赞歌天赋灵魂回响神射手加点,每叠加一次变调效果,攻击力提高多少

找游戏,就上19游戏网
| 访客您好:
设为首页 收藏本站
当前位置: >>
灵魂回响神射手赞歌天赋定位添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与灵魂回响相关的新手卡: 『』 很多玩家都会自动忽略赞歌这一职业的存在,因为输出技能少,大部分都是辅助技能。玩起来就是一个字――累!的确,本人深有体会。  其实赞歌天赋的定位,能分多种,以下是个人理解:
灵魂回响中,没一个BUFF都很重要,多一个BUFF或者是少一个BUFF,有有可能直接影响到整场战斗。赞歌,无疑是施加各种BUFF最多的职业,强大的辅助性,显然易见! 正是因为各种BUFF的功效不同,赞歌也有几个分支,也出现不同的定位。
虽然说赞歌拥有强大的辅助能力,但是不代表这输出就很弱。就算她的输出技能比较少,但是通过切换歌曲,叠加自身的增益BUFF效果,根据每种歌曲的不同特性,配合不同的基础技能,往往能打出不错的伤害效果。 在单刷中,往往是利用这种叠加增益BUFF,循环之音和天堂咏叹调就是典型的例子,这类技能往往能全面提自身的各项能力。而每个歌曲除了有给自己增加BUFF,往往带有给自己基础技能增加额外效果,从而带来不同的BUFF和DEBUFF。只要善于利用各种歌曲,在适当的时候切换,赞歌也会是一个强大的存在。因此,在单刷中,赞歌往往比射击的生存能力高很多,而且在输出上,也不会显得太过弱小。 在组队的时候,赞歌明显是分化两种。一种是给队友提供各种BUFF,例如英雄之歌;还有一种是给予对方各种DEBUFF,典型代表就是魅惑之歌。 第一种给队友提供BUFF的赞歌,输出基本上都是偏低,但却能大大提高整个队伍的战斗能力和生存能力,恢复之歌就是一个很好的代表。但整个队伍不会因为少了你的输出,而显得不足,反而是因为你的存在,享受着超常发挥的美感。 而DEBUFF方向的赞歌,由于对方的减弱,你同样能打出不错的输出,而且往往这类歌曲,都会为自己的基础技能带来击退、击倒、眩晕的效果,使队伍承受的伤害大大减少,敌方的生存能力也大大减弱,能够让队友更加大无畏地冲锋奋战。 PVP定位
如若你把赞歌当成是好欺负的对象,往往会让你大大吃亏。赞歌虽然输出不高,但是胜在BUFF多,生存能力强,善于打持久战,战斗持续越久,身上的BUFF就会越多,敌方身上的DEBUFF也会充分发挥效果。所以在单P情况下,也会是一个强者的存在。 群P定位就更加不用说了,各种BUFF和DEBUFF,是队友坚实的后盾,是敌人恶梦的存在!她不会因被近身而被瞬杀,往往能坚持到队友的来援。要是忽略赞歌的存在,也会让敌方陷入苦战,是一个不错的二线防御者! 个人推荐,赞歌还是比较适合惯玩辅助职业的玩家。赞歌的苦与乐,要亲身去体会过才能说得清楚!编辑为您推荐的相关文章 神射手是最新才出现的新职业,很多玩家不知道这个职业的定位是什么,今天小编作为一个老射手,给大家带来神射手PVE、PVP定位,下面一起来看看吧!
神射手定位 射击天赋:和一贯的射手一样,都是拥有强大的DPS,20m的距离,高速高爆的输出,几乎是敌人致命的存在。 射击天赋,也有两个流派的区分。一个是速射流,一个是狙击流。 速射:顾名思义,高速射击!如雨蝗箭,迅如流星。 拥有强大的连招,几乎所有技能 神射手是最新才出现的新职业,很多玩家不知道这个职业的定位是什么,今天小编作为一个老射手,给大家带来神射手PVE、PVP定位,下面一起来看看吧!
