LOL 艾玛lol弗雷尔卓德音乐历史视频中的一个歌名

新地图极地大乱斗之弗雷尔卓德的历史秘密
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:05-18 17:13
  弗雷尔卓德的历史秘密,英雄故事背景盘点。
  极地大乱斗出现之后其中的种种彩蛋,对话以及新弗雷而卓德的英雄背景,向我们绘制了一幅巨大的寒冰画卷,阴谋,争斗,力量,弗雷而卓德的历史逐渐明了,LZ也写了一个小短文,介绍一下弗雷尔卓德的历史,本人也不是好为人师的人,写的自认为还算客观吧,参考过各种资料,彩蛋,英雄背景。
  弗雷尔卓德
  在遥远的古代瓦罗蓝大陆,在魔法群山之前,在的奥术能量仪式使黄沙吞噬恕瑞马之前,那个时候 ,还是三姐妹的时代,弗雷尔卓德也还是一个完整的宗族。可有一天,一种被称作&冰霜监视者&的强大生物打破了古老弗雷尔卓德的宁静。监视者们很强大。他送给我们礼物,教会我们铸造神秘的冰霜武器;分享他们强大的寒冰魔法;他们让我们长生不死,他们称呼我们为&寒冰血脉&!
  弗雷尔卓德一跃而成为瓦罗蓝大陆顶峰的存在。作为回报,我们许诺给他们想要的任何东西,一座宏伟的要塞 ,一个辽阔的帝国,以及绝对的忠诚。
  &寒冰血脉&的三位领袖:阿瓦洛萨,赛瑞尔达,还有。人们称呼他们为&寒冰三姐妹&,她们从监视者那里学到了更为深奥的魔法,得到了更加强大的力量。
  作为部落里的祭祀,丽桑卓是监视者们最忠诚的追随者,她是监视者的喉舌,她将他们的欲望,想建造的东西,以及想杀掉的人说给其他人听。而阿瓦洛萨和萨瑞尔达会去执行下达的命令。阿瓦洛萨和赛瑞尔达的军队拿下了弗雷尔卓德,横扫了整个瓦罗蓝,她们每到一处人类就会瑟瑟发抖,而寒冰会尾随而至,三姐妹铸造了一个伟大的帝国!
  但并不是所有人都这么认为。
  阿瓦洛萨站在冰雪之巅俯视弗雷尔卓德大地:&这寒冰帝国美丽且不可战胜,但它实际上却并不属于我们,只要我们还侍奉着监视者。我想要自由,自由值得我们付出生命&
  她将她的想法告诉了赛瑞尔达与丽桑卓,赛瑞尔达表示了支持,但丽桑卓却认为她像一个被宠坏的孩子,吵着闹着要求自由,并告诫她:&别忘记了是谁给了你力量!&阿瓦洛萨没有说话,但反抗与背叛的种子却已悄然播种。
  叛乱发生的地方就是嚎哭深渊,寒冰血脉们为监视者铸造的要塞前,一边是冰霜监视者,另一边是阿瓦罗萨和她的冰脉部落,很多寒冰血脉,在那一天死去,但最后监视者们倒下了,阿瓦罗萨将嚎哭着的他们,扔进了深渊。。。
  三姐妹分崩离析,阿瓦洛萨,赛瑞尔达,丽桑卓各自称女皇。弗雷尔卓德在一场大战后分裂。
  阿瓦洛萨与赛瑞尔达在战争中相继莫名地死去,而丽桑卓作为监视者们的祭祀掌握了黑暗的寒冰秘术,她也假意死去,但她还有更为巨大的计划。&三姐妹之战&彻底分裂的弗雷尔卓德,使战后的各部族只能在寒冷的极北之地生存,再无法征战瓦罗蓝。
  时间过去了几个世纪,丽桑卓就用了几个世纪的时间将一切有关冰卫的传说从弗雷尔卓德的历史中抹去,篡改弗雷尔卓德的历史,等待着监视者们的归来。但是她显然忘记了嚎哭深渊的格雷格尔,或许她根本就不知道有这么个人守在这里。阿瓦洛萨在推翻了冰霜监视者之后觉得仍然需要一个守护者,以防监视者们归来,于是她亲手将其杀死,并将他的灵魂绑在这里,好在监视者们回来时吹响号角。
  现在的弗雷尔卓德依然着不逊于三姐妹的领袖,拥有者阿瓦洛萨之弓的天选之人,她已与上古的弗雷尔卓德守护者,还有蛮人部落之王结盟。她崇尚自由与和平,期望带着弗雷尔卓德走向统一与发展的道路。
  而赛瑞尔达的后代,也凭借血液中强大的力量与熊人族之主结盟,用武力统一弗雷尔卓德,打出一个天下!
