骑马与砍杀1.143战团1.143版本的怎么给领主封地我的城池都打下来了就是不会给领主封地纠结呀

大家希望骑马与砍杀战团自立后有哪些更丰富的外交方式_百度知道
大家希望骑马与砍杀战团自立后有哪些更丰富的外交方式
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外交:拥领(城镇或城堡)玩家招募3位固定NPC:位管家、位治安官、位总理臣(内政)<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a位NPC像首席臣固定居城内向发布命令必须城堡厅面发令管家:任命管家建立自金库所领税收工厂收入直接收入金库避免金钱全部携带玩家身遭遇打劫或战斗失败损失(尤其于直面玩家)同部通治安官、总理臣行使征兵、送礼等命令所花费用直接金库支取任命管家降低部税收效损失向管家发布命令调节封(各城镇城堡村庄)税率休战期降低税率获封度战提高税率获更资金维持战争(别周扒皮搞暴丅)治安官:通治安官组建、、、精英四种规模巡逻队并且其指定区域巡逻处玩家须自再劳劳力驱逐领牛虻贼寇保证图行进村民商队安全税收提供保障通治安官派遣征兵官指定家征用该新兵原则堡二城四意即城堡性派两位征兵官每征兵50合计100.拥城镇派四位征兵力200.(提示:征兵官图NPC式行进战争手路线游弋能半路打败所休战期派选择战征兵尽量注意路途安全)治安官根据指令帮自训练新兵升级(效率点低能跟高等级玩家睡夜效比)通治安官释放领主囚犯(点用于新自立力期抵抗<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af位领主集团玩家说逐渐抓捕蚕食领主削弱实力效且通治安官释放领主同荣誉即使战场没即释放损失另面于意欲灭并且招募领主玩家说要数敌领主关押直攻取敌座城池才释放既降低灭程难度用担灭量俘虏积压监狱释放另行招募)总理臣:制定内政策其包括选择家文明(选择已六家模仿文明让王领主带领士兵斯瓦迪亚领主拥丝袜领主相同军队我自没试验眼觉各兵种都瑕疵或者选择没特定文明)其关于央集权与权、奴隶制与自由民、领主军队规模化与精英化等等设置每项都家实力、领主支持度同影响封领通总理臣王领主各自意见获汇总解帮助顺应贵族意见实施封降低封引起满损失度通总理臣向某位领主、姐或封赠送礼物获取2、作领主封臣能行使功能向王建议向特定家战(于战争狂事要基于跟王说服力)其没特别3、作自立王能行驶外交功能主要基于玩家王与其家度度主要通派遣使者进行送礼、问或其外交军事行获基础阶段与某关系度0属于平战突破基础阶段迅速提高关系办获自立统治权认新玩家问何承认统王效办想要获支持家与第三战宣布第三战使两拥共同敌再派使者前表达君王善意王承认合统王仅仅获承认各间屡使用直至希望获承认家都承认止
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骑马与砍杀战团怎么调整本国领主关系
我玩骑马与砍杀战团找领主打城池没兵力防守给领主给领主城池其领主关系都降知道能关系调请高手指教
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提升关系几种效视具体情况定1.野外遭遇战帮度视战场形势提升1-11等2.野外遭遇或者攻城堡解救抓我领主般提升7点左右3.发或参与功战役(攻城或者野外战)战役结束与领主度提升1-2点等4.举办宴领主每提升1-2点等宴间间隔限制能限刷5.别领主(种性格善良)骑士行(获胜利、释放敌领主、援助领主)产6.网传说我没验证说位领主度提升100(满值)给其领主封减度
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主要通宴协同作战吧般都加啊
是这样的嘛!你可以开宴会,和他涨关系。或者封城池给他可以加10好感度,减的关系有没有加的多。大胆的封吧!
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出门在外也不愁相关资源:
经过前面的开局,现在我们已经小有积蓄并且等级装备也都基本配齐,如果玩家意在做一名领主,那么现在就可以考虑加入一个国家。先介绍一下各国:
斯瓦迪亚王国
斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤(也是唯一一个会跟所有国家接壤的国家)。领导人是哈劳斯国王。
斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。
&→斯瓦迪亚步兵→斯瓦迪亚军士
斯瓦迪亚新兵→斯瓦迪亚民兵 →斯瓦迪亚轻步兵 →斯瓦迪亚重骑兵→斯瓦迪亚骑士→斯瓦迪亚游击射手 →斯瓦迪亚弩手 →斯瓦迪亚神射手
