大天使之剑会心一击卓越一击概率伤害和什么有关

攻击力2万有30%一击,2万1千3 有20%一击,怎么选呢?【大天使之剑吧】_百度贴吧
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攻击力2万有30%一击,2万1千3 有20%一击,怎么选呢?收藏
20000的攻击力
能有30%的卓越一击,21300的攻击力
能有20%的卓越一击,相当于要1300的攻击力 还是要10%一击,咋选呢? 本人渣战士。急等回。
不对 算错了
不是1300是相差1600攻击力
攻速够快的话,肯定是要卓越一击多的,那伤害总量肯定高于多一千六攻击
要百分之30的
还得看看有多少会心致命有没有无视吧,如果攻击高,这些都有提升,攻击低就仅仅提升了那一点卓越几率
登录百度帐号推荐应用大天使之剑卓越一击和魔法攻击2%哪个重要 卓越一击和魔法攻击2%
  有个法师玩家问,他本身攻速130,现在有一根加攻速和2%魔攻的武器和一根加攻速和卓越一击的武器,到底该怎么选择呢,今天小编就来给点意见吧。
  在大天使之剑游戏中,有很多属性,那么最重要的是什么,我建议首选属性就是卓越一击,然后是攻速,其他属性感觉没这两个重要哦~
  现在,那位朋友,还要其他想问这个问题的朋友知道答案了吗
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《大天使之剑》中后期战力攻略。《大天使之剑》中后期怎么玩?
大天使之剑时间比较长了,在游戏中的高端玩家越来越多,很多玩家都是其中的一员,但是大家应该有一个感觉都是老玩家,有一些玩家厉害,有一些玩家就非常弱,这是为什么呢?在游戏中后期战斗力比拼靠的到底是什么呢?下面笔者给大家介绍一些影响后期战斗力强弱的玩法。
技能系统,首先大家要知道大天使之剑中的技能是需要玩家朋友不断收集的,并不是随随便便就能获取得,一个技能收集全的玩家,对阵一个技能不全的玩家,真的没有什么悬念,特别是游戏中一些比较重要的技能,作为老玩家对这些都比较熟悉,对于那些关系到本职业生存的技能,玩家朋友必须搞定,花点钱在市场上或者世界上收,毕竟很多高级的技能全部都是在高级BOSS的身上才有掉落,大家想要获取真的很难,所以早就了老玩家技能不全,不能完全的发挥出本职业的战斗力,比如游戏中都在吹捧圣导师和格斗家,但是现在服务器中有几个玩家拥有全部这两个职业的技能呢?
所以技能是体现玩家朋友战斗力的一个重要体现,另外我们在游戏中除了战斗技能之外还有被动技能,大家都知道大天使之剑的被动技能并不是一步到位就出现了现在这么多,在开服的初期被动技能只有怒意加深和守护壁垒这两个技能,当然在游戏前期这两个技能增加的都是基础属性,攻击和防御,相信随着游戏的发展,老玩家将这两个职业都已经加到2500级了,这样的加成效果非常可观是普通玩家无法比拟的存在,而随着游戏的发展,游戏中期系统开启了,圣灵庇护和天机牵引,这两个技能的出现也大大的增加了玩家的属性,因为时间比较长了,这两个技能基本也都加满了,但是下面是中后期出现的技能也就是我们熟悉的增加特殊属性的煌煌天威和星辰陨落,这两个技能可以帮助玩家增加永久卓越一击的伤害和永久增加会心一击的伤害,用于这两个技能效果非常强大,而且等级比较少,只有60级,虽然增加难度较高,但是肯定大家都会加满,不加满的情况下攻击相差太多。
最后是新出现的两个技能叫做战心通灵和致命神罚,相信目前搞定这两个技能的玩家数量不是很多,但是效果非常的强大呀,而且等级也比较高,一个是帮助玩家朋友增加攻击成功率的,一个是增加玩家朋友的致命一击伤害的,都是游戏中的重点属性,主要是这两本被动技能书在游戏中获取南孚非常高,这就造就了很多玩家等级装备差不多,战斗效果不均衡的情况,我那家朋友必须提升。另外对于技能来说,还有一种非常独特玩法叫做征服者的传说书页,这个道具在游戏中的获得难度极高,但是使用效果极好,我们可以使用征服者的传说书页对我们的被动技能增加属性,没使用一个征服者的传说书页可以获得百分之十五的总属性加成,大家要知道对于满级的技能来说,增加的属性是非常高的,40个百分之十五,大家可以轻易的计算出对于我们帮助有多大。
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51大天使之剑攻略战斗力提升技巧 输出能力一击伤害计算
