16G的手机16g内存卡够用吗够用吗?我玩游戏只要天天酷跑这些游戏

想要买一台手机 运行内存最好是2g 价格在2000以内 玩游戏不卡的 天天酷跑特效全开都不卡的那种 问一下 华为荣耀3x畅玩版行不行
想要买一台手机 运行内存最好是2g 价格在2000以内 玩游戏不卡的 天天酷跑特效全开都不卡的那种 问一下 华为荣耀3x畅玩版行不行 5
你不是说两千以内么,何必选什么畅玩版,直接荣耀6。(天天酷跑什么的腾讯游戏,虽然一部配置不差的手机都能流畅玩啦,又不是什么大型游戏)
其他回答 (9)
华为荣耀x3不错!能带起来
如果买的话在那能买到正版的
价格在多少?
酷跑能 特效全开吗
在官网上买就行了!价格看配置!能的
看看小米3就可以的啦,华为的系统优化不够好的
小米三不好看
那就没啥好推荐的啦,看看苹果4s的吧,华为机器不推荐
三星l9502屏幕5寸我买来用到现在很理想价钱在980元~1080元
直接买荣耀6就可以啦。
买 努比亚 Z5S大牛&(NX503A)32G版本的;骁龙800的CPU,dreno 330 显卡,2G运行内存。
&
世面已知程序通吃
我他娘的不知道
可以。。。有努比亚等等,你去看看。。
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当前分类官方群讨论、解答、交流电脑数码相关的疑难问题我手机为什么老是安装不上天天酷跑?_百度知道
我手机为什么老是安装不上天天酷跑?
提问者采纳
,你首先得区分个版本的问题你用的什么手机。,然后再看手机是否允许安装第三方软件。,那我也不知道你到底是神马问题了,然后再看内存是否够用。如果这些都木有问题,然后再看版本号是否支持,安卓的还是苹果的。
金立,我储存卡没了是不是这个原因?
应该是,重新买个内存卡
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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手机版本低吧
啊我卸载之后又下结果下好就安装不上
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出门在外也不愁为什么我的小米3玩天天酷跑很卡_百度知道
为什么我的小米3玩天天酷跑很卡
不用时,清理后重新启动游戏。3,就可以了。有帮助。没有空间时1、手机时间与服务器时间不匹配导致的,网络不流畅造成的。另外手机后台运行的程序、还有一种情况就是、清理下手机缓存吧,可采纳,会有这种情况的。不明白,尽量的关闭它2,把手机时间改过来以后就能用了,因为玩游戏时,会有占内存
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每个手机老玩游戏
不光你的小米3
苹果都一样
可能你手机软件太多导致很卡
不多啊,,我储存空间还有8g
那就有可能是网络问题
开性能模式
可能网络不好吧!
我朋友小米2完美运行
那内存不足吧!
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天天酷跑里面有时一直都可以飞,有时要等一分钟歌词为什么会这样?
为什么我的三星s4刚买时玩手游一点也不卡,现在就算玩天天酷跑这样的游戏有时都有点卡。而且有时打字都卡_百度知道
为什么我的三星s4刚买时玩手游一点也不卡,现在就算玩天天酷跑这样的游戏有时都有点卡。而且有时打字都卡
求大神相助。
就是打字时按下去没反应,然后过一会才出来。而且有时卡,有时不卡。顺便再问下,每次充电都要充满吗?
提问者采纳
是因为手机运行内存变小的原因
经常性的清理一下内存 和不常用的软件应用 尽量把应用安装在SD卡了
如有兴趣的话 可以自己刷个系统 给手机做个换血手术。。。。。。希望能帮到你!!!!!
