我兑换了乱斗西游礼包怎么兑换的礼包就登陆不上游戏了是怎么回事?

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乱斗西游无限更新怎么回事 进不去游戏怎么办
导读:乱斗西游无限更新进不去怎么回事?玩家可以尝试一下删除客户端,到手机存储里边找到netease文件夹,将里面的ldxy文件夹删除掉,再去官方下载重装,如果直接重装不删除文件夹是不行的。
最近几天不少玩家都在反应乱斗西游在登陆界面点击进入游戏就显示“您的客户端版本需要更新,请点击‘确定’按钮退出并手动重启游戏”,退出了再进还这样。那么怎么办呢?就让小编我来告诉你吧。‍玩家可以尝试一下删除客户端,到手机存储里边找到netease文件夹,将里面的ldxy文件夹删除掉,再去官方下载重装,如果直接重装不删除文件夹是不行的。乱斗西游闪退解决方法分享乱斗西游手游闪退的原因不外乎是,游戏版本问题,手机自身问题,分辨率没有调好,网络链接问题,软件冲突例如(可能是杀毒软件的问题)乱斗西游闪退解决方案:先卸载游戏重装重启手机,升级手机系统,调整好分辨率,内存是否不足,删除相应程序,检查网络,卸载杀毒软件。以上就是乱斗西游总是提示需要更新的解决方法,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
作者:qqtn小影
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类型:角色扮演 平台:android
乱斗西游活力有什么用 乱斗西游活力怎么用
作者:樱桃
来源:天畅游戏
发表时间: 10:45
  《》活力跟体力虽然听起来差不多,但是用途却是不一样的,在副本战斗中我们都用的是体力,那么乱斗西游活力什么用?活力值怎么用呢?下面小编来告诉大家。
  乱斗西游活力什么用?怎么用?
  乱斗西游中的活力是在对战模式中使用的,在PVP一共有两个地图(奈何桥和五行山),其中每挑战一次奈何桥消耗2点活力,挑战一次五行山消耗6点活力。活力是不能用元宝购买的,所以大家在用活力的时候,要首先了解下对方的基本战力,再做对战的决定,避免浪费掉活力。
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乱斗西游五行山快速三杀攻略 强势推倒技巧
  中五行山如何快速完成三杀?这个问题口袋巴士阳光编带来高级玩家的解答,非常适合平民。如果你是大土豪,就不用读啦,不要问为什么,有钱就是任性!
  1.如何掌控场地控制?
  众所周知,其实游戏里的PK对面都是电脑,除非你WIFI对战,既然是电脑就好办了。
  电脑的控制其实就是一个套路:我们人多,冲啊,没血了就跑路,有塔就停下来休息下靠塔打你,遇见小兵我要先解决小兵,完了。他们要把我们的塔打掉了,快去帮忙。很明确的一点就是哪里失防跑哪里,掌握这一点之后就可以结论出,游戏一开始,3个一起走,直推到对方老家的塔。电脑不回来也得回来(当然要保证你的伤害及速度足够快,否则守住自己塔80%血的任务你完不成,不行就2个英雄推塔,一个人去骚扰他们)。
  只要让电脑失防=你掌控了局面,直捣黄龙=你的魂值刷刷上涨。
  2.如何配置英雄?
