剑灵50级剑灵各职业基础属性数值

剑灵怎么显示伤害数值
战斗力★⑥
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剑灵怎么显示伤害数值
发布于: 10:40
剑灵为什么没有伤害数值
将“支持3D显示器”选项勾去
战斗力★⑥
发布于: 10:40
剑灵中怎么样调整打出伤害数字的位置?
现在改版之后 攻击会出现伤害的数据 这数据是无法改动位置的 有时攻击伤害小 他就会叠加在一起 毕竟没有人会对这样的小攻击的伤害感兴趣 如果你打出的攻击伤害非常大的话 就会像你这张图一样 突然从别的地方出现一排大的数字的伤害数据 目的是想...
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发布于: 10:40
剑灵,更新后不显示伤害值了,看不到一堆堆的黄色...
你是不是按了支持3d显示啊?战斗优化上面那个!如果打钩了就不能显示伤害数值
战斗力★⑥
发布于: 10:40
剑灵的伤害数字怎么调
环境设置,里面有调整字体消除字体
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发布于: 10:40
剑灵为什么自从我用了反和谐之后就没有伤害数值了...
进游戏里设置检查下1.按ESC-环境设置-图像-基础设置 支持3D显示器 是否勾选,如果勾选了取消掉! 2.按ESC-环境设置-游戏-战斗信息 勾选自身与自身召唤兽造成的伤害 ------------------ 如果以上都没问题,重装游戏把。
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发布于: 10:40
剑灵怎么让血条上的数字显示出来?现有的血/满血
按ESC 点击右下角的环境设置--- 状态栏---第一个显示状态栏数值勾上 OK
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发布于: 10:40
剑灵看不到自身造成的伤害
在设置里面调节下就可以了
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发布于: 10:40
剑灵里面的 BOSS 怎么能显示他的 数字血条啊
可能是你界面调的太小了,显示数值的方法,游戏→界面最下方→调整界面大小,数值条往后拉,点应用,看看有没有,没有就继续往后拉要是默认分辨率为 的大概在95左右
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发布于: 10:40
剑灵里怎么设置打怪时自己打出的伤害
左下角,那些各种框框,点开那个名字叫【战斗】的,就能看见xx技能对xx造成了xx伤害 被伤害是红色字,回血是绿字,暴击是橙色字
您的每一个表情或标点符号,我们都很珍惜,感谢大家的驻足^ ^,&或者&如果你觉得剑灵怎么显示伤害数值没有解决您的问题或者有不同意见可以点击发言。努力加载中,请稍候...
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你的职业厉不厉害?让数据告诉你排第几
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  剑灵比武新赛季开打后,到底哪个职业比较强势?哪个职业弱势?有人说召唤削弱了,比武打不上了;有人说灵剑太强了,遇到就是被秒&&众说纷纭,似乎无一定论。不过如果你有心观察排行榜,总会发现一些强弱关系,虽然会受到玩这个职业的人数基数影响,但是这个排行榜的数据还是比较客观的,下面就是小编统计14个大区前10和前50的各职业人数(以日早上6时更新为准),到底你的职业是强势还是弱势职业?一起来看看:
  全区前10各职业统计(百分比小数点后忽略不计):
全区前10各职业统计
  全区前50各职业统计(百分比小数点后忽略不计):
全区前50各职业统计
  从上两图我们可以看出,在各区巅峰层次,灵剑数量最多,接近3分之一;召唤师有一定的削弱,整体优势跟其他几个职业相差不远,最弱依旧是拳师。
  在大范围的排行中可以看出灵剑与巅峰层次比例差不多,遥遥领先其他职业,最具优势;召唤师次之,拥有比较深厚的比武优势底蕴的召唤师依旧占据着19%的名次;剑士力士师相差不远;最弱小的还是拳师,700人中只有46名拳师上全区前50。而且从各区顶尖排名几乎没有拳师在前列,拳师崛起之路还很漫长!。
