风暴英雄训练模式经验提示经验条满是什么意思 经验条满了怎么办

玩家提高风暴水平心得:心态和理解最重要
来自社区的Rank1玩家分享的风暴英雄里一些提高水平的方法和经验,希望能对大家上分有所帮助。
  最开始的阶段我想把我们风暴的联赛分为4个层次。
  联赛50~30:对所有的英雄的技能,天赋都不太熟悉,仅仅有那么一两个自己稍微会一点的英雄,基本说不上这叫擅长,这个段位的玩家还属于在熟悉这个游戏。
  联赛30~20:你可能会有几个你稍微玩的好的英雄,不过你的问题依然很大,操作,意识,支援这些你甚至不会知道你什么时候要做什么。在这个阶段呢你基本已经对游戏有一个了解。熟悉大概的技能和天赋加点。但是这也是一个新手阶段。
  联赛20~5:这个阶段的人就比较多了,风暴绝大多数都集中在这个区间,可能很多的玩家从A测开始就开始玩,但是玩了快一年还是停留在这个分数段里。在这个分数段了,你会玩的英雄已经很多了。有很多你很擅长的英雄,知道很多基本的打法与配合,这个段位就是我所谓的鱼塘,既脱离了新手阶段,但是玩的并不是很好。很多这个阶段的玩家都有一种老子天下第一,输了都是队友的锅。
  最后的一个阶段就是5~1。这个阶段的玩家键盘手多的是。我想我这个阶段我就不在多说什么了。
  我不是大神。我也只是一个普通玩家,但是我写给你们的东西,可能是最适合你的。
  正题,你玩联赛是干什么?为了达到Rank1?在别人面前和谐(装13)。还是说为了胜率为了能更职业玩家,主播们比赛?
  我呢今天1月入的坑,完了8个月左右。2000局不到。也就Rank1平均水平的彩笔。
  我想信你们肯定遇到过很多类似的问题。
  1。为什么我天天玩段位就是上不去?
  2。为什么我的队友总是这么煞笔,学些诺娃284小鱼人三亚。
  3为什么对面则拉图游走带节奏,我家则拉图全场OB。
  4。为什么我们凯子,切过去看一次死一次。
  5,为什么我们阿紫20分钟才能叠100。
  6。为什么前期等级领先,打团打不过,推又推不动。最后被人家一波推掉?
  最近天梯1里面。遇到很多明明拿的是线霸英雄,比如扎加拉,骷髅王这类的英雄,在没有的游走的前提下。频繁被单杀,我感觉这类人少数是借了别人的号,而多数就为了装13贴吧吹B等,去某宝上找了代练,自己菜的不行,非要去玩自己节奏都跟不上的局?那么我仅此代表那些被你坑过的,以及将来被你坑的人。送你一句煞笔。搞一个联赛1级的号,队友确实比30,40的厉害,但是你终究跟不上节奏,
  除了短时间内装B,以及被无数人吊打,和你对有辱骂,你觉得你得到了什么?你还花钱去代练?影响了9个人的游戏体验。
  这种人我觉的被骂也很正常,我们都是正常玩家。都想快快搞几盘,而不是和你一起最后搞的一肚子火。我也喷过人。很多也说我喷子。但是你要明白我喷过的人为啥。JJYY。谁也会忍无可忍。
  其实现在R1里面淘宝选手也是越来越多,你要去某宝搜一下,看一下成交记录你就动了。最早R1的那些顶级的选手,职业选手之类的大家看来看去也都互相熟悉了。前面我也说了20~5我把他叫做鱼塘,为什么呢这里面包含了很多代练到1然后从1级里面掉下来,因为他们完全没有1级的实力,甚至R30都不会有,并且他们慢慢会像自己的水平靠近,你要是遇到了只能说咱们人品不好,但是呢反过来说就当给咱练练手。能带这样的坑爹的选手赢了。不就说明你在这个分数段很厉害,能上升到另一个阶段么。
  定位赛分数问题:
  新的联赛要求打定位赛。当你出分的时候,你自己可能不满意。我想说的是,你别太在意出分出的多少,应为我出分的时候出了个8差点没把我气死。还有有的朋友出分可能30开外,有可能你处于熟悉游戏的阶段,刚接触风暴。数据非常低,以前又从50打起的,本来玩的就不好。又在低段位爬不上去。出分肯定很低。