  首先,在直捣黄龙进入地方老家后,三个英雄之中选择伤害最高的一位。很多时候三杀其实目标显著,但是却来不及控制头就被自己其他的英雄收走了,这时候该怎么办?在你有足够的魂值,以及高星英雄的掌控下,对方都变成了几招一个的局面。这种时候你就应该选择将一个英雄换成低伤害的,比如观音,这样子那你就只有一个会容易抢你头的英雄而这个英雄其实也只是用来帮你一起推对方的他攻击,你收头,妥妥的。
  3.地理位置意识等问题
  最理想的状态是,除了主塔其他都被击破,在对方老家的其中一侧即可。因为电脑控制的英雄,只要被塔攻击了就会离开,除非你有小兵来抗。而你的另外两个英雄,也是这样的情况,所以如果你已经到达对方老家,而因为失守地方3个英雄都会回来让你轮杀,有小兵会被地方解决,而你自己的英雄也不会接近主塔。你的位置,远离主塔和复活点,对方会自动出来,除非他们残血要跑而且你有足够的血量,不要随便冲进主塔攻击范围内,主塔攻击持续几下还是很疼的。太近了也会造成对方没血就跑回复活点恢复,你攻击等于白打。
  掌握以上几点后三杀妥妥的,如果你3个英雄攻击都不低,导致自己抢不到头,请换一个攻击低的打酱油,如果是你一个都玩的土豪,请继续用你的牛逼英雄们碾压副本。更多精彩内容尽在口袋巴士《》专区。
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京ICP备号-1 京公网安备 86【本文原载自知乎,是GOUKI对“如何评价手游《乱斗西游》?”这一问题的回答。】隔了这么多天才能回答这个问题,因为我持续在体验这个,以及它的版本更新,我还不便对这个游戏下一个断言。但如果要给出一个评价,《乱斗西游》(以下简称乱斗)这款网易年末档,手游连发Combo的最后一击,可以说是2014整个下半年的最佳手游,没有之一。这个最佳,不仅仅是对于它市场成功方面的肯定,也是对游戏品质的肯定。而市场成绩,是玩家和渠道对于游戏品质的整体肯定两相促成的。个人游戏背景情况大概如下:乱斗从下载到我的第一天到现在,只有一个周末漏了两天登录(金角大王的最后一个残片拿不到了,有些可惜),所以游戏时间是大约22天,现在40级,充值大约200块多点,不过估计感恩节活动完了我也就是VIP6了吧。从上月底上线以来,得到了App Store编辑推荐到现在,《乱斗西游》在iPad/双Grossing榜上雄踞前5已经持续约4周,已经可以坐实本月最强/最热门/最吸金/最话题性手游的多项第一无疑。而我的预测是,这个形势将会持续至少到下一个有分量的挑战者上市之后了,或者在3-5个月以后它的游戏生命自然下降以后。好说正经的,评价,别人说的也够多了,我说几个感受点,长文章,散乱一点,想哪儿说哪儿,不一定对。有心思就看,没心思咱再过一阵,看业绩说话就是了。■ 创新我们需要的创新是什么,不需要的又是什么?看看日系游戏自从《》(Puzzle & Dragon)之后,别说自社的Summoner Board,就说Monster Strike吧,它们创新点在哪儿——玩家需要的是核心玩法的新鲜有趣,这就足够了,至于其他的,压根不重要——我们想想看:能开发出PND的公司,做召唤板的时候,就连做个新的养成系统能力都没有吗?能击落PND的MS,数值养成和付费系统也不见任何创新,因为这个就被人嫌弃了?《智龙迷城》所以从另一个角度看:一个好的先行产品,培养出海量的成熟用户,努力灌输出了一套培养,付费,数值成长的套路,使玩家习惯并适应了这一套体系之后,
照搬成功作品的这部分设定不能断言为偷懒,又何尝不能说是在考虑了”降低玩家学习成本“之后的妥协呢。当然,咱们能看到一些业界人士整天考虑着如何再次发
