lols3奶妈符文Q技能减40cd等于多少

这版本主q的奶妈抓不得啊。真容易送3杀_lol吧_百度贴吧
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这版本主q的奶妈抓不得啊。真容易送3杀
竞技场遇到这么三个无赖...
这个上衣是125的任务装
非常不平衡。强烈要求削...
细节奶妈 6W血,2.1W攻...
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保存至快速回贴拳头将对奶妈Q技能改动 无脑QQQ将成为历史
来源:游戏名人堂
作者:后了个盾
  设计师谈改动进展,新版星妈的Q技能将拥有全新机制,无脑QQQQQ将成为历史。
  玩家:希望不要改索拉卡的Q,很多人都很喜欢这个技能
  设计师:我知道,有的人只是任意喜欢英雄的某个技能而已。索拉卡的Q是一个带AOE的增益伤害技能,这一般是坦克才有的技能,在她这样的角色上出现是不可原谅的。
  玩家:我觉得是可以出现的啊,理由1234...
  设计师:逐步增加的AOE伤害意味着需要可以在一场战斗中站足够久的时间,要做到这一点就必须合成防御数据。一个超肉的坦克是不可用同时担任治疗者的角色的。因为她能一直治疗你就没法杀掉她的队友,因为她自己很肉你也没法杀掉她。这就创造了一个无法对抗的队伍,让对面感到沮丧无比。
  虽然还有一些别的问题,不过我们希望索拉卡能够成为强力的治疗者,在她行差踏错的时候,敌人也可以利用这个机会反抗。以后她治疗的时候绝对会更加危险,回报也会更高。
  玩家:让一个新手英雄变得这么难用好吗?而且很多玩辅助的人要么是被迫选辅助,要么是想靠队友躺赢,索拉卡在这两种情况下该如何运作呢?她和ADC怎样配合?
  设计师:说明一下,治疗这个技能不是弹道技能。只有Q技能的瞄准方式改变了而已,虽然现在看来索拉卡难度增加了,但总的来说她仍然是游戏中比较好操作的英雄之一。
  让她难度增加的部分在于她需要大量的判定和信息来发挥作用。她仍然是新手玩家偶尔会取得巨大成功的英雄,但这不是我们改动的目标。让一个角色变得&简单&或者&容&,你的意思应该是:
  1.超级简单的机制
  2.非常直接的行为模式不需要思考
  但我们的玩家群体正在逐渐成熟,不管是技术还是思维方面,将一个英雄变成上述定位我感觉很不合适。
  我认为索拉卡改动后将拥有比平均水平更厉害的机制,对抗也需要更多的决策和随机应变能力。
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发布日期: 0:11:57本文概述:LOL合格的s3辅助英雄应该知道的事 LOL合格的s3辅助英雄
  接下来,是对线期间辅助该做的事。首先要分为辅助类型。进攻型,防守型,还有万金油型。
  辅助对线篇
  辅助要做到保证adc安全的同时骚扰对方adc。例如,我方奶妈出草丛,用e骚扰接普攻,或者琴女,用q骚扰接普攻。 这种骚扰前提,1.你有远程技能或是远程攻击英雄。2.确保对方草内有眼,别看到机器人就在草边站着离你不到200码还傻乎乎的去骚扰对方adc。不要小看这些低伤害的骚扰,积少成多,既能降低对方血量又能骚扰对方补刀,何乐而不为?
