不想总玩使命召唤ol网游加速器了,想试试射击类的网游,有没有人推荐一下?

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CODOL的尖峰行动测试开了也有一周多了,实话实说,感觉还不错,进步挺大,新出的绝境求生模式也很耐玩,里边的卡牌系统必须要给32个赞!
17:45:52 上传
不过话说这两天也老听人抱怨说CODOL的开发太慢,怎么还不开放测试,还不公测什么什么的……
对于有这种想法的人,我只想问问看:现在有几个网游不是快餐,不是三五个月出一个资料片,一个月一个大版本?这样的游戏开发固然快,但那真的是玩家想要的网游?
17:46:12 上传
别的类型游戏且不说,就只看射击网游的话,新的玩法模式,新的地图,新的武器,这些开发制作完之后势必还要反复测试调整,要确保平衡性什么的,还要防止各种BUG,最主要的是,CODOL不像其它FPS网游,只需要考虑各种对战模式就够了,作为COD系类的网游续作,CODOL在剧情制作上也会耗费大量时间
相信有的人肯定留意到了,这次测试,武器在很多细节上都有所变化,甚至对很多人来说不仔细看到看不到……这要是换了有些国产厂商,谁会管这种别人都未必会留意到的细节?
请问这样一种精雕细琢的方式,现在又有几个网游做到了?
本帖最后由 负个别地方 于
17:46 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 200&
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楼主SB 你图挂啦
请注意言辞,谢谢
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确实开发的快了不爽 开发的慢了也不爽 游戏没变变的是人心
我果然性冷淡了
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。 春风十里
  。 不如上你
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嗯,精益求精才能做出来好游戏。
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确实快餐时代需要多一些精雕细琢~赞一个
最後一滴流心淚
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末路多是非,夜深寒不寐。凋叶落半空,零落岁华空。
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真年头的游戏都是见光死& &公测的热度还不如内侧的高&&基本玩家玩了内侧很难坚持公测继续走下去&&希望使命召唤是个耐玩的游戏
制图ID:LING.X
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欢迎加入CODOL玩家记者团!详见CODOL置顶帖!
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现在什么游戏都有不少人吐槽,吐槽说明还有人关注!
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出了一个新地图!修改了一个地图!删了两个老地图!各种BUG不说!还删除了防爆衣!现在每人一把MCS!一开场就各种榴弹!各种RPG!飞刀、防爆盾、毒刺、阔剑都是需要高等级解锁的!并且这次测试被评价为向着某F进军····
再说说求生模式!那个确实不错!需要各个玩家的配合才能顺利通关,但是最大的不足之处就是一直没解决的卡怪问题!死掉的尸体突然复活然后一直卡住你的视野!好几个测试都没解决!
本帖最后由 大德子一世 于
20:00 编辑
摇啊摇!摇啊摇!摇到外婆桥~
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双持游侠,你够了!
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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唉,玩不到啊
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泰坦陨落完爆codol
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新游盘点:射击网游还能玩出什么新花样?
> 新游盘点:射击网游还能玩出什么新花样?
新游盘点:射击网游还能玩出什么新花样?
