魔兽世界卡德加在哪里与赛林谈一谈在哪里?

魔兽世界恶魔猎手怎么玩 恶魔猎手玩法浅谈_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
今天在议事厅看到一个当前奶对各个t的看法,很多奶说复仇电梯血,不好奶,所以打算写个帖子说说自己对复仇的看法。首先,复仇脆吗?我的答案是绝对不脆。那么脆跟不脆的关键在哪里呢?我的看法是在于灵魂碎片和痛楚值的控制。当你的技能覆盖了足够多的时间,你就会很硬。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com关于灵魂碎片:产生碎片:神器初始大特质:产生灵魂碎片;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第二层天赋爆燃:献祭光环有几率产生灵魂碎片;消耗碎片:神器大特质痛苦使者:每当你消耗一个灵魂碎片,受到的伤害减少3%,可叠加精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第四层天赋的喂食恶魔:每当你消耗一个灵魂碎片,减少恶魔之刺的冷却时间最后一层天赋灵魂壁障:产生一个护盾,每当你消耗一个碎片,增加护盾数值,并且不会取消碎片的治疗效果。20秒冷却,持续8秒。神器特质灌入痛苦:每当你小号一个灵魂碎片,有几率触发恶魔变身,除了生命值提升之外还可以加速资源获取速度。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com通过神器特质+灵魂壁障+痛苦使者达成一次有效减伤;通过神器和爆燃更多的产生灵魂碎片从而获得更多的恶魔之刺;通过灌入痛苦获得变身效果;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com除此之外配合烈火印记,邪能毁灭和强化结界,你的技能可以覆盖很久很久。你要注意的:请不要把灵魂碎片当做可有可无的东西,监视好自己的灵魂碎片数量,无论是通过灵魂壁障还是灵魂劈裂消耗灵魂碎片之前,检查恶魔之刺的冷却时间,如果充能即将到达两层,使用恶魔之刺之后再消耗灵魂碎片。恶魔之刺不占用GCD。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com灵魂碎片从产生到落地阶段是不能被吸收的,所以如果要用灵魂壁障来达成一次大减伤的时候,请估算好提前量,早点使用神器特质。对于不点灵魂壁障和喂食恶魔的朋友,只要把灵魂碎片算作预存的额外治疗就可以了,不要造成太多过量治疗。关于灵魂壁障:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com从国内到国外看了很多帖子,都说这个天赋不好用,但我不这么认为。首先,这个护盾在持续时间内不会消失,会有一个最低护盾值,也就是每一次伤害都会最少被吸收一部分,怎么说也算作一个减伤,在群拉或面对平稳且不高的伤害的时候尤其好用。其次,消耗灵魂碎片可以提升护盾值,变相大幅提升了灵魂碎片的治疗量,而且可以通过预存5个碎片,在大伤害来临的时候有效吸收伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第三,冷却时间短,只要20秒,而神器初始特质为40秒,配合刚刚好,一次大减伤,一次小减伤。第四,资源消耗少,只要30.关于痛楚值控制:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这也是复仇是否能硬起来的关键之一。前面提到的碎片是资源之一,刚才已经说过。而痛苦值的控制也是很重要的。灵魂劈裂消耗的痛楚为30-60,如果你只有30痛楚的话,恢复的生命会少的可怜。而你的痛楚上限为100。所以如果你要恢复大量生命的话,你要消耗掉自己3/5于总上限的痛楚值。而你的裂魂产生的痛楚值为10,单纯靠裂魂你需要6个GCD去达成一次大幅回血。除此之外你还需要GCD和痛楚值去释放别的技能。所以请想象一下下面一个场景:你有60痛楚值,满血,你觉得痛楚有点多,所以你释放了一个灵魂劈裂,消耗了所有的灵魂碎片,剩余0痛楚值,然后boss一个技能糊了你一脸,而你需要6个GCD去达成一次大回血而且不一定有几个灵魂碎片的灵魂劈裂,或者3个GCD才能释放灵魂壁障/邪能毁灭,或者2个GCD才能释放恶魔之刺,这个时候你只能交一分钟cd的烈火印记或3分钟cd的恶魔变形。