星际穿越3d下载是没有3D的吗?为什么?

(ERROR:15) & 访客不能直接访问【娱乐观】2D电影才是真正的业界良心
腾讯娱乐大宝剑
[摘要]诺兰认为,3D会让人视野变窄。与诺兰形成鲜明对比的是,国产片一个劲的上马3D,中国观众被3D绑架了,既要花比2D电影更贵的钱,又要忍受多戴一副眼镜的折磨,得不到一点3D的快感。腾讯娱乐专稿 (文/大宝剑)听到《星际穿越》只有2D,没有3D版,朋友长舒了一口气,竖起大拇指:这个导演真是业界良心啊!当时,她还没有看过这部,仅仅凭没有3D这一点,她就迫不及待的给导演诺兰送上了“业界良心”的锦旗。我很怀疑,当她看过这部电影后,她会给诺兰再送上什么样的锦旗。的理由是,3D会让人的视野变窄,不适合表现《星际穿越》里浩瀚的宇宙。我想,听到这句话,《地心引力》的阿方索.卡隆,《星际迷航:暗黑无界 》的J·J·艾布拉姆斯,《银河护卫队》的詹姆斯·古恩,全都哭了,真是的,谁的电影里没有宇宙,谁的宇宙又不浩瀚呢?与诺兰形成鲜明对比的是,国产片一个劲的上马3D,据统计,2014年一共有13部国产3D出世。这13部既包括年底贺岁片的三大巨头:《一步之遥》、《太平轮》、《智取威虎山》,年初的10亿片,也包括《食人虫》、《京城81号》、《冰封侠》这样独特的电影。这13部3D片,拍摄时就是3D拍摄的,少之又少,2D转3D愿意多花些钱认真转的,同样不多见,更多的是,拿很少一点的钱随便糊弄一下,就说自己成功从2D晋级为3D了。中国观众看上去被这样的3D给绑架了,既要花比2D电影更贵的钱,又要忍受多戴一副眼镜的折磨,很多时候还得忍受不良低亮度的银幕,却得不到一点3D的快感。中国电影也越来越多呈现这样的操作模式,先用2D拍了,再花一点点钱转成3D,上映的时候,基本上只供应3D版,没有2D版,观众基本上都是花更多的钱,体验更差的服务。想看2D,没得选。为什么会有这么荒唐的事发生?或者说,这么荒唐的事,反而成了业内的榜样,变成了成功学的案例?要理解这样的事,需要从中国电影发展的高度去理解。中国电影要赶上好莱坞,需要弯道超车。或者换一个科幻一点的术语,那就是“维度攻击”。意思是说,好莱坞本来领先那么多年,要赶上很累。但是3D技术这个东西,基本上大家都在同时研发,大家都在同一条起跑线上,在这样的新技术上发力,比较容易超过好莱坞。就如同中国的通讯技术,在传统的固话方面,美国领先中国很多年,但突然迎来了无线通讯这回事,大家都是零起点,那么中国在无线这块加大投入,要赶英超美就容易得多。高铁其实也是同一回事。“弯道超车”和“维度攻击”不一定准确,但比较类似。因此,从引爆3D观影潮后,中国在3D这一块发了猛力。2012年,美国电影大片引进配额提高了14部,但限定必须是3D电影或者IMAX电影。为什么要做这样的限定呢,其实就是用更多的3D电影和IMAX电影,吸引影院提供更多的3D厅和IMAX厅。而更多的3D厅和IMAX厅的出现,又不停的在刺激这个市场提供更多的3D电影和IMAX厅。这个,我们可以看做是基础建设的培育。此外,从2012年底,国家就开始对3D电影和IMAX电影进行补贴,2013年底还调高了补贴,比如,拍一部3D或IMAX电影,7500万以上,补贴150万,1亿,补贴200万。等等。5亿以上,补贴1000万。比如,10亿票房的《大闹天宫》,国家就补贴给片方1000万。那么,11亿票房的《心花路放》并没有3D版,是否就没有补贴了呢?NO!由于《心花路放》有IMAX版,所以,按照相关的规定,《心花路放》也是有资格获得1000万补贴的!(更重要的是,《心花路放》转制IMAX版的费用是由IMAX公司提供的,片方相当于白白得了1000万)正是在国家种种利好政策的刺激下,同时在3D厅和IMAX厅基础建设越来越完善的情况下,3D电影就如雨后春笋一般的涌现了。当然,国家花力气做基础设施的培育,又动用专资办宝贵的资金来鼓励鼓励,目的并不是要培育出一批粗制滥造的伪3D,或者伪IMAX,而在于,通过越来越多的3D电影和IMAX电影的制作,来推动3D技术的发展,最终,还是为了达成中国电影战胜好莱坞的宏伟愿景。