  最后送上各区前10截图,有图有真相(以日早上6时更新为准):
各区比武前10
1全区前10各职业统计http://i1./bns/imgx/161_3d_lit.jpghttp://i1./bns/imgx/161_3d_picset_lit.jpg2全区前50各职业统计http://i1./bns/imgx/161_91_lit.jpghttp://i1./bns/imgx/161_91_picset_lit.jpg3剑灵各区比武前10http://i1./bns/imgx/161_a52_lit.jpghttp://i1./bns/imgx/161_a52_picset_lit.jpg4剑灵各区比武前10http://i2./bns/imgx/161_b19_lit.jpghttp://i2./bns/imgx/161_b19_picset_lit.jpg5剑灵各区比武前10http://i3./bns/imgx/161_02_lit.jpghttp://i3./bns/imgx/161_02_picset_lit.jpg6剑灵各区比武前10http://i3./bns/imgx/161_f3b1_lit.jpghttp://i3./bns/imgx/161_f3b1_picset_lit.jpg7剑灵各区比武前10http://i3./bns/imgx/161_31_lit.jpghttp://i3./bns/imgx/161_31_picset_lit.jpg8剑灵各区比武前10http://i2./bns/imgx/161_db_lit.jpghttp://i2./bns/imgx/161_db_picset_lit.jpg9剑灵各区比武前10http://i2./bns/imgx/161_3d_lit.jpghttp://i2./bns/imgx/161_3d_picset_lit.jpg10剑灵各区比武前10http://i1./bns/imgx/161_ad3_lit.jpghttp://i1./bns/imgx/161_ad3_picset_lit.jpg11剑灵各区比武前10http://i1./bns/imgx/161_57_lit.jpghttp://i1./bns/imgx/161_57_picset_lit.jpg12剑灵各区比武前10http://i3./bns/imgx/161_ac2_lit.jpghttp://i3./bns/imgx/161_ac2_picset_lit.jpg13剑灵各区比武前10http://i3./bns/imgx/161_baa_lit.jpghttp://i3./bns/imgx/161_baa_picset_lit.jpg14剑灵各区比武前10http://i3./bns/imgx/161_180936_fb040_lit.jpghttp://i3./bns/imgx/161_180936_fb040_picset_lit.jpg15剑灵各区比武前10http://i1./bns/imgx/161_180937_bc21a_lit.jpghttp://i1./bns/imgx/161_180937_bc21a_picset_lit.jpg16剑灵各区比武前10http://i3./bns/imgx/161_8e_lit.jpghttp://i3./bns/imgx/161_8e_picset_lit.jpg
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作者:韩靖
来源:先游
发布时间: 12:58:21
人人都说召唤强,召唤狗,那么这个职业究竟强在哪里,又狗在哪里呢?让我们一起来看看当前版本的职业强度排行榜吧。
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  都说现在剑灵里有个狗职业叫召唤,副本有用输出强势;而一年前的狗职业剑士现在地位不如以前,被戏称为剑大海,输出垫底。 由于剑灵目前还没有dps统计,输出排名没法用直观的方式表明。那么到底如何用数据来证明各职业的输出地位呢?
  一个笨方法。通过排名看输出。在游戏里按F11可以看见排行榜,分别是比武个人战、武神塔和无尽塔。其中比武的排名暂时放在一边,因为毕竟是数据平衡过后的,而且有刷分的嫌疑,当不得真。 那么就来看看武神塔和无尽塔的排名吧!
