天下3魍魉空中自爆叁魍魉玄修技能血影狂澜好用不?

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魍魉-暗灵  暗灵系一方面提高自身的潜伏能力,在关键时刻给予敌方更加防不胜防的伤害,另一方面提高魍魉的机动性和一击必杀力,再次提高魍魉的刺杀本领。此系更适合极限输出流魍魉,下图为以“暗灵”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“暗灵”为主玄修系别的推荐玄修加点
第一层技能(无需前置分配点):  ,共2级,推荐点2级  效果:“影遁”产生的化影等级提升2,施展“影遁”后下一次攻击命中力上升20%   点评:略微提高化影等级,降低被反隐单位侦查出的概率,并且能增加一次攻击的命中力,较为实用,建议点2级  魅影神踪:共3级,推荐点3级  效果:敏、疾属性相互加成3%,当生命值小于25%时进入持续4秒的“魅影神踪”状态,此状态下你的正面状态无法被移除,此状态每40秒可以触发一次  点评:被动提高魍魉的敏、疾属性,并且会有一小段时间的保命效果,建议点3级  行尸走肉:共2级,推荐点2级  效果:每击杀一个敌方单位,在7秒内物理攻击力上升2%,命中力上升3%,回避力上升5%,状态最多叠加5层  点评:此技能对魍魉单杀并无任何加成,但是略微提升魍魉群战及小规模战斗能力,需要注意的是最后一击伤害必须来自自身才有属性加成。第二层技能(需求前置分配5点):  幽冥鬼域:共3级,推荐点2级  效果:施展技能后,自身进入持续24秒的状态,状态持续时间内可以使自身6米内的2个友方成员也进入持续6秒的鬼雾状态,鬼雾状态下敌方无法准确看到你的身形,且你受到的伤害降低15%,收到2次伤害解除此状态。  点评:因为TAB的关系,这个技能的实用性并不是特别高,但是仍然不失为一个不错的伪装系技能,可以对敌方出其不意的发动攻击。并且收到伤害降低15%的效果也非常实用。因为3级只是将影响单位由2个提升至3个,提升幅度不大,建议点2级  韬光养晦:共3级,推荐点3级  效果:“地行”状态每5秒恢复额外6%最大生命值,并使不良状态抵抗力上升330   点评:此技能增加了魍魉在地行状态下的恢复和生存能力。满级后地行可以恢复2次×(5%+6%)=22%生命值,提升效果非常显著;另外提高了地行状态下300点的全抗性,降低了魍魉地行后被火地炫、金戈吟等技能打出来的概率。此玄修技能实用性很高,建议点3级第三层技能(需求前置分配10点):  杯弓蛇影:共3级,推荐点3级  效果:使用“疾闪”后会瞬间后撤到当前位置背后丈外,且5秒内施法保护力和会心防护力增加当前等级值的4倍。  点评:杯弓蛇影给予了疾闪额外的后跳能力和5秒的神明,80级玩家最高可以获得320点神明。瞬移对于魍魉这种讲究高速和出其不意的门派有极大的作用,魍魉也可以这个技能骗对方的近身范围技能,和“神鬼莫测”配合更有来去如风的效果,给敌人出其不意的致命一击。在鬼影迷踪强化下疾闪为瞬发,更加方便操作。建议点3级。  黯魂之舞:共2级,推荐点0级  效果:施展解体卷后有2%/4%的几率不死亡,而是生命值下降为1点  点评:此技能触发效果很低,而且在战场中可能会造成解体卷没有死亡,而被其他对手击败的情况。黯魂之舞在魍魉竞技场时会起到一定作用,但毕竟几率太低,不建议点。第四层技能(需求前置分配15点):  浮生偷换:共2级,推荐点2级  效果:施展后4秒内免疫接下去的一个催眠、恐惧、眩晕、定身、束手、混乱效果,并将其反作用于状态来源  点评:浮生偷换可以说是魍魉玄修中最为实用的技能,施展后可以反弹一次催眠、恐惧、眩晕、定身、束手、混乱等比较强力的负面状态,相当于自身免疫控制加上自身多了一个对对手的控制。加上魍魉自身的绝杀,魍魉在1对1面对任何一个控制门派都有很大的优势。  神鬼莫测:共3级,推荐点1级  效果:在使用疾闪后2秒内可以再次使用疾闪,瞬间前进数尺,此次疾闪不对自身产生增益状态。  点评:神鬼莫测和”杯弓蛇影“配合,瞬间后退前进可以造成出其不意的效果。