我不懂java游戏开发面试题,下午到一家游戏公司面试怎么办

今天面试了一家说是游戏开发和网络运行的网络公司的岗位,可能感觉是骗局_百度知道
今天面试了一家说是游戏开发和网络运行的网络公司的岗位,可能感觉是骗局
进入公司,我见到了招我来的部长,填写了一个入职申请,(以前我填过类似的)觉得没得问题,然后做了个简单的网络网站设计操作测试,通过后聊了一下,就说让我去办工资卡,办好后他们说因为刚开始不懂,就需要进行公司的培训,需要1万8的培训费,然后下载了个...
我有更好的答案
今天去济南面试济南高数家,昨天面试济南一家大数据开发,都是上班后再从公司每月扣除1000元上交公司,这样感觉都是培训机构
就是让你帮他们套路贷!别上当了!你贷款你自己还!他们不会帮你还一分钱!
而且贷的款都进他们口袋!
就是个培训机构
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游戏策划入门必知
一、什么是游戏策划?
游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
二、游戏策划的主要职责有哪些?
?以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;
?设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;?在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;?调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;?制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统; ?设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
著名游戏策划大师
姚壮宪:《仙剑奇侠传》《大富翁》金牌策划人,性格平易近人,幽默风趣,在游戏开发中是一位典型的完美主义者。《仙剑奇侠传》全系列销量:250万套以上。《大富翁》全系列销量:250万套以上。
宫本茂:马里奥之父
著名游戏监制宫本茂是日本任天堂的灵魂人物,代表作马里奥系列、大金刚系列、塞尔达传说系列、银河战士系列……曾被评为世界上最出色的十位游戏设计师之首,当之无愧!
三、游戏策划必备知识
首先你要明白人们需要什么,希望获得什么。
对市场的调研能力
由于游戏产品的时效性问题,策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究。
对系统工程的操作能力
一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。
对程序、美术、音乐的鉴赏能力
和美术、程序沟通的第一前提是要能理解他所说的是什么。
对游戏作品的分析能力
作为策划,看到自己最没兴趣的最垃圾的游戏也必须去玩,去发现普通玩家不认真发现的地方。
文字、语言的表达能力
简单的一个说明:策划案是写的,不是说的。
部门之间的协调能力
如何让各部门既能服从整体规划又有一定的灵活性以发挥各自的能动性,这就需要策划具有比较强的协调能力。
天马行空的思维能力
一个发散型的思维是策划必须的。
常用软件的使用能力
除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工的软件你也应该有个清楚的了解。
游戏策划分类
游戏主策划
又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
游戏系统策划
又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
游戏脚本策划
主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
游戏关卡策划
又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情策划
又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
游戏数值策划
又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
游戏程序员必备条件
一、什么是游戏程序?
游戏程序设计师是指在游戏研发团队中,从事游戏研发和程序设计制作的人员。
二、游戏程序的主要职责有哪些?
