英雄联盟探险家皮肤强度?

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LOL英雄联盟探险家技能介绍
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关键字:LOL英雄联盟探险家技能介绍
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  小伙伴们,你们对于探险家是不是不怎么了解,你们是不是对探险家不怎么熟悉,就让zyj为你们讲解探险家吧。
  LOL英雄联盟探险家技能介绍
  技能介绍
  咒能高涨:【被动技能,无快捷键。】
  伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。
  秘术射击:【快键键:Q】
  伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
  消耗30/35/40/45/50法力
  冷却时间6/5.5/5/4.5/4
  射程1100
  效果伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115( 1.0*攻击力)( 0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。
  如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
  精华跃动:【快键键:W】
  伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的友方英雄提高攻速,同时对所经过的敌方英雄造成伤害,并减慢其攻速,持续5秒。
  消耗50/60/70/80/90法力
  冷却时间9/9/9/9/9
  射程950
  效果伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(
0.7*法术强度)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。
  奥术跃迁:【快键键:E】
  伊泽瑞尔传送到目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。
  消耗90/90/90/90/90法力
  冷却时间19/17/15/13/11
  射程750
  效果伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 ( 0.75*法术强度)魔法伤害。
  精准弹幕:【快键键:R】
  伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低8%)。
  消耗100法力
  冷却时间80/80/80
  射程20000
  效果伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650( 1.0*装备攻击力)(
0.9*法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。
  出装思路
  CD鞋不用说 魔切加法力值 加回蓝 主动打开 输出直接提升一个档次 拳套加法力值 可以用来配合魔切的被动 放风筝比较简单 Q技能伤害提升较大
破甲弓加护穿 关于灵风这里要解释一下 灵风增加的百分之十的移动速度和韧性可以极大地提升EZ放风筝的能力 百分之五十的攻击速度提高EZ拆塔的速度
本来考虑出电刀或者红叉 但是没有无尽的话 电刀红叉不能完美的体现出来 如果把魔切换成无尽的话 EZ的平A确实很疼 但是相比其他ADC 伤害就体现不出来了
而且EZ不是靠平A输出伤害 平A只是辅助伤害
  有更好的出装方式 可以留在评论里 作者会虚心学习的
  技能加点分析
  S3ezW削弱 主升Q 前期好骚扰 好补刀 副升E 减CD 有大点大
  克制它的英雄
  最克制EZ的 无疑是女警 前期射程远 有夹子 打野来gank还有E 如果遇到她 尽量换路 中期大团尽量往后站 让肉去骚扰她
后期就........
  VN前期不强 AQA骚扰她 在6级前压爆她 中期抓她的走位失误
  AP安妮or女枪
  首先,EZ是相当要求补刀的,练习的新手玩家建议侧重练习补刀以及技能补刀【也就是物理补刀接着一个Q补刀,因为本人还是新手最多的时候连续物理加Q加物理补刀过3个,还在练习中】打安妮跟女枪切记往前走,女枪就需要来回跑一跑,多开他的技能,安妮相对来说就会简单一些,没事跟他玩补刀【哥们就龟到底了】前期他打不到你时间长了就会给对手照成一种心理压力,既然我打不到你没办法我就容易生气,生气的后果很有可能就是拿技能补刀放弃被动眩晕效果。【安妮强势在于高爆发,瞬间带走别人,女枪个人感觉只有在线上还可以团的时候没什么太大的优势】
  EZ很难打得过男枪 EZ的优势在于前期他不错的爆发和风筝能力 但论爆发,男枪和飞机是最牛B的
  首先你需要不错的操作和意识 男枪的连招一般是EWQ或者是EQAA,你要熟练地运用E技能来躲避男枪的连招,躲避之后随你怎么样 是上去QW还是逃走或者补兵
你Q的命中率是非常重要的 一个好的EZ用Q用得好不好永远是最重要的一个因素 还有你要有一个强力的控制辅助像曙光 宝石 璐璐等等 因为技能的问题
EZ和男枪都是前中期的英雄 到了中后期 虽然都比像VN什么的差 但是男枪还是比EZ更出众一些的 但如果你是风筝走位都不错再加上不错的装备
那也是很吃得开的
  韦鲁斯
  这个挺简单的 韦鲁斯脚短 EZ的风筝能力和爆发能力都不比他差 补好兵 就OK
  飞机S3并不抢眼 纯AD飞机爆发并没有EZ高 也不用担心 补好兵 依旧OK
  对线技巧
  ez是一个可玩性极强的高输出远程adc。为什么这么说,因为,ez的所有技能都为非指向性技能。而且所有技能都需要一定的预判~所以操作起来,更需要意识和练习~流畅的成套技能输出,使ez前中期很容易就可以超神(当然,辅助不坑的话)!