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当前位置:&&&&天天酷跑旋飞模式周年庆版人物选择与装备搭配建议
天天酷跑旋飞模式周年庆版人物选择与装备搭配建议
天天酷跑周年庆版本已经上线有一段时间了,本次更新除了增加了新的坐骑角色宠物之外,最大的亮点应该就是旋飞模式的改版,相信大家应该都知道,改版后的旋飞模式中所有酷跑模式中的角色技能都可以在旋飞模式中使用,例如审判女王的复活技能也可以在旋飞模式中用,对于新版本的更新,下面小编给大家带来改版后的人物选择与装备搭配建议。
改版前选择性没多少差别
人物技能没多大作用
骚年的黑洞不变成为炫飞首选王者
前几天周年庆大改版后。。。
每个人物的技能完完本本的跑到了炫飞
娜娜冲刺回来了
小飞盾回来了
女神也能复活了
现在小伙伴们是不是突然不知道选择什么人物跑远,分高,好跑撒
你是否还在犹豫升级哪个机甲
选择什么芯片与ufo
不要着急,让本宝来给你一一解答
先从最简单的机甲说起。。。
现在无论新手大神,所有机甲全解锁了
31级是妥妥的,可是31往后需要钻石撒
升级划算么,有必要升级么?升的话哪个??
31级吸铁石,41级点石成金
推荐升级旋风,
炫飞太快,笨鸟太萌,重力转换太慢(如果和忍者跳跃那种速度果断选重力),时空胶囊操作性太不稳定
所以,推荐升级旋风。。。
31吸铁石,41点石成金(注:无时间限制,跑多远技能效果就持续多久)
下一个层次竟然是奇葩的护盾!!!
麻痹,我在想最后一个技能会不会是生命接力。。。
机甲死了又接力一个
现在说人物选择
骚年可以说是改版后最苦逼的了
别的人有原先的基础加成小技能不说
还有了自带的保命技能
娜娜已经虐了骚年
1。在外面有各种障碍物,冲刺躲避加分妥妥的,骚年在黑洞没有
2。当有激光夹击的时候,骚年黑洞点不成,而娜娜能
人物不能说那个最强
只说出各人物状态
选择性还看你们自己爱好
萝莉各种奇葩bug
有时开局飞4百,有时开局直接冲刺1千米。。。。。
一头扎奖励里面了
因为炫飞无变大,所以触发变大时是无状态
隐身。有盾时触发隐身等于白搭,人隐身了,盾没隐,碰到障碍也破盾
(注:经典里的加分技能没了)
个人最推荐用小飞
1,开局双重盾!!!!
一个重大bug,8百金币那个盾有,而且小飞自带的盾也有
但是第一个盾破了不会冲刺,会立马又出现一个盾
2,小飞比娜娜保命更好
娜娜小飞在经典里面一直是大家讨论的话题,三跳小飞,滑翔娜娜
现在炫飞也不能跳了&_&
娜娜在经典里面超过小飞的原因在于冲刺是主动,而且冲刺下来基本有盾或者有变大
但是在炫飞中道具少的可怜,而且飞行中吃到道具也是无效
等于只有开局自带的一盾,你娜娜盾破了,冲刺下来还是没盾
小飞不仅双重盾,而且破了我可以在生!!!
生了不说,我也能飞!!
开局双盾手感再不好,也能跑个7,8千米,然后点机甲,出来又有盾
(注:各人物冷却在机甲里面可以恢复)
安安全全的万米
我就是有盾,你会飞怎么滴,飞几秒有屁用,我有盾我自己跑,我不怕撞!