团队竞技、爆破模式、生化模式,这三种玩法如今基本已成了射击网游的标配。这三种模式虽然很耐玩,但玩多了也会有些审美疲劳。本期的新游大盘点中,小编就想和大家一起聊一聊,看看如今的一众射击新游在玩法模式上还有什么新的花样。【编辑:Nando】
【17173专稿,未经授权请勿转载】
这么多年来,射击网游尤其是FPS网游,大体上都受到两款作品的影响,一个是CS,一个是使命召唤4。而在CF、CSOL等游戏的影响下,射击游戏的玩法模式开始有了一些同质化的迹象,团队竞技、爆破模式、生化模式,这三种玩法基本已成了射击网游的标配。
CF至今依旧是无可争议的射击网游统治者,团队竞技、爆破、生化就是游戏三大人气最高的模式。
虽然不可否认,这三种模式的确很耐玩,但是每次新出一款射击游戏,核心玩法如果还是这老三样,也会令人不禁产生“既然还是玩这些内容,我为什么要换游戏”的想法。本期的新游大盘点中,小编就想就这个问题和大家一起聊一聊,看看如今的一众射击新游在玩法模式上还有什么新的花样。
玩家们其实是很“恋旧”的,比如游戏厂商在地图设计上不能说没有下功夫,不过大多数玩家就是更偏爱这种比较熟悉的地图,新出的比赛地图往往也人气不高。
《逆战》和《枪神纪》是这段期间在网游市场上比较火爆的射击网游(前者是第一人称,后者是第三人称)。这两款同样出自腾讯琳琅天上工作室的射击网游,在模式玩法的设计上也有一些不错的点子,尤其是非对等PVP玩法的设计。
《逆战》的机甲模式就是一个十分有意思的非对等PVP玩法。机甲模式并非双方玩家驾驶机甲乱斗,而是系统在每回合开始前随机挑选四名玩家操作机甲,而剩下的玩家合力对抗机甲。机甲的火力非常强大,普通子弹和强力的火箭炮都堪称大杀器,操作机甲的玩家单局一般至少都能拿到10个以上击杀。而身为人类一方的玩家,虽然无法体会到这种虐杀的快感,但也可以通过地图错落的地形和机甲周旋,击毁机甲时的成就感更是爆表。
人类VS机甲,有种人类VS巨人的感觉。
地图中会刷出各种威力强大的超级武器
《枪神纪》的审判模式也是类似的玩法,只不过从《逆战》的机甲变成了邪魅的审判者,具体玩法还是比较相似的。可以说非对等PVP的模式应该是目前射击游戏中的一种主流的玩法思路,这种模式下既能让一方玩家获得大杀四方的快感,也能让另一方玩家通过抱团击杀强敌获取类似PVE般的成就感。
《枪神纪》的审判模式
《危机2015》是网易自主研发的一款FPS网游。游戏在去年CJ时公开,并且很快开启首测。但游戏首测的版本中,除去剧情模式中颇有魄力的Boss战外,太多似曾相识的游戏元素并没能给人留下深刻的印象。而在本月(6月)开启的小范围测试中,游戏有了不小的改动,其中战术角色和制式武器的加入,给游戏增添了一抹亮色,也大大提升了游戏的娱乐性与可玩性。
《危机2015》游戏中,选择不同的角色主要影响制式武器的类别以及特殊战术动作的种类。制式武器可以看做是每个角色的必杀,当累计杀敌一定数目后,就可以使用制式武器。制式武器弹药少但威力巨大,比如救赎者的制式武器,肩扛式火箭炮,对着地方密集人群处来一发,5杀不是梦想。
而战术动作包括翻滚、后跳、滑铲等特殊动作,根据角色来区分,这个系统也给游戏增添了一些动作性元素。
《重火力》是腾讯代理的一款FPS新品,游戏同样选择在角色系统上做文章。
《重火力》每场比赛可以带3个角色进场,每个角色都有特殊的技能,比如可以扫描出障碍物或建筑物后敌人的“热感扫描”、能够回复生命值的“体力恢复”、以及可以大幅度抵御手雷伤害的“防爆护盾”等。不同角色的技能给战斗带来了很大的变数,并且可以带3名角色进场的设定也让玩家可以通过比赛的形势来选择合适的战斗风格。
《重火力》截图
这种在角色技能与特性上深挖的理念,在近期国外的一个射击网游中也有体现,那就是《辐射危机》(也有叫《脏弹》),感兴趣的玩家也可以通过我们的试玩报告来了解下这款外服的射击新作()。
《辐射危机》截图
既然说到射击游戏的新花样,那就又得提到最近的话题大作《泰坦陨落》。《泰坦陨落》被许多媒体称作下一代FPS标杆之作,游戏在传统的射击网游模式上有了很大的改进。
