一直都特别喜欢射击类小游戏游戏,但是总觉得使命召唤单机玩太没意思

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类似使命召唤的单机游戏合集
类似使命召唤的单机游戏合集
《使命召唤》系列是动视暴雪于2003年发布的FPS游戏,是闻名全球的射击游戏,题材包含了二战、现代战争、未来战争,几乎以一年一部的作品发布,是著名的年货作品和无脑突突突的作品,受到很多喜欢射击玩家的欢迎,成为突突突作品的代表之一。
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湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20我不太玩游戏,但是个人最喜欢音画效果好,场景真实的第一人称射击游戏了,体验参与到场景中作战的感觉很好。    首先要说的三角洲系列不用说了,经典的老游戏,实战感好,环境开阔多变,交通工具和武器真实多样,音效不错,尤其黑鹰坠落和战队之刃达到巅峰,是体验现代特种战争的好游戏。可惜现在不开发新作了,不太对技术硬件派的口味。    cs最出名,一度风靡,讲究战术、反应和技巧,要求较高配置,实战感和音效不错,缺点是场景相对狭小单调,缺乏情节支持,不适合单机。类似还有半条命。    荣誉勋章系列,好像很浩大的游戏,但是没玩过不太了解,谁介绍一下?    重返德军总部,非常渲染氛围的游戏,亲身参与感很强,环境和情节设计都很不错。战斗激烈,可惜有点脱离历史真实,操作上还不够简便。    盟军敢死队使命的召唤系列,不太玩,请更了解的发言    命令与征服,从来不玩,请知道的说说    战地系列,个人不喜欢。    孤岛惊魂,好像也有点名气,可玩性不错。    还有一些零散的,血战上海滩,缅甸,沙漠风暴之类,好像质量都不好。    一些神魔玄幻类的就不说了,比如以前的雷神之锤啥的,个人不喜欢太虚拟的环境人物。怪物超级武器太多,效果太夸张就不真实。模拟真实战争的游戏最好。    请大家讨论补充!谢谢
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  沙发    半条命!
  CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉
  三角洲最老了,我第一个玩的就是它  黑鹰坠落已经是最好的了  后来的极限版是垃圾
  作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00   
    CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉      关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持
  使命的召唤
真的不错,感觉很真实
  cs最不真实,三角洲,荣誉勋章4,闪点,最喜欢闪点
  重返德军总部 是个让你把头都转晕的游戏 相当于是过关的任务 还有BOSS
盟军敢死队使命的召唤系列 这个嘛
我一直没玩通过
相当伤脑筋
  不喜欢没历史环境背景的,就是打的那种,cs垃圾,纯暴力  zuizui喜欢三角洲,用m16和m203连续点射有大兵感
  C&C啊,一定要玩
  荣誉勋章系列不错~~~~我玩过~  楼上说CS垃圾的~~~我不稀说你~~~你这~~纯属品位问题
  cod  black  
  太过虚拟化的不好,我也不喜欢雷神之吹  还是真实的比较合适。    但是太过于真实,游戏就成了爱好者的乐趣,很多单纯的玩家就不会感兴趣了。比如突袭这类游戏
  最早玩的雷神之锤,刚接触电脑,好象还是玩的第一个游戏,糊里糊涂就通关了;  以前觉得三角洲最好,可惜后面几代硬件跟不上就没玩了,当时我用的还是PII+4M显存+32M内存;  大学时玩过CS,很新奇,不过单机就太无聊;  为了荣誉勋章特意换了电脑,感觉不错,尤其诺曼底登陆前后登陆了几次,就为感受那个枪林弹雨;  重返司令部还行,记得一把机关枪就无敌了,后面好象有怪物,不够真实,那段时间回寝室都是用脚把门踹开的;  为孤岛惊魂又升一次级,没评论的那么好,场景开阔了,但走着走着就回不来了;  后面就没玩过这类的游戏,直到最近买个PS2,开始玩BLACK,手柄跟鼠标差别确实很大,不过这个游戏确实不错,场景很绚丽,而且破坏的东西也多,敌人无数,经常要巷战,吗的乱刺激!只是玩久了头晕。      
  作者:飞屁股 回复日期: 11:28:35 
    作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00            CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉            关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持  ----------------  纯暴力倒也没什么,游戏嘛,为了放松。但是我也没感觉让玩家体会了暴力的刺激啊?!!拿把画工粗糙的AK嗒嗒嗒的,有劲吗?到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕,无非就是见到人就打,看到子弹就躲。。真的很弱智的游戏。。  中国人就会玩这种不经过大脑的游戏?!