  上面两张图,分别是电信一区武神塔和无尽塔的前10排名。从数据看,前10里面召唤的比例确实是非常多。由于苏向阳是固定套路的出招,所以也不存在什么手法区别,能打就是能打。 另外,无尽塔还是比较看人品的地方,但是由于上了排名的都是最好成绩,我想其中偶然的因素也会比较少。 武神塔里面,前10还有两名剑士。但是一到无尽塔,剑士就只有1位,而且还排在第9。
  这是高端战力的排名,也不排除有些神豪的存在,我们可以看看下面几张图。
  好了,这是单职业无尽塔的排名。数据很多,但是大家只需要关心每个职业第50名的情况。由于不是前十名,所以已经最大程度得排除了某些天赋异禀的能人打乱平均排行的可能。
  通过数据,大家也都明白了,召唤是当之无愧的第一输出,第50位的召唤,通过的层数都能远远秒杀其他职业前30。而剑士呢,也没有大家认为的那么菜,只有力士和召唤比他成绩好了些。
  有人可能会质疑,觉得无尽塔毕竟更像PVP,和AI对打,并不能真正体现输出。但是我要说的是,无尽塔考验的是一个职业的综合能力。爆发、控制、保护,都需要衡量。举个例子,比武场里面,刺客有个非常恶心的跑酷流,通过隐身拖时间赢得比赛。但是在无尽塔里,衡量的是你通过层数的时间。刺客的这种跑酷流在无尽塔里完全没有用处。
  所以综合排名大家也都能一目了然。
  当然,气宗这个职业,并不能从排行榜上看出真正的实力。因为毕竟是个新职业,玩家人数上劣势太大,角色成长的时间也不能和其他职业比。
  后面再来说说所谓的副本综合实力。众所周知,在多人副本里,远程职业比近战职业的输出环境要好,在boss不停横扫和跳来跳去的时候,远程能够更安心地打输出。所以基于这一点,其实很多MMORPG游戏都会让近战的木桩能力强于远程。但是很可惜,缺少DPS统计的情况下我们目前无法估算这一点。
  不过由于剑灵免费游戏的特点,大部分的玩家在刷副本的时候dps都会有溢出,不存在压狂暴线的情况。这个时候dps反而不是最重要的,能够及时地应对boss技能才是最重要的。
  我们来看看高端副本boss的一些特性,首先,最有代表性的就是监狱老三的凝视。必须隐身职业才能安全通过这一副本。隐身职业也只有两位:刺客和召唤。
  其次,是烂大街的但是也不得不防的各种全屏大红圈。这里需要的是剑士御剑、气功冰花、召唤蒲公英、灵剑御剑(听说点出秘籍有保护效果,不是很清楚)。当然气功冰花会影响输出,首选应该还是剑士和召唤。
  接着,是一个稳定的近战T。某些boss存在一旦仇恨目标过远就会全屏抓人的机制,一个稳定的近战T必不可少。嗯,剑士、拳师(啊咧?有这个职业吗?)、召唤的猫(Q猫拉墓地老一有奇效)。
  还有,可以控boss一段时间,拉扯输出空间的技能。代表:力士擒拿、灵剑大挪移、召唤压猫。
  然后,譬如炉子老二的远跳,需要一个拉远的职业和捆。当然是远程才能胜任的。召唤、气功、咒术都可以。
  最后,是一些奇奇怪怪但是有特殊妙用的技能。比如召唤的猫可以给死亡的队友进行人工呼吸、力士可以保护队友运气疗伤、刺客可以跑图使用飞机花、咒术有个超神,效果类似于WOW的英勇嗜血。
  当然还有普通控制,虚弱倒地眩晕之类,是个职业都有控制,这里就不多说了。
  说到这里大家应该也都明白了,所有功能职业中,功能最全的就是召唤。甚至输出高的召唤贴身打boss,完全可以胜任近战T的功能。召唤是目前当之无愧的第一功能职业。
  再配合现在召唤碾压其他职业的输出能力,这个职业确实在目前版本达到了顶峰。
  最后的最后,来个职业排名:(根据无尽塔排行)
  1.召唤
  2.力士
  3.剑士
  4.灵剑
  5.咒术
  6.气功
  7.拳师
  8.刺客
  9.气宗
都别拦着我,我要分享出去:
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剑灵50级八卦牌属性分析选择推荐攻略 满级全职业PVE/PVP刷图八卦牌搭配
剑灵50级八卦牌属性分析选择推荐攻略 满级全职业PVE/PVP刷图八卦牌搭配
剑灵50级后八卦牌选择,有的小伙伴不知道应该如何搭配自己的八卦牌?没关系,卤煮会把现版本所有八卦牌的搭配方式都晒出来,以供小伙伴们参考。
楼主经常会碰到一种情况,那就是总有些小伙伴屁颠屁颠的跑过来问楼主:&现在到底用什么八卦好啊?&这种情况你们身边应该也是有的,毕竟现在这个版本,八卦牌实在是太多了,又有各种各样的混搭,很容易把人就弄晕乎了。