因为玄修点数的限制,建议点1级  鬼斧神工:共2级,推荐点2级  效果:暗器卷造成的催眠状态在受到伤害后有19%几率转化为持续2秒的错乱状态  点评:此技能让魍魉在暗器后输出时,敌方有可能因为进入错乱状态而无法正常防御或者反控魍魉,从而让魍魉堆起绝杀。此技能实用性不错,建议点2级第五层技能(需求前置分配20点):  命如草芥:共3级,推荐点0级  效果:(1/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击  (2/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击,若是可以产生不良状态的技能则不良状态必然命中  (3/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击,若是可以产生不良状态的技能则不良状态必然命中,催命持续时间上升5秒  点评:此技能效果并不是很强力,虽然实用性不错,但是因为玄修点数的限制,不建议点。  天下无鬼:共2级,推荐点2级  效果:施展”影遁“后下一次攻击增加15%伤害,此伤害提升效果不会因为解除隐身而消除。  点评:这个提高的幅度比较高。配合魍魉起手200%技能威力的影杀,可以最大限度的提高自身的爆发力,建议点2级余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“血 浴” 第一层技能(需求主玄修分配15点):  残影追魂:共3级,推荐点3级  效果:残影剑的攻击距离增加5米  点评:残影剑和暗器卷是魍魉仅有的两个远程技能,尤其残影剑附带的定身和冲锋效果,使其成为魍魉追杀他人的一个必要技能。增加攻击距离再次提高残影剑的施展空间,建议点3级  剑影回环:共2级,推荐点2级  效果:施展“回环剑”时,技能威力上升10%,若技能能攻击多个目标,则可以额外攻击3个目标  点评:回环剑更多的用在副本群输出中,此技能再次提高魍魉的群怪能力,建议点2级。如果自身偏重PVP也可以选择放弃此技能,将“图穷匕见”点2级。第二层技能(需求主玄修分配22点且前置分配5点):  飘零血刃:共3级,推荐点1级  效果:主动技能,施展后使目标4秒内不能施展需要装备武器的技能  点评:一个缴械系技能,无法施展需要装备武器的技能对弈剑、翎羽、荒火、天机、冰心、太虚都有很好的效果。因为玄修点数的限制,点1级
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抛砖引玉 浅谈69级魍魉第二批玄修加点
  继第二批玄修出现之后,69阶段一共有15点玄修可用点数,部分第一批玄修不能点的技能在第二批玄修出现后可以点了,文中如有错误的请大家谅解,我也只是一名水WL,本人69小WL一只,之前点的是暗灵系,第二批玄修后洗成血浴。
  先说说69血浴吧。
  歃血为盟和暗渡陈仓点不了,不作评价,其他都能点,但是不够点数全部点满,如何取舍看大家。血浴亮点在于新被动技能,残影、暗器距离都增加了,不得不说非常实用。
  还有新神技血影狂澜,经过测试,1100大攻、1200会心、300附伤的WL,如果狂影能打出左右伤害,那么血影狂澜伤害大概有左右,加上普攻不管是打同门还是打软甲职业和羽毛,都能实现真正的三刀流。
  但是血影的几率很坑爹,经过自己小小的测试。切磋时血影狂澜触发几率十分高,20次狂影有11次出了血影狂澜,差不多50%,战场还不能用,于是去流光战场测试几率,发现流光触发几率很低,大约10%。最坑爹的就是副本,触发几率几乎为0,至今都没找到下副本,血影狂澜攻击目标周围5个怪的截图。
  血浴还有个技能,图穷匕见,个人认为不是特别实用,因为现今力敏WL是主流,力敏WL就算开影舞也抗不了几下,就是说当你状态堆高了,你也没多少血了。
  暗血缚影配狂刀夺目,失明卷的技能,前者降低对方25%敏,后者可以使对方暂时无法锁定目标,可能是我用得不好,感觉狂刀夺目不是很实用,那个降低对方敏的还可以,无论是重击流还是会心流的都有影响。
  断魂绝念,被动技能,降低目标等级系数3.5倍魂念,毒医、YL、魂剑、TX都有明显效果,看操作咯。