斯瓦迪亚骑士:
平原作战二强之一。不过装备较杂,而且薪水也较另一种骑兵高。只要有50位骑士同时上场作战的话,即使面对200人以上的军团也能完全铲平(不过对手是罗多克的话请自求多福)
斯瓦迪亚军士:
大部分都是无袖板甲+护盔,防御力强。攻城和守城战必备。为全大陆最好防护的步兵。
斯瓦迪亚神射手:
装备参差,不过部分有配备短柄砍刀(双手长兵器)。肉搏起来也不错。
虽然斯瓦迪亚各兵种也很强,
但是树大招风这是千古不变的定律。斯瓦迪亚有著以下问题:
1:由于斯瓦迪亚位於大陆中央,故非常容易同一时间与多个国家开战,甚至是围攻(特别是德瑞赫姆城。这个位於大陆正中央的城镇乃是兵家必争之地。)
2:国内大部分领主哈劳斯国王十分不满,经常到中期就会有一大批领主逃亡或者被流放到别国。
3:因为原因1的关系,斯瓦迪亚领土内的村庄常常被敌国烧杀抢掠。导致士兵补给困难。
斯瓦迪亚虽然在战场上所向披靡,但是其军事强大的背后也面对著内忧外患严重的情况。
如果玩家不投靠斯瓦迪亚的话,最快灭亡的国家多数会是他。
罗多克王国
罗多克人占据著卡拉迪亚西南部的山区。由葛瑞福斯国王领导。罗多克拥有各国中最好的长矛手是对付骑兵的最佳利器。
与其他国家相比,罗多克的士兵拥有更强的体格。他们的军队依赖携带轻剑和大宽盾的步兵来击退敌人的进攻和身披铠甲的军队。 除了擅长对付骑兵之外,持大盾的弩手不论在射击还是在肉搏的时候也比得上职业步兵。由於地理位置的关系,所以罗多克的军队中并没有骑兵。(因为山地不适合骑兵战)
罗多克族人 →罗多克长矛兵 →罗多克熟练长矛手 → 罗多克资深长矛手 → 罗多克军士&
→罗多克弩手→ 罗多克熟练弩手 →罗多克神射手
罗多克军士:
最终级别的罗多克步兵,虽然装备优良但是武器的配备较杂乱。(有大盾+剑,也有长柄砍刀的)所以如果想对抗斯瓦迪亚和萨兰德苏丹国的重甲骑兵的话,最好预留部分长矛手不升级以作反骑兵之用。
罗多克神射手:
全大陆最强的弩手,手持伤害最高的攻城弩(63刺)。大批神射手占好位置的话能提供相当强大的火力。而且在肉搏上也绝对不输给步兵(因为那大盾)。守城战的威力也很强。
不过弩的发射较弓箭慢。
罗多克士兵是打阵地战和守城战的专家。
如果你是初玩的新手的话,最好选择别的国家。
因为罗多克的士兵需要有良好的布阵技巧和找好地形才能发挥罗多克真正的力量。(在国内的山地和森林和斯瓦迪亚或者萨兰德苏丹国开战是最好的。)
不过罗多克本国并没有骑兵,只能透过雇佣兵或者使用别国的骑兵。
而且也因为罗多克只有步兵的关系所以不利在地图上作长途行军。
维吉亚王国
维吉亚人定居在大陆的雪原地带。他们的领导人是亚格罗尔克国王。
维吉亚军队非常平衡,他们拥有强大的步兵,不过不失的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的弓箭手。维吉亚军队装备了斧头(步兵是双手大斧),并且他们很难被击 败。如果你要进攻他们的城堡,你必须小心他们的弓箭手。他们撂倒敌军就像打苍蝇一样,因为比起别的国家,他们射得更快更准。
&→维吉亚骑手→维吉亚骑士
维吉亚新兵→维吉亚轻步兵 →维吉亚资深士兵→维吉亚步兵→维吉亚卫士&→维吉亚游击射手→维吉亚弓箭手→维吉亚神射手
维吉亚骑士:
使用双手大斧的骑士,不过马上使用双手武器的话伤害会比起步行的时候来得低。而且装备也只是链甲居多,防御力比不上斯瓦迪亚的骑士。不过也还能用。
维吉亚卫士:
使用双手大斧的步兵(也有部分使用盾和矛),攻击力比起单手武器当然要强。不过最怕遇上弓箭手。因为没盾的他们根本不能挡箭,在箭雨中前进的他们通常也会损失惨重,所以千万别用他们冲锋。
维吉亚神射手:
全大陆最强的弓箭手,能和罗多克的弩手打个不分上下 。不过两者比较的话,维吉亚重视射击速度,罗多克重视兵种的防御力。肉搏的话无疑是装备较好的罗多克有利。不过两者对射的话就一定是维吉亚胜出。因为弓发射的速度比弩快。
维吉亚是一个各兵种发展也很全面也很平衡的国家。重视各兵种的互相配合,如果想打阵地战和学习阵形的运用的话维吉亚是一个很适合战术新手的国家。
诺德人居住在大陆的北方,由拉格纳国王统治。
由於诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人祟尚徙步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,
而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标枪。相比起来,诺德的弓箭手其待遇则很差很多了。