  丽桑卓的寒冰守卫已完全被洗脑,并有着巨魔的附属,她的神秘力量会再次腐蚀掉一切,她也会再次向艾希与瑟庄妮动手就像个世纪前对她们的祖先做的那样。。。。
  嚎哭深渊,一个无底的裂缝,它的周围是一座冰川要塞,没有人记得,是谁建造了这个地方,没有人知道,它的用途,除了我,在艾希和瑟庄妮出现在之前,在魔法摧毁群山之前,在沙漠吞噬恕瑞马之前,那个时候 ,还是三姐妹的时代,我当时是多么年轻啊,阿瓦罗萨,赛瑞尔达,还有我,丽桑卓,那个时候冰霜监视者们居住在这里,我不知道他们从哪里来,但我知道,他们很强大,他送给我们礼物,分享他们的魔法,让我们长生不死,他们称呼我们为寒冰血脉,作为回报,我们给了他们想要的任何东西,这座宏伟的要塞 ,一个辽阔的帝国,我们的忠诚,这些只是很小的代价而已,阿瓦罗萨却不这么认为,她像一个被宠坏的小孩一样,吵着要自由,她要求选择,她播下了反抗与背叛的种子,这里就是叛乱发生的地方,一边是冰霜监视者,另一边是阿瓦罗萨和她的冰脉部落,很多寒冰血脉,在那一天死去,但最后监视者们倒下了,阿瓦罗萨将嚎哭着的他们,扔进了深渊,我绝对不会原谅她,我完成了复仇,但那是另一个故事了。
  蓝色方商人台词:
  1 你想听这个地区的故事?我的荣耀之死?那就停下脚步听我讲吧,我可以告诉你这些,还有更多。
  2 如果你听到我吹响了号角,就说明监视者们已经回来了,真要是那样的话,你得马上赶来,带上军队,带上十支军队,把那些该死的监视者们给扔回深渊里去。
  3 你把他们引过来,我来干掉他们,就这么干吧。
  4 我们拿下了弗雷尔卓德,我们拿下了瓦罗蓝,我们每到一个角落,我们每到一处人类就会瑟瑟发抖,而寒冰尾随而至,我们铸造了一个伟大的帝国,但它实际上却并不属于我们,只要我们还侍奉着监视者。
  5 如果你看见一个带着飞行茶壶的小个子记得帮我砸扁他的脑袋。
  6 我猜,现在整个世界都被寒冰血脉统治了,对么?