  饮血崩心,这个纠结,就算对方上了马你再用这个技能,对方流血总共也就流几百到一千血,更不要说没上马了,至于对方残血逃跑用这招,还不如直接拿弓射。
  飘零就不用多介绍了,等于是封对方攻击技能4秒,但是4秒内对方可以动,还可以开特技什么的。
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八大门派玄修攻略-魍魉
  血浴系主要提高魍魉对对手的削弱能力,通过各种技能在战斗中削弱对手、限制对手,从而让自己游刃有余的完成击杀,同时也提高了自身的战斗持续性,更适合偏向生生存流的魍魉。下图为以“血浴”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“血浴”为主玄修
  第一层技能(无需前置分配点):
  残影追魂:共3级,推荐点3级
  效果:残影剑的攻击距离增加5米
  点评:残影剑和暗器卷是魍魉仅有的两个远程技能,尤其残影剑附带的定身和冲锋效果,使其成为魍魉追杀他人的一个必要技能。增加攻击距离再次提高残影剑的施展空间,建议点3级
  剑影回环:共2级,推荐点2级
  效果:施展“回环剑”时,技能威力上升10%,若技能能攻击多个目标,则可以额外攻击3个目标
  点评:回环剑更多的用在副本群输出中,此技能再次提高魍魉的群怪能力,建议点2级
  图穷匕见:共2级,推荐点2级
  效果:每次受到伤害时,进入最大物理攻击力和会心一击力上升1.2%的“图穷匕见”状态,持续5秒,该状态可以叠加8层
  点评:此技能触发条件并不苛刻,但是如果堆高需要魍魉自身有一定的生存能力。效果的幅度比较不错,建议点2级
  第二层技能(需求前置分配 5 点):
  暗香千树:共3级,推荐点3级
  效果:暗器卷的攻击距离上升3米,技能状态命中力上升15%,施展后影遁状态解除概率额外降低3%
  点评:作为魍魉唯一的强控,暗器卷的重要性不言而喻。此技能可以让暗器卷拥有18米的射程,满级暗器卷状态命中力可以达到2012,并且施展后的破隐概率由8%下降到5%,非常实用,建议点3级
  飘零血刃:共3级,推荐点2级
  效果:主动技能,施展后使目标4秒内不能施展需要装备武器的技能
  点评:一个缴械系技能,无法施展需要装备武器的技能对弈剑、翎羽、荒火、天机、冰心、太虚都有很好的效果。由于2级到3级只降低了5秒的回气时间,提升幅度不大,建议点2级
  第三层技能(需求前置分配 10 点):
  暗血缚影:共3级,推荐点1级
  效果:使“失明卷”降低目标10%的敏,持续4秒
  点评:失明卷本身附带大量降低命中的效果,此技能额外降低目标的敏,降低幅度并不大,持续时间也不长,建议点1级
  血影狂澜:共2级,推荐点2级
  效果:狂影剑有25%几率发动一次威力为125%的额外攻击,该攻击同时影响目标及目标5米内的5个单位
  点评:提高狂影剑的期望伤害并让狂影剑拥有概率性的群伤害能力。作为三刀流的中坚力量,狂影剑的伤害可以直接影响魍魉刺杀是否成功。建议点2级
  第四层技能(需求前置分配 15 点):
  歃血为盟:共2级,推荐点2级
  效果:向周围10米内5个目标射出血剑,对其造成伤害的同时将伤害量的65%转化为自身生命值,施展后2秒内自身免疫眩晕、催眠、恐惧和定身状态,同时充值饮血剑的回气时间为0秒
  点评:这是一个非常实用的群输出附带回复效果的技能,也让魍魉有了段时间的免疫部分强控的效果,非常实用,建议点2级
  饮血崩心:共3级,推荐点1级
  效果:施展“饮血剑”时有30%几率使对方在6秒内每移动1米将损失饮血剑附加最大攻击力4%的生命值
  点评:满级饮血剑附加最大攻击力为1763,4%即为70点,此伤害数值较低且成长不高(满级为106),建议点1级
  断魂绝念:共2级,推荐点2级
  效果:“断魂剑”降低目标等级数值的3.5倍的魂、念,持续5秒
  点评: 此技能可以让断魂剑不仅有几率使对手无法使用正面技能,也可以降低80级对手280点的魂和念属性。主要意义在于在对阵冰心的时候,通过削弱对手的防御属性来提高自身的输出。断魂剑使用频率较高,此玄修技能实用性也非常不错。建议点2级