诺德新兵→诺德轻步兵→诺德熟练轻步兵→诺德勇士→诺德资深士兵→诺德皇家侍卫→诺德猎人→诺德弓箭手→诺德资深弓箭手
诺德皇家侍卫:
诺德皇家侍卫是攻城和肉搏的皇帝。
他们在和敌人肉搏之前会先向敌人投掷斧头或者标枪,之后再跟敌人接战。
飞斧或标枪威力强大,装备较差的步兵在还没和他们肉搏之前就已经死在他们的飞斧或者标枪之下。
由於诺德皇家侍卫是军队中的皇牌(一般国家的顶级兵种基本上要升级3~4次,但是诺德皇家侍卫则需要升级5次。),所以他们的装备非常精良。(最好的盔甲和护盾)同样道理,万一不幸战死了一名皇家侍卫的话,要重新训练一位皇家侍卫是非常困难的。因为步兵在战场的存活率比骑兵和弓箭手要低,而且早期兵种的装备也较差。
在攻城的时候只要有6个或以上左右的皇家侍卫成功上城头的话,这就是屠城的开始。(因为诺德的步兵都是用短斧头较多,在人群中易施展)
唯一的缺点是不擅长对付斯瓦迪亚和萨兰德的重骑兵。
诺德资深弓箭手:
基本上很多玩家也不喜爱用他。原因如下:
1:装备差劣。(长弓虽然射程长,但是威力和发射速度真的很慢。而且最好的装甲也只是皮短袖紧身衣……)
2:经不起近战。
罗多克近战有大盾,而且血量也比他多。
维吉亚同样没有盾,而且盔甲也不是很强,但是维吉亚弓手的射速快得敌人没冲过来可能已经先被箭雨淹没了……
库吉特全骑兵编制,敌人冲过来的速度绝对比诺德资深弓箭手那把长弓快很多。
斯瓦迪亚不但装备较好,而且部分还有盾呢……
萨兰德虽然没有盾,但是装备最少比他好。
唯一的优点就是便宜,升级快易补充,可以快速编制一支弓箭手部队。
诺德有以下的问题……
其属下的领主的军队大多都是低等兵,只有一小部分的皇家侍卫。基本上很容易被其邻近的国家(有著重骑兵的斯瓦迪亚和各国兵种平衡发展的维吉亚)欺负。
早期兵种存活率低。
没有骑兵。
攻城最好用诺德,打野战的话最好在森林和河流较多的地区。弓箭手便宜升级快易补充,也可以勉强一用的。平原战请活用阵形。
库吉特汗国
他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他们的标志色是粉红色,领导人是塞加可汗。
库吉特军队全部由骑兵组成。他们很容易利用机动性优势摆脱并消灭步兵。骑射手也可以利用这一点毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。
→库吉特骑枪兵
库吉特族人→库吉特游击射手→库吉特骑手→库吉特射手→库吉特资深骑射手
库吉特枪骑兵:
战团中唯一可以用的库吉特兵种。无论在装甲和速度方面也有一定水准,不过最大的问题是马匹(虽然他们的马速度是很快血量和防御力较低而不适合作长时间作战)。而且一旦被打下马或者被步兵包围的话到时便会变得非常被动。
库吉特资深骑射手:
原版中很强大的骑射手到了战团因为AI问题而成了实用度超低的兵种。而且还要比枪骑兵升多一次级。在装备,武器和马匹方面都比不上其他国家的4级兵种。虽然说弓骑兵理论上是打游击战的兵种,但是在战团的AI问题下使得这个理论不能完全地实行。运气好的话的确是可以毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。
库吉特的军队不适合攻城战(因为攻城战不能骑马,而且也没有跑动等步战技能),
守城的话倒可以勉强使用(但是如果对上诺德等攻城专家的话请自求多福)。
库吉特的优点不单止是全军都有马匹(因为即使是新兵也有大部分是骑马的,也因为如此使库吉特在初期对付盗贼等不法份子时都有一定优势,但海寇例外)。
而是在其便宜和快速升级的优势上,在游戏早期只需要少量时间和金钱便能组织一支骑兵队。
不过如果要和其他国家进行大规模作战的话最好士兵数量要多一点。因为库吉特军队的马匹和装备使得他们不适合打持久战。
萨兰德苏丹国
他们是卡拉迪亚残酷沙漠地区的主人,统治者是沙瑞兹城的哈基姆苏丹。
萨兰德人和维吉亚人一样,拥有一个非常平衡的军队。
不过两者强大的地方不同,
维吉亚人以弓箭手为代表。
→萨兰德骑手→萨兰德马穆鲁克
萨兰德新兵→萨兰德轻步兵→萨兰德资深轻步兵→萨兰德步兵→萨兰德卫士→萨兰德游击射手→萨兰德弓箭手→萨兰德精锐弓箭手
萨兰德马穆鲁克:
平原作战最强之二,他们和斯瓦迪亚骑士最大的分别便是……
1:价格方面,马穆鲁克的工资要比斯瓦迪亚骑士要低。因为斯瓦迪亚骑士是贵族骑兵所以较贵,而马穆鲁克则是奴隶骑兵所以比起来较便宜。
2:装备方面,马穆鲁克的装备均由国家统一配给(除了马匹)。而斯瓦迪亚骑士的装备就由骑士们自行准备,所以他们的装备较杂乱。
不过在战场上的话,他们两者打起来的话互有胜负,各有千秋。
萨兰德卫士:
装备大多都是单手武器+盾,而且装备也较统一。那盾在攻城时很重要,用来攻守城的话也不错。
