wod中如何查看自己6.0强化技能了哪些技能

视频: 魔兽世界100级 WOD BETA 增强萨满PVP测试
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魔兽世界100级 WOD BETA 增强萨满PVP测试
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93 人类 死亡骑士
首先大军是DK的标志,瞬发可以,降低伤害可以,但必须全系通用。DK的鲜血打击,爆发,血液沸腾,冰霜打击,白骨之盾,都应该移除。符文熔铸只保留堕落,灰烬,蛛魔3个即可。死亡缠绕改成通用技能造成冰霜暗影伤害,符文剑1分CD造成伤害的同时提供20%免伤,冰之坚韧固定降低50%伤害,猩红热疫移除,鲜血寄生虫移除,邪恶狂热移除,战争精英移除,赤色天灾移除,复仇之力移除。收割只能由脓疮打击触发。鲜血灵气提供护甲,耐的加成,冰霜灵气提供符文能增加,降低死缠消耗,邪恶灵气提供加速,移动加成。强化灵气:鲜血提供减免暴击 招架几率10%固定减伤,冰霜符文增加量提高,邪恶加速提高。死神降临提供20%坐骑加速跟被控时间降低减免。D 纠缠须根,滋养,原生,能量平衡,沉醉,杀手本能,安抚,自然之握,共生,蘑菇引爆,熊抱,治愈本能,豹子的裂伤,痛击,熊形态的横扫,激怒,玛法里奥之赐,蘑菇绽放,铁木树皮,迅捷回春,这些都移除。移除野性,守护的清晰预兆。睡眠增加沉睡人型生物,豹子增加30%移动速度不叠加,敏捷提供强度,自动攻击提高100%,熊提供护甲耐 厚皮提供20%伤害减免,降低暴击招架几率。枭兽10%的自然奥术伤害,天赋。野性位移用群奔咆哮代替1分CD 10码范围 无消耗 无形态要求,精灵虫群改成通用技能降低移动速度,4%物伤,熊形态额外造成伤害,用乌索尔的旋风代替。乌索尔的旋风,用旋风代替,1分CD 瞬发持续6秒。塞纳里奥的结界用自然迅捷代替,自然迅捷下一个基础时间小于10秒的法术瞬发。蘑菇平衡形态类似陷阱,碰触造成伤害同时减速,恢复类似泉,造成地花,使用后回血。野性本能3分CD 不在提供耐敏捷智力跟治疗效果,在30秒提高非本专精的技能。清晰预兆改成生命绽放的特效只有这个技能有。很多技能的描述减少,凶猛不在刷新割裂,直接治疗不再刷新生命绽放,撕碎裂伤不在延长割裂等等。乌索克之力熊形态特有。树皮降低50%伤害3分CD ,野性本能降低20%1分CD 。狂暴,超凡之盟整合到化身中,延长猛虎之怒时间跟恢复能量数值,枭兽狂乱改成主动1分CD 持续15秒。猛击改成30秒CD。阳炎在触发日食由月火转化。愤怒 星涌 星火不在延长月火。
该主题由莫格萊尼在日 17:07 CST编辑过
90 人类 死亡骑士
由引用冰霜打击移除冰打敢问冰dk怎么消耗符能凋零缠绕,改成冰霜伤害也没用萨萨里安的威胁这个被动别忘了
该主题由倪然在日 18:52 CST编辑过
93 人类 死亡骑士
消耗符文有死亡缠绕啊,只要把增加冰打伤害的技能转移到死亡缠绕上就好,同时造成冰霜暗影伤害我也提到了,没有任何削弱,反而增强了,毕竟拥有了远程输出的效果。而且在点了巫妖之躯后能更少的符文能转化成治疗何乐而不为呢?
90 人类 死亡骑士
但是浪费一个被动也不合适虽然想冰dk也能风筝
93 人类 死亡骑士
不是说浪费,而是萨萨里安的威胁用来双持的时候把,冰霜打击那部分直接整合到后面那句话里,当你双持的时候湮灭造成主副手伤害,死亡缠绕额外造成多少伤害。这样就就解决了。这些只是自己单方面想节省技能,在切换天赋的时候没有太多的时间去适应。暴雪不能这么改的。
100 德莱尼 死亡骑士
邪恶狂热-邪dk的御用yy没了怎么说?
