命运三女神雕塑雕出英雄的实例

命运的英雄_第八幕 悬赏(一)_起点中文网_小说下载
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第八幕 悬赏(一)
  蕾欧娜举起了木桶,透亮的井水顺着她的肌肤一路滑下。  这是一间略显昏暗的屋子,完全由石头堆砌的墙壁上只凿出了巴掌大小的通口留作照明……以防有人偷窥。清水从她紧绷着的小腿流到地上,汇集在了石槽里。水资源在这里没有那么充裕,盥洗用掉的水通过水沟渗入地表,或许经过土壤的过滤后会重新回到井里。  蕾欧娜放下木桶,转过头,狭窄的浴室里的三个水桶都空掉了,不知不觉已经洗了这么长时间。井水的清凉平复了之前因战斗引起的烦躁,她长舒一口气,开始拿起棉布擦拭着身体。如果只是洗一次澡的话已经算得上奢侈了,她平时也没有这么浪费的习惯。但今天是个有些特殊的日子。  上午从战场上归来之后,部落的立即首领宣布将要举行“阔尔”仪式——在太阳最为盛烈的时候。这是每个活着的斯帕坦人民都要进行的重要经历之一,大部分人都会选择清洁身体或者在对着太阳拜祭等,来对着那些英雄般先辈表明自己庄重的态度。  她低下头看着自己的双手,柔软有力……但却没有沾过任何一人的鲜血。她的父母也许正在山脚下的某个丛林里监视着敌军的动向,是不折不扣的斯帕坦人。也正是因为这一点,他们不认同自己。连她自己都忘了幼时独自被放在山上时,面对那么多野兽是如何回来的。  少女摇了摇头,把这些无必要的想法抛却。浓密的茶色头发披散在背后,有些微卷,在阴暗处显得黯淡无光。她仔细地擦了擦后就拿起了衣服。  “等了多久了?”有人拍了拍自己,脚步轻盈,潘森转过头来。  蕾欧娜朝他挥了挥手,把他从坐着的石头上拉了起来,一边推着他往前走一边皱着眉头抱怨他怎么不先去洗个澡。潘森微笑了起来,虽然脸部坚硬的线条让他看起来只是在抽动嘴角。  少女身上的兽皮已经换成了棕色的麻衣,手臂裸露的皮肤上面还留着没擦干的水珠,头发也是湿漉漉的,看起来那么的……不同。  斯帕坦人不分男女都是最顶尖的战士,即使年轻的少女身上也都是长年累月训练出来的肌腱,在同龄的女性中没有蕾欧娜这样“瘦弱”的。她的四肢都只能用纤细来形容,让人甚至觉得有些弱不禁风,皮肤也没有适应战斗而变得粗糙耐磨,却很奇怪的有着不亚于他的强大实力。  “‘阔尔’仪式是选择……”潘森开始叮嘱她仪式上要小心的事项,他身上战斗时穿的红色上衣还没有换下来。少女无奈地回答“是”“哦”等等表示知道了,这个男人明明在战斗时绷着脸,一到她面前经常就容易唠唠叨叨了起来。她只记得很小的时候就认识了潘森,如今一晃都多少年过去了还没有变。  在斯帕坦人眼里她就是弱小的,虽然她打赢了潘森外的所有同龄人,可还是没有人和她成为朋友。她原以为这个已经是部族第一勇士的男人会和她越来越疏远,结果却恰恰相反,他们现在仍然无话不谈。她也不知道是什么原因让他这样坚持,是从小结下的友谊?还是自己和外表截然相反的战斗力?不过她也蛮开心的,毕竟有了这个青梅竹马的存在,每天赤手空拳地打几架,偶尔做一些惊险或有趣的事情,倒是一点不枯燥。  “你说的意思是……不是我们去选择武器,而是那些武器会选择使用者?”蕾欧娜很新奇地问。  “他们被供奉在可以接触到太阳光的神殿之中。”潘森点了点头,“每个参加‘阔尔’仪式的人都会找到适合自己的武器。”  “都有什么类型的?”蕾欧娜睁大眼睛,她习惯了空手搏斗,很少使用过武器,所以对这些秘辛一点都不了解。  “矛与盾。”潘森淡淡地回答。  “啊……我知道了。”蕾欧娜有些失望,她并不喜欢这种防御为主的兵器,能随着她快速突进人群才符合她的心意。  “不是所有人都能获得武器,我也不知道是怎么判别的,”潘森看了她一眼,“不过你应该可以。”  少女点了点头,没有再说话。他们已经走到了神殿外侧,两边有灰白色的环形立柱构成的柱廊,青石板铺成的殿前已经站满了年轻的战士,他们俩是最后几个到来的。  人群缓缓分开一条道路,潘森没有停顿地往前走,蕾欧娜跟在他的后方。