神射手定位 射击天赋:和一贯的射手一样,都是拥有强大的DPS,20m的距离,高速高爆的输出,几乎是敌人致命的存在。 射击天赋,也有两个流派的区分。一个是速射流,一个是狙击流。 速射:顾名思义,高速射击!如雨蝗箭,迅如流星。 拥有强大的连招,几乎所有技能 刺客一直是小编非常喜欢的职业,帅气外形,华丽的技能都非常的吸引人。小编知道也有很多玩家迫不及待的想要加入到灵魂回响的世界里来,体验一下刺客这个职业!今天小编给大家刺客的双天赋定位! 刺客 操作难度:★★★★ 武器:双刃 攻击维度:近战
天赋分支:战斗、毒杀
刺客职业原画 【战斗】点评: 近战控制型职业,攻击高且控制技能较多。凭借迅速敏捷地动作,使用潜行瞬移占据起手优势,同时利用较多的控制技能 在灵魂回响三测中,相信很多玩家都会去体验神射手这个职业!今天小编要给大家带来的是神射手狙击天赋的输出需循环。包括平稳输出以及爆发输出的连招,下面大家一起来看看吧!
对于输出循环,我们不急着写出用什么样的顺序施放技能会打出更多的伤害。因为任何的循环都不是一成不变的,在PVE中某些BOSS的特殊机制会迫使我们在特定的时间去用不同的技能来解决场上的危机。所以,在此之前我们要知道,神射手是靠什么来输出 神射手是灵魂回响三测才回来的新职业,小编自己玩的还不是非常的厉害,这次只能给大家带来灵魂回响神射手赞歌天赋技能介绍,等小编厉害了再给大家带来更加深入的攻略!
(0条评论) 查看所有评论热门评论
目前没有跟帖,欢迎您发表意见!
昵称: 验证码:
评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述
灵魂回响相关问题
灵魂回响其他文章
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
19游戏网,期待您的再次光临当前位置:
不只是BUFF型辅助 深度解析赞歌天赋
大家刻板印象中赞歌是个给友军加BUFF,给对方加DEBUFF的辅助职业,其实不然,赞歌的输出在自身的BUFF加成后是非常恐怖的,具体的解析就跟小编一起来看看吧。
  我玩这个职业主要是技能炫酷有没有?每个歌声下的许多攻击技能特效和声音都是不一样的,是这游戏职业技能特效最多的职业有米有?放技能有妹子声音特效整个人都直了有木有?本吊最喜欢在路过别人的时候放一个战歌维持一下5层变调的同时,闪瞎他们狗眼有木有?咳咳屁话不多说。
  赞歌大家的理解是BUFF型辅助角色,在本盘逖檎饷炊嗵炖纯矗薷杵涫凳涑鍪欠浅8叩脑谄BUFF的加成下攻击是恐怖的。就练级速度来说前期开测一堆人打怪大家都差不多~因为基本都是一路组队。就打任务怪来说赞歌比其他职业快多了3~4个技能就是一只怪~后面50多级了法师寒气连爆出来了~都不见得比赞歌快多少。当然单怪是厉害~但是群怪简直苦逼,不是说输出不够,而是顶着疼,法师一个盾冰雨一丢,抗不住了冰环后跳在冰雨怪绝对倒了。赞歌群怪由于是扇形你要拉一下打,还要切换技能,控制集中值,被怪摸难免的。所以超过4只不要勾引了建议。没玩过赞歌无法体会着蛋疼。尤其是副本人家冰法双手张开冰雨1234~键盘敲累死,基本上是放3个回复集中的技能丢2次群攻,中间有普工有其他技能。比起其他职业顿感手好累。
  幸好需要群怪的时候总是少,升级过程中我一般都是单撸一个怪~开测人多哪来怪给你群。晚上没人的时候还好一点。
  副本群怪?我一个群体BUFF下去~好歹提升下效率接着划划水什么的,毕竟不少你输出,单体输出也是输出啊。这里我要提到一点
  战士拉怪的时候如果只有2~3只最好不要群怪,还是用单体攻击比较好,为什么?因为战士怒气值是不够连续放AOE持续拉住怪的仇恨的。怪多了打他怒气加的快才能拉住。很多人没玩过战士不懂,上去就是一顿AOE结果漏出一只怪去追着跑,然后就剩下战士在心里暗骂。拿着57的套装下本的刚上路战士是不敢多拉怪的。所以以后公测大家要稳一稳。
  回到正题。我把这套加点的技能经验总结了一下。
  1.放英雄之歌120CD、战争之歌120CD、循环之音10CD(赞歌3个核心团体增益BUFF)之前确保曼妙之音冷却因为在进入这3个团体BUFF的时候,你能回集中值的手段只有平A、风之助力、以及切换这3个BUFF时触发的地狱协奏曲触发后亮灯8S(可能你之前就用了)。而你需要消耗集中值的技能有10CD变奏曲10、5CD风神箭15、8CD音速箭20,如果目标血量在50%以下还有10CD35点集中值的高消耗技能致命裁决。好消息是风之助力CD由原来的3秒变成了现在2.4秒回15集中值。也就是说现在赞歌的主要回集中值技能风之助力刚好和主要输出技能风神箭、音速箭的消耗持平。但是在英雄之歌下主要输出技能风神箭、音速箭减CD40%你就吃不消了~再说还要给BOSS加变奏曲(减10%防)。所以必须确保曼妙之音CD冷确。2.释放循环之音前必须确保风之变奏曲冷却~不然你放了循环之音5层变调效果没了,你拿什么给BOSS放减10%防御的变奏曲?