萨兰德精锐弓箭手 :
在所有使用弓箭手国家之中防护最好的,虽然火力当然比不上维吉亚神射手。但是最少防御力比他优胜,即使被迫要进行肉搏战也好,他也较维吉亚的来得安全。
萨兰德的领主们相比起国家的领主来看,他们非常团结。要开战的话基本上都是一拥而上。
和他们接壤的国家――库吉特汗国和斯瓦迪亚王国。他们都是以骑兵为作战主力。
而沙漠地区由於大部分都是没有树木和草丛的平原的关系,萨兰德的低级步兵基本上也是以轻便和防护较差的盔甲为主。一旦和他们的骑兵开战的话,请让步兵组成密集阵形等待他们送上门。因为萨兰德的低等步兵大多都有竹矛――这是他们对付骑兵的唯一武器。
和他们接壤的国家还有一个――那就是专门消灭骑兵的罗多克王国……
用马穆鲁克和他们打的话,原本你的马穆鲁克绝对会被他们的长枪阵杀得死伤惨重。即使胜利了也只会是惨胜。但是同样的,由于AI问题,电脑不会使用“坚守”+三次“聚拢”命令,使得罗多克部队的方阵无法实现,所以,如果玩家对上马穆鲁克的话,一般都不会有太大的伤亡。
用弓箭手和他们对射?也能,但是请别小看罗多克神射手那63刺的攻城弩(而且射程还很远)和他们的大盾。
用步兵和他们肉搏?请别忘记他们的体格比起一般人强壮。也请别忘记他们的大盾。他们的大盾比起一般的盾有著更强的耐久度和更大的尺寸。
虽然对面的国家理论上较能克制萨兰德的军队,但是萨兰德的领主们有著其他国家也没有的优点――他们军队中的马穆鲁克比例相当大(以1支100人的萨兰德领主军队来说的话,当中最少有20支以上的马穆鲁克)。和对面的国家开战的时候能多多考虑利用他们的军队当作你的炮灰,等他们两败俱伤的时候再来个渔人得利也不错。
虽然说萨兰德的兵种较全面,但是由於他的马穆鲁克过份强大造成了萨兰德的弓箭手和步兵的重要性相对降低了。不过新手依然不太适合加入这个国家――因为有很多骑著马,拿著标枪的沙漠强盗在这里。萨兰德是国内治安第三差劣的国家(第二是维吉亚的雪原强盗,第一是库吉特汗国内的响马。)
加入国家有两种途径:
1. 直接找到该国国王,选择“我想成为您手下的封臣”要求对其进行效忠,但是可能会遭到拒绝,原因见后。此时可以选择“大人,您有什么任务可以给我做么?”完成1到2个任务后和该国王的关系会提升几点,这时再要求对其进行效忠,就可以顺利完成了。
2. 接到随机任务“要求效忠”还是找到该国国王,选择“我想成为您手下的封臣”,唯一不同的是,这是以任务形式进行的(在任务栏可以看到此任务的详情),一定会成功加入该国。附带一提,如果拒绝这个随机任务,或是接受后未执行的话,会和该国国王关系-3。
会遭到拒绝的原因只有一个,就是你的声望太低,可以在大地图下方的“报告”→“角色状态”菜单里查看主角的当前声望。
声望有什么作用?
首先,声望可以增加部队的带兵数量上限,游戏中除了统御技能和魅力属性可以增加部队人数上限外,声望也是一个比较重要的提升手段。每增加25点声望就可以增加部队人数上限1点.
其次,如果声望很低的情况下想要当某个王国的领主,与该国国王对话请求效忠时会被拒绝。
此外,在已经当上某国领主的前提下,声望的高低还直接影响到你能否当选王国元帅(王国领主中,只有声望最高的前几位领主才能当选元帅)。
如何获得声望?
战斗时,如果是敌强我弱的状态,那么赢得战斗后就可以获得声望,双方部队实力越悬殊,战后得到的声望就越多。
如果参加竞技大会并且获得冠军,可以增加固定的20点声望。也是一个可以稳定获得声望的途径,当然,你得有足够的实力赢得冠军才行。
除此之外,某些任务在完成之后,也可以获得少量的声望。
所以,在加入某国之前,尽量的多提高声望值,以增加带兵数,但是也要看你的等级而定,一般来说,人物的成型阶段已经在25级之后,出于游戏对玩家队伍规模的限制,带领100人左右的正规军精锐军团已经差不多是极限了。
注意:如果你选择的是女性,那么不论是贵族还是平民出身,效忠时都是没有封地的,只能在宣誓效忠加入王国后,本国夺得敌人的城镇/城堡之后才有可能得到封地。
封地的主要作用,说白了就是税收,游戏中每隔7天,会自动收取封地的税金交给你。税金的多寡,取决于封地的繁荣度(这个属性值是隐藏的,但是可以在进入村庄/城镇时,看这个地方的描述能大致推断出来是多少),繁荣度越高,所得的税金就越高。这是一项非常稳定的收入。
而从源代码看,加入王国后,国王封给你的封地则是整个王国最穷的一个村子 = =!
加入王国后,有些时候,王国的元帅会发布给你一个任务,要求你带领x名士兵加入他的远征军,展开对某国的对战计划。一路跟随元帅的部队,并且完成几个远征军任务后,最终会锁定一个城堡或是城镇作为攻击目标。
