游戏特效序列帧高特效运行70帧是啥意思?是不是很卡啊

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我电脑玩同一个游戏,以前玩开个特效不怎么卡。现在回去再玩开特效好卡啊。是不是显卡坏了??
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曦城(小区网论坛)六期是4万多一平米,叠加的别墅
目前不是很理想,但是开发商正在筹备建立一站式的立体学区!
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客服电话: 400-850-8888 违法和不良信息举报电话: 010- 举报邮箱:华硕HD7850点评请问玩3D大型游戏魔兽世界 要用什么显卡可以3开 画面很清晰
也不卡屏幕
3开帧数在70以上的
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& & 单独显卡无法做到,处理器至少应该是i5处理器或者同级别的AMD处理器,内存8GB,显卡大约是微星N660 Hawk或者微星R7850 Hawk。& & 魔兽世界的阴影质量,粒子浓度,视野距离等效果需要适当的调节。建议关闭一些很消耗配置的特效试试吧,比如材质投射,这个效果是用来显示如:猎人的陷阱,骑士的奉献,等地面效果的,你可以观察一下,基本上卡的时候都会是有这些效果,然后视野距离,地貌效果,阴影效果都是影响非常大的。
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微信关注问题方法“”销量No.1《全境封锁》:10款显卡评测 结果意外
测试平台简介:10张卡7只U,力求大广全测试平台硬件表CPUIntel i7-6700K、i5-6600、i3-6100、奔腾G3258AMD FX8150、FX6100、X4 870K主板技嘉Z170X-Gaming 7、ROG CROSSHAIR V FORMULA华硕Z97-DELUXE、微星A88X-G45 GAMING内存宇瞻 BLADE 4Gx4 DDR4-2133、海盗船 铂金统治者 8Gx2 DDR3-1600显卡NVIDIA显卡七彩虹iGame980Ti九段(MHz)映众 GTX970 ULTRA冰龙超级版(MHz)技嘉GV-N960G1 GAMING-4GD(MHz)技嘉GV-N950XTREME-2GD(MHz)AMD显卡华硕 R9 Nano(MHz)华硕 猛禽R9 390X-DC3OC-8GD5(MHz)华硕 猛禽R9 390-DC3OC-8GD5(MHz)迪兰 R9 380X 酷能 4G Plus(MHz)蓝宝石 R9 380 4G 黑钻(MHz)蓝宝石 R9 370X 4G D5超白金OC(MHz)游戏设定表测试游戏《汤姆克兰西:全境封锁》操作系统Windows 10 64bit 专业版测试分辨率(4K)、(2K)、(1080P)画质设定极高(Ultra)、高(High)、中(Medium)、低(Low)四档测试场景及工具游戏自带Benchmark、Fraps、AIDA64、GPU-Z显卡驱动NVIDIA显卡驱动:NVIDIA ForceWare 361.43 WHQLAMD显卡驱动:Radeon Crimson 16.3  在性能测试中,独立部分测试采用Intel
6700K搭配技嘉Z170X-Gaming 7主板和宇瞻 BLADE 4Gx4&16G大内存作为游戏测试平台,处理器部分测试采用表中列出的七款处理器及对于主板搭配七彩虹iGame980Ti九段显卡作为测试平台。&《汤姆克兰西:全境封锁》游戏画质及分辨率设置  在画质设置中,游戏提供了四档预设,其中包括Low、Medium、High、Ultra,还有多种分辨率设置(具体视显示器而定),具体预设设置项目如下。(点击图片可查看原图)极高画质设置分辨率设置界面  预设影像(四档预设)则包括:垂直同步、FPS闲置、阴影品质、阴影分辨率、斑点阴影数量以及分辨率、反光阴影、FXAA抗锯齿等各种细节的特效选项。游戏场景画质对比:  下面这张GIF图是在的分辨率下游戏四档画质的画面,大家可以比对比对。