跑炫飞pk对战前把经典里面宠物换成咪咪兔有惊喜
女神复活一次
刀锋忍者克隆娜娜战神不多说
金枪,白金无保命
(没钻石人物的用金枪也不错)
用这俩枪的带炼金ufo算废了
芯片推荐重力or火箭
一个向上面躲
一个往下面躲
跳跃芯片就是作死,有时激光在头顶,但是脚下有豆豆,点一下就死~~~
经典就是经典,不需要多说
背包无操作状态,选择随意
毕竟s级突突那么好看
而且子弹散发,杀豆豆妥妥的
用金枪白金的别带炼金了,金枪全变不比你那几个变来的爽
白金,就那点金币,你让我变金子还是变钻石
ufo就推荐淘气和炼金
鹰眼雷神什么的。。。
怎么说呢,心里不看好该打的时候不打
能躲的时候触发了
顺便提一下经典
白金这个人物不能配狮子,星猫,(新出那个精灵叫什么来着,变草莓那个)
就那点金币,变这不变那,技能冲突
跑炫飞之前带上咪咪兔然后去pk你会发现积分加成也有效
个人推荐炫飞王者搭配
人物:小飞
机甲:旋风(用旋风一次跑过3千多米)
小淘气,火箭,突突3s
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游戏本身属于强社交驱动的游戏,一句话:屌丝必备啊!&br&天天酷跑这种游戏,让我这种对游戏一毛不拔之人第一次有了一种“那什么,要不花点钱买点钻石玩玩吧”的冲动?&br&从一开始就奠定了一个逼格很高的调调啊,微信5.0成功的将通信类应用变成了生活娱乐类,时不时就让人么事的时候就想去打个飞机啊有木有!!!!!&br&好吧,来聊聊天天酷跑这款游戏吧。有知友说,天天酷跑是抄袭了思密达的一款游戏,鉴于本人对思密达了解不多,还是单纯的说企鹅吧。&br&&br&最开始,很偶然的机会,进入微信主界面,收到了好友的邀请通知“你的好友&a class=&member_mention& data-hash=&ee598fe9eeb492& href=&/people/ee598fe9eeb492& data-tip=&p$b$ee598fe9eeb492&&@sayes&/a& 邀请您来体验天天酷跑,跟我一起xxxx吧”,很奇怪的样子,就点了进去,瞬间觉得画面高端大气上档次。好吧,其实我想说的是,采用好友邀请这种方式做种子用户推广,对后期天天酷跑带来很大的帮助啊。&br&他们是怎么利用种子用户最推广的,很简单,奖励道具啊!虽然本人不爱玩网络游戏,但是觉得一个人在奔跑的时候,前面跟一个天然萌呆的宠物,在骑上一辆土豪金配色的小摩托,那种感觉,让你有一种我终于把泷泽萝拉的种子下载好了一定要看看接下来会发生什么的期盼。&br&&br&恩,在回到游戏的花花世界。在最开始的游戏设定中,酷跑这款游戏很巧妙的为游戏人物设定了情景角色,这种角色也是我们很常见的一种角色,简单来说,就是:&b&如何拯救你心爱的妹纸。&/b&不同于超级玛丽那种一关接一关的模式,酷跑从一开始就进入了一种无尽循环的状态,路在远方,没有尽头。&br&&br&我们来谈谈具体的游戏场景吧,宠物,角色,这些光环当然必不可少,企业宣称用心创造快乐,所以,你有没有发现,那些金灿灿的金币字母组合,就是注明的HAPPY!而且这种字样的组合在游戏中到处可见,贴图一张:&br&&img src=&/71262edef2c78da21798ab_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/71262edef2c78da21798ab_r.jpg&&&br&另外,你有没有注意到这张图片的左下角和右下角那两个亮腾腾的标示多么的楚楚动人啊。左下角的那个是相当标准的铲球姿势,右下角的那个躯体半蹲双手向后欲借助惯性向前跳跃。有的时候我也在思考,如果把这两个图标合并在一起回出现什么奇妙的效果,应该是“铲铲跳跳、铲铲跳跳......&br&这么高强度的使用happy的字样,就是告诉你,吃了金币,不许不高兴;没吃到金币,你视金钱如粪土。多么豁达的人手态度,真不愧是用心在创造快乐。&br&&br&从游戏的最开始,酷跑就给小伙伴们预留了足够的惊喜,比如每天连续登陆,我都会赠送你额度不等的金币,而且会很直观的告诉你,连续登陆时间越长,奖励金币越高,截图为例,这里面就不得不说,这种方案很直观的告诉了你的用户,你完成了操作后,就可以得到很直观的汇报,而且是连续激活,对于激活活跃度,堪称杀手锏,除了连续登陆的奖励,每20局一个周期,酷跑还会随机赠送你一定的幸运礼盒,当然,如果你赶上好时机,比如每周六周日结算的2个小时,会有更加丰厚的奖励。&br&&img src=&/14d551accbe14aeba521_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/14d551accbe14aeba521_r.jpg&&&img src=&/8d3c83e6edce4e18d60b7cf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8d3c83e6edce4e18d60b7cf_r.jpg&&&img src=&/a8b27ba0b6bb577e7f4a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a8b27ba0b6bb577e7f4a_r.jpg&&&br&所以,这给我们的启示是什么:&b&一定要想办法回馈你的用户啊,让这群大爷玩爽了,让他们获益了,才能有更好的发展。&/b&&br&&br&当然,不可避免的要说一说酷跑这款游戏的关卡。我们都明白,当然是距离越长,难度系数越大。所以越往后,你会发现困难越来越大。每前进一米,都显得举步维艰。你在500米的时候,是一枚炮弹向你开来;1000米,1500米是2枚炮弹向你开来,到了2500米向后,炮弹多的就不计其数,但即便如此,在游戏中,酷跑还是设定了很多奖励和激励,比如可以进入无限奔跑模式的彩虹闪,可以变大将一干渣渣随意践踏的巨头坨,可以将所有金币吸纳怀中的万能吸,以及只要不跳河就能充当一条命的保护罩,这些道具和奖励在游戏中的出现,大大降低了游戏的难度系数,也让游戏的参与者对这些道具趋之若鹜,非常明显的例子就是:如果你想获得一个保护罩,你必须花费600金币。 所以他们才会珍惜道具珍惜金币啊啊啊!!!