从这个角度来看国产伪3D片,就会明白,这是中国的电影观众为中国电影战胜好莱坞这一宏伟使命而买单。这样的买单,之前就发生过。拍《英雄》(、),正是中国电影市场化的肇始,当一个国家的电影开始转型的时候,泥沙俱下是在所难免的事。这个市场在相当长的一段时间里提供了数量相当可观的一批烂片,中国的电影观众也度过了相当可怕的一段时期。现在的伪3D潮,从某种意义上来说,是在重复中国电影刚刚开始市场化时,市场涌现一批烂片的过程。在这个过程里,自然会有不良商人,搞些伪3D,甚至10年、20年前的片子,他们也敢随便糊弄下,就打着3D的招牌重新上映了;自然会有不良商人,甚至就冲着国家的补助,也要搞个3D。这些,都需要观众来买单。2D是衡量电影人良心的尺度吗?在现在这种情况下,就算电影人有良心,不愿意搞3D,恐怕也由不得自己了。在一个产业踏步猛进,意图争夺市场主导权的情况下,也就管不了良心那么多事了。刊登此文仅为传达更多信息之目的,不代表赞同或支持其观点。版权声明:本文系腾讯娱乐独家稿件,未经授权,不得转载,否则将追究法律责任。
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星际穿越没有3D的啊收藏
好电影。。---「彩浸江山美如画,白描流年素似沙,皆难抵你笑时两颗虎牙。」   ---来自逗比星球马勒戈壁骑在草泥马身上的文艺青年尹二狗。
2d挺好    ✎﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍    一闪一闪亮晶晶,满天都是萌萌哒。
2d不伤眼睛
因为诺兰是胶片党啊 反对3D的
看不太明白的高科技影片
没有3d 没有imax啊啊啊
诺兰不搞3D
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> 真的没法确定《星际穿越》里的黑洞是否真实(多图)
图片:《星际穿越》
作者:知乎用户,
相对论的视觉效应是一项非常有趣、却在科研中常常被忽略的内容。 科研中出现的图画大都是效果图,正式叫法是&艺术家眼中的印象图&,是为了表现体系的某个或某些特色而作。除非另有声明,所引的图都是效果图。 很多时候, 尤其在广义相对论中, 印象图甚至可能是所谓&上帝视角&,即从高维空间(通常是三维)观察嵌入低维空间(通常是两维)的时空弯曲。
先说狭义相对论,即高速运动物体的视觉效应
狭义相对论认为高速(v ~ c)运动的物体其尺度会沿运动方向收缩(尺缩效应),所以在伽莫夫著名的《物理世界奇遇记》里面,高速动体的视觉效应被描述成扁扁的 (图一)。
图一:《物理世界奇遇记》中的动体的尺缩效应效果图
直到 1924 年,奥地利物理学家安东兰帕才意识到这不是动体的视觉效应,因为眼睛(和照相机)看到的像是由同时到达眼睛(和相机)的光形成的。直到 1959 年,这个现象被泰瑞和彭罗斯再次发现以后才引起人们关注。一般来说,由于相对论效应,高速运动的物体的像会产生畸变和转动(图二)。在最简单的情况下,球形物体仅有转动,这种效应称为彭罗斯-泰瑞转动。
图二:低速(下)运动与高速运动(上)的骰子的畸变效应效果图。 图片%&&&&&%:
另外一种效应是多普勒频移。也就是说,物体的颜色会产生变化(图三)。
图三:多普勒效应示意图
现在,这些狭义相对论的视觉效应已经很常见,譬如下面这个相对论视觉引擎截图:
图三又二分之一:游戏 Slower Speed of Light 的截图(MIT GameLab)
你可能会觉得,人们既然几十年前终于弄懂了动体的视觉效应,在画图时应该会考虑到吧。完全不是。几乎所有涉及到高速运动的图中,人们都忽视了这些效应 && 这不仅包括闪电侠、超人等漫画和科研电影还包括了严肃的科研报告。比如相对论性重离子对撞的讲座中,大家还是画两个&盘子&代表洛伦兹收缩以后的相对论性重离子 && 即高速运动的原子核(图四)。 在重离子领域,几乎所有的示意图都画成图四这样 && 气人的是,你说他们不精细吧,重离子里面的核子他们还给你画成 3D 的,还上了色(显然这个颜色不是为了展示多普勒效应)。