  进攻型辅助,比较常见的机器人,盾娘,超强的控制配合adc的爆发让敌人瞬间gg思密达。
  进攻型辅助要在己方adc消耗掉对方一定血量后,抓住机会先手控制对方,然后配合adc拿到人头,这种搭配的adc必须有强悍的前期输出能力。
  防守型辅助,典型的奶妈。防守型辅助要做好的就是控制视野,最大化安全adc发育环境,在打野来的时候配合队友拿到人头。
  万金油型辅助,就像风女,风女的控制用的好可以先手对方adc进攻,还能在逃跑时保护队友。不过风女的操作难度很高,q的蓄力和距离相关,有时候直接q就可能打不到人,还有w盾的释放时间,大招是该击退敌人后就停止立刻撤退还是继续保持恢复adc血量。
  辅助进阶篇
  当你学会以上基本技巧时,你就应该向更高层次发展了,这就是下面的内容。
  开始进阶。
  <font color="#.关注对方眼睛时间。
  如果你身上没有真眼或对方插眼在你的真眼范围外,在对方插眼的时候你就要注意时间,把这个时间记下来,记不住也可以在聊天框里打字打出来,三分钟后就可以让打野大摇大摆的来gank了。因为在眼刚消失的时候,对方的心理也处于比较放松的状态,会以为仍然是安全的,打野这时候来成功率就会比较高,即使对方再去插眼,你也可以观察他的走向来招呼打野抓对方去河道插眼的辅助童鞋。
  2.注意召唤师技能的时间。
  初期下路对拼主要的是召唤师技能,有技能的一方更占优势。
  a.你要记得对方英雄使用闪现,点燃,虚弱的时间,并计算好什么时候技能好,
  b.观察对方辅助面板属性来判断他是否点了闪现减少冷却15s,
  c.在一级团的时候,注意哪些英雄使用了召唤师技能,尤其是闪现,这样可以提示己方打野该去哪路gank。前期没有闪现,一些没有控制技能或者控制技能被骗掉的英雄可以是说被抓必死的。而交了点火的adc在前期对拼也是很虚的。
  在s3中,虚弱可以减少攻速,洞察可以范围性侦查,治疗百分百回血,这使得辅助更要关注对方召唤师技能的冷却时间。
  <font color="#.关注战场动向。
  你要学会每5s观察一次小地图,并关注大局的动向。
  举个例子,对方打野狠抓己方上单,这个时候,在对方打野正在蹲上的时候,你有两种方法。
  a.通知打野gank下路然后火速拿小龙,当然,这种情况中路最好要对拼一波,不求杀死,只求把对方中路赶回家,然后四人拿龙。
  b.通知上单尽量放弃上路,多去中路游走扩大中路优势,或者中路尽量帮助上路挽回劣势,打野就更要帮助上路。
  关于b点,我要说一句,在己方上单略显劣势到时候,打野一定要帮助上路,俗话说得好,打野就是上单的辅助,在己方劣势极大的时候,放弃上路吧,对方上路滚雪球的优势情况下贸然去gank搞不好会被双杀。
  另外,对方ez寒冰德莱文等的全球支援也要注意,并提醒队友躲开这些大招。
  <font color="#.会配合adc进行输出。
  这个就比较麻烦了。作为辅助,不仅仅是选择与adc搭配的辅助,你还要了解你所搭配的adc的等级强势期。
  例如,盾娘配飞机,经典组合,在三级的时候有一轮超强爆发,盾娘的二连控制,以及盾娘被动与飞机e的完美搭配,拿掉一血的几率很大。不过前提是你和adc都在安全血线上,别到了三级就三分之一的血还傻乎乎的去勾别人。
  所以,好的辅助他的adc也不会太烂,因为他知道每个adc的强势在哪里,而不是全程无脑对拼。
  <font color="#.合理运用自己技能
  在团战中,要合理释放技能,让自己这个小脆脆的技能发挥最大用处。
  例如,辅助奶妈,在对方诺克萨斯之手拉你家残血adc的时候,你就应该想到他下一步会开大秒掉adc,这个时候,奶妈的e就不是吃素的了,你可以让诺克沉默无法释放大招,让adc成功逃脱;除此之外,你还可以沉默贴adc脸输出的kass,沉默释放了一段大招的狐狸等等。
  6. 有大局观。
  这是很重要的一条,也是玩好辅助必备的心态。
  你要把技能留给该给的人而不是用在杀人上。(撸主初玩辅助那会,weqr全力击杀对方残血牛头,不负众望,拿的人头) 你要在能必杀的情况下把人头留给输出(闪现ewr宝石完美输出抢得人头,深藏功与名)
