英雄三国 玩AD80护甲穿透是什么意思和百分之50的暴击伤害哪个更好

关于LOL护甲穿透和魔法穿透的问题_百度知道
关于LOL护甲穿透和魔法穿透的问题
举例:比我<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a攻击力敌50护甲我平A50点血没错吧同我具备10点护甲穿透我平A费<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad616c点血呢理解10点真实伤害
说<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级我穿透直接视作攻击力看买符文精华候穿透数值都要略高于攻击力强我买穿透符文性价比更高
提问者采纳
错游戏卡牌游戏护甲攻击力1:1仔细看看初始17点护甲显示减免近百20物理伤害护甲200点左右饱往意义越越概减免60-75左右物理伤害具体数值我记所假<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af点护甲减免百30物理伤害带十点护甲穿透等于面40点减免百25物理伤害等于间接提升百5总伤害 所呢固定物穿发穿都前期提升明显十五钟二十钟更新装备越越明显跟穿鞋 穿透做攻击力看穿透各阶段百比提升攻击力adc带adc前期攻击力于护甲穿透带数单ad别般都带护甲穿透除非自操作细腻远程ap带几护甲穿透增加平a伤害懂问采纳吧累死
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no no no no 护甲伤害减免机制计算照推理<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e0攻击力<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af0护甲值打岂掉血护甲伤害减免计算公式100/(100+护甲)所受伤害百比比<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a护甲所受伤害100/(100+100)=50%<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a攻击打伤害<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a护甲穿透更适用于前期线
抗性是按照百分比减少伤害的、就平a来说不过穿透符文性价比确实高、但是很多ad英雄、技能有ad加成的、所以前期比较需要攻击力、不过后期穿透还是比较重要、怎么说呢、。就是说攻击力符文前期比较占优势、穿透符文后期比较占优势、不过现在节奏偏快、所以带攻击力一般就够了、不懂可以追问 望采纳
你在游戏界面将鼠标点在护甲上 其实是这样的 护甲是减免百分比伤害 就比如初始的30点护甲 基本上能抵消对手的百分之20多的伤害 并不是你所说的这样,而在你游戏后期伤害高了 法穿的价值就体现了,能消去百分比的伤害,就等于变相的提高你技能的伤害
你感动我啦
护甲穿透的相关知识
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出门在外也不愁LOL亚索大招的百分之50护甲穿透对所以的敌人都有效吗_百度知道
LOL亚索大招的百分之50护甲穿透对所以的敌人都有效吗
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亚索瞬步到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,在造成200/300/400(+1.5全额物理攻击)物理伤害时增加1秒目标英雄的在空中的悬浮时间.一旦落地,亚索提升50%护甲穿透持续15秒,该额外的护甲穿透只对目标英雄有效.也就是说只对刚大过的人有效
哪里写了?
最后一句:该额外的护甲穿透只对目标英雄有效
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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不是 只能对大招涉及的英雄
对被击飞并在大招范围内的有效。
对英雄都有效
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出门在外也不愁“扫一扫”与撸友大神实时交流签到发帖积分声望翻倍
关于护甲穿透能不能加伤害(53回复)
穿透什么时候可以百分之一百了
怎么可能护甲穿透过100%,一般adc也就50多,就是换成断头台也过不了100昂%
我是蕞棒的 发表于
就比如你初始10%破甲,破到了90%,
出一把破甲40%,就是90%×60%=54%
技能提供10%,比如洛克的E,就 ...
护甲是叠加的。不是乘法
黑切45%(叠加三次)
诺科萨斯之手的E 5级后是25%
10%+40%+45%+25% = 120%+15点
我是蕞棒的 发表于
护甲穿透极限百分之60
我能问下你是从哪里看到的护穿最高60%的?& && & 只有减CD才是有上限的行吗?    不知道别瞎说
神带不起来的坑 发表于
10%+破甲弓是46%护甲穿透。
楼上已经有人说了,不是简单叠加的。而且护甲削减和护甲穿透是两个概念。
黑切也不是百分比削减(S3新黑切是百分比,不过那东西只是和现在的黑切名字一样而已)。
你玩过诺手么?天赋10%穿透,升满E再出个破甲弓,打开属性面板看看护甲穿透是60%还是75%。
诺克萨斯穿透流.最多才67%的护甲穿透..
神带不起来的坑 发表于
第一..黑切现在还只是-15防而已..不是15%护甲.
