武魂蜀山御剑江湖技能2,蜀山75的技能是用来干嘛的?

武魂2蜀山御剑 绝学配什么技能_百度知道
武魂2蜀山御剑 绝学配什么技能
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架的带飞剑乱舞、剑气、剑魂入体。副本配凌空剑舞、阳炎、剑气、斩龙诀
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关于蜀山加血技能 高手进
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太极蜀山 全内加点&&妙手对应心法点上去就有了
话说40级全内太极蜀山没八卦也能加到3000多
2000不奇怪啊
杭州网易雷火科技有限公司版权所有 &是否逆天看技能 武魂2蜀山技能全面解析_百度知道
是否逆天看技能 武魂2蜀山技能全面解析
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我是毒花主我是花花,但是这两个我都玩过。你要技能酷炫的话御剑是很不错啦,升级的话花花单刷是很强力的哟,下团本现在御剑很受欢迎,太极也是必备的门派。其实你可以弄两个门派嘛,反正可以玩副门派
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【蜀山必学技能】 武魂门派、江湖技能推荐
作者:ocean 来源:未知 发布时间:06-02
内容简介:蝶花你要是投个10w以上境界120点是能出一个稳局面的技能的,屌丝你冲2w以内这辈子我看是没希望达到那个地步的,可以无视…延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
  电玩巴士武魂专区现重金招募,
  蜀山篇
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  蜀山相比蝶花最大的不同就是节奏感,蜀山的节奏感非常强,快速的出招连招是pk的关键,相比蝶花落单后的无力,蜀山落单后非常的强势!进可群控退可无敌,人见人怕的战场暗月黑洞对蜀山完全没有威胁!想必蝶花最大的短板就是在副本,蝶花能混迹所有副本,蜀山有时会被嫌弃。。。。蝶花单刷最强,蜀山和和尚单刷最水!比蝶花的辅助技能更多,但是少了强力的pve技能导致很多时候会很受伤。当然,相对于蝶花,蜀山拥有几乎是最强势的pvp技能。
  -----------------------
  招牌辅助技能
  1、八卦
  2、净魂
  3、剑佑
  4、道容
  5、妙手
  这里特别说下道容,大家可以把这个技能当做是一个瞬发的加血技能,是真正的瞬发而不是像紫霞什么的还要慢慢飘过去的。很多人做为先手技能用掉它,个人觉得完全埋没了这个犀利的技能,当你的队友快挂的时候最关键时候一个道容也许就活过来了!
  这里再说下拉血能力,拉血不是说你一下能加多少,而是在危急关头你的爆发性治疗量能不能扭转局面!非关键时刻就蝶花的回梦都能拉起来血了,哪需要蜀山?
  局面四平八稳的时候,奶妈基本是酱油角色,最好能一起输出,需要时稍微加下就好,这就是普通的本为什么蝶花更受欢迎而蜀山会被歧视的原因。
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[an error occurred while processing the directive]武魂2游戏75级副本 输出职业的属性选择
作者:hello先生 来源:互联网 发布时间:01-19
内容简介:武魂2游戏中闯关副本的职业属性选择很重要,本文详细介绍输出职业的属性选择。延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
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  首先输出肯定要知道一点
  输出环境是很重要的 而且有很多不可控因素会影响到输出
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  当你堆满甲穿 结果月神箭次次100%破防
  当你堆满暴击 结果BOSS皮厚到令人发指
  我们这里考虑的属性有 速度 力量(内力) 暴击 爆伤 甲穿 怪伤
  然后我们得知道一些常识
  120心法 必死加成暴击28.8% 其他属性暴击加成 38.4%
  100点暴击等级 暴击率提高1.13%
  100点护甲穿透 物理穿透提高2.26%
  100点爆伤等级 暴击伤害提高1.7%
  100点对怪伤等级 对怪伤提高3.05%
  100点力量 增加1点命中 50点基础攻击 基础攻击受灵魂 分支被动增幅(绿字攻击属性不受影响)
  满冷却缩减60%需要3700的速度
  接着我们得知道这些属性的实际收益和注意点
  首先测试护甲穿透
  用月神箭这个技能测试 这个技能是固定伤害 没有浮动
  测试对象是东海归墟入口上方的四只乌龟
  个人感觉 这个怪算是比较大众化 防御不算太高也不算太低
  月神减基础伤害 520
  无破防下伤害 755
  35%破防下伤害 960
  100%破防下伤害 1324
  这里可以算出 100%破防的收益175% 如果堆甲穿 需要4424护甲穿透
  1000点护甲穿透的收益是1.17 当然这里只能作为参考
  对于高防怪这个收益会增加 对于低防怪或者破防的前提下 收益会减小
  然后我们测试下暴击和爆伤的收益
  基础伤害 10000 暴击率50% 爆伤220% 同样提升1000点暴击和爆伤的收益
  初始伤害 0% =16000
  提升暴击 % 220% =17356
  提升爆伤 7% =16850
  暴击效果要优于爆伤 分别是 暴击1.085 和爆伤1.053
  再举个例子
  基础伤害 10000 暴击率80% 爆伤220% 同样提升1000点暴击和爆伤的收益
  初始伤害 0% =19600
  提升暴击 % 220% 700+
  提升爆伤 7% =20960
  当暴击达到80%时候
  爆伤效果要优于暴击 分别是 暴击1.060 和爆伤1.069
  接着我们来测试力量的收益
  假设基础攻击6000 灵魂7层10 提升22.35% 分支绝学提升30%
  1000点力量可以提升 759点攻击 即6759攻击 收益1.1265
  最后我们来测试下怪伤
  假设领完BUFF100%对怪伤 1000点怪伤提升30.5% 收益1.1525
  速度比较特别 无法做实际测试 1000点速度大概就是1.17的收益
  但是有一个被遗忘的神技能 制衡
  这个武馆技能的冷却缩减是可以突破60%冷却缩减的上限的
  满级制衡冷却缩减13% 如果在满速度的人身上 实际冷却缩减效果是32.5%
  会造成一个恐怖的冷却缩减效果 满心法32秒的时光 阳炎 48秒的满月 24秒的无敌
  60秒基础CD的技能变成16秒CD
  另外分裂箭被动冷却受速度影响
  所以无论是裂魂还是御剑我会考虑把速度作为第一属性堆
  下面来说下职业的区别
  御剑单刷 建议属性选择: 速度& 甲穿& 力量& 怪伤& 暴击& 爆伤
  御剑团本 建议属性选择: 速度& 力量= 怪伤& 爆伤& 暴击& 甲穿
  裂魂通用 建议属性选择: 速度& 甲穿= 力量= 怪伤& 暴击& 爆伤
  毒奶通用 建议属性选择: 速度& 内力= 怪伤& 暴击& 爆伤
  暴虐通用 建议属性选择: 速度& 力量& 怪伤& 甲穿& 暴击& 爆伤
  简单的说明一下
  现版本甲穿的收益还是不错的 如果纯粹物理输出 堆甲穿收益还是蛮可观的
  御剑团本基本是靠法系伤害的阳炎输出 所以要区别于单刷 不需要那么多甲穿
  御剑团本开必死 炎灵入体 暴击逼近90% 区别于单刷 这时候更适合堆爆伤
  暴虐武器攻击加成低 所以需要堆更多的力量来提升基础攻击
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