灵魂回响为什么我上古世纪炼金熟练度度张的慢了。

灵魂回响制作人:灵魂战斗使玩家实力更平衡
畅游于4月10日上午在北京畅游新大厦举行《灵魂回响》国服首次测试品鉴会,《灵魂回响》韩国制作人李灿先生出席了本次品鉴会,并且就游戏内容进行了详细的介绍,除此之外,还表示韩国开发商团队会积极参与国服运营,并和国服运营总监一同承诺《灵魂回响》国服不会随意更改数值、概率等关键成长数值,将《灵魂回响》原汁原味呈现给大家!品鉴会后李灿先生并接受了
()独家专访,称《灵魂回响》尤其注重游戏的平衡性,因为大部分开放商过度追求外在(比如画面、特效),反倒游戏的内在重视程度不够,正是因为这个原因,所以才开发了这款游戏。专访后,小编还进行游戏首测试玩体验,主要体验内容是10V10随()场()。《灵魂回像》制作人李灿先生
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以下为专访内容实录:腾讯游戏频道:作为一款与多款韩游大作(例如剑灵、神佑、ASTA等)同期出现大陆网游试玩的作品来说,《灵魂回响》最大的竞争点是什么?在玩法上有何创新?在哪些方面能够吸引更多的玩家去喜欢?李灿:首先,《灵魂回响》有独特的灵魂战斗系统,这一系统使得玩家的战斗体验更加多样,每个职业都可以自由选择适合当前情况的灵魂技能进行组合,在一场战斗中,玩家可以获得不同的战斗体验。其次,《灵魂回响》目前最大的特色就是没有治疗职业,也就是没有“奶妈”,这就从根本上推翻了传统战法牧铁三角的团队模式,不同于市面上流行的大部分网游。再加上我们的制作团队曾经制作过多款成功的游戏,例如
()、《天堂2》等,丰富的成功项目经验也能保证玩家可以体验到一款内容丰富且有趣的游戏。腾讯游戏频道:《灵魂回响》团队各位主创,在韩国的网游界各领域都身为行业翘楚,是什么样的原因促使这些人集合在一起开发这款游戏?李灿:我们想做一款这样的MMORPG:首先,对于大部分玩家而言,《灵魂回响》是简单易上手的,在熟悉了操作之后,可以进一步挑战更高难度的玩法和内容。其次,《灵魂回响》的平衡性非常出色,不会有非常强势或弱势的职业,由于没有治疗职业,因此在这部分设计中,我们比其他MMO更具优势。最后,简单的说,《灵魂回响》是一款可以让玩家长久玩下去的网游。腾讯游戏频道:《灵魂回响》的故事背景源于北欧神话,大陆玩家如何能尽快的融入游戏的世界观?李灿:虽然游戏背景构架于北欧神话,但是我们进行了更加现代化的演绎和解读,使之更符合现代玩家的喜好。我们相信内地玩家也会喜欢我们用心讲述的故事。 腾讯游戏频道:现在部分韩游大作,比如剑灵都没有治疗职业,在战斗中都采用独自治疗的方式,《灵魂回响》中也没有治疗职业,对于经常玩MMORPG的小编来说,没有治疗职业会导致副本作业经常会出现断档期,所以,出于什么原因做出这样的突破?李灿:首先,我们认为专门的治疗职业会导致这个职业的玩家体验很单一,无法充分享受战斗的快感。其次,治疗职业的存在会导致PVP方面的平衡很难设定。而且我们为所有职业都设计了治疗技能,每个人都可以为队友们加血。所以萌妹子们也不要觉得不适应,同事个别职业后期会主打辅助天赋,萌妹子如果还是不适应的话,可以尝试玩这种职业。腾讯游戏频道:国内网游具有多种职业,有些职业会进入冰冷期,在副本战斗中经常坐冷板凳,比如《》,《灵魂回响》副本职业选择方面是否会出现位置分配问题?职业分类上是否平衡?李灿:我们是这样设计的:在玩家操作差不多的情况下,各职业都能发挥出平均水平,不过,只有不同职业组成的队伍才能产生更强大的协同效应。另外,一些输出能力较弱的职业,都具有让其他队友更强大的辅助能力,所有职业都有不可或缺的作用,所以不会产生PVE时的冷门职业问题。