终于看见能够看见美女的奶奶图完整还原小龙原型这种的游戏的~玩一天都可以!!是不是!!!

教你如何在家中储存白菜。&br&&br&&br&&img src=&/v2-3d74cdacaac77_b.png& data-rawwidth=&166& data-rawheight=&137& class=&content_image& width=&166&&&br&有一天,你买了一些大白菜,&br&&br&准备囤起来慢慢吃&br&&br&&img src=&/v2-0eae35cb0d64_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-0eae35cb0d64_r.jpg&&&br&但是这些大白菜又饿又冻&br&&br&个个脸色苍白,卖相不佳&br&&br&于是你灵机一动,晒一晒不就变绿了嘛?&br&&br&&img src=&/v2-2ce387ff531c_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/v2-2ce387ff531c_r.jpg&&&br&于是,你把它放进水盆里,拿到窗边晒太阳。&br&&br&过了几天,你发现白菜气色变好了,很开心&br&&br&&img src=&/v2-a32fdaef1f702ab43a88_b.jpg& data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/v2-a32fdaef1f702ab43a88_r.jpg&&白菜不吵不闹,不用铲屎,&br&&br&只要浇一点点水就可以了~&br&&br&&br&白天晒晒太阳吹吹风&br&&br&晚上记得把它拿进屋里,防止冻伤&br&&br&&img src=&/v2-e4f95a0b75f4c18b9e4db327e59e9d3a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-e4f95a0b75f4c18b9e4db327e59e9d3a_r.jpg&&渐渐的,你习惯了白菜的存在&br&&br&&br&看着它从面如菜色的小白菜&br&&br&&br&&img src=&/v2-6dedfe91c0d2749d3feb65_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/v2-6dedfe91c0d2749d3feb65_r.jpg&&&br&成长为了一颗油绿健壮的小白菜&br&&br&&br&&img src=&/v2-6a950c6d42f255c1508f14cae281afa0_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/v2-6a950c6d42f255c1508f14cae281afa0_r.jpg&&&br&有时候,&br&&br&生活不需要太多调味品&br&&br&圈养一颗白菜,&br&&br&也可以让你的生活变得有滋有味,&br&&img src=&/v2-bf_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-bf_r.jpg&&&br&在这个冰冷浮华的世间&br&&br&你仍然能用心去对待一个人或者一个物&br&&br&是多么奢侈的事情&br&&img src=&/v2-165fad839a8e50b98e46fcb_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-165fad839a8e50b98e46fcb_r.jpg&&&br&你爱白菜,白菜也爱你&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&img src=&/v2-13e8f0eb46ddf03f41f903d7_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/v2-13e8f0eb46ddf03f41f903d7_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&img src=&/v2-123b5fd1b83cd_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/v2-123b5fd1b83cd_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/v2-8cdf15fee52e936e65caf74eba7a01a2_b.jpg& data-rawwidth=&34& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&34&&&br&&img src=&/v2-08e8b639a7ab99581ef98cda8489c5de_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&350& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&&img src=&/v2-0ca8cb443a50e5b93fe8ce3c_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/v2-0ca8cb443a50e5b93fe8ce3c_r.jpg&&&br&完。
教你如何在家中储存白菜。 有一天,你买了一些大白菜, 准备囤起来慢慢吃 但是这些大白菜又饿又冻 个个脸色苍白,卖相不佳 于是你灵机一动,晒一晒不就变绿了嘛? 于是,你把它放进水盆里,拿到窗边晒太阳。 过了几天,你发现白菜气色变好了,很开心 白菜不…
&p&再更新三条&/p&&p&————————————————————————&/p&&p&看到高票答案中有个在封闭水域反复溺死的,所以来回答下,我亲眼见过,过程非常拟真。&/p&&p&主角是我大学一个同届同学,当时我们在玩网游《无尽的任务》,他在里面是一个巫师。这个游戏中人死了会在原地留下尸体,里面有所有的装备,死人会在设定好的重生点复活,裸体且身无一物(自己想办法找回尸体拿回装备,亡灵系职业可以帮忙寻找尸体和召唤尸体)。&/p&&p&为了避免死回千里之外裸奔寻尸再出悲剧,玩家都会在练级打怪前,尽可能地定位复活在附近,比如附近的城市,或是找法系职业帮忙定位在区域入口。&/p&&p&我这个同学的巫师,可以自己定位,那天他通宵,去鬼宅练级,鬼宅外一个湖边是可以定位区域,他去那里定位,不知怎么定偏了,定在了湖水里,自己不知道。&/p&&p&半夜12点多,他站在湖边睡着了,之后应该是路过一只怪,顺手把他打死了,他裸体复活在水中间,不一会淹死了,抛尸,复活,再淹死,再抛尸,再复活,然后抛尸....&/p&&p&第二天早上5点,一个矮人快乐地走到这个山区晨练,正在愉悦地看风景时,湖面上一片雪白吸引了他眼角余光,他转头一看,当时就惊呆了,整个湖面和湖岸上,布满了同一个精灵的白花花的半裸尸体,因为尸体太多,一个个都叠在了一起,塞了一地,那可真是真正的尸横遍野。&/p&&p&发生了什么??!&/p&&p&这应该是矮人当时第一想法,之后他前去研究了一下,发现了那个反复淹死中的尸体,于是赶紧前去喊,但是人家睡着了,根本没用,于是他在公共频道喊,问有没有人认识这个巫师,线下喊一下。很快,游戏中的好心人都发动起来了,四处通知,但都没有找到我同学。&/p&&p&很快,那个什么山区(忘了)有一个人淹死了几百次的消息传开了,无数玩家闻讯从四面八方涌来看热闹,其中大部分是想帮忙的(当时游戏就这个气氛,满级了不用刷刷刷,游戏世界又凶险需要组队旅行,所以人们大部分时候都是社交),小小湖边很快就人山人海,水泄不通。为什么来呢,因为这个游戏特别难,死了掉经验掉级,升级必须组队打怪,效率极低,我都是一级要连续玩1—3天才能升,所以掉级是很严重的损失,人们都想帮他让他避免这种及其重大的损失。&/p&&p&人们想了各种办法,往他身上使各种魔法,希望能把她拽离湖水,都没用。又有人想让他掉线,当时这游戏配置要求高,有的电脑配置不好,在别人发表情的时候能卡掉线,于是几百人围着他刷表情,希望能把他卡掉,最后围观群众掉了一批又一批,他也没掉。&/p&&p&这期间所有事,他呼呼大睡,丝毫不知。&/p&&p&早上八点,我到网吧,打开论坛,发现一个热帖是我自己服务器的,点开看了事件,以及某某某的名字和事迹,我一看这不是那个傻叉么,赶紧站起来寻找,终于在一台电脑前叫醒了仍在梦乡的他,他起来看着一屏幕围着他蹦跳刷表情的各色人种和遍地尸体,大惑不解。。。&/p&&p&后来,围观群众又积极帮他复活,复活术能恢复90-96%经验(96%是拥有神器的牧师),但由于部分尸体死亡时间超过8小时腐烂了,尽管世界上所有神器牧师几乎都来到现场逐个尸体帮他复活,他还是从60级掉回了48级.....(死一次掉10%,复活恢复9.6%,看看他死了多少次)&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&另一件类似的事更搞笑,我们公会聚集在一个平原上聊天拍照玩,玩着玩着忽然一个巫师在频道里喊“1”、“啊”、“救”、“99”之类的话,莫名其妙,我们问他干嘛,他只是打一两个字,疯疯癫癫的感觉,我们也不知道他干嘛。&/p&&p&这时候有人说这个巫师不见了。&/p&&p&我们就四处找,没找到,在频道问,他还是打9、救、哇之类,或是沉默。我们开始回忆他哪去了,一个人说他们刚才决斗了,巫师空血不知哪去了,我们又去翻战斗记录,终于发现怎么回事了。原来是他没血坐着休息时,一只路过的熊认为他虚弱了(不坐下的话等级差很大不会主动攻击),过来拍了两下,他就死了,我们都在拍照,没人注意到他死在一个角落里。&/p&&p&我们立刻想到他一定是死回一个危险的复活点反复被打死没法发出信息。这个游戏死后要重载复活区,读盘画面卡很久,如果这时候复活被人打死,会在画面刚恢复就收到死亡信息,然后继续卡复活。他应该是每次来不及打字就被秒了,所以只能发几个符号,报不出自己位置。&/p&&p&但是什么地方能让一个满级巫师打字都来不及呢,我们也没法知道,用查询指令挨个游戏区域查吧,他死了卡机那段是不会出现在死亡的区域的,所以查不到,那时候也没有什么微信群qq群之类的,联系不到他本人。这时一个人说想起来了,上周他们俩人去世界boss纳盖风的洞穴旅游了,他应该是定位在了那里,定位时龙已经被杀了,没在(七天刷新),他这次死回去时候应该是已经刷新了,所以被反复秒杀。&/p&&p&于是我们去救,这又是麻烦事,这个龙是旧世界boss,为了不让玩家等级压制,龙穴禁止满级玩家进,只能52以下的,我们又呼朋唤友凑了一堆小号,好容易进去把龙杀了。&/p&&p&在龙穴里,我们终于见到了他肝脑涂地的痕迹,被这尸体的行为艺术折服了,惨,实在是太惨了,地上、墙上、天花板上,躺着、趴着、歪着、栽着、贴着、凸着、飞着.....因为洞穴空间很小,他的尸体是完全散不开,所有尸体叠成摞布满了整个洞穴,地上下不去脚、墙上插着一叠叠就不说了,连天花板都有,我们实在想不出他怎么能横死在天花板上,但是看这种表现,可以想象他刚才在洞里是用尽了浑身解数逃命,但最后无一例外被杀次,这一百多次该是多么恐惧和绝望啊。&/p&&p&这个人回去就不玩这个游戏了,看来是死出心理阴影了。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&额外说一些这个游戏有意思的地方吧,跑题了,请见谅&/p&&p&1&/p&&p&游戏中有一个地方叫鬼宅,里面有各种各样的亡灵,因为怪物密集,距离复活点和城镇近,所以是练级的好地方,很多20级以下的玩家在这练级。又因为怪物密集,很容易引到额外的怪,这个游戏里怪物是会互相通知警戒范围内的同伴的,对于进入仇恨列表的玩家会追到至死方休,所以一旦有人引到怪往外跑,很可能怪就是一传十、十传百,一个鬼宅的鬼都会冲出来,并且将路上所有路过的玩家都纳入至死方休列表,然后这一屋子几十只怪(五个人只能合力杀死一个)就横扫过去,碾压路过的一切,所以被称为火车。&/p&&p&我是人类,一直都在另一篇大陆升级,到了快30级做职业任务时,才第一次去鬼宅。因为我等级比较高,猎杀的是特定怪物,所以我在2楼比较轻松,杀几个怪等刷新时就坐在窗口边休息边看人们聊天。&/p&&p&然后每过一会,就会看到有人在公共频道大喊:以张大侠为首的火车,正在从地窖高速驶出,请各位友人避让。或是:火车进站了,请各位注意,妇女儿童和游侠先撤~&/p&&p&这个信息发出后,整个地区都会安静下来,似乎有什么东西在酝酿,不久,寂静便被打破,鬼宅的前门咣地一声被撞开,一个矮人狂奔而出,小短腿飞一样的抖动,身后是一群五颜六色的玩家,他们后面,是一大长串各式各样的鬼,骷髅、僵尸一跳一跳的,透明的鬼混飘着贴着,左右乱晃冒绿水的木乃伊,还有一两个严肃的大头鬼,组成一个军团追着一群五颜六色的人打,一路浩浩荡荡追出前院,一直追到消失在我视野中,然后世界再次陷入沉寂。&/p&&p&过一会,鬼怪大军晃晃悠悠地回来了,气定神闲地开了门回到各自位置去了,整个鬼宅的前院,就留下一片各式各样的尸体,一片死寂(我在上面看觉得好精彩)。