如果这种情况多发生几次,你说你脆吗?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com再想象一下另一个场景:你有60痛楚值,满血,你选择继续打裂魂,70痛楚;boss糊了你一脸,你释放灵魂壁,消耗5个碎片获得大护盾,剩余40痛楚,释放恶魔之刺,剩余20痛楚,护盾为你争取了一点时间,你又打了1个裂魂,然后邪能毁灭,血量回满。灵魂壁障和恶魔之刺处于激活状态,这时候哪怕boss再糊你一脸你也不怕。或者是:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com你有60痛楚值,满血,你遇见了boss要糊你一脸,你释放了5碎片的灵魂壁障和恶魔之刺;boss一拳糊在你脸上,你不掉血,boss一脸懵逼。当然,复仇dh在受到伤害时会产生痛楚值,据说是10%血量对应8痛楚,所以面对大伤害你不会一点痛楚都没有,但命运要握在自己手中而不是看boss脸色。所以,请控制好你的痛楚值,不要随意释放灵魂劈裂,他不仅会消耗巨量的痛楚值而且会消耗你所有的灵魂碎片,只能造成伤害以及无意义的过量治疗。释放恶魔之刺&灵魂劈裂;提前3-4个GCD遇见大伤害的来临,积攒痛楚和灵魂碎片以应对,提前开启灵魂壁障/恶魔之刺,被糊一脸之后可以立刻释放一个50到60痛楚的灵魂劈裂/邪能毁灭。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后再说一下另一种打法,就是第四层不点喂食恶魔,点裂魂,这个打法貌似可以通过积攒灵魂碎片,结合神器特质灌注痛苦来实现用可控的变身+吸血应对大伤害。就是不知道变身几率如何,是否靠谱。血量可能会电梯,感觉不是很看好。关于焦油战刃的大特质,有人测试说通过烈火印记+地狱火重击来达成大幅回血,我感觉烈火印记1分钟cd,这个combo不能太常用,而且如果痛楚和碎片控制的好的话,有了烈火印记的40%减伤,用灵魂劈裂也可以把血回上来,所以感觉有点聊胜于无的意思。
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LPGA巴哈马赛林西科姆一杆进洞领先 林希妤T7
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林西科姆打出一杆进洞
  北京时间1月28日消息,LPGA巴哈马精英赛当地时间战罢第二轮,三位中国金花均顺利晋级,林希妤打出无柏忌的67杆,冲至并列第7位。冯思敏阎菁分列第10位和第26位。布里特妮-林西科姆继续保持领先。
  这是巴哈马精英赛破纪录的一天。领先者布里特妮-林西科姆(Brittany Lincicome)与排名第二位的莱克西-汤普森(Lexi Thompson)今天都打破杆数纪录。
  广州姑娘林希妤星期五打出零柏忌一轮。她总共抓到6只小鸟,交出67杆,两轮成绩为136杆(69-67),低于标准杆10杆,并列位于第七位。
  北京姑娘冯思敏继续留在前十位之中。她同样抓到6只小鸟,不过出现了3个柏忌,打出70杆,两轮成绩为137杆(67-70),低于标准杆9杆,并列位于第十位。
  而上海姑娘阎菁,除了抓到4只小鸟之外,还在18号洞,五杆洞收官射下老鹰,打出68杆,以140杆(72-68),低于标准杆6杆,并列位于第26位。
  当然,她们所有人都在大洋俱乐部追赶布里特妮-林西科姆。继首轮打出平赛事纪录的64杆之后,这位两届大满贯得主周五再次打出低于标准杆8杆的65杆,包括一记一杆进洞!目前她已创造了赛事新的36洞纪录:129杆(64-65),低于标准杆17杆。她以6杆优势改写了2014年杰西卡-科达(Jessica Korda)立下的标杆。
  不过进入周末的时候,林西科姆只是领先同胞莱克西-汤普森1杆而已。美国姑娘今天打出生涯最低杆61杆,低于标准杆12杆。而这个杆数同时也是赛事的18洞新纪录。
  “就过去两天的情况来看,推杆真的是怎么推怎么进,这明显很有趣,因此如果我继续下去,那么星期天将非常好,”林西科姆说,“我现在打得很好,今天仍旧是怎么推怎么进。推杆现在正在点子上,看到这一切十分激动。”
