炉石传说现在名片赞卡密包到12月能开到新卡么?

炉石传说9月15日更新后为什么没有迎新卡包?迎新卡包什么时候出?
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &9月15日更新后为什么没有迎新卡包?迎新卡包什么时候出?今天小编就带大家一起来看一下炉石传说9月15日更新后迎新卡包没有放出的原因,一起来看一下吧!
& &大家都在等今天的更新,除了竞技场禁牌外,30元10包送橙卡的活动更加吸引玩家。不过不幸的是社区经理刚刚在蓝贴中透露,由于遇到一些问题,可能无法在本次更新中上线大礼包,但是会很快上线。
& &目前没有进一步消息。
& &玩家提问:下个补丁有给新老玩家的福利&&迎新包!那么下个补丁是啥时候?
& &社区经理回复:很不幸地,我们现在无法提供准确的日期。一开始我们是想在九月十三日的补丁中上线迎新包,但是遇到了一些问题阻碍。我们已经着手解决这个问题了,新补丁会尽快上线的。
& &想要了解更多的游戏资讯么,请持续关注游迅网。
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从玩炉石到现在用金币开了大概20包卡,有5包左右新卡,15包旧卡,现在想怒开个60包,求问我适合开新卡包还是旧卡包啊~
你,后悔过吗?
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快来人告诉我~
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新卡60旧卡60,冒险打开,差不多了
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昵称的要求真多 发表于
新卡60旧卡60,冒险打开,差不多了
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旧的。。。我也刚开过60
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纯新号的话,买旧包比较好
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乱o时年 发表于
旧的。。。我也刚开过60
你开了多少橙啊?
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一步步为盈一 发表于
纯新号的话,买旧包比较好
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388+128旧卡,158naxx,128*3新卡的路过
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先开旧的吧,新卡包慢慢打竞技场
你,后悔过吗?
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narcisweetang 发表于
先开旧的吧,新卡包慢慢打竞技场
嗯,晚上下班先怒开个60包。。。JJC的话还是先熟悉各职业再去吧~~我打过3次 最好成绩3胜。。。
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如果你想要尘的话建议开旧卡包,感觉新卡包很多都是一蓝四白
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这个不太懂
不熟不要开玩笑
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别理我好吗?        我不是陪聊?       
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不过我都不开的 因为没钱 任性!
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旧卡吧,新卡你会发现有30包是重复的..
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《炉石传说》官方公布:新卡以后只能靠卡包来抽
&&Hearthpwn日前发布了一则关于《炉石传说》猛犸年的相关蓝贴,其中提到了关于新卡牌的获得方式以及退环境卡牌的信息。
&&《炉石传说》蓝贴:新卡以后只能靠卡包抽
&&1、BB说考虑把熔核巨人改回去然后放到荣誉室。
&&2、比如BB认为将碉爆的“冰爆”未来就可能会成为经典卡的一员。
&&3、2017“猛犸年”的所有新卡将只会产自卡包,就算有任务也不会奖励新卡。
&&4、当然,扩展包中的任务不会让你们另外付款的。
&&5、商店不会开卖狂野卡包,至少目前没有计划。