90 人类 死亡骑士
精简过头了,冰霜打击不能移除啊。LZ自己说大军是DK的标志,却忽略了冰霜打击是冰DK的标志这一事实。在精简的同时也要保留一定的专精各自的特色,要不然像猎人那样三个专精差不多,乐趣就减少了。还有精简是为了减少玩家!作复杂程度,减少符文种类就是舍本逐末。
90 暗夜精灵 猎人
猎人的技能被减得已经够多了没有近战到现在 陷阱都移除一两个……日子怎么过
90 人类 死亡骑士
由引用邪恶狂热-邪dk的御用yy没了怎么说?RL:“那个邪dk,狂热给xx队盗贼”
100 德莱尼 死亡骑士
由引用由引用邪恶狂热-邪dk的御用yy没了怎么说?RL:“那个邪dk,狂热给xx队盗贼”我:有个盗贼组么?会长:盗贼是什么职业?不要
93 人类 死亡骑士
LR 的删除应该是比较全的,尽量减少了不必要的按键,看过指环王的就发现精灵王子虽然有匕首但战斗时候基本就是用弓跟箭,所以很多的移除还是很不错的。而且并不光LR 一个职业删除控制技能。
謃戥丶纞风
90 暗夜精灵 德鲁伊
居然说要移除炸蘑菇 这还怎么玩?还有没杀手本能了 奶德变豹子就没敏捷了!你傻么,如果没敏捷 变豹子贴治疗给割碎的时候伤害都是两位数的
100 亡灵 术士
SS 毁灭:混乱箭伤害要有,宝宝也得有技能可以尝试把什么生命分流,吸血,什么的删了,反正就是暴力,数字高恶魔,为什么不永久变恶魔呢= =尝试移除生命分流 吸血, 我觉得灵魂之火都可以删,把恶魔当成远程的近战玩不错,总之特点:恶魔痛苦 没玩过 不知道= =
100 人类 猎人
去掉杀戮命令黑箭奇美拉射击钉刺无脑奥射好了
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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魔兽世界关于如何理解90-100级职业专长系统 WoD解析
11:22 来源:178 作者:尉淼
[浏览:3494次]
WoD解析:如何理解90-100级职业专长系统
  6.0德拉诺之王当玩家从90级升到100级时,每一级都会获得一个专长,不过,在哪一级获得哪一个专长,则是完全随机的,你无法选择。这个系统到底有什么好处呢?一起来看看本文解析。
  德拉诺专长 (Draenor Perk,暂译)
的意义何在?自从[6.0的更新说明]提到了之后,许多玩家都发出了这样的疑问。当玩家从90级升到100级时,每一级都会获得一个专长。每个职业的每个专精都有9个专长,而当你到达100级时,你就获得所有的专长了。不过,在哪一级获得哪一个专长,则是完全随机的,你无法选择。
  窝头从客户端中发掘出[各专精全部德拉诺专长],这些专长看上去很类似:直接的伤害加成,或者是加强某个技能,在很多情况下只是简单的百分比提高而已。这看上去都很好,不过玩家似乎不明白整个专长系统的目的,因为它看上去就像是几年前从游戏系统里砍掉的某种东西一样。
  在《巫妖王之怒》的尾声时,暴雪说过天赋系统会有一次大规模的改造,而其结果就是《熊猫人之谜》的新天赋系统。在WoW的早期,天赋系统是非常简单易懂的:玩家在升级时获得天赋点,而这些点数能在天赋树里。有一些天赋则比其他的好很多很多,而大多数天赋只是简单的伤害提升,或者强化技能。因为如此,天赋树并不十分吸引人,你只需要看看你的职业专精最好的天赋配置是什么,然後按图索骥即可。
  这样的东西,只能说是很无聊。
  在重做天赋系统后,那些只能提高伤害的就被去掉了,取而代之的是那些一些更有意思的选择。在《熊猫人》中,新天赋树去除掉所有的无聊东西,而是提供少数但具深度的选项。新天赋树不再强调会提升多少dps,而是强调在各种场合下,不管是solo,打副本还是PVP,让玩家根据自己的需要作出选择。
