍快
  《超神英雄》的基本操作与DOTA基本相同,升级后可以在四个技能与属性点之间选择升级。而技能的快捷键则没有DOTA繁多,四个技能对应的快捷键分别为QWER。值得一提的就是《超神英雄》补刀手感,笔者还能回忆起由于DOTA中那蛋疼的攻击后摇,补刀严重不足影响发育,而在《超神英雄》中攻击后摇的时间很短,补刀手感十分舒服。
  《超神英雄》中英雄释放技能的范围很大,所以需要玩家频繁的调整视角,一定程度上也使得游戏更加有趣。另外,技能范围的增加直接导致更难逃脱,所带来的游戏节奏也将更快。在笔者试玩过程中,在没有挂机和掉线的情况下一局比赛约在20-40分钟之间。如果遇到大逆风翻盘无望,20分钟以后则可以发起投降。
  另外在《超神英雄》并没有免费回城的概念,玩家需要在生命泉附近的商店以及上下路的野店中购买传送石方可传送到本方建筑,这也是传承了DOTA传送卷轴的模式。虽然没有免费回城会带来部分不便,但由于信使系统的存在玩家可以使用信使运送装备。此外由于传送石可以随意传送到任意本方建筑,因此在支援方面则更为迅速。不过需要注意的是,传送石有60秒CD。
  DOTA中其他炫技的物品如推推棒,跳刀等物品《超神英雄》中也有继承,但名称以及图标均有所改变。由于是首测,物品详细介绍并没有添加,只能看到基本属性。
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