&br&&br&不难想象,对于用户付出了大量精力才获得的东西,我们都倍感珍惜,比如你在知乎上通过知识分享建立起来的相互信赖和社交圈。所以,一旦你试图打破这种信赖,你必须思考这些改变对他们带来的真正影响有多大,比如忽然某一天,你把某些尚未成熟的合作直接强加给用户......&br&&br&还是接着说,酷跑给我带来的最大刺激在于,你只有一次机会去准备。是的,哪怕你可以使用金币,但如果不为之付费,就只有一次机会完成这场游戏,这种一锤子定输赢的买卖让人好有压迫感。它让人紧张之极,虽然比不上在宿舍楼下手捧鲜花准备向梦中女神表白的那样蹉跎,但还是相当紧迫的。稍不留神就陷入万劫不复之地,更可怕的是,所有的单一道具只能使用一次,虽然在游戏的过程中你可以获得N多个保护罩,但你只能使用一次,对,没错,你只能使用一次!多么痛的领悟,所以,每一次的落败,都让人特别不甘心。妈蛋,怎么又挂了,怎么可能,我明明已经是连跳了,怎么又在这跳崖了。好像跨过这道坎,但没有退路,只能重头在来。这样的剧情往往有两种结局,一种是“妈蛋,我就不信我下次还挂在这里”,另外一次就是在尝试了一次又一次后,无法突破,于是就有了一种“C,什么破游戏,老子再也不玩了”,轻则退出,重则卸载。当然如果你实在无法自拔,你可以选择复活,前提是,你拥有足够多的钻石,可是钻石早已被你挥霍一空,你想玩我,怎么办,花钱买钻石啊,所以,钱就是这样产生的。&br&&br&无法获知酷跑的付费用户究竟有多少,但大体可以推算一点简单的数据,单月收入破亿,每天就是300万以上,坐骑、金币都可以直接用钻石兑换;钻石必须要用钱购买,1元10个钻石,最低消费10元一次。差不多一天就要售出3000万钻石。在这其中,有直接消费钻石的,有用来购买坐骑的,有用来购买金币的, 所以消费途径还是有很多种的,就比如像我这样的,有的时候冲动了真的就想去充点钻石继续游戏,因为真的不甘心啊!&br&&br&所以,这样就算一款成功的游戏了?显然不是的,在游戏社交领域,酷跑做的相当出色。从最开始的种子用户邀请,到后来的好友排名,相互赠送星星,变化排名的交替通知,在同好友群中的成绩炫耀。这些机制,都促成了天天酷跑在微信圈子的快速发展,如果将腾讯的强社交关系链和推广资源归结为这款游戏成功的最大因素,相信不会有很多人质疑。还有,那些贱贱的图片设计的简直太有趣了,比如当排名发生呼唤时,贴图如下:&br&&img src=&/2d2cf97d88269a8dcd4d94_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/2d2cf97d88269a8dcd4d94_r.jpg&&仔细看那个小人,长的就是一副欠抽的脸啊。&br&&br&萝莉啰嗦的说了这么多,在说一点个人的担忧吧:&br&1、如何维持用户的高度活跃?&br&据我的观察,在天天酷跑刚开始上线的时候,我微信圈很多朋友都玩,但是时间久了,兴趣下降,现在天天酷跑在我的微信圈的活跃度明显下降,虽然不断有新的好友加入,但活跃度很低,这个问题在我看来,应该是首要的问题。&br&2、将游戏社交属性定义在朋友之间,但有没有更好的途径扩展到外层?&br&即陌生用户,现在的查看附近玩游戏的人,应该是远远不够的,是不是可以考虑单独设置挑战赛分区域来进行,跳出朋友圈的挑战?上个月25号开始的天天酷跑大赛或许是个很好的尝试。有人说此功能和qq游戏大厅有些重叠,微信和qq还有很大的重叠呢。&br&3、游戏的更新能否满足个性化的需求?&br&酷跑从上线到现在,如果我没有记错的话,应该是有4个地图。选择让用户随机进入,在一定程度上减少了用户的决策成本,但当他进入到一个他不想进入的地图时,或多或少会有一定的影响?在有,现在只能好友间赠送星星,将来是不是也可以考虑赠送坐骑,赠送金币,赠送钻石,这种事物间的赠送是不是更能带动好友间的互动?