再过一会,几个玩家探头探脑地回来了,开始在各个尸体上作法救人,十几分钟后,一片人又生龙活虎了,频道又开始热闹了,很快这些人打开前门进入鬼宅,陆续消失在我视线中,鬼宅的前院又干干净净了,像什么都没发生过一样。&/p&&p&若干时间后,频道中又发出声嘶力竭的火车警报,大门再次撞开,无数人争先恐后往外涌出,这个情景再次上演,如此周而复始。&/p&&p&一下午看到无数次这样的表演,真是笑死我了,一点也不觉得枯燥。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&怪物全区域追的事情详细说,就是有人招惹到怪物后,他们会通知周边的同伴,这些同伴会继续招呼呼喊范围内的同伴,一起过来追杀这个倒霉蛋。在这个倒霉蛋跑路的过程中,所有进入怪物视线(警戒范围)的玩家都会进入追杀列表,怪物会陆续追杀这些人,直到他们都死光或是逃出地图。&/p&&p&想想看这个机制,在地下城是不是很恐怖呢?&/p&&p&不只是地下城,在野外也是这样,效果一样很超群。比较常见的场景是,黄昏时分,可视范围逐渐在下降,一群人正在愉快地围坐在一起,在练级的间隙中聊天,忽然他们的身边出现了一个巨大的身影,原来是一直在森林边缘溜达的巨人过来了。&/p&&p&说时迟那时快,没等站起来,就有俩人秒死在巨人胯下,剩下的人发声喊,一哄而散,玩命奔逃,巨人跨着大步不紧不慢地追过去,一人可能扎进了商人的营地,巨人跟着过来,把这里连买补给的带商人和守卫纷纷踩死,然后去找下一个。另外一个人可能狂奔了2里地,看不到巨人了,以为自己逃脱了,停下来平复下惊魂,然后去找别人询问组队,正在此时,巨人追了上来,秒杀了他,接着开始追杀面前的这一群人。这群人再四散而逃,有的人觉得自己buff了狼之魂,巨人追不上他,但实际上为了防止这一点,BOSS和精英敌人都会召唤,直接把人召到脚下,然后踩死。四散而逃?这都没有用,巨人会一个个追上你们的....就这样,整个地图都会因一个黄昏中的踩踏而遭殃,巨人出没的公共森林和北罗沙漠,给很多人留下了难忘的回忆。&/p&&p&幻术师有一个绝学可以对付这种情况,他们可以让目标昏迷,之后施放一个失忆大法,这样目标就忘了一切,等醒过来自己就回去了。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&刚才提到了夜幕降临的问题,这个游戏中,野外的夜晚是一片漆黑的。人类玩家对此深有感触,所以早早会想办法杀死一种小精灵来获取一块发光的石头,在晚上得以看清路,之后要考虑具备发光或者特殊视野能力的装备。一些种族有昏暗视觉,比如高等精灵有紫外线视野,夜晚就能看得清清楚楚。&/p&&p&有的半吊子种族就很可怜,比如木精灵,红外线视野,能在黑暗中看到特定的物体,但不是能看到一切。很多木精灵并不知道,误以为自己能无视黑夜。偏偏他们的老家是建在大树间的平台上,又没有栏杆,到了夜里,很多木精灵以为是显示器暗,坚持着玩,走着走着一时没看清,就高空坠落了,尸体在哪都不知道,只能光屁股从头再来。&/p&&p&个别没摔死的也未必是好事,当他们落地后,发现周边一片黑暗,隐约似乎有很多影子,之后四面响起一片呼喊——“碎骨兽人的敌人都要去死!!!!!!”“去死吧!!!”,几秒后这些木精灵就会发现一排排斧头已经砍到脸上了。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&这个游戏中致盲术的效果是屏幕全黑,包括ui和菜单都没,完全一片黑,很多人都会被致盲术弄懵,无数人都有以为是电脑出问题了直接重启计算机的经历。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&为什么死了找不到尸体呢,因为游戏中没地图系统,地图需要自己摸索着画,很多人连自己在哪都不知道,更别说找尸体了。&/p&&p&每个人都有个天生能力是感知方向,但是感知方向需要旷日持久的练习,一开始是感知不出来的,所以没用。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&尸体找不到怎么办?这时候就体现游戏的互助性了,亡灵法师可以用一口棺材做媒介,在尸体所在的地图将尸体召唤到棺材中。这个棺材比较昂贵,亡灵巫师需要跑很多地图,有的种族力量不够,还要找人帮背着棺材去,这个成本就高了,是个大人情。&/p&&p&暗黑骑士有一个低级一点的选择,就是追踪尸体,可以按照提示追踪到尸体所在地,没亡灵法师那么方便,而且遇到怪物封锁的地方就不行了。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&曾经有一个地图,是一个岩浆洞穴,里面有一段需要穿过墙上的洞,有一次路过,发现一个惨烈的场景,一个体型巨大的巨魔卡在洞上死了,他的身后,各种各样的尸体层层叠叠堆积如山。原来是里面发生火车了,从里到外的人都往外跑,结果这个巨魔卡在墙洞上出不去了,后面所有人都堵死在这里,最后被围在里面大屠杀.....&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&人生见过最大的火车是在上古克,这是一个巨大的蛙人城市,里面有无数蛙人、蛙人的精锐,有各种蛙人首领和喽啰,里面地形错综复杂,很多蛙人都藏在不易发现的角落或掩体里,巡逻和固定哨位密布,探索那真是步步惊心,凶险异常。&/p&&p&我们是一个小队通宵在里面冒险,半夜杀入到王座面前,成功杀死了国王,之后又用了2个小时杀出来,在凌晨5点时,终于走出了城市,到了最顶层的一个悬桥出口处,从上面可以俯瞰整个蛙人城市。&/p&&p&在清理最后几个卫兵时,我们非常得意,一边打一边肆意地放魔法羞辱这些蛙人,然而,恰好是最后一只怪出事了,我们几个人轮流用击昏法术打晕它,导致它不停后退,最后还有一点点生命值时,它掉到悬崖下面了,掉进了密布的精锐敌人中。&/p&&p&几秒钟后,我们听见下面的城市沸腾了,从中心发出的警告迅速扩散,整个城市响起了数以百计的蛙人呼喊,虽然离得较远,我们也能感受到无数冲锋的脚步带来的震颤,或许是我们自己在颤抖吧。&/p&&p&在蛙人掉下去到我们最终明白将要发生什么之间,就像很多电影中一样,我们惊呆了,完全傻了,面面相觑,谁也不说话。等明白过来时,已经十几秒过去了,我们打字喊逃跑,但马上就知道这距离是绝对逃不出去的。这时候队长喊:XXX(巫师),撤退,撤退!!&/p&&p&他喊的是巫师的法术——群体撤退,能开启传送门将所有队友撤退到区域入口处,并清除所有仇恨,这个法术施展时间非常长,如果在血战中使用,往往是其他人要拼尽全力不让巫师受到影响,而此时的关键就是趁着蛙人还没到的时候念出咒语。&/p&&p&队长喊出撤退的时候,我们集体去看巫师,发现他早已开始念动法术许久,早在我们回过神之前已经开始施展了。这个时候,那种感觉已经超越了游戏,这个玩家在此时就让我们感觉是一个极其优秀的巫师,在需要的时刻及时做出了最正确的选择,没有辜负自己多年的苦修。&/p&&p&然后就像电影一样,我们集体转过头来(这游戏是第一人称特有感觉),开始使出各种buff,此时,蛙人已经在桥对面的大厅门口涌出了,层层叠叠有几十上百只,毕竟是一个城的数量啊,这还挡个X啊。这一个极短的时刻,但在此时我感觉却非常之长,眼看着蛙人越来越近,我本人头上应该是出汗了,似乎感觉自己握紧了武器....一切时间似乎都在变慢,巫师的撤退术似乎永远念不完......终于蛙人到了我近身,短兵相接了.....&/p&&p&可能真的遇上这种时刻,人也只能凭本能去做了,我知道自己挡不了几下,但还是按我平时的动作,拳打脚踢所有身边的蛙人,吸引他们的仇恨,我用法术打晕最前面一只蛙人,看更多的蛙人冲向了巫师(我记得是撤退术和30%生命值以下坐下拥有第一优先级的仇恨),我转头追过去,眼看蛙人包围了巫师,就在此时,画面停止了,最后一个镜头是巫师将手掌放在胸前,念出最后一句,撤退术成功了。&/p&&p&过了一会,我们落地了,出现在安全的洞穴入口处,所有人都长嘘一口气,惊魂未定。这时候,我们发现救了所有人的巫师牺牲了(放出魔法的同时挨打了),永远留在了蛙人的包围中,感觉好伟大啊。&/p&&p&真是像身临其境一样。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&既然地下城这么凶险,一不小心就出火车,那怎么打呢?这时候就体现出职业配合了。由圣骑士、牧师或是幻术师施放安抚术,让怪物陷入平静的自我之中,警戒范围降低,这样从他附近引走同伴,就不会引起注意了。&/p&&p&有的怪物藏在各种狭窄的角落中,如果当面使用安抚术,会直接被发现,这时候又有其它职业可以发挥作用了,比如法师召唤眼球过去侦查目标,或是会装死的武道家、暗黑骑士前去探路。&/p&&p&在顶级的raid区域中,一两只怪物就有消灭数十玩家的能力,而安抚术基本是无效的,这时候需要武道和暗骑发挥作用了,他们将怪物分离,用分组、分时间、分方向的装死链,将密集的怪物集团分开,让卫兵远离岗位,让近卫四面分散,最终国王自己被引诱到玩家的陷阱中,不得不孤军奋战。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&游戏中有一个叫做基斯克森林的地方,这里白天一片宁静,只有兔子、甲虫等生物,但是到了晚上,曾经在这里的绞肉机战斗中死去的亡灵会复活,带着满腔的愤怒和仇恨,杀死所有靠近者。&/p&&p&很多玩家用血的教训验证了这一传说,但不是亲临,是体会不到那种恐怖的。&/p&&p&我有一个同学,玩游戏比较2,他的2事,说几天几夜都说不完。他的职业是一个游侠,有一次他为了常青藤外套的任务,来到了基斯克森林,转了大半天,没找到任务npc,忽然发现了个掉值钱物品的怪,就丢掉了自己任务目标,追那个怪去了。&/p&&p&不知不觉间,黄昏了。&/p&&p&当时我们在通宵,我劝他赶紧走,第二天再来,他说好好,然后不舍得那个怪,又硬着头皮继续追了一会。&/p&&p&这时,天黑了。&/p&&p&忽然间,他的追踪列表中出现了一片血红的名字:恐惧死亡骑士、复仇亡灵医师、恐惧军团士兵之类,他只来得及看了不到1秒,刚扫了前几个名字,四面就响起了阴险的嘲笑声、咒骂声,然后身中足以杀死他数十次的残害之触(圣疗之手的邪恶反面法术),画面一卡,死回几公里外的城市去了。&/p&&p&然后他颠颠地回去找尸体,我说你都不知道死哪了,找个亡灵法师帮拖尸体吧,说自己记得大致位置,能找到,就趁着清晨进去找了,找到天黑没找到,又一片血红名字出现,他再次身中无数个残害之触,粉身碎骨回去了。&/p&&p&第三次去,又这么死了。&/p&&p&第四次,他说自己知道怎么判断敌人的距离了,可以在敌人的缝隙中躲避,之后他果然能躲避了,但是敌人是逐渐包围的,最后他左右迂回躲避,终于被围在中间,连一个绝望的“啊”都没喊完(现实中),就身中无数个×无数个残害之触,裸体回去了。&/p&&p&第五次.....我坚持不住睡着了。&/p&&p&早上起来,看他终于碰到个路过的好心暗骑,帮他一路找尸体中,找到上午9点,终于找齐了尸体...&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&这个2货玩个游侠,总喜欢到处逛,人还笨,逛着逛着就死了,然后尸体找不到/捡不回来,重新弄装备再来。&/p&&p&有装备的尸体好像是30天腐烂,所以后来以他为代表的某些人(大部分是游侠)的尸体,就成了游戏中的风景线。&/p&&p&我们到了海帕斯哨所,这里一个高原要塞,里面有层层关卡,在其中一个屋子打开门后,地上赫然一具XXX的尸体。&/p&&p&我前往广袤的南卡拉娜平原,这里非常辽阔,到处是野生动物,我在平原上正散步,发现前面土坑里有一具XXX的尸体。&br&在泪之洋的礁石下面,沉着XXX的尸体。&/p&&p&在北罗沙漠的沙包中,也能发现XXX的尸体。&/p&&p&在维里斯的冰原上,不出意外地发现了XXX的尸体。&/p&&p&漫长的游戏生涯中见过不知道多少次这样一幕,对于我同学来说,他是死了找不到尸体或者捡不回来,最后无奈下线,三五天后再上线找尸体,有些人则是故意把一件垃圾装备留在尸体内,让尸体成为地标。(当然要损失10%经验)&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&对了游戏中一个暖心的地方是,很多会复活的人会在路过尸体时,看一下尸体剩余时间,若是新鲜死亡的,大都会M过去,看看人在不在,问问需不需要复活。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&游戏的任务是用对话触发的,比如你在那个什么矮人城路过了无数次的酒吧中准备停留下,看到那个整日喝的矮子还在这坐着,说“我要[酒]...”,你要打字问:你要什么酒?他会说:我要xxx酒。你继续问:在哪能找到XXX酒?他会告诉你地方。&/p&&p&等你拿着酒回来给他时,他会继续说:在xxx有一个xxx塔,我们最后去的是那里。你继续追问”XXX塔在哪”,这样任务就继续下去了。&/p&&p&这种任务方式还是挺有意思的。&/p&&p&这个功能有时还有妙用,比如巨魔新手村的训练师会问玩家,你是想[训练]还是想[挨揍],有人回答:我想挨揍。下一秒,这个人就挨揍了,裸体死回出生点。