首先就是泰坦机甲系统,泰坦机甲系统可以看做是连杀奖励和非对等PVP玩法思路的结合。游戏中玩家达到一定的连杀次数后可以召唤泰坦,驾驶机甲进行战斗。而游戏中玩家所扮演的Pilot也并非白给,每个玩家都装备有喷射背包,可以在楼宇之间飞檐走壁,高速移动。
而为了使游戏过程更加火爆、刺激,《泰坦陨落》还引入了类似MOBA类游戏的小兵设定。游戏中会大量刷出AI控制的普通士兵让玩家击杀,使得游戏过程绝不会出现冷场,也不会有像战地等一些地图规模比较大的游戏中常出现的到处找不到敌人的窘况。
游戏中如果战斗败北的话,还会有一段逃亡撤退的部分,像极了使命召唤系列的经典桥段。
虽然所谓“第三代射击网游”的溢美之词显得有些过誉,但是《泰坦陨落》的确代表着目前多人射击游戏在模式玩法上所能达到的新的高度,相信也会是未来后续作品模仿学习的对象。
前文中小编介绍了不少在PVP玩法上有所创新的射击游戏,最后我们也关注一下《使命召唤OL》,这款在多人合作PVE上有着令人眼前一亮表现的作品。
僵尸模式是《使命召唤OL》的一个重头玩法,和常见的摸你一下就感染的生化玩法不同的是,CODOL的僵尸玩法是四名玩家要在一幢建筑内抵御从四面八方倾袭而来的机械丧尸,属于经典的防御生存玩法。
《使命召唤OL》的僵尸模式
另外在本月(6月)月底的测试中,游戏还将公开一种新的6人合作PVE模式:绝境求生。该模式下玩家需要合力抵抗10波敌人的攻击,虽然还是守点生存的玩法,不过此次新模式是由主导了COD系列最新作《使命召唤:幽灵》的多人模式设计的Raven工作室接手开发,想必这一新玩法应该能给我们带来一丝新意与乐趣。
新模式“绝境求生”令人期待
【编辑:Nando】
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与相关的文章有:未来游戏发展的趋势,你所不知道的英雄扮演类射击网游
&传统的射击网游缺乏鲜明的角色个性,玩家只能调整手中的武器和人物时装,纯枪法的技术比拼,往往缺乏更强烈的代入感,玩着CF和LOL是不是觉得腻了呢?试一试FPS(第一人称射击类游戏)和MOBA(多人在线战术竞技游戏)的结合“英雄扮演类”的射击游戏,从单机例如《无主之地》、《辐射》等走向网游。在近年来带有浓厚MOBA式的英雄个性色彩的射击网游,在国内外层出不穷。今天小编就带大家盘其中几款款,让你大开眼界!&
& &1,《》(TF2)这个游戏后面有许多同类型的游戏以它为模板,可谓开创了此类型游戏的先河。该为游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。依其职能划分为防守、进攻及辅助三种类别。武器配置和传统的FPS游戏相同主武器副武器和近身武器,因为有了初步的职业游戏分工,使游戏有了MOBA的游戏的成份。先进的游戏的理念促成了诸多重要游戏媒体所评选的2007年年度最佳游戏大奖。
2,《枪神纪》 如果你还是对腾讯的游戏恋恋不舍么,你对CF时代的曾经有所怀念,却对CF老套的游戏模式表示厌恶可以尝试着去玩一玩腾讯的这一款游戏吧。有了对职业的分工,加入了英雄的元素,深入研究了TF2的游戏模式,再者运用腾讯最擅长的“杀马特皮肤”(QQ炫舞和飞车里角色造型),玩法和TF2大同小异,由于是近几年出的游戏,比TF2的画质肯定还是会好很多的。
《突击英雄》
如果你对国产游戏有种特殊的情怀,那由网易公司自主研发的着看游戏是个不错的选择,
《枪神纪》和他算是国产此类游戏竞争的死对头,内容都差不多,都代表这中国一线的游戏制作水平,比的应该是活动和游戏服务,看腾讯与网易谁NB的一个擂台吧!
4,《周一格斗之夜ol》4年前美国发行的一款游戏,在TF2的基础上有了对游戏新的理解,加入了dota类的兵线,游戏提供了人机守塔和5V5对战的模式,突出了近战英雄的能力,感觉像3D立体的LOL和DOTA,但是画质随着时代进步,小编有点嫌他的画质有点OUT了,还是看个人感觉吧,这里只是个人观点!总之给此类游戏新理念,开创了新的发展方向!