视线里划过一个个敬畏的眼神,如此自信的原因很简单,他击败过这里的每一个人——在不准致死的情况下。  三位烈阳祭祀神情肃穆,最中间抬头仰视太阳……他们可以直接藉此判断出时间。正午的阳光让他们脚下看不见了影子,三位祭祀分别点了点头,转身踏入神殿。  蕾欧娜抬起头,三角殿顶下面是由圆柱支撑的方形拱门。她小心地跟在潘森后面,这里的气氛很庄重,所有人都在尽量放轻动作,怕惊扰到了神灵或者殿中游荡的英魂。  殿厅正中间只有一座高大的石像,那是位拿着剑与盾的战士,雕刻精细的铠甲覆盖全身,让人看不出他的性别。烈阳祭祀们虔诚地跪拜,年轻的战士们也跟随着他们的动作。大厅内侧墙壁上是……恢弘的壁画!蕾欧娜有些呆望着,高耸的神庙和鬼斧神工的雕像都不曾给她如此的宏大感觉。  用炭黑画作黑暗的神话时代,太阳一般的勇士手持耀眼的长剑与无数传说中凶恶的怪物作战,岩黄色绘成的厚盾保护着身后的人群,最终带领人民在这山脉定。在顶峰上的铁锈红之中,他的身影熠熠生辉。  她明白了过来,这就是烈阳族的由来!如今能登上顶峰响应太阳神圣召唤的人都被称为烈阳族。  “潘森。”站在石像后方的首领叫出他的名。蕾欧娜随着潘森绕过石像,走到了首领面前。  首领庄严地穿着战服,干涸的血迹将他的披风染成了黑红色,头盔掩盖住了绝大部分面容,手上拿着传承已久的矛与盾。  “你在这次战争中杀死了400个敌人,获得了最先‘阔尔’的资格。”首领冷硬的声音响起。  “不,至少有一半敌人是在我长矛刺入之前就死亡的,被蕾欧娜所杀。”潘森指着身旁的少女。  首领视线投到蕾欧娜的身上,如此纤瘦的外表让他有些困惑。但斯帕坦人把杀戮获得的荣耀看得和生命一般,不可能会拱手让人。  “你们获得了一同‘阔尔’的资格。”他缓慢地点了点头,随即让开了身。首领面朝的是石像的背部,后面是林立的方形石柱……如果每一个斯帕坦英雄留下的武器都能让人感受到极度危险的气息,那么“它们”被放置在一起……仿若绝世杀阵。  蕾欧娜走上祭坛,看了一眼悬挂在石柱上的矛与盾,和潘森一起伸出手,按在了火红色的太阳标记上。  “那是第一代首领列奥尼达斯的武器。”最中间的矛与盾开始发出亮光,首领身旁的长老高声念出了它的来历。  武器上的亮光越来越盛烈,烈阳族的长老们惊讶地互相交换眼神。光芒的强烈程度代表着武器的认同度……而现在那副矛与盾上仿佛燃烧起了神焰!  潘森的手不自然的颤动了一下,他发现了不对劲的地方,无论是谁都会有契合的武器,只是认同度高低的问题……但是环视全场再没有第二件武器发出亮光。  “很显然,那件武器同时选中了两人。”长老们谨慎地判断。  首领点了点头,据记载这件传说中的武器一直没有人得到过,如今能有这么夸张的认可程度,也只有如此解释了。  “那么依照族规,你们需要……”他看着他们俩,“生死决斗。”  潘森盯着面前的首领,生死决斗就如同字面意思一样,一场战斗中直到有一方死亡才可以结束。具有讽刺意味的是他和蕾欧娜之间的生死决斗已经有了好几百场了……虽然都没有决出生死。每次以他失败告终的决斗,他都会劝少女去下杀手,因为战斗而死是斯帕坦人民心中最好的结局。可蕾欧娜固执地不肯让她的双手沾上血腥。  但是自己呢,自己赢的时候……是什么原因没有去履行“生死”这个规定的呢?  不过这一次是真的要决出生死了,潘森转头看向蕾欧娜,后者低垂着眼睑。少女的实力……一定超过他了吧,他劝慰自己。在这第九百九十九场的生死决斗中,自己一定会光荣的战死……蕾欧娜将会拿起这矛与盾,成为部族最强大的战士。  “我拒绝。”突兀的声音在神殿中回响。  “你说……什么?”潘森沉默地看着她,首领有些不敢置信的问到。  “我拒绝。”蕾欧娜缓缓抬起头,脸上怒意隐现。
对话小说,闪亮登场众英雄悲惨命运:LOL十大最容易被吊打英雄排行
拳头公司一直希望着LOL英雄有着诸多的可玩性和选择性,并且致力把LOL的英雄赋予公平的起点。结果就是英雄也许在某一方面强到离谱,而在某一方面有着致命的弱点。所以这期的LOL十大排行榜就是被吊打的悲情英雄。