攻城战的时候要注意,这个游戏不是三国无双,在野战中你也许可以凭借过人的战斗技巧将敌人逐一击破,但是在攻城战这种敌人扎堆的情况下绝对不可能会出现冲进人群进行“百人斩”之类的雷人场面,你的防御也不会比顶级兵种更厚,所以理所当然的冲的越快,死的越快。
个人推荐最好是装备一把强力的弓或者是弩,离的远远的朝城墙上射杀那些露头的倒霉家伙。
攻占成功的话,这个城堡/城镇的阵营就会变为玩家所在国,并且暂时没人获得这个城镇/城堡作为封地。
唯一值得注意的是,如果玩家获得了这块封地,那么该如何应付接下来敌人的大举反扑。
战团里的集团军动辄几百上千。甚至是倾全国之力全军尽出的几千人大军团,攻势几乎是势如破竹,目前已经证实,除非是在城破的同时,敌方的国家还有另外的城镇/城堡在遭受围攻,那么敌方集团军的反扑几乎是必然的。
首先,我们要确保身上的精锐部队总数不能低于60,并且最好是一些适合守城的强力兵种,如维吉亚神射手,诺德皇家侍卫等。如果连这点基本的资本都没有的话,还是准备放弃这块封地吧,基本上不可能守得住的。
其次,把身上的部队,除骑兵外,剩下的都放在城里,以提高机动性,趁敌人还没来得及前来围城的时候,先一步行动,把所有的非敌对国的村庄全部转一遍,能招募的士兵全部招募过来,最好分为几次进行,因为新招募的各国士兵几乎全部都是步兵,会严重拖累行军速度,每次回去往城镇/城堡送兵的时候最好先存个档,这样,等到敌军前来围城的时候,我们至少已经招募了三分之一的村庄,而敌军围城的时间相当长,趁这个时候,继续去招募,而等到敌军已经即将开始攻打我们的城镇/城堡时,应该已经招募完毕了,至不济3/4还是要有的,起码能招募140+的士兵,运气好的话,200以上也不是没可能。
回到城镇/城堡,把留在城里的精锐部队全部取出,然后在城里休息片刻,就开始作战了,因为我方此时至少已经有240-300左右的部队(虽然大半都是充数的炮灰兵种,毫无威慑力,但我们需要的不是他们的战斗力,而是以尽量多的人数对抗敌方的人海,尽量的多争取一些我方的出场人数),再加上队伍技能里“战术”技能的支持,如果是150战场的话,保守估计,我方能出场30左右的士兵。
如果我方的精锐是像诺德皇家侍卫之类的步战王者,玩家只需要在侧面的射击孔射杀敌方士兵即可,等箭支射完后,立即按“TAB”键撤退(除了不疼不痒的掉几点士气外,无其他影响,战斗结束后,如我方获胜,士气就会增加很多,所以不必担心),然后重复上述步骤即可。
如果我方的精锐是罗多克神射手等远程顶级兵种的话,就更简单了,等玩家把箭支射完的时候,士兵们基本上也没箭了,还是撤退之后重新进入战场,继续射击。
敌方一般都会抛下大约攻城部队总数1/3的尸体时停止攻城并撤退。
PS:下面的经验是无数人用血泪的教训换来的,大家一定要重视,再重视= =!
1.如果敌方来的集团军大于4000,那么神仙来了也是回天乏术,除非有王国元帅率领大批领主前来救援,否则只有你一个人的情况下不要犹豫,立即把能带的兵种全带上并撤退。
2.首次守城成功后,之后一般都能得到相当长的一段时间喘息,这个时候建议多囤积一些初级兵种,最好是斯瓦迪亚王国的二阶兵种“斯瓦迪亚民兵”理由很简单,首先,虽然名为二阶兵种,但周薪仍然1,其次,这是为数不多的在二阶就配置弩的兵种。最后,升级也比较简单,队伍的“教练”技能升这些低级兵种简直是易如反掌,也就是一个晚上的事。囤积大约500左右就足够了,每月也不过才500花费,城里随便放几十个顶级兵都不止这个价钱。再加上大量的人数做为缓冲,只要你能带领主力部队及时回援,那么后面的攻城战基本上就不会感觉到有什么压力。
还有一点,如果敌方围城期间,还有跟随元帅这个任务在身的话,不予理会也不会受到任何惩罚的。
可以趁着这个打下来的封地还没有决定所属权的时间段,逐一说服参加远征的领主,问问他们希望把这块领地封给谁,可以要求他们支持自己,让国王把这个城堡/城镇封给自己。最后再到国王那里,要求国王支持自己。
这个时候,主要就是看玩家与各位领主间的关系了,如果基本上和对方没什么交情的话,很难获得对方的支持。
要注意一点,就是关于“税收无效”,战团中,官方特意在税收上限制了玩家,玩家再也不可能像原版那样拥有大量的领地,靠税收就能源源不绝的获得资金。
推荐只要三块封地就够了,最好是一城二村,如果感觉对敌人的攻城有些力不从心的话,就放弃吧,换一个城堡封地,相对来说,守城的话比城镇要好守的多。不论是城镇/城堡还是村庄,只要保护好自己的村庄不被敌方领主掠夺,保护好去城镇交易的村民不被贼寇袭击,最后,保护好从自己城镇附近进出的商队,领地的繁荣度就会缓慢的上升,拥有3块高繁荣度的领地,基本上就足够了,比盲目的追求封地的数目得到的税金要高的多。
当玩家拥有第四块封地时,隐藏的“税收无效”项就会正式启动,无效的税收有的时候会让你触目惊心。结对的利大于弊!