?负责游戏引擎的开发及编写相关工具;
?编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决;
?设计新奇的游戏,能很好的把握玩家的心理;
?准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;
?准确地向开发人员表明设计意图,在开发过程中及时进行沟通并解决问题。
三、游戏程序所需技能
计算机专业
必须技能,有游戏程序设计师职业资格证书可加分。根据具体工作需要不同知识,如C++、Java等。
喜欢游戏及动漫
加分技能。什么?你说你是宅男却不懂动漫?好吧……
开发软件的经验
提高薪酬必备技能,不解释。其他能力比如创新能力,丰富的想象力,很好的合作能力,这些也是其他工作所需要的。
游戏程序分类
特效、分子
数据管理理
优化、调试
智能、算法
游戏程序集大成者
雷军,UCWEB董事长,曾任金山CEO
武汉大学计算机系毕业,1992年初加盟金山公司。他的职业生涯从软件研发到市场运作,最后至高科技企业的管理,成功地组织开发了一系列产品,也成功地组织了一系列的市场操作。
吴锡桑,火石软件CEO,作品有《水浒Q传》等
暨南大学计算机科学系毕业,2003年创办火石软件,率领公司研发团队制作了大型网络游戏《水浒Q传》、《西游Q 记》、《水浒Q传2》、《游戏人生》等系列网游佳作。
岩田聪,任天堂第四任总裁
毕业于东京工业大学计算机专业, 从小就对游戏开发抱有浓厚兴趣。岩田聪所提倡的"开发简单好玩游戏"的理念为任天堂带来了丰厚的回报,尽管上任未几,岩田聪却已经为任天堂的长治久安勾勒出了特别的蓝图。
游戏美术设计人员
一、游戏美术必备技能
?美术或相关专业;
?能使用3DSMax制作游戏特效,及Photoshop等2D图形图像软件进行特效贴图的制作。
二、游戏美术主要职责
?设计符合游戏风格的人物、NPC、场景等(2D/3D);
?负责绘制纹理材质,制作贴图,角色动作调节;
?宣传画的绘制工作。
游戏测试人员
一、游戏测试员必备技能
?计算机相关专业;
?企划游戏或者编写程序能力;
?耐心与细心。
二、游戏测试员主要职责
?负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;
?编写测试计划,测试用例;
?对游戏整体功能进行合理性评测。
市场推广人员
必备技能:?新闻传播、市场营销、企业管理或相关专业;?具备广泛的媒体资源。
主要职责: ?搜集相关媒介资料并进行分析,及时把握媒体动向;?维护媒体关系,与媒体建立长期稳定的合作关系;?负责竞争品牌广告信息的搜集、整理,行业推广费用的分析,主持制定产品不同时期的广告策略,制定年、季、月度广告费用计划; ?协助组织公司公关宣传和相关市场推广活动;?进行广告检测与统计,及时进行广告、公关活动的效果评估。
必备技能:?普通话标准,声音甜美,反应灵敏,能应付各种提问和质疑;?性格平和,承受压力能力强,快速的调整情绪和状态;
?具有良好的沟通表达能力,熟练掌握计算机网络基本知识。
主要职责:
?通过电话、论坛、线上快速有效解答玩家问题;
?游戏测试、BUG收集整理;
?全面、及时监控掌握游戏现场情况,并做好信息分析、整理及反馈工作。
入职游戏业必看
  一份好的简历是敲开游戏公司大门的第一步,为什么你总是被拒绝,问题也许就在这第一步:你是否在简历称自己有天才想法,非凡的设计,无以伦比的构思?你的简历是否重大常识性错误?你是否要求按照自己需要提薪水?  为什么你想到这里来工作?你正在玩什么游戏?你认为怎样可以让你玩的游戏更出色?什么游戏是最好的游戏,为什么?是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你? 你如何回答?
  游戏公司面试时多数会有笔试,这里列举了八家游戏公司的策划笔试题,由于时间的原因,官方笔试考题可能已经进行更改,不过仍然可以作参考,看看游戏公司的笔试题都是怎么样的。
不求公司大,但求开发流程和管理要到位,清晰明白每个部门在项目中所处的位置,否则项目越后面越会乱
那段工作的时间,是我难忘记忆。150元薪资,要我怎么在这么大的一个城市中去谋生?我不知道自己是怎么熬过来的