  3.这3个主要增益BUFF个人感觉~本着吃盒饭先吃鸡腿的原则~先把高效果的技能先用了~高CD高输出早点进入CD比较好。英雄之歌增加团队攻击的同时减少赞歌主要输出技能风神箭、音速箭的CD又有曼妙之音确保集中值这个时候输出绝对是爆表的。所以我认为先后顺序是这样的(感觉穿越到了万万没想到)
  英雄之歌、战争之歌、循环之音。当然先后顺序也没那么多讲究。打BOSS又不是一套死,技能要轮几遍先后也是无所谓了。
  4.这3个技能120秒内完全可以循环的过来。英雄之歌和循环之音能维持30秒战争之歌能维持20秒。加起来也就80秒。在这120秒循环中有80秒有持续效果。每次120秒循环,能用60CD的曼妙之音(加快回复集中值和减少15所有CD)2次。2次加起来就是减少30%CD,也就是说实际上120CD的技能在用完之后过84秒就又可以用了。循环之音因要配合90CD的风之变奏曲才能用所以算他是90CD。就不算这个技能减少多少CD了因为这个技能CD肯定够了。当然做到BUFF无限循环是简单~但是你要在放BUFF之前有4~5层变调是关键。不间断的10%减防御变奏曲是必须的。所以在BUFF循环之中你要补充变调的层数。中间有几秒的断层是理所当然的。
  这套加点,是下团队本PVE加点。作为一个良心的潘糠⒘思拥悴凰导寄芴茁范杂谛率质遣桓涸鹑蔚模退憧戳思拥悴凰得餍率忠彩窃评锢次砝锶~所以!!!请叫我雷锋!~
  对付BOSS之前先攒够了5层变调并保持着加速技能风之歌这是基本习惯问题去BOSS路上就完成了的,站位完后等T找上BOSS开干。变奏曲&投影之歌&风神箭&箭矢之歌&音速箭&地狱协奏曲&风之助力
  先变奏曲是因为要先给BOSS上减防御BUFF,接着投影之歌触发&风神箭提升自身10%穿透。这对赞歌来说因为被动关系等于加了少量攻击,接着箭矢之歌触发&音速箭对目标减少10%防御和闪避,此时也维持着箭矢之歌群体提升3%攻击BUFF。
  以上是开局技能。。接下来&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  放英雄之歌&曼妙之音接下去就是风之助力、风神箭、音速箭、致命裁决~不过个人习惯英雄之歌放完之后用风神箭、音速箭、致命裁决之间滚键盘等声音提示集中值不足立马风之助力补一点集中用来释放曼妙之音,毕竟曼妙只有持续10秒,直接放,集中值肯定会有溢出的。这是我个人习惯。开了光环给个变奏曲就可以开始滚键盘了~就这4个技能乱按就好了1234键位排好~滚起来,隔10秒给个变奏曲。每次放完10秒变奏曲的
  时候要合理利用空闲时间接下来的几秒都是1234滚键盘就可以用来眼观六路耳听八方了跑位什么的。
  等英雄之歌要结束的时候千万别贪~技能3~5秒结束时就开始投影之歌&风神箭&箭矢之歌&音速箭&地狱协奏曲跟上面的循环,把30秒英雄之歌期间使用变调曲消耗的2~3层变调补回来。之后就开始放循环之音~循环之音放完不要立马使用风之变奏曲补回5层变调,先放其他基础输出技能进入25秒左右的时候,放风之变奏曲~这样就是变调持续时间是30S循环之音进入到了25S,等循环之音结束的时候触发提升自身4种属性10秒的循环之音延伸被动。而循环之音变调也就5秒要消失了~马上用上面普通套路继续刷新补回变调,投影之歌&风神箭&箭矢之歌~如果手慢的人可以前面等循环之音久一点再放风之变奏曲补回5层变调。补变调的套路就是。箭矢之歌和风神箭CD好的时候放投影之歌,不然等你发现投影之歌&风神箭放出去了
  箭矢之歌CD没好~这样你就不能继续放音速箭因为这个时候音速箭是触发投影之歌的降低护甲穿透就是减少BOSS带来的伤害的,我们要的是减防御的附加效果。所以一定要等箭矢之歌CD好~哪怕音速箭没有好~你可以先放其他的技能致命裁决什么的。致命裁决后面补个地狱协奏曲
  刚好回复致命裁决消耗的集中值,地狱协奏曲被触发后持续亮灯是8秒到10秒~CD是10秒~刚好和致命裁决CD一样。刚好回复裁决消耗的集中,跟在裁决后面放地狱协奏曲
  不会导致集中值溢出,这是我个人习惯。
新手入门:
职业介绍:
地图介绍:
基础功能:
系统玩法:
战斗介绍:&欢迎访问起点女生网,请&&或&
加入书架书签 |
投女生推荐票 |
阅读底色..
