魔兽世界附魔部位 请问哪些部位的装备可以自动变属性?附魔、宝石的属性也能自动变吗,还是需要重新附魔和宝石?

魔兽世界装备重铸后,也插了宝石,那么还能继续附魔吗?附魔的话会不会把重铸或插宝石增的属性给替换掉?_百度知道
魔兽世界装备重铸后,也插了宝石,那么还能继续附魔吗?附魔的话会不会把重铸或插宝石增的属性给替换掉?
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不会的 宝石 重铸 FM是三个不同的强化装备系统 互不干涉 (每个强化装备系统都可以覆盖)
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在《魔兽世界》6.0的资料片中,游戏的装备与属性系统即将得到大幅的与改进,以应对多部资料片之后以指数级增长的属性数值。这些改动具体都有哪些呢?这里西西为大家整理了一下,感兴趣的玩家不妨来看看。护甲当我们说“护甲”时,暴雪描述的是以下装备:头盔,肩部,胸部,护腕,手部,腰带,腿部,鞋子。护甲会根据你的专精改变基础属性(敏捷,智力,力量)和套装奖励。现在没有“力量板”或“智力板”――只有根据你职责变化的板甲。护甲上的第二属性在切换专精时保持不变。这意味着如果你真的想为不同专精堆不同的属性,你每个部位需要多件装备。当你看一件物品的提示信息时,你会在上面看到多个主属性――对你专精无用的主属性将显示为灰色。精神不再存在于护甲装备上。你只能在非护甲装备上找到它。非护甲当我们说“非护甲”时,暴雪描述的是以下装备:项链,披风,戒指,饰品和武器。这些装备更专业化。装备上的精神适合治疗,装备上的额外护甲适合坦克。这些装备上的主属性不会根据专精改变。原先在暴雪嘉年华中,暴雪表示非护甲装备不会有主属性,取而代之的是有攻击强度或法术强度。然而,这并为在alpha补丁中提及,也未从数据挖掘中发现,所以或许已经被取消了。新属性在暴击,精通和急速之外有了新的属性:多重打击,就绪和额外护甲就绪加快部分技能的冷却速度。多重打击给予你额外命中目标的机会,造成30%的伤害。额外护甲仅存在于坦克适用的非护甲装备上。它会提高坦克的护甲。此外,还有一类新的属性――三级属性。这些属性有很小的几率在装备上出现。基于数据,不同的三级属性会有特定部位装备的限制。生命窃取:从伤害中获得治疗,目前在护腕上出现。顺劈斩:对附近目标造成额外伤害,目前在手套上出现。坚固:降低损失的耐久,目前在腰带上出现。速度:移动速度,目前在鞋子和胸部上出现。回避:降低受到的范围伤害效果。最后,一个额外的属性,增幅(按百分比提高你的暴击伤害,多重打击伤害和二级属性百分比),最初计划应用于德拉诺中,但已经在未来装备上废弃。改动或移除的属性主属性敏捷和智力不再提供暴击,像原先力量一样,这样就不再有平衡问题。敏捷职业现在得到[暴击](提高10%暴击几率)作为补偿。所有职业的基础暴击率现在都是5%。武器压缩远程武器和近战武器的攻击强度和法术强度已被压缩。每点敏捷或力量现在提供1的攻击强度(从2下调)。其他来源的攻击强度现在是之前的一半。所有武器的伤害减少了20%。攻击强度现在提高武器伤害的比例是:每3.5攻击强度1点dps(从每14攻击强度1点dps上调)。攻击强度,法术强度,或武器伤害现在影响玩家治疗或伤害技能的全部数值。躲闪和招架坦克模型里主动免伤运作良好,所以躲闪和招架保持在相对较低。护甲装备上躲闪和招架已移除,并且转变成了暴击,急速或精通,或非护甲装备上的额外护甲。此外,所有玩家现在有0%的几率躲闪,3%的几率招架。坦克额外有3%的几率招架。你不再能从装备上获得任何的躲闪和招架,但你还是可以从其他属性或技能(如[庇护])中获得。每点敏捷获得的躲闪已经降低了25%,每点力量获得的招架降低了25%。命中和精准装备上的命中和精准已经移除,并转变为暴击,急速或精通。此外,每个玩家现在有100%的命中几率,在面对+3对等级的怪物时有0%的几率被偏斜。二级属性急速:法术急速,近战急速和远程急速现在简化为急速。暴击:法术暴击,进展暴击和远程暴击现在简化为暴击。护甲装备上不再出现精神。装备增强玩家有3种办法在特定装备上获得比预期属性更好的装备――更高装等(像现在的战火),一个额外的宝石插槽,奖励的三级属性。想集齐“一整套”会需要漫长的farm,并且不是每件装备都有。