  杀手代号47
  对了,还有马科斯佩恩
  最喜欢“盟军敢死队”一代和资料片,后面的太弱智了。
  使命召唤4,是我目前唯一一个通关的射击游戏,简直就是神作.    其它射击游戏我一律没玩超过1个小时.........
  马科斯佩恩    嗯!
    作者:飞屁股 回复日期: 11:28:35        作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00                CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉                  关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持    ----------------    纯暴力倒也没什么,游戏嘛,为了放松。但是我也没感觉让玩家体会了暴力的刺激啊?!!拿把画工粗糙的AK嗒嗒嗒的,有劲吗?到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕,无非就是见到人就打,看到子弹就躲。。真的很弱智的游戏。。    中国人就会玩这种不经过大脑的游戏?!      ---------------  请问下,高智商的你,玩什么游戏了?  斗地主?还是梭哈?莫非是双扣??
  CS不经大脑?  笑话……不经大脑的游戏成为WCG的比赛项目?  事事跟中国人挂钩,全世界的人都在玩CS,为什么您眼力就觉得中国人2……
  呵呵,楼主不就是要引诱我说出 使命召唤4嘛!
  胜利之日(DOD)  个人感觉是最真实的。  虽然三角洲黑鹰坠落也不错,但比起DOD也要逊色的多
  我不是玩家,喜欢操作简单同时场景多样的  因此喜欢三角洲!  
  作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00 
    CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉      不懂就不要瞎说!!!
  玩了使命召唤4,永远也不希望爆发核战争
  请问cs好在哪里?  操作技术的快感?  我不太喜欢没有历史和情感、角色特性等元素的纯技战术游戏  我觉得实况足球虽然纯技术,也比cs好些  起码有人物  咔咔小罗啥的
  还是喜欢COD4,觉得应该是FPS游戏的里程碑。还有很有名的HALO,不知哪位玩家玩过,介绍一下!
  实战感强效果真实的第一人称射击游戏非《闪点行动》莫属。CS根本没有实战感,只是业余爱好者的游戏而已。
    作者:挣扎呼救 回复日期: 12:29:42   
    请问cs好在哪里?    操作技术的快感?    我不太喜欢没有历史和情感、角色特性等元素的纯技战术游戏  =========================================================================  残酷的现实证明,大多数人和你意见相反    举个例子,喜欢哼歌的人多呢,还是喜欢音乐史的人多
  如果是喜欢FPS游戏的军迷,有两个游戏你没提到实在是不应该——《闪电行动》与《使命召唤4》,《闪电行动》被我认为是最真实的作战模拟游戏(第一人称视角),《使命召唤4》的画面效果被称为“电影级”。
  太奇怪了,一群没深玩过CS的人 竟然敢质疑世界排名第一的WCG比赛项目!!!!!    太奇怪了,太强大了,太暴力了!!!!!      有些人我真的不想骂    作者:挣扎呼救 回复日期: 12:29:42 
    请问cs好在哪里?    操作技术的快感?    我不太喜欢没有历史和情感、角色特性等元素的纯技战术游戏    我觉得实况足球虽然纯技术,也比cs好些    起码有人物    咔咔小罗啥的    比如这位,明显就是不知天高地厚的 井底之蛙
  别漏了光晕1代和2代,!