字体大小..
默认设置..
打赏作品&|&
给本书投粉红票&|&
给本书评价
异世的异世召唤师
作者:&& 更新时间: 18:45&& 阅读最新章节
与世无争 分卷阅读本卷共0字
第一章 奇迹的召唤术&第二章 爆发了的战争&第三章 神奇的梦&第四章 大魔导师家族&第五章 动荡的战局(1)&第六章 动荡的战局(2)&第七章 圣石之种&第八章 疾风&第九章 暗之书(上)&第十章 莲花-荷香&第十一章 亲人&第十二章 召唤之书&第十三章 借兵&第十四章 异变初接触&第十五章 狼群(1)&第十六章 狼群(2)&第十七章 狼群(3)&第十八章 飞往&第十九章 埃尔塔尼亚&第二十章 天使之池&第二十一章 新的关系&第二十二章
召唤术的变化&第二十三章 被缓和的矛盾&第二十四章 死者转生&第二十五章 过去&第二十六章 奇迹般的希望&第二十七章 困难重重&第二十八章 小妹(1)&第二十九章 归来&第三十章 强硬的乱入&第三十一章 浮华的盛世&第三十二章 泥潭,深陷&第三十三章 绝命般的狂策&第三十四章 同时同刻的变化&第三十五章 奇迹之刃(1)&第三十六章 奇迹之刃(2)&第三十七章
奇迹之刃(3)&第三十八章 奇迹之刃(4)&第三十九章 分道扬镳&第四十章 初音与疾风的绝唱(1)&第四十一章 初音与疾风的绝唱(2)&第四十二章 初音与疾风的绝唱(3)&第四十二章 初音与疾风的绝唱(4)&第四十三章 纯洁的轮舞曲(1)&第四十四章
纯洁的轮舞曲(2)&第四十五章 纯洁的轮舞曲(3)&第四十六章 交会的舞踏&第四十七章
娇艳的轮舞曲&第四十八章 人生的轮舞(1)&第四十九章 人生的轮舞(2)&第五十章 人生的轮舞(3)&第五十一章 人生的轮舞(4)&第五十二章 人生的轮舞(5)&第五十三章 最后一瞥的紫眸&第五十四章 接着,一切将成为虚妄&第五十五章 初音与疾风的绝唱(5)&第五十六章
来自和平的美丽绝唱&第五十七章 圣王的咆哮(1)&第五十八章 圣王的咆哮(2)&第五十九章 圣王的咆哮(3)&第六十章 ‘短暂’的离别&第六十一章 新的校园,蛋疼的展望(1)&第六十二章 新的校园,蛋疼的展望(2)&第六十三章 新的校园,蛋疼的展望(3)&第六十四章 怪物猎……人?(1)&第六十五章 怪物猎……人?(2)&第六十六章 月下美人&第六十七章 婚姻&第六十八章 良缘&第六十九章 起跑&第七十章 开学&第七十一章 思迁&第七十二章 告白&第七十三章 幽禁&第七十四章 激奏(1)&第七十五章 激奏(2)&第七十六章 激奏(3)&第七十七章 激奏(4)&第七十八章 剑圣(1)&第七十九章 会长(1)&第八十章 会长(2)&第八十一章 会长(3)&第八十二章 会长(4)&第八十三章 混沌&第八十四章 金色契约(1)&第八十五章 金色契约(2)&第八十六章 金色契约(3)&第八十七章 金色契约(4)&第八十八章 金色契约(5)&
起点女生网欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在起点原创!手机用户请到阅读。
向朋友推荐 |您的位置:
→ 灵魂回响神射手赞歌天赋加点详解
【飞翔导读】灵魂回响不删档开放测试火爆开启啦~!下面给大家带来灵魂回响神射手赞歌天赋加点详解,感兴趣的朋友一起来看看吧。