战火装会像现在一样运作――装备会有略高的装等。额外插槽:德拉诺中插槽的使用会更加谨慎。三级属性:生命窃取(从伤害中获得治疗),顺劈斩(对附近目标造成额外伤害),坚固(降低损失的耐久),速度(移动速度),回避(降低受到的范围伤害效果)。我们已经在部分决战奥格瑞玛的饰品里如[战蝎的聚焦水晶]和[狂怒水晶]上看到了。这些被认为是奖励属性并且不参与常规物品属性的统计。装备上一次性出现所有3个增强是非常非常罕见的。附魔和宝石德拉诺中能附魔的部位更少,附魔的意图是让它像一种奖励而不是强制性的东西。已挖掘出戒指,项链,披风和武器的新附魔,如附魔武器――雷神印记。旧的附魔不能用于高于600装等的物品上,如附魔靴子――极效精确。宝石和插槽奖励不会在德拉诺装备上出现,并且更少的装备会有插槽。德拉诺之王提升装备随机团会有些变化――不再有套装奖励的装备,也不再有开创性的饰品。随机团提高了掉率,所以你可以更宽的武装起来。新的德拉诺装备上不会有物品升级。暴雪提供了两条提升的途径:单排普通地下城,然后去随机团;或是你预先组队或打到试炼场银牌去英雄地下城,然后去普通副本或更高的。英雄地下城的装备对于普通团本来说足够好了,并且日常挑战模式奖励一件随机团品质的装备。额外奖励系统在德拉诺里会更智能,会将你账号下掉落过的装备移出额外奖励列表。随着装备系统的巨大变化,更多人会有更多装备可用,所以你不应该出现用一个护腕5个月的情况了。
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访问量多的6.0防战附魔与宝石wow6.0防战属性与天赋雕文选择_9号资讯改动很明显,画面方面可以说在经过一系列的优化以后在高端电脑上的表现还是很出色的,由于以前魔兽开发团队的人员已经全部从《泰坦》项目上撤回,所以游戏性有望回归经典路线。
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很快,魔兽世界将迎来6.0.2的德拉诺之王前夕版本。在这个版本里,90级前夕上层黑石塔将有一定的装等限制。根据暴雪的蓝推说明,前夕版本里的90级上层黑石塔难度将根据随机难度决战奥格瑞玛调整,为了让大家快速获得装备,突破这一装等限制,我们特别准备了这篇指导,方便准备在6.0.2前夕练小号或回归的玩家迅速提升装等。同时,很多装备的属性也有变更,宝石属性也会随着这次更新而改变。正义及勇气装备6.0.2里正义和勇气点数将取消,这些装备将可直接使用金币购买。489正义点数装备。如果你有早前已经升到90级的老号,趁这个机会补充下489装备也未尝不可。你可以在螳螂高原的指挥官牛心处购买这些装备。522影踪突袭营勇气装备。这些装备大部分需要影踪派友善才可以购买。雷电王座每个BOSS提高300点影踪突袭营声望,很快就能让你从中立达到友善。此外,522项链只要中立即可购买。除了武器其他部位都有,但肩膀需要崇拜,可以考虑跳过这个部位。螳螂高原的影踪突袭营军需官白傲出售上述装备。幻化相关:很多大灾变勇气装备现在也可以用金币购买了!PVP装备第15赛季的骄矜角斗士装备(550装等)现在只需要荣誉即可购买。记住在前夕补丁里,卡桑琅丛林的稀有不再奖励荣誉点数,你也无法将正义点数转化为荣誉(因为正义点数已经取消),但你依然可以通过战场来获得荣誉点数,此外还有6.0.2里新开的竞技场练习赛。加尔鲁什传家宝武器如果你还未获得加尔鲁什传家宝,那么在新BUFF强取豪夺的影响下,你的加尔鲁什首次击杀必定会掉落当前专精传家宝武器。普通难度556装等,英雄难度569装等,史诗难度582装等。德拉诺之王上线后,这些传家宝武器的装等会随着你的等级自动提升,100级最高装等为620不过,6.0.2里无法单独排决战奥格的各区,你可以用旧进度来直接抵达地狱咆哮,不然就只能重新清一次决战奥格了。另外,请确保你切换到了对应专精,只有在没有加尔鲁什传家宝情况下的首次击杀才会必出传家宝。次级好运护符6.0.2里勇气点数取消,升级熊猫人之谜史诗装备需要50个次级好运护符。装备变动6.0.2里很多属性会有所调整,下面就是德拉诺之王里的装备变动说明。总体重铸系统取消,因此所有重铸过的装备将被还原至重铸前的状态。前夕里装备属性将被压缩。但这并不影响你的角色强度,只是各属性值看上去有所降低,你依然可以去单刷旧本。