明轮子,重新定义手游付费模式来个革命的思维方式和行为方式;对每一个成熟产品的评价“付费点毫无新意”的评语,这一点也没显得高明。所以乱斗做出了一系列全新玩法,和提供了一套极为成熟顺畅的游戏模式,让大量有经验的手游玩家在遇到问题之后,本能般地知道去哪里付费以获得什么资源解决什么问题,这个模式,几乎是最优解。■ MOBA这真的是一个MOBA形式的竞技游戏吗?显而易见,所谓的MOBA模式,只是这个游戏通过核心玩法衍生出的众多次级地图玩法的一种而已。将之作为宣传噱头是处于何种目的和预期我不了解,但是可以观察到的情况是,游戏的宣传期间,确实通过这种关键字吸引了不少眼球,应该是达到了其预期的扩大影响力的目的。在《乱斗西游》中可以看见许多类DotA的设计《乱斗西游》和所谓的MOBA手游不一样的是,别的游戏从DotA like的层面构思和制作游戏的时候,它从War3的层面来构思制作游戏,于是它不仅能支持DotA这张图的玩法,还能支持各种形式的War3 Rpg地图玩法,并且以现有的要素组合之后就可以开发出新的混合玩法的成本也是很低的。现在已经有MOBA,过关,潜入,刺杀,回避,破坏,逃生等小模式,加上星级要求实际上还有保护,追击,反隐,限时等等要素——拆散和再拼装大量的
RPG要素,让我有点回到war3地图编辑器能给人带来意想不到的惊喜的时候了,下一个是什么呢?塔防?解谜?甚至是多人协作?■ PVP实时手动线上PVP,甚至是硬PVP,是我们应该提供给玩家的,他们的核心需求吗?至少我认为不是,这游戏的核心仍然是培养,挑战,挫折,再培养,胜利,新挑战的标准游戏流程而已,PVP不是这个游戏所有目标用户的核心需求;最多
只是部分有强烈对抗意识和一定要在PVP系统奖励中获得游戏收益的玩家的需求——从另一个方面说,这种弱PVP或者伪PVP系统,通过设置天梯系统,给予
独到的游戏奖励,反而能拉动很多不太愿意参与的玩家加入。对战的说明很暧昧,没有告诉玩家对手其实是AI而且从wifi对战的体验结果来看,实际上我的体会是:乱斗的手动对抗的激烈程度和趣味程度都已经在目前业界的手游对抗玩法中算得上顶级表现了。其Wifi联机对抗的功能,在我看来不算是鸡肋,而是剑指电竞的一个铺垫。老实讲,我看了一下大学城的对战视频,远比我想的有趣——我总共只在wifi下和同事打过两盘五行山,谈不上体会深刻。想想在WCA上的拙劣表现,如果那也算电竞项目的话,我看乱斗比他强十倍说不上,强三五倍还是有富余吧。■ 数值设计数值成长合理吗,数值碾压存在吗?从有数值成长这个概念以来,提升自身数值增强能力,逐级挑战符合当前数值的关卡和敌人就是一个通行而且合理的规则。《乱斗西游》前14大关84小关,因为关卡形式不同,其数值要求就不是硬性的指数函数曲线,而是存在显著的波动,而即使以每个关卡的最后一小关的
BOSS战作为硬性数值衡量的话,我的体会是它的数值设置也相当不错,按部就班,进度完全可以预期;15关以后曲线上升程度则明显提升,这也是游戏生命的
要求。而现在的玩家或者业界人士玩了几个小时游戏遇到一个过不去的关卡就高呼“我被数值碾压了,不氪金活不下去”的心态实在是过于浮躁。颠覆数值,以技取胜更重要的是,这是一种遇到所谓门槛以后,往往通过调整阵型经文装备阵容,改善操作,流程试错以后可以在数值不变的情况下通关甚至三星通关的游戏模式
——即不愿意花脑筋尝试,也不愿改善操作,更不愿意慢慢培养成长,还说起氪金就如洪水猛兽——那不只是这款游戏不适合您,而是这世界上大概没有适合您的需
