瑞兹天赋加点s4如何加点?

LOL符文法师中单玩法_S8瑞兹符文加点出装连招攻略
本文介绍LOL中单玩法_S8瑞兹符文加点出装连招攻略,本场BO5由RW战队和BLG战队携手为大家带来。BLG战队依然选择了强开能力极强的蝎子去为己方队友打开局面。女警与佐伊一旦积累起经济优势,超远距离的杀伤力绝对是RW战队所难以应对的。RW战队则选择了强开能力极强的老司机,猪妹与布隆三人组。希望凭借远距离开团能力去威胁敌方的C位。
但是出乎意料的是,本厂比赛的焦点被Doinb的瑞兹完全抢去!强悍的支援能力与团战无情的收割能力当然瑞兹成为了本场BO5当之无愧的MVP!
中单瑞兹相位勐冲符文加点
主系巫术系
相位勐冲:身为法术机关枪的瑞兹可以轻松的触发相位勐冲的特效。无论是先手还是反手都可以灵活选择。
法力流系带:可以在前期给予瑞兹不少的蓝量回复。
迅捷:配合相位勐冲可以达到爆炸的移速,帮助毫无位移能力的瑞兹留人或逃生。
风暴聚集:职业赛场上最具性价比的天赋。可以在30分钟后给予英雄不少的额外属性。
副系精密系
气定神闲:气定神闲配合法力流系带可以给予瑞兹前期源源不断的蓝量去推线来保证发育。
致命一击:斩杀型英雄必备。
瑞兹技能加点
中单瑞兹主E副Q,三级学W,有R点R。
瑞兹中单出装
瑞兹出门装可以选择蓝水晶。瑞兹的核心装备绝对是时光杖和大天使。出门装选择蓝水晶可以已最快的速度做出自己所需要的核心装备。瑞兹由于被动的原因即便蓝水晶出门依然伤害十足。强烈推荐。
瑞兹的第一个大件十分推荐时光杖。高额的成长属性完美的契合瑞兹的发力点,并且让瑞兹瞬间化身法坦,拥有优秀的前排能力。随后推荐大天使之杖,蓝量才是瑞兹前期的核心属性!必出!之后推荐选择金身。拥有金身后的的瑞兹可以在敌方阵容中大杀四方后得到片刻的喘息时间等待技能冷却时间,进而继续杀伤敌人!
有后期法师的梦想——大帽子!一件让瑞兹的输出产生质的飞跃的装备。法穿杖可以让瑞兹更轻松的杀伤高发强的敌人,后期基本必出。新版鬼书则可以让瑞兹可以轻松的将那些拥有高回血能力的敌人撕成碎片。
中单瑞兹玩法
1:E+W+Q超快推线。
选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。
2:E+Q二连。
瑞兹在拥有一定的装备后EQ二连可以十分频繁的使用,配合相位勐冲可以在轻松躲避敌人技能之余,获得不低的护盾去抵消敌人的伤害,并且可以通过不断的弹射轻松击杀敌方脆皮,大秀特秀。
R技能出奇不易的支援从而轻松形成多打少
,从而赢得小团战的胜利。职业选手们也经常通过大招来带着队友快速形成多打少,轻松越塔击杀敌人。
结语:符文法师瑞兹在职业赛场上凭借着他的全能俨然成为了中路一霸。虽然操作稍显复杂,但是只要经过一段时间的练习就可以熟练掌握!强烈推荐各位召唤师一试哦,以上就是LOL符文法师中单玩法_S8瑞兹符文加点出装连招攻略,希望对各位有帮助。
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lol6.14瑞兹天赋符文推荐 lol新版瑞兹出装详解
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  lol6.14版本瑞兹重做登场,那么lollol6.14瑞兹天赋如何加点?符文如何搭配?此次小编就为各位玩家们带来LOL6.14版本瑞兹天赋符文推荐一起来看看吧!  lol6.14版本瑞兹天赋加点  lol6.14瑞兹出装顺序,lol6.14瑞兹天赋加点符文搭配,lol6.14瑞兹第三次重做之后终于登场了,那么lol6.14新版本的瑞兹出装顺序是怎样的那,lol6.14瑞兹天赋怎么加点那?喜欢使用符文法师瑞兹的玩家都可以来看看哦。  6.14版本瑞兹天赋加点:  天赋方面推荐大家选择12-18-0的加点方案,基石天赋推荐大家选择风暴骑手的狂涌,毕竟对新版瑞兹来说移动速度是非常重要的属性。改版后的瑞兹不能继续使用无限W来杀伤对手,所以对恃强凌弱这个天赋不是很需求,推荐大家换成赏金猎人,这个天赋的收益更高。  6.14版本瑞兹符文搭配:  符文搭配方面红色选择9个法术穿透,黄色可以选择固定护甲,也可以根据对线英雄来选择成长生命值,蓝色选择6个成长减CD和3个成长魔抗,最后大精华选择3个移动速度,前面也说过了移动速度是新版瑞兹很看重的属性,所以还是推荐大家这样选择符文。  6.14版本瑞兹出装推荐:  出装方面其实并没有太大的变化,时光之杖和大天使依旧是瑞兹最核心的装备,除此之外大家可以根据敌我双方的阵容和场上的形势来变换出装思路与顺序,灵活出装才能让我们有更高的胜率。  总结:以上就是6.14版本瑞兹天赋符文出装攻略,对于新版瑞兹玩法技巧,小编都是进行了简单的介绍与分析,从目前爆料的内容来看,新版瑞兹还是非常值得大家尝试和体验的,有兴趣的小伙伴们就等待瑞兹重做后快去尝试吧,希望新版瑞兹可以帮助大家快速的上分哦。