5,《辐射危机》中目前设置了将近20个比上述职业更有特色的英雄,例如忍者,可以隐身后用太刀对敌人进行暗杀。但大部分英雄都是射击为主,偏向写实,除了这些忍者职业之外,还有红外线老兵,利用独有的烟雾弹进行狙杀。《辐射危机》并不是简单的职业分类型的FPS,而是更偏向MOBA式的英雄扮演,玩家通过不同的英雄武器、技能,可以更加具有代入感。
6.《植物大战僵尸:花园战争》大家都玩过经典的《游戏植物大战僵尸》系列,印象中这个游戏只是造植物攻击僵尸的2D平板游戏,而这款游戏则是由玩家组成的僵尸和植物阵营,变成了角色扮演类游戏,游戏的操作非常简单,如其他TPS类游戏一样,WASD键控制前后左右,鼠标左键开火,鼠标右键则是瞄准,会有一个准星拉近的效果,就像瞄准镜一样。至于弹道方面,就不要多想了,EA并不像变成一个比拼枪法的游戏,更多还是植物和僵尸的个性技能方面的考虑。自己感觉有种在玩《魔兽世界》联盟和部落的战争模式,试想植物的汁液和僵尸的口水对射,画面太美..不忍直视,但是值得一玩的是每个角色和僵尸变成了有技能的英雄,试试这种清新的绿色口味吧...
《星际战甲》小编给9分的游戏,有机会一定要玩哦,领先国产至少5年
&绝对良心的网游&这款次时代的作品是由主机游戏移植过来的,主机游戏往往是高配的要求,游戏质量当然也不会低,画面与音效,宛如星际大片一样的科幻美学,除了画面保持着科幻风之外,战场的音乐与音效也是一大亮点,战斗中身处不同的战场位置,音乐音效对战斗感官所带来的渲染与刺激感也是有所起伏的。《星际战甲》的并没有所谓的职业定位,而是采用了类似于激战2那种武器决定能力的创新设计。游戏提供了圣剑、磁力、伏特三大系战甲,从性质来看三系战甲分别代表了近战、枪械与超能。圣剑门槛低、机动性高适合入门新手玩家;磁力与伏特系难度较高。&
8,《恶灵进化》小编放在后面的一般都是压箱底的,这个9.5分(因为没有游戏能做到完全满分)由求生之路团队打造,FPS游戏可谓无人不知的游戏系列,有条件的同学绝对可以去尝试!!画面和音质堪称世界顶尖水平,可玩性也没多说!玩过的都说好!当然玩这个还是要成本,首先电脑要带的起,其次这个游戏是购买的,小编觉得为了这么个游戏花钱还是值得的!
   游戏以遥远未来的外星球为背景,将玩家分为
“猎人” 与 “猎物” 两方进行对战。其中 4 名玩家扮演身怀高科技装备的猎人,1
名玩家扮演能不断进化的怪兽,展开猎杀与被猎杀的刺激狩猎战斗。游戏巧妙融合
“合作” 与 “竞争性” 两种多人游戏体验,让 4 名猎人组成的小队对抗 1
头由玩家控制的怪兽。谢尔星上的危险生物除了对猎人与怪兽带来额外的威胁之外,同时也是怪兽的食料。猎人必须避开或迎击这些生物,怪兽则必须杀死与吃掉这些生物让自己进化为更强大的状态。游戏中收录
4 种不同类型的猎人,在每场战斗中各自扮演独特且重要的角色。4 名合作的玩家必须各自挑选 1
种类型的猎人来操作,不能重复选择相同类型的猎人。为了取得更高的胜算,队员必须充分合作发挥团队精神,灵活运用各自的武器、道具与能力。每种类型的猎人在狩猎战斗中都有明确的任务,包括追踪、牵制、攻击、防御、支援等。善用角色特性团队合作是猎人阵营取胜的关键,因为怪兽的耐久度与攻击力都远胜身为人类的猎人,单打独斗时猎人完全没有胜算可言。
9,《守望先锋》小编有些偏心了,因为小编大爱暴雪啊,所以不好意思打分了,作为暴雪全新推出的团队射击游戏,《守望先锋》(台译:斗阵特工)在暴雪嘉年华现场试玩中得到了玩家的大量好评,这款第一人称射击游戏将重点放在上手度和乐趣方面。目前随宣传片已有12位角色登场,每位角色都有自己独立的定位与能力,据悉还会有更多角色将后续登陆游戏中。
   暴雪既然涉足了射击游戏领域,必然会带来新花样。在传统射击领域,使命召唤等大作已经到达了一个瓶颈,不论是玩法操作还是技术上。所以暴雪敏感地把握住了射击游戏正在趋于“MOBA式英雄扮演”方向,只是顺应潮流的举措。
&现在玩家最多的游戏无疑是lol,游戏想要成功必须要成功吸引lol玩家的眼球,这里总结了5点lol玩家会喜欢的理由:
突出战术的一款射击游戏!