轻语效果唯一..所以不可能有100%护甲穿透.
神带不起来的坑 发表于
如果百分比是叠加的话..那你觉得减速能100%吗?
黑切是45%么?不知道别误人子弟
楼上煞笔多的是啊& && &轻语效果唯一,呵呵& &难道只有轻语有护穿效果吗?& & 残暴和幽梦就不是吗?& && && &&&没玩过上100%的护甲穿透的人,那是你们没上去过& &你的符文里有25%的护甲穿透吗?& &刚出门有41%的护甲穿透吗?
除了暴击,其它的请你们不要用加法。照你那么说,洛克E,25%。幽梦20%,轻语40%,天赋10%加起来不就95%,基本相当无每A一下都是真实伤害咯。不懂就不要乱说OK。
还是谎言. 发表于
第一..黑切现在还只是-15防而已..不是15%护甲.
轻语效果唯一..所以不可能有100%护甲穿透. ...
轻语40%、残暴15%、幽梦20%、天赋16%、符文25%。。算算,这是有多少了,如果你不相信&&你可以试试 出完这些装备& &按C&&看看到底上没上100%!!!!!!!
我是蕞棒的 发表于
除了暴击,其它的请你们不要用加法。照你那么说,洛克E,25%。幽梦20%,轻语40%,天赋10%加起来不就95 ...
这你还真说对了  你可以试试 然后按下C看看他的护甲穿透到底有没有100%
等级大于LV2不会出现验证码。英雄联盟最多能无视百分之多少护甲穿透_百度知道
英雄联盟最多能无视百分之多少护甲穿透
无上限!但是记住唯一被动是不能叠加的。天赋+最后的轻语=50。
只有攻速冷却时间有上线
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皇子q最多减26%,再加黒切加幽梦加轻语和打野刀附魔战士,差不多最高了。但理论上100%就是上限。
最后的轻语
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出门在外也不愁lol护甲符文穿透最高是多少 跪求高手算下 最后的轻语40 幽灵之梦15 天赋10 符文25 这样是不是有90的护甲穿透
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& && && &&&流浪大热!其中符文和天赋总有争议!请拿出你的符文和天赋让大家参考下!小弟我也受教一下!越详细越好!并附上这样符文和天赋的原因!谢谢大家!
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就不告诉你 就不告诉你~~~~~~
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我空间的 发表于
就不告诉你 就不告诉你~~~~~~
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还有加点问题!主Q无争议!然后是副W还是E捏?有的人说主E,AOE高,有的人说主W,
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[img]http://file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Roaming/duowan/yy/cache/image/pg/.JPG[/img]
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4 0 26&&是最好的天赋。
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小小小屌丝゛゛ 发表于
4 0 26&&是最好的天赋。
我打流浪很少不多!才练了10来把。我的段位是钻石一,打完我都会看一下流浪受到的伤害,我想在流浪的输出,能最大承受伤害,移 动和减少CD中取一个平衡点。怎么样去取这个平衡点我很头疼。试了各种各样的,我发现流浪承受的输出大多来自ADC的物理伤害,或者是打野螳螂这种AD爆发型伤害偏多,还有刀锋,这些一件冰甲不能满足流浪对护甲的需要,又不想出蓝盾来增加血量和护甲并且减少了流浪AOE的输出!很是头疼!所以我会去选择4& &13& &13的天赋,防御的13点,其中的9点我就不多说了,减伤和加血。防御力的剩下四点,我会点护甲和减伤暴击伤害百分之15.现在不管中弹刀锋,ADC,不是无尽就是幽灵,暴击伤害真心偏高。我想点这些可以减少物理伤害,鞋子也可以在护甲鞋和水银鞋中取舍。而通用第一排的回蓝我会点一点,通用的CD上只能取消,在符文里增加百分之五,再放几个成长的魔抗。你觉得怎么样?
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hehe& && && && && && && && && && && && &
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红色双穿,黄色5成长生命4护甲,蓝色5CD4成长魔抗精华3移速,天赋9021
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天赋不0 30 0你玩个毛线法坦、
卖萌者杀无赦
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幻影游侠II 发表于
还有加点问题!主Q无争议!然后是副W还是E捏?有的人说主E,AOE高,有的人说主W, ...
主q副w…………
叫我金宝丶.