  第五层技能(需求前置分配 20 点):
  狂刀夺目:共2级,推荐点0级
  效果:失明卷”将会造成“炫目”影响,当此影响叠加到3层时目标将在1秒后失去当前目标并在2/3秒内无法锁定目标。失明卷的回气时间降低1.5/2.5秒。
  点评:点此技能后失明卷回气时间降低为3.5秒,但是因为要叠加3层才可以产生效果,并且效果并不强力,此技能实用性大打折扣,不建议点。
  暗度陈仓:共3级,推荐点3级
  效果:影杀卷的回气时间降低4秒,产生的虚弱状态额外降低目标20%的主属性,调息时间下降0.5秒
  点评:此技能主要意义在于降低影杀卷的调息时间,催命下影杀只需1秒调息,更容易堆绝杀效果。建议点3级
  余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“暗灵”
  第一层技能(需求主玄修分配15点):
  百鬼夜行,共2级,推荐点2级
  效果:“影遁”产生的化影等级提升2,施展“影遁”后下一次攻击命中力上升20%
  点评:略微提高化影等级,降低被反隐单位侦查出的概率,并且能增加一次命中力,较为实用,建议点2级
  魅影神踪:共3级,推荐点3级
  效果:敏、疾属性相互加成3%,当生命值小于25%时进入持续4秒的“魅影神踪”状态,此状态下你的正面状态无法被移除,此状态每40秒可以触发一次
  点评:被动提高魍魉的敏、疾属性,并且会有一个段时间的保命效果,建议点3级
  暗灵系一方面提高自身的潜伏能力,在关键时刻给予敌方更加防不胜防的伤害,另一方面提高魍魉的机动性和一击必杀力,再次提高魍魉的刺杀本领。此系更适合极限输出流魍魉,下图为以“暗灵”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“暗灵”为主玄修
  第一层技能(无需前置分配点):
  百鬼夜行,共2级,推荐点2级
  效果:“影遁”产生的化影等级提升2,施展“影遁”后下一次攻击命中力上升20%
  点评:略微提高化影等级,降低被反隐单位侦查出的概率,并且能增加一次攻击的命中力,较为实用,建议点2级
  魅影神踪:共3级,推荐点3级
  效果:敏、疾属性相互加成3%,当生命值小于25%时进入持续4秒的“魅影神踪”状态,此状态下你的正面状态无法被移除,此状态每40秒可以触发一次
  点评:被动提高魍魉的敏、疾属性,并且会有一小段时间的保命效果,建议点3级
  行尸走肉:共2级,推荐点2级
  效果:每击杀一个敌方单位,在7秒内物理攻击力上升2%,命中力上升3%,回避力上升5%,状态最多叠加5层
  点评:此技能对魍魉单杀并无任何加成,但是略微提升魍魉群战及小规模战斗能力,需要注意的是最后一击伤害必须来自自身才有属性加成。
  第二层技能(需求前置分配 5 点):
  幽冥鬼域:共3级,推荐点2级
  效果:施展技能后,自身进入持续24秒的鬼雾状态,状态持续时间内可以使自身6米内的2个友方成员也进入持续6秒的鬼雾状态,鬼雾状态下敌方无法准确看到你的身形,且你受到的伤害降低15%,收到2次伤害解除此状态。
  点评:因为TAB的关系,这个技能的实用性并不是特别高,但是仍然不失为一个不错的伪装系技能,可以对敌方出其不意的发动攻击。并且收到伤害降低15%的效果也非常实用。因为3级只是将影响单位由2个提升至3个,提升幅度不大,建议点2级
  韬光养晦:共3级,推荐点3级
  效果:“地行”状态每5秒恢复额外6%最大生命值,并使不良状态抵抗力上升330
  点评:此技能增加了魍魉在地行状态下的恢复和生存能力。满级后地行可以恢复2次×(5%+6%)=22%生命值,提升效果非常显著;另外提高了地行状态下300点的全抗性,降低了魍魉地行后被火地炫、金戈吟等技能打出来的概率。此玄修技能实用性很高,建议点3级
  第三层技能(需求前置分配 10 点):
  杯弓蛇影:共3级,推荐点3级
  效果:使用“疾闪”后会瞬间后撤到当前位置背后丈外,且5秒内施法保护力和会心防护力增加当前等级值的4倍。
