e100wt和amx 50福熙155配件那个好点

《坦克世界》从最强输出坦克解析火力
《坦克世界》里火力到底哪些坦克比较高,只看火力哪个坦克最牛B?
一般来说,坦克世界中的坦克性能可以分为装甲、机动、侦查和火力四大性能,本文所主要针对的就是最吸引玩家也是最炫目的一项性能——火力。让你不敢相信的火力排行榜让我们来看看所有坦克的场均输出排行榜TOP10(顺序从大到小):E100WT、FV215b(183)、263工程、T57重坦、T110E3、E100坦歼、T110E4、268工程、AMX50B以及AMX50福熙155。相信很多玩家第一时间的反应必定是感觉这个排位不合理,因为268工程和福熙155的凶猛是有目共睹的,但是请各位看官注意,这是火力排行,不是战力排行。一辆坦克的综合实力并不是只有火力一项指标。E100WT自8.10版本横空出世就一直占据火力排行榜的首位。而全服第一的E100WT使用者也用超过500场,场均5000的输出证明了E100WT的绝对实力。这个输出是其他任何坦克都难以达到的一个数据。那么,E100WT为什么能够拥有如此高的火力呢?E100WT居然火力排行第一,不可能吧150mm主炮不谈,因为使用这门主炮是无法和128mm主炮相比的。于是,让我们来看看128mm主炮的面板指标,单发伤害560,一轮输出6炮,间隔2s,总输出花费时间10s,总伤害3360,银弹穿深276mm速度1200,金币弹穿深352mm速度1520,精度0.29,缩圈1.5s,射击扩圈倍率0.73。如果大家无法理解这一组数据是多么的丧心病狂。那么让我们换一种叙述方式来阐述这门主炮的“火力”概念。穿深,这是最重要的属性E100WT276/352mm的穿深能够保证相当高的击穿率。无论多么大的伤害,无法击穿都等于白用功。就算你是HE,无法击穿换来的1/2伤害或者更少,这和你装填所损耗的时间是不成正比的(火炮除外)。击穿效率,主要针对的是同级别坦克。在T10这个等级,坦克的性能都已经提升到了极限,特别是装甲。如果你能够轻易击穿同级别的装甲,低等级的坦克就更不在话下。而对于非10级坦克来说,击穿的重点依然是同级别坦克。因为在等级超过自身坦克等级的房间,你并不是决定游戏胜负的主角。也许有可能翻盘或者某一场打得风生水起,但是这些都是低概率的情况。常规来说,一局游戏的主导权必定掌握在最高等级的坦克上。而能够击穿同级别坦克并达到“容易”这个级别,基本上来说穿深绝对是足够了。类似四号武器运载车这种在T5这个级别就拥有银弹194mm穿深,已经不能用丧心病狂来形容,而是绝对的“穿深溢出(浪费)”。第二重要的就是命中我们习惯将炮弹飞行速度超过1200的主炮称为激光炮,基本上在500m范围内指哪儿打哪儿,就算是面对高机动坦克也能减少预判轨迹的难度。而对于防御较好的坦克,激光炮能够保证对方无论怎么扭动都无法将弱点避开。哪怕对方在炮击间隔中移动了相当大的位置,精度、缩圈时间、扩圈倍率能够保证在连续射击的情况下依然能够准确的命中目标。仅针对坦歼,是否有炮塔也是一个关键要素。315内测的玩家至今还在怀念左右射界加起来有30°的704工程,这个射界可以参考现在的英国9级TD土龟-20°~+20°大射界。在坦克世界中,常规情况下移动地盘的扩圈系数是远远大于移动炮管的扩圈系数的,所以对于坦歼来说,一旦目标超出射界,移动底盘以后造成的扩圈会严重影响到命中率。使用AMX50福熙155的玩家必定深有感触。有炮塔的还好,对于没炮塔的坦克随便移动一下底盘扩圈立马变成脸盆。155这种300m缩圈,在修改了打飞几率以后都依然会敲地板的坦克,难道你们没发现155在射击的时候都是打死都不愿意动的么。(PS:8.11版本以后,伏羲系列侧面装甲砍到40mm意味着主炮口径超过120mm以上的可以无条件击穿,各位看官一起鼓掌、撒花吧。)福熙155一移动就输出很不稳定单位时间造成的伤害10s时间造成3360的伤害,这个输出已经将155同学远远的抛在了后面。坦克世界血量最高的坦克鼠式也不过才3000,就算是次一级最强的肌肉坦克E-100君也只有2700,更不要说排在第三位的IS-4和FV215b重坦2500的血量。出几个高伤,都不用10s就直接送回车库了。而连续炮击6次的好处不仅仅是大幅度降低了容错率,更能够合理的将伤害均摊。辛辛苦苦的装填了17s时间一炮750的伤害,而你面前只有一个HP不满100的残货,哪怕你还是要一炮送他归西,但是心里难免会有“浪费了”这样的想法。伤害溢出的多少也必定是评判火力的一个重要指标。溢出越严重,浪费的伤害也就越多。