  我朋友也是这样25段死活上不去,他总是想,这个老号,我要不要换个新号,身边好友都是R10以内,我好丢脸。我觉得这种想法是多余的。你出分30段左右你已经很低了,与其换一个号重新打说不定都打不到30段,不如多玩玩多练练,当你有打上20或者10的水平,你会很容易就上去了。真的。而你即使你有R10在你那些R1的朋友面前人家依然觉得你是个菜鸡,所以你根本不需要管别人怎么看你,。更不用换号,嫌弃你的终究嫌弃你。你换号,别人就说这个菜鸡换了还是打不到1。但是相反你从30打到20,从20打到10。你努力玩。好友里面能看见。反而你会得到别人的尊重。
  举例:
  算了就想说哪里说哪里吧。举几个例子说说。
  1。正在对线期呢,被人gank了。死了,或者被打残了补给好了。总是喜欢又回到哪里,刚才我在下面,我补给好了或者我复活了就要去下面。很多时候根本不看线上有没有人,尤其像诅咒谷这种地图,你死了,你家人补了上来,中路空了结果你到了线上你家人又跑到中路去?还有一种知道自己需要吃经验,孰不知,对面外堡已经掉了,兵线推到对面2堡下你却跑去吃经验又应为怕被抓离的好远。然后挂机20S?然后别人兵线推过来你在吃经验你不觉得奇怪吗?
  2。对方貌似想找我们团战,立马就开始站位。对面几个人抱团要推了。我们也不管三七二十一就过来站好?20~30多段位的很多时候机制还没推掉一座外堡呢,两边就开始互相围绕着走位,10个人走过来走过去瞪着对方,然后有人瞎JB走被先手,或者有人忍不住冲了。然后团战开始。我想说的是,你要看你英雄的特性,如果对面不是后期5人强行想团,比如你是什么诺娃伊利丹之类的,你特么有什么技能能守塔?一个丢了就丢了不如多吃线,打打野。你紧张有个叼用?还有一种有大面积位移的英雄比如狮鹫和仙女龙,你他们有位移打起来我在过来就是了你那么早过来干嘛?说不定你多吃一会线你们就先多一个天赋。一定要清楚自己的定位。这个游戏不能大carry但是可以小carry。什么叫小carry就是说自己带节奏,什么叫自己带节奏。就像刚才说的,我诺娃没有守塔能力,我又没有先手,那你就别浪费时间。
  3。多余操作。这个就搞笑了。当有人残血在追你的时候,总是拼命往后点,APM瞬间400。这有啥用你APM高就能加速?更有甚者点到小地图来个自信回头,这种人我见的太多了。这个时候我们要做什么呢我们要做的是,往后点一次就可以了,放松注意计算对面血量,想你和他各种技能的CD。看能不能反杀。看小地图。你在这几秒就能做这么多事。这就是为什么。比赛时候或者主播你经常喷别人彩笔。那是因为你在看。你很放松。不过当这个人是你的时候。你就觉得你做起来你比主播更差。
  要死的时候狂点鼠标,这就是你着急。复活或者补给了。队友已经补位吃线。硬要敢过去一起吃,而不去管空了的那路。看主播们加点,非常飘逸,于是你也这么玩,我举个例子记得某主播有盘对面有则拉图 屠夫。主播并发霜甲术,所以那盘效果极好,结果有一盘我玩冰法点了霜冻,就被喷。说我不会玩。说我跟不上版本节奏,说我土肯定不看视频。可是孰不知那局根本就没人能切到我。我加霜甲术有什么用?你告诉我。
  我跟大家分享一下怎么分析双方阵容,怎么样去理解一个天赋。为什么有些人他觉得他有R1的水平,但是总是打不到R1,于是就觉得队友菜,运气差,50%机制。对你确实有R1水平但是上分嘛,不是你一个人说了散。低段位我觉得问题最大的一点,就是没有理解风暴英雄这个团队游戏,总觉得我维拉可以1V5。可惜这不是DOTA或者LOL。你有一颗Carry的心,却carry不起来,怎么说呢,我觉得把,首先,水平上不团队,其次心态上不团队。