拳头公司一直希望着LOL英雄有着诸多的可玩性和选择性,并且致力把LOL的英雄赋予公平的起点。结果就是英雄也许在某一方面强到离谱,而在某一方面有着致命的弱点。所以这期的LOL十大排行榜就是…某方面弱点被对手抓住,然后进行吊打的悲情英雄。【本文由网易游戏频道 瓦洛兰大陆 老K 独家出品,转载时请注明出处】TOP 10 哄好你的打野爸爸 战争之王 潘森潘森号称脆皮杀手,对于护甲不高的英雄简直有着致命的杀伤力。短CD,高爆发,高支援的属性在中路简直是碾压的存在,虽然类似光辉,发条等盾法依靠技能可以抵挡部分伤害,但有经验的潘森仍然可以非常强势压制血量,而对手只要露出一个破绽就容易被一套直接带走。但是潘森有致命的弱点就是反GANK能力。潘森有着长矛-盾击-穿心-长矛连招,输出能力的侧重导致潘森没有任何的保命技能。加速、减速、位移都没有,只有一个短距离的盾击,而且喵了个咪的还是跳敌人脸上。因为潘森必须要频繁的用长矛戳脸,所以势必会比其他中单要靠前更多,那么显而易见的是有时候也未必凑效。无论是皇子还是蜘蛛,一次成功的GANK就会让潘森元气大伤,因为丢失闪现的潘森会失去至少30%以上的单杀能力。潘森是否被吊打几乎全在乎于Jungle的水平强弱。如果打野爸爸是逗比,那么只能孤注一掷的进行前期单杀,要么超神,要么准备皮鞭蜡烛准备长达20分钟以上的吊打吧。TOP 9 强迫症患者勿入 荣耀行刑官 德莱文德莱文出来到现在,一直靠着的高爆发而生存到现在。成也飞斧,败也飞斧。有着强迫症的召唤师玩踢第一段一定要踢二段,开了的剑圣一定想要一直追人去砍,被追的塞恩一定想要回头爆一下伤害…而德莱文的斧头无论是对线还是团战总会影响着德莱文的走位。从此德莱文走上一条不归路,手里转着斧头不再是个威胁,而是一个契机,这为女警或者韦鲁斯或者EZ等等都免费装了一个GPS。即使你是德莱文,仍然还是ADC。忘记你的斧头,把补刀基本功练上来,别让你的辅助提心吊胆了。TOP 8 被版本节奏遗弃的王者 卡牌大师 崔斯特卡牌与WE几乎是同时没落的,刷线能力和高支援能力已经不能主宰召唤师峡谷,线上能力的强弱直接决定了团战的贡献。反观最近比赛中的火热中单,小鱼人、劫、、发条。他们有着强大的控团能力和线上输出。而团的关键点无非就是塔、BUF与小龙。如果卡牌到6就开始飞,那么飞上路会导致小龙和中塔的丢失,而飞下路也必须宣告暂停上方野区的控制。卡牌优秀的多控制依靠的是良好的走位,但在暴力的中单手下却无所遁形。于是卡牌大师在失去对敌人强力的威慑之后,渐渐的无法与jungle一起防守自己的BUFF,无法在团战中强势输出高额的伤害并回避威胁。失去了节奏,丢失了团战经济,于是卡牌大师被吊在了桅杆上尽情的抽打。
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大音乐家贝多芬一生中创作了许多优秀的作品,如《命运》、《田园》、《英雄》等,有些
你认为合理的是A,指导他创作B. 他是用牙咬住木棒的一端、《英雄》等. 自从他耳聋后,就随随便便作曲了D,朋友们把感受通过文字告诉他,如《命运》. 他是把所作的曲子演奏给朋友们听,另一端顶在钢琴上来听演奏的声音C、《田园》,有些作品是他耳聋以后创作的大音乐家贝多芬一生中创作了许多优秀的作品
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法式田园风格家具现在在市面上是热销的,因为这个风格受到了很多人的喜爱,不仅是女性,有一些男性也是比较喜欢这种风格的。因为法式田园风格可以给人轻松愉悦的感觉,的清新,自然,这是现代人很多人都向往的,下面就说一下法式田园风格家具有什么特点呢?那些人适合法式田园风格家具? []
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法门之英雄无敌5:命运之锤――实例战术图文分析