腾讯游戏频道:对于钟爱竞技的玩家来说,强大的PVP系统才是吸引其游戏的重中之重,《灵魂回响》在PVP中,各职业是否平衡?游戏是否也拥有像《魔兽世界》中PVP竞技场与大型战场?或者还将会有其他类型的PVP竞技玩法?李灿:我们在设计《灵魂回响》的PVP平衡性时,并不是简单地让所有职业都差不多,而是让职业间呈现出“石头——剪子——布”这种三角关系,职业各有优势和劣势,相互制约。同时,这种三角关系也不是绝对的,玩家完全可以凭借操作和策略打破这种固有形态。我们的游戏里也有像《魔兽世界》中的战场和PVP竞技场的设计,竞技场分为自由竞技和组队竞技两种,比较像《
()》里面的普通赛和排名赛。而在PVP方面与《魔兽世界》不同的是,《灵魂回响》中有可以进行大规模公会战的“瓦尔哈拉”玩法。腾讯游戏频道:国内PVP玩家有这样一句话,PVP穷三代!想问下纯PVP玩家在《灵魂回响》中的经济来源?李灿:游戏内金币会根据玩家需要来供给,比如PVP玩家需要花钱的方面包括药水、装备、强化宝石等等,而这些都是通过战场奖励获得的,玩PVP虽然不会太富有,但肯定会自给自足的。PVP玩家赚钱的途径可以通过上面提到的公会战“瓦尔哈拉”,这个战场会产出特殊的材料,这个材料是相当值钱的。腾讯游戏频道:请详细介绍《灵魂回响》中的灵魂系统,都有哪些功能?李灿:在《灵魂回响》的世界里,所有怪物都具有混沌之魂,玩家消灭怪物就可以获得这些混沌之魂。并到特定场所进行祈福、或与其他玩家一起净化这种混沌之魂,从而得到4种有增益效果的灵魂:希望、勇气、纯洁、平安。这4种灵魂可以组合为多种灵魂技能使用,每种令狐技能都有独特的效果,有的能给玩家带来特殊形态的BUFF,有的可以强化某些技能。而且灵魂技能有熟练度的设定,具备成长性,玩家精彩实用同一种技能就会越用越强。腾讯游戏频道:在大陆的多家运营商中,出于什么样的运营理念来选择搜狐畅游进行合作呢?李灿:畅游公司是中国领先的互联游戏开发和运营商,最关键的是,畅游和我们的开发理念有着高度的契合,就是以玩家为本。所以我们有理由相信,选择畅游来代理《灵魂回响》将有助于是我们双方的促进与提高。腾讯游戏频道:《灵魂回响》在大陆运营后的版本更新方面将会是怎样的?国服本地化工作做得如何?李灿:在韩服的更新节奏是这样的:每年推出一个年度资料片级别的大型更新,平均每个月都会有一次中型或小型更新。中国版本的本地化会有大量的独特内容和玩法。腾讯游戏频道:据了解,《灵魂回响》韩服最新更新了术士(warlock)职业,大陆玩家何时能够在大陆服务器上体验到这个职业呢?李灿:在韩国版本中,是在正式运营6个月之后推出的这个新职业。那么关于这个职业在中国版本的上线时间,需要与畅游讨论后才能最终确定,但相信也不会让玩家等待太久。腾讯游戏频道:在《灵魂回响》韩服最具有特点还有《灵魂回响》的APP互动玩法,那么在大陆代理这款游戏后也会同样推出这样的功能吗?李灿:是的。这个也是《灵魂回响》的创新之一,畅游也同样将它做到了大陆版本中,而且安卓和iOS平台版本都会推出。
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灵魂回响的现在与未来和一些个人的心得!
游戏总体上来说PVE还是 可以的! 起码不像 单刷BOSS 怒刷装备 那样 特别简单!也算不上太难! 但是 游戏后期最终 还是火不了!
  游戏到了60级不是结束而是开始
  首先,明确一下 到了60级 我们需要干什么?有很多小伙伴 到了60级 还是蓝装! 单人实验室的一套! 想下本体验一下英雄的刺激!发现 好难 真的难 非常难 我们应该怎么做?