  水平上不团队,低段位的选手他们考虑最多的就是我还有多少魔,我能放什么技能,我要怎么去打。却很少有那种我怎么去配合我的队友,我队友还有什么技能。其实低段位某些选手尤其有这DOTA和LOL经验的老MOBA玩家,我说句实话,对线技巧很足,很恶心,我带朋友的时候和他们对线,我也觉得吃力,这就是你有基础,但是你的思路太死。举个例子天使,你知道你审判可以先手,然后你就上了,但是队友都是短腿,跟不上,造成脱节,很可能造成的结果你的先手技能浪费了你还被对面给秒了。然后这波团被团灭,队友说你上早了,你怪队友煞笔跟不上。然后对喷挂机,明明还可以打的局,就这么结束了。但是你想想你等等队友上之前给个信号,沟通一下,自己要冲上去,会不会这波团战技能就完美接上了,提高了自己的个人能力,不单单是你的基本供,我说过这个是一个团队游戏,所以更多的在于你和队友的配合。
  心态:
  实力上分,还是要靠自己小carry,但是上面我强调2次了,这是一个很靠团队的游戏,或者你在上分的时候总觉得自己不吭,数据什么都好,意识支援地图控制都行,但是还是输了比赛,那么我觉得你还没有理解团队的意义。
  比如哈,打联赛,首先就有输的准备,不要在选人阶段就开始抱怨,你的队友,某某你是煞笔把选个诺娃?这就是不团队的表现,虽然你的队友菜,但是对面也一样好吗,只是他们优势一点,水平都是差不多的,相信他们把,逆风也鼓励一下,你段位比他们高,你说话有重量。
  假设ETC一个空大,造成团战团灭,你一句没关系兄弟,加油。没有你我们打不过。不比你一句,你个煞笔之类的好太多?就算R1的玩家也有失误的,不需要你做好人,我的意思只是劲量克制自己的情绪,有时候会有奇迹。
  现在直播平台很多很多,可能你经常斗鱼之类在看,也看过很多主播,你经常觉得主播某某某这么菜,为什么他就R1,这些我能做到,咦你看看主播失误了团灭。哈哈,这要是我绝对不失误。直播你要明白,首先主播在一心二用,其次直播展示出来的东西,最只管的是操作,看得到的就是这些东西,很多背后的小细节,揣测对手的想法。直播的背后影藏这很多。这些是看不到的。职业选手主播有时候改变了天赋,你觉得就是这样,但是到你呢,你在这种情况你会怎么选择?
  冰法3波暴风雪有的时候完美就差那么一下。就像我说的,你们很多人都在20~5这个段位,但是这个段位的人很少有人回去揣测对面想法,这其实也可理解为意识,意识是要靠经验和比赛的积累。到某些局势你要去想,这样的兵线情况下我们要做什么,多看对面天赋,这个时候换做你们你们要做什么,试着去猜测,猜错了也没事,这就是一个经验的积累,想的越多,经历的越多,你对局势的八位。就手到擒来,比如你是则拉图你去gank前你会算你和队友的技能看能不能杀他,这是我知道你们都会做的,但是你有没有去看看小地图他家什么人从地图上消失了,他会不会反蹲。
  风暴是一款比DOTA和LOL更加团队的游戏,也是一场心理战。
  辅助:
  接下来我们说一下我们风暴里面最有爱的奶妈。
  奶妈这个东西把,他的作用不仅仅是加血,他也有自己的节奏。
  不要觉得我这盘玩个奶妈,我就可以打酱油,如果你是一个合格优秀的奶妈,那你就不能一直跟在一个DPS旁边,那养你绝对不是一个合格的辅助,R1的局里面我也见到很多奶妈一直蹲在一个DPS旁边,典型就是火法,好像火法13了就拯救世界了一样。奶妈其实有很多事情可以做,时刻关注队友,算好兵线去游走一波,顺便给中路的队友奶一波让他不用回家补给,在比如抓准时机配合刚游走的GANK收一波野,好的奶妈抓这些时间点抓的非常好。奶妈一定要注意自己的走位,如果你自己被先手秒掉那么这波团十有八九是打不了了,奶妈一定不能先死。再比如对线的时候对面炸加拉骷髅王在一路,这种时候你蹲这你家人也没有什么作用,不如,告诉你蹲的人让他自己小心,你自己出去给其他路压力,就算杀不死对面也要让他不舒服,你要明白你去别的路压人,他们人压力大也会去帮忙,你家人压力就小了。
  奶妈就是要思考团队,奶妈是风暴里最无私的一群人。感觉你所遇到的每一个奶妈。
  视野:
  在接下来我来说一说视野这个东西,风暴里没有眼,视野只有无人机千里眼,还有一些英雄技能。最重要的就是瞭望塔的控制。我举个例子比如天空殿中间,压力不大的时候一定要抢掉中间的瞭望塔,为什么呢。因为你占了塔之后对手不知道你有几个人在占机制,所以你可以打野吃线,补给,但是如果你家一个人在占塔而且没有你们其他4人去偷BOSS。对手也不是煞笔,一抓一个准。不如玛法之类的我是很推荐点无人机的。
  节奏:
  现在大体说说如何带节奏。主要的输出点,比如13级火法DWW,这叫输出,不叫节奏。比如你家凯子13了。你做一个邓紫棋看住时间WR,瞬间啦几个人一起晕住,这叫节奏。
  在比如你拿一个则拉图或者诺娃,去哪路杀哪路,去到哪杀到哪,这就叫节奏,而不是,一个人杀不死,扭来扭去上下闲逛全场OB。
  我一个火法不一定非要DWW。有的时候先手吹风,可以方便队友接技能,这叫节奏。
  还有你需要知道你在做什么什么时候要做什么,比如新地图炼狱圣坛第一个机制时间1.30s。那么你提前到位,提起补给好,提前收波野。
  什么时候对面可能在打野。对面12了可能会来吃经验到13我们可以蹲一波。
  但是你也想对面也能猜到你要来抓他们打野。反蹲一波。这种例子太多了。诅咒谷。我方消失,对面也消失,我们等级优势,我们知道对面以为我们在打BOSS,所以我们去抓,我们两DPS疯狂发信号,疯狂走位,冲在前排,奶妈上马慢了。以为我抓你到你们团灭还能收你们BOSS。可惜对面蹲在草丛,我方DPS收有限被秒,团战打不过,对面收了自己BOSS再收我们BOSS。
  这些都叫节奏。
  最后发一下我的英雄池,和我擅长英雄。来一波队友团队联赛。有意思留言哦。
  我比较擅长刺杀和专业。
  那么你们肯定要问。如何才能提高?我首先要说明一点。那就是你玩你不喜欢的位置。比如你想玩维拉,小黑,冰火法这类型的DPS。然后应为DPS已经够了,你去玩个你不喜欢的T奶之类的。因为畅快的放技能,你玩游戏不就是为了开心。我想去输出,但实际我去去辅助,一点乐趣没有,只能躺赢,输赢都稀里糊涂不知道自己做了啥,这种局你打个1000盘,一点吊用都没有。
  所以我觉得低分段的多万自己喜欢的那类英雄。劲量玩一些操作简单,团队贡献大,甚至能改变战局的英雄,比如维拉,小黑,冰火法。以我带低段朋友的经验。最适合低段位的几个英雄,火法维拉雷诺还有一个辅助丽丽。这几个英雄,都属于简单粗暴的。丽丽是属于辅助里面唯一的萌萌的。而且加血简单无脑QQQQQQQ。反正我觉得要玩一些自己玩起来有乐趣的英雄,你玩风暴不就是为了下班或者放学后开开心心放松?难道你要打职业?
  基础和意识:
  现在我系统的讲一讲什么是基础,这个基础就是非常重要的东西了。基础不行,如何提高?
  风暴这个游戏很多人说比DOTA和比LOL容易太多了。但是我想说这个游戏上手比DOTA和LOL容易是真的,但是要精通,我认为很难。天赋系统地图机制等正式这个游戏有意思的地方,当然也是因为天赋菜能早就我们每个玩家都不一样。
  你反GANK意识不行,不看小地图,那么你容易被抓。但是可能你对英雄和地图机制理解的比较好。所以总体MMR一样把你们排到了一起。
  你们等级领先对面,但是看不清局势,不知道什么时候要做什么,这就是为什么你觉得对面那个女王2连都不会的彩笔去能赢你。
  你这个英雄不是得心应手,玩的不6比对面玩家玩自己擅长的英雄来说你有劣势,但是你可以通过对局势判断改变天赋点法。这就是你们排到一起的理由。
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13:00:03 12:54:08 12:41:06 10:38:47 18:12:09 13:17:02
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SINA Corporation, All Rights Reserved风暴英雄过年送经验!等级不高又不买强化剂的都蠢蠢哒!