求的娱乐。而PVP方面,因为匹配系统的存在,天梯和各类PVP/准PVP系统中根本就不会让你遇到战斗力相差悬殊的情况:土豪玩家固然存在,你一条虾米除了
在排行榜上看看土豪的装备,就算想体验一下被”数值碾压“的感觉只怕也没什么机会;反之,你觉得自己屌起来想碾压小朋友的时候,恐怕也没机会——除了
wifi对战碾室友。综上,这款游戏根本没有全民xx过了一小关之后下一小关忽然敌人变厉害了十倍打得你跪地求饶的情况,或者你在找陆猴儿、梁发、英白罗、小师妹
切磋的时候忽然碰到黃金vip99的獨孤丿求敗一剑老爷忽然乱入,给你一剑砍作两段的情况,所以,我认为这款游戏不存在所谓数值碾压——但可能确实存在智
商碾压。■ AIAI控制真的令人深恶痛绝弱智到令人发指吗?这款游戏的AI,虽然看得出来几乎所有的AI行为都遵循几条共通的脚本规则,但实际上已经算是表现相当不错了,至少不糟糕,在几乎所有技能的选择时
机,施放对象,连携方式上都不存在明显的错误;寻路方面,目前未发现任何错误;MOBA图走位和形势判断,基本不低于LOL的初级难度的教学关卡。以这种3v3的游戏而言,要求玩家在移动设备上像3C那样进行多线操作才是不现实的,那么必然需要AI来操作非主控的角色,而在无需手动也能通关获得奖励的情况下,3AI代替2AI+1手动就当节省操作时间了。我不知道一般人对AI的期待有多高,反正我觉得不能太高——手动控制的情况下被同战斗力AI打败反正搁我还不能算稀罕事,偶尔看到一个残血AI回塔下绕障碍吃血反杀也算惊喜不是么。■ 玩法这个游戏的各类玩法中无疑还是MOBA为重,那么它的MOBA玩法就不够好吗?在MOBA地图中,魂值的设计是一个极大的而且是具有很好独创性的亮点,而
与之对应的战场专用经文和通用的数值经文的取舍非常值得琢磨。实际上可以看出,为了避免在PVP对抗的MOBA地图中,双方的硬数值差异造成明显的不平
衡,开发组想出了一个相当不差的点子——通过拉平初始数据,以百分比方式上升数值的形式来实现MOBA模式中,游戏流程通过弱敌强己逐渐拉开数据差距但又
不违背玩家对角色成长和培养的专精方向和属性强化的期望。在这个数值系统中,20%以内的硬数值差异(大约是匹配系统内可出现的正常数据差异),完全可以通过阵容,角色,经文选择来对抗,实际上我就体会过被低等级AI完全克制的情况——如果以对MOBA具体地图的胜负影响来看,那么我觉得影响因素是操作&战术&阵容&经文&装备数据&角色数据。■ 平衡性这个游戏的不同英雄和装备之间的平衡性如何,是否存在大量的垃圾和狗粮?可以说,平衡性意外的好是我在这款游戏体验中最为惊喜的一个意外收获和认知:这不是通常的S卡才值得留下,A以下都是垃圾和狗粮的设计,顺便一说这类设计中往往即使在所有S卡中,也只有少数的顶级货色值得培养。这款游戏,目前来看以深度仅35个角色的卡池(显而易见,这个游戏的单角色开发成本要远远高于一般意义的卡牌游戏)中分出了1-4星的初始属性,但
是各星级之间的英雄实用性差异不明显,从开服大约前三天的猴子牛魔/哪吒铁扇初始阵容,迅速过度到开服两周以后的地藏白象阎王的通关阵容,再到月末的金角
禺狨地藏的PK阵容,可以说超过半数的英雄有占比足够的出场机会。期间大量英雄在被验证开发启用的过程中显现出耀眼的名为PVE强者的光芒,又在针对性的PK阵容中被打得抬不起头,比起大量的卡牌游戏迅速被玩家发
现固定最强阵容的情况来看,实在是有趣的多——必须指出的是,针对现在主流PK阵容的天梯counter阵容也已经出现并逐渐普及,如果不是因为治疗经文