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北京时间1月28日,LPGA巴哈马精英赛结束第二轮的争夺,美国选手林西科姆领先。
  林西科姆特别开心的一点,还在于她打出了生涯第六个一杆进洞。这个一杆进洞出现在12号洞,三杆洞。161码之外,她7号铁将球敲入了洞中。
  “当小球进洞的时候,我心想:我该上下跳,还是挥动手臂呢?我的脑子之中有很多想法,可是很明显,非常有趣,”林西科姆说,“我并不觉得自己打出了最棒的一杆,可是它却上了路,给人留下深刻的印象。”
  莱克西-汤普森的61杆是LPGA巡回赛历史上第一个低于标准杆12杆(球场为标准杆73杆)。总共8位球员在71、72、73杆球场打出过低于标准杆11杆。而索伦斯坦2001年在标准注册比赛(Standard Register PING)中打出59杆。那是在72杆球场上,也就是低于标准杆13杆汤普森表示她在比赛中想过这个神奇的数字,可是她清楚要在73杆场地上实现太难了。
  “我想过,可是我想继续打自己的球,看一看会怎么,”美国一姐说,“整个一天我都在寻觅旗杆。我努力按照自己的方案打。我的挥杆节奏很好。这是我一直在锤炼的事情。”
  汤普森之前的最低杆为63杆。她在2013年马来西亚LPGA精英赛第二轮打出,当时她赢得个人第二个LPGA冠军。
  另外一个美国选手吉林娜-皮勒(Gerina Piller)打出65杆之后,以132杆,低于标准杆14杆,单独位于第三位。而史黛西-路易斯打出67杆,再落后一杆,单独位于第四位。泰国选手帕查拉朱达和梅甘-康(Megan Khang)双双打出69杆,以135杆,低于标准杆11杆,并列位于第五位。而卫冕冠军金孝周打出66杆之后,攀升到了并列第十位。
  皮勒明显感到了不小的自信。2010年新人仍旧在追寻第一胜,去年她获得10个前十名。
  “我一直集中注意力,信任我的线路,信任我的速度,信任我的击球,”皮勒说,“我感觉我的球技,我长杆技术,从发球台到果岭很好。我感觉我能够将球送上果岭。我能够锁定。因此我信任我所拥有的东西,信任我选择的线路和速度。”
  索尔海姆杯美国队队长朱莉-英科斯特(Juli Inkster)打出70-72之后成功晋级,她将开启个人第35个赛季。世界第二阿瑞雅也在打出75-69的情况下闯入周末。可惜魏圣美交出73-74,就淘汰出局。
  (小风)
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110 人类 法师
塞林! 任务无法完成 小地图显示在伊瑞尔的哨所
可是伊瑞尔没有显示
放弃任务后 任务无从接起 之前做 为萨尔伸张正义 场景战役时候 没有和伊瑞尔对话 把脑残吼打死交了任务 当时场景并没有完成 是不是这个原因
求解决 强迫症晚期患者坐等解决
110 德莱尼 法师
我也是遇到了和你一样的问题,估计要等蛮久了。
100 人类 战士
相同问题 望速度解决!
100 人类 圣骑士
我也是!任务做完了,小地图标记出来但没这个人!求解答!
90 亡灵 术士
解决没啊?我的问题一样啊
100 狼人 死亡骑士
一样的问题啊,求解决
100 侏儒 潜行者
我直接删掉了任务 现在都找不到在哪接了~还有纳格兰有个触发任务 任务怪打完了 不提示完成任务 任务奖励也没有
100 暗夜精灵 潜行者
一样的问题,麻烦速度解决。。
110 暗夜精灵 德鲁伊
100 兽人 猎人
同样问题,速度解决啊,这个任务交不了,主线断了,现在少少2章故事进度,坑爹啊
100 德莱尼 圣骑士
已经完成了纳格兰旅人成就 这个任务就是交不了 删除之后 成就里面显示我只完成了两章的故事线 简直莫名其妙
100 熊猫人 法师
同样问题,求解决
70 暗夜精灵 德鲁伊
这个任务小地图表错位置了,问好下面一点那个飞行点附近有任务小什么蜥蜴人,可以抓,完成任务(62.40)
100 巨魔 猎人
放弃后在哪里接
100 暗夜精灵 猎人
貌似是BUG,我被这个任务困扰了好几天。有BUG官方也不修复,真恶心!!!!!!
100 暗夜精灵 猎人
由引用这个任务小地图表错位置了,问好下面一点那个飞行点附近有任务小什么蜥蜴人,可以抓,完成任务(62.40)不知道别胡说。任务做完了,只是找不到交任务的NPC
100 人类 术士
塞林!任务交不了,求解决!