和英雄联盟相仿的是,守望先锋也是一款非常注重战术及走位的一款游戏,而不会像其他第1人称射击游戏那样只靠一手精湛的枪法就能百战百胜。在守望先锋里,英雄同样被划分为了不同的职责,并且技能设置也更有针对性,战斗的胜利不再取决于单一的要素。
对于一个讲究团队配合的游戏,怕的不是神一样的对手,而是猪一般的队友。在英雄联盟里,你经常会眼睁睁看着自己创造的大好时机就这样被队友浪费,或者在自己实力明显强于对手时只能无奈地看着自己队友一个个千里送人头,最后GG退场。不过,在守望先锋里,拯救全团不再是梦想,你精湛的枪法和风骚的走位完全可以让你完成碉堡逆天的翻盘,潇洒地出现在每周的碉堡逆天时刻视频里。  
NO.3 多样化的角色
英雄联盟的一大特色就是游戏里具有海量的角色,而且每个角色都有着自己的特色技能和操作打法。同样,守望先锋里也有相同的系统,甚至,你可以在守望先锋里找到和英雄联盟里如出一辙的角色。各色各样的角色可以让英雄联盟的玩家快速上手,完美过渡,从另一个角度来体验战场。开发者说有200多个角色,采用的是英雄联盟的英雄购买模式。
NO.4 电竞潜力
很多人热爱英雄联盟,正式因为这个游戏有着自己喜欢的电竞名人,队伍以及赛事。虽然守望先锋才刚刚起步,但是无疑它有着极为深厚的电竞潜力。暴雪为这款游戏提供了很多电竞游戏的相关工具,你可以通过游戏录像功能研究战术打法,也能够直接进入观察模式来同步体验选手们的紧张刺激。另外,正是由于这款游戏才刚刚起步,你也有机会成为世界第一哦。
NO.5 易于上手,难于精通
和其他所有的暴雪游戏一样,守望先锋也有着非常亲切的上手机制。英雄联盟的玩家可以运用自己多年在MOBA游戏里积累的经验来更快地攀升,而新手也能够通过游戏教程,训练模式及良好的匹配功能来快速进入游戏。当然,易于上手并不意味着游戏就易于精通。游戏角色多样化的组合,战术走位和技能运用都需要你投入大量时间才能熟练掌握。
NO.6没有道具和等级
没有了装备和等级差距,需要的更多是玩家的技术和团队合作和阵容选择,这有点像暴雪的《风暴英雄》,为游戏增加了更多的变数,翻盘变得更加容易,使游戏有了更多的看点。
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《危机2015》是网易首次尝试自研的射击类游戏。逼真的画面,出色的枪感是立足本作的基础。游戏添加了随机事件和玩家主动触发的事件,引发地图场景变化、天气变化、获得外部火力支援等实时动态元
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《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的&生化模式&系列,
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《创想兵团》是一款3D多人在线第三人称射击类游戏,融合了TPS、FPS、RPG等诸多元素。卡通幽默的游戏风格,在射击游戏的基础上,带入了角色养成的游戏体验。《创想兵团》是一款3D大型多人在线第三
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《生化战场》是腾讯首款生化题材FPS枪战网络游戏。以生化题材为核心,将生化题材惊悚、刺激的枪战感受,在全新的模式下充分演绎。具有丰富的生化内容、全新的生化模式、震撼的生化装备、强大的生
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《勇者大冒险》是一款趣味闯关冒险网游,是由像素软件历时3年打造、腾讯游戏运营的战略新作。游戏融合了动作元素、第三人称射击、RPG成长等不同游戏类型的多元化玩法。游戏包含了海陆空三栖战斗
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《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发。《逆战》是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突
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《大冲锋》(FinalCombat,简称FC),是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出
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《再战》是一款以朝鲜战争历史为背景的FPS游戏。此游戏使用国产3D引擎,让玩家感受血与火的洗礼。
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《风暴战区》是韩国Dragonfly公司开发的《特种部队》的正统续作,是款第一人称射击网游;在中国大陆由世纪天成代理。《风暴战区》通过非常规技术手段使用虚幻3引擎开发,与市面其他同类产品相比
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《反恐精英OL2》是款以《反恐精英1.6》为基础开发的《反恐精英OL》的续作。游戏不仅强化社区功能,还添加详细的新手向导功能,让新手玩家也能快速上手。同时,据相关人士表示,《反恐精英OL2》并
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《光荣使命》是由南京军区组织开发的我军第一款具有自主知识产权的大型网络军事游戏。这款面向部队广大官兵开发的网络军事游戏,以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为&光荣使命&rdqu