  你要在必要的时候卖自己保全adc,(还记得很久以前玩男枪,我和奶妈残血,对方死歌开大即将双杀,奶妈果断给我加w开烈阳匣,我问他干嘛这样搞,明明自己可以活的,他就只讲,因为我是辅助,差点泪奔)
  学会掌控局势,知道什么时候自己该做什么。(对方女警开大瞄准己方残血adc,己方残血牛头皇冠w怒q女警,淡淡说,挡枪算什么,打断才是王道)
  总之,这个东西要有长时间的练习才能掌控好。
  辅助英雄
  琴瑟仙女―娑娜
  这是一个把音乐玩的可以杀人的36e。
  琴女可以说是很全面的辅助,有奶有攻有控,最有趣的是她的被动,每三次施法后就会有一个buff,这个buff会让接下来的一次施法附加额外的效果。
  它们的额外效果分别是
  q.双倍攻击伤害,满级q等于是有500基础伤害
  w.敌方减少20%的输出,持续4s
  e.减少敌方移动速度40%,持续2s
  这就是要注意的,有buff的时候,对方补刀你应该q骚扰,双方对拼你应该用w减弱对方输出,追杀或逃跑用e减速对方。
  另外,技能有2s公共cd,就是在每个技能就绪的时候,你用了q,你的w和e还是会有2s的cd时间。
  琴女的大,群体控制技能,用的好很强悍,你的控制目标adc>ap>2t>辅助>主t。
  曙光女神―蕾欧娜。
  这个让曾经的上单一霸―潘森,无比迷恋的女人,用超强的控制锁住了斯巴达的心。
  蕾欧娜是联盟中伤害最足的进攻型辅助,两个aoe控制,一个点控,还有一个贵达上千k的w。
  首先谈她的技能,q,稳定点控,是衔接e的良好承接,技能升级后控制时间不变,伤害提高。w,提供高达70点的双抗,在抗性大于血量的s2中,无疑是很好的一个技能,而且还有不俗的aoe伤害。e,群体控制技能,禁锢所有接触到的敌人并移动到最后一个英雄旁边,这也是曙光起手的技能之一。r,群体减速乃至群体眩晕,释放需要一定练习。
  曙光女神,高端局很火的一个辅助,前面提到了他的几个强力控制,接下来提到他的用法。
  盾娘出门的加点我会选择q,稳定的点控,一级团很给力,(不点e的原因:e是飞出去的,虽然可以控到很多人,但你自己也是飞到对方阵营中去了。)然后是主w副q,主w是因为得到额外的双抗加成,副q减少冷却耗魔,e技能推荐在三级点一点,(三级时点出qwe,配合爆发型adc很给力)r技能是个圈状的控制,减速的范围很大,但晕的范围只有中间大概150码的大小,要学会预判,在不同的时间段大住不同的人。
  说到时间段,这里说明一下。六级后,带节奏的是中单,十二级后,上单,大后期,adc,在不同时间要r住不同的关键英雄,当然,具体情况还是要看游戏的发展而定。
  盾娘,我会选择日炎,兰顿,乃至春哥甲这些纯肉装备,因为盾娘在楼主眼中的定义是控制型主t。这里可能有人要说,辅助哪有这么多钱出这些装备,可我认为,盾娘在前期是战斗的发起者,你要抓住一切有利机会控到对面adc,撸翻对面。
  另外,对方要塔下强杀,在2v2的时候,操作好的盾娘是不怕的,优秀的控制会让顶塔者痛不欲生。
  仙灵女巫―璐璐
  璐璐是一个略显奇葩的辅助,从他的技能可以看出。
  w.e都有两种效果,因为她被动的存在,她的技能有各种不同的搭配。
  比如,当对方残血进塔的时候,你无法攻击到他们,但是e的附身可以让你超远距离用q击杀。e对方英雄→q残血。
  撸主曾经就看过一个视频,璐璐前期三杀,前两个人头是无脑进塔,最后一个残血被璐璐闪现,e小兵,q残血,在差了一个草丛的距离拿到三杀。
  另外,由于璐璐技能的多样性,你就得掌握技能的释放时间,就是什么时候你该放什么技能,例如,a.adc对拼要给己方adc上盾,b.对方要跑在施法距离够的情况下把对方w变狗,距离不够就w给adc让他加速追杀,
  最后,璐璐的大招,真-巨化术。不仅附加额外的生命值,还提供减速光环,简直是给突进2T的神技。当然,在对面无人可突的时候给adc也是不错的选择。
  风暴之怒―迦娜
  一个集控制与进攻为一身的万金油辅助。风女的控制不同于盾娘,如果说盾娘是百发百中的狙击枪,那风女就是远程火箭炮,打的远,精度低。风女的硬控都是不稳定控制,也就是非指向性控制,唯一的软控w.减速才是卫星指导的精确火箭炮打击。
  说一下风女的技能.