当领主的时候要顾及的东西很多,如军队兵员的补充,和众多领主间的关系,军队的开销,打击境内的贼寇,保护领地等。
这些,接触过一段时间后你就能大致掌握好规律,战事紧张的时候,可以随同阵营的领主出去征战,偷空可以做做领主任务,尤其是钱,当上领主后,如果战事频繁的话,你就会发现入不敷出的现象越来越严重,所以在前期,我才会不遗余力的规劝大家节省每一笔钱。每月可以抽出几天来专门跑商
尤其是到了和平阶段(所属国家和其他5国都处于未开战状态)的时候,全力攒钱,做领主任务,刷声望(争取当上王国元帅),当然,趁这个机会,还可以参加一下宴会,争取早日把老婆娶回家门。O(∩_∩)O
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骑马与砍杀:战团 女号自立结婚指南(女王找老公完全攻略)
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女号自立结婚指南(女王找老公完全攻略)开篇立论——要自立当女王的话最好拿善良型的领主做老公
一、关于老公的用途:
1、开宴会,作为一个立志于统一大陆的女王(我的一个男号在1800天的时候统一过),不请封臣吃喝就想让他们替你买命是不可能的,尽管有高荣誉可以保证你有一班铁打的正直善良领主班底帮你守好各个城堡城市,但是这并不代表你就可以抛弃那些好战、狡猾的准人渣领主,他们当村长可以叛逃,逃了损失也不大,但是如果还在你的阵营至少可以让零散的敌军劫掠本国村落(这会造成你好不容易积攒的部队上限迅速的缩水)的难度增加不少,而且宴会是名利双收的,不做是白痴。
2、关系好的老公还是一个很好的盟友(这是废话),但是有很多汽油将这个功能看得过于重要了
第一、老公兵力弱、老公只要是未婚的年龄都不会太大(貌似也是废话),声望也就不会太高,带兵也就不会太多,所以想指望他在野战中担当主力是不现实的,打仗、尤其是自立的那种和大规模集团军决战只能靠自己,我的230+纯丝袜骑士有能力铲平1300人的集团军(150战场规模、友军全伤高ai,自己1/4伤)有时战场混进些友军杂牌兵种只会帮倒忙
第二、有的有房子的老公可以为你免费养兵、这一点在初起时是很实用的,但是随着自立过程深入,那更需要的是一只可以及时调动的常备野战军,一旦带出去打仗(需要经常带出去肃清游击部队和与主力决战)就难免在行军途中发工资,所以到自立后期老公城池的省钱效果就不是那么明显了,只有加统御减工资、开作坊赚钱才是王道,当然作为预备队是可以丢在老公城里的,而且越多越好。
二、为什么要选善良领主做老公——忠实可靠,具体原因如下:
1、女号不像男号,可以把配偶“圈”在家里养着守好家庭财产和开宴会,男人是会到处乱跑的,我说的跑是如果好感低了会叛逃,据考证叛逃后的老公也是可以有开宴会的对话选项的,但是宴会的举办地就不知道在哪里了,比如他也是其他国家城主或是堡主时宴会会在哪里举行?请的人是哪一国的?这些都是未知。
2、人渣领主因为看见别人封地掉好感(其实每个领主都掉)而不像正直善良那样可以用刷荣誉来提高好感,所以在各国之间人渣领主是流动最频繁的(这里可以从人物记录上看出、很多人渣跟辗转多国都跟其国王是竞争关系(需要npc刺探情报)),一旦将所有国家的国王都得罪完在被开除的话那就只有流放卡拉迪亚之外这一条路了,通常随着统一的进程进行,国家一个接一个的灭亡,所有和你不对脾气的人渣领主将只能选择继续在你的阵营里憋屈(你也可以选择将其定位叛国而开除他)或者在敌对阵营被他的国王指控而离开大陆(因为只有投奔你这条路而这条路是被堵死的)两种下场,如果你嫁到这样的老公一旦被流放到大陆外则意味着你永远也别想开宴会。
3、骑砍里只有正直善良两种领主会随着荣誉提升而加好感,但是正直型永远不可能和你结婚,所以要找一个绝对忠诚的老公只能是善良型的
三、如何“娶”一个善良型的老公
1、初期积攒足够区分出领主性格的荣誉,一般在50左右打开按照关系查看认识的领主一栏就可以看出那几个是正直善良了,然后就是找他们一一对话,私聊时世界观是“跟信任的人在一起就不至于错得太离谱”这句话的就是善良型领主,而如果对方还是未婚而且是仰慕者的话你就可以直接提议求婚了。
2、攒够魅力,作为一名立志于自立的女王来讲加魅力不只是方便勾引男人这么简单,主要是为了统御,高统御意味着高部队上限,低费用,这对自立是极其重要的条件,方便找男人只是附带的福利而已,据我的实地经验27的魅力足以秒杀任何仰慕者领主,见到我就口水流的那种。
3、(1)对于未加入老公所在的国家的,也就是早结婚的号来讲,还要挑一下对方是否有城堡,有的话会使你养兵方便得多
& &&&(2)对于已加入老公所在国的,同上
& && &当关系、魅力都足够时就只差提议和办喜事了
& &&&(3)对于不能加入老公所在国的,也就是自立后才忙于找对象的,要注意老公与原配国君的关系,太高的话诱劝不可能,而且很有可能其他合适的对象已经结婚了,全大陆上正善领主也就20几个,刨去已有妻室的老家伙以后全大陆能结婚的善良型也就5-8个,要结婚的得赶快,自立是已经有点晚了,很有可能出现找遍全大陆都没有一个善良可以结婚。
四、理论的实际运用
先说明一下我的女号基本概况:
游戏本体native原版1.134
游戏总体难度94%,无作弊,游戏时间550天左右;37级,魅智型技能路线(一开始就是为了自立的),魅27,智21。声望3100+,带兵上限230+(10统御),驻军700多现金20万,荣誉180,全大陆正直善良领主关系在70左右,起家时在斯瓦迪亚当马仔,后来弃誓自立,都城在德赫瑞姆。