今天楼主算是熬了个通宵,从上半夜10点奋战到现在的下半夜4点,终于为小伙伴们整理出了一份完整的八卦牌选择,希望能够帮到有需要的人,群么么。
pve和pvp各有四种选择,适合不同的小伙伴,废话不多说了,直接上正题。
我先要讲的是四种pve,也就是刷图的八卦牌选择及搭配。
PVE八卦搭配一
雪人八卦牌,获取方式是和小伙伴去打太尚门地区的6人雪人洞,这个雪人洞是个相对简单的副本,至于雪人八卦牌是掉落于雪人洞的boss,有时候boss死掉之后会出一个隐藏boss,一个叫卡鲁伊的家伙,把它干掉,也是会掉落雪人八卦牌的,另外雪人洞boss的斩首箱子中也是会有几率开出雪人八卦的,那就要看个人运气了。
从表格上来看,这套八卦是主暴击的,可以看到上的各号牌子都有不算低的暴击属性,另外值得一提的是,这套八卦的合成最大值还是比较可观的,一些平民玩家完全可以选择消耗些时间去雪人洞刷出这套牌子,至于怎么打牌子,对于pve这一方面,最主要的还是看暴击,在暴击足够可观的情况下,小伙伴们可以选择合成其他人物面板上相对比较欠缺的属性。
PVE八卦搭配二
蛇蝎帝王八卦牌,现在可能由于版本更新遗留的问题,这套牌子和复活祭坛的牌子共用一个名字,就叫蛇蝎八卦,但是小伙伴们千万不要弄混,复活祭坛的八卦是完全没有用的。
这套牌子的获取很简单,但是很麻烦,需要小伙伴们有一定的耐心,因为鬼门关的噩梦这个副本会有一些繁琐,要守住三个点之后才会开启最终boss幽兰蝎子
这套牌子用一句很容易理解的话来说,这是一套pve中的血牌子,有着很高的生命,对于副本生存能力相对比较弱的人来说,会是一个很好的选择。
PVE八卦搭配三
这是一套混搭的pve刷图牌子,是以修罗八卦的12348号和雪人的567号组成,至于这个牌子的获取可能就有些相对不容易了,雪人八卦倒是没什么,只要你有耐心就可以刷到,但是这套牌子里的修罗牌子,对于一些装备相对比较弱的小伙伴来说,通关雪玉宫可能就不是那么容易了,难以程度是一方面,至于另一方面,雪玉宫这个副本实在是有些又臭又长的感觉。
虽然获取相对来说不是那么容易,但是细心的同学会发现,这一套混搭牌子的搭配是将暴击和命中发挥了个淋漓尽致,可以这么来说,这是一套偏向输出的牌子,而不是偏生存,换句浅显易懂的话来说,就是这套混搭的牌子,血量会少的可怜!
如果手法可以,装备也可以的小伙伴们,可以试试这套完全偏向高输出的牌子,超高的输出你值得拥有~~~
PVE八卦搭配四
白青大地八卦牌,这个牌子相信很大一部分人现在都在用,包括我自己,这个牌子本身确实是不容易获取,但是好在之前官方网站有一个四大本积分兑换大地八卦的活动,致使很多小伙伴都凑齐了一套白青大地八卦,错过了活动,来不及兑换的小伙伴也不要着急,这套传说牌子在白青的英雄本中会有小概率的出现,另外每到周5.6.日的时候,当决战岛开启,烈沙地带的鬼混boss也是有几率爆出大地八卦牌的,最后的获取方式呢,就是决战岛里,可以这么说,几乎每一个boss都会爆出大地八卦牌。
传说八卦毕竟是传说,从属性&最大合成数值上来看,这都是一款堪称完美的刷图牌子。
要暴击有暴击,要命中有命中。
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随着我国电子商务的迅猛发展,消费者越来越需要高效...点评:剑士在副本中格挡风火轮接刺剑或者拔剑夺命剑卡刀是必不可少的技能,这套加点主要输出方式是夺命剑+拔剑,当目标进入异常状态时夺命剑伤害极高。这套加点适合群怪,也适合组队刷副本,当BOSS被抓取时使用夺命剑+拔剑输出即可。
剑士PK时控制技能肯定是必不可少的,龙腾九天点3点可以应对更多不同的控制技能,飞燕剑的击倒效果也是十分实用的,巧劲冲和破心脚可以用来打破其他职业的防御技能,是个不错的选择!
点评:落剑式出血必点;加速拔刀灵剑招牌输出技能;断水流主要的群攻输出能力;一闪自己控制方向,增加可控性,且群攻;流风斩反制把握好,可当T反制完毕后用左键强制中断;龙腾九天被控必加不然,被小怪一个擒拿再加群殴就死了;御剑连斩为拔剑增加续航能力,为大挪移后可以增加输出;追风剑增加逃跑或者拉怪速度;大挪移组队回内必点;逆攻Q/ECD不重复就像多了一条命,并且可以在拔剑状态下继续使用保证不断输出;回天令为拔剑增加续航能力,特殊情况下也可救自己一命;五连斩无敌外加虚弱控制,配合虚弱风月斩可形成双控;天际流光倒地必爆,拉怪就是虚弱风月斩,3下段斩,再进行天际流光;风月斩全方位控制技能,范围拉怪并且控制。