图四:相对论性重离子碰撞过程的效果图
广义相对论和引力场中动体的视觉效应引力场中动体的视觉效应其实比较复杂。首先,光在引力场中会产生偏折,这会带来物体图像的畸变、放大或缩小,该现象叫做引力透镜效应(回忆透镜成像的原理就是偏折光线)。引力透镜效应一般是很复杂的,但可以通过光线追踪法来加以计算。黑洞的引力透镜效应尤其强。如果仅考虑黑洞的引力透镜效应,且假设观察者和成像的天体都在远处(即黑洞附近没有特别明亮的光源),效果大致如图五所示,这也是常见的(史瓦兹谢尔德)黑洞的形象。
图五(甲):远处观察者眼中黑洞对远处星系的引力透镜效应效果图甲。
图五(乙):黑洞引力透镜效应效果图乙。
这当然不是全部。另外,引力,尤其是强引力会对附近射入光产生蓝移、射出的光产生红移。因此周围物体的颜色也会相应改变。这些还都不是困难的地方。麻烦的是黑洞附近有什么。首先黑洞会有霍金辐射,而且会有落入黑洞的天体因释放引力势能被加热到甚高温,在天文观测上表现为,黑洞是很好的 X 光射线源,这表明黑洞四周是非常明亮的,这引发了类似图六的示意图。
图六:黑洞霍金辐射效果图,未考虑黑洞的引力透镜效应
并且像大多数大质量天体一样,黑洞会大量捕获附近的物质在它周围产生较大的吸积盘和相对论性喷流,因而会引发了类似图七的示意图,而由于这些物质和霍金辐射的存在,黑洞附近必定进行着非常复杂、非常强大的电磁学过程,而弯曲时空的电动力学是很复杂的现象,这些都需要加以考虑。注意,图六、图七都没有考虑前面所说的引力透镜效应和引力频移。
图七:黑洞四周的吸积盘和喷流效果图,未考虑黑洞的引力透镜效应。
Interstellar 的一大贡献是它们考虑到了引力透镜效应和引力频移对吸积盘的成像的影响(图八)。他们的说法是,引力透镜效应使得背后的盘能够被看到,而高能量的 X 射线使得所有频率的光的亮度都很高,因此吸积盘显得非常明亮 && 这些都是非常合理的假设。 当然宇宙飞船必须能防护这些高能设限。另外,在遥远的地方看,吸积盘的颜色可能有些颜色,而不一定非要是白色。
图八:星际中的黑洞效果图,这是真正的艺术家们的印象图
另外,有吸积盘的黑洞很可能自己带有较大的角动量,这种黑洞叫做克尔黑洞。原本在若黑洞附近物体轨道半径大于黑洞视界时,可以绕黑洞打转,但是在史瓦兹歇尔德黑洞附近半径小于两倍视界的轨道是不稳定的,转圈的物体很快就会落入黑洞之中。 而克尔黑洞附近小于两倍视界时则存在稳定轨道,因此图九中吸积盘延伸到接近克尔黑洞视界的地方。 如果黑洞带电荷,那就更复杂些,其电磁现象也会更重要些。黑洞还可能会产生引力波,这个会不会产生视觉效应,我就更不知道了。
图九:没自旋的黑洞与有自旋的黑洞的效果图
还有一些其他的问题。涉及到黑洞的基本性质。这里仅仅举一个例子,就是黑洞信息佯谬。人们认为信息是守恒的,但黑洞视界以内既然无法探知,落入黑洞的物质携带的信息也就永远失去了,更要命的是,加入两个粒子处于纠缠态,一个粒子落入黑洞,纠缠态必然会消失否则我们可以以此来探测黑洞内部信息,但纠缠态凭空消失又是量子力学所无法理解的。为了解决这个矛盾,有人认为纠缠态会被破坏,但是代价是放出巨大的能量&&大到可以打破广义相对论或量子力学,因此结论是,黑洞视界周围是一圈&火墙&(图十),代表巨大的能量释放过程。
图十:黑洞信息悖论与火墙模型示意图
这还仅仅是黑洞未解之谜的一个例子。事实上,黑洞,尤其是奇点附近的物理可能需要量子引力来理解,广义相对论已经不再适用。因此我们对黑洞实际上非常的不了解。更不用谈黑洞到底看起来是什么样。
上面所引用的图大多数没有完全考虑所有的引力效应,特别是引力透镜和引力红移。 而且这些图都是远处观察者所看到的。 至于进入黑洞能看到什么,所需要考虑的物理是相同的,只不过所选用的参考系不太一样罢了。网上有一些视频介绍这些,注意这些视频也并非将这里提到的所有效应都考虑全了。第一个和第三、四个来自科罗拉多大学天体物理学家安德哈密顿(显然这个家伙开发了一个黑洞飞行模拟器,但目前是闭源的,URL:),大致认为落入黑洞的人仍然一直能看到黑洞外的世界,只不过黑洞黑外被一个伪视界分开。第二个视频来自 VSause 的分钟物理,大致认为,落入黑洞的人看到的外面的视界会越来越小直到消失,眼前的黑洞洞越来越大直到什么都看不见。 其中第四个视频号称是真实场景的模拟,不仅仅是艺术家眼中的印象。