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&游戏中的阵营是各自独立的,不是说怪物都是会一起成为玩家的敌人、而城中居民一定会帮助玩家,实际上游戏中完全可以见到要对付的邪教徒被一群熊屠戮了,或是对你破口大骂的守卫下一秒上去迎战追杀你的巨人,不同人物之间的交互表现和阵营有关。&/p&&p&就以人类城市自由港为例,流氓民兵组织“自由港斗士”篡夺了原本守护者真理骑士团的位置,统治了自由港,偏居在自由港北侧角落的真理骑士玩家,出生就和自由港斗士处在相杀的边缘,如果关系恶化则很可能被守卫通缉。&/p&&p&自由港斗士不愿意得罪自由港的牧师玛尔祭司们,但祭司们完全知道自由港斗士是什么货色,他们和自由港卫士的关系略好过真理骑士,但很难增加了,所有帮助真理骑士的举动都会赢得玛尔祭司的好感,反之帮助自由港卫士则会引起玛尔祭司的愤怒;自由港斗士的领袖是战士公会出身,始终单方面认同战士公会,希望借助战士公会享誉大陆的名望提高自己的威信,战士公会迫于无奈和其合作,所以提升战士公会好感的任务也能提升自由港斗士的好感,而帮助自由港斗士不会博得战士公会好感,且战士公会私下和真理骑士表达了立场。&/p&&p&吟游诗人行会站在书写历史的角度,坚定认可真理骑士,但和自由港斗士没有直接冲突,比真理骑士安全;法师行会、武道家行会保持中立,和真理骑士保持良好的关系,但会和管理自由港的自由港斗士有基础层面的合作。&/p&&p&比较微妙的是贸易联合会和地下贸易联合会,前者是商会,和自由港斗士是盟友,后者是盗贼公会,和自由港斗士是敌人。贸易联合会和自由港斗士的声望同升同降,地下贸易联合会和贸易联合会声望相逆。但是在完成清除自由港斗士势力的任务后,这两个敌对的声望竟然同时上涨——其中一个还一直是自由港斗士的坚定盟友。&/p&&p&这说明二个问题:一是商人和自由港斗士的同盟可能不是自愿或义务,而是无奈和明智,二是商人是没有原则的,利益为上。&/p&&p&除此外还有暗黑骑士的组织伊诺鲁克之子,在损害真理骑士时,他们的声望随之上涨,看似他们和自由港斗士都是要消灭真理骑士后快,但实际上暗黑骑士玩家出现在自由港内,就会被守卫(自由港斗士)追杀。&/p&&p&这些各自独立,有着微妙作用的声望系统,构成了复杂的政治生态。&/p&&p&玩家自己职业所处的声望由种族、职业和信仰决定,同职业的角色会因种族不同而获得完全不同的游戏体验,比如人类暗黑骑士就是典型,作为人类,他不被黑暗精灵和巨魔之类种族所容,作为暗黑骑士,他不被人类所容。&/p&&p&信仰同样也很重要,同样是圣骑士,信仰真理守护者的真理骑士出生在自由港,被什么是正义什么是真理困扰;信仰卡拉那的圣骑士是必雨泽地的守护者,这些雷电骑士的职责是保卫这片自然的土地;信仰平静之子的静谧骑士远在海外,守护着博学者的知识;信仰万物之母的土那瑞骑士和矮子的恩德福骑士,奎诺斯的深水骑士,又是另一种人生。这个设计还是很精妙的。&/p&&p&对了,还是幻术,幻术师可以变身为各种种族,从而随意在各个城市中通行,幻术自己精通精神束缚,能减缓敌人的行动,用幻觉增强我方的战斗力,能安抚和失忆,能魅惑敌人为自己而战,能隐身和变身,能让强大的敌人变得脆弱,幻术师借此能在危机四伏的大陆上随意行走,甚至连神域都能独身前往,所以被称为最接近神的职业。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&任务的方面,EQ需要对话来触发任务,问出更多的信息,这些信息并没有任务指引,需要玩家自己去琢磨,有的可能不难,有的就很含糊,比如一个山峰的名字,一个人名,一本书的名字,一个宝物最后现身某塔之类的信息,一个玩家很难有足够的知识来找到答案,所以玩家之间互相交流,可能一个出生在常寒峰的野蛮人就知道这山峰是自己家乡的,一个奎诺斯的人类在海边船上听人说过这个人是在博学者之城的,一个没事在帝国图书馆看残页的蜥蜴人知道这本书更多内容,有一个在某塔杀到顶层的亡灵法师发现了两具尸骨,可能符合那个最后宝物现身处的信息。就是这样,任务信息在交流中逐渐被发现和补充——当然这其中可能有更多的可能,也可能信息有误——但最终任务是逐渐被推动的,有的任务发现后还需要特定的事件和特定的稀有NPC出现,有的需要数十人的raid,这样让一些任务完成需要长期的冒险和艰难的努力,足以对得起史诗的感觉,有一些任务长期陷入死胡同,这种情况下发现新线索的成就感是非凡无比、超越简单的刷刷刷的,所以这个游戏中有很多玩家孜孜不倦地探索,确实是吸引人啊。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&一些地方也设计得很精妙,充满吸引人探索下去的神秘感,比如我在某冰原上发现一个暗影霜塔,若只是来打怪升级,可能没什么值得留恋的,但我来过一次偶然发现了个特殊npc,他死时候的话让吸引我上了第二层。之后几次来,发现了一些特殊npc、一些诸如结婚戒指之类的宝物让我发现这似乎之前有一个婚礼,然后逐步探索就发现了更多的神秘之处,比如戒指为什么在这个人身上、新郎出现了新娘是谁、为什么会有第三人(太久了记不清了反正很多很多疑点),这期间还有各种随机因素,让人不能一次探索完,比如npc不是每次都在,偶尔才会刷新,我并不知道到底有多少特殊npc怀着多少线索,所以就在好奇心驱使下经常来看看有没有新的人物出现,某层有机关让人不得不找人帮忙,偶尔稀有掉落的文字线索逐渐在拼合这个疑团,在多次来后发现这里还有隐藏的第七层,其中可能有一切的答案,然后就要继续寻找线索,如何能打开通路,前往隐藏的层.....就这个设计深度,就碾压99%的网游了。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&《无尽的任务》时,虽然在当时画面已经是非常优秀了,但是对于各种技能效果的表现手法还是很匮乏,不能表现raid级别战斗的,体现战斗的丰富和激烈程度的主要是靠文字,游戏中各种魔法和效果的文本设计得很用心。&/p&&p&比如buff类都会有一个效果提示,牧师对全体人员施放“生死豪情”,就会有一片“XXX豪情万丈”这样的文字,对某人施放“风驰电掣”,周围人就会看到“XXX的双手变得迅捷”之类的文字。&/p&&p&在raid中,由于战斗信息太多,人们又全神贯注,不一定能看到极快刷出的文字,所以团队之间都是用预存文字的宏来完成互相通知信息:&/p&&p&——“超级大坦克已接手葛伦奈尔,正在建立仇恨,请牧师注意治疗,盗贼游侠不要站在正面,其他人缓慢攻击”。&/p&&p&——“已发现目标古克塔骑士,请协助我选定目标”&/p&&p&“幻术师已协助,正在催眠——”&/p&&p&“催眠被抵抗,注意,催眠被抵抗!!火车即将来临”&/p&&p&”幻术师已施放色彩漩涡,眩晕时间3秒“&/p&&p&“(诗人)摇篮曲已开启”&/p&&p&“巫师正在进行撤退,请保护我免受打断”&/p&&p&(看这刷刷刷对话还是很有感觉的)&/p&&p&——(圣骑士)“正在吸引鹰身女妖”&/p&&p&鹰身女妖被击昏了&/p&&p&(圣骑士)“已击昏鹰身女妖,仇恨已建立”&/p&&p&(幻术)“抗魔尽失——鹰身女妖”&/p&&p&鹰身女妖变得无比脆弱&/p&&p&(牧师)“完全恢复——圣骑士 乔治RR马丁”&/p&&p&爱迪生开始施放一个魔法&/p&&p&(幻术)“缓攻——鹰身女妖”&/p&&p&鹰身女妖变得迟缓&/p&&p&(幻术)“缓攻成功”&/p&&p&乔治RR马丁得到了完全恢复&/p&&p&大致就是这个样子的,这是普通小队战斗交流,在raid中就复杂多了,会有一个指挥频道,不允许任何人发言,完全由指挥者和协助者来发言,里面的内容大致是这样的:&/p&&p&指挥:拉怪组正在拉怪&/p&&p&协助(拉怪组长):辩护者德瑞尔卡已靠近大门,所有人战斗准备,注意,辩护者德瑞尔卡正在我身后“&/p&&p&指挥:辩护者德瑞尔卡已经接近,1号炮灰准备。&/p&&p&指挥:1号炮灰前进,2号炮灰准备。&/p&&p&1号炮灰(游侠):武器盾牌,18秒后阵亡,请2号炮灰注意接手”&/p&&p&指挥:2号炮灰前进,1号坦克建立仇恨,其他人不要攻击。&/p&&p&2号炮灰(游侠):18秒男人时间开始。&/p&&p&1号坦克:超级大泰坦已接手辩护者德瑞尔卡,防御戒律已开启,请不要攻击“&/p&&p&协助(牧师组长):牧师已开始完全恢复。&/p&&p&指挥:1号倒下了,3号炮灰接手,2号坦克建立仇恨。&/p&&p&3号炮灰(游侠):武器盾牌.....&/p&&p&.&/p&&p&.&/p&&p&.指挥:大门右手边刷新了,1号ADD组接手。&/p&&p&小怪坦克(暗黑骑士):步履蹒跚——王宫守卫,过来找我吧”&/p&&p&幻术师:抗魔尽失——王宫守卫“&/p&&p&指挥:所有人集火ADD,德鲁伊治疗治疗小怪坦克。&/p&&p&巫师:古代魔法:脸盆大的火球——王宫守卫。&/p&&p&.&/p&&p&.&/p&&p&指挥:辩护者已狂暴,所有人进入rush模式!!!&/p&&p&.&/p&&p&.&/p&&p&.&/p&&p&主频道大致就是这个样子,除此之外还有各个组的拼到,比如拉怪小队在一个频道,协调分开王座前的怪,拉走boss,由1-2人向主频道报告,牧师组、add组、炮灰组大致也是这样。&/p&&p&————————————————————————————&/p&&p&很多职业都有超级大招在手中,比如上面说的巫师的古代魔法,物理系职业大都有一种叫戒律的大招,相当于奥义吧,冷却时间非常长,效果强得非常绝对,比如武僧的内火,10秒内所有暴击伤害提高到400%,盗贼死眼,14秒内所有攻击全命中,鬼魅步(名字忘了),18秒内所有攻击必定发动双手攻击、双重攻击和双重背刺,战士防御戒律,10分钟内免伤增加30%,游侠武器盾牌,18秒内所有正面攻击全部招架等等。&/p&&p&但是游戏的画面是表现不出这些长CD技能的恢宏的,所以玩家都会用宏来喊出,每到杀boss到rush阶段时,指挥让全力攻击时,频道就会爆发&/p&&p&大头贼:”XXXX,接受我无敌的利刃——死眼!!!!“&/p&&p&大头贼的目光变得锐利。&/p&&p&李小龙:”内火!!!!!!!!!!“&/p&&p&李小龙的双拳因意志力而变得炽热。&/p&&p&炮灰王:“土那瑞女神啊,赐予我的弓箭无穷力量——XXX箭”&/p&&p&炮灰王的弓箭贯注了风的力量。&/p&&p&常寒峰暴徒:“终极奥义——鬼魅步”&/p&&p&常寒峰暴徒凭直觉发动攻击。&/p&&p&子弹哥:“告诉你们,我们武道家不是库纳克病夫——百拳”&/p&&p&子弹哥的双拳超过音速。&/p&&p&铁胆火车侠:“我以大菲达克的名义,凝聚锐利在我箭上”&/p&&p&铁胆火车侠的弓箭贯注了风的力量。&/p&&p&酒王:“不是你死就是我活——狂暴!!!!”&/p&&p&酒王因愤怒而狂暴。&/p&&p&大炮筒子:“古代魔法....冰之毁灭!!”&/p&&p&上帝:“古代魔法——心神混乱!!”&/p&&p&大致就是这个样子,一瞬间无数人高喊,整个地区就沸腾了,那种群情汹涌的气势真的让人很有临场感,完全忘了自己自己在玩游戏。有时候作为路人,之前不知道有人在raid,走着走着忽然就看到了二里地外无数高喊声,那真是喊杀声震天的感觉,一下子就知道那边发生了什么,就会跟着一起激动,并且为他们加油。&/p&&p&——————————————————————————&/p&&p&刚才提到了炮灰组,炮灰是游侠专属,不是游侠不厉害...一方面,游侠射击的弓箭需要制作,成本很高,又产量非常有限,导致游侠在没有无尽之箭技能的某版本前,基本是肉搏的,但是肉搏虽然厉害,却不如盗贼,做二线坦克又不如圣骑士和暗黑骑士,被称为纸皮坦克,所以定位有点尴尬。另一方面,游侠的武器盾牌戒律实在是太强了,18秒正面所有攻击全部抵挡,管你是什么巨人王什么神的,只要肉搏攻击都打不破这绝对领域。这个戒律有什么用呢?游戏中只有战士有免伤戒律,面对的boss往往是一套组合拳只有开了防御戒律的战士才能不死,所以大Boss的坦克都是战士,但是战士建立仇恨的能力不佳,可能牧师使出完全恢复的时候,战士的仇恨还不够,这样boss会OT,直接消灭牧师,导致治疗链崩溃,于是游侠就充当了战士建立仇恨期间的缓冲用品,主要原因是戒律无敌,其次是躺尸少一两个没事。&/p&&p&战斗往往是这样的,boss远远到来,战士不去迎接,容易远离治疗者被秒,这时候按照事先安排好的顺序,炮灰游侠开启武器盾牌,上去抵挡boss,同时缓慢后退,退向战士。1号炮灰在戒律剩余几秒后,通知炮灰2号,2号接手,之后1号戒律结束秒死,2号继续把boss向后带,同时战士建立仇恨,2号炮灰快死时,战士已经积累了一些仇恨了,牧师开始治疗,然后2号炮灰被秒,boss开始攻击战士,顺利过渡。这期间如果没有调整好,就3号、4号、5号炮灰轮着上。&/p&&p&真是一股淡淡的忧伤。&/p&&p&————————————————————&/p&&p&不过游侠在有了无尽之箭这高阶技能后,就好多了,特别是在仇恨神域决战仇恨王子时,仇恨王子会在身边有人时持续放aoe,杀掉一切近战者,同时自身有极其高的魔法抗性,法系职业很难伤害他。这时候就体现游侠的作用了,坦克在一个圆筒型的楼中底层迎战boss,周围的墙上除了治疗者就站满游侠,向下射击,杀伤boss全靠游侠了,当然还有盗贼可以帮着甩飞刀,武道帮着甩飞镖,凑凑热闹。