如何处理这些个性化的需求,这个口子是开还是不开,都值得探讨。&br&&br&说的好乱啊,在用一张图来总结一下,天天酷跑是如何巧妙的利用腾讯的社交关系链来激活用户的:&br&&img src=&/9ca78a5f5d672e790bbdc12496acb2ab_b.jpg& data-rawwidth=&909& data-rawheight=&603& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&909& data-original=&/9ca78a5f5d672e790bbdc12496acb2ab_r.jpg&&&br&还有,游戏有风险,邀请需谨慎啊,最后在分享一个我身边发生的真实案例,说的是我那一个哥们,甭提有多倒霉了,做一个图来阐述吧:&br&&img src=&/d2ac5d1f_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&4772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/d2ac5d1f_r.jpg&&
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酒香也怕巷子深,但是也要是好酒才行。《天天酷跑》能做到这样的成绩,腾讯所带来的巨大用户量、产品本身的手感和后续更新上的持续出色,这二者是缺一不可的。腾讯不成功的产品比成功的产品也不少,所以别什么都朝用户量上去推。————看到知乎推荐我稍微…
抱歉,在这里无脑黑腾讯的人,有几个真正玩过一些手游?&br&就拿天天酷跑来说。游戏有很多人性化的设定,比如每天完成任务送游戏内购币、道具,与很多别的手游比送得非常之慷慨;每日登陆送东西,有时是内购币有时是游戏币有时是道具。你可以说这是类似史玉柱“玩游戏发薪水”的营销方式,但不可否认的是,很多人确实靠这些送的东西把这个游戏玩得很好。腾讯在内购币-游戏币的平衡上做得非常不错:既可以靠游戏币玩,也可以怒冲千钻买内购玩,而且在游戏体制上&br&举个栗子:我的一个同事(好熟悉的赶脚,不过这确实是我同事而不是我),差不多两个多月前开始玩这个游戏,基本就是碎片时间玩一玩,有时候兴致上来了多玩一阵子。现在他的装备是60级金枪小帅+雷焰狮王+小狮子宠物。这货没有冲过一分钱。&br&游戏本身的质量,诚如上面某位知友所说,非常之高。精良的画面,流畅的操作,平衡的内购设置,再加上腾讯强大的渠道能力,你说它为什么不红?&br&这点符合孟德尔书记对于过去ATARI SHOCK的分析,可以说如果现在的手游界是雅达利-任天堂时代,所有的公司都想干一票就走,那么腾讯的天天酷跑就是马里奥级别的游戏。这毫不夸张。 &br&至于说刷排名,这个见仁见智了。至少我身边的人不会因为排名下降就怒冲千钻买内购。。。&br&关于WindRunner,这个是LINE的游戏,我是先玩的WR才玩的天天酷跑(360刚代理LINE的时候,那个时候WR还是英文的),你不得不承认相对于WR,天天酷跑的改进要多得多,单说游戏品质,天天酷跑绝对是强于WR,以及其他大多数手游的。&br&&br&(我觉得我好像在冒着被喷的风险给腾讯洗地。。。)
抱歉,在这里无脑黑腾讯的人,有几个真正玩过一些手游?就拿天天酷跑来说。游戏有很多人性化的设定,比如每天完成任务送游戏内购币、道具,与很多别的手游比送得非常之慷慨;每日登陆送东西,有时是内购币有时是游戏币有时是道具。你可以说这是类似史玉柱“…
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我是过来学习的,其实我也不知道多少级可以
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说的太好了,我顶!