  q.一股飓风向前吹,且飓风的飞行距离,击飞高度都和你的飓风蓄力时间成正比。 这个技能需要很好的操作,一个牛逼的迦迦娜总是能改变即将而来的战局,仅仅靠这个小小的q技能。你要对你和对方英雄的距离以及对方英雄的移动速度进行预判来决定q―蓄力―q,还是q―q,以及蓄力时间,不同蓄力时间和飓风飞行距离就需要长时间的练习。纵向施法还是比较简单的,但如果是横向施法就比较难以掌握了。(q是可以打断嘉文的eq二连,小炮的w,只要是不像石头那种无视控制的突进都可以让他bia ji掉)
  w.提升自己的移动速度,对敌方使用将减弱其移动速度。这个技能一级就拥有良好的24%的的减速,可以媲美红爹爹的减速。尤其是使用了w之后,绕着迦娜的那只死鸟就拜拜了。
  e.真-护胸神罩,唯一一个可以对防御塔使用的防护类技能。迦娜前期都是主e的,满级将近300的护盾和50点比大剑还高的攻击,让被奶的adc在换血时毫不畏惧。(对一些新手做指导,adc换血就是,1.己方adc上前补刀,对方adc利用己方adc的攻击延迟a一下,这时候你可以用e抵消对方adc的攻击。2.adc对拼消耗,你就直接上盾。)
  r.真-大预言术,范围性击退范围性回血,这也是迦娜必带闪现的原因,团前抓住机会闪进人堆,开大分割阵型。当然,你也可以在adc旁开大击退对方突进2t,顺便回复adc血量。(发现很多玩家完全忽视了风女的大可以持续4s的状态,就点一下只起到击飞作用,在需要回血的时候完全鸡肋掉。)
  雪人骑士―努努。
  人兽组合的代表,曾经的偷野王,vn萌嘴的万年好基友。
  被动.法术幻想,每攻击5次下次施法不耗魔。作为一个近战辅助,只能说这个被动不太有用,你没那个可能去a兵,而且你是近战去a兵的时候容易被点。
  q.吞噬,可以吞掉非英雄单位造成真实伤害并回复生命值。 线上的一个很好的回复技能,当然我会选择吞炮兵,炮兵血比较厚,一个q下去adc在点两下就死了。在不抢adc经济的情况下去吞兵是最好的。
  w.血之沸腾,在4级就提供55%的攻速提升,也就是在4级时就可以比拟s2中的红叉,而且提供的移速也远高于红叉。该buff持续15s,满级后的cd15s不包括冷却缩减,也就是说只要努努跟着adc就可以提供全程加速。这个技能也是努努成为vn,大嘴,女警,伪潘空庑┢a流adc的辅助不二人选。(拆塔时,在adc装备不够好的情况下,可以考虑把w丢给中单,打塔是附带法师额外法强伤害的。)
  e.大冰雹子,伤害性技能,提供固定的减攻速和成长的减移速,满级附带60%的减移速效果。不做多说。
  r.草丛原子弹. 曾经的法强流努努的真-爆菊术仍然让撸主记忆犹新,不做多说。
  撸主现在有两种加点发,1.主w副e,一般己方adc是vn,大嘴,伪潘烤吞ㄊ钦獬龇ā2.主e副q。这种是在针对敌方adc而抢努努,但己方adc前期不太需要攻速的,像ez.飞机,你就可以这样点,在对面补刀时积极去用e换血,然后q回血,反复下来吃亏的事对方adc。
  在撸主看来,选择努努当辅助有两种情况,1.为己方vn.大嘴等服务。2.针对敌方vn.大嘴,在敌方选择了adc却仍未选择努努时,可以抢掉努努,因为vn,大嘴这种前期弱,腿短的adc很需要努努提供的攻速与移速,尤其是无逃生技的大嘴,没了努努前期会很难受。
  努努在对拼时,不仅要给己方adc上加速,还要记得给敌方adc丢e,因为e是固定减少25%的攻击速度的。六级后。对拼丢完w,e之后,在自己血量安全的情况下开启真-爆菊术。一般来说,当玩家处于努努大的范围中,心理上会感觉难受,首先,敌方不会选择在你的大中战斗,在没有控制技能打断努努的情况下,会走出大的范围,那样就能让己方adc多点他好几下,占据优势。
  辅助出装
  好多人都讲s3和我写的没关系,所以我来介绍下装备系列,包括出门装,合成装。
  出门装,(我点出了天赋中的财富,所以出门525g)
  1.水晶瓶 1真 2假 / 4假 水晶瓶价格225.每次使用回复100hp和40mp,楼主算了一下,按照红药35g=150hp和蓝药35g=100mp来算,每次使用的hp回复价值约等于21g,mp回复价值14g,也就是每次使用等于价值等于35g,在使用6.7次左右 后就是完全回本。真眼假眼的选择要看己方阵容前期适不适合来下路gank,如果己方中单铁男打野蝎子,那就可以选择4假眼,但如果是中单狐狸打野瞎子,就要带真眼,清眼帮助gank。
  2.仙女护符/治疗宝珠 2假1真1红1蓝/4假一蓝 这一套和s2还是基本相同的,不做多说。