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《铁甲战神》是由北京亿乐园科技独立研发、并独家运营的全3d大型多人在线网游;游戏支持18人PVP开房间竞技对战。当今世界的坦克如99式、M1A2等等悉数亮相。各种导弹、火焰枪、地雷、路障、甚至核
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《终极火力》是游虎网络开发的一款FPS网络游戏,游戏以现代虚拟战争为题材。游戏中融入了成就,角色等系统让不同的玩家找到不同的追求点。
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战地之王(AVA)别名: 战地之王。《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。被韩国业界公认为掀
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由Gearbox开发,2K发行的《无主之地》系列广受欢迎,已经在全球售出超过2000万套。《无主之地》系列自从2009年首次上线以来,一直以其&概念艺术风格&(Concept Art Style)和独特的
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《飓风行动》是由天津爱迪通智自主研发并运营,历时二年,精心打造的一款FPS战争网游巨作。游戏以多兵种配合和载具作战为特色。在拥有华丽场景效果的同时,《飓风行动》融合了巷战、大型战争、使
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《穿越火线》是韩国Smile Gate公司和韩国Neowiz公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭
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《穿越火线2》是在中国销售业绩居高不下的第一人称射击网游《穿越火线》的后续升级版本,二者均为SG所开发。《穿越火线2》使用了新的游戏引擎,除了延续《穿越火线》原有的玩家对抗(PVP)游戏模
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《热血战队》由金山鲸彩工作室自主研发,金山曾在2008年推出自主研发休闲类型FPS网游《反恐行动》,两年间《反恐行动》以其独特的时尚休闲卖点、不断创新的模式赢得了玩家的认可,在FPS休闲化细
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《战争前线》是由德国Crytek公司研发、腾讯游戏代理运营的以近未来为世界观的一款军事射击类网游,游戏采用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造,为玩家呈现出电影般的感官体验。《战争前线》分别于
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《重火力》(Metro Conflict)是韩国Redduck公司采用虚幻3引擎开发的一款FPS射击网游。游戏中提供了丰富的角色及技能供玩家选择,配合种类繁多的重型枪械、双持武器等特色系统,旨在为广大休闲玩
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《狼队》为第一人称射击竞技类游戏。游戏在现有FPS游戏的基础上添加了狼人概念,角色在战斗中可以变成狼。变成狼之后,不仅角色的移动速度、弹跳力、体力有显著提高,而且还能进行多种强悍的近距
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《精英部队》是兵赢天下开发运营的一款FPS射击网游。游戏包含PVPE三方对抗模式,侧重于都市战斗,枪械的各个部位也支持玩家自己改装。作为一款现代战争题材的FPS网游,《精英部队》在不久之前一
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《行星边际2》(星际OL2)是索尼北美分公司开发的一款FPS网络游戏,游戏为《星际OL》续作,并继承了前作大规模作战的特点。在保留《星际OL》中经典角色的同时,玩家将能通过技能树加点的方式解锁
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《编号DH》(研发代号)是一款由鲸彩在线自主研发第一人称射击类网游。以未来世界为世界观背景,加入了梦境的元素以及家族宠物等社交玩法。
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《绝对火力》是国内率先采用U3引擎自主研发的首款支持(FPS/TPS)双视角战斗的枪战网游游戏描述现代社会背景下,两股武装力量在世界范围内的冲突和对抗;AF角色时尚、动感,U3引擎支持的AVATAR变
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《海战传奇》是由九合天下开发运营的一款国产3D射击网游。相对传统的射击游戏该游戏最大的特色就是战斗是发生在海上,游戏采用了全3D的画面。游戏以第二次世界大战中的大规模海战为中心,以德、
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《炮炮向前冲》是款由西山居代理运营的第一人称射击类网络游戏,游戏背景出自网络爆红的动漫产品《炮炮向前冲》。游戏中有 &炮炮&以及他的伙伴&炮罗&&破sir&rsqu