法门之英雄?敌5:命运之锤――实例战术图?分析  ?、卡位   所谓卡位,就是充分利?地形和兵种速度的特点,堵住敌?……第? 个说这个,是因为这?乎是最为强悍的逆天技巧。   ?如,在?落?放个?型单位,旁边放个?型单位,这样敌?的?型 单位就?法直接攻击到?型单位了。这个是?较简单的卡位技巧,也是? 家经常使?的。   稍微复杂?点的,要精确计算敌?下?步的动向,乃?再下?步的动 向,以及卡位可能造成的任何变化。   如同蝴蝶效应,亚洲的?只蝴蝶扇动?下翅膀,或许就是造成加勒? 海风暴海啸的决定因素。同样,开始精确的布局,?以影响整个战役的结 果。   ?、魔法   该?什么魔法才是最有效的?   举个例?,使?亡灵巫师英雄,带上100个骷髅就去砍野兵100个?天 使(25*4),怎么赢得战?的胜利?看似不可能的事情,其实并不是很难的。   把骷髅放到?落?,?灵控制敌??队?天使卡位(?直不要动)。这 样另外3队天使根本就打不到骷髅。疯狂他们,让他们?相残杀;同时给他 们灵魂连接,让他们互相之间的攻击成为??魔?的源泉。这样,战?的 胜利并不只是想象。   当然,什么时候该?什么魔法,需要反复的使?之后,才能真正领悟 其中的奥妙。   三、引诱   所谓引诱,就是通过??部队的布局,让敌?移动到??计划的位置 中。这也是?个?较难掌握的技巧。当然如果运?得当,可以让战?成为 ?种乐趣啊……   四、其他   还有?些?家常?的技巧,我就不??解释了。像骗反击、迂回战 术、利?宝物的特性等等,?家也可以??摸索。   其实我所要说的是:H5的战?就象下?盘棋局,从布局开始,就要计 算好后?的每?步。下棋的时候,经常要算好后??步甚???步的变 化。从很?的细微之处,才能实现?局观。   所以在打H5的时候,我基本上坚持1-3级兵打天下的原则,4级以上兵 基本不?……下?结合战例进?讲解。   ?如这?场战?,敌我双?部队如下:   我?:刺客227,??226   敌?:绿龙9,?树30,独?兽35,?德鲁依39,战舞者138,?级猎 ?75   我是这样布局的:    敌 ? 英 雄 : 游 侠 Wy n g a a l , l v 1 2 。   我?英雄:黄?圣??Sinitar,lv24,召唤+毁灭系,??暗和光明 技能。   双?部队的实?相差悬殊,但英雄的实?相差也很?,战?取胜其实 并不难,相信很多?都能做到。但我的?标是什么?不是简单的取胜,是要 尽可能保存地牢的精英兵种:??。另外,也要尽量减少刺客的伤亡。   在没有光明魔法的前提下,在敌?众多的远程???前,要让??? 存下来,就是?个很困难的课题。但是!只要有技巧,就可以创造?限可 能!   注意开始的布局,把??的路堵死是关键!布局成这样,可以迫使敌? 中主动相对?的猎?优先攻击我?的远程部队刺客。如果不是这样的布 局,他会选择攻击主动最?的??!把????的路堵死之后,猎?就会认 为???法攻击或活动,他就会选择刺客作为优先攻击的?标。   于是,战?开始,我?刺客先出?,攻击敌?猎?(尽量减少刺客伤 亡)。猎?出?,?掉我21个刺客。   好了,现在猎?已经出?了,我们的神风敢死队要出动啦!   这?既要研究卡位,又要引诱敌?,?标是充分利?英雄的流星?伤 害。该如何移动我们的?刺客呢?我是这样布局的:  为什么要这样布局?其中还是有很多?机的。   注意上?图中敌?的移动顺序,?树第?个动。要尽量让?树远离我 们,另外,也要尽量让其与敌?的部队靠拢在?起,这样流星?才能发挥 更?威?。   我派出去的3个刺客,右上那只是引诱?树的;中间那只是卡位独?兽 的;左下那只是卡位绿龙的。?于为什么放在这3个位置,等下你们就可以 看到其中的奥妙。   布局完毕,下?第?发流星?,?标是下?的敌群:  流星?完毕,敌?中猎?全灭,德鲁依剩4只,其他的部队略有损 伤……   果然!?树上钩了!它的位置向下移动了?格……不要?看这1格,这为 集中歼灭敌?、也为??的?存提供了有?的保证。如果?树不移动到这 个位置,?旦接近?点,他下?个回合就可以接触到我?部队了哦。   然后就象上?