&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&EQ中的治疗魔法消耗非常高,魔法又是无法立刻补充的,除了萨满和亡灵法师能自残换魔法外,所有职业的魔法值都只能靠坐下冥想慢慢恢复,有了幻术师的心灵系buff后,恢复速度会大幅度增加,但远远不够治疗消耗的,而在raid中,治疗消耗是巨大的,如果普通治疗法,20分钟的战斗可能5分钟就会消耗掉10个牧师的魔法值,根本不够用。&/p&&p&怎么办呢?牧师有一个魔法叫完全恢复,施法时间10秒,能恢复全部生命值,性价比远高过其他治疗法术。&/p&&p&牧师在raid时,会结成完全恢复链,第一个牧师施放完全恢复,在施法开始后若干秒后,通知2号牧师开始施法,之后2号通知3号,这样若有10个牧师,就1-10-1顺序施法下去,让坦克能每几秒获得一次完全恢复。在其他牧师施法时,没有任务的牧师坐下恢复法力,等待下一次轮到自己。&/p&&p&牧师的总数目和中间间隔的秒数取决于boss强度,最极端的是20+牧师分两组,每一组10人,以1秒间隔轮流释放完全恢复,另一组休息,待这一组魔法耗尽后,第二组牧师起来接手治疗,第一组牧师坐下休息,如此反复。这需要高度的组织性和协调性,更优秀的是牧师要在其中有队友阵亡后,在几秒钟间隔中全部察觉,然后不打字(没时间打字)立刻能全部自发调整好完全恢复链的顺序,保持链正常,甚至在死去二个三个四个人后,还是能保持恢复链正常运转,这需要长期的磨练、高度的纪律和优秀意识,所以EQ里的牧师很多都是超级厉害的玩家。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&这样看,是不是能看出很多WOW的职业和技能都有EQ的影子,比如自残换魔法的,比如戒律,WOW前几个版本很多职业都有长CD的强力技能,很多半小时1小时CD的技能,思路是出自戒律的,但这种长CD符合EQ boss战的节奏和人数,却和WOW的节奏不符,所以后来WOW逐渐都改成了3-10分钟CD。&/p&&p&————————————————————————————————&/p&&p&EQ中各个职业都有特别多的非战斗性的东西,从功利角度来看是没用,但是确实能提升游戏乐趣,现在的游戏就少这些东西啊。&/p&&p&比如幻术的非战斗魔法:&/p&&p&幻象:变成最近的非生命体、变成树木、变成土元素、变成骷髅、变成狼、狼人、小鬼&/p&&p&指北针:施法后面对正北&/p&&p&变身术:变身为14种种族,修正自身的阵营关系&/p&&p&结盟术、善意倍增:让目标和自己更友好,休整阵营关系&/p&&p&夜视术、呼吸术、飞行术:让目标能够夜视、水下呼吸、漂浮&/p&&p&怜悯之光、容光焕发、魅力四射、迷人风采:提高目标魅力&/p&&p&心灵除垢:让一个区域的目标失忆&/p&&p&恐怖容颜:提高一个目标的仇恨程度&/p&&p&&br&&/p&&p&魔法师更有意思,作为一个召唤大师,能召唤很多稀奇古怪的东西:&/p&&p&匕首、水、黑面包、绷带、发光石、侦查眼、跟踪杖、四维口袋(减重)、守护杖、热石、飞刀、节能戒指、长矛、箭、鬼魂皮甲、伤害增强手镯、水石(压在舌下水下呼吸)、银领带、冷石、锁子甲、皮披风、符文剑、紫外线石、魔法匕首、飞行指环、鬼魂钢甲、元素毯等等&/p&&p&这些召唤物一是可以让魔法师成为一个超级后勤补给机——背包、飞行、潜水、弹药等等,很多人都会看到魔法师上去客客气气地要个石头要个背包水石什么的,特别是肉搏系,真会感觉对方无比神奇,而在带领队伍跋山涉水探险时,魔法师更是作用巨大;二是可以召唤增强能力的物品来加强战斗能力,比如保存法力的戒指、增强伤害的手镯、储存法力的调音棒之类,注意这里我只是没提魔法师的战斗能力,实际上魔法师是召唤战斗的大师,他能召唤4系元素和特殊怪物协助作战,还能反制召唤物、提高抗性、隐形等等,他的神器就是4种元素合一的终极召唤元素;三是魔法师可以给死回老家的裸男女提供一些装备,比如我就曾经找魔法师弄了一套钢甲和一把剑,有了点武装后再踏上寻尸之路,剩的路上再被各种野生动物弄死。&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&诗人也是一个很有意思的职业,看起来比游侠还什么都不行,攻击聊胜于无,做坦克没有嘲讽能力,歌曲持续时间短、效果都低于其他职业的类似技能,也没有传送之类服务技能。&/p&&p&但诗人又确实有万能的潜质。&/p&&p&他能够像坦克职业一样穿钢甲,能用几乎所有的武器,他的歌曲包罗万象,拥有几乎一切职业的关键技能,他能用歌声增强属性、降低敌人抗性、击晕敌人、催眠敌人、侦测隐形、提高魔法恢复、缓攻目标、带着队伍水下呼吸和飞行,还能全队无敌,是许多职业特质的合体。&/p&&p&诗人可以靠速度和熟练,来回切换歌曲(但同时记忆数量有限和所有职业一样),做到幻术也无法做到的神奇事情,创造奇迹。比如他可以一边坦住怪,一边催眠一个怪,一边诱惑一个怪,最后还唱提高全队回复速度的歌,能带着一队人,安抚住敌人,从群怪中高速穿过,最后全队从悬崖上飞过,隐形安全抵达另一边。&/p&
再更新三条————————————————————————看到高票答案中有个在封闭水域反复溺死的,所以来回答下,我亲眼见过,过程非常拟真。主角是我大学一个同届同学,当时我们在玩网游《无尽的任务》,他在里面是一个巫师。这个游戏中人死了会在原…
&p&EU里最著名的肯定还是彗星事件,不管你怎么选都是掉一稳定。(除非统治者有学者特长&/p&&p&不过有趣的地方很多,比如苏格兰人很少看到彗星(看他们的第四个国家理念&/p&&p&另外,1577年,著名的大彗星将接近地球,届时若玩家拥有自然科学家作为顾问,这个特别的彗星事件会为国家+1稳定。&/p&&br&&p&另外一个我觉得有趣的是Sejm事件组。&/p&&p&作为波兰/立陶宛联邦的国王,玩家和波兰的贵族利益代表——Sejm,也就是议会,有着各种各样的交互。几个关键的选项将会在十几甚至几十年后影响这个国家,是向议会妥协还是推行封建集权?贵族的叛乱使你有机会在十七世纪改革政府,但应不应该在此前直接同意要求变身贵族共和然后转王权?亦或者,玩家想一直进行选王制,以此成为宣称其他国家王位的有力工具?&/p&&br&&p&其他一些有趣的事件,如法国大革命事件组——从新生的革命共和国到革命帝国;卡尔玛联盟事件组——丹麦和瑞典的反目等等。&/p&&p&还有最情怀的“紫色凤凰”事件/任务组——玩家使用拜占庭帝国从覆亡到振兴,从收复尼科米底亚开始,西安纳托利亚,克里特诸岛,中安纳托利亚,阿尔巴尼亚,伊斯特拉半岛,东安纳托利亚,伦巴第,北意大利,科西嘉与西西里岛,安条克,耶路撒冷,亚历山大港,突尼斯,乃至遥远的西班牙与卡法,完成一个又一个的收复任务,重建军区,重建五大牧首区,最后成立真正的罗马帝国——那凤,浴火重生了。&/p&&p&(实际上&巴赛勒斯&这个成就,并不需要如字面描述那样需要玩家使用拜占庭帝国来获得全罗马帝国的疆域,只需要巴尔干和安纳托利亚地区就行了。而如果真的想成立罗马帝国来做Mare Nostrum(“我们的海&)成就的话,其实是推荐使用转了东正教的奥斯曼的(一点都不情怀2333333&/p&&br&&p&随便加两个最近几个档都出了的有印象的事件。都是 woman in history 里的。&/p&&p&Gráinne Ní Mháille,这个妹子你上了爱尔兰岛大概16世纪中后期会刷。444的强力海军将领,法国带着能跟大英海军打一仗的那种。(开局法兰西/勃艮第甚至布列坦尼揍英格兰分数够可以直接割在爱尔兰的pale,然后就可以附庸爱尔兰小国或者直接扩张了。)&/p&&br&&p&Julie d'Aubigny,这个妹子17世纪后期占了巴黎会刷。4434的三星陆军将领,4围城在这个时代无与伦比, 即使火力冲击机动全6的拿皇围城也是2,作为一个扩张到巴黎的玩家,围城这个属性真的厉害。(顺便一提,这个游戏围城最厉害的刷在17世纪的...阿尔巴尼亚。)&/p&
EU里最著名的肯定还是彗星事件,不管你怎么选都是掉一稳定。(除非统治者有学者特长不过有趣的地方很多,比如苏格兰人很少看到彗星(看他们的第四个国家理念另外,1577年,著名的大彗星将接近地球,届时若玩家拥有自然科学家作为顾问,这个特别的彗星事件会…
首先想到的是玩暗黑地牢(Darkest Dungeon)时。早期版本中,这个游戏的副本是随机生成的多个房间,房间之间以随机走道相连。由于在副本中走得越长就要消耗越多的火炬和食物,还会导致所操控的小队成员精神压力越来越大,所以以最短路程遍历副本这个需求就自然出现了。&br&&br&经过一段时间研究后我鼓捣出了一个以一定格式的无向图为输入、输出最短路程遍历的算法,基本可以用于所有当时的副本构造。然后游戏更新了,副本构造变得极其复杂,我的算法仍然能遍历,但是不一定是最短路程了。经过一段时间尝试改进未果后这个算法就被我抛在了一边再也没管。&br&&br&结果后来真正学到算法时,我发现我当时自己重新发明了深度优先和广度优先遍历算法,在游戏改版后对算法的改进尝试中又重新发明了半截Dijkstra算法。这段游戏经历直接导致我对这些算法的学习和理解效率非常高,看到它们以正式的逻辑语言表达出来的时候只觉得醍醐灌顶,之后用到它们的时候也相当得心应手。&br&&br&游戏中学到的东西很多,但是这个是我想到的最符合“真的有用”的内容。&br&&br&————补充————&br&&br&玩我的世界(Minecraft)的经历让我牢牢记住了JK触发器和D触发器的逻辑构造;&br&玩杀出重围(Deus Ex)系列为我的英语水平带来了巨大提高;&br&玩星战前夜(EVE Online)的行星开发时我学会了一堆Excel统计函数和奇技淫巧。&br&&br&还有一些感觉不那么“有用”但是非相关专业的一般人不靠玩游戏估计也学不到的知识:&br&&br&比如玩围攻(Besiege)时我学会了固定翼飞机的升降、滚转、偏航三组舵面的工作原理,还学会了直升机螺旋桨变桨距和挥舞铰的工作原理;&br&玩枪械世界(World of Guns后面还有个副标题忘了)时我学会了拆装AK47;&br&玩战争游戏红龙(Wargame: Red Dragon)时我明白了制空权和燃料弹药补给线的维持对现代战争的极端重要性;&br&玩猎杀潜航(Silent Hunter)系列时我学会了看潜艇海图、根据声纳和时间差计算移动船舶的航向航速。
首先想到的是玩暗黑地牢(Darkest Dungeon)时。早期版本中,这个游戏的副本是随机生成的多个房间,房间之间以随机走道相连。由于在副本中走得越长就要消耗越多的火炬和食物,还会导致所操控的小队成员精神压力越来越大,所以以最短路程遍历副本这个需求就…
&p&你们都答大航海.............我只好答文明了。&/p&&p&文明4的科技树是我最喜欢的一代,先上图(太长了,点开看大图)。&/p&&img src=&/v2-d_b.jpg& data-rawwidth=&4770& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4770& data-original=&/v2-d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这个科技树并不严谨,比如会玩轮子才会制陶.......实际上这两个东西的先后不好说的。但整体上充满了一种宏大叙事的美感(非贬义)。&/p&&p&比如我们会制陶,会驯养家畜(定居,生活水平提高,有剩余资源供养脱产人群),外加有了祭司制度(直接需求),才能点出“书写”的科技。&/p&&p&比如我们有了&字母表”,各文明之间的交流变得容易,才能在游戏中开“科技交换”。&/p&&p&比如虽然有了一神论就能研究神学,但游戏还是推荐玩家在封建制度后在把神学搞出来。因为没有封建主的需求,神学这东西就是无本之木(去指导谁的信仰呢?)。&/p&&p&又比如法西斯主义的前置是民族主义和生产流水线。乍一看后者仿佛很没有道理。但仔细想想,没有大量的工人作为基础,难道让元首去煽动德国的农民吗?(也煽动不起来)&/p&&p&文明系列向我们展示的既不是光荣的历史戏说,也不是P社的历史细节,而是一种人类社会运行的规律(虽然受载体所限,这个规律表述的十分粗疏)。如果用书来比喻的话,光荣喜欢做的是半本《三国演义》+半本《三国志》(emmmm,近年来他们还是觉得龙傲天割草比较好卖),P社热衷搞的是《罗马帝国衰亡史》游戏版,文明每次掏出的则是简化版《枪炮、病菌与钢铁》(出生地对文明发展的影响表现的淋漓尽致www)。&/p&&p&说实在的,要是把光荣的历史系列游戏(大航海,三国,太阁,苍狼白鹿什么的),P社四萌和文明系列全玩透了。肯定能成为一个很有见地的野生历史地理爱好者。&/p&&p&最后,奉上文明4科技引言:&/p&&p&Nature herself has imprinted on the minds of all the idea of God.& -Cicero &/p&&p&&自然的一切都有神明的意志留下的烙印.& - 西塞罗 &/p&&p&【神秘论】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·&Medi lack of meditation leaves ignorance. Know well what leads you forward and what holds you back.