60 亡灵 法师
纳格兰 塞林!任务交不了
100 暗夜精灵 死亡骑士
同上,求解决
想说点什么吗?登录即可加入讨论。从S9开始跟随着寒冰皇冠最初的那群基友一起评级到现在S14也经历了5个赛季了,也可以说是见证了评级从最初各路大神出没到现在纯粹沦为刷分的过程,自己的这个DK号也前前后后打了不到200场,NQ号也打了将近3700场了,闲来无聊,写写自己对于评级的一些看法吧:
从S9开始跟随着寒冰皇冠最初的那群基友一起评级到现在S14也经历了5个赛季了,也可以说是见证了评级从最初各路大神出没到现在纯粹沦为刷分的过程,自己的这个DK号也前前后后打了不到200场,NQ号也打了将近3700场了,闲来无聊,写写自己对于评级的一些看法吧:
评级指挥最需要铭记的两条基础:
一,评级从另外一个角度来说是不存在所谓的战术的,这一点请深深的记在心里,所谓的战术只会存在于双方实力相差不大的情况下,如果我们战斗力有50,而对面有70,那可以通过调整战术来打打,但是若我们只有20的战斗力,对面有80的战斗力,那就是通常所说的纯碾压,任何战术在这都是不起作用的
二,1+3等于4,这个大家都知道,但若作为一个指挥只知道1+3,而不知道3+1,甚至1+1+1+1等于几了,那你就不是一个优秀的指挥,战术是要灵活使用的,一成不变的按照所谓的战术去执行,那你就是个不会变通的顽固
基于此两点,所以我在这个帖子不会跟大家叮嘱,这个图你该如何的派什么职业去怎么怎么打,有的只有我的一点心得 以及各个地图的BUG点
说出这些BUG不是鼓励大家去使用它们,而是希望大家都知道这个BUG是怎么回事,知道怎么去破解。
一,阿拉希盆地
这是最为经典的战场,所以我们就从它说起吧。
在这个战场你所需要注意的地方:
1,开场后不管你是如何安排的我方人员,请第一时间记住对面是什么职业开的家,然后通过BATT战场目标X件观察他是否在开完后上马了,如果是上马了,那八九不离十,对方家里肯定放空,那人多半是去增援矿洞了,这时候,可派人直接开对方家。
2,不管你是LM还是BL,如果你是指挥,在开场后,可以通过数清楚对面几个人上的FM,从而知道对方大致上采取了什么样的战术,因为当你走到家,铁,木这三点中间的时候,对方如果要打木,肯定也是走到了与之对应的地方,数清楚对面几个人上的木,就可以知道他们倒是是打铁,还是打木,这一点很重要。
3,如果我方顺利的拿下了3点,不管你们DK是如何喊的集火,在没XD在的情况下,请主动安排一个人打断开旗,很多局,丢点都是莫名其妙的就被开了,而人都是满血的。
4,在资源场,特别是阿拉希,一定要随时数清楚,敌我双方大团的人数,你可以让7个人打对面6,但是切记不让要7个人打对面5个,这样你另外的点被偷的系数就非常大。
5,如果拿下了三点之后,你决定了是要死守三点,请派一个DPS打机动位,而不是治疗,因为你是拖时间的,让一个治疗去打机动位,很大几率会崩团。
6,如果你只拿了下2点,而对面有了三点,大团一时间又打不下,该放空就放空吧,因为即使你守着两点也是输的,还不如放手一赌,但是正好比,最危险的地方就是最安全的地方这句话只能用三次,你放空也不样一二再再而三的放空,对面指挥不是猪,即使是只猪,也不能把他当成猪看待。
这个战场我知道以及不知道的那些BUG
1,LM的狼人德可以通过SS开场前对木放门以及奶僧的加速爆发直接开FM,相对应的方法则是,开场前就观察对面小德的血量,如果是跑酷德,血要少好几万。
2,矿洞可以在屋檐顶对准旗子一跳,直接跳到旗子上面,对应的方法只有远程强点,因为DK的拉是找不到位置的。
3,可以爬到木的屋顶,但是具体手法不知,待高人解释。
我个人最喜欢的战场,简单粗暴无脑。
这个战场你所需要注意的:
1,与阿拉希类似,开场后不管你是怎么分配的人,请自己一定要走大路(如果你是BL)因为在大路可以数清楚LM多少人去的MF,从而知道对面的战术人员分配。