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风暴英雄又开始限时送经验活动咯!上次因为在家玩的时间少没有升多少级,这种活动就应该留在放假别人休息的时候好吗!不拜年的时候就玩风暴英雄。只不过加25%经验,玩的盘数多才升的快,玩的少或者想快速升级的,我看还是去买强化剂吧。活动时间:2月18日(除夕)-2月24日(初六)
&&&& 这次限时经验加成和以前的经验加成一样可以和强化剂叠加,强化剂可以增加100%经验,再加上活动的25%经验,合计起来有125%经验哦!升级妥妥的,大概用升10级的时间能升到20多级,7天时间升到30级不是难事,而且现在30级才能打排位,圆了多少人的大神梦啊。。。
&& 这个25%的经验加成只有在活动期间登录游戏的情况下才能获得,不是不上号玩游戏白白涨的,不然也不会是经验加成咯~同时经验奖励对所有英雄都有效。在网吧玩的同志们最好还是买个强化剂,时间就是金钱!升到10级要打多少盘!多少精力!多少网费!怎么说还要买一瓶水解渴呢!
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每次只有特别的日子才有经验加成啊~
没有激活码怎么破?
好像很好玩的样子!
网吧五连坐,从来没赢过!
快点公测吧!
风暴英雄公测之后应该更多人玩,现在好多没有激活码的
现在内测好多活动
真的很好玩啊!
说的好想去玩,就是没有激活码
能玩的真幸福啊
暴雪出品必为精,风暴英雄也是一个
暴雪的新游戏肯定好多人玩的好吧,随便问问都知道
暴雪的名声根本不用打广告。。。。放出消息自然就会有人玩滴!
一句话,风暴英雄比LOL好玩。
主要网易不坑
网易代理这个游戏不容易啊
我看LOL以后怎么办
风暴英雄会取代LOL的吧
暴雪的名气太大了
玩了很久了
我有码,就是网吧没这游戏
什么时候公测啊到底
又要开始发激活码了吗?
失落的维京人好像很好玩,玩的好说不定比熊猫人都厉害
没有激活码的路过
看了风暴英雄视频和游戏介绍,还不错的样子
游戏还有坐骑
都内测好久好久了,网吧都没有这游戏
过年风暴英雄也要送福利了。
看看这经验奖励,还有春节礼包,都挺吸引人的。
风暴英雄好玩吗?这里有人玩过么?
有活动的时间玩游戏,是最幸福了。
买个强化剂吧,也花不了几个钱。
看同学玩过,很刺激。。
这游戏一个人玩起来很爽。
就单独靠时间去打升级,太费劲了。
昨晚不知不觉玩了个通宵,今晚直接没上班。可惜号还不是我的
反正活动期间,我是必须天天上号的了。
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请输入楼层数:[攻略] 反正科普贴没人看名字就随便起了——风暴英雄中的经验值(测试地图为诅咒谷) - NGA玩家社区 - [2403][f431]
:: [攻略] 反正科普贴没人看名字就随便起了——风暴英雄中的经验值(测试地图为诅咒谷) ::
[攻略] 反正科普贴没人看名字就随便起了——风暴英雄中的经验值(测试地图为诅咒谷)
大清早莫名其妙醒来了,顺道因为某些原因做了一个测试,要图没有,自己去试玩测试去。英雄死亡300经验每级+50[DEL]这三者都是在试玩模式下的数据,仅供参考盾兵78魔法师75弓兵74以上的经验均是没有额外增益的,而且不随等级变化(至于时间,谁知道呢,反正试玩4个8依然是这么多经验)。[/DEL]顺带出兵第一波是3盾兵3弓兵1魔法师,总计531点经验,测试了3波总共吃到1593点经验,还差一丝升到2级,预计在经验左右。顺便在说下,风暴英雄经验获取的方式,首先英雄死亡和要塞被摧毁必然会给对面经验值,这是无法避免的;其次,小兵的经验值只能通过2种方法获得,一是站在经验区以内,大致是半个屏幕,二则是由技能杀死,包括阿巴瑟的虫子和阿兹莫丹的恶魔等等各种召唤物,必须谨记是杀死,召唤物在经验区内不会获得经验值;最后关于野怪不是由本方杀死能否获得经验没注意过,猜测能获得。