    《胜利之日》我常玩,觉得还可以。    但要说真实的话嘛,这类对抗类的都不真实。    因为一般都不开友军伤害,哪怕战友和敌人混战在一起时手榴弹仍照扔,机枪仍照扫。        
  《骑马与砍杀》          用弓箭,也算射击类吧~~~~
       作者:狙击 回复日期: 12:31:52   
    实战感强效果真实的第一人称射击游戏非《闪点行动》莫属。CS根本没有实战感,只是业余爱好者的游戏而已。  =======================================================================    你说对了,CS根本不是针对比较专业的“军迷”制作的,这也是为什么它的市场占有率居高不下的根本原因,“阳春白雪”无论是主观上还是客观上都不不可能赶得上“下里巴人”传唱广泛。
  作者:飞屁股 回复日期: 11:28:35          作者:冲灵剑 回复日期: 11:26:00                    CS是很垃圾的一个游戏,画面粗糙,可玩性极差,不明白怎么有那么多人喜欢,唉                        关键是很多人喜欢快餐式暴力,不需要历史,不需要环境和情感支持      ----------------      纯暴力倒也没什么,游戏嘛,为了放松。但是我也没感觉让玩家体会了暴力的刺激啊?!!拿把画工粗糙的AK嗒嗒嗒的,有劲吗?到处都是那种迷宫式的围墙,看多了都眼晕,无非就是见到人就打,看到子弹就躲。。真的很弱智的游戏。。      中国人就会玩这种不经过大脑的游戏?!  ___________________________________________    还有这位,我就纳闷了,中国人就会玩这种游戏,你这么喜欢给中国人扣帽子,你他妈的
玩过游戏吗你?我我....我对你这种猪 实在不想说什么了,一堆骂你的话,打字怕浪费时间!    顺便鄙视一下,那些动动说中国人怎么样怎么样的,中国人的劣根性不是你们能看得透的,你所说的那些是人都有的弱点!      玩CS低于二年的(连续作战)
都不要对CS发表意见!!!    
    论战场环境的真实,第一的应该是《使命的召唤》,最难忘那史诗般的配乐。              
  记得最早玩的第一人称视角游戏就是三角洲,曾经也迷了一阵,可是后来腻了它的迷宫,转得头晕。正好CS开始大行其道,结果成为玩的最久的一款游戏了。不过也2、3年没玩了。怀念CS的日子。最后玩的是孤岛惊魂。画面不错,很养眼,可惜后面的怪物是败笔。个人觉得最好玩的是荣誉勋章,特别是D日那章,当画面出现日的字样时,真的会热血沸腾。这一章是反反复复的玩。
  使命召唤3    史诗级的
  使命召唤4
  我最喜欢挖地雷,WINDOWS自带的那种.  说起人类埋雷,已经有上百年历史了.有埋雷就有挖雷,挖雷的历史一样很久远.我最喜欢这种有历史感的游戏,没有历史感的游戏我最喜欢.   他的画面很细腻,每一个标雷的小棋都很鲜艳,标过的地方不能再踩上去,否则就会被炸死,跟真实的一模一样,我最喜欢.    当然这不是第一人称射击,但也是第一人称挖雷,很有相似之处,我喜欢!  
  最早玩的第一人称游戏是《刺杀希特勒》,那还是在486时代。联网对战的第一个游戏不是CS,我们玩的是《Duake》,记得那时大家都不用鼠标来玩这个游戏。之后风靡起来的就是《三角洲》,之后才是CS。我的记忆。
  个人并不反感CS,而且坚决认为CS与闪点行动是两种不同的游戏,无法放在一起比较。不过要体验“真实的战斗”,还是要玩闪电行动。
  战地系列!  太平洋**  中途岛!  珍珠港!