& - The Buddha &/p&&p&&静坐冥想带来智慧; 缺少冥想必定无知. 要明白是什么使人前行, 又是什么使人后退& - 佛陀 &/p&&p&【冥想学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·&Not at all similar are the race of the immortal gods and the race of men who walk upon the earth.& - Homer &/p&&p&&诸神在天界永生, 人类在地上行走, 两者全然不同.& - 荷马 &/p&&p&【多神论】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Oh farmers, pray that your summers be wet and your winters clear. - Virgil &/p&&p&农夫们啊, 我为你们祈求夏季多雨, 冬季干燥. - 维吉尔 &/p&&p&【Agriculture 农业】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·If you chase two rabbits, you will lose them both. - Native American Saying &/p&&p&同时追逐两只野兔, 你将一无所获. - 美洲原住民谚语 &/p&&p&【Hunting 捕猎】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Put your shoulder to the wheel. - Aesop &/p&&p&用你的肩膀把车轮扛起来. - 伊索寓言《大力神与车夫》 &/p&&p&【The Wheel 轮子 】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Blessed shall be the fruit of thy cattle, the increase of thy kine, and the flocks of thy sheep. - The Bible, Deut. 28:4 &/p&&p&汝家牲畜之生养, 牛犊之成长, 羊群之繁盛, 都必蒙赐福. - 圣经·申命记 28:4 &/p&&p&【Animal Husbandry 家畜驯养】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Do not throw the arrow which will return against you. - Kurdish Proverb &/p&&p&不要轻易放箭, 如果箭会射向你自身 - 库尔德谚语 &/p&&p&【Archery 弓箭】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·The man who moves a mountain begins by carrying away small stones. -Confucius &/p&&p&移大山始于运小石。 - 孔子 &/p&&p&【Mining 采矿】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·It is entirely seemly for a young man killed in battle to lie mangled by the bronze spear. In his death all things appear fair. - Homer &/p&&p&带着青铜矛的剌伤战死沙场, 是一位年轻人最恰当的归宿. 牺牲让他的一切都充满荣. - 荷马 &/p&&p&【Bronze Working 青铜器】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Give a man a fish and you feed him for a day. Teach a man to fish and you feed him for a lifetime. - Lao Tzu &/p&&p&授人以鱼, 不如授人以渔. - 老子 &/p&&p&【Fishing 渔业】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·If you speak the truth, have a foot in the stirrup.& - Turkish proverb &/p&&p&讲真话的人应该一只脚踩在马镫里. - 土耳其谚语 &/p&&p&【Horseback Riding 骑术】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·It is from their foes, not their friends, that cities learn the lesson of building high walls. - Aristophanes &/p&&p&是敌人而不是朋友教育我们: 城市需要建造高墙 - 阿里斯托芬 &/p&&p&【Masonry 石工术】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·I am the Lord thy God. Thou shalt have no other gods before Me. - The Bible, Exodus &/p&&p&我是耶和华, 你的神. 除了我以外, 你不可有别的神 - 圣经·出埃及记 &/p&&p&【Monotheism 一神论】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Hath not the potter power over the clay, to make one vessel unto honor,and another unto dishonor? - The Bible, Romans &/p&&p&匠人难道没有权柄, 从一团泥里拿一块作成贵重的器皿, 又拿一块作成卑贱的器皿么? - 圣经·罗马书 &/p&&p&【Pottery 制陶】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·The Lord bl the Lord make His face to shine upon you an the Lord lift up His countenance upon you and give you peace. - The Bible, Numbers &/p&&p&愿主赐福给你, 保护你. 愿主使他的脸光照你, 赐恩给你. 愿主向你仰脸, 赐你平安.- 圣经·民数记 &/p&&p&【Priesthood 祭司制度】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·You can't direct the wind, but you can adjust your sails. - Unknown &/p&&p&你不能控制风向, 但可以调整风帆. - 无名氏 &/p&&p&【Sailing 航行术】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·True glory consists in doing what de in writing what deserves to be read. - Pliny the Elder &/p&&p&真正的荣耀在于做值得写的; 写值得看的 - 老普林尼 &/p&&p&【Writing 文字】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·You should hammer your iron when it is glowing hot. - Publius Syrus &/p&&p&趁热打铁才能成功. - 帕布利乌斯·塞鲁斯 (叙利亚作家) &/p&&p&【Iron Working 铁器】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·&Art for art's sake is an empty phrase. Art for the sake of truth, art for the sake of the good and the beautiful, that is the faith I am searching for.& - George Sand &/p&&p&艺术至上只是一句空话。为了真善美的艺术才是我所追寻的信念。 - 乔治·桑 &/p&&p&【Aesthetics 美学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Words have the power to both destroy and heal. When words are both true and kind, they can change our world. - The Buddha &/p&&p&词句有毁灭之力, 亦有拯救之能. 词句既真且善, 便可改变世界. - 佛陀 &/p&&p&【Alphabet 字母表】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·For everything there is a season and a time for every purpose under heaven. - Ecclesiastes &/p&&p&万物皆有定期, 凡事都有定时. - 圣经·传道书 &/p&&p&【Calendar 历法】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·To bring about the rule of righteousness in the land, so that the strong should not harm the weak. -Hammurabi's C Prologue &/p&&p&让正义的统治降临大地,使强者不能欺凌弱者. - 汉谟拉比法典, 序言 &/p&&p&【Code of Laws 法典】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·The wisest men follow their own direction. - Euripides &/p&&p&有智慧的人自己选择方向 - 欧里庇得斯 (希腊诗人) &/p&&p&【Compass 罗盘】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·And on the pedestal these words appear: 'My name is Ozymandias, king of kings: Look on my works, ye Mighty, and despair!' Nothing beside remains. -Percy Bysshe Shelley &/p&&p&在那石座上还有这样的铭记: '我是奥西曼德斯, 众王之王: 那些所谓强悍者呵, 谁能和我的业绩相比!' - 珀西·拜什·雪莱 &/p&&p&【Construction 建筑构造学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Everything is worth what its purchaser will pay for it. - Publius Syrus &/p&&p&物品的价值就是买者愿支付的价格. - 帕布利乌斯·塞鲁斯 (叙利亚作家) &/p&&p&【Currency 货币制度 】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·All the world's a stage, And all the men and women merely players. They have their exitsAnd one man in his time plays manyparts.