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大宇最经典丟骰子游戏,益智好玩两不误
区服:224区战斗力:
素芬、summer等好友在玩
按游戏题材|||||||||按游戏玩法||||||||
策略塔防4.7分腾讯经典塔防游戏,与好友一起啸傲三国!角色扮演4.7分正版授权,传奇经典,热血归来!休闲3.7分各种不靠谱青年聚集地——《你画我猜》牌类3.7分又名:拖拉机、80分,新增“炒地皮”玩法,更加刺激有趣,给您全新体验赛车4.4分腾讯移动游戏集大成之作,专为广大微信......牌类3.7分在传统规则的基础上,新增抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法噢动作射击4.8分腾讯首款Unity3D第一人称射击FPS页游,英雄武器等你来拿!休闲3.5分模拟生活类游戏大作
红人即时社交游戏牌类4.2分国内最火爆的纸牌游戏,好玩得不要不要的!角色扮演4.9分腾讯首款3D浅规则战斗网游
无束缚的自由战场
动作射击5.0分3D全高清枪战网页游戏 3秒极速进入休闲4.8分《欢乐坦克》是一款以各类英雄背景为题材,结合黑白机《坦克大战》和《赤色要塞》玩法的新一类休闲坦克页游。休闲4.3分大富翁系列第八代,更好的游戏内容休闲3.7分各种不靠谱青年聚集地——《你画我猜》格斗4.0分吸血鬼的终极之战麻将4.5分卡五星麻将是湖北地区最新兴起并流行的游戏棋类4.0分斗兽棋对战——童年的快乐回忆牌类4.3分“火拼跑得快”是一款老少皆宜的棋牌游戏模拟经营4.6分最受MM欢迎的花园经营游戏!玫瑰小镇与您相约!策略塔防4.6分腾讯首款即时国战类网页游戏
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页游开服表QQ游戏欢乐斗地主游戏等级选择字号:
游戏等级如下表:
以上信息是否已解决您的问题?《欢乐斗地主》刷豆详细攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
腾讯棋牌游戏《欢乐斗地主》登陆到微信平台已经有一段时间了,相信许多玩家都已经了解到的玩法规则了。在游戏中没有欢乐豆是寸步难行的,今天小编给各位玩家带来微信欢乐斗地主刷豆消息攻略,希望能够帮助大家快速得到欢乐豆。欢乐斗地主刷豆攻略:精彩内容,尽在百度攻略:第一步:先下载一个游戏大厅多开软件。立即下载里面会有最新的游戏大厅去广告多开绿色版。第二步:用多开器开三个QQ,一个就是需要刷分的号,另两个则是送分的小号,设置好密码,进入同一房间,开始刷分。1. 大号设置好密码开好房间后坐下,两个小号接着进去,大号首先“明牌开始”,这样会是大号首先选择是否叫牌。精彩内容,尽在百度攻略:2. 所有号都是“明牌开始”,这样分数会翻倍。3. 小号要去抢地主,最后自己的大号再抢一遍,尽量提高倍数。4. 看是否有炸,要是主号有炸就炸,另两个号加起来如只有一炸的话就不炸了。精彩内容,尽在百度攻略:二. 欢乐斗地主刷豆两个小号后,玩家可以再换成其他的小号继续刷。三.
在小号登陆时会提示领取新手礼包任务,登陆后,轻轻点三个鼠标完成任务后,就会奖励2000欢乐豆,而且就只送这一次,不会像其他号一样要送四次1000欢乐豆,第二天再登时也不会送的。另外值得注意的是,只有首次登陆游戏大厅的用户才能领取,不是第一次登陆的就不用白费力气去做任务了。四.
QQ号有5万以下积分的时候可以在新手区玩,5万以上在时能在普通场玩,普通场一局可以刷5W以上,高分时是系统安排桌子,怎么刷也是6万以下,因此欢乐斗地主的刷分极限一般是6万,后面的就很难再刷了。精彩内容,尽在百度攻略:五,
欢乐豆到了6万,进入幸运520,点击开心砸蛋,再点三个蛋的其中一个,点击欢乐豆,OK了,祝你能砸出大奖来。这样花完欢乐豆后,继续进行最开始的刷分步骤,这样会不断增加积分,等级也不断提高,打到帝王级别也不是梦。好了,今天小编就到这里了。好好看!好好学!精彩内容,尽在百度攻略:
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分&享&到:
欢乐是由腾讯公司推出的一款网上对战棋牌类游戏,QQ欢乐斗地主基于流行于湖北三人扑克游戏而设计,两个农民联合对抗一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。&欢乐斗地主&是在传统规则的基础上,引入&欢乐豆&积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的&斗地主&游戏。
同时,&欢乐挑战赛&模式让玩家在休闲之余更能体验竞技的乐趣。现在&欢乐斗地主&已经成为互联网上最热门、最火爆、最受玩家喜爱的棋牌游戏,没有之一。
游戏玩法:
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 &叫地主 & 、& 不叫 & 。如果有玩家选择 &叫地主 & 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都&不叫&,则重新发牌,重新叫牌,直到有人&叫地主&为止 。
第一个叫牌的玩家:
1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2 、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,则第一个选择&明牌&的玩家优先获得叫牌权。 3 、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,且三名玩家都不选择&叫地主&,则系统选择第一个&明牌&的玩家为地主。
三、抢地主
1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次&抢地主&的机会。玩家选择&抢地主&后,如果没有其他玩家继续&抢地主&则地主权利属于该名&抢地主&的玩家。
2、如果没有任何玩家选择&抢地主&,则地主权利属于&叫地主&的玩家。
3、每&抢地主&一次,游戏倍数 *2 。
4、凡是有过&不叫地主&操作的玩家无法进行&抢地主&的操作。
1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:&明牌开始&、&发牌明牌&、&明牌&。
2 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。
3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。 4 、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。 5 、若同时有多名玩家选择&明牌&则按照最大的明牌倍数计算。
1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。
4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。
5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
1、地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 & 不出 & 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
2、牌型: 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。牌型的大小:
火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
七、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
八、计分规则
在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分&欢乐豆&做为游戏计分单位。 完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:失败玩家的欢乐豆消耗:X&N+A 胜利玩家的欢乐豆奖励:X&N-A 系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同 其中: X=游戏基数=积分=底分&倍数&玩家身份系数(农民为1地主为2) N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同底分:叫牌的分数为 1 分 倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。 游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:
1、胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。
2、失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。
3、逃跑计分: 地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。
4、农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。
5、逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。 玩家点击&加入&后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。 例如: N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。 则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6&2&欢乐豆 失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6&欢乐豆 失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6&欢乐豆 欢乐斗地主 欢乐斗地主 (24张) 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。
6、大家玩的高兴的斗地主,所以叫欢乐斗地主。 &斗地主&是一款最初流行于湖北三人扑克游戏,两个农民联合对抗一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。&欢乐斗地主&是在传统规则的基础上,引入&欢乐豆&积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的&斗地主&游戏。同时,&欢乐挑战赛&模式让玩家在休闲之余更能体验竞技的乐趣。现在&欢乐斗地主&已经成为互联网上最热门、最火爆、最受玩家喜爱的棋牌游戏,没有之一。欢乐斗地主,新玩法,新乐趣。
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