  最早玩的第一人称射击游戏是采蘑菇,不过你们一般都称它为超级玛丽,虽然画面很粗糙,但是每一个怪物都做得很细腻,包括长出来的蘑菇,特别是这个游戏又有人类血脉中长期存在的英雄救美的情节,我一看到它,立刻就喜欢上它了。
  玩过使命召唤,其他射击游戏全是垃圾。
  重返狼穴时代中国还没几个人拿电脑玩游戏,而且那时候RPG才是主流  之后QUAKE风靡全国电脑游戏室,与红警仙剑几乎三分天下  再来是大地勇士时代  最后迎来CS这个“流行”的同义语,这应该是第一人称射击最辉煌的时代。至少在中国,无论走到哪家网吧都能听到“卡拉卡拉”的换弹声  随着技术的发展,第一人称射击游戏渐渐退出了PC排行榜的前列,MMORPG凭借强大的3D引擎和良好的上手度成为了业界新的宠儿
  永远的《英雄萨姆》 i ii 都挺好玩,设成最简单级别,扛着激光枪去痛快地杀戮
  我也是属于不喜欢CS的人,不知道哪里好玩了。盟军敢死队最经典,最好玩,把一个个德国兵暗杀掉的感觉真是不错!
  战地2啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  楼主怎么把&隐秘打击&2,给漏了?      
  射击游戏个人觉得是使命召唤系列  即时战略觉得突袭最好
  半条命2吧,体验一下晕车
  按喜好排列,顺序是:三角洲(黑鹰坠落)、马科斯佩恩,荣誉勋章,暗藏杀机,杀手代号47。  暗藏杀机可能很多人没玩过,但喜欢三角洲的人一定喜欢它。    
  胜利之日也不错
  重返德军总部  绕死你
  清说出道理来  cs好在哪里?  除了纠集在一起绕着打?    
  论真实 兄弟连系列都不错  其他的游戏太扯了 战场上哪有那么多一挑N  个个都是神枪手啊 一次小规模战斗能打死一个人就不错了
  单从视觉效果和震撼性来说:  三角洲--黑鹰坠落  重返狼穴---血战太平洋  很不错。  从可玩性来说当属CS和QUAKE了
  很明显从技术层面上 CS是含量最高的
知道WCG ESWC CPL吗?竞技性 平衡性 那个射击游戏有可比性?不会玩 就别说那种一棍子撂倒一船人的话
   重返狼穴---血战太平洋    血战太平洋好像应该是荣誉勋章吧?
  使命召唤2玩过,一点不好玩,不容易上手。还是喜欢三角洲
  CS并不是以所谓的单机游戏性见长的
这个绝对是互动的!你看网吧里一群人乱战那就是CS?靠
~~知道SK wnv 3D再来吹牛吧
~~~~竞技性
平衡性 技术性对有些人完全是外星的东西...
  幽灵行动也非常好,当年联机感觉很震撼!  使命的召唤4特别真实,能找到战场的感觉!
  cs不适合单机,也不适合玩游戏放松的人  是专门给操作技术派的  另:黑鹰坠落非常经典,战争场面和情节设计很强,真实
  我认为玩游戏就是业余放松,体验一下虚拟的感觉,很舒服很娱乐  搞得很专业的就不是游戏了  我反感那些不务正业整天钻言“技战术”的所谓电子竞技“玩家”  拿游戏当专业  沉迷自溺~!  
  狙击精英
    一枪爆头时子弹的3D效果很过瘾。我的最远狙击记录是228米,一枪毙命。
  CAO那些贬低CS的鸟人,你们懂个屁啊。说什么CS粗糙、低能,我RI你妈的。我让你们学三年,回来跟我打。  KAO,懂什么叫CS吗?懂什么叫枪法吗?懂什么叫意识吗?懂什么叫配合吗?    不懂?不懂你嚷什么嚷,欠日吧,你们!!