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《机甲世界》(英文:Hawken)是一款第一人称3D机甲战争射击网游,由美国MeteorEntertainment研发。游戏研发者着重强调驾驶重型机甲激烈爽快的游戏战争体验,同时又保有快节奏的移动速度及战略游
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《战地风云OL》(英文名:Battlefield Online),由搜狐畅游代理的第一人称射击类网游。除了传统FPS的游戏方式外,以EA独有技术实力首创百人团战地图;丰富的载具系统,带你走出巷战;独创四大战场
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韩国网络游戏著名开发商Doobic的最新作品。《影子部队》是一款试图打破传统的游戏方式,让玩家体验全新乐趣的FPS网游。《影子部队》主创团队是由实力强劲的原《Combat Arms》的核心人物,以及国
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《MAZE》是韩国老牌经典游戏厂商DreamExecution基于次世代引擎开发、搜狐畅游代理的一款拥有AVG与FPS元素的3DMMORPG网游。在游戏中玩家将扮演一个来自于全球的非常知名的国际性的佣兵组织,代表
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《变形金刚》是腾讯游戏自主研发的首款3D变形金刚题材的公平英雄射击对战游戏,采用强大的虚幻4引擎,是比肩国际顶尖水平的次世代网络游戏。战斗环境描绘了塞伯坦星球、宇宙空间站、地球城市、沙
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《RHO》是一款由搜狐畅游独立运营的、文艺复兴时期冷热兵器结合的新一代FPS网游,产品使用&虚幻3&次世代引擎打造。游戏以最新的沙盒理念重新还原了文艺复兴时期的欧洲历史名城,重点
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《烈焰行动》(英文名Battery)是由韩国网禅(Webzen)公司开发,腾讯中国大陆代理运营的军事主题FPS游戏;采用现代战争题材背景,力求带来身临其境的真实战争场面,游戏拥有丰富的武器系统,并
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《幻影突击》是完美世界首款第一人称射击游戏(FPS),游戏以近未来战争为时代背景,有别于传统枪战,《幻影突击》引入无人机、飞行地雷、无人机枪等目前各国正在研发的概念化武器,让玩家可以体
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《大决战》是一款二战题材3D射击网游。游戏以真实史实为背景,玩家可以亲历知名二战战役、组建经典枪械,并与史上最伟大的二战名将同行。
《大决战》是一款由涂鸦软件研发出品、空中网代理运营
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《枪战世界》(英文原名:Offensive Combat,曾译:库索大乱斗、攻势反击)是由前《使命召唤》系列核心团队研发的首款FPS网游。游戏画风为美式动漫风格,各种恶搞角色汇聚一堂。《枪战世界》是由
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《枪火游侠》(曾用名:帕拉丁)游戏过程以射击竞技为主,双方团队需要为了夺取和保持控制点进行对战,最终目标是摧毁敌方的基地,同时保卫自己的家园。在《枪火游侠》中,还含有策略、角色培养
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《终极决战》是聚核网络以虚幻3引擎开发的的一款军事题材FPS网游。游戏以军事战争为背景,通过现实场景、现实武器装备、现实战争体验为主要卖点。
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《自由禁区》(Extopia)是由西山居旗下北木仓工作室自主研发的FPS网络游戏。采用虚幻4引擎,首创FPS+游戏理念。在游戏内,玩家可以使用由地图、形象、模式等若干编辑器所组成的创世引擎,轻松创
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冷酷战队是一款射击类fps联网游戏,主要特点:超过100种各类武器装备,最大的武器仿真参数,多种精彩副本任务,多样的战斗场景。
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代号自由(Extopia),是由西山居旗下北木仓工作室自主研发的FPS网络游戏。代号自由采用虚幻4引擎,首创FPS+游戏理念。在游戏内,玩家可以使用由地图、模式、形象等若干编辑器所组成的创世引擎,
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《异变战争》是款以基因变异、末日沦丧为大背景,集动作、枪战、格斗、驾驶等诸多元素为一体的3D多人在线沙盒生存类网游。游戏以自由与开放为核心理念,提供无缝衔接的拟真地图,无剧情、无NPC引
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《枪界》是一款由跳跃网络自研的二次元FPS游戏。《枪界》讲述2030年人类误打开了链接异世界的传送门,世界出现&异能者&及未知生物。为了解决这场危机,&夜刃组织&成立,
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