图上标志的,??出?,优先?掉敌?的战舞者。这个 选择?家应该很容易理解:她马上就要出?了,她的特技会把卡位的剩下 两个刺客同时?掉,战略意图就?法实现了。所以,?定要?掉她。   ?掉她还有?个作?:为敌?的独?兽让开道路,使独?兽可以进? 我们设的埋伏圈?……不然它被战舞堵住,就原地不动了,这可不是我们 希望的结果。   接下来的事情果然如同所料,龙出?,?掉下?的诱饵;独?兽出?, ?掉了中间的敢死队。?此,敌?全部进?埋伏圈。   注意上?的图,流星?的?积是5*5,?家看看,是不是刚刚好能全部 囊括进去?多?点少?点都不?。这完全是卡位+引诱布局的结果。如果不 是这样,伤亡就避免不了啦。   接下来刺客出?,选择攻击龙。原因很简单:经过计算,绿龙总计还 有958点?命,?英雄的流星?只有938伤害。射这?箭的?的就是要在英 雄出?的时候全灭这个?速部队。  OK,下?派出另?个神风敢死队去卡位,因为流星??法全灭具有抗 魔光环的独?兽,所以要先卡住它,防?它下?轮攻击到我们的?? MM。卡位完成以后,决定命运的流星?开始(同样经过精确的计算,这个 流星?恰好打不到??):  流星?完毕,敌?还有13独?兽+26?树。如果其中任何?个打死了 我们卡位的诱饵,另?个就会迅速接近我们的??MM了。所以,我们要 派出另?只……也是最后?个神风敢死队去卡位了。  卡位完毕,??MM再度出?,砍?树砍?树,它的?好多……不砍 不?  接下来的发展完全符合当初的设想:独?兽咬死了?个诱饵,?树拍 死了另?个诱饵。在这个时间?,??再度出??掉独?兽。同时,英雄 召唤出凤凰?只……  有了凤凰上场,敌?的失败只是时间问题了……最终的结果是令?满 意的:只损失了26个刺客,其中开始被猎?射掉21个,其余5只都是诱饵 或卡位的神风敢死队。   总结?下:   1、英雄的魔法是伤害的主要?量,所以要把伤害最?化,所以卡位 +引诱的布局要极为精确。从上?的过程也可以看到,只要?个卡位不对, 就会招致灭顶之灾。   2、为了尽量减少伤亡,最后的召唤是最好的选择。   3、要注意敌?的出?顺序。对于有可能破坏整个战?计划或者速度太 快的敌?,要坚决优先歼灭之。   4、精确,精确,再精确!要准确计算??的?为会导致怎样的后果。 对于魔法伤害的计算也要同样准确,不然就象上?战?中刺客射绿龙那? 箭,如果攻击其他?标的话,正好龙就剩?点点?没打死……   上?这个战例我给出了?较详细的解说,下?再简要说?个战例,充 分利?英雄的技能。   敌我双?部队如下:   敌?:死神4,九头龙9,LICHKING 27,?龙7,?头16,?族长6   我?:100多只魔童,我?英雄为标准地狱开局英雄箭车?     我 采 取 了 分 散 布 局 , 然 后 G AT E , 布 局 如 下 :     ? 家 可 以 ? ? 看 看 地 形 … … 对 我 们 真 的 很 有 利 耶 … … 魔 童 的 G AT E 完 全为了牵制敌?的远程部队。   打到最后?个回合,就这样了……  还剩4个魔童,胜利     其 实 , 损 失 11 8 个 魔 童 根 本 没 必 要 , 只 不 过 必 须 要 有 7 队 ? 马 , 所 以 不 得不让它上场了。如果有其他英雄在附近,就可以带4*7的队伍上阵了,这 样 只 损 失 2 4 只 。 另 外 , 每 队 4 只 魔 童 是 为 了 保 证 G AT E 的 成 功 率 。 只 要 ? 次 G AT E 失 败 , 战 ? 就 输 了 。   另?场遭遇战,也是全魔童部队上阵,是这样布局卡位的……  最后的攻城战,算是给?家的?个考题吧……如果是你,该如何打? ??逗游?――中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台
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