  3.一级鞋 2假。 在鞋子削弱后不推荐这种,除非你是前期非常需要移动速度的辅助,例如熊。
  辅助新装。
  凯奇的最后呼吸
  总价格1700,合成价格535。
  合成部件:凯奇的幸运手 御魔之器
   45法强
  被动(唯一): 4金每10秒
  光环(唯一):周围友军 6法力回复每5秒
  主动(唯一):召唤暴风雪包围友军,减弱友军周围敌人30%移动速度,持续4秒,冷却60秒
  这件装备保合成后,仍然拥有工资装的功效,即使你很早合成它也可以继续享受加钱的作用。
  另外是它的主动效果,减弱友军周围敌方30%的移动速度,削弱版不加血的璐璐大招,可以给己方突进英雄更好的突进效果和输出空间,在敌方多突进时也可以给adc使用,保护adc安全输出。我会在己方2t装备成型后,或者敌方2t可以切死己方adc的时候出该装备。
  迈克尔的磨练
  总价格:2200 合成价格:920
  合成部件:圣杯 蓝水晶
   300最大法力值
   40魔抗
   9法力回复每5秒
  被动(唯一):每损失1%的法力值就增加1%的法力回复。
  主动(唯一):解除友军昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧,嘲讽的debuff,并回复该友军150 所丢失生命值15% 的hp
  很逆天的装备,等于给adc加了件水银腰带。无论是解控还是回血都是很棒的属性,而且合成部件圣杯对前期耗魔大的琴女,宝石等还是很有用的。
  缺点也有,合成价格太贵,需要九百多g,所以要么对面多控制可以憋出来,要么后期出。
  如果能解除压制那就非常好了,可以让蝎子走你了。
  幽灵项圈,撸主还不知道主动放出的幽灵搜寻范围有多大,先不做评价。
  命令战旗,总价格比黄钟贵200,但性价比却远低于黄钟,推荐带线型ap出一个,像铁男,莫甘娜。
  视界之石,免费眼,实用性非常大,就是价格略贵,前期要直接700,没有过度性装备,这点比较差。而升级版红宝石视界之石,合成圆滑。
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《LOL》奶妈重做技能特效视频
日 10:32&&&&&阅读(3704)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
奶妈重做之后是怎样的呢?小编为大家带来了奶妈重做技能特效视频,重做之后相信奶妈会成为一名十分强力的辅助,下面和小编一起来看看详细的视频介绍吧。
(被动)Luminary 拯救:
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
当索拉卡奔向生命值低于40%的队友时,索拉卡的移动速度增加70%。&
宇宙之触:索拉卡的护甲和魔抗的20%将转化为法术强度,1点护甲或魔抗转化为1点法强。(注意这里是直接转化为法强,也就是你所有装备的护甲和魔抗都会被先天扣掉20%
Starcall[Q]
消耗:70/80/90/100/110 冷却:7/6.5/6/5.5/5
召唤一个星辰坠落在目标位置。敌人站在爆炸半径内会受到70/110/150/190/230(+.35 AP)点魔法伤害 如果敌人站在爆炸中心,将受到150%的伤害和20/25/30/35/40%、持续2秒的减速效果。
Astral Infusion[W]
消耗:10%最大生命值和20/25/30/35/40法力 冷却时间:4/3.5/3/2.5/2秒
效果:恢复110/140/170/200/230(+0.6AP)目标盟友的生命值。如果索拉卡自己的生命值低于5%则无法施放。
被动:每个敌方英雄受到[Q技能]的打击后,将治疗索拉卡20/30/40/50/60-40/60/80/100/120(+0.4 AP)(基于损失生命值的百分比)
Equinox[E]
法力消耗:80 冷却时间:18/17/16/15/14秒
创建一个持续1.5秒的目标位置,站在区域内的敌人将会被沉默,直到他们离开。当区域消失后,仍然站在区域中的敌人将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒。
魔法消耗:100 冷却时间:160/145/130秒
召唤神圣的力量,恢复友军150/250/350(+0.55 AP)点生命值。生命值低于40的友军可以享受到50%的治疗提升。
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