  7 这里就是最终的战场,这座桥,他们坚持了几天,很多寒冰血脉战死,但我们仍然在战斗,我们爬过阵亡者们的尸体,继续发起攻击,但监视者们仍然没有死去。
  8 寒冰血脉不会正真死去,额,也有例外。。。。额。。。凡事总有例外嘛~
  9 阿瓦洛萨将我们团结了起来,他告诉我们,自由值得我们付出生命,我们向监视者们发起了攻击,我知道我们比他们强,他们给了我们太多力量。
  10 我是格雷戈尔,嚎哭深渊的永恒守护者,阿瓦洛萨亲手将杀死我,这是莫大的荣誉,他将我的灵魂绑在这里,好在监视者们回来时吹响号角。
  11 我们曾经是人类,然后监视者们来了,他们改变了我们,将我们铸成武器,让我们成了寒冰血脉。
  12 在最后一波强大的攻势下,我们战胜了他们,我们将他们抬离地面,并把它们抛出去,看着他们嚎哭着跌落下去,他们必死无疑,跌倒那么深的地方没人能够存活。
  13 我们需要一个守护者,以防监视者们归来,一个不会被杀死的人,有几百个人希望成为守护者,但是阿瓦洛萨最终选择了我。
  14 我应该请求,阿瓦洛萨把我的野猪也顺便杀掉,然后将它的灵魂也绑在这里,我想你啊,波希尔达。
  15 穿过这座桥的老人是个该死的蠢货,不过他的飞行茶壶看起来不错。
  16 有时候我希望这个嚎哭深渊能有两个永恒守护者,这里太孤独了。
  我记得有一次,我在和这些巨魔们战斗的时候,我的剑都被磕破了,然后我抓起一只巨魔的两只耳朵,将他们全砸死了,只是多么荣耀的一天啊。
  17 我们非常乐意侍奉监视者,是他们的喉舌,他将他们的欲望,想建造的东西,以及想杀掉的人说给我们听。
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更新时间:[01-08] LOL艾玛解说英雄联盟睡前故事第一期,为你诉说古老的弗雷尔卓德那极寒冰封的历史,传说中的寒冰三姐妹三足鼎立,又留下了怎样的渊源...
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弗雷尔卓德是冰雪风暴之乡。这是一个无情的地方,山地长年被冰雪所覆盖。
由于本站两位站主脱离LOL,所以本站停止更新,本站资料暂时作废。
一个投奔九阴真经,另一个投奔妹子去了。请同学们不要再加Q群了(其实我连QQ都不用的)。
哥是老中医,专治吹牛逼
队友实在不给力也是没有办法的事情啊。
真后悔没录视频,《金属大师1v5高地极限五杀》
符文攻略——什么是最佳属性和普通属性【转贴】
& & & 最近一直在想符文插槽上的普通属性和最佳属性是什么意思,正巧找到一篇和符文相关的攻略,发给大家分享一下。
最佳属性/普通属性,这到底有什么样的涵义?
最佳属性的符文
一些比较有用的普通属性的符文
普适类符文
护甲穿透符文还是攻击力符文
各个国服资料站论坛和Q群中比较常见的话题就是符文的搭配,比如某某英雄该使用什么符文或者某某符文根本没用。作为国服一个彩笔玩家,我对各个英雄也不是很熟悉,所以不参与讨论这个,但我到了30级之后,这是我必须面对的一个问题&&由于一整套符文相对来说比较昂贵,那么我该购买什么样的符文呢?于是我开始寻找比较详细或者深刻的符文指南,但我找来找去也只找到针对某个英雄或者某种职责英雄的符文推荐,反而没有论证符文本身的指南,反倒是N多求符文的疑问如同过江之鲫。而后我在Mobafire上阅读了由资深高玩Searz撰写的这个国外最高评价之一的符文指南,针对的是符文系统本身并且作出根据战场职责分类的拓展阐述而不是针对特定的某一位英雄,我觉得应该翻译过来给我国服的朋友们,授人以鱼不如授人以渔,于国服开服一月之际,相信在阅读了这篇系统的指南之后,作为一个普通玩家也可以自己来配置自己英雄的符文并且知道配置的好坏不足以及收益大小。
我已经联系过了作者Searz(),申请了并且取得了作者此文的翻译授权,在后面的部分我有加入自己的些微编辑、注释以及实例,不一一注明。(PS:虽然我个人仍然是彩笔,但我保证作者此文的有效性。)
最佳属性/普通属性,这到底有什么样的涵义?