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& && & 符文精华移动速度不用质疑。 上单红色固定法穿,黄色护甲,蓝色5回蓝4法穿, 天赋9021.中单红色法穿,黄色生命5护甲4,蓝色5回蓝4魔抗。天赋9021. 加点主Q副E。 理由中期伤害高。
请你不要贸然评价我,你只知道我的名字,却不知道我的故事,你只是听闻我做了什么,却不知道我经历过什么.
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请不要火、免得给砍,为了玩流浪特意买套符文,求不砍
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下次玩VN,打爆奥巴马妥妥的。。。
服务器:暗影岛
游戏ID:卷福丶
她还没有牵手的人
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在楼下。& && && && &
LOL战斗力9000以上
英雄联盟MM专属勋章
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需要金钱:1100
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LOL我符文护甲穿透达15战斗中能提升百分之多少的伤害?
不是提升百分比的伤害是减少对面的护甲值,然后再算伤害比如对面有15点护甲,物理伤害减免是10%你有15点的穿甲,那么对面的护甲就是0,伤害减免就是0%你打过去就是全额伤害当然,如果对面护甲很高,那么,这15点穿甲也没什么太大意义
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配合天赋的6点,出门21点.下路adc和辅助不带护甲符文普遍出门15点不到,你的所有物理攻击对他造成额外的伤害.计促痛班蝗直豪绊通豹坤算方式是:如果一个人有100点护甲,你有50点护甲穿透,那么相当于对方在你面前只有50点护甲,伤害减免从原来的50%(100除以100+100的和)减少到33%(50除以50+100的和)..经过计算,当护甲高于160后,堆血的收益比堆护甲要好.最后提一下各种穿透的计算顺序最优先的是固定穿透,也就是符文的效果,其次的是减免,像黑切的护甲减免,最后才是百分比穿透,像最后的轻语
拜托,护甲穿透是不会直接提升你百分比的伤害的,护甲穿透15就是说和你对战的英雄他的护甲如果有40点,那么你打他的时候他的护甲就是以40-15来计算的,也就是说他和别人对战有40点护甲,而和你对战就只有25点护甲,这是相对于你的敌人护甲值的多少来计算的,而不是你想的直接提升你百分之多少的伤害!
绝大部分法师都是:印记法术穿透,符印固定护甲/成长魔抗,雕文成长魔抗/...百分之40的法术穿透就相当于你在用魔法伤害攻击该敌人时,减少了对方40点...
护甲穿透的相关知识
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& S4德玛西亚之力 盖伦
德玛西亚之力
在瓦洛兰大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬它。平民和士兵都严格遵守着“零容忍”的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。至高的军队领袖们强力地执行着这些原则。盖伦…
一句话心得
使用他/她:盖伦脱离战斗后生命回复速度非常快。记得干掉大量小兵,把勇气的护甲和法术抗性叠加最大化。他的技能只受冷却时间限制,所以残暴之力对盖伦有极大提升。
对付他/她:堆护甲可以降低盖伦对你造成的伤害。生命值过低时请远离盖伦,以免被德玛西亚正义秒杀。小心盖伦从草丛里发动伏击,通常都会造成满额审判伤害。
分类:战士,近战,新人推荐,肉盾,抗打击,沉默
德玛西亚之力攻略
S4德玛西亚之力技能
致命打击[ Q ]