(点击图片可查看原图)  在预设影像的四档画质中,最明显的画质差距的就是阴影、以及建模贴图细节。可以见到,最高和高两档画质的差别不大,高画质过渡至中画质时,阴影效果细节削减,降到低画质时,阴影特效进一步减弱,地面以及草地细节降低,整体建模变得相当模糊。不同分辨率下的游戏画面对比  这部分我们选择了、、三种分辨率下的游戏截图来进行对比。(点击图片可查看原图)  要说4K和1080P画面的最大区别自然是在画面的精细度上了,大家点开原图就会发现,4K较之其他2K和1080P分辨率下整个游戏场景的事物精细程度和清晰度上无疑是最强的。所以如果你有一台4K显示器的话,不开4K最高画质真是对不起它。好了,闲话不多说,马上来看游戏硬件测试部分。&显卡性能测试:4K特效全开980Ti也才刚及格  考虑到显卡性能,我们仅将Ti、、R9 Nano、R9 390X、R9 390五款两千元以上显卡进行了4K分辨率下测试,其余显卡仅进行了2K、1080P下四档画质测试,共计100项测试成绩,仅供大家参考!(我会说看了100次相同的测试场景都快吐了么...),为了图表更简洁易看,下面的显卡均只标注了公版型号,大家只要知道我们是采用了非公版的显卡测试的就好,具体型号可参考测试平台配件表。  通过分析数据不难发现,能胜任4K极高画质下流畅运行的显卡并不多,GTX980Ti算是合格的,有40帧的表现;R9 Nano表现稍弱些,有33帧,30帧到40帧算是流畅运行了,而其他三款显卡只能算刚好摸到30帧的边儿,如果游戏中同屏人物过多不免出现卡顿掉帧的情况(要知道这可是款&网游&,笑~),建议想在4K最高画质下畅玩《全境封锁》的网友还是要选择GTX980或GTX980Ti一类的旗舰显卡。  另外,笔者还发现一个问题,就是R9 390X和R9 390各档画质下的整体表现居然还比GTX970好一些,究其原因大抵是因为前两者显存比较大的缘故(两款都是华硕8G显存的猛禽),我们前面也提到了4K极高画质下显存最高占用到4235MB,GTX970可能会面临着时不时爆下显存的危险,keke~  2K极高画质的话很多卡都能胜任了,像这样的甜点级也能勉强跑个31帧,380和380X话表现还更好一些,平均帧数能维持在34、36左右。  1080P极高特效下很多千元级显卡都表现得可圈可点,拣重点来讲,如售价千元出头的4G版蓝宝石R9 370X,表现都要比2G显存的GTX950要好一些(还是显存的问题),这样的成绩也让我们有了更多硬件搭配上的选择,总体来说《全境封锁》对显卡方面的优化还算不错。性能测试:奔腾根本玩不了  也许看很多朋友会诧异下面的测试成绩里为何没有我们之前表格列出的奔腾G3258,对此笔者想说换了奔腾G3258后卡在Connecting界面半个小时才进游戏,点击继续游戏后愣是卡在读取界面一直没反应了,本来笔者也只是抱着想试试奔腾还能不能进游戏的心态看看的,所以用奔腾的朋友们,还是放弃吧!  分析测试成绩可以了解到《全境封锁》对CPU性能要求与GPU并行不悖。桌面旗舰i7 6700K在运行游戏时CPU占用率基本维持在51%左右,切换到i5 6600后虽然CPU占用率提升但多少不会对游戏体验造成影响(帧数相近),但切换到i3 6100后就明显性能吃紧了,CPU全程占用率高达94%以上,很多时候还满载,并且出现了掉帧的现象,仅为72帧。  帧数大打折扣,对于追求流畅度的FPS游戏来说是十分明显的。有趣的是,即使只有双核四线程,i3-6100 CPU的性能却比更多核心的AMD CPU有着明显的优势。优胜劣汰的性质,决定了想玩《全境封锁》的话,Intel CPU是最佳选择。而之所以加入FX 6100也是因为《全境封锁》官方给出的最低配置就是它,出来的结果大家也看到了,即使配备了GTX980Ti,CPU本身的性能弱也给显卡带来了很大的制约(仅为66帧);更有意思的是,FX6100比性能强于它的FX8150的帧数还要高,但这是我们经过多次实测的结果,也许是游戏对AMD的CPU优化做得还不够到位的缘故。
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