( B: _- U; T&&O
当你在插槽插上任意一个符文的时候你可能有或者可能没有注意到右上角的小字,上面标明了此符文在该插槽是最佳属性还是普通属性,那么这到底说明了什么呢?这是一种分类规格用以表示该符文的收益大或小。最佳属性表示收益大,而普通属性的就当然表示收益较小了。
我们来举例说明下:以固定减CD的符文为例&&
高级专注雕纹(最佳属性)&&&&&高级专注符印(普通属性)&&&&高级专注印记(普通属性)
它们所能给予你的固定减CD按次序分别为:-0.65%,-0.29%,-0.16%。就像你看到的那样,普通属性的符文给予你的收益甚至不及最佳属性符文的一半之多。
所以一个比较基本的原则就是尽量使用能给你带来更多收益的符文,比如说你准备给你英雄配置+固定AD和固定减CD的符文,那么你应该避免插上高级力量雕纹(+0.28攻击力)和高级专注印记(-0.16%冷却时间),而是应该替上高级力量印记(+0.95攻击力)高级专注雕纹(-0.65%冷却时间),以取得更大的收益。+ r% t4 Q# p) q, \' ?. e6 r7 e
由于在收益上最佳属性的符文通常要比普通属性符文翻番还要多上不少,那么尽可能的多使用最佳属性的符文是大多数情况下能获得更大收益的选择。有太多人喜欢牺牲掉在生存属性上的较大收益而获取在输出属性上的小收益,我认为这并不是太好的方式,你倒下的时候可不能造成任何伤害。
最佳属性的符文:
现在让我们来看看在什么插槽上哪种类型的符文会是最佳属性&&即最大收益,经验证如下所示:
印记: 穿透类, 攻速, 暴击伤害/几率,攻击力.
符印: 生命值, 闪避, 护甲和回复类(包括法力回复!)
雕纹: 减CD, 法术强度, 法术抗性和法力值。
精华:没有普通属性,全部的精华符文都是最佳属性。
有几个特殊的精华符文是不存在于其他三种类型的符文里的,它们的属性是+1.5%移动速度,+2%经验获取,+1金/10秒,-5%死亡时间。这几个精华符文可以说对几乎所有的英雄来说都可以起到作用,但是它们很少被使用到,我唯一会推荐给大家的是+1.5%移动速度那个。
值得一提的是如果以+固定属性而非常成长型的符文来看,精华中的+固定属性要比其它的符文中的加得多得多。
一些比较有用的普通属性的符文:
大部分普通属性的符文收益都比较小,但也有那么一些给予了与最佳属性的符文相近收益的符文。
举例说明下:高级清晰雕纹(18级时5秒回蓝0.99,每级增加0.055)和高级清晰符印(18级时5秒回蓝1.17,每级增加0.065)。如果我们以插满9个同样的符文在18级做对比,那么前者为5秒回8.91而后者为5秒回10.53,8.91/10.53 = 0.846。也就是说作为普通属性的高级清晰雕纹只比作为最佳属性的高级清晰符印少给予了大约15%的回蓝收益。所以这个雕纹对于需要回蓝续航的英雄来说并不算太坏。
其它还算可以的普通属性符文列举如下:
高级防护印记(+0.97魔法抗性),高级恢复印记(+0.91护甲),高级洞察雕纹(+0.57法术穿透)- x/ Q% t/ j5 T* h: E9 q' {
需要注意的是仅有5秒回蓝的雕纹我把它列入顶级排行,其它的几个只适用于某几个特殊或者说特定的英雄。
这是我的个人见解,当然你也可以提出你个人看法,为什么某一个符文应列得更高或者更低。
一个符文的排行高低是根据该符文与同类型的比较,普通属性的符文与最佳属性的符文收益越相近排行就会越高。始终我们都该明确符文的强大程度是由它带来的收益大小来决定的。
如果你会跳墙或者干脆不在国内的话,可以查阅由Complexicate制作的符文收益对比的Excel表格,是谷歌的在线EXCEL提供的,
S级:这些符文非常好,如果你可以从这些符文里获益的话,这是你最好的选择。
A级:这些符文与S级的很相近了,它们也是很好的选择。
B级:不错的符文,虽然不像上面的符文那样给予你较大收益,但是如果你确实需要的话他们也不错。
C级:一般来说比上面的收益更低,但是在某个英雄的某种打法上面它们可能作为你的选择。
F级:总体来说收益很小,尽量不要选择。
需要注意的是,当你确定了某种英雄的某种路线或者打法之后,也许并不是S级的就一定是最适合你的,你的原则是选择能最大的给你打法带来收益的符文,如果同时有多个这样的符文存在,那么选择在符文排行里更高的那个,如果没有的话,F级的也不是不行,但你需要清楚这样做的后果,如果必要的话也许你可以修改你的打法。