点评:眩晕拔剑,比武场无非就是控,出暴击后进行一闪还有附加伤害;配合眩晕拔剑,直接浮空一套;自控方向的一闪,自动到背后继续攻击,防不胜防;爆裂剑对于剑士、拳师一类的克制,不能防御的DEBUFF,对于倒地的也不能进行反制;流风斩加出反制,让地方更加不敢打你,打了就控;比武场最重要技能,看谁先TAB,TAB后被一套就死了,所以龙腾九天得加出控,并且回内;眩晕追风剑,一切都为了控而存在;吸星点出控;大挪移增加控制时间;护卫灵增加生命10%,且无敌5次保命技能;五连斩无敌加控制;天际流光浮空一套后秒杀技能必;风月斩全方位360度控制技能;逆攻多一次抵抗机会。
点评:削骨点出15%回内,增加回内;毁灭最大加速,攻击频率更高;扼喉点出暴击,增加团队爆发输出;狂风400%防御可以硬吃伤害;绝地反击解除负面状态;撼地眩晕用来控制boss,3秒眩晕可以把副本小怪控制更久;碎金角增加控制boss时间;霸王击鼎可以连续释放两次,增加爆发输出;冲锋点出抵抗增加生存能力及更好控制山崩增加副本输出;愤怒增加暴击,提高输出,还能当无敌技能;金刚不坏眩晕,点出3秒可以更久的控制逆风行SS后可以更快接近boss继续输出;天崩地裂增强输出伤害。
点评:削骨增加攻击范围;毁灭进攻加速,多打一下都是赚的;扼喉对方减内,对方技能就少放一个;狂风反制攻击;绝地反击起身反击眩晕,反控对面;撼地3秒控制,PVP控制时间越长越好;抵抗冲锋,突进无伤,还能保命;灭绝无视防御,对方无法用突进技能;万象天引打远程必备,近战点出击倒;对面交TAB霸王击鼎控住,配合愤怒100%暴击直接爆发二连击;愤怒抵抗攻击,也能增强输出;金刚不坏3秒控制,PVP控制时间越长越好;天崩地裂PVP用到不多,点数有多可以点;烈火轮抵抗异常,点出来可以少消耗10内力。
点评:正拳防止boss回血,回内可以更好输出;冲锋拳可以触发点穴,让1-4层点穴更顺畅;回天脚无CD增加输出,并且减少内力消耗;升龙拳触发升龙拳最方便的技能;瞒天过海解除异常状态;截拳T连击boss必备,还能增加仇恨;暴拳T boss增加仇恨,同时回血;弹腿后可以使用点穴;盘龙腿帮助队友控制boss,还能回血;点穴拳师灵魂技能,多练习9秒点穴一次;拳舞抵抗伤害,补充点穴;山崩:帮队友控制boss,3秒增加控制副本小怪时间;鬼步拳师神技,抵抗攻击,还能触发点穴。
点评:正拳点出流血即可;冲锋拳对方无法防御,比如剑士不能使用格挡;回天脚增加输出;擒拿打远程点3阶段3段,打近战点1段;瞒天过海解除异常状态,同时反击;截拳打近点2点就行,打远程点出1阶1段;冲拳:虚弱冲拳,增加控制技能;弹腿对面没了TAB,控制后配合点穴一套带走;盘龙腿2秒控制,PVP控制时间越长越好;点穴对面没了TAB,控制后弹腿配合点穴一套带走;拳舞虚弱拳舞,增加控制技能;山崩3秒增加控制时间;打力士灵剑用QE可以快速叠加点穴buff,同时也是保命无敌技能。
点评:气功目前的主流输出手法依旧是左右键+炎龙啸,此外流星指在群怪时的作用也不可小视,冰龙吟后接一个破冰和冰河掌的伤害也是极其可观的。
点评:1、气功师在PK的时候保命的方式不多,作为气功唯一的反制技能燎原之火的必须性不言而喻!2、此外玄冰掌的减速效果在PK时远比吸血效果作用大,当虚弱或者晕眩了对手时一个3阶2段的火莲掌可以造成高额伤害,面对远程职业时3阶2段的混元罩可以另你的对手束手无策。
新版本技能改版是几家欢喜几家愁,其中抱怨最多的恐怕是刺客童鞋们了,因为普遍反映刺客被削弱的太多,不过在6月24日南天国改版之后,刺客技能又继续进行了2次修改,对于这次修改总体来说还是更加趋于平衡,取消很多技能中的几率眩晕机制。
点评:LB对目标叠加一层毒素,带来不俗的DOT同时为刺心隐身打下基础;背刺1阶1段破防;隐身时,对方没徽章,没控制技能时刺心是主输出技能,同时可作为combo中的一部分;闪光解除所有控制技能,4点保证TAB闪光后的安全,若对方职业没有大挪移、扼喉或擒拿,2点天赋足矣;潜行是冲脸99%闪避还是背后必闪个人喜好;对付召唤和刺客替身请点出3阶2段,对方在隐其他 职业 情况需要4阶3段;斩影4点天赋增加倒地效果,作为控制技能;毒蛾DOT+毒素+无法防御,一般为先手技能,VS灵剑力士气功勿点;掷雷是最高爆发技;踏影术是一个无视距离的控制技能;莲花脚远程控制技能;紫雾花保命神技。
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