- William Shakespeare &/p&&p&全世界是一个巨大的舞台, 所有红尘男女均只是演员罢了, 上场下场各有其时, 每个人一生都扮演着许多角色. - 威廉·莎士比亚 &/p&&p&【Drama 戏剧】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·If music be the food of love, play on. - William Shakespeare &/p&&p&如果音乐是爱情的食粮, 那么请你继续演奏下去. - 威廉·莎士比亚 &/p&&p&【Music 音乐】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Some books are to be tasted, others to be swallowed, and some few to be chewed and digested. - Sir Francis Bacon &/p&&p&书有可浅尝者, 有可吞食者, 少数则须咀嚼消化。 - 弗朗西斯·培根爵士 &/p&&p&【Literature 文献】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·If in other sciences we should arrive at certainty without doubt and truth without error, it behooves us to place the foundations of knowledge in mathematics. - Roger Bacon &/p&&p&要使其他学科的内容准确无疑和真实无误, 就应当将数学作为所有知识的基础. - 罗杰·培根 (中世纪英国科学家) &/p&&p&【Mathematics 数学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·And them that take the sword shall perish by the sword. - The Bible,Matthew &/p&&p&凡动用刀剑者, 必死于刀剑之下. - 圣经·马太福音 &/p&&p&【Metal Casting 金属铸造】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·A multitude of rulers is not a good thing. Let there be one ruler, one king. - Herodotus &/p&&p&统治者过多全无益处. 一国应当只有一位统治者, 一位君王. - 希罗多德 &/p&&p&【Monarchy 君主制】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·The bureaucracy is expanding to meet the needs of the expanding bureaucracy - Unknown &/p&&p&官僚机构的扩大是为了适应官僚机构扩大的需要 - 无名氏 &/p&&p&【Civil Service 文官制度】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·I am the state. - Louis XIV &/p&&p&朕即国家. - 路易十四 &/p&&p&【Divine Right 君权神授论】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Two cities have been formed by two loves: the earthlythe heavenly by the love of God. - St. Augustine &/p&&p&两种爱造就了两座城: 自爱所造的尘世之城; 神爱所造的天界之城. - 圣奥古斯丁 &/p&&p&【Theology 神学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·A designer knows he has achieved perfection not when there is nothing left to add, but when there is nothing left to take away. - Antoine de Saint- Exupry &/p&&p&设计师知道自己的作品何时达到完美: 不是当没有更多的部分可以增加时, 而是当没有更多的部分可以删减时. - 安托万·德·圣·埃克苏佩里 (法国飞行家) &/p&&p&【Engineering 工程学】&/p&&p&&br&&/p&&p&·I will to my lord be true and faithful, and love all which he loves and shun all which he shuns. - Anglo Saxon Oath of Fealty &/p&&p&我将真诚待奉我的领主, 爱他所爱的, 恶他所恶的. - 盎格鲁-撒克逊效忠誓词 &/p&&p&【Feudalism 封建制度】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·People of the same trade seldom meet together, even for merriment and diversion, but the conversation ends in a conspiracy against the public. -Adam Smith &/p&&p&同一行业的人聚会, 即便是为了嬉戏娱乐, 最终必定以针对公众的密谋而结束 - 亚当·斯密 &/p&&p&【Guilds 行会】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·A god from the machine - Menander &/p&&p&机器之中有神灵 - 米南德尔 (希腊诗人) &/p&&p&【Machinery 机械】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·One doesn't discover new lands without losing sight of the shore. - Andre Gide &/p&&p&不想远离海岸线, 就别想发现新陆地.- 安德烈·纪德 (法国小说家) &/p&&p&【Optics 光学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·I cannot live without books - Thomas Jefferson &/p&&p&没有书我就不能活 - 托马斯·杰弗逊 &/p&&p&【Paper 造纸】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·I have gained this by philosophy: that I do without being commanded what others do only from fear of the law. - Aristotle &/p&&p&我通过哲学了解了这一点: 我行事是出于自觉, 他人行事只是因为害怕法律 - 亚里士多德 &/p&&p&【Philosophy 哲学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·There is no wealth like knowledge, no poverty like ignorance. - Ali ibn Abi-Talib &/p&&p&知识即财富, 无知即贫穷. - 阿里·伊本·阿比-塔里布 (阿拉伯诗人) &/p&&p&【Education 教育学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Compound interest is the most powerful force in the universe. - Albert Einstein &/p&&p&复息利率是宇宙中最强大的力量. - 阿尔伯特·爱因斯坦 &/p&&p&【Economics 经济学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Banking establishments are more dangerous than standing armies. - Thomas Jefferson &/p&&p&银行系统比正规军队更难对付. - 托马斯·杰弗逊 &/p&&p&【Banking 银行业】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Astronomy compels the soul to look upwards and leads us from this world to another. - Plato &/p&&p&天文学吸引人们仰望上苍, 引导我们了解其他的世界. - 柏拉图 &/p&&p&【Astronomy 天文学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·You can get more of what you want with a kind word and a gun than you can with just a kind word. - Al Capone &/p&&p&说好话的同时拿把枪, 比光说好话能更能得到你想要的. - 艾尔·卡彭 (芝加哥黑帮首领) &/p&&p&【Gunpowder 火药】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Chemistry means the difference between poverty and starvation and the abundant life. - Robert Brent &/p&&p&化学的产生意味着穷困饥馑与富足安康的分野. - 罗伯特·布伦特 &/p&&p&【Chemistry 化学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Corporation, noun. An ingenious device for obtaining individual profit without individual responsibility. - Ambrose Bierce &/p&&p&公司, 名词. 一种精妙的机构, 能带来个人收益, 而无须个人负责. - 安布罗斯·比尔斯 (美国作家) &/p&&p&【Corporation 公司制】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Any society that would give up a little liberty to gain a little security will deserve neither and lose both. - Benjamin Franklin &/p&&p&任何社会如果宁愿放弃一些自由以获得一些安全, 就既不会拥有自由, 也不会获得安全. -本杰明·富兰克林 &/p&&p&【Liberalism 自由主义 】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·No freeman shall be taken, imprisoned, or in any other way destroyed,except by the lawful judgment of his peers. - The Magna Carta &/p&&p&任何自由人, 未经其他自由人之依法判决, 皆不得被逮捕, 监禁, 或加以任何其他损害. - 英国大宪章 &/p&&p&【Constitution 宪法】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·It has been said that democracy is the worst form of government except all the others that have been tried. - Winston Churchill &/p&&p&如果不算其它所有曾经实行过的政体, 民主制度就是最糟糕的一种政体. - 温斯顿·丘吉尔 &/p&&p&【Democracy 民主主义】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·&I must study politics and war that my sons may have liberty to study mathematics and philosophy.& - John Adams &/p&&p&我们这代人必须学习政治和军事,我们的后代才有机会学习数学和哲学。 - 约翰·亚当斯(美国第二任总统) &/p&&p&【Military Science 军事科学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win. - Sun-Tzu &/p&&p&是故胜兵先胜而后求战, 败兵先战而后求胜. - 孙子 &/p&&p&【Military Tradition 军事制度】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·A man does not have himself killed for a half-pence a day or for a petty distinction. You must speak to the soul in order to electrify him. -Napoleon Bonaparte &/p&&p&一个人不会为了每天半个铜币和一点荣誉而付出自己的生命, 你必须鼓动他的灵魂才能激发他的斗志. - 拿破仑·波拿巴 &/p&&p&【Nationalism 民族主义】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·What gunpowder did for war, the printing press has done for the mind. -Wendell Phillips &/p&&p&正如火药改变了战争的形式, 印刷机也改变了思想传播的方式. - 温德尔·菲利浦斯 (美国废奴运动领袖) &/p&&p&【Printing Press 印刷机】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·The whole is more than the sum of its parts. - Aristotle &/p&&p&整体大于部分之和. - 亚里士多德 &/p&&p&【Replaceable Parts 可更换部件】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Political power grows out of the barrel of a gun. - Mao Zed0ng &/p&&p&枪杆子里出政权. - 毛丄泽东 &/p&&p&【Rifling 膛线】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·I do not feel obliged to believe that the same God who has endowed us with sense, reason, and intellect has intended us to forgo their use. - Galileo Galilei &/p&&p&我不认为神给予我们感觉, 理性和智慧, 是为了让我们弃之不用. - 伽利略奥·伽利略 &/p&&p&【Scientific Method 科学方法】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·To every action there is always opposed an equal reaction. - Isaac Newton &/p&&p&每个作用力必定对应一个同样大小的反作用力. - 艾萨克·牛顿 &/p&&p&【Physics 物理学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Before that steam drill shall beat me down, I'll die with my hammer in my hand. - from &John Henry, the Steel-Driving Man& &/p&&p&若要气钻胜过我, 除非我死把锤扔. - 摘自 &约翰·亨利, 钢铁一般的人& (美国民谣) &/p&&p&【Steel 炼钢】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Artillery adds dignity to what would otherwise be a vulgar brawl. -Frederick the Great &/p&&p&火炮提供一种尊严的手段, 可以用来代替粗俗的怒骂. - 腓特烈大帝 &/p&&p&【Artillery 火炮】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·I fooled you, I fooled you, I got pig iron, I got pig iron, I got all pig iron. - Lonnie Donegan, &Rock Island Line& &/p&&p&我骗了你, 我骗了你, 我运的是铁, 我运的是铁, 我运的全都是生铁. - 罗尼·多内甘, &岩石岛铁路& (蓝调歌手) &/p&&p&【Railroad 铁路】 &/p&&p&&br&&/p&&p&You would make a ship sail against the winds and currents by lighting a bon-fire under her deck? I have no time for such nonsense. - Napoleon, on Robert Fulton's Steamship &/p&&p&你说你造的船凭甲板下面放把火就能顶风逆水航行? 我没工夫听这种胡说八道. - 拿破仑, 评论罗伯特·富尔顿的汽船 &/p&&p&【Steam Power 蒸汽机】 (这句超有戏剧性的滑稽效果) &/p&&p&&br&&/p&&p&·People can have the Model T in any color - so long as it's black. - Henry Ford &/p&&p&顾客可以选择任何颜色的 T 型车 - 只要是黑色的. - 亨利·福特 &/p&&p&【Assembly Line 生产流水线】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Everything in life is somewhere else, and you get there in a car. - E. B.White &/p&&p&要想找寻生活中的一切, 你须乘坐一辆小车前往. - 埃尔文·布鲁克斯·怀特 (美国作家) &/p&&p&【Combustion 内燃机】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·When I give food to the poor, they call me a saint. When I ask why the poor have no food, they call me a communist. - Dom Helder Camara &/p&&p&当我给穷人食物, 他们说我是圣徒, 当我问穷人为何没食物, 他们说我是共丄产党. -多姆·赫尔德·卡马拉 (巴西大主教) &/p&&p&【Communism 共产主义】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·We will make electricity so cheap that only the rich will burn candles. - Thomas Edison &/p&&p&我们要让电变得无比便宜, 以至于只有富人才会点蜡烛. - 托马斯·爱迪生 &/p&&p&【Electricity 电学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Then one fine mornin' she puts on a New York station. You know her life was saved by Rock 'n' Roll. - The Velvet Underground, &Rock And Roll& &/p&&p&在某天清晨她打开一个纽约电台. 你知道拯救了她生命的就是摇滚 - 地下丝绒, &摇滚& (美国摇滚乐队) &/p&&p&【Radio 无线电】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·The great masses of the people... will more easily fall victims to a big lie than to a small one. - Adolf Hitler &/p&&p&人民大众... 更容易被大的谎言, 而不是小的谎言所欺骗. - 阿道夫·希特勒 &/p&&p&【Fascism 法西斯主义】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·If the radiance of a thousand suns were to burst at once into the sky, that would be like the splendor of the Mighty One... I am become Death, the Shatterer of Worlds. - J. Robert Oppenheimer, quoting &The Bhagavad Gita& &/p&&p&如果一千颗太阳同时在天空发光, 就能彰显造物主的荣耀... 我成为了死神, 世界的毁灭者. - 罗伯特·奥本海默, 引自 &博伽梵歌& &/p&&p&【Fission 核裂变】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·There is one rule for the industrialist and that is: Make the best quality of goods possible at the lowest cost possible, paying the highest wages possible. - Henry Ford &/p&&p&工业家必须遵守的规矩: 尽可能提高质量, 尽可能降低成本, 尽可能提高薪水. - 亨利·福特 &/p&&p&【Industrialism 产业主义】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·For once you have tasted flight you will walk the earth with your eyes turned skywards, for there you have been and there you will long to return. - Leonardo Da Vinci &/p&&p&一旦尝试过飞翔的滋味, 你就会时刻仰视天空, 渴望再次回到那里. - 列奥纳多·达·芬奇 &/p&&p&【Flight 航空】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Tell me what you eat, and I will tell you what you are. - Anthelme Brillat-Savarin &/p&&p&告诉我你喜欢吃什么, 我就能了解你的为人 - 安特姆·布里亚特·萨瓦伦 (法国美食家) &/p&&p&【Refrigeration 制冷】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·As to diseases make a habit of two things - to help, or at least, to do no harm. - Hippocrates &/p&&p&对于病人, 有两件事要作为惯例 - 一是要救治之, 二是至少不要伤害之. - 希波克拉底 (医学之父) &/p&&p&【Medicine 医学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Soon it will be a sin for parents to have a child which carries the heavy burden of genetic disease. - Bob Edwards &/p&&p&将来如果有父母生下携带严重遗传疾病的孩子, 就是犯罪行为. - 鲍勃·爱德华兹 (美国社会学家) &/p&&p&【Genetics 遗传学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·We do not inherit the earth from our ancestors, we borrow it from our children - Native American Song &/p&&p&我们的土地并非自祖先手中所继承的, 而是从子孙那里所借取的. - 美洲原住民谚语 &/p&&p&【Ecology 生态学】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·The whole is greater than the sum of its parts. - Aristotle 整体大于部分之和. - 亚里士多德 &/p&&p&【Composites 复合材料】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·I just want to say one word to you. Just one word: plastics. - Calder Willingham, The Graduate &/p&&p&我只想对你说一个词. 