  但天赋树重做也忽略了其他问题。在经典旧世中,玩家每一次升级时都会获得一个天赋点。在那个时候这并不算是什么大问题。但当新资料片加入,与之而来的是更多的等级,为了花费更多的天赋点数也必须加入更多天赋。到《巫妖王》的时候,就有71个天赋点数,每个职业就有至少80个天赋可以选择,天赋树本身也达到了11层之长。重做天赋系统的理由不光是要去掉直接的提升,而是给这个日益复杂,而缺少趣味的系统一次改头换面的机会。
  正因为如此,我们现在只会在每15级获得新的天赋,按照这样我们就不会在《德拉诺之王》获得新一行天赋,必须等到105级,即下一个资料片的等级里才会获得。这感觉很没劲,所以他们就作出了调整,在100级的时候我们就会获得新的天赋选择。很赞吧?嘛,很难说。
  总而言之,新系统的确很好,它提供了不错的多样性选择,不会太让人手足失措。有一些选择可能很难取舍,但你能灵活地作出决定,并且在有需要的时候很简单地作出更改。我们再也不会为了某个天赋点而纠结半天,仔细阅读所有天赋的说明,切出游戏去看什么天赋配置才是最佳配置。选择权被完整地交回玩家手中,玩家真正能定义自己的游戏风格,而这是好事。
  不过,当你升级时金光一闪的乐趣也多少被夺走了。尽管你期望在金光之后系统马上告诉你,你什么东西变强了。但通常除了等级,什么东西都没得到,而这就让人略感失望。玩家应当在升级时感到满足,知道自己离100级更进一步。而这就是德拉诺专长的存在价值,并且也解释了为什么这些专长是随机获得的。Celestalon在上周的推特中解释过。
  @celestalon:
  @cjbeckmenn
或许你觉得专长是某种很差又很无聊的选择。[事实上]你不能选择,而是因为它们是升级时的奖励。比如“叮!啊,我的寒冰箭现在打更疼了,赞!”
  专长并不是作为某种非常强力,能让你选择的东西。它们也不为了让你升级更快而急切需要的强化。它们的存在是为了填补我们所怀念的,金光闪过之后的一些怀念的感觉,给你在玩游戏的时候一点点小甜头。这种小小的刺激能让你在之后的旅程里有个好心情。
  尽管德拉诺专长只是在重做天赋树时砍掉直接伤害提升,但它们再也不属于天赋系统的一部分了,它们或许看来很单调,但实际上,也不需要多少花头。在你升级时重新获得一点的东西,让你有点成就感,或许就是它存在的理由了。
【评论】魔兽世界关于如何理解90-100级职业专长系统 WoD解析
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近期蓝推汇总
不如把缴械持续时间降到4秒,缴械时角色还是可控状态。另外风暴之锤的昏迷效果不可回避。
缴械不可能回归,不过本来是移除武器链,并将持续时间设为4秒的。
一边说&太多&,一边说&不够&;有点像治疗/精神的改动。其他属性价值几何?
理论上不错,但实践上问题非常多。&为何盗贼从10%的急速里只能获得5%回复?&
你有没觉得在砍掉控制技能这方面,猎人是最受伤的?
不会,猎人的控制技能改动程度没有超过其他职业
法师的多重打击影响点燃么?没有颅骨战旗,操纵时间,急速快照的燃烧伤害咋整?
其他法术的多重打击效果会给你的点燃DOT增加伤害,不过,点燃本身不会出现多重打击。(只能从属性里获益1次)
快照机制对燃烧伤害影响九牛一毛,不过其他机制/技能的影响就很大了。我们打算buff燃烧。
就算伤害增加了,惩戒骑也好玩不到哪去,除了等随机触发外我还能做啥
偶尔有空余GCD(我*没有*说经常哦)对操作来说其实很不错。这样在资料片里就有空间加入其他内容/触发了。
暗牧缺蓝的问题会在德拉诺里得到解决么?PVP里更严重啊
这不是个问题。我们限制暗牧法力是为了限制辅助能力(但不影响输出)
好呀,恶魔术的腐臭虫群能保留么?加个雕文啥的?
可能性不高,我们不希望术士拥有这个技能。
到底出于什么原因才设计角斗士姿态这么个东西?感觉是PVP专用天赋啊
为了让你用剑盾输出,用防装输出,或者用防战的循环来打DPS。
战争践踏还有没有?