S级:&护甲穿, 法穿
A级:&攻速, 暴击几率, 攻击力
B级:&魔抗, 护甲
C级:&暴击伤害, 5秒回蓝, 生命值, 生命值/每级, 攻击力/每级
F级:&法强/每级, 法强, 法力值, 减CD, 魔抗/每级, 法力值/每级! S&&p* W)&
S级:&护甲,5秒回蓝, 生命值/每级,5秒回蓝/每级,闪避(如果你没有+闪避的天赋的话,这个符文归类于C级符文)
A级:&护甲/每级
B级:&&生命值, 生命值/每级,5秒回能量,5秒回能量/每级
C级:&&法力值, 魔抗/每级, 法力值/每级,攻速,法强/每级,暴击几率,攻击力,减CD,魔抗
F级:&法强, 攻击力/每级,暴击伤害
S级:&减CD,魔抗/每级,魔抗
A级:&5秒回蓝/每级,法强/每级
B级:&法强,法力值,能量,法力值/每级,法穿,减CD/每级
C级:&攻速,能量/每级,5秒回蓝,护甲,生命值/每级
F级:&暴击几率,攻击力,攻击力/每级,5秒回血,生命值,暴击伤害
' Z6 [) O% ]) P
S级:&法强,攻击力,护甲穿透,生命值,5秒回血
A级:&移动速度,护甲,法穿,魔抗
B级:&攻速,经验获取,法力值,减CD,暴击几率,5秒回蓝
C级:&减死亡时间,10秒加钱,5秒回能量,能量值,5秒回蓝/每级,5秒回血/每级,法力值/每级,减CD/每级
F级:&闪避,攻击力/每级,暴击伤害,法强/每级,5秒回血/每级,护甲/每级,魔抗/每级
下面是对一些关于排行方面的解释:
暴击伤害类型的基本是符文里比较差的属性,它对你前期没什么帮助(这本该是符文对你影响最大的时候),在后期的收益更是无法弥补它在前期的弱势。
攻击力的精华符文之所以是S级,因为其在早期给予了你极高的伤害并且增幅了暴击和某些技能。暴击几率只会在平A中给予你增幅收益(同样次数的普通攻击你的伤害变大因为暴击会多上一点),打法上来说只适合那些堆暴击的打法并且你在早期伤害并不显著。暴击几率在后期中会有更大的作用,但是数值上也并不太多。所以说攻击力精华要排得比暴击几率精华来得高。
这一套在印记上却并不相同,因为攻击力印记要远比攻击力精华来的弱。(暴击几率精华=2个暴击几率印记,而攻击力精华=2.37个攻击力印记)
闪避符印仅在早期打野非常有用,不仅提高闪避还当你闪避成功时给予了你移动速度加成。护甲则是在绝大多数情况下都能帮你削减伤害的好玩意儿&&护甲恒久远,一身永流传。
在精华符文上,护甲拥有更大收益,而闪避则是照旧的(闪避精华=2个闪避符印,护甲精华=3.02个护甲符印)。这就是为什么闪避精华在绝大多数情况下都不考虑使用,哪怕是在武器大师Jax上。
在所有的拥有不错的法强加成的英雄中,法强精华都要强于法穿精华,因为只在你所有技能满级(即技能的基准伤害满级)之后,法穿精华才能体现出足够的效率,在那之前都是法强较强。除非在某些特例英雄上,比如说你玩的是流浪法师Ryze,其拥有着近似于无的法强乘数。另外一点需要记住的就是法强类符文基本是那些技能不制造魔法伤害类的英雄的最佳选择,比如治疗和开盾之类的。
如果你想要个防御向的精华,生命值精华仍然是你最好的选择,除非你明确知道你要打野或者你肯定需要魔抗。
10秒加钱的精华还是显得有些弱了,对于某些英雄来说还算凑合,但是这个符文需要一点加强使其不限于某少数英雄。
如果你想提出任何疑问,请先尝试在完整的指南中寻找答案。
普适类符文
如果你想省钱,那么你应该买这些符文。这些符文适用于非常多的英雄,当你有了这些符文,你几乎可以使用任何英雄以一套至少不错的符文来完成游戏。
高级荒芜印记(+1.66护甲穿透) 9个3690金; x9 Z5 p&&c) R) ]2 I
高级洞察印记(+0.95法术穿透) 9个3690金
高级专注雕纹(-0.65%冷却时间) 9个7380金
高级保护雕纹(18级时+2.7魔抗,每级+0.15) 9个1845金
高级法力回复符印(+0.41法力回复/5秒) 9个1845金
高级恢复符印(+1.41护甲) 9个1845金
高级刚毅精华(+26生命值) 3个6150金 尽管生命值精华通常并不是最优选择,但这个精华确实适用于几乎所有的英雄。
除了精华以外,其他以上的符文可以通过更换搭配来适用于你的英雄,尽管不能算最好但效果确实很不错。&