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首先说一下,米2这款手机的配置,用来玩目前市面上所有主流手游都是足够的。有的同学遇到游戏卡顿的问题,绝大多数是因为疏于对手机的软硬件维护,或者极少情况是出现了软件冲突。
因为腾讯的游戏很热,楼主也是跑酷迷,这篇文章就以天天酷跑为例子,给大家分析为什么会出现玩游戏卡顿的现象,以及怎么用不花钱、不改系统不root、不复杂的办法解决天天酷跑的卡顿问题。( D2 y" A: ^9 }
这些方法不仅米粉可以用,还可以帮助身边同样用安卓机的朋友哦。
首先,让我们汇总一下玩天天酷跑容易卡顿的情况:; f' H) u. }4 j% V; U
1. 小伙伴出来的时候卡顿
2. 玩游戏时间一长就卡顿
3. 打Qq微信弹消息卡- m- _9 C7 I; |- I& q, e: l& c- T
4. 想perfect跟怪距离近了卡
5. 跳坑卡" y5 z0 t. l6 b. _/ f& e$ S) `
6. 连跳卡! ]&&W: g8 S4 T& S
7. 其他各种关键时刻卡顿
如果你不幸躺枪了,别哭,你不是一个人在卡。让我们继续分析- H&&\- p7 p* _# D( b6 Y
一、到底什么引起了“卡顿”?
举个好理解的例子,想象一条公路(一间公厕也可以XD),这条公路就是你的手机内存。很多车在公路上跑(很多汉子往公厕里跑XD),这些车就是内存里运行着的后台程序。在你的手机上,你每点开一个app,它就会在后台内存里留存,你以为你退出了,实际上系统没有真正关闭它。安卓系统这样安排的用意是,方便用户下次打开这些软件的时候速度很快。比如,不知道你们有没有发现,假如你现在将手机关机后又开机,去点开贴吧、优酷、QQ音乐这些软件,你会看到第一次启动时的开屏界面,而只要你不关机,无论什么时候你再点开这些软件,你就不会看到开屏界面了,这就是因为这些软件一直在你的手机内存里运行着呢。
由此可知,一旦你打开的程序多了,公路上的汽车就多了,就会产生“交通拥堵”。2 r5 D" C) L) J5 E# E' t
4 M4 ?9 H0 y' ?6 i0 @
这就是90%的人玩天天酷跑遇到卡顿的原因。这就是为什么有人说手机买了不到半年,甚至是刚买的手机,玩各种游戏也会卡顿的原因所在。并不是你的手机不好,而是内存太拥挤。当然,还有一些同学是因为手机硬件配置太低(公路实在太窄),这样的同学,趁早卖shen吧。3 w* [6 V1 Y&&J' r+ K) i" r) V
再给你们举个现实的例子:王泥玛同学,米2手机内存2GB。早上起来他打开手Q,微信,又逛了一会儿贴吧,登陆网页搜了搜女神的近况,听了一会儿音乐,上优酷看了几集Diaos男士,飞几把雷霆战机,查了查地图,按了几把节奏大师。
就是这些很正常的操作,让王泥玛手机2GB的内存只剩下不到400MB。无辜的王泥玛准备挑战天天酷跑进击模式了。王泥玛同学在跳坑时手机卡了!王泥玛哭了!( [6 m' l$ p' b1 v2 T
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楼主做过测试,统计了几款手机游戏在不同机型(分辨率)上运行时占用的内存,给你们看看:
从左到右分别是:地铁跑酷、糖果粉碎传奇、愤怒的小鸟和水果忍者,单位是KB。你看,光是地铁跑酷这一个游戏,就会占用100MB多内存。
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我要提醒你们的是,这个内存占用数值不是一成不变的,一般来说,当游戏画面元素增多,特效增多的时候,内存占用值也会相应变大。(这个好理解吧?画面越精美、花哨、复杂,需要的内存运行空间也越多。)
楼主可以告诉大家的是,天天酷跑占用的内存空间,只会比地铁跑酷多,不会少 (想想天天酷跑那各种人物、导弹、特效乱入的画面吧….)5 o4 E) q! e' A8 i5 N8 L' Q2 r7 W
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二、天天酷跑的卡顿现象实测4 h+ n) V) R4 s5 |; q4 q
测试环境:3 _9 B2 a9 ]1 @. W$ j
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测试工具:FPS Meter(一个可以实时显示游戏画面帧数的手机软件): m# A/ f, k% Y4 F/ ^