  先说天赋,我一般是21,9,0。
  符文,精华攻击力,红色固定攻击力,黄色护甲,蓝色要注意,8个成长魔抗,加一个固定攻击力。为什么要蓝色要加一个0.2多的攻击力符文呢?这个是重点!因为你不加的话,你的总攻击力增幅是8.4,进入游戏,我的总攻击力是71。加上这0.2就是8.6,进入游戏总攻击力是72!看来游戏是才用四舍五入进行增幅的~!高于0.5就会入到1!
  下面说说打法:
  ez是一个机动性强,需要一定操作和意识的英雄!
  操作:预判,q需要预判对方走位,w需要判断距离,e需要判断你过去能不能杀死对方,r,一样需要预判对方位置!重点说两点:
  1、如何q:ez前期和所有adc一样就是疯狂的farm,毕竟经济是基础。但是,补兵的同时,要时不时的对对方adc或者辅助进行消耗。怎样消耗?如果我方兵多,对方兵少的时候就用q和普攻进行殴打对方。如果对方兵多,就不要用普通攻击了。因为你打对方,小兵就会都打你,那你对对方造成的输出还不如小兵打你的多呢。adc要想玩得好,就不能站桩输出,一定要边打边走动,这样才能更容易找到输出位置,毕竟ez的q没有穿透性,想打到对方就需要你自己走位。看到有空隙可以q到就q过去,进行消耗。
  当你和对方adc1对1进行对欧的时候,很多人就是qwe 普攻 q。但这样不是输出最大化。如何最大化?首先,你过去先普攻
q,这个时候不要急着普攻或者e,而是往前走几步,接着普攻e,然后再q普攻。如果对方虚血,那么直接e过去普攻两下带走!每次状况不同,需要自己判断,总而言之就是保证合理的输出距离,才是玩好ez的前提!
  2、如何e:记住一点,e多数是用于逃生的,盲目的e过去的不是好ez!很可能你就有去无回了!什么时候该e过去,如果没有辅助,只有你一个人,就是你有把握杀死对方的时候。而且保证附近没有其他地方英雄埋伏的时候!
  意识:lol是一个团队游戏,需要配合,所以意识是很重要的!
  1,走位:当你看到辅助准备要上去突袭的时候,这时候一定要走到一个有输出空隙的地方,否则,你的Q可能就全部都打在小兵身上了。
  2,配合:假如,我方辅助跟对方辅助打起来了,这时候,千万不要盲目的跟着辅助一起去打对方辅助,而是应该去打对方的adc,因为,辅助造成的伤害远远不如adc,如果你去打对方辅助,造成的形式可能是,你们辅助死了,对方辅助虚血,而你呢?别忘了你在打最放辅助时候,小兵再打你,所以你可能也只是多半血了。如果你先打走对方adc,然后转头打辅助,最后的局势是,对方辅助死了,我方辅助虚血,对方adc半血!
  在这里,可能有人会问,如果我不打对方辅助,那如果两个都跑掉了怎么办!答案很简答,如果是这种情况,对方辅助逃跑就无法输出,那么我方辅助应该能把他打到半血或多半血,而你先手打对方adc,他应该也是半血。所以无论是你自己还是我方辅助,跟对方比起来都是占到很大优势的!杀人不是重点,压制对方而保证我方发育才是重点!
  最后说说团战,记住,adc永远是对方的首要目标,所以不管是什么局面,都不要冲到前面去,一定要保持合理的输出距离进行稳定输出。当对面有狼人,熔岩此类突进型控制的时候,一定要注意他们的走位,一旦他们靠近,就要撤退保持距离!当团战对方有人专门抓你,那你就要往后撤,只要对方不是突进的,那你就边跑边Q
普攻,离近了就e远点。他们要是回头,那就跟着他继续QA。风筝牵制。
  团战一旦开始,不要急着上,找好位置,先r过去,走位要走好,保证最少r到三个地方英雄!然后再找合理的输出位置进行qwaaqa的循环输出!
  ap的ez同理,ap的ez团战作用比ad的大,但是对线能力差,持续输出第。而且需要很好的补兵能力~毕竟物理攻击力低~
  但是ap的w,e,r都是ap加成,所以当装备起来后,WER可以打出很可观的范围输出!