平均根据职责来说,
Tank=13530金
Caster=19065金
Carry=13530金
以上所有符文全部购买齐全总共需要26445金。
我知道这需要一点时间来存,但是这绝对值得,它们的多样性绝对能满足你的几乎所有英雄的普适需求。
另外你可以自由组合关于回蓝方面的符印,我个人发现5个固定回蓝加上4个成长回蓝的组合适用于最大数量的英雄。&
护甲穿透符文还是攻击力符文?
护甲穿透的印记是提供额外物理伤害最为通常的来源。增幅较大并且给予了你早期的较多伤害,我推荐那些不知道选哪个为好的人选择护甲穿透。&
护甲穿透的印记和精华是那些使用物理类技能的英雄的最佳选择。物理类技能是一种制造物理伤害的技能。像探险家Ezreal的Q,战争之王Pantheon的Q和E,首领之傲Urgot的Q和E。
攻击力符文通常在那些拥有攻击力乘数的的技能但是却不制造物理伤害的英雄中优于物理穿透。比如像恶魔小丑Shaco的E,武器大师Jax的被动和Q以及暗影之拳Akali的被动。值得一提的是你需要知道攻击力的精华要比印记更为有用。(一般的精华=2个同类印记,而攻击力精华=2.37个印记)。
你不相信我?请看数据党的分析,在此,因为太占地方所以我就不把这些加入我的指南了。
根据不同的战场职责或定位,我将列出一些比较合适的符文搭配模板。
这一些符文在绝大多数情况下都极为有用处,但不是所有情况,你只需要思考下什么是你的英雄最为需要的,并且尝试配合你的打法。
印记: 法穿。护甲和魔抗也适合某些防御向的法师角色。
符印: 5秒回蓝或5秒回蓝/每级。生命值/每级在无法力值的情况下通常也是最佳选择。
雕纹: 减CD或者法强/每级。
精华: 生命值,法强或者法穿。
法强精华在你拥有法强乘数但却不制造伤害时总是最佳选择(比如说治疗或者开盾之类的)。
法强精华适用于制造早期伤害,而法穿精华适用于后期时的伤害。但也有一小部分例外情况,详细请看。
物理伤害类:
印记: 护甲穿透或者攻速。你可以往上看找到关于护甲穿透和攻击力的论述查看下例外情况。
符印: 护甲, 5秒回蓝或5秒回蓝/每级或者生命值/每级。(闪避也行如果你有点闪避的天赋)
雕纹: 魔抗,魔抗/每级,减CD。
精华: 生命值,护甲穿透,攻击力。 同样你也可以往上看找到关于护甲穿透和攻击力的论述查看下例外情况。
混合双修类:
印记: 护甲穿透或攻速。法穿如果你有点攻击系的上古奥义天赋的话就不推荐(一般来说都会点),当然也有极少数例外情况。
符印: 5秒回蓝或5秒回蓝/每级,生命值/每级或护甲。
雕纹: 减CD或者法强/每级。
精华: 基本上S级和A级的精华都行,看你英雄选择。符文排行请往上看。
印记: 护甲穿透或法穿(根据你造成的最多伤害类型来选择)。
符印: 闪避,护甲,护甲/每级或生命值/每级(前面这些最好除非你实在非常需要一些5秒回蓝)。
雕纹: 魔抗或者魔抗/每级(前面这些最好除非你实在非常需要一些5秒回蓝或减CD)。
精华: 生命值,护甲或魔抗。
(这是给物理系打野英雄的,因为绝大多数打野英雄都是物理类伤害)
印记: 护甲穿透或攻速。
符印: 闪避或护甲。
雕纹: 魔抗/每级或减CD。
精华: 生命值,护甲穿透或攻击力。
值得一提的是攻速精华能提高一些你打野的速度,但是在后面剩下的游戏中并不能算太好。
如果你有在某些地方存疑,你可以问,我可以尽量回答。但在问之前请在尝试在指南中找到答案因为太多问题都已经在指南中被回答过了。
你有任何疏漏之处请纠正,感谢阅读全文,希望你有所收获。
小站LOL军团——冰雪风暴之乡,QQ群:
英雄联盟的历史
& & & 二十年前,符文之地从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。&  然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。&  为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们 && 包括许多强大的召唤者 &&达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果。&  英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。