&&6、“利爪德鲁伊”的卡牌描述已经修改,将在之后的补丁更新。
&&7、它们正在考虑增加一个页面,在其中列出玩家最喜欢的卡组和卡牌。
&&8、德鲁伊、术士的皮肤正在制作中,但上线日期未知。
&&1、资深游戏设计师 Mike Donais:
&&我们在设计卡牌时,一定会把所谓比较便宜的套牌纳入考量,让新玩家有办法凑出这样的套牌。而每当新的资料片推出时,喜欢特定套牌或职业的玩家其实也只需要先合出他们最想要的卡牌,而不必立刻收齐整个新系列的卡牌。
&&2、整理一下大家对奥术之尘的问题,一并回覆:
&&以传说卡牌来说,你只会拿到相当于一张卡牌的奥尘量,因为你只能在套牌中放一张传说卡牌。即使你有两张拉格纳罗斯金卡,你还是只能拿到相当于一张牌的3200奥尘。如果是非传说卡牌,则会拿到相当于两张卡牌的奥尘量。此外,你还是可以继续保留原有的卡牌。
&&若同时拥有金卡和普通卡片的拉格纳罗斯,会退一张金卡(每副牌组能放的上限)的奥尘。
&&若同时拥有一张金卡和两张普通卡片的碧蓝龙,会退一金卡与一普通卡的奥尘。
&&改版后你可以拆解进入名人堂的卡,计算方式跟原本一样,分解这些卡牌还是只能拿到正常情况下的奥尘量。
&&现在合名人堂卡片,改版时一样会拿到奥尘奖励,在猛玛年正式开始,玩家登入后发送,改版后,拆名人堂卡片会拿到正常情况分解的奥尘量。
&&游戏设计总监 Jason Chayes:
&&猛玛年开始之后,名人堂系列的卡牌就无法在经典卡牌包中取得。
&&3、资深游戏设计师 Mike Donais:
&&我们确实有打算对竞技场的游戏体验做一些小调整,等完成以后就会公布。
&&4、资深游戏设计师 Mike Donais:
&&就像我们发布的那篇最新消息裡所提到的,有时候某些卡牌会过于流行,导致它们在各种套牌中都会出现。当这种现象发生时,会限制玩家构筑套牌的自由度,也就是玩家总得要把这些流行的卡牌放进套牌裡。这种情况会让构筑套牌的趣味性大幅降低,也限制了套牌的多样性以及游戏的可能性。
&&这次我们检视了几张特别流行的经典卡牌,并且决定将它们移入开放模式。我们尽量把影响的卡牌数量降到最低,以免影响游戏的原先的核心体验。不过随著新的卡牌与套牌不断出现,我们有可能还会对经典卡牌做出更多调整。
&&5、资深游戏设计师 Mike Donais:
&&我们想要让玩家能在开放模式中继续玩他们喜欢的套牌,同时又让标准模式在每次推出新内容的时候有所变化。假如我们单纯地削弱“冰枪术”,这样冰法玩家就会完全没办法继续享受这种套牌的玩法。
&&6、资深游戏设计师 Mike Donais:
&&我们喜欢猛玛象的原因有很多!譬如牠在魔兽世界裡是超酷的生物,也是我最喜欢的坐骑。猛玛象巨大的体型也象徵了我们会在今年推出许多新内容:预定推出3款全新的卡牌资料片,而且后2款还会有免费的单人游戏任务。
&&7、游戏设计总监 Jason Chayes:
&&我们目前并没有新增卡牌到经典系列的计画。经典系列有其特殊地位,尤其重要的是,要让每一种职业在经典卡牌中都有不相上下的代表性和表现。如果无法维持这个均势,我们就会考虑将卡牌新增到经典系列中。
&&8、游戏设计总监 Jason Chayes:
&&恩佐斯是一张后期卡牌,我们目前没有观察到他的强度有过强的现象。如果恩佐斯套牌变得太强,我们一定会解决这个问题。
&&9、游戏设计总监 Jason Chyes:
&&我们喜欢让套牌类型多样化,鼓励各种不同类型的玩法。然而有些卡牌的玩法会让对手感到十分挫折,一点都不好玩,所以我们会特别注意这类卡牌的取得方式。要是我们觉得某些套牌类型相当有趣,而熔火巨人之类的卡牌对其生态是有帮助的,那麽我们就有可能会试著重新调整它们。不过以目前来说,我们没有计画要调整这些卡牌。
&&10、游戏设计总监 Jason Chyes:
&&我们乐见有更多变的玩法,而判断要直接攻击英雄、或是维持场面优势也是战略的一部分。让玩家可以选择不同的玩法、以不同的方式击败对手,一直是我们努力的目标。
&&11、游戏设计总监 Jason Chayes:
&&首先要说的是,名人堂的目标不是要移除快攻套牌。如果快攻套牌太强或是太过流行,我们会想办法解决,就像我们即将在下次更新对“蹩脚海盗”所做的更动一样。我们设立名人堂的主要目标是让提昇套牌的多元性,让各类套牌之间的强度能够平衡。
&&12、游戏设计总监 Jason Chayes:
&&用“碧蓝幼龙”举例,目前我们的确有许多五费的卡牌;然而,由于碧蓝龙在多数场合都被视为更适解,这使得玩家对大多数的五费卡牌显得兴趣缺缺。透过让碧蓝龙进入名人堂,我们认为这会使其他
5 费卡牌变得更吸引人一些。这也让我们有空间创造其他更有趣的 5 费卡牌,而不仅仅是推出比碧蓝龙更为强势的卡牌。
/article/301492
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