自利天赋不改么?这简直是联盟赤果果的福利啊,
我们要先在PVP测试里评估德拉诺之王的饰品,测试就是干这个的,静待结果吧。
乌鸦之神呢?还能伐木坐骑吗?我伐了几个月啊。
当然,外域作为60-70区域没有任何改变。希望你早点见到鸦毛哦。
不朽之责账号绑定如何?我大号要这个有毛线用啊?
目前没有调整计划,你可以直接将496装备邮寄给小号,但是要升级到535还得小号自己打。
你觉得让496先是蓝装,用不朽之责升级到紫装的效果更好么?公会刷新记录看着烦
公会记录确实很蛋疼。6.0里永恒岛呀,凯尔萨斯橙武呀都不会显示了
德拉诺之王装备属性
想问问,是不是所有盾牌都有额外护甲,另外角斗士姿态能不能从中获得额外收益?
盾牌上不知道有没有额外护甲,估计没有(但是额外护甲肯定能提供DPS收益)
你能回答我的问题吗?一些旧的首领战机制(比如死翼的脊背战)如何单刷?
恩哼,我们会百分百保证大家都能单刷旧本,其实现在就可以了嘛。
我估摸着今后随机团装备会比弹性差很多,最终没人玩就砍掉了
团队查找器是很重要的功能,很多玩家只能通过查找器来体验一些团本。
现在的世界PVP怎么弄?PVE装备比PVP装备强,只能等着新资料片了?
PVP装备现在装等有550了,你的伤害和治疗都会提高50%,很不错了哟
这赛季2v2是怎么回事?很多1900+的玩家一直匹配到1600+
匹配浮动系统的一项缺点在于,一旦重置,匹配差会突兀得可怕
德拉诺里肯定90-99里也很多人PVP,这10级里会再划分一个区间出来么?
能给队伍加个PVP匹配等级么?(现在只有对手匹配)
我们讨论过单独排名匹配,不过现在先做练习赛。
急救,这货还有必要么?TBC后就没用过了
我们考虑让这个技能变得更有用(不是让绷带成为团本里的大技能),现在还没什么好说的。
访谈里提到我们会获得诸如骑兵,炮兵或者攻城坦克载具,这是真的么?
要塞的一项主要功能就是给你一些非常给力的特别元素,有的甚至可以在要塞外使用。我们尝试的新东西不少哦。
那么要塞福利嘛,比如复活效果,能用在团本里么?
估计不行,我们不希望这些建筑成为团本玩家的必选,宏观来看应该条条大路通罗马,不希望最后都成为一条线
要塞感觉上不错,不过具体描述和整合系统我还是不看好
只要做好任务,开启要塞的全部功能也不是什么难事,当然你还是可以这10级都在副本里刷过去哦
要塞很让人担心啊,在我做任务什么的时候不会必须回要塞防守吧?
防守没有时间限制,具体机制还在制作,不会强行要求玩家放下手上的事回要塞
NPC随从能够自己起名么?
这些NPC都有自己名字的!随从不是宠物!狼人更不是!
点个赞,要塞的城墙呢,是不是要先造N个建筑才有?
城墙是要塞的初始设施,基地怎么能没有墙~
QAQ 不负责版块事宜,见谅~
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我去→→→
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我这是坐板凳了么
新人欢迎积分0 阅读权限30积分158精华0UID帖子金钱135 威望0
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发表自UC浏览器
很不错呦你大爷!主属性已经比别人低了!饰品效果还差一大截!橙色宝石这么BT 不做橙披那些野外怎么活?
新人欢迎积分0 阅读权限40积分380精华0UID帖子金钱464 威望0
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自利天赋不改么?这简直是联盟赤果果的福利啊,
我们要先在PVP测试里评估德拉诺之王的饰品,测试就是干这个的,静待结果吧。
------人类要惨了
四皇灬烈战天
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壹嗰鰰灬鑀壊
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550很强力了哟 ·我去年买了个包 超耐磨 挺萌的!
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亡灵意志砍了又砍。最开始可以和自利相媲美的技能现在已经成了个鸡肋了。自利这玩意不给砍成10分钟CD对不起人民群众啊
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怎么没说DK呢,难道我大DK被移除了
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我就想知道6.0从团本算起,有几套装备
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6.0电脑配置如何呢·?
没理想没文化没节操的三无青年,因为是笨蛋所以不会感冒
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550的确单纯从伤害上来说不虚570了。。但是再高的,或者是某些呵呵职业。。
已入鞘的断剑
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一金到手,走人
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