  从手感,意识,团队配合,心理暗示等方面来说  CS无疑是最好的,这也是CS风靡网吧的原因,楼上某些人对CS表示不理解的人,只能说明你们没有玩上路,不要摆出傲世天下的状态:”哼!CS那么烂的游戏还那么多人喜欢“,难道那么多CS迷都有心理问题?每年国际上的CS赛事都是弱智在搞?  CS画面是粗糙些,但它的玩点不在画面的真实,而在玩家心理的真实体现,在CS中:玩家可以体会到对手和队友的心理状态。
  老子玩了那么多年游戏了,就只玩CS。什么征途啊,DOOM3啊,滚……
  素质,注意素质  有话好好说  不要自毁形象  游戏和电子竞技其实还是有细微差别的
     重返狼穴---血战太平洋        血战太平洋好像应该是荣誉勋章吧?  --------------------------------   重返狼穴:一共有几部  血战太平洋  悍马攻击  越南视线
  感觉这个楼里玩过战地系列的不多,就如LZ一样
  单机游戏当然三角洲,使命召唤  CS适合玩网吧的
  三角洲我从第一代玩起,第二代游戏引擎非常垃圾基本没玩,到第三代已经达到游戏画面效果、武器系统和地形设计的顶峰,可惜NPC智能太低,加上对网络对战的支持不足,给CS留下了机会。    我认为三角洲对武器的设置比CS强百倍,弹速、后坐力、风速和距离对子弹落点的细微影响,堪称完美。      
  各位发帖的网友们  注意楼主说的是真实 有实战效果的射击游戏  CS算吗?    战地?   星际online听说过没 把战地的场景扩大100倍  人数增加30倍就是了
  三角洲地图太大是个缺点,如果几个稳健的狙击老手相遇,一局打十分钟并不稀奇。    不过这也容易解决,增加几张小地图,然后把手雷、榴弹的杀伤力数据稍加修改就行了。
  三角洲战队之刃的任务也相当好玩  不逊色嘿鹰坠落,甚至更好,真正海陆空,伊拉克的几个战斗气势恢宏  武器感觉特别好  就像新闻里看见的美军角落里连续点射——————————
  与业余“军事游戏”爱好者谈论军事游戏还真累。。。。还CS里的枪法?在根据80万分之一卫星地图制作的游戏地图中根据风向、地势修正弹道是怎么回事能搞清楚不?就凭你在CS里那枪法拿到这种游戏里你能打的到人才怪了。距离1006M风向西北、目标正北使用狙击步枪如何瞄准你知道该如何打吗?还真是弱的可笑。
  买个xbox360
全球一起玩   很爽
  作者:et08 回复日期: 12:57:02 
    最早玩的第一人称游戏是《刺杀希特勒》,那还是在486时代。联网对战的第一个游戏不是CS,我们玩的是《Duake》,记得那时大家都不用鼠标来玩这个游戏。之后风靡起来的就是《三角洲》,之后才是CS。我的记忆。  ============================================  是《duke》俗称《毁灭公爵》当时超越《doom》的一款fps的极品。  至于cs是从《half life》这个游戏发展的一个mod,  《半条命》单机游戏可是得了不少大奖的,  这个发展起来的mod,刚出来时可是有几个划时代的感念的,  比如引入后坐力,重力参数,穿射概念,  另外也是引入真正团队配合的游戏,  人与人的交锋才是最难和最有挑战的,  《闪点行动》我也玩过,  听说美军也用这个引擎搞过模拟训练,  不过毕竟是人与程序对抗,要引入网络平台可能会好些。  《使命召唤》系列太出色了完全盖住了《荣誉勋章》之类,  《光晕》1,2的pc版就是垃圾,  现在就象整个《bioshock》和《召唤4》来玩了。  
  //cs从2000玩到现在 也没玩出多牛的水平,没天赋 我们学校许多玩这个的都退役了    //战地1942 沙漠风暴的mod  这个我比较喜欢,喜欢开里面的直升机.但老找不到人和我一起玩.    //战地2 这个里面的直升飞机难开些,不过整体更真实些.    //楼上的那个游戏,晕啊,战地1里有时我都嫌图大了,跑到前线要一两分钟,你那个游戏还不得跑死-_-!    其他的射击游戏没怎么玩过...