就一个词: 塑料. - 卡德尔·威灵汉姆, 电影 &毕业生& &/p&&p&【Plastics 塑料】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Never trust a computer you can't throw out a window. - Steve Wozniak &/p&&p&不要信赖那些大到不能扔出窗子的计算机. - 斯蒂夫·沃兹尼亚克 (苹果电脑创始人之一) &/p&&p&【Computers 电子计算机】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·&Oh! I have slipped the surly bonds of Earth - [NEWLINE]Put out my hand and touched the Face of God.& - John Gillespie Magee, Junior &/p&&p&哦!我已摆脱大地的束缚……伸手触摸上帝的面容。 - 小约翰·吉列斯皮·马吉(加拿大空军飞行员) &/p&&p&【Advanced Flight 先进航空】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·&Nothing travels faster than the speed of light with the possible exception of bad news, which obeys its own special laws.& - Douglas Adams &/p&&p&没有什么跑得比光速更快,坏消息除外——它们服从特殊定律。 - 道格拉斯·亚当斯(美国科幻小说家) &/p&&p&【Laser 激光】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·There is a single light of science, and to brighten it anywhere is to brighten it everywhere. - Isaac Asimov &/p&&p&科学之光只有一束, 在任何一处闪耀就可照亮一切. - 艾萨克·阿西莫夫 &/p&&p&【Fiber Optics 光纤】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic. - Arthur C. Clarke &/p&&p&任何一种足够新颖的技术看起来都象是魔法. - 亚瑟·克拉克 (英国科幻作家) &/p&&p&【Fusion 核聚变】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·The only thing worse than being talked about is not being talked about. - Oscar Wilde &/p&&p&比遭人议论更糟糕的唯一一件事就是无人议论. - 奥斯卡·王尔德 &/p&&p&【Mass Media 大众传媒】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·The real problem is not whether machines think, but whether men do. - B.F. Skinner &/p&&p&真正的问题不是机器能否思考, 而是人能否思考. - 史金那 (美国新行为主义心理学家) &/p&&p&【Robotics 机器人】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·The Earth is the cradle of the mind, but one cannot eternally live in a cradle. - Konstantin E. Tsiolkovsky &/p&&p&地球是人类的摇篮, 但人不能总是躺在摇篮里面. - 康斯坦丁·齐奥尔科夫斯基 (运载火箭之父)&/p&&p&【Rocketry 火箭】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·Beep...beep...beep...beep... - Sputnik I &/p&&p&哔...哔...哔...哔... - 伴星一号 (第一颗人造卫星) &/p&&p&【Satellites 人造卫星】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·&Behind a veil, unseen yet present, I was the forceful soul that moved this mighty body.& - Jean Racine &/p&&p&隐身幕后,尚未被察觉,我是这个强大机构的操纵者。 - 让·拉辛(法国剧作家) &/p&&p&【Stealth 隐形技术】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·&What is happiness? The feeling that power is growing, that resistance is overcome.& - Friedrich Nietzsche &/p&&p&什么是快乐?当你感觉力量在增强,阻碍被冲破。 - 弗雷德里希·尼采 &/p&&p&【Superconductor 超导】 &/p&&p&&br&&/p&&p&·The future will be better tomorrow. - Dan Quayle &/p&&p&未来将是更美好的明天. - 丹·奎尔 (美国副总统) &/p&&p&【Future Tech 未来科技】 &/p&
你们都答大航海.............我只好答文明了。文明4的科技树是我最喜欢的一代,先上图(太长了,点开看大图)。 这个科技树并不严谨,比如会玩轮子才会制陶.......实际上这两个东西的先后不好说的。但整体上充满了一种宏大叙事的美感(非贬义)。比如我们会…
&p&谢邀。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我小学四年级,打了个游戏。那天吃饭时,我问我爸:&/p&&p&“爸,里斯本是葡萄牙首都吧?波尔多是在法国靠大西洋那一岸,北边就是安特卫普?里斯本往南过个角就能到西班牙,过直布罗陀海峡,就能去地中海?地中海北岸有马赛?亚平宁半岛西边有比萨跟那不勒斯?地中海东北边有伊斯坦布尔?”&/p&&p&我爸,一个做国际商务、主要是航运这块的,停下筷子:“你怎么知道的?你怎么会对这个感兴趣?”&/p&&p&——这个游戏是光荣公司的&b&《大航海时代》&/b&,玩过这系列的诸位,应该都对世界海岸线了如指掌了。&/p&&p&——这个游戏的第四代让我知道了更多的事儿。比如,马德拉产酒,西非产黄金,东非产香料和象牙,北海和波罗的海产鱼肉和乳酪,地中海产橄榄油和杏仁,波斯湾产乳香,咖啡、玉米、烟草、香草和辣椒的原产地是新大陆。比如贵霜王朝、玛雅文明、印加帝国,等等等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我小学时读《射雕英雄传》,到中学时玩了个游戏,才发现《射雕》里提的哲别师父、木华黎、拖雷、术赤、窝阔台、博尔忽等,确有其人,不是金庸先生瞎编的。顺便知道了成吉思汗、扎木合、源赖朝、撒麻尔罕、越南李朝、越南陈朝、狮心王、帖木尔、萨拉丁、克烈、札达懒、完颜陈和尚、李仁友、李成桂、金方庆、镰仓幕府、平泉政权、阿拔斯王朝、马默尔克王朝、哈弗斯王朝、迦牙伏曼……总而言之吧,对12世纪-15世纪的世界政治分布,大概有个印象了。&/p&&p&——这个游戏是光荣公司的&b&《苍狼与白鹿》&/b&。一共出过四代。在《欧陆风云》系列出现之前,这是我玩过最顺手的世界史游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我大学时玩一个游戏,玩下来之后,对日本的地形基本了解了。日本16世纪各色屏风名画也知道了七七八八。有名的茶器比如千鸟香炉、九十九发茄子之类也知道了。茶、酱油、味增、茜(染料)、胡麻油等的发展历史懂了一点。甚至还懂了点基本的冶铁常识,至于日本16世纪后半叶到17世纪初期的历史也基本门儿清了。这个玩过的诸位一定懂得:那就是光荣公司的&b&《太阁立志传5》&/b&了。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然还有些其他。《荒野大镖客》玩下来,我对墨西哥1911年革命有了不少知识。P社那几个游戏玩下来,以前历史书上成行的句子开始变成图形印在脑海里。《如龙见参》玩过之后,我对京都一带也熟了。然后因为惯玩如龙系列,我初次去新宿歌舞伎町时根本不用人带路,同去的朋友大惑不解:你怎么那么熟?&/p&&p&我有个写体育评论的朋友玩过更绝的。夏季休赛期,我们看选秀报告、跟交易动态时,他不动弹;到秋天,当年的游戏(FIFA啦实况啦NBA2K啦FM啦)出来时,他买了,玩命地玩;到开季时,最新的知识也汲取完了。&/p&&p&但主要还是……光荣公司那堆历史游戏。我以前说过这个:&b&在开始疯狂做无双系列之前,光荣公司是很有探索精神和情怀的。&/b&他们的文史资料细到了根本没必要的地步,里头透着这么一股劲:&/p&&p&“你做得这么细,别人也未必能懂,何必呢?”&/p&&p&“我自己喜欢,就让我做吧!”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&自然,除了个别的知识,也有感悟。&/p&&p&我学到的最有用的教训,是这样的:&/p&&p&《太阁立志传5》这个游戏,你可以在许多职业中择而从之:武将、商人、忍者、剑客、铁匠、茶人、海盗等等。&/p&&p&当武将,就得定期去领命令,出去做业绩;升官做城主了,更加麻烦:得给一堆人下命令,得哄好一堆人……&/p&&p&当商人,就得定期去领命令,拼命挣钱,琢磨商路啊、商圈啊、产品流通啊,等等。&/p&&p&当忍者,就得生活在黑暗中。做点见不得人的事,没事跟人单挑,还要偷东西。如果成了忍者老大,还要定期去勒索其他城池。&/p&&p&做了剑客倒是潇洒,只要不断跟人单挑踢馆,但还是缺钱,而且跟人单挑、磨炼技艺,特别费时间。&/p&&p&做医生,做铁匠,做茶人也如此。磨炼技艺、不断提高……每条路都得走好多年。&/p&&p&相比起来,最自在最痛快的,就是做个浪人了。什么都不管,走到哪儿算哪儿。就在世上闲游,看其他诸侯、商人、忍者、剑客到处忙碌,当然他们活得,各有各的目标与人生,但各自艰辛,实在想起来就头疼。&/p&&p&&br&&/p&&p&于是我学到的,大概是这样:&/p&&p&世上再风光的人生,都有繁琐头疼的一面。&/p&&p&富贵则忙,闲适则穷。世事难两全。&/p&&p&最闲适的,往往是开始时:因为还没吃苦头,且对一切满怀希望。&/p&&p&大多数通向终极的道路,都比你想象中更枯燥、繁琐与痛苦。&/p&&p&各人有各人的命运和路径,反正选哪条,得了其好处,都会付出相应代价的。人生就是如此。如果有谁疑似没付出任何代价就得了好处,那很可能是他的痛楚,我们没看见——所谓只见贼吃肉,没见贼挨打。&/p&&p&&/p&
谢邀。 我小学四年级,打了个游戏。那天吃饭时,我问我爸:“爸,里斯本是葡萄牙首都吧?波尔多是在法国靠大西洋那一岸,北边就是安特卫普?里斯本往南过个角就能到西班牙,过直布罗陀海峡,就能去地中海?地中海北岸有马赛?亚平宁半岛西边有比萨跟那不勒…
谢邀!不说废话。&br&因为射箭是属于一种静力性的运动,所以对于肌肉的锻炼上,射箭不像田径类项目那样,需要爆发的性力量,射箭更多的是强调肌肉耐力,持续性的稳定发力。&br&&br&所以目前用的最多的练习训练办法,就是“单手撑地”}

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