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内存占用率:模拟普通玩家正常操作,打开了微信、QQ音乐、贴吧等常用的软件,内存占用在70%-75%左右。
需要说一下,一边玩游戏一边截图非常不容易,楼主玩了不下20次才截到两张比较清楚的图。大家将就看吧。
开局,游戏帧数稳定在59-60帧,这个数字是正常的。
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小伙伴出现的瞬间,明显感到卡顿。反映在数字上,就是59一下子跌到了34帧。楼主惊呼一声“我勒个去!”,悲愤离场。
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为什么当小伙伴出现的时候,跑步速度加快的时候、跑到较远距离的时候或者连续跳坑的时候最容易卡?因为这时候画面元素突然增多,需要的内存变多,一旦你的手机没有足够的内存空间,游戏就卡。1 n" {' q' {1 v# O
由此,我们可以得出结论:天天酷跑的卡顿,是因为游戏帧数瞬间突然降低而产生的画面迟滞感和操作延误感。当你的手机内存吃紧的时候,并不是说游戏运行帧数就【一直很低】,而是在游戏过程中,会发生【突然大幅度掉帧】的现象,这就是天天酷跑卡顿的真面目。
进一步解释什么叫大幅度掉帧。就是你的游戏画面原本一直在60帧/秒,突然之间它变成了30帧甚至更低,这种大幅度的掉帧就会导致画面停滞、按键不灵。: W# q( c/ I% {7 f4 O
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什么?你问楼主怎么办?别急,接下来楼主就告诉你们几种常见的解决办法。9 }$ A' w2 H& |' M& L& ]% Z
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三、各种卡顿的解决方案对比
既然我们知道了卡顿的产生原理,也就知道了解决方案的核心是要清理出足够的内存空间。在此基础上,有几种常见的办法,我给你们分析:# h. `8 Z- F$ I/ |$ N9 j, P
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方案一:手动清理8 L1 {3 M: D# M/ E6 d+ i9 `
MIUI系统自带的清理功能使用起来很方便,也很强力。不过有一点小小的遗憾,就是每次玩游戏之前都要手动清理的话太费时费力。如果你能够接受这一点,不妨在每次玩天天酷跑之前都养成清理内存的好习惯吧。" k8 j. d3 ~$ i! R
而如果你或你的朋友使用的不是MIUI系统,楼主就完全被不推荐用系统自带清理,主要是因为这种自带的功能弱爆了,基本上属于小打小闹,内存清理不彻底,起不到实质加速的作用。掉帧卡顿的现象并没有明显的缓解。这里就不提供截图了,没有什么意义。$ C4 i" L" g* k0 y+ D
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方案二:内核调谐器Kernel Tuner锁定CPU核心数
这个方法给人的感觉是不明觉厉,高大上啊。但缺点也很明显,第一,它太复杂了,一般人根本搞不定;( c+ S, ]) l. s- \2 S1 I* e! V
其二,即使你参照大神的教程去搞,每款手机都不一样,搞错一步手机变板砖,你可以直接用来拍自己了。' t2 I. b/ l( c) [&&e3 L9 f
其三,最致命的是,这种工具只在某些机型上面有效,而且需要root。
但是有想试试的童鞋,我还是给你们个链接,你们自己去看吧,里面一大堆的专业术语,楼主就不解释了。/study_621/56087/
方案三:用专门的手机内存清理软件
目前有很多号称能清理手机内存的软件,但是有专门针对游戏加速的并不太多。楼主看到并且试用过的有猎豹清理大师,和国外的CCleaner工具(刚出了安卓版),猎豹清理大师是不要钱的,CCleaner现在是测试版,以后要不要钱不确定。
英文不好又懒得Fan墙的话,直接去小米商店下载这个猎豹清理大师就行了。
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当然,如果你还知道什么软件有类似功能,也在回复里推荐给大家吧。
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楼主专门做了一个效果测试来验证猎豹清理大师的效果:
还是用的小米2。测试环境跟上一次相同,不赘述了。) I0 k% h! c0 l# p
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这张是没有清理之前即将进入奖励模式的时候,突然掉帧从60到了34,当时屏幕画面停顿了一下,按键没有反应,楼主马上给跪了。多做几次测试后发现,随着后期导弹飞星逐步的增加,卡顿现象也出现得越来越频繁,十分影响游戏心情和发挥,在这种情况下,楼主最好成绩也只跑成这样。
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这张是用游戏加速之后的效果,楼主撸了好几把,只遇到了轻微的掉帧,卡顿感明显消失。
有人可能要问,按楼主你说的,加速之后还是掉帧了啊,为什么又告诉我们不卡顿了呢?这是因为掉帧的幅度变得非常小、发生频率非常低,比如从60帧/秒跌到55帧/秒,根本不会产生卡顿。
没有卡顿之后手感也上来了,明显成绩都有所提高了,很巧合的是以前惜败的对手竟然又在世界pk遇到了,这次完胜,卡和不卡的效果很明显有木有?
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其实其中的奥妙不仅在于掉现象的缓解,还有在进击模式下可以更踏实的打perfect了,以前的great大部分都能打成perfect,分数有明显的增加。
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现在不出意外都能保持60w,不卡就是保障!( ^# x7 g- b8 b( B1 [
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急速模式也来几张,这个模式玩的时间最久,也能看出楼主的成长,由以前的150多万到将近300万,所以说不卡才能提供良好的成长环境,不卡才是基本啊。
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这是游戏人物的数据,娜娜是我打钻市场pk攒钻石换的,摩托是积分抽奖抽的~4 x7 V4 D: @+ O% j* q3 R
开始手法不好但是卡屏得到缓解后总练习对地图了解了跑的就远了,金币、钻石和积分涨得都很快了。
希望今天分享的方法对大家有用,一起跑出好成绩!
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前排有我,此贴必火!
小米公司技术团队
可以学习下哦
妮妮威武赞一个!
不错,赞32个!
火星级手机控(Lv7)
围观美女,支持··
神仙级手机控(Lv5)
完全经验贴,一定要支持 !!
这个值得学习一下!
神仙级手机控(Lv5)
【技术贴】彻底终结小米2玩天天酷跑【卡 顿 问 题】
神仙级手机控(Lv5)
【技术贴】彻底终结小米2玩天天酷跑【卡 顿 问 题】&&!
支持妮妮大美女
神仙级手机控(Lv5)
不赖.100分。必须支持,下次一定要把新鲜的拿来在一起分享哦
支持妮妮姐姐
骨灰级手机控(Lv4)
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【技术贴】彻底终结小米2玩天天酷跑【卡 顿 问 题】
支持妮妮!!!
神仙级手机控(Lv5)
高手回归啊& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
神马级手机控(Lv6)
怎么解决?????????????
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骨灰级手机控(Lv4)
支持一下& &~~&&。
高级手机控(Lv2)
看一看& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
潜力级手机控(Lv1)
不明觉厉啊~~但是猎豹那个偶用过还真的挺管事的~~
神马级手机控(Lv6)
学习了。。。。。。。。。。。。。。。。。
神仙级手机控(Lv5)
非常不错,受益匪浅,感谢分享,支持!!!
发烧级手机控(Lv3)
多谢楼主了,太强大了 ...
高级手机控(Lv2)
学习学习学习学习~!!!!!!
潜力级手机控(Lv1)
谢谢楼主分享!。。。。。。。。
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