一次很偶然的机会,她进入了网易客服这个大家庭,作为一个普通的游戏客服至今,与玩家直接接触的岗位她都经历过
游戏公司薪资参考
职位名称一线公司二线公司三线公司总裁百万年薪+股份50000+股权30000+股权副总裁60000+股权30000+股权20000+期权COO500003000020000主程序30000+股权2000015000主策划18000110009000高级美术180001500010000部门总监350002500012000资深美术15000100008000美术设计800060004000高级程序18000120007000程序员800060004000文案策划700050004000媒体专员800050003000网站编辑500035002500客服300020001500
游戏公司环境
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved网易游戏面试经验(共115个真人分享) - 职业圈
网易游戏 面试 (共115条面试经验分享)
[{value:29, name:'很好'},{value:67, name:'一般'},{value:12, name:'不好'}]
面试难度指数:
[{value:60,name:'校园招聘'},{value:49,name:'网上申请'},{value:13,name:'招聘会'},{value:11,name:'社会招聘'},{value:4,name:'内部推荐'},{value:2,name:'猎头'},{value:6,name:'熟人/朋友/介绍'},{value:0,name:'通过关系'}]
网易游戏面试经验(共115条)
最近更新时间:
| 校园招聘
面试过程:
先自曝家门,中部211大学软工系,平时成绩并不是特别好,大一大二跟着同学参加了几个项目,一些竞赛,没有得到什么特别优秀的奖,但总归还是拿的点东西出手(我觉得这个很重要,大学4年,无论你在哪个大学哪个专业,你总要有拿的出手的东西去给面试官看),平时比较喜欢玩网游,WOW,DOTA2之类的都玩过,大四参加了网易的校招,现在顺利的在雷火工作室一款端游技术任职。讲讲我的经验吧,也算是给将来的学弟学妹们留个经验。首先不得不说,网易的校招,名校情结还是很足的,因为我们学校很有幸是网易的宣讲会之一,所以我线下投递的简历。之前认识一个二本学校的同学,虽然我觉得他技术实力很强(一个安卓非常有名的独立APP开发),但是投了简历就没有回音了(无奈)。简历这里我想说说,就是投递网易这种公司的简历,一定要非常的有针对性,大家千万不要拿哪种海投的简历去糊弄。怎么有针对性,看你要应聘的岗位,根据他的要求,你一条一条的写。比如说一个岗位要求是1.团队合作2.普通话标准(举个例子哈哈) 你的简历完全可以 1.你带领同学打赢了真人CF2.你的普通话是甲等 虽然有些搞笑,但是的确是一个很有效的简历针对方法。一般你的简历没问题,而且专业对口,通过简历关还是没问题的。这就到了第二轮最关键的笔试,之前网易似乎都是在学校线下笔试(听师哥师姐说的),不知道啥时候改成网络笔试了。网易笔试有一个很重要的特点就是:难。真的挺难的,因为之前我也做过包括BAT之内的公司的笔试题,都没有这次我在网易做的难。首先是题目量很大,分为几大块(之前有师哥说他们当时如果第一部门基础知识不及格直接PASS。。不知道现在还有没有这个规矩),然后是题目难度很深,我当时遇到最后一道题让我写个内存储存器(因为没时间了就写了点思路和伪代码),还有一道题全英文的。不过因为之前我刷过很多题,所以感觉还好,但是略微有点紧张(据说这是最好的感觉hh)所以点了提交之后我反而很安心的去玩了。说实话当时我还是查了几道题的,在http://www.jiuzhang.com/solutions里面,这个网站是一个学长推荐的。当然查题目的网站太多了,比较喜欢这个的原因是这个网站中的很多题目,是可以被套到其他题目里面去的,但是大家也别傻乎乎的直接复制和替换,如果大家以后查到相关的题目,一定要想到,你能查到,出题的不会查不到(当然也要可能他真没查到)。所以大家看代码看的重要的是一个思路,而不是一段代码。