  唉~那些说CS不好的人显然是没有入门的菜鸟,不知其中之妙
  现在的CS就是一坨屎,不过是在halflife一代基础上做的一个扩展包。  当初刚推出的时候倒是惊为天人,就象是doom和duke刚推出的时候,但是现在你再去找这两个游戏来看看,烂得简直让人吐血。  人的品位是需要提高的,别拿什么竞技游戏no1之类的来说,打cs的有几个又打过正规的竞技比赛?拿了多少奖金?浪费大量的时间在一个过时的游戏上,还自欺欺人说是练习,要成为高手,是不是还要为国争光啊?
  为CS辩护的朋友:  你们傻不傻,也不看地方,这里是杂谈,不是游戏地带,跟他们扯啥子劲啊。
  对于一般有工作有学业的人来说,游戏不是非要搞成竞技,整天琢磨,能放松,让人暂时忘我的游戏就是好游戏  我顶三角洲黑鹰  
  战地二 不错啊~怎么没人推荐呢?    
实战感非常强,音画效果好,场景真实,完全有身在战场的感觉。只玩单机你可能很快就觉得无聊,联网的话就完全不同了,如果你是个菜鸟,就像战场上的新兵,常常会被突然而来的子弹击毙而产生恐惧,而且里面有未来三大军事强权的中国,美国,中东,角色武器相互平衡。    
里面你还可以扮演狙击手,医护兵,特种兵,工兵,支援兵,反战车兵,指挥官,交通工具有飞机(固定翼、直升机),坦克,突击车,装甲车等,所以更突出需要战术的配合,更需要对战场上的同袍信任,可以交到很多朋友。    
推荐几个视频:中美大战http://www.tudou.com/programs/view/qp3JN9gQHK4/  
中美大战,中国力量(里面还常常飞鸽子,贼像吴宇森的动作片)  http://www.tudou.com/programs/view/mieE1wAnQAA/
中国原创 HERO战队的《call of hero》特搞笑  http://www.tudou.com/programs/view/we1pYyTwZnw/  
SAGA的黑鹰坠落   http://v.youku.com/v_show/id_cg00XNzA3Njc2.html  
中国原创 SAGA的代号传奇  http://v.youku.com/v_show/id_cg00XNzA3NjU2.html  
爆爽的混战视频 (这才像战场嘛)  http://v.youku.com/v_show/id_cg00XNDAyNTMwNA==.html  
  玄幻或者为打而打的那种没意思,和街机差不多,有历史背景的就好了,感觉是重温历史,改变历史。荣誉勋章!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  真实感和实战效果强的我觉得战地系列还不错        另外SAM 和 QUAKE太刺激了
      我是玩了吐 吐了玩
让我欲罢不能
  喜欢单机的,以我为主。不喜欢联机游戏,也不喜欢战队分工  没意思
  没有人玩《闪客快打》么?  o(∩_∩)o...哈哈
  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!  反映迟钝和没有团队配合精神的人自然不喜欢CS!
  重返德军总部谁玩过?  感觉有点像混合体
你这‘不太玩’那‘不爱玩’  搞半天玖玩了個三角洲CS+重返    实战感最强的是战地二
游戏性最强最易上手的是荣誉勋章  最近玩了個兄弟连-浴血奋战
累死人  盟军系列的操作比较烦,适合那些喜欢扣细节的玩家  孤岛惊魂是一个异类
建议尝试下
    这楼里玩过战地2的人好象非常的少    我玩战地2和老的战地1942.。。  
  喜欢现代战争的模拟第一人称,不喜欢二战题材,武器威力差,画面沉闷,感觉不好    战地很好吗?谁仔细介绍下?
  使命召唤,从1到4  
  目前肯定是COD4,没有之一。
  实战感最强的还是武装突袭  战地2也不错,开特效的话画面感太好了,就是配置要求高,所以玩的人少  上次CCTV7报道解放军用战地2演练
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