  减cd鞋子
邪术秘典,加上天赋里面的减cd,基本能达到上线40%的减少cd冷却!巫妖是ap的ez的核心装备(q虽然伤害不高,但是却可以发挥巫妖的被动效果,打出法术强度值的物理攻击)。其他就是帽子冰杖等,如果对方团战就抓你,出个冰杖,werqa后变金人儿,然后在wqa,最后e逃开。
  经过了zyj的介绍,小伙伴们对探险家知道了吧,对探险家有所了解了吧,希望可以帮助小伙伴们了解盟探险家。
看完这篇新闻感觉如何?
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伊泽瑞尔是一个神奇的,他可以统治一个版本,也可以在比赛中销声匿迹。LOLS6伊泽瑞尔新天赋如何加点?EZ天赋加点图又是什么?下面和小编一起来看看三套不同的EZ天赋加点图S6。
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EZ天赋加点大全
EZ天赋加点图S6
EZ天赋点分配:【18-12-0】
EZ天赋加点解析:
1层:技能伤害比攻击速度对于EZ来说更重要,他的目标就是利用Q来poke敌人并保持在他们的攻击距离之外,因此巫术的收益更大。
冥火触摸占了上风。这个天赋更好地支持了EZ的poke玩法,无论何时他使用技能都可以增加%的额外伤害。加上Q技能惊人的短CD,这个天赋将造成成吨的伤害。
EZ天赋加点效果:
巫术:等级5/5 增加2%法术强度和技能伤害。
盛宴:等级1/1 击杀一个单位回复20点生命值(20秒冷却时间)。
先天资质:等级5/5 18级时获得10攻击力以及15法术强度。
赏金猎人:等级1/1 每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。
粉碎重击:等级5/5 获得7%护甲穿透。
冥火之触:等级1/1 你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
漫游者:等级5/5 战斗外获得3%移动速度。
秘密储备:等级1/1 你的药水,药剂与合剂持续时间延长10%。此外你的药水会变成饼干,使用时立即为你回复20点生命值与10点法力值。
无情:等级5/5 对40%以下生命值的英雄造成额外5%的伤害。
危险游戏:等级1/1 击杀和助攻会为你回复5%已损失的生命值和法力值。
羊驼EZ天赋加点S6
EZ天赋点分配:【18-12-0】
EZ天赋加点解析:
4层:大部分情况下,赏金猎人是更好的选择。5%的伤害提升在游戏后期意味着很多事。尽管它很依赖击杀,但哪怕3%的提升也是有价值的。 5层:很简单,护甲穿透比法术穿透更有价值。
EZ天赋加点效果:
狂怒:等级5/5 增加4%攻击速度。
盛宴:等级1/1 击杀一个单位回复20点生命值(20秒冷却时间)。
吸血习性:等级5/5 增加2.5%生命偷取和法术吸血。
赏金猎人:等级1/1 每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。
粉碎重击:等级5/5 获得7%护甲穿透。
战争热诚:等级1/1 你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
漫游者:等级5/5 战斗外获得3%移动速度。
秘密储备:等级1/1 你的药水,药剂与合剂持续时间延长10%。此外你的药水会变成饼干,使用时立即为你回复20点生命值与10点法力值。
无情:等级5/5 对40%以下生命值的英雄造成额外5%的伤害。
危险游戏:等级1/1 击杀和助攻会为你回复5%已损失的生命值和法力值。
EZ AD天赋加点S6
EZ天赋点分配:【18-12-0】
EZ天赋加点解析:
这套EZ天赋最大的特点,选择了战争领主的嗜血,等级1/1 暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
EZ天赋加点效果:
狂怒:等级5/5 增加4%攻击速度。
盛宴:等级1/1 击杀一个单位回复20点生命值(20秒冷却时间)。
吸血习性:等级5/5 增加2.5%生命偷取和法术吸血。
赏金猎人:等级1/1 每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。
粉碎重击:等级5/5 获得7%护甲穿透。
战争领主的嗜血:等级1/1 暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
野蛮:等级5/5 普攻和单体目标法术对小兵和野怪造成5点额外伤害。
秘密储备:等级1/1 你的药水,药剂与合剂持续时间延长10%。此外你的药水会变成饼干,使用时立即为你回复20点生命值与10点法力值。
无情:等级5/5 对40%以下生命值的英雄造成额外5%的伤害。
危险游戏:等级1/1 击杀和助攻会为你回复5%已损失的生命值和法力值。
以上就是兔玩小编带来的,三套EZ天赋加点图。小伙伴们对于小编推荐的EZ天赋还满意吗?更多英雄联盟S6天赋请点击【】。
S6天赋加点大全:
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&&英​雄​联​盟​探​险​家​伊​泽​瑞​尔​攻​略
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