  第一步,不管你是什么职业 不管你是土豪 还是潘!60级 560装P的 单人神域第一时间 10次下满 在选择下组队的英雄本!不要盲目 体验下英雄本的刺激,那种刺激会浪费你很多钱!
  第二部,打完10次之后 装备没全怎么办!套装还不够6件 怎么办?不用急 单人本掉落的强韧钛可以去换81的装备 虽然套装不一样 不过 是81的哦!560的单人神域只爆74和78的!(不要忘记做每日的封印之路,魔力地区 注意看下NPC 第一阶段打满 会给2个钛 一天一次!有小伙伴组队刷更效率,还有大红药和卷轴)
  第三部,都打完了 都换完了! 装备 有个 3-4件套了!那好把,我们可以开荒下第一个英雄本 熔岩洞穴!以此类推!打完熔岩打阴影!8次打完运气不错?出个武器 那好把!直接开黑组队神域!紧接着监狱然后深林!
  第四部,打完这些装备够636P装了 去刷单人神域的第二阶段!10次一样刷满!爆的装备是87的哦!运气好会出武器!10次完事开黑 监狱英雄和深林英雄!最后可选择刷组队神域第2阶段!打完这些 你在这个版本的PVE 已经可以说是 毕业了!
  楼主说的话!可以说是一个构思!什么是构思!就是可以实现的构思!但是 得需要一定的种种条件和环境下可以完成!
  要想完成这些,说简单也简单!说难也很难! 具体分这几个步骤!
  1.如何在前期快速获得,在保证个人时间 精力都是充沛的情况下!
  2.副本有哪些技巧能提高效率?
  3.在PVE里 宝石真的很重要吗?
  4.如何找到自己在团队的定位!
  不要插楼
  我们一个一个说!
  【如何在前期快速获得高等装备 增加评分 能跑在前面!】
  其实很简单,首先你要有一个歪歪(最常用的语音工具)
  到60级了 你确定好 自己是T还是DPS!游戏没奶,所以只有这2种!你需要小伙伴,你需要找一个固定队!没人要怎么办?楼主之前说了 游戏开测7天了 你一身蓝 指定没人要 单人神域一定要第一时间刷满!
  不想固定怎么办?性格比较独!喜欢和大家庭的人交流 不想5人小团队! 游戏里有很多工会,有大有小!明确自己的方向!是喜欢大工会的那种人多刺激 还是小工会的和谐低调!
  团队本是5人,下本最好是 5个职业 装备不冲突!如果 你选择固定队一定要保证 你们队里就你一个职业 冰法虽然好 2个反而太娘!射手虽然多 走在一起显得太GAY!
  楼主 推荐固定队配置!
  防御战 神罚 冰法 火法 赞哥 防御战 神罚 冰法 射速 赞歌
  庇护 狂暴战 毒刺客 冰法 狙击 庇护 狂暴者 毒刺客 火法 赞歌
  如果前期你只喜欢自己一个一个独来独往,天天混野队,我相信 在精力和时间上 永远没有一个固定的队伍来的划算!首先,野队缺少交流 各有各的想法 有的是新手根本不会打 要知道最后BOSS死一个人前期打 就得重新打的 费药费钱 混野队 也有可能 3个弓手或者3个法师 装备算谁的???? 如果你想好好玩,建议有个固定队
  【副本有什么技巧可以提高效率】
  单人神域:前期DPS 远程近战 只能一个一个 硬钢!混到3个套装就好打很多了!T的话 可以3-4个拉!远程法师怎么啦?(3个法师保证他们是一条直线 你在直线上跑 到 12怪跑到3的时候 就是冲锋上去群了)黄条一定要注意打断(近战)
  熔岩:在打完第一个门卫的完事,后面都是跑尸过 怎么跑? 让T拉怪跑到 1 2 3王前面就可以死了!记住DPS 跑慢点 有时候分担伤害会引到小怪!因为蜘蛛打完就是2王,2王跑3王冰法记得盾好了 就加!如果前期装备差点的T 注意磕好 大卷轴!
  阴影:阴影是一样的!都可以跑尸体!这里说下1王的那些小虫子 如何快速清掉!首先5个人,让T先进图 其他人不要进 T死了之后继续跑过来 进图 然后在跟着一起进 这些虫子就没有了!