进入雷斯勒 – 诺德斯特洛姆黑洞,该黑洞视界内有个虫洞,将旅人送到宇宙的其他地方。
4. 落入一个真实的黑洞。
5. PBS 2006: 星河中的怪兽
关于引潮力(tidal force)
引潮力(显然是一个三维张量)与曲率张量有关,,这里&&是黎曼张量,&是速度。黎曼张量大致正比于黑洞的密度。黑洞的半径(视界),&正比于质量,而密度&,因此黑洞的密度&&反比与黑洞质量的两次方。就是说,黑洞越大,其密度越小,其引潮力也会越小(除非在奇点附近,这些关系不再成立)。恒星级别的黑洞(质量为几个到几十个太阳质量)是相当致密的,人在其附近很容易被撕成面条&&如果不被其他高能辐射杀灭的话。一般认为在星系的中心,存在着巨大质量的超级黑洞(质量在几百万到几百亿太阳质量),其密度是很小的,甚至可能远小于气体密度。其引潮力也是比较弱的。如果要跳黑洞,应该选择这样的黑洞跳。当然,即使这种黑洞,在靠近奇点的地方引潮力也会变得十分巨大,人会被拉成面条。 不过假如黑洞不存在奇点,而是一个可以允许时空穿梭的虫洞,那就爽了&&不过这些还都是科幻,总体来说跳黑洞生还的可能性极低。
Throne 组的工作
Throne 组发了不少文章,题目都是关于弯曲空间的可视化。 感兴趣的同学可以读读。
Robert Owen, Jeandrew Brink, Yanbei Chen, Jeffrey D. Kaplan, Geoffrey Lovelace, Keith D. Matthews, David A. Nichols, Mark A. Scheel, Fan Zhang, Aaron Zimmerman, and Kip S. Thorne
Phys. Rev. Lett. 106, 151101 & Published 10 April 2011
David A. Nichols, Robert Owen, Fan Zhang, Aaron Zimmerman, Jeandrew Brink, Yanbei Chen, Jeffrey D. Kaplan, Geoffrey Lovelace, Keith D. Matthews, Mark A. Scheel, and Kip S. Thorne
Phys. Rev. D 84, 124014 & Published 5 December 2011
Fan Zhang, Aaron Zimmerman, David A. Nichols, Yanbei Chen, Geoffrey Lovelace, Keith D. Matthews, Robert Owen, and Kip S. Thorne
Phys. Rev. D 86, 084049 & Published 25 October 2012
David A. Nichols, Aaron Zimmerman, Yanbei Chen, Geoffrey Lovelace, Keith D. Matthews, Robert Owen, Fan Zhang, and Kip S. Thorne
Phys. Rev. D 86, 104028 & Published 11 November 2012
总结,首先取决与模型和设定,因为我们对黑洞及黑洞附近的物理尚不完全清楚;在比较简单的模型和假设下,落入黑洞的所见大致是可以计算的,诺兰他们的工作大致是这一类。具体感兴趣的话可以读读 Thorne 组的文章。
图十一:Futurama 中的黑洞
什么叫&艺术家印象& 呢? 参看如下示例图:
艺术家眼中的耶稣与其门徒
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