此号结婚遇到的问题:
& &&&早先做游民时魅力低,忙着修炼所以没多想结婚,后来投奔丝袜时发现所有好人领主竟然都是正直型!(就是结婚可能性为零的那种好人,那个梅尔特我为了追他又是除逃犯又是培养士兵的做了好多任务,和特瑞典、米乔德人渣决斗了好几次,攒够关系求婚时那只猪竟然给我来个“我心目中理想的女性”是什么娇柔而无暇的)朝中找不到一个可以结婚的好人领主,他国的善良型又因为效忠问题不能结婚,人渣和准人渣的仰慕者倒是一票一票的(老娘看不上),所以在领主阶段没能结成婚。
& & 自立后投奔过来的大多数是些其他国呆不下去的人渣,即使不是人渣的又都是些非正直善良领主,他国的善良型青年不是已经结了婚就是私聊时说君主“愿他长寿”不可能被说降。
这个号自立后结婚难的问题关键症结有以下两点:
1、善良型领主因为效忠阵营的问题即使对你有意也无法成婚
2、原有的几个善良型又已经结婚了,(谁怪你先没去“泡”人家)
对于第2个问题是无法解决的,而对于第一个问题上我翻看了一下领主资料并且跑到本人面前提议求婚时摸清了全大陆因为阵营关系而无法与我结婚的善良领主有三个,其中一个是维吉亚的库穆巴伯爵,400+声望,37岁,与君主关系95,村长,与我关系89,与之对话求婚的回答“你我效忠于不同的王国,我想XX是不会祝福我们的婚姻的”,“愿他长寿”则注定了是不能走劝诱然后结婚这条路子的,其实另外几个善良也是因为阵营不同且不能被劝降才导致不能结婚的,其实他对我早就有意思了(悲剧)。
问题的解决途径:
& &&&面对这个问题我是通过一次比较讲究技巧的效忠来完成的,就是指暂时的放弃王位主张去做维吉亚王国的小弟,在向亚罗格尔克宣誓效忠后再跟库穆巴对话这小子马上就开口求婚了(看来他也憋得慌),然后就是火速在日瓦车办完婚礼,然后把新嫁的老公拖到城外私聊,让他支持我叛变自立,结果他誊都不打一个的就答应了(与亚罗格尔克95的关系啊,看来忠臣还是顶不过耙耳朵),在回到德赫瑞姆前我就又“复国”了,只是丧失了所有的不是封在我名下的城池和17个领主(准确的说是17个人渣和准人渣),看似我为了追个老公吃了很多的亏,但实际情况是通过做了些手脚,我的王国比以前更健康,具体有以下三点:
1、人事方面我的旧国领主中17个全部是人渣或准人渣,当中接受过我的册封的大多关系和我还不错,其中没有一个是城主或堡主(我说过我的册封方法,非正善一律村长的干活,休想当城堡主),而且受封的村子都是在德赫瑞姆周边,一旦自立后等于把一堆失地的人渣(也就是一堆麻烦)扔给了亚罗老头,过一阵子有些被开除出来以后还是投奔到我这里来,更令人惊奇的是原来在宫廷里等着册封的他国叛臣竟然还在,这等于不掉所有领主好感的完成了一次清洗(本来就低好感的旧臣再来时拒绝掉就行了,这样只得罪一个人渣而不用宣判其有罪而得罪所有小弟)。
2、在封地方面我在效忠之前将兵都集中到我的老巢,除了我的德城老巢有500+多的丝袜骑士和180+的罗神加各式杂鱼外其他城堡或城市里兵员都不到60,叛变后将原先的几座城池攻陷简直易如反掌,叛变后不到3天就把原来的旧地收完了(当年我在德赫瑞姆自立的时候就用过这一招。先撤光城里的人,然后弃誓,再然后袭击商队,最后“攻打”原来的“空巢”,自立)
3、投奔效忠的时机和对象要选好,我之所以选维吉亚是因为以下几个原因;
& &&&该国有适合结婚的理想对象(废话,不然放着好端端的女皇不做去重新为别人打工)
& & 该国在之前的争霸中元气大伤(亚罗老头子原来的封地是在日瓦丁的,不过被我之前效忠的斯瓦迪亚& &占了)
& & 该国目前正在同斯瓦迪亚、诺德开战,就算与我开战也休想组织集团军进攻。
&&婚后生活纪实
& & 库穆巴成了我的lg后我把紧挨着德城的尤希库鲁和亚力仆给了他,计划在占领德其欧斯堡以后也给他(一定要离我的家近,以后开宴会方便)各位不要说我偏心,一个善良领主,声望400+,当个堡主算是屈才的了,现在他对我“100忠心耿耿”,战时只要我召集领主的命令一下这傻孩子总是第一个跑来挺我O(∩_∩)O~,攻城冲在最前面(尽管不免第一个被人打晕),野战时和我的230+的主力一起面对1000+的大规模集团军也不退缩,(尽管傻孩子带的那点杂牌兵往往会给我拖后腿,但总好过那些有着900+的声望领着180+的兵却从来不听召集,或者召来了也是看见敌人就跑的老杂碎),和平时要开宴会时只要在家附近绕一圈一定找得到他,在王者之都附近草原上和他一起走走马、在德城的大厅里调调情,或者在晚上一起XX生个BB什么的,我猜这也算是作为一个女王在情感上能够修成的最高正果了吧
(想想历史上伊丽莎白一世——号称童贞女王,为了国家强大一辈子不嫁人好惨的,或者像克里奥佩特拉和迦太基女皇那样为爱而把自家性命和国家都赔掉的,又或者像叶卡捷琳娜二世那样那lan交,把男人当宠物惹得一身臭名的,其实他们都很悲剧啊)
& &&&其实各位骑友不要那么忌讳女号,只要能把婚姻问题解决好(就是嫁善良领主),在统一的难度上女号比男号还小,原因如下:
1、可以让老公为你免费养兵(前提是他有城堡,不过这也不是问题,老婆是女皇,没有就封就是了),这个优势是所有男号无法比拟的,称霸之路上你会遇到的制约后期扩张的瓶颈因素不是军事,而是人事和财务问题,打下来那么多的城镇你会发现没有那么多可靠的人可以受封,还有就是帝国疆域太广阔就必须设置多个分兵的据点以应对不同国家的侵略,通常来讲占到地图1/3的时候你至少需要三个属于你的边境上的城堡当屯兵据点,单个据点兵力足以应付大规模集团军的数量,这样规模的军队住在城里即使统御练满周军费也要上万,我玩男号统一后期几乎无时无刻不在为军费头疼,和平时期当人贩子(准确的来说是海寇贩子)攒钱,战时就是用存款支撑,发动战争的话都是尽可能的连续作战,争取一次出征能灭掉一个国家,最怕陷入军费告罄而多国轮流向你开战的局面,而女号就根本没有这个问题,可以根据帝国的疆界的推移而给他多个城堡,而不用担心税收无效和驻军军费的问题,理论上来讲老公的城池是无限免费的兵力存储器,而且老公受封也可以局部的缓解封地领主不够的问题,可以减少一些无主地,所以我认为女号在自立统一上比男号至少简单一半&&
1、攒声望更快(这一点感觉不明显)
2、开人时可以直接没落贵族:这样的好处是初期就有100声望且保证骑术到4、还可以带旗帜
3、泡男人不需要学诗、不需要彩礼(如果想明媒正娶的话)、不存在私奔得罪岳父的可能、不需要与情敌决斗、不存在会有竞争者一见面就掉20关系的那种、我男号追卡特丽女士时与三个男人决斗,树立的仇家基本都是泡妞时候得罪的&&
关于战团中的价值观和人生观
& &&&战团当中你真正的财富是你团队里的好哥们(不相互吵架的组合npc,年贵族埃雷恩、富商千金亚米拉、湿地女匪德赛维、街头小混混克雷斯等等,都是个性鲜明、可爱的家伙 );忠诚的伴侣、一帮和你有共同理想和精神追求的骑士领主(忠诚不会掉)和一只属于你的强大军队(别人要夺走的唯一途径就是将它毁灭),这些是永远都抢不走的,领主会叛逃,物品和存款一旦打败仗会被抢走,城头变幻大王旗 、封地也不过是栖身之所,皇帝只是一个头衔、国家可能会被灭亡,什么王霸之业也不过是一场梦幻罢了,在统一之后大陆上就只剩下寥寥不多的几个领主了(统一之后我把所有非正直善良的领主都开除了,其实我非常希望游戏加入处死领主的功能,就像朱元璋的天下以后做那样),只剩下一个孤独的女皇主宰这一个庞大但是空旷的帝国,平时只能追剿盗寇练练手,想再体验那种千军万马的冲杀拼搏已是不可能。&&其实现实中人生仔细想想也是如此,情谊和忠诚才是最宝贵的财富,各位看官说是不是?
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刚玩 骑战&&懂得还不多看看前辈们的心得多学习学习也不错
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请问楼主,我是先嫁人后撺掇老公自立的,如何设定都城及辅政大臣?城池都没有相应选项啊。
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请问楼主,我是先嫁人后撺掇老公自立的,如何设定都城及辅政大臣?城池都没有相应选项啊。
在野外或者城堡大厅里只有你们两个的场合与他私下聊聊,选择“我觉得你应该再斟酌一下是否应该继续保持对XX的忠诚”,如果你与老公关系不够她会直接拒绝你的提议,够了的话他会给出这样的回复:“我认为没有我们必要背叛XX,但如果这是你的提议的话我也会支持你的选择,但是我们应该怎样做呢?”这是你会有两个选项“我理应成为国王”和“我会支持你成为新的国王”,当你的声望和统治权太低的时候你选择自己称王老公会以“我觉得我们现在的情况还不适合自立”为由拒绝你的要求,但是无论声望和统治权有多低你支持他称王的话他都会同意,作出这种选择实际上等于拥立了一个流亡者称王“什么私生子蒂姆维、苏诺的埃索娜夫人这一类的”(我没这么干过,我不喜欢自立以后还要有一个人对我指手画脚的,更重要的是封地的分封、元帅的任命权不在自己手上,不好),最好的办法就是等到你有足够的声望(靠打硬仗和开宴会)和统治权(让NPC出去游说获取支持、调解领主间的矛盾、说服两国停止战争都可以获得),然后你老公就会说“我很乐意支持你的王位主张并且有幸成为你的封臣”,然后你说“让我们为你一起追求我们的王位”,之后就是定都、任命首相的事情了
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请问楼主,我是先嫁人后撺掇老公自立的,如何设定都城及辅政大臣?城池都没有相应选项啊。
设定都城需要一卷天鹅绒和一副工具,工具随处的城镇市场里都有,天鹅绒杰尔喀拉可以买到,之后到达你拥有的任何非都城的城市或者城堡(前提是你至少有两个的城堡或者城镇),然后在城堡界面里面选择“迁都到这里”,然后系统会提示你要装饰大厅需要天鹅绒和工具,点确定以后两件物品会消失,你的都城就在你现在设定的城市里了,至于首相,一般立国的时候会提示你从随队的NPC里选择任命(别告诉我你没有NPC),或者选择“当地杰出人才”,这个所谓的“当地杰出人才“其实什么用都没有,要想干赐封地、开除封臣、外交和内政治理都要用具体的NPC,最好的办法是招一个你不用的(也就是会和你现在的NPC团队吵架的)NPC,给他换一套得体的衣服,像波尔查、玛尼德、德赛维这些穿的像乞丐一样NPC站在大厅里开宴会时会丢你的脸的(玩笑),找个顺眼点的(比如雅米拉、马蒂尔德、班达克),然后对那个“当地杰出人才”对话,选择“我想让你从首相的位置上下来”,他会问你“谁将成为新首相”,点击你想任命的那一个NPC就可以了,之后再进入大厅新首相就在等你了
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