顺便在在说一句,比赛结束系统会统计本队获得经验,并且这个经验就是你的游戏经验,这个经验是人机经验的主体部分,与好友一起能获得额外的50%奖励,对战模式(PVP)假如胜利能在获得5W点获胜经验,这个是恒定的,[del]请不要相信所谓的时间拖得越久经验值越高的谬论,真想人机经验值高,请每条线都去一个人,另外2-3人去把野区全部清光,这是最效率的人机经验获取方式。[/del]======[s:dt:惊2]猴子居然加分了,趁着中午有空就补全一下,感谢[@圣光礼赞]的提醒,我才想起去自定义模式测试了一下小兵经验、试了试打野以及看了下录像,有几个新发现首先是小兵经验问题,第一波兵的经验,小兵经验分别是盾70、魔62、弓60,到20多分钟的时候会成长到110左右,但是小兵数量依然是稳定的每波7个每分钟两拨。此外通过挂机可以发现经验条在随着时间增长,粗略的用秒表算了下,平均每秒的经验是恒定获取的,跟其他游戏的工资差不多的感觉。最后第一把在诅咒谷挂机在24分钟后打了2个胖子,在几乎不干预的情况下,30分钟的时候红方基地被推掉了,此前一个要塞都没破,发现这张地图蓝方比红方前期似乎有点小优势,但是在下路外塔被摧毁后,莫名其妙的红方上路和中路的外塔相继告破。总共历时30分钟左右,获得经验5W不到,破了3个外塔要塞加一个内塔要塞,一个外塔要塞2000经验,一个内塔要塞3250经验,也就是说时间获得的经验半小时为4W左右。在补充下野怪的经验,用加兹鲁维1级打胖子是25经验一个,占领佣兵获得300经验,在第一把的时候打过2个胖子,88经验一个,占领的时候是476经验,说明占领佣兵点获得的300经验是固定的,但是野怪经验会随着时间增长。加兹鲁维4级打F4,大概是4分钟左右,47经验一个,占领得900经验。10级打魔像,大概是12分钟左右,374经验,占领得1130经验。以上数据均为诅咒谷测的,仅供参考。
人物升级经验这个最重要得测试一把啊
[攻略] 反正科普贴没人看名字就随便起了——风暴英雄中的经验值(不包括野怪)
好顶赞,一直想知道经验模式,就是没人发,顺便问下,没测试塔和堡垒的经验么[s:ac:茶]
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]darrylee[/uid] ( 07:24):[/b]好顶赞,一直想知道经验模式,就是没人发,顺便问下,没测试塔和堡垒的经验么[s:ac:茶][/quote]没有补偿的1塔就是2000经验,试玩模式只有1塔,非试玩模式塔也很难拆,不过塔的经验是有数字直接显示的,测不测无所谓了。
[攻略] 反正科普贴没人看名字就随便起了——风暴英雄中的经验值(不包括野怪)
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]darrylee[/uid] ( 07:24):[/b]好顶赞,一直想知道经验模式,就是没人发,顺便问下,没测试塔和堡垒的经验么[s:ac:茶][/quote]堡垒外面的2000里面的3650 塔水泉都没经验
那么...好多人打人机的时候要升到20级说给的经验多 ,
这到底有用没???
据我玩了快40级的经验,我完全支持楼主看法。P.S.终场结算的经验,就是本场游戏获得的经验。[s:ac:goodjob]
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Smoonsama[/uid] ( 10:04):[/b]那么...好多人打人机的时候要升到20级说给的经验多 ,
这到底有用没???[/quote]游戏外经验跟游戏内经验是挂钩的,达到20级意味着你已经积累了一定的游戏经验,但是20跟19是没有本质区别的,不用刻意等20,只要把3路内外塔都拆了就可以打基地了。
当前路人局一种流行的风气就是,开局就在中间无脑团,不去上下路吃经验……嗤之以鼻,而且还说不听……
要是英雄被野怪打死对面有经验吗?