2,如果你开场觉的自己火力不行,要MF拖时间,而偷袭一波灯塔,在安排人员的时候,可以选择爆发最强的职业去灯塔,以及一名职业直接中间拖住对面回防的人,因为LM开场是看不到BL的人数的。
3,旗下打断开旗的人一定得安排一个,很多时候都是MF双方在团战纠缠然后很奇怪的丢点了~~~。
4,如果在MF清掉了对方两到三个人以后,请一定速度安排一个DPS或治疗脱战过河待命,因为对方很大可能会复活一波直接冲矿。
5,如果第一波团战过后,你们被对方清掉了三到四个甚至更多人以后,最多拖尸跑一波,还是崩的话,尽快集合,不要无限卡住几个人复活这样打,增长的是资源,浪费的是自己的时间。
6,如果带了SS,请第一时间安排好SS在河边放门,不管是用于我方脱战增援家,还是给我方治疗等职业脱离对方集火都非常不错。
7,如果决定要放空家里,在这个地图,请一定要观察好对方的潜行职业的位置,如果不清楚其位置,不可轻易的就把家里放空。
我所知道的或不知道的BUG
1,依然是LM的狼人德,直接开掉MF,对应方法依然如旧。
2,地精可吃掉山后小路的加速鞋子,直接跳到MF的屋顶上,因为其种族天赋是向前一跳,正好跳到屋顶,可无脑打断MF开旗。
双子峰,战歌峡谷
你这图你所需要注意的:
1,开场安排好人吃掉中间通道的加速鞋,不要送给对方XD,同理如果是安排小德回家时,也顺道要人把狂暴吃掉。
2,如果双方一直打到最后几分钟,我方还领先一旗的优势,其实有些时候可抱团上对面上家三楼,死守最后几分钟,没必要回家,回家的路上很容易被对面打掉。
3,如果是带了LR,在双子峰,很容易可以看出这LR的水平,因为三流的LR是呆在家里傻守,二流LR是吃了狂暴回家傻守,一流LR是直接在狂暴房前守,因为LM的狂暴房前是一道瀑布,而部落可以说%99的小德拿了旗子后都是走的这边狂暴房,这时候一流的LR会驱散,冰冻,强风射击,爆炸陷阱直接炸小德下悬崖。
4,开场如果确定了对面没贼猎法等通常守家的职业,不要傻不拉几的派治疗过去接旗,反之,如果有那些职业也不要一开场就派治疗过去,观察下对面身上的BUFF,看对方有没有来中场,如果没有,让小德慢点拿旗,让接旗的人先开技能刷好第一波再脱战去接,大团也要往小德出旗的方向顶。
5,这个场请切记重心是围绕旗,而不是团战,大团可以崩,但旗子不能丢,所以,如果对方脱战了两三个人回头去打旗了,千万不要还在那里8个人打对面5个4个的,可能你大团打崩了对面,但毫无疑问,你旗手肯定几乎必死。
6,如果决定要让德回家,大团去打旗了,有时候宁可让一奶一DPS回家去,也不要让双奶看德回家,双奶技能开完,对方只要不傻,控一个,直接打德,旗子几乎必掉,没有治疗能后在开完技能后还不死。
7,如果和对方团战,可以让选择留下一奶或双奶不杀,卡对方一个复活CD。
8,很多时候,如果火力打不过对方,可以采取分散对方火力,让双奶双DPS看德回家,其他4DPS一奶强打一波德,骗取对方小德把技能开完,然后你们5个人肯定要死,但这时候对方也通常会让两到三个人护德回家,而他们大团肯定会去打棋,我方复活的4DPS一奶可继续去打旗,这样机会就大多了。
那些我所知道的或不知道的BUG
1,让守护德第一层天赋出个野性冲锋(对友方目标冲锋),在BL家的水道,有一个圆形的通道,可让LR,FS等带BB的职业,把其BB的位置定到那个圆形通道的顶部,然后小德冲锋就可上屋子顶。破解方法:贼出暗影步,也采取类似的方法冲上去然后把小德赶下来。
2,战歌的方法类似于上诉方法,在后门斜坡的位置可冲锋到地图外的山坡上去,(需要一个SM天赋出图腾定位天赋)破解方法依然类似。
3,双子峰大家估计都知道的矮人房顶,没什么太大技巧,直接爬上去就是了,破解方法一样,直接斜走上去即可。