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这些连招让你的新版瑞兹胜率飙升
14:45:51 条 来源:王某某 作者:王某某 ]
瑞兹自改版之后,热度就一落千丈改版之后的瑞兹真的弱么?就让我们一起来看看吧。
  技能分析
  改版,最大的变化就是技能方面。以前强势法坦的打法,已经不适合现在的瑞兹了,新版瑞兹更像一名脆皮型法师。
  奥术专精(被动)
  & &额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。
  分析:被动的变化不大,依旧是法力值与法强的关系,这里就不再累述。
  超负荷(Q)
  被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。
  主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。
  如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收伤害的护盾,并使他的移动速度提升,持续2秒。
  分析:Q技能要与其他技能搭配,因为其他两个技能,都能重置超负荷的冷却时间,所以在技能衔接方面就会有很多连招方式。另外就是消耗2层符文充能,可以在面临Gank的时候使用。
  符文禁锢(W)
  立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成魔法伤害。
  分析:W技能变化不大,主要起到控制作用。
  法术涌动(E)
  对一个敌人施加&涌动&效果,造成魔法伤害。后续技能会消耗&涌动&效果来造成额外效果:
  超负荷:造成的伤害提高并散播到附近带有&涌动&效果的敌人身上。
  符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。
  法术涌动:将&涌动&效果散播给附近的敌人。
  如果瑞兹的技能击杀了带有&涌动&效果的敌方单位后,则会将&涌动&效果散播给附近的敌人。
  分析:这个技能是新版瑞兹绝对核心技能,涌动效果是可以配合QWE三个技能,E可以瞬间刷新Q技能,涌动效果与Q能够造成AOE伤害,E与W技能配合可以使禁锢时间增长。
  曲境折越(R)
  瑞兹开启一道传送门,来通向最远码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。
  如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。
  分析:瑞兹的大招需要团队配合,以及大招范围太小,作用基本上忽略不计。二级大招,超远距离位移,可以追敌可以逃跑,还是不错的。
  天赋方面,依旧要点出风暴骑手的狂涌,因为瑞兹的爆发仍旧很高,仍然很容触发。其他方面,就不用多说,点出智谋就是为了那5%的减CD。
  印记*9魔法穿透
  符印*9固定护甲
  雕纹*3成长魔抗*6固定减CD
  精华*3法术强度
  装备选择
  出门装
  腐蚀药水出门,让瑞兹的耗线能力更强。
  中期选择
  蓝量依旧是瑞兹法强提升之道,所以仗与女神之泪的发育装,是瑞兹必备的。减CD鞋,是为了让中期的瑞兹,能够释放更多的技能。
  后期神装
  后期装备,首先是将中期装备合成最终形式;然后就是考虑减CD,因为在符文中点出智谋,所以瑞兹冷却缩减上限已经达45%,符文与天赋中已经有10%冷却缩减,装备方面就凑满另外35%的冷却缩减即可。最后,装备的选择还是要依据阵容的选择,切不可固定化。
  加点选择
  小编前期推荐的主E副Q,当E技能CD到达2秒时,这是E技能CD的极限。在这之后,加点就选择主Q副W。大招,当然是有大点大。许多人会认为,前期主E副Q,伤害会不会不够。这点其实不用担心,主E的自身伤害就不低,而且涌动效果还会提升Q技能的伤害。
  打法分析
  (Q+EQ+WQ+EQ)
  这套是利用E与W刷新Q的CD,打出极致的伤害,这套连招单点伤害非常的高,可以在单挑时使用。
  (Q+EWQ+EQ)
  这套连招,是为了控制目标更多的时间,所以涌动之后是用的W禁锢技能。这套连招配合己方打野,是非常不错的选择。
  (EE+Q)
  两个E技能,会将法术涌动扩散出去,这样再加一个Q技能,可以打出成吨的AOE,这套连招清兵线非常的不错。
  当然三个技能的连招还是很多的,WEQ等等,需要根据线上的情况具体而定。线上有那么多连招,那么在打团的时候,应该如何选择呢?