被取消的属性命中精准被取消,会自动转化为暴击,急速或精通。现在所有角色在与高出3级的生物战斗时会100%命中,0%几率招架/躲闪。但你依然可以通过技能来产生躲闪和招架效果。受到调整的属性精神现在只存在于非护甲类装备上——项链,戒指,披风,饰品。其他部位上的精神已取消。额外护甲只会出现在坦克类的非护甲装备上——项链,戒指,披风,饰品,盾牌。额外护甲会提升坦克的护甲值。新属性德拉诺之王里有一些新属性,但在德拉诺前夕里大多不会出现。不过,部分技能还是会有新的溅射效果,比如坏疽。除部分饰品外,决战奥格装备里的溅射不会太多宝石改动命中精准取消,宝石属性也随之变化,有些宝石变动较大。急速:精准源红石,邪恶朱砂玛瑙 = 迅捷日曜石(+20急速)暴击:刚硬河心石,穿刺荒玉 = 圆润日曜石 (+20暴击)敏捷/暴击:反光皇紫晶 = 致命朱砂玛瑙 (+5敏捷,+10暴击)躲闪/暴击:轻盈荒玉 (+10暴击,+10躲闪)急速/暴击:精准皇紫晶,诡诈朱砂玛瑙,闪电荒玉 (+10急速,+10暴击)智力/暴击:隐秘皇紫晶 = 高能朱砂玛瑙 (+5智力,+10暴击)精通/暴击:导师的荒玉 (+10精通,+10暴击)招架/暴击:复仇皇紫晶 (+10招架,+10暴击)PVP韧性/暴击:平衡荒玉(+10暴击,+5lPVP韧性)力量/暴击:蚀刻皇紫晶 = 铭文朱砂玛瑙 (+5力量,+10暴击)耐力/暴击:迷离荒玉 = 裂纹荒玉 (+10暴击,+8耐力)躲闪/急速:坚毅朱砂玛瑙 (+10急速,+10躲闪)精通/急速:狂热朱砂玛瑙 (+10急速,+10精通)PVP强度/急速:破碎荒玉 (+10急速,+5PVP强度)PVP韧性/急速:纤巧朱砂玛瑙 (+10急速,+5PVP韧性)耐力/急速:守护者的皇紫晶 = 坚强荒玉 (+10急速,+8耐力)附魔90级附魔种类繁多,但在德拉诺之王里,600装等以上的装备将无法使用现在已有附魔。现在的附魔依然可以在决战奥格瑞玛装备上使用。裁缝刺绣取消,因此也需要使用附魔来强化披风。含有精准的附魔将转化为急速,命中则转化为暴击。因此部分附魔效果相同,所需材料却不同由于属性压缩及技能加成改动,一些旧的副本可能效果会和熊猫人之谜附魔相同,甚至更强。主要影响到披风和手套,主要为敏捷,攻强,智力,法强相关附魔。例如,附魔披风 - 强效敏捷也能提供+12敏捷,附魔披风 - 超强暴击提供+12暴击,但是附魔披风 - 强效暴击则提供+13暴击。值得注意的旧附魔有:附魔披风 - 强效敏捷,附魔披风 - 强效暴击,附魔手套 - 特效治疗,附魔长靴 - 稳固,附魔护腕 - 治疗能力,附魔手套 - 超强敏捷武器附魔:附魔武器 - 斩杀,附魔武器 - 黑魔法,附魔武器 - 猫鼬,会变得非常强大。其他的附魔则和MOP附魔玉魂,能量洪流相近。部分腿部附魔也有影响,比如MOP的影皮腿甲片(+19敏捷,+11暴击)和灾变的焦毁腿甲片(+28攻强,+23暴击)消耗品受属性压缩和属性移除的影响,和附魔类似,部分不同消耗品也提供相同属性,部分旧版消耗品效果还会略优于新版。这里主要介绍一些可以在拍卖行里卖卖钱,或者材料弄起来不困难的道具。以风行合剂(+119敏捷)为代表的灾变合剂比MOP合剂(春华合剂+114敏捷)提供的属性更多以托维尔药水(+476敏捷)为代表的灾变药水比MOP药水(兔妖之啮+456敏捷)提供的属性更多以地核药剂(+268护甲)为代表的灾变药剂比MOP药剂(+256护甲)提供的属性更多疯狂猢狲药剂,完美药剂,神兵药剂的属性相同(+85暴击),因此看材料做灾变的食物比MOP的顶级食物还要好点,例如切下的鼠尾鱼头(+36智力,+36耐力)对比浓香花瓣汤(+34智力)专业战斗奖励取消德拉诺前夕补丁里也会一并取消各专业的战斗奖励。补丁更新时专业奖励会失效,比如戒指附魔等等。在学习德拉诺炼金后,药剂混合学就会失效。锻造再无法在手套或护腕上打上宝石插槽附魔无法为戒指附魔工程手套附魔取消,头盔保留草药学不再有生命之血技能(回血和急速)珠宝加工专属宝石的属性和普通宝石相同制皮无法为护腕附魔采矿取消耐力加成剥皮取消暴击加成裁缝无法为披风附魔
准备好点卡,就这一条,魔兽本来就是自己去探索的游戏,慢慢来
昨天开了。
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