盖伦提升35%移动速度,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。下次攻击造成30/55/80/105/130(+1.4*攻击力)物理伤害,并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
冷却时间:8秒施法消耗:无消耗法力值
被动:提高盖伦20%的护甲和魔法抗性,最多增加25/25/25/25/25。主动: 盖伦在接下来的2/3/4/5/6秒内施加一个防御护盾,减少所受伤害30%,并获得30%的控制效果减免。
冷却时间:24/23/22/21/20秒施法消耗:无消耗法力值
盖伦快速地旋舞大剑,每秒对周围敌方造成20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*攻击力)物理伤害,持续3秒。
增加攻击力能提高审判的伤害,增加暴击几率也会使审判暴击;审判的伤害对小兵为75%,但穿越过小兵时,移动速度降低20%。
冷却时间:13/12/11/10/9秒施法消耗:无消耗法力值
德玛西亚正义[ R ]
盖伦召唤德玛西亚之力,试图杀死一名敌方英雄,目标损失的生命越多,伤害越高。 造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5生命值会增加1伤害。
冷却时间:160/120/80秒施法消耗:无消耗法力值
坚韧[ 被动 ]
盖伦如果在10秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.4%。
生命值:455(+96/每级)
魔法值:0(+0/每级)
攻击力:56(+3.5/每级)
护甲:19(+2.7/每级)
魔抗:30(+1.25/每级)
攻击速度:0.625(2.9(+%/每级)
生命恢复:1.65(+0.15/每级)
魔法恢复:0(+0/每级)
移动速度:320
攻击距离:125
生存能力:
攻击能力:
法术能力:
上手难度:
S4推荐技能加点
S4德玛西亚之力出装
巴士出装一
巴士出装二
出装理由:
鞋子配上QE连招,这是威慑力。|盖伦的优势在前中期,而且天生比较硬,也不容易被控,前期可以出多几把多兰再出个残暴之力。|出了残暴之后,就要转肉装了,出了狂徒和粪叉之后,将残暴之刃升级成幽梦之灵,然后再魔抗的自然之力,最后再来个春哥甲。
出装理由:
“选择多兰剑出门,它可以很大的提升盖伦的伤害输出。|如果队伍里面没有主坦的话,可以直接出日炎,然后出坦克装。|如果你想要把DPS进行到底,就可以尽情的出一些高DPS的装备,包括无尽之刃或者风暴大剑。如果求稳妥的话,后期还是能抗比较靠谱。“
S4推荐天赋
攻击系放弃了1点攻击速度点出了点燃强化和护甲穿透,防御系点出了护甲和生命上限,英雄伤
攻击系点出了点燃加强和浩劫增强输出,防御系点了平衡的2护甲2魔抗和老兵伤痕
S4召唤师技能搭配
点燃击杀脆皮、对付治疗的利器。|闪现进攻逃跑都给力的神技
鬼步加着大招和鬼步的凯南是多么恐怖。|衰竭很好的对付AD英雄。
德玛西亚之力符文
高级护甲穿透印记+1.28护甲穿透
高级护甲符印+1.41护甲
高级成长魔法抗性雕纹每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
高级护甲穿透精华+2.56护甲穿透
高级护甲穿透印记+1.28护甲穿透
高级护甲符印+1.41护甲
高级冷却缩减雕纹-0.65%冷却时间
高级生命值精华+26点生命值
赵信是优秀的先锋。冲在阵型的前方来开始战斗,并使用你的终极技能来造成最大的伤害。
升级至少1点的狂战怒吼来得...赛恩是一个笨拙并且坦克的英雄,可以单人线也可以打野。有了减速和加强版的攻击,赛恩一边束缚一边攻击,并且越是战争...
图奇的攻击速度是游戏中最高的之一,尽量购买像黑色切割者、或智慧末刃等带有攻击附带效果的道具。
毒性爆发范围很...让友军帮忙,告诉你何时使用安魂曲,从而击杀在不同线的对手。
用荒芜来打钱及骚扰敌方英雄是非常有效的。
推迟激活无尽怒火是促使敌方英雄过度激进地想来杀死你的有效方式。
嗜血杀戮是治疗泰达米尔的有效方式,试着在增益...组队战斗中拥有至少一级的惊吓魔盒非常重要,因为它能让许多敌人无法行动。
使用欺诈魔术穿越地形可以帮助你干净利...