  如果在有兵线的时候,可以利用这套技能,通过两个E技能,将法术涌动传递到敌方身上,然后利用Q技能引爆,打出巨额的伤害;
  除了这个之外,这套技能还可以以英雄为目标,开团的时候,选择适当的站位,利用两个E技能将法术涌动传递到敌方五名英雄,然后利用Q技能,打出巨额的AOE伤害。其他的,就是利用单点连招,对一个单位造成巨额输出。
  对于瑞兹的大招,虽说有瑞兹+、瑞兹+这样的组合控制,但是整体来说,需要极高的默契,这在rank中很难实现。所以瑞兹的大招用来追人绕后或者是逃跑,都是不错的选择。
  以上就是瑞兹的攻略,虽然这个英雄胜率不高,但是只要掌握好连招,那是真心好用的!
        
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绝地求生内容推荐LOL流浪法师重做连招详解 LOL新版本瑞兹怎么玩?
稿源:斗玩网
斗玩网讯 昔日的雷电法王又一次重获新生,大热门雷电法王这一次化身大法师开启群体传送之门,让他的招式变得更有团队价值了。那么流浪重做后要怎么玩又要怎么连招呢?一起来看看网友们总结的LOL新版本瑞兹连招吧。技能分析被动 奥术专精:瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,他的最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。每100点法强提升5%最大法力值。评价:可以归类为超强被动一类的被动。奠定新版瑞兹主要走暴攻流路线的基础。在达到600法强时可以提升30%最大法力值。在瑞兹拥有接近2000左右的蓝时,一下可以提供600点法力值,对于输出的增强不言而喻。Q 超负荷:冷却时间:6由于R技能只有2级,所以Q技能现在最大等级为6&被动:瑞兹使用其他技能,会让超负荷[ Q ]的冷时间重置,并开始进行充能符文。在这段时间内,使用另一个技能(非Q技能)会让符文完成充能,或是再次使用Q技能,则会取消充能。主动:朝指定方向发射符能法球,对第一个命中敌人造成60/85/110/135/160/185 (+45% AP) (+3% 额外法力值)魔法伤害。如果在使用Q技能的时候,瑞兹已拥有完成充能的符文,那么他会获得一层护盾并获得短暂的移动速度加成。护盾可以吸收(60~200) (+60% AP) (+3% 额外法力值)的伤害,并使他的移动速度提高25/30/35/40/45/50%,持续2秒。&评价:无论怎么改,Q技能永远都是瑞兹输出的核心。从原本每放一个技能让其他技能减少CD,到后来触发被动时释放技能减少和Q技能冷却一样的CD,再到现在,释放W和E技能能够刷新Q技能都是如此。现在的Q技能使用起来需要酌情考虑,到底是QEQWQ这样最大化输出,还是QWEQ这样保持机动和安全性。W 符文禁锢:冷却时间:13/12/11/10/9立即禁锢一个敌方单位1秒,并造成80/100/120/140/160 (+20% AP) (+1% 额外法力值) 的魔法伤害。&评价:基本没有改动。作为稳定控制和触发Q技能特效的存在。&E 法力涌动:冷却时间:2.25秒对一个目标造成50/75/100/125/150 (+30% AP) (+2% 额外法力值)的魔法伤害。并使其标记为“动荡”状态。对标记为“动荡”状态的目标,瑞兹接下来的技能会对其造成额外效果:1。 