灵魂回响不删档开放测试火爆开启啦~!下面给大家带来灵魂回响神射手赞歌天赋加点详解,感兴趣的朋友一起来看看吧。赞歌众所周知赞歌的团队定位是辅助,如何当好一个辅助跟加点有很大的关系,灵魂回响的技能树设定有些但疼,一步错百步歪,一定要看懂技能说明才能找到适合自己的加点。赞歌的吟唱buff只能同时维持一种,在吟唱buff结束之前切换其他歌声时,会出现变调buff,有些技能是需要消耗变调才能释放的,所以要时刻注意buff的时间,在结束之前变换歌声叠加变调,最多可以叠到5层。这两个技能是二选一的,但并不重要,赞歌的核心辅助是强化队友的输出,虽说攻击速度能够加快攻击频率,但跟循环之音的10%攻防buff比起来就显得有些鸡肋了,PVE我建议选疾风之歌,疾风之歌的群体驱散前期作用是不大,但在后期副本中一些小怪都会群体放毒和魔法debuff,如果毒素、减速、灼伤驱散的不够及时,压力也会随之增加。有些人觉得像回响之歌这样霸酷的技能不加简直对不起赞歌,实际上这个技能连清小怪的能力都没有,伤害低的无法直视,最重要的是放一次要消耗30点集中值,跟收益不成正比,建议舍掉这个技能。强化箭矢之歌、复仇之歌,这两个技能的主要作用是叠变调和填补空缺,因为不消耗集中值和只要有活物就能吟唱的特性,让这俩技能成为快速叠加变调的神技,而且箭矢之歌带的10%减防效果更是让这个技能多了一个必加的理由。循环之音作为赞歌天赋的核心技能是无法舍弃的。这排天赋建议舍掉预言之歌,因为技能说明上让人感受到了满满的战争气息,完全是损人利己的大杀器,作为一个爱好和平的辅助向赞歌,怎么能加这种有损气质的技能呢?缠绵悱恻的效果并不明显,但触发的频率算是比较高的,面对boss的AOE、点名,多一点防御就是为自己多争取一点生存的机会。恢复之歌主要是针对一些会吸血的怪物,没有吸血怪的情况下可以根据心情来放,你可以手滑按上它,也可以用来叠变调,甚至可以为了看特效按上一下,用途较为广泛~当boss释放AOE或点名的时候,给它套上变奏,能为自己和队友争取更高的存活率,而且10%减防也能够提高全队的输出,后续的被动技能“扰乱”还能给变奏附加300%的伤害,这三个效果让这技能成为攻防辅助集于一身的神技。地狱协奏曲可以说是为开荒而加的技能,打过646的同学应该知道自己的暴击率和命中率在boss面前是有多低,一套循环打完能蹦5个黄色数字都可以提升一下士气,所以降低boss的暴击防御也尤为重要,配合的10%减防可以让输出最大化。强化英雄之歌算是赞歌的爆发技能了,攻速buff能让队友的输出循环更加流畅,再加上赞歌一系列的debuff和守护的集中恢复量buff,推倒boss只在分分钟。自然守护的作用并有没技能说明上那么逆天,例如当你31%的血量,被boss打了一下,那么不会触发护盾而是跳过30%的阶段直接躺下,所以血量较低的时候请不要把自己托付给被动技能。虽然强化魅惑之歌有弱化boss的作用,但它和英雄之歌只能选一个,英雄之歌的收益比较高,推荐舍弃这个技能。舍弃魅惑之歌的同学就加上这个吧。这3个技能我只用过天堂咏叹调和死亡前奏,我选的是天堂咏叹调,因为这个技能不属于吟唱,所以它不会占用其他歌声,而且那炫酷的特效(镇楼图)更是给了我一个选它的理由。60技能还是根据自己的喜好来选吧,毕竟冷却是硬伤。&
责任编辑:飞翔小编
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
相关新闻阅读
[] [] [] [] [] [] [] [] [] []}

我要回帖

更多关于 灵魂回响神射手技能 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信