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lol纳尔符文天赋出装精华攻略 9月3日官网停机更新纳尔加强
新英雄纳尔已经在国服游戏客户端上线多日啦,这位兼顾“灵巧”和“强力”的约德尔战士一经上线肯定萌翻全场了,今天小编就为大家带来的上单攻略指南,希望对你有所帮助!简介纳尔是个有趣、淘气、贪玩的家伙。作为史前野人,它并不害羞,因为他的与众不同,所以他尝试不同的变装来吸引大家。他是一个不消耗法力值的英雄,他使用的是怒气值。在战斗中,他的怒气值会持续的增长。而且当他的普攻或者Q技能命中单位之后怒气会加速增长,但是在攻击小兵的时候只能获得25%的怒气增长。怒气系统的数值还会根据等级变化(包括被动和攻击所获得的怒气),但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。由于这是一个国服还没有发布的英雄,而且有比较独特的怒气机制,所以我们先来看一下怒气的工作原理:*纳尔在战斗中每秒会获得x点怒气,在战斗中的意思是造成攻击或承受伤害。&*纳尔用普通攻击或回旋标打到单位会获得怒气,打到小兵和野怪只会获得25%的怒气。*怒气的产生速度会随着等级提升,一开始会比较慢,十一级可以达到最高速度。*如果纳尔脱离战斗会让他的怒气缓慢的减少,比蛮王和鳄鱼要慢很多。*小纳尔获得100%怒气之后的下个法术会让他变大,如果没有施法4秒后也会变大。*大纳尔会持续15秒。*从大纳尔变回小纳尔的时候会有一阵子疲劳时间,数秒内是不能获得怒气的。召唤师技能传送+闪现闪现:闪现在英雄联盟的绝大多数情况下都是最强的位移技能。如果是一个开阔的区域,那么对于大多数英雄来说幽灵疾步的效果可能会更好。但是英雄联盟中有太多的墙壁和障碍物,同样各路的距离并不足够长让幽灵疾步发挥作用,所以闪现是更好的选择。另外,你还可以依靠它闪过那些可能会致命的技能。传送:这个召唤师技能非常出色,有以下几个理由。首先,它可以让你在需要的时候回程,然后再次传送到线上不损失任何的小兵经济和金钱。其次,这个技能会为对手带来全局的压力。你可以利用传送去争夺小龙或者到另外的一路gank。这套召唤师技能到了游戏中期是最佳的组合,因为你可以先考虑分推,然后在团战发生的时候使用传送,造成五打四的局面。要注意,如果对手的推塔速度明显比你快很多,那么传送的时候就要考虑清楚了。经常会出现的一个情况就是你使用传送后损失比留在原地更大。点燃+闪现闪现:闪现在英雄联盟的绝大多数情况下都是最强的位移技能。如果是一个开阔的区域,那么对于大多数英雄来说幽灵疾步的效果可能会更好。但是英雄联盟中有太多的墙壁和障碍物,同样各路的距离并不足够长让幽灵疾步发挥作用,所以闪现是更好的选择。另外,你还可以依靠它闪过那些可能会致命的技能。点燃:点燃可以增加你在线上的击杀能力。点燃配合上你的大招可以瞬间造成很高的伤害,直接终结掉对手。另外,它还会让你对手的所有治疗/回复效果减半。如果你希望在对线的时候战胜对手,甚至击杀对手,那么可以考虑点燃,尤其是在面对蒙多这样的英雄时,想要获得对线的胜利一定要带点燃。如果对手带了点燃,而你没有带点燃,那么在对拼的时候你就会占据明显的劣势,很可能让你的对线不会非常顺利。符文选择红色-固定攻速符文九个或者固定攻击力符文九个黄色-固定护甲符文九个或者成长护甲符文九个蓝色-冷却缩减符文六个+三个固定魔抗或者三个成长魔抗精华-固定攻击力精华三个如果你对线的是AD上单,那么就选择固定护甲和成长魔抗符文;如果你对线的是AP上单,那么就选择固定魔抗和成长护甲符文。红色:攻击力符文可以让你在游戏前期的换血和补刀都更有效率。我想不到红色有什么更好的符文可以选择。虽说护甲穿透符文的成长性更强,但是最为上单英雄来说这种符文与你无缘,而且会导致你的线上表现太弱。如果说有其他的选择,可以选择攻击速度符文,因为纳尔在面对近战英雄的时候有射程的优势,攻击速度符文可以帮助你更好的消耗对手。黄色:在4.5版本符文改动之后,护甲符文没有过去的效果那么好了。但是我还是会选择护甲符文,因为纳尔在消耗对手的时候难免会被小兵攻击,而护甲可以帮助你减缓受到的小兵伤害。护甲符文在你突进ADC的时候可以更有效的提高你的生存能力。蓝色:蓝色的符文选择比较灵活,但是经过我努力的寻找,我终于发现这样搭配可以让你在前期有足够的魔抗降低承受的魔法伤害,并且配合了4.5版本符文改动后热门的冷却缩减符文。成长冷却缩减符文对于半肉英雄来说效果非常的好,因为上单英雄很难通过装备获得40%的冷却缩减。这套符文搭配可以让你所有的技能有更短的冷却时间,也就是说你可以更频繁的使用技能。