&  虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的蒂玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。现在好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄。&  由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗然而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗然居民越来越热衷的娱乐项目。&  英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。自从5年前,前最高议会成员雷吉纳德&阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗然最高裁判所的职责,裁决瓦罗然各政治势力之间的冲突。&  英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗然各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。&审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员&  议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗然的政治纠纷,议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。&
〓〓〓 LoL暗黑五人组招募ing〓〓〓
&& & & & 所谓暗黑五人组说通俗一点就是五人黑啦,这样写标题比较和谐一点。& & & & 废话不多说,捧上ID及YY。&& & & & ID:如此丶执着。& & & & YY:&& & & & 撸友们找不到一起血战的队伍的话,随时欢迎加入。& & & & 弗雷尔卓德永远是你战斗的乐土。
冰雪风暴之乡:弗雷尔卓德(Freljord)
&& & 弗雷尔卓德是冰雪风暴之乡。这是一个无情的地方,山地长年被冰雪所覆盖。坐落於瓦罗然大陆西北方的永冻苔原。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住於此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与诺克萨斯的推力下,让他们成为了瓦罗然大陆中,第八个也是最新的一座城邦。弗雷尔卓德是冰雪风暴之乡。这是一个无情的地方,山地长年被冰雪所覆盖。弗雷尔卓德位於瓦洛兰大陆北部冻苔原地带,来这里旅游,特别是在冬季,是非常危险的。在这里有一个世上最大的冰雪漩涡,包围着整个大陆的北方 .&  弗雷尔卓德位於瓦洛兰大陆北部冻苔原地带,来这里旅游,特别是在冬季,是非常危险的。&&  在这里有一个世上最大的冰雪漩涡,包围着整个大陆的北方。&&  弗雷尔卓德人经历了多年的战争。在这一代,由传奇三姐妹分别带领着各自的部落而战,分别是 :&  玛芙乐公主:冰之舞僧(Princess Mauvole, the Ice Dervish)的苦行僧部落(Tribe of the Ice Dervish)&&  丽桑卓公主:寒冬之爪(Sejulani, the Winter's Claw) 的冬爪部落(The Tribe of the Winter's Claw)&&  艾希公主:寒冰射手(Ashe, the Frost Archer)的寒冰射手部落(The Tribe of the Frost Archer)&&  弗雷尔卓德人一直在进行他们已经遗忘开战理由的战争。直到最近随着玛芙乐公主的病逝,丽桑卓公主的投诚,弗雷尔卓德迎来真正的统治者---------艾希。&& & 现在,北方弗雷尔卓德人的女王艾希和迁移到北方的蛮族之王泰达米尔(Tryndamere)一起统治这个冰雪的国度。&
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