大天使之剑攻略技巧 大天使之剑战斗力怎么提升 大天使之剑输出伤害值怎么算  攻略战斗力提升技巧,输出能力一击伤害计算:  这里的输出指的不只是打BOSS(那样直接看输出统计就是了),毕竟BOSS有防御,小怪没有,而且算攻速的话打BOSS根本算不来。包括很多。  准备工作:笔、纸、手机(计算器、秒表)。  本人1941区:法拉利(敏法),以下对应数据时我的数据,大家可以对号入座。  既然计算输出,那就带上小恶魔吧。只设置一个挂机技能(我是黑龙波),找个挂机点开始挂机。对了,脱下暴躁的元素之心(加伤害的),这会影响结果的准确性。  用笔和纸记录数据(这个伤害是每次攻击跳两下,所以实际伤害是两倍,记录一次的伤害就好):  1、会心一击伤害:100855 加成:1.75倍(0.05、神器0.4、被动0.3),概率0.3365  2、卓越一击伤害:155508(触发会心时候的稳定伤害) 加成:1.142倍(坐骑),概率0.15  3、致命一击伤害:125561(会心)、193602(会心+卓越)概率0.1  4、无视一击伤害:302565(会心) 概率0.03  5、提取自身伤害系数:恶魔:1.3,翅膀:1.58,技能(240+套装15+天赋92)3.47  6、提取自身攻击力: 平均14710 最大攻击是其1.099+倍,计1.1倍。  计算:  1、卓越伤害除以会心伤害得1.54189(这就是你卓越伤害的倍数,除以加成1.142为1.35,也就是说卓越一击的基础倍数是1.35倍。)(1.54189-1)乘以概率0.15得0.0813,得出卓越伤害系数为1.0813.  2、致命伤害除以会心伤害得1.245(致命的倍率才这么点,真坑。这里可以验证下卓越的倍率,就是大的那个伤害除以低的,得到的仍然是1.乘以概率0.1得到0.0245,得出致命伤害系数(+1)为1.0245.  3、无视伤害系数(同样的计算方法):1.006,这明显就是三倍攻击了。  4、会心:首先验证会心的伤害是触发最大攻击力。为201710(每次攻击实际伤害),201710依次除以自身伤害系数1.3 1.58 3.47,再除以会心加成1.75.最终结果是16171.8,我们忽略那个小数点后面的数,其实得到的就是最大攻击力,上面说了这是平均攻击的1.1倍。那么最后计算会心的伤害系数就是(1.1*1.75-1)*0..33113  最后我们得出,我的综合伤害系数(所有系数相乘)是恶魔1.3*翅膀1.58*技能3.47*会心1.331*卓越1.0813*致命1.0245*无视1.006=10.57217倍!这里可以看出,我会心的伤害做了很大贡献。会心才是王道啊。这系数用X表示  最终得出,每次攻击的平均伤害是14710*X=  接下来说攻速:我攻速162,到底一分钟能打多少下呢?你盯着数是不靠谱的,压根数不清,这要 要从打BOSS入手了。举个例子,350的BOSS黄金复仇:生命,防御416.  我坐骑有减防6.7%,所以相对防御是388,我对他的平均攻击力就是322.  那么我对他的平均伤害是14322*X=.  接下来单挑他,拿出秒表开始算,多久打死他。我的结果是5分35秒。即335秒。  魔法书两秒一次攻击,平均伤害为()/2*1.04*2.2=17880.共对BOSS伤害300W。  所以人物对BOSS伤害为,上面说了平均每下是151415,得出共打了880下。时间335秒,得出每分钟攻击157-158下。  当然一次测试不一定准确,多试几次,取个平均数,就可以算出来了。  于是又测试了神庙老6老7,结果是老6用时285秒,老7用时312秒。分别算出每分钟攻击150-151,149-150下。  可见第一次打复仇的时候运气比较好,几率的倍击超常触发,伤害变高了。综合算来我的攻击速度应在150下每分钟。(面板攻速162)  最终得出我的输出能力:在输出环境良好的情况下(怪物0防御,无限血量),使用黑龙波每下造成伤害,平均每分钟攻击150次。  各位大神,秀出你的输出能力吧。对比之下,就知道自己哪些方面需要提升了。比如说我,翅膀(极限1.69倍)、会心伤害加成(极限2.36倍),会心几率(极限50%),卓越几率(极限30%),卓越伤害加成(极限1.62倍这样,当然升坐骑我是不会考虑的),致命几率(极限20%),都有一定的提升空间,当然还有攻击力,技能伤害加成(现在3.47,还差2级加到3.55)。  所以接下来我的努力目标:弄到极品三代翅膀,并强化,首饰套激活,尽量全身幸运,弄个好项链(我目前是单7速)。。。提升攻击力,当然我不升坐骑,所以只有期望洗好大天使了。并且快点升级。升到86级就可以满攻击系的法神之护,和辅助系的攻速了。  算出你的输出能力,你就不会再因为什么挂机比别人慢,打BOSS抢不过,而困惑了。也不会因为战力那么高,攻击那么高,可是输出比别人低而困惑了。》》》》《《《《》》》》《《《《51:51网页游戏:
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创伤 卓越会心不差那点
创伤吧,卓越其次,幸运最后,不过具体也得看你的属性触发率是哪个高点优先选哪个
幸运不是要比卓越收益更大吗?
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