精华:我最近非常喜欢选择固定攻击力搭配攻击速度的符文组合。这样组合可以让你前期的伤害非常高,并且保证你在任何情况下都可以占据优势。天赋选择纳尔技能本身就自带不俗的伤害:基于目标当前生命值的百分比伤害,给予敌人生命值的百分比伤害。由于你自身的伤害不俗所以不需要炫耀21/9/0的天赋,选择伤害装备对你没有坦克装备的意义大,同样天赋也是如此。值得注意的一些天赋蛮横之力/武术精通固定攻击力对于普通攻击会有所帮助,而且Q技能的伤害可以使其前期更具有威力。攻击力可以让你的补刀更容易,尤其是在塔下补刀的时候,你的Q技能可以帮助你在某些情况下补掉那些需要两次普攻才能补到的小兵。愈合/格挡/不屈如果你打算选择多兰盾,那么这几个天赋肯定要点。如果你不打算带多兰盾,那么就可点可不点,但是在我看来这依然是你的最佳天赋。回血和减伤效果可以让你在前期面对对手骚扰的时候有更好的表现。耐久这个天赋在游戏后期的效果非常好,其实它在前期也有着不小的作用。或许你还可以考虑点出复苏之风。这个天赋在游戏后期配合像狂徒和振奋盔甲这样的装备非常的强大。附魔防具/坚硬和其他的天赋一样,这两个天赋也是要看情况的。在某些游戏中抵抗和避让或许是更好的选择。不过从游戏后期的角度考虑,我认为降低10%的暴击伤害可以让你在ADC的面前存活更久一些。传奇卫士可能是你在防御深层天赋可以选择的最好天赋了。如果你真的想在其他的地方点一点(比如压迫,复苏之风或者灵敏),你可以少点一两点这个天赋。坚韧坚韧天赋对于任何英雄来说都有很好的效果。从天赋中获得韧性效果基本是不需要考虑的,因为你已经在防御天赋投入这么多点数了,除非对面没有任何的控制技能。技能加点主Q副W,因为升级Q技能对于基础伤害的提升比W要更多。至于为什么副W而不是副E,因为E技能造成的伤害是根据你的当前生命值计算的。在游戏前期,你并不会出太多的肉装,所以早早的点太多E技能的意义不大。副W的意义在于你在小纳尔的形态下,配合Q技能可以有更强消耗和风筝对手的能力。进阶建议:Q技能可以叠加W的层数(与薇恩的E技能差不多),所以如果你使用普攻,Q,普攻对手,你就会对目标造成减速效果,然后W触发三层被动造成成吨的伤害,并且获得额外的移动速度加成。另外如果你能接到自己的回力标就可以再重复一次,而且对手永远没办法抓到你。被动-狂怒基因在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。纳尔在战斗中的时候会获得怒气,每当他造成伤害还会获得额外的怒气。一旦纳尔的怒气条充满后,他就变得怒不可遏了,在几秒钟之后或者使用下一个技能后会变身成一个恐怖的野兽:巨兽纳尔。巨兽纳尔会获得额外的生命值,护甲,魔抗以及攻击力,但是却没有了迷你形态下的额外移动速度,攻击速度和射程。在变身后,怒气条会慢慢的流失,当怒气条流空后他会变回迷你形态。最终,当他变回迷你形态后,一段时间内不能再获得怒气值。他太累了。Q技能-投掷回力标纳尔扔出一个回力标,对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害和15/20/25/30/35%减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。迷你纳尔的Q技能是投掷回力标,这是他的主要输出与消耗技能。纳尔的回旋镖是一个直线弹道技能,对第一个遇到的敌人造成伤害以及减速效果,之后会朝纳尔返回。回力标对后续的敌人造成的伤害会降低,而且无法命中同一目标两次。当回旋镖开始返回的时候,它会朝着纳尔正面的方向飞行。如果纳尔接住了回力标,这个技能的冷却时间就会被显著降低。需要说的是这个技能飞行的距离相当长,投掷回力标是一个非常好的远程补刀以及消耗线上对手的技能。W技能-亢奋纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)额外魔法伤害,并给他提供30%移动速度,移动速度在3秒内衰减。(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)纳尔的普攻攻击和技能会被动叠加亢奋效果:对同一目标叠加三次亢奋效果会造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害,而且纳尔会获得暂时的大量移动速度提升。纳尔可以同时对多个目标施加亢奋效果,然后触发层数可以刷新他身上的提高移速效果。此外,在纳尔从巨兽形态变回迷你形态时,亢奋的移动速度效果会自动触发,在对线阶段尽量多的触发亢奋效果可以让你赢得换血并且与对手保持距离。