  监狱团和深林:部位是需要躺尸 有的需要打 大部分 都是T躺着打BOSS!
  说到这里!知道为什么说 刷本必须上歪歪吗!就算你会打 交流上 是不是 能方便些?野队杀 5个人 你能保证 都是意识大神吗! 现在还没歪歪 前期2个本 就算了 后期,没语音交流下真的 很累 不是过不去,只是很难交流!
  【在PVE里宝石很重要吗?】
  其实发帖我已经 发晚了!不过 现在的小伙伴 能不合+5的宝石 就不用合的! 合+5以上 首先是绑定了,任何游戏 绑定的东西 都是不值钱的 也有例外 不过大多都是的!如果你是外观党!我就喜欢+6的光 不差钱!可以 合一个+6红宝石,那说明 你喜欢这游戏 你准备玩后期!如果没这么大需求+4的宝石 就可以 在这个版本副本里 完全够用!
  今天说完!小伙伴 都不要在合了! 除非你真的不差钱,+4合上+5 只有百分之40%哦!(明亮的) +5上+6 只有百分之30左右!现在你看你们区里 +8的 基本上都是土豪了!我们网1世界树的单子 基本就是1-2个人买的! 但人那喜欢PVP 需要宝石正常!如果你是PVE +4足以!
  【如何找到自己在团队的定位(重点)】
  玩游戏 就得玩精!如果只是随便玩玩 还是害人! 这游戏 不想什么什么神域!不像什么什么大天使!单挑BOSS 怒刷装备什么的! 玩的 就是合作 玩的 就是操作!
  BOSS狂暴状态:解释一下!就是输出时间已经太长!BOSS饥渴难耐了!让你们20投的节奏!简单说 就是输出太低!这游戏 不仅仅吃T 而且还吃输出!在玩法 难度上 比不上大型动作网游 但也是 够费钱 也够费精力的!
  【各职业定位】
  防御战=T 保证好自己的仇恨技能 不要 随便乱放 不要第一时间 交出! OT的时候在用!防御战的嘲讽是3秒内攻击自己,能拉的更稳一点!不要乱用!如果打2个以上的大型怪(有读条的)保证,友军集火目标的另一个目标的黄条一定要打断!集火的 教给远程!你要做的是 另外一个 就是掉血慢的!不要一直回旋虽然5次有50%增伤 但团队你只需要拉主仇恨和保证&10%穿透和-10%命中 和-10%的减防就行!技能忘了!
  狂暴战:技能有群 有单! 在打大型的时候 尽量少用群!多用 愤怒 致命 开技能小3连大5连!不要无限回旋!技能 灵魂 暴击 和60级那个BUFF! 一定要分开放 除非一些特殊 比如BOSS快死了!阴影BOSS需要打盾等!记得还是辅佐 T打断! 远程负责 集火的 近战负责 血多的!如果都冷却了!可以用脚踢和流血 击退 一样打断!
  守护者和刺客! 一起说了 虽然楼主 唯一没玩过的 2个职业!
  守护庇护 也是一个T!和防御的区别 就是 嘲讽的时间, 庇护是1秒内 而防御是3秒!意味什么? 仇恨乱了 庇护要抓过来!而DPS依然持续输出, 会再次OT!因为只有1秒,这时候 就看守护的技能手法 如何在最短的时间 控制住仇恨了!其他方面跟防御战差不多!唯一就是守护40秒是一个吸收盾!而T 可怜的只有30%减伤的格挡!
  刺客:如果你玩PVE一定要选择毒杀!为什么,输出稳定 不容易OT 持续输出高 战斗刺客就是PVP的存在 秒人神话!战斗下本,爆发很高 很容易OT!这游戏 T 放技能需要 小怪他你!才有怒气!你甩一套技能 分分钟仇恨就在你身上! 玩刺客刚到60的玩家 建议走毒杀下本!还有刺客 是脆皮 也是很灵活的职业! 如果 感觉 黄条 读了半管还没人打断 你技能冷却! 赶紧跑开!不然 容易被秒..