  点评:杯弓蛇影给予了疾闪额外的后跳能力和5秒的神明,80级玩家最高可以获得320点神明。瞬移对于魍魉这种讲究高速和出其不意的门派有极大的作用,魍魉也可以这个技能骗对方的近身范围技能,和“神鬼莫测”配合更有来去如风的效果,给敌人出其不意的致命一击。在鬼影迷踪强化下疾闪为瞬发,更加方便操作。建议点3级。
  黯魂之舞:共2级,推荐点0级
  效果:施展解体卷后有2%/4%的几率不死亡,而是生命值下降为1点
  点评:此技能触发效果很低,而且在战场中可能会造成解体卷没有死亡,而被其他对手击败的情况。黯魂之舞在魍魉竞技场时会起到一定作用,但毕竟几率太低,不建议点。
  第四层技能(需求前置分配 15 点):
  浮生偷换:共2级,推荐点2级
  效果:施展后4秒内免疫接下去的一个催眠、恐惧、眩晕、定身、束手、混乱效果,并将其反作用于状态来源
  点评:浮生偷换可以说是魍魉玄修中最为实用的技能,施展后可以反弹一次催眠、恐惧、眩晕、定身、束手、混乱等比较强力的负面状态,相当于自身免疫控制加上自身多了一个对对手的控制。加上魍魉自身的绝杀,魍魉在1对1面对任何一个控制门派都有很大的优势。
  神鬼莫测:共3级,推荐点1级
  效果:在使用疾闪后2秒内可以再次使用疾闪,瞬间前进数尺,此次疾闪不对自身产生增益状态。
  点评:神鬼莫测和”杯弓蛇影“配合,瞬间后退前进可以造成出其不意的效果。因为玄修点数的限制,建议点1级
  鬼斧神工:共2级,推荐点2级
  效果:暗器卷造成的催眠状态在受到伤害后有19%几率转化为持续2秒的错乱状态
  点评:此技能让魍魉在暗器后输出时,敌方有可能因为进入错乱状态而无法正常防御或者反控魍魉,从而让魍魉堆起绝杀。此技能实用性不错,建议点2级
  第五层技能(需求前置分配 20 点):
  命如草芥:共3级,推荐点0级
  效果:(1/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击
  (2/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击,若是可以产生不良状态的技能则不良状态必然命中
  (3/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击,若是可以产生不良状态的技能则不良状态必然命中,催命持续时间上升5秒
  点评:此技能效果并不是很强力,虽然实用性不错,但是因为玄修点数的限制,不建议点。
  天下无鬼:共2级,推荐点2级
  效果:施展”影遁“后下一次攻击增加15%伤害,此伤害提升效果不会因为解除隐身而消除。
  点评:这个提高的幅度比较高。配合魍魉起手200%技能威力的影杀,可以最大限度的提高自身的爆发力,建议点2级
  余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“血浴”
  第一层技能(需求主玄修分配15点):
  残影追魂:共3级,推荐点3级
  效果:残影剑的攻击距离增加5米
  点评:残影剑和暗器卷是魍魉仅有的两个远程技能,尤其残影剑附带的定身和冲锋效果,使其成为魍魉追杀他人的一个必要技能。增加攻击距离再次提高残影剑的施展空间,建议点3级
  剑影回环:共2级,推荐点2级
  效果:施展“回环剑”时,技能威力上升10%,若技能能攻击多个目标,则可以额外攻击3个目标
  点评:回环剑更多的用在副本群输出中,此技能再次提高魍魉的群怪能力,建议点2级。如果自身偏重PVP也可以选择放弃此技能,将“图穷匕见”点2级。
  第二层技能(需求主玄修分配22点且前置分配5点):
  飘零血刃:共3级,推荐点1级
  效果:主动技能,施展后使目标4秒内不能施展需要装备武器的技能
  点评:一个缴械系技能,无法施展需要装备武器的技能对弈剑、翎羽、荒火、天机、冰心、太虚都有很好的效果。因为玄修点数的限制,点1级
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提高限制能力 魍魉主修血浴系加点心得
00:19:30 条|来源:天下3官网|作者:小小情报员|