被召唤物杀死有经验是什么意思呢,是站得很近就算还是有“”助攻”就算,还是必须打出致命一击才算?
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]忧郁的蘑菇1995[/uid] ( 11:20):[/b]被召唤物杀死有经验是什么意思呢,是站得很近就算还是有“”助攻”就算,还是必须打出致命一击才算?[/quote]假如你人不在经验区(阿巴瑟的Q算本人),就是召唤物随缘补刀
小兵经验值不是固定的,我测到的数据,工兵有88、90的。投石车是21很确定。测这个不是没有意义,问题是经验值随着时间推进会自动增长。不是全靠玩家动作才增长经验。每级所需的经验因为时间变化绝无可能是确定的数值。只要知道堡垒数据和人头数据就可以了。
[b]Reply to [pid=38648,1]Reply[/pid] Post by [uid=9255299]一生至爱[/uid] ( 11:23)[/b]那阿巴瑟在一路外塔后面挂机能不能吃到全部经验?
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7955747]圣光礼赞[/uid] ( 11:23):[/b]小兵经验值不是固定的,我测到的数据,工兵有88、90的。投石车是21很确定。测这个不是没有意义,问题是经验值随着时间推进会自动增长。不是全靠玩家动作才增长经验。每级所需的经验因为时间变化绝无可能是确定的数值。只要知道堡垒数据和人头数据就可以了。[/quote]我个人感觉值肯定是固定的,毕竟程序员没必要跟自己过不去搞个函数啊,倒是BLZ说过,等级差距过大的时候会有经验补贴,所以等级过低可能经验有加成了。我这里没找人测试过身上有一堆人头的人经验会是一个什么公式,人头多的经验会非常高,记得遇到过死一次爆了3000多经验的人,这看录像的系统太不友善了,懒得去翻了,不过翻也很难算,看以后BLZ会不会公布公式吧。
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]忧郁的蘑菇1995[/uid] ( 11:29):[/b][b]Reply to [pid=38648,1]Reply[/pid] Post by [uid=9255299]一生至爱[/uid] ( 11:23)[/b]那阿巴瑟在一路外塔后面挂机能不能吃到全部经验?[/quote]外塔挂机吃不到,只能吃到到塔前的兵的经验,阿巴瑟想吃经验基本上都要Q自己的小兵。
[b]Reply to [pid=38648,1]Reply[/pid] Post by [uid=9255299]一生至爱[/uid] ( 11:31)[/b]我建议你去测试下两边挂温泉的经验成长机制
囧,为何这个今早的帖子被加分,昨天晚上的科普贴不给…
[s:ac:goodjob]小兵的AI不是很高,会出现那种一方集火目标另一方各打各的情况,所以兵线有随机性,并非两侧不平衡。杀雇佣兵这个在设计师访谈里出现过的问题了。贿赂/打掉雇佣兵的一方会得到经验。而一旦被雇佣之后由对方打掉,是不增加额外经验的。
[quote][pid=38648,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7955747]圣光礼赞[/uid] ( 15:02):[/b][s:ac:goodjob]小兵的AI不是很高,会出现那种一方集火目标另一方各打各的情况,所以兵线有随机性,并非两侧不平衡。杀雇佣兵这个在设计师访谈里出现过的问题了。贿赂/打掉雇佣兵的一方会得到经验。而一旦被雇佣之后由对方打掉,是不增加额外经验的。[/quote]感觉地图不平衡也只是随口瞎说一下,等了20分钟再看发现就掉了俩塔,自己这边塔也掉了一个,兵线一直在两个要塞间徘徊,主要是小兵不增加,似乎属性也不增强,炮塔的属性也是固定的,炮塔100攻要塞150攻的样子,要是我不手贱去打了两个胖子估计下路也不会崩的那么快,倒是出乎我意料的是,下路崩了也就算了,上路和中路跟着崩了,一组胖子直接导致红方在6分钟后被小兵推掉了,顺带上路和中路都推到了二塔门前。}

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