4,双子峰的房子拐角处可使劲的往角落里挤,有一定几率使系统直接送你回家旗点。无解
5,战歌峡谷小德抗旗上三楼有一定几率使其身上的DEBUFF层数消失,原因不清楚,还有待高人破解。
这个新出的地图,打的不是很多,才200场不到,也是蛮有意思的一个图。
你所需要注意的地方:
1,如果开场你是走的中间那个点的方向,请把图形开到最后,可以清楚的看到对方去上下两点的人, 因为中间有一段距离是没山坡挡住的。
2,这个场个人认为最好的战术还是拿下两个点,然后对面拿车就打,打点就守,这是最稳妥的,所以我们的一切战术可以以围绕拿2点为基础展开。
3,如果我方已拿下了两个点,记住对面需要拿4个车才可以赢,所以,有时候不要为了打车,而把点丢掉了,适当的让给他们一辆车也无妨。
那些我所知道或不知道的BUG
此图未知。
你所需要注意的地方:
1,不管你是LM还是BL,不管你想怎么打,请切记一点,不要去贪第三辆车,只要保证两辆车即可。
2,有时候大团如果火力稍差对面,对采取三七打法,七个人抱大团拖住对面,外面放三个人,保证拿下外面两辆。
3,有时候利用好地图里的小路,如上路直接空降中路,斜上角可空降下路,很多时候被对方拦截才是输的关键。
4,这个战场其实可以选择无脑打治疗,如果几轮集火下来,对面治疗没一个死的,那肯定不是对面治疗有多厉害,肯定是我方DPS在乱打,这图没有任何一个治疗可以发挥出什么技术,圈就那大个圈,想跑都没地方跑。
5,在开打前一定要安排一个人注意打断对面治疗吃叶子,因为这个图几个叶子点都非常近,而一个满蓝的治疗则是一个噩梦。
6,如果需要让大团脱战一人去增援外面,切记得仔细点到其名字,很多时候不是人人都有那个自觉。
其实评级战场说到底,还是那句话,强悍的火力下,没有丝毫战术可言,所以很多JJC玩家看不起PJ,这也是必然,PJ说到底,就是无脑的A伤害,说PJ不要技术意识那肯定是扯蛋,但再好的意识在对方无脑的强大火力前,其实也是个笑话,但是我个人认为评级最为有趣的地方不是一味的碾压对方墓地,而是在双方实力差不多的情况下,通过各种各样的战术细节调陪战胜对面,这才是PJ最大的乐趣。
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宽带山热帖排行魔兽世界在线修正具体内容一览 基尔加丹伤害大幅削减_游戏攻略_海峡网
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原标题:《魔兽世界》进行在线修正 基尔加丹伤害大幅削减
昨天,《魔兽世界》进行了一次在线修正。此次修正主要是针对萨格拉斯之墓中大Boss基尔加丹的,暴雪将其伤害进行了削弱。
在线修改具体内容:
团队副本和地下城
& 黑心林地
& 德萨隆又重新清理了巢穴中的蛋。
& 萨格拉斯之墓
& 基尔加丹
& 普通难度下基尔加丹的近战伤害降低了15%。
& 普通难度下末日之雹的伤害降低了15%。
& 史诗难度下在欺诈者的遮蔽期间施放的断裂奇点现在在固定位置刷新。
& 史诗难度下暗影之魂不再对死亡之握免疫。
我们可以看到,在这次更新中,萨格拉斯之墓的最终boss基尔加丹难度下降了不少。这让很多之前卡在这里的队伍就有了通关的希望。而暴雪这次调整的意图,很有可能是为了即将到来的7.3版本铺路。目前魔兽世界的各大主城都已经可以看到阿古斯星球悬在上空,因此不出意外的话7.3版本中,玩家很有可能会远征阿古斯。虽然目前来说通关萨墓与否和7.3版本是否有必然的联系还未可知,但从这次削弱基尔加丹的情况看,很有可能后续剧情就有可能需要服务器通关萨墓作为前置。
具体的内容需要玩家在游戏中体验和探索,毕竟,7.3很快就会到来了。
责任编辑:郑梅钦
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