净土的数值略显离谱,去掉铁扇的依赖治疗的阵容,将会有更多演化方向。而在MOBA地图中,我大胆预测一下,如果有比较成规模的竞技模式,我们将会看到在天梯和通关模式中都不吃香的部分刺客型角色如年兽魔悟空鲨鱼妹完全有大展身手的机会。而乱斗的低等级角色更易培养,装备无专属不绑定不消失,角色属性易于转移之类的低成本方案,本身就在鼓励玩家尽量尝试培养不同的英雄和自己独到的玩法。在角色的多样性,可培养性,适用性,针对性,组合可能,培养和交换角色的成本方面,这个游戏交出了我所见的所有国产Gacha游戏中最令人满意的答卷。你在哪款游戏里面看到过天梯前10能每周烧一个新角色上来就为了不被人counter的?你在哪款卡牌游戏里面看到上阵三个,但是比较轻松就能培养7-9个主力角色来应付各种场面的?你在哪款卡牌游戏里面看到过每周都有新英雄和新装备新属性的组合被开发出来影响整个服务器的阵容组合的?新的模式修罗血战,也是刻意针对“角色相性”,让玩家体会不同角色的相对强弱的一个不错玩法,不过在组队和单挑情况下的环境差异是显然确实存在的。■ 扩展和补充&&&&&& 这个游戏的不足现在在哪里,后续的版本可否补足这一点?1. 目前来看流程过短,提供的关卡最快有3周左右打穿, 1服闯关榜上已经有人320星——在11.26的版本后,开发和运营提升了最后的boss的数值并增加了一个新的大关卡,可想而知其难度是目前的顶级玩家也需要再度培养积累才能通过的;2. 目前看来黏着度过高,需要的在线时间偏长也是一个问题,如果要完成每日例行的全部的奖励和资源,几乎要超过在线4小时才行,这很大程度上是因为很多玩法如试炼模式需要长时间的持续进行,而扫荡条件需求过高(VIP9);3. 资源获得方面金钱前期就不富裕,后期极度匮乏,而11.11增加的点金系统是常规的手游付费换资源的玩法,兑换比例和每日限制也很合理,但在11.26版本中取消了,理由不明,但现在缺钱的情况用充值都不能解决就令人不快了;4. 目前来看除非是在iPad上进行游戏,否则在手机上控制,部分字体和icon因为太小而难以看清,操作上也可能会出现误点击之类的问题,即使在iPhone&6Plus上也差强人意,这个恐怕无法改善。■ 横比近期很巧的是,有不止一款3D,虚拟摇杆按钮操作,动作要素为主,过关模式的游戏一同上市,虽然玩法各自不同,但是类似的地方很多。从左至右依次是《暗黑黎明》《太极熊猫》和《天龙八部3D》。它们好像长得差不多,不是吗包括完美的《暗黑黎明》,蜗牛的的《太极熊猫》 畅游的《天龙八部3D》等,我目前对其他几款游戏的体验尚不够作出评价,但是基本上而言,我倾向于在这四款游戏中横比的话,在中前期的游戏表现和综合素质上,我会给乱斗最高分。目前来看,对于整个游戏的内容和LV的把控,开发部门是有很强的控制的,无论11.11的版本还是1126的两个版本,都完全做到了一个好的小版本应该提供的主体:针对当前阶段问题的快速修正,PVE部分的调整,资源入口和出口的增删,新面孔和新装备,新资源和新模式。一言蔽之,开发和运营非常清楚玩家在当前亟需什么资源,希望有什么更新,厌烦了什么东西,并且能够及时提供和调整,只要能够保持这个势头,那么对游戏的生命周期提升和黏着度付费度的优化都可以持续进行并调整到更好。
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乱斗西游隐身英雄怎么样 隐身英雄分析及克制攻略
作者:小熊
来源:九游
发布时间: 17:45:00
乱斗隐身英雄怎么样,隐身英雄好用吗,隐身英雄分析及克制攻略。乱斗西游隐身英雄一共有两个,魔悟空和年兽,魔悟空好像目前还没有人有,大家都等着签到七天之后赠送呢,年兽小熊和好基友都有一个了。那么乱斗西游隐身英雄怎么样,小熊和好基友实战与大家分享!
