龙之谷黑暗萨满加点80级暗这样加点利和弊

真的越高越好? 全面分析分辨率利与弊_网易数码
真的越高越好? 全面分析分辨率利与弊
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过去的几年中,显示屏分辨率在以火箭一般的速度飞涨。无论是智能手机、平板电脑还是笔记本,所有的电子设备都没能逃过这个趋势。今天,用户可以购买到的13英寸笔记本中,有的屏幕分辨率已经超过了30英寸的监视器。更有甚者,5英寸智能机的屏幕分辨率可以达到55英寸高清电视的水准。前几日,谷歌ChromeBook Pixel更是再一次刷新了屏幕分辨率的极限,让人们眼前一亮。当下,人们普遍认为分辨率越高越好,但这真的正确吗?
对高清晰度的追求
人们为什么需要更高的分辨率?答案是清晰度。我们对现实世界的观察是眼睛完成的,现实在我们眼中不是以像素的形式出现的。但在LED屏幕上,像素构成了一切。每一个像素都被调整过,因此他们能够完整的呈现出一幅图像。像素越多,细节越丰富,清晰度就越好,人们的视觉体验就越真实。
当然,除了媒体之外,其他领域也在追求清晰度。高分辨率意味着文本变的更易于阅读,图像渲染更加精确,网页即使以不同尺寸显示也不会出现失真的情况…这都是高分辨率带来的好处。
缩放之后的困扰
看起来,不断增长的分辨率是双赢的。不过遗憾的是,电脑、平板和智能手机的显示屏却不适用于这样的结论。为这些设备开发软件时,开发人员总是会按照一个固定的分辨率进行工作。比如,Windows应用开发者会把视窗设定成640 x 480,但在1366 x 768的笔记本屏幕上,这看起来就有些难看了。
对于消费者来说,有时候高分辨率意味着更多麻烦。在一个1080p的显示器上看640 x 480的视窗,你会觉得它太小。但是在13英寸的(
)屏幕上时,你又会发现视窗中的内容很难以辨认。
为了弥补这个问题,Windows和其他操作系统会对显示内容进行缩放,依赖的一套缩放算法。一般来说,缩放后图像的视觉效果取决于算法的质量,而且经常会出现模糊强度的问题。显然,这和购买高分辨率显示屏消费者的初衷是违背的。其实,任何一个操作系统都面对着这样麻烦。比如,如果你在(
)平板上打开一款旧的Android游戏,你会发现显示出来的是一坨失真了的像素块。
受伤的眼睛
一块24英寸的1080p显示屏中,每英寸包含了91个像素点。如果要显示一个640 x 480的视窗,那么显示效果会有大约7英寸,这么大的区域足以让任何人毫不费力的就能完成阅读。而在13英寸的高分辨率显示屏中(超极本一般配置如此),每英寸像素点数达到170个,这意味640 x 480的视窗显示出来也就大约4英寸宽。如果不进行缩放,用户很难分辨清楚其中的内容。而且遗憾的是,Windows 8的缩放功能不怎么靠谱。
因此,视力不好的人总是更喜欢低分辨率,因为系统呈现的内容更大,阅读起来眼睛更轻松。由此可见,缩放功能的质量决定了用户眼睛在阅读时压力的大小。在这方面,iPhone和iPad做到了专家级别,这两款设备几乎不存在任何问题。可是Windows 8笔记本就是另一种情况了:它们一般都采用了1366 x 768或者1600 x 900分辨率的屏幕,缩放功能的低质量导致用户阅读起来眼睛很累。
图片来自驱动之家
高分辨率=更重的显卡负担=性能受影响
每一个像素点都要被渲染,因此高分辨率意味着显卡要承担更大的工作量,这也是为什么下一代游戏主机大多采用720p而不是1080p的原因。理论上讲,1080p显示屏包含的像素点是720p屏幕的两倍左右,因此显卡的工作量也翻了翻。HTC Droid DNA采用了超强的四核处理器,但因为它5英寸的显示屏采用了1080p分辨率,因此运行中还是会出现迟延和卡顿的情况。
当然,我们不是反对高分辨率,因为它能带给我们更好的图像质量和视觉感受。但是,事情都有自己的尺度,适可而止才是王道。太高的分辨率,太多的像素点数的确不值得提倡。对于视力不好的用户和想要使用很多复古应用的用户而言,太高的分辨率是一种噩梦。
本文来源:中关村在线网站
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈> 龙之谷祭师加点 暴利祭祀
龙之谷祭师加点 暴利祭祀的技能加点
& &  你知道龙之谷祭师加点吗?一起来看看吧.
  虽说祭祀的职位是很神圣的,不过不管是哪个网游里,总有那么一部分人,放弃了祭祀该有的信仰~走上了暴力之路。而龙之谷的暴力祭祀正真正在的可以说的上暴力,瞬间爆发能力仅次于法师。为何我会这么说呢?请看下以下的技能
  盾击+2
  (点评:攻击不高不过可以作为连击的过度技能,重点为了盾挡的前置)
  盾挡+1
  (点评:5秒内受到攻击时自动防御4次伤害,免受被连得实用技能)
  浮空调整+1
  (点评:被对手击到空中时按空格键可以重新保持姿势,免受浮空被连得技能,要不被连1套下来那就够呛)
  落雷+1
  (点评:可以攻击倒地的敌人,2段连击可将敌人击向空中。连技的过度技能)
  连锁闪电+3
  (点评:可攻击倒地的敌人,带触电效果,小范围攻击。电光剑前置)
  神圣冲击波+4
  (点评:远距离发射光球,攻击到敌人会大范围爆炸,圣光十字前置)
  侧滑+1
  (点评:系统自带1及,CD短,实用性很强)
  侧踢+1
  (点评:系统自带,3段武器攻击+侧踢可以无限连怪)
  践踏+1
  (点评:系统自带,靠近倒地敌人时可以踩敌人2下然后踢飞)
  暴利祭祀的技能
  电光剑+3
  (点评:中距离射击攻击,带触电效果,闪电风暴前置)
  闪电风暴+3
  (点评:中距离射击攻击,带触电效果,攻击力比电光剑多一倍左右)
  雷暴+4
  (点评:爆破范围内触电状态下的敌人,前2技后的连技,终极技能的前置)
  圣光十字+4
  (点评:远距离高输出~可攻击倒地的敌人,施法比较慢,要在前方画个十字,十字所到之处都会受到波及,很实用的技能)
  神圣风暴+3
  (点评:自身周围进行大范围高输出攻击。终极技能的前置)
  天堂审判+1
  (点评:输出最高的终极技能,范围覆盖半个屏幕以上,还带触电效果,BT技能CD150秒)
  40及加完以上必须的点剩下104SP按个人爱好以下选择
  (点评:虽说是暴利祭祀,不能能偶尔加下血也是不错的)
  (点评:在地上插个手,攻击范围内的敌人持续15秒,貌似蛮多人都加了这个)
  光明之呼吸
  (点评:增加光属性攻击和光防御~也就是我们带电的攻击,最求BT暴利的加)
  魔杖掌握
  (增加自身的攻击~最求BT暴利的加)
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