  法师:冰法
  冰法是下本 除了T必要 就是第2个必要的职业!听过某解说说的,非BAN必选!就是冰法,下本人见人爱 尤其是T! 如果匹配 野队 看到有个冰法,心里能高兴半天 终于TM能省药了! 冰法主要就是护盾 不论是给自己 还是给T!20秒一个 确实很BUG!吸收伤害非常多!给T用 一个本能省5-6瓶大红 甚至更多!给自己用,全屏AOE 你们都掉血 就我满血 试问还有谁?后期本 监狱什么的 都是让冰法 来抗 这种全屏的AOE!冰法玩的好 就看会不会玩盾!什么时候给T+盾 什么时候是给我+盾! 这个很重要 希望玩冰法的 要有视觉 和意识的敏锐感!喜欢输出的 不适合冰法哦!
  火法:爆炸性的AOE 输出爆发最高!因为技能冷却长 一套大技能 暴击都基本很高!火法要注意的就是 BUFF技能 不能 全开! 时间掌握好 一个时间开一个!不要贪输出,OT会很烦!稳定输出才是王道!需要你做的 就是,比如BOSS在放一个技能读条:例如 某BOSS对T使用死神一击!这时候BOSS不会OT任何人,尽管爆发 甩出 大技能!火法玩家主要,一定要保证 BOSS在对大技能对T的时候 甩出爆发!一个火法玩的好不好 就看技能用的妙不妙了!
  最后说一下玩的人最多的弓手:
  射击:弓手虽然没有火法那么爆炸的AOE和爆发!弓手都是小技能 最重要的是 2个-10%扣防的技能! 还有 5秒内打出爆发! 射速路线 不用说,必须保证2个扣防技能在BOSS身上 -20%扣防很重要 一个弓手玩的好不好 就看手速快不快!技能连不连贯了!玩了7天了,真没感觉 有几个会玩的弓手! 真的会玩的太少!弓手这职业 会玩的话 输出是比法师 稳定 而且 短时间爆发还很高! 4个BUFF技能 不要一起用,分开用 不开自然同化的话!必须分开哦!
  赞歌:比较梦幻的职业,之前我列出的 队伍配置 如果 3远程 赞歌老实老实 加输出BUFF 加防技能就好!不需要你太多的输出! 如果是2远程 那需要你做的就很多了!建议 玩赞歌的玩家 找一个 3远程的配置! 赞歌这职业 如果当输出当爆发职业玩,手速按键 得在最短时间内按出 10个以上 而且是 不一样的。。。各种变奏!我也是醉了!游戏到现在7天了! 有些小伙伴 也不要问我 这些装备怎么打的 怎么来的!按我第2楼 哪个顺序! 下星期 你会跟我一样 都是神装! 游戏副本全靠打!爆率还凑合 虽然也看脸!不过 8套 打个 3-4件 换1件! 还是没问题的!
  游戏目前很枯燥:PVP战场 感觉想打单机,如果你要5人组队开黑,就好比你lol5人语音打和5个路人打!完全就是碾压 除非个人实力差太多那种!战场单排 进去之后 特意无脑 有的 想杀人有的想打龙!完全不统一 也没有合作性 和 团队性!
  生活技能 基本上 冲满级话不了几个钱,是好是坏呢!后期配方爆率不得不说,人人都是食神 都是炼金术士! 基本都是商店货!
  游戏时装,比同代理的社么神域更坑!永远都是抽抽抽!玩游戏 有几个不是看你人物形象过来的?
  公会战说下把:又是 秦始皇时代 一国统一! 人多的 就一个工会 是非常非常多的一个工会!那么大的地图 图里 不是他 就是他! 打架的欲望都没了 老实点采点精髓把!
  游戏总体上来说PVE还是 可以的! 起码不像 单刷BOSS 怒刷装备 那样 特别简单!也算不上太难! 但是 游戏后期最终 还是火不了!
  不是副本难!我玩这么多网游 总结 刷副本上YY或有沟通 人与人有交流的游戏火不了 太久!可能会被人喷 但我还是要说,毕竟野队 刷本 确实很无脑确实很无奈!固定队 还是少!野队还是多!
新手入门:
职业介绍:
地图介绍:
基础功能:
系统玩法:
战斗介绍:职业专题新手攻略技能介绍技能加点
研发:Nvius
厂商:搜狐畅游
状态:公测
收费:道具收费
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747 、5633249}

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