笔试之后大概第三天收到了HR打来的电话,让我去二面,说来往路费全部报销。所以兴冲冲的买了高铁票去杭州。第二天上午是4个面试官面我一个,除了刚开始一段自我介绍之后开始对着我的项目一个一个的问,所以说简历还是不要造假比较好,尤其是对于我们这种技术的简历,毕竟你要面对的是比你经验高出很多的技术人才。其中一个面试官对我说了一句影响很深的话,我们并没有看你在项目里面具体操作什么,而是看重你从一个项目里面具体学到了什么。一个个项目问过去,感觉自己回答的还不错。所以面试完优哉游哉的在等结果。下午是一个美女面试官面我的,可能因为是美女吧,搞得我有点紧张。问的问题偏向于基础理论一些,算法啊,设计思想啊,反正挺全也挺偏的,有些我根本没接触的我干脆很直白的说我不会了。当然也问了我玩什么游戏,还问我有没有感觉WOW换代理之后有些不同,我很理智的夸了网易好多哈哈,不过从一个WOW玩家角度来说九城变成网易确实不错,至少版本更新能做到追上国际服了。毕竟我进的是游戏部门吧,没有对于游戏的热爱怎么行,口号就是游戏热爱者嘛。最后结束的时候美女面试官还和我握了握手,说和我聊得挺开心,莫非她也是一个WOW玩家?最后被通知过了,等待HR面,HR面挺轻松和愉快的,毕竟相信自己的人在那里,稳定发挥,尽量表现出一个真实的自己就行了,感觉面自己的HR也是刚刚毕业两三年的学长学姐们,所以我也并不是很紧张,当然,网易公司的历史和大BOSS丁磊的事迹还是要看下的(你懂得)。拿到OFFER的一刻还是挺激动的,虽然感觉文章写得风轻云淡的,但是整个过程还是挺惊心动魄的,最后安利大家一本书,编程之美,我当时关于算法很多表述都是从这里面学来的。
面试官问的面试题:
1.自我介绍2.在校期间参与过的一些社团活动3.一些基础理论,算法啊,设计思想4.玩游戏么?喜欢什么游戏?网易的代理我怎么看?5.对网易公司有什么了解么?6.未来的职业发展方向。
| 网上申请
面试过程:
昨天早上去网易大厦面试,我本来是安排在11点的,位大概在10点10到的网易大厦,看到我的一个同学,他二面都完事了。。。。等啊等,等到12点多才到我,不得不吐槽一下,前面有些人进行了二面,后来的人拖到那么晚。算了少说废话了,说说面试经过吧!
我在一个单独的办公司面试的,看样子是一个小boss,其他人面试官是露天的。。进去首先就是一个自我介绍,一分钟不到就介绍完了,然后就问了我项目方面的,问的比较细,我就巴拉巴拉说了一大通。然后就是专业知识方面的,我投的是客户端开发,我平时用的都是qt,他就问我会不会MFC,知不知道window的消息机制,虚了。。然后他也没挖了,就看了一下我的简历,就说你会泛型编程,那你都用过stl中哪些?我就说了vector,map和set,他就问那你说说set是怎么实现的,我就说我就知道它是用红黑树实现的,可以实现快速的查找,他说那你知道底层实现么?又虚了。。。然后他又问你了解多重继承吗?我就想不会是考虚继承吧,我就给他画了一个菱形的继承图,然后讲了这种继承的不好的地方,主要说了两点,一是最下面那个类的对象会有两个最上面那个类的副本,二是这两个副本是不能通信的。接着举了Iostream这个类,说它就是这种情况。然后就说虚继承可以避免这些问题。他也没说什么,就问我你现在在看什么书,我就说effective系列和深入理解对象模型,他就说那我考你一个深入对象模型中的问题:你说说一个类有一个int类型的成员变量还有很多虚函数,那这个类的对象的内存分布是什么,我就画了一个图说上面是数据,下面是vptr,指向这个类的虚函数列表。他又问那类的虚函数列表的内存分布,我想他无非就是想问虚函数列表的第一个是什么,我就说第一个是用来支持rtti的类型信息,下面是虚函数。他接着就说我们实习是需要6个月的,你时间上有问题吗?我就说可能要和老师商量一下,实验室需要交接一下。然后就说一个星期给答复。。
我总结了一下,简历真的不能乱写,不会千万不要写,一问你不知道那你进去的可能就小好多了。还有就是stl源码还是要看啊,有好多人都被问到stl源码的问题了。顶0
面试官问的面试题:
上居然收到了网易游戏第二天下午四点的面试通知,而且是电话面试,不用赶去武汉,真心感觉运气太好了。网易游戏果然很准时,第二天16:00电话准时响 起,是两个面试官和我讲电话,技术面,基本都是问项目,感觉主要是考察学习能力,三面的时候面试官也印证了我的感觉。然后这天晚上9点多前后不到10分钟 同时收到百度和网易游戏的三面通知,百度16号下午两点,网易游戏16号下午三点。然后我就想,根据经验百度半小时完事,我可以直接在佳程酒店27楼坐等 网易游戏的电话面试。果然第二天百度2点25分就结束了,百度三面面试官和我还是老乡,面试刚开始就问我是福州哪里人,哈哈。不过不知道会不会给我 offer了,估计是明天给结果。出来之后,我直接坐电梯去酒店27楼,但是我突然发现27楼大厅好空旷,不方便讲电话,不过旁边那个厕所倒是很不错,于 是当网易游戏的电话面试开始时,我就躲进了厕所。现在想想真心狼狈呀。不过面试过程倒是很happy,这次还是2个面试官一起面的,但是感觉他们对我挺满 意的,中间还笑了好几次,最后甚至还开起了玩笑。
| 内部推荐
面试过程:
通过内推参加,先后经历2轮技术面试加一轮HR面。技术面还是以项目经历和技术基础为主。问得比较细,简历中描述的项目细节都问到了。HR面就相对比较轻松了,是非技术的部门老大和HR一起面,主要还是职业规划,还聊了一些关于游戏行业的看法。
面试官问的面试题:
什么是HTTP长连接?HTTP长连接,与一般每次发起http请求或响应都要建立一个tcp连接不同,http长连接利用同一个tcp连接处理多个http请求和响应,也叫HTTP keep-alive,或者http连接重用。使用http长连接可以提高http请求/响应的性能。使用http长连接有很多好处,包括:更少的建立和关闭tcp连接,可以减少网络流量。因为已建立的tcp握手,减少后续请求的延时。长时间的连接让tcp有充足的时间判断网络的拥塞情况,方便做出下步操作。这些优点在使用https连接时更显著。可以减少多次建立高消耗的SSL/TLS握手。在HTTP/1.1中,默认使用的是长连接方式。客户端默认服务端会保持长连接,即便返回错误响应;除非明确指示不使用长连接。同时,协议中也指定了客户端可以发送关闭信号到服务端来关闭TCP连接。怎样是连接可以重用?因为TCP是基于流的协议,所以HTTP协议需要有一种方式来指示前一个响应的结束和后一个响应的开始来重用已建立的连接。所以,它要求连接中传输的信息必须有自定义的消息长度。自定义消息长度可以通过设置 Content-Length 消息头,若传输编码的实体内容块,则每个数据块的标明数据块的大小,而且响应体也是以一个特殊的数据块结束。
| 网上申请
面试过程:
在实习僧上投了简历,然后隔天就收到电话面试通知,电话面问了对网易的了解,然后最后通知面试的时候,告诉我网易最近推出了一款新手游《大唐无双》,让我可以先玩一下。紧接着我就下载了这款手游,玩了两天写了一份体验报告,然后就去面试了。面试做完自我介绍后就交了体验报告,然后面试的前半部分就一直围绕《大唐无双》聊,聊得还蛮开心的。但是到了后半部分问到我之前有没有做过运营或者数据分析相关的经历时,我几乎空过-,-。最后结果就gg了
面试官问的面试题:
1.自我介绍。2.聊《大唐无双》(我主动交的《体验报告》,然后主动聊的,一般可能是问你的游戏经历,然后找一款谈)。3.有没有做过运营相关的经历。4.有没有做过数据分析相关的经历。5.在大学里做过什么让你最自豪的事情。6.问家庭情况等(hr面的一般问题)
| 校园招聘
面试过程:
这个岗位其实对游戏经历要求并没有描述中那么高,只要对游戏领域了解就行,不一定是资深游戏玩家。首先是电面,问了很多实习过程的问题,有没有独立负责过项目,遇到最难的事情是什么,怎么解决的。我有做过页面相关的,所以会问到比较多页面制作的问题。电面30分钟左右。过了一星期,专业面两轮,首先是简历上的问题,问得很具体,一定要举出实例才行,对官网页面的看法,以及画出其中一个游戏官网的大致排版,这个之前准备过,所以不是很难。主要看的是对官网的熟悉程度。
面试官问的面试题:
1、为什么想来游戏2、对这个岗位的看法3、与同事、上级和同学沟通有什么不一样?4、为什么喜欢这个游戏,原因在哪?5、觉得自己在考拉的实习中收获了什么6、为什么想转行?
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