Q技能将会对目标造成60/70/80/90/100%额外伤害,并弹射到附近标记为“动荡”状态的敌方身上。&2。 W的禁锢时间将会翻倍至2秒。&3。 E则会对所有附近敌人附加“动荡”状态。&如果“动荡”目标被击杀,那么会让所有附近敌人都附加上“动荡”状态。&评价:新版瑞兹灵活的核心,可以用其他技能配合E技能打出各种各样神奇的combo。值得注意的是,被E技能命中的单位一旦死亡,会让附近所有的单位全部被标记,是瑞兹大打AOE的好时机。R 扭曲空间:冷却时间:120秒开启一个传送门,可以到达较最远传送到距离以外的位置。2秒钟后,在传送法球中的所有友方单位,都会被传送到指定位置。不能自我施法,因为这看起来有点蠢。如果瑞兹无法施法或移动,R技能将会被取消。&评价:又一个战略性全图技能。新版瑞兹带动节奏的核心。释放的好与坏直接决定一场团战的结局。&输出计算&不说其他能力,先说关于法师至关重要的输出能力。新版瑞兹的输出到底怎样呢?&条件 等级:18&装备:在这种条件下,瑞兹将会获得1240基础法力值和1400额外法力值以及30%冷却缩减。在不算大天使和被动加成的前提下,瑞兹的数据将会是648法术强度和3432最大法力值。但是由于2个被动存在,所以瑞兹的实际额外法力值将会是2192,实际法术强度为782.在这样的条件下,出发被动时Q技能的伤害为1206,按照QEQWQ基础连招伤害来说,一套技能下来的伤害值为3179。第二轮伤害EQ:1635(与第一轮输出有0.5S左右间隔)。那么瑞兹在三秒钟的时间内的总伤害为:4814。评价:在理想状况下4814的爆发。30%的冷却缩减所支持的输出真空期大概在5秒左右。并不算很长。就输出能力来说,新版瑞兹是过关的。&战略价值&作为新的半图流英雄,瑞兹的战略价值不言而喻。3000码距离说实话并不是特别长,但是也足够飞过半个野区。而且带着队友一起传送的特点,让瑞兹可以很容易带着队友杀入敌方腹地。相似英雄塔姆&瑞兹的大招和塔姆的很像,但是也有非常不一样的地方,首先,塔姆的大招被打断的风险更大,而后,塔姆只能带一个,瑞兹加上小兵可以带一个排。这中间带来的差距是非常大的。因为多带一个人,风险和收益都是同步增加的。目前来说,瑞兹的大招可以直接带人上高。从高地内部突破,这一点是只能带单人的塔姆做不到的。而且,瑞兹大招的特性也让他的配合能力更多。&配合英雄宝石&在宣传视频中,就有宝石瑞兹同步开大,落地等于无敌,一波冲散对手的情况。因为在洞悉瑞兹的落点后,对手很可能守株待兔,用大招进行轰炸。而宝石的大招就可以完美规避这一点,给团队拉出足够空间。梦魇&NOC的大招封锁视野,随后瑞兹开大双翼齐飞。这种打法是一种非常强力的抓人破路打法。可以很容易地造成对手减员。随后上高破路。卡牌&卡牌的大招可以让卡牌边路带线,而瑞兹的大招可以让队友去边路带线,自己走中伺机同时向两条边路支援。这种打法是偏向于带球的天空流打法。需要较高的团队执行。&克制英雄巴德&巴德的大招可以说是瑞兹的克星,哪怕有宝石的无敌,巴德只要在落点出丢个大招,那么马上就会有铺天盖地的技能在大招结束的一瞬间摧毁瑞兹的队伍。&总结&从目前已知的消息,以上就是我们可以推断出,新版瑞兹的一系列数据。可以得知的是,新版瑞兹依旧具有不俗的爆发伤害,以及团队的战略价值。相信在登场后,无论路人还是职业比赛都会非常重视。流浪法师瑞兹重做视频介绍:
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