乱斗西游隐身英雄年兽
隐身技能:永夜。召唤黑夜领域于脚下,6秒内没有受到或造成伤害便会隐身。主动技能,领域扩散并立刻隐身,进入永夜状态。
这个技能可以说是前期非常好用的,主动触发,不需要操作,隐身后敌人无法发现。小熊用正常阵容和好基友的年兽对战,下面是奈何桥副本的对战图,大家注意右上角的地图上,对方只显示了两个英雄,也就是说隐身开启后在地图上都是看不出来的。
英雄接触后,年兽不知道从哪里就冒出来的,开始打。
从上面的属性图中可以看出,年兽的速度是非常快的,这保证了他可以抢先接触到敌方的英雄,无法根据地图判断年兽到了哪里。并且残血后拉开,逃跑速度也很快,CD时间一到就可以立刻又进入隐身。物理攻击也不错。
操作分析:手动控制,竞技场补刀好手,接触之后另两个英雄放大招,看好残血英雄,扑上去技能打,操作的好就能击杀一个英雄。但这也是难点之一,因为要做到这一点就必须手动控制,让其他两个英雄系统操作。
推荐分析:前期英雄。阵容不算完善的情况下值得培养。
乱斗西游隐身英雄克制
为什么小熊要说是前期英雄呢,因为隐身英雄如何克制,用经文就可以了。要获得一部叫慧眼的经文,慧眼:可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升5%。下一级,可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升10%。
慧眼快速获得的秘诀:进入仙魔悬赏,每天做任务,一天十块仙魔石,三天之后,你就会拥有一部叫慧眼的经文。
在前期,大家还不怎么有经文,就算有也开槽装给增加物攻、物防、法攻、法防经文的情况下,隐身技能还是竞技场非常实用的一个技能。但是后期慧眼经文满天飞的情况下,年兽是否值得培养就值得商榷了。小伙伴是不是要问魔悟空呢?怎么不分析一下?小熊想说,这种大主角的黑化版无论前期后期都一定是值得培养的啊!以上就是小熊为各位带来的乱斗西游隐身英雄怎么样,隐身英雄分析及克制攻略,更多乱斗西游相关资讯请关注九游!
平台:安卓/苹果
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乱斗西游英雄铁扇公主怎么样 和谁搭配好?
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来源: 178手游站
  乱斗西游里铁扇公主是在通过第三章副本即可获得1星英雄,该英雄属于辅助英雄,辅助英雄在游戏中的定位是可以给英雄进行恢复生命的,在过图和排位战中都占有决定性的位置,更因为铁扇公主入手难度低,升星容易,深得玩家喜爱,首先咱们先来看看铁扇公主的一些初始资质和技能。
物理攻击强度
法术攻击强度
& & & & 在游戏中铁扇公主在1星就拥有天降甘霖群加技能,在通过第三章就可以达到二星,在二星就可以获得须弥风技能,这在团战是一个非常强力的控制技能,与铁扇公主搭配最好阵容应该是孙悟空和牛魔王组合,孙悟空算是这游戏中物理输出比较高的英雄了,而且充值少量钱就可以获得一个高星孙悟空算是比较良心的了,再搭配牛魔王的控制就可以轻松秒杀敌人。
& & & &以上这些就是关于乱斗西游里铁扇获取与英雄搭配,想要了解更多关于乱斗西游玩法和攻略,请持续关注178手游站。
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries乱斗西游我是游客登录 我把游戏卸啦 在下 我号不在啦咋找回来_百度知道
乱斗西游我是游客登录 我把游戏卸啦 在下 我号不在啦咋找回来
&#160,建议你从网易乱斗西游官方客服端下载,可以重复激活,用网易账号登陆,即可激活;  ②在角色创建界面。告诉你个激活新手礼包的方法; &#160,1小时内完成激活序列号并创建角色;  注:乱斗西游新手礼包序列号;&#160: gsaj2679(1)网易乱斗西游安卓礼包序列号激活码方式;&#160: &#160,确保激活成功,出现序列号输入窗口; ①打开客户端进入游戏; &#160,长按顶部“请选择您喜欢的角色形象”3秒,输入账号密码,建议完成序列号输入后; 必须通过App Store、官网 下载游戏才有奖励哦;&#160!   &#160,选择服务器;&#160:由于不同手机网络原因;&#160: &#160找不回来了:gsaj2679   ①序列号固定唯一;正确输入乱斗西游激活码(2)乱斗西游新手礼包激活条件;使用从未进过《乱斗西游手游》的网易通行证;  ②请在登入游戏后。 &#160,完成新手动画和新手教程操作,输入序列号
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