我写了个野怪触发,可是打死了,你在等待着谁几秒复活了后,就不断的复活,

魔兽编辑器里面怎么无限复活单位,为什么我做的触发器只能复活一次,或者几次?复活一次的触发器我是这样_百度知道
魔兽编辑器里面怎么无限复活单位,为什么我做的触发器只能复活一次,或者几次?复活一次的触发器我是这样
可是上面的只能复活一次,不知道问题出在哪里了,请高手指点。
我有更好的答案
1:触发单位 是 (需要无限复活的那个单位);动作,做一个可以使用很多次的复活十字架!2,这样写触发:事件:任意 单位 死亡;条件两个方法;/根据情况你可以为 x 指定一个定值或者累加值:等待 x 秒;
英雄-复活 单位-复活 (触发单位)在 (英雄出生点);&#47
采纳率:49%
不知道,我没玩过。。
你的图片我看不见
我只能告诉你个简单的方法给单位填一个
CD为0的重生技能就可以了
不知道你用什么we,要用计时器来完成的,不要用等待
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。天天酷跑:我买了卡牌少年,这个角色说是如果死亡时可以抽到玫瑰就可以不断复活,可是,为什么我在复活一_百度知道
天天酷跑:我买了卡牌少年,这个角色说是如果死亡时可以抽到玫瑰就可以不断复活,可是,为什么我在复活一
天酷跑,这个角色说是如果死亡时可以抽到玫瑰就可以不断复活,可是:我买了卡牌少年,为什么我在复活一次死亡之后就直接冲刺了
我有更好的答案
没有嘛?第一次是绝对会复活的,如果没有复活就是bug这个和等级没有关系
采纳率:59%
来自团队:
卡牌少年复活的几率只有75%
等级不够?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。2,158被浏览607,422分享邀请回答3.4K201 条评论分享收藏感谢收起5.5K538 条评论分享收藏感谢收起野怪原地复活(魔兽)_百度知道
野怪原地复活(魔兽)
求一个野怪死亡后原地复活的触发
我有更好的答案
事件: 单位--任意单位死亡 条件: 触发单位的类型等于XX 动作: 等待X秒 单位--创建一个XX【就是条件里面设置的单位】给玩家中立敌对在触发单位的位置,面向角度为默认建筑朝向 度
采纳率:21%
。面向默认建筑朝向或者事件。。。秒游戏事件 动作:设置单位组bb=(区域n)的所有单位
设置(整数)cc ==单位组bb的单位数如果 cc=0 则 在(区域n)创建(什么什么单位):任意单位死亡条件:触发单位所属玩家=中立敌对动作,等待。。,事件:每隔001 给野怪添加一个重生技能,延迟调整到你想要的时间。澄海3c的野怪就是这样做的。002 添加一个触发
死后有十字架嘛,尸体上面?如果有,应该是技能吧,或物品(好想不太可能........)?恩,这不必太深究,80%是复活的技能.
在魔兽里有2个
一个是雪怪
一个就是半人马
应该是10级的雪怪吧!
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