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  第三层技能(需求前置分配10 点):
  暗血缚影:共3级,推荐点1级。
  效果:使&失明卷&降低目标10%的敏,持续4秒。
  点评:失明卷本身附带大量降低命中的效果,此技能额外降低目标的敏,降低幅度并不大,持续时间也不长,建议点1级。
  血影狂澜:共2级,推荐点2级。
  效果:狂影剑有25%几率发动一次威力为125%的额外攻击,该攻击同时影响目标及目标5米内的5个单位。
  点评:提高狂影剑的期望伤害并让狂影剑拥有概率性的群伤害能力。作为三刀流的中坚力量,狂影剑的伤害可以直接影响魍魉刺杀是否成功。建议点2级。
  第四层技能(需求前置分配15 点):
  歃血为盟:共2级,推荐点2级。
  效果:向周围10米内5个目标射出血剑,对其造成伤害的同时将伤害量的65%转化为自身生命值,施展后2秒内自身免疫眩晕、催眠、恐惧和定身状态,同时充值饮血剑的回气时间为0秒。
  点评:这是一个非常实用的群输出附带回复效果的技能,也让魍魉有了段时间的免疫部分强控的效果,非常实用,建议点2级。
  饮血崩心:共3级,推荐点1级。
  效果:施展&饮血剑&时有30%几率使对方在6秒内每移动1米将损失饮血剑附加最大攻击力4%的生命值。
  点评:满级饮血剑附加最大攻击力为1763,4%即为70点,此伤害数值较低且成长不高(满级为106),建议点1级。
  断魂绝念:共2级,推荐点2级。
  效果:&断魂剑&降低目标等级数值的3.5倍的魂、念,持续5秒。
  点评: 此技能可以让断魂剑不仅有几率使对手无法使用正面技能,也可以降低80级对手280点的魂和念属性。主要意义在于在对阵冰心的时候,通过削弱对手的防御属性来提高自身的输出。断魂剑使用频率较高,此玄修技能实用性也非常不错。建议点2级。
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16:22:37 条|来源:天下3官网|作者:烦體字|
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  继第二批玄修出现之后,69阶段一共有15点玄修可用点数,部分第一批玄修不能点的技能在第二批玄修出现后可以点了,文中如有错误的请大家谅解,我也只是一名水WL,本人69小WL一只,之前点的是暗灵系,第二批玄修后洗成血浴。
  先说说69血浴吧。
  歃血为盟和暗渡陈仓点不了,不作评价,其他都能点,但是不够点数全部点满,如何取舍看大家。血浴亮点在于新被动技能,残影、暗器距离都增加了,不得不说非常实用。
  还有新神技血影狂澜,经过测试,1100大攻、1200会心、300附伤的WL,如果狂影能打出左右伤害,那么血影狂澜伤害大概有左右,加上普攻不管是打同门还是打软甲职业和羽毛,都能实现真正的三刀流。
  但是血影的几率很坑爹,经过自己小小的测试。切磋时血影狂澜触发几率十分高,20次狂影有11次出了血影狂澜,差不多50%,战场还不能用,于是去流光战场测试几率,发现流光触发几率很低,大约10%。最坑爹的就是,触发几率几乎为0,至今都没找到下副本,血影狂澜攻击目标周围5个怪的截图。
  血浴还有个技能,图穷匕见,个人认为不是特别实用,因为现今力敏WL是主流,力敏WL就算开影舞也抗不了几下,就是说当你状态堆高了,你也没多少血了。
  暗血缚影配狂刀夺目,失明卷的技能,前者降低对方25%敏,后者可以使对方暂时无法锁定目标,可能是我用得不好,感觉狂刀夺目不是很实用,那个降低对方敏的还可以,无论是重击流还是会心流的都有影响。
  断魂绝念,被动技能,降低目标等级系数3.5倍魂念,毒医、YL、魂剑、TX都有明显效果,看操作咯。
  饮血崩心,这个纠结,就算对方上了马你再用这个技能,对方流血总共也就流几百到一千血,更不要说没上马了,至于对方残血逃跑用这招,还不如直接拿弓射。
  飘零就不用多介绍了,等于是封对方攻击技能4秒,但是4秒内对方可以动,还可以开特技什么的。
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