单次极限伤害单位时间做成的伤害,当短时间压缩到瞬间,那么伤害指标也就变成了我们平时所说的DPH(一击伤害)。这也是FV215b(183)能够荣登火力榜第二位最关键的原因。火炮击穿造成满伤害与其说是技术不如说是靠天吃饭,而在常规平射状态下能够保证击穿以后造成DPH的极限必定就是英国穷凶极恶的FV215b(183)坦歼。也许这个坦克的防御是如此的糟糕,而且装填时间是那么的缓慢,精度不好,机动不好……但是都不能掩盖一炮能够将最大极限血量2188以下的所有坦克直接送回车库的事实!碎甲弹275mm的穿深以及HE的特殊伤害机制,将容错率几乎降到了最低点。就算一炮打过去没有击穿也能造成伤害,一场战斗能够击穿两炮你绝对就赚发了。这样的坦克,你敢说火力不凶猛?当明明白白的知道对面有粗管子卡点的时候,你想面对的是FV215b(183)还是268工程?英国(抛开上述三个极端条件,其他的就牵涉到游戏中其他方方面面了。比如对方是否处于视野内(能否发现对方,视野),我方的射击角度是否合适(俯角、仰角),是否有足够的时间让我打出输出(装甲、防御)等等,这些还牵涉到战场的具体配置以及当时的输出环境。所以从第三位开始,就是依据这些综合性能最后得到的排行。而E100WT和FV215b(183)真正是做到了一炮遮百丑的境界。以下是不同等级的TOP5火力列表,提供给各位看官参考:T9:704工程、四号运载车、T95、T30、猎虎T8:莱茵金属、ISU-152、猎豹II、AMX50 100、IS-6T7:SU-122-44、T29、虎式、AT7、E-25T6:SU-100Y、KV-2、M18地狱猫、TOGII、大麦克斯T5:KV-220、SU-85i、S-35CA、四号液力、M4谢尔曼T4:B2、T40、SU-85B、黄鼠狼III、四号运载T3:SU76i、FCM36 Pak40、MTLS-1G14、T127、S35T2:38H、小领主、T18、II号、Mk VIC从不同等级的分布来看,坦歼几乎占据了TOP5的大半壁江山,确实无愧于坦克歼击车之名。其实不少火炮的火力是进入的,但是我们只讨论坦克但是游戏中,火力绝对不是衡量一辆坦克性能的唯一标准。否则也不会坦克战力的排行完全是另外一个序列。不过,对于不少玩家来说,火力不就是我们玩《坦克世界》的最大动力吗?
编 辑 介 绍
江湖上都尊称一声卡叔。
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这两个车正面硬的要死,速度快,车体转向灵活,射速快而且都是连发,穿透高,视野也高,这两个车是来干嘛的??轻坦中坦近身都转不过他们,这车谁能打得动???
这两个车可以说是铁甲雄风里最变态的两个车了,你们模仿坦克世界也是四不像,坦克世界有10级车你们有吗?还有地图里的树倒下来就直接刷新掉就得了,然而树他妈倒了还留个尸体在那挡视野
LV1.上等兵
任何一个车都应该有弱点,或车体不灵活,或视野不好,或穿透低,或速度慢,或射速慢,或装甲薄,但是这两个车可以说是8级里无敌的车了,因为以上弱点他们根本没有。当然我也不会再充钱买了,就你们这天天大姨妈的垃圾小霸王服务器也别想骗什么钱了
LV1.上等兵
以上两部车,一部是免费的,一部要4880金币。再说说你们春节出的猴子(50b)要11640金币,然而视野是8车里最差的,装甲也薄,精度也是最差的,和上边两个车比起来简直是渣渣,唯一一个优点也就是瞬间火力输出能力强大,但是这车是近战车4发炮弹8秒钟全打完以后要20多秒的装填时间很容易没击毁别人然后被人吊打。
不过这游戏应该也不是你们开发的,和你们说这些也没个卵用,我之所以这么说是因为你们的游戏就是个渣渣根本不值得花钱玩,因为这游戏策划的太傻逼了,抄袭也没把精髓抄袭到,净抄了些垃圾过来
亲爱的玩家您好,每一辆坦克都有各自的优点以及缺点,您可以通过强化改装以及指挥官来加强坦克,还请您在游戏中多多与其他玩家交流哦,谢谢!
LV1.上等兵
我是5槽满改的8级车,指挥官也都是英雄,现在也就指挥官能加点属性但也加的不多,但是问题根本不在这里,我想你们也不会承认的,玩家提出来的东西你们也就只会否定,推诿,不承认,这就是你们360做事的德性,改不了的,我明白
LV1.上等兵
毕竟是做流氓软件起家的,我了解
您好,很高兴您把游戏体验和我们分享,如果您有关于游戏好的意见欢迎给到我们,另外游戏是不断完善的呢,还请多多关注我们,感谢您对我们游戏的支持!
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