E技能-轻跳纳尔跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的地方,如果该单位是敌方英雄,那么其将会被短暂减速并造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)物理伤害。使用后,纳尔朝着目标区域跳跃一小段距离,接下来的几秒获得攻击速度的提升。如果纳尔跳到了一个单位上面,他可以继续朝着这个方向再次弹跳;如果跳到了敌人身上,可以减速目标并且造成基于目标最大生命值的伤害。需要说明的是如果纳尔跳到了一堆小兵中间,他只会对距离落地点最近的目标造成伤害。不过纳尔要是在第一次跳跃时被击晕,定身或者踩中陷阱,那么就不会有再次的弹跳了。你可以使用轻跳在野区穿梭来戏耍对手或者留着轻巧一跃来躲避打野的gank,太棒了!大招-呐啊!纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。在迷你形态下,它只有一个被动效果:当狂亢奋效果触发了之后会为纳尔提供更高的移动速度。Q技能-投掷顽石巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。在巨兽形态下,纳尔的Q技能将回力标换成了一个大石块...有时候还会丢出一个房子。巨石投掷是一个直线弹道技能,在遇到第一个目标后就会停下,对附近所有的敌人造成伤害并且减速。在巨石落地后,纳尔可以走过巨石将大幅降技能的冷却时间,追击对手的时候使用巨石投掷,随后你可以捡起石块继续追赶,让你有更多的机会再次丢出巨石来额外的减速并且攻击对手。W技能-痛殴巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理伤害。与迷你纳尔不同,巨兽形态纳尔的W是一个主动技能:痛殴。在一个短暂的前摇动作后,纳尔用自己的大爪子击碎地面,对面前的所有敌人造成伤害并且眩晕他们。巨兽纳尔的痛殴太强力了,以至于在前摇动作时击晕他也不能停止这次攻击。由于迷你纳尔的W技能没有主动效果,所以当他准备变身成巨兽纳尔的时候总可以使用W技能,如果你的其他技能还没有准备好,你可以使用痛殴变身吓对手一跳。E技能-猛踏巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害。巨兽纳尔并没有迷你纳尔那么矫健,所以他无法再次弹起,只能重重的碾压对手。猛踏也可以短距离跳跃到目标区域,不过这次,他在落地的时候会伴随一声巨响,减速落地区域附近的所有敌人并且实实在在的造成成吨的伤害。需要说明的是,如果你在迷你形态下怒气值充满,然后对目标使用了E技能,你可以从目标身上弹起,在第二次跳跃的过程中完成变身,在落地时使用猛踏。由于纳尔的机动性有限,使得猛踏成为了纳尔最有效的切入战斗中心的方式。大招-呐啊巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕,并承受150%额外伤害。一个将附近英雄全部丢出去的技能,减速目标并且造成伤害。如果纳尔将敌方英雄丢到防御塔或者墙上,那么目标将受到额外的伤害并且被击晕。团战中使用纳尔咆哮尽可能多的控制敌人,在野区或者大龙巢穴这种狭小的区域效果特别好。装备选择对线阶段的技巧和建议利用你的普攻,Q,普攻不断的消耗你的对手。这样你的W可以直接叠加三层效果。你在线上的任务就是不断的消耗对手,直到你可以跟他们对拼。小纳尔的对拼连招比较简单,你应该使用普攻,Q,然后在你丢出去Q技能之后马上用E技能跳过去,你这么做的原因是因为你的Q技能可以判断你的移动方向,所以如果你站着不懂,它就会回到你的位置上。如果你跳到对手面前,就可以在中途接到回力标,然后再次丢出去。如果你玩过ADC,那么普攻,Q,E的连招对你来说应该很简单,你唯一要做的就是在对手逃跑的时候继续追赶他们,如果对手决定回头和你打,就进入草丛风筝对手,然后利用你的回力标减速他们,让你进草丛是因为这样可以暂时丢失小兵的仇恨。变大之后的连招也比较简单,丢出你的Q技能减速对手,然后走上去普攻,看看能不能逼出来他们的位移技能,当对手使用了位移技能,E过去配合你的W技能击晕对方。击晕之后,等击晕的效果结束,然后配合你的大招连续击晕对方。你要等到效果结束是因为这样可以让你的击晕时间最大化,并且可以在其中使用更多的普攻。记得捡起来你的石头,因为你的Q技能的冷却剩余时间会降低很多。纳尔在团战中的表现团战的时候,作为一个上单/打野或者说是坦克英雄,需要很深入的游戏知识,靠说是很难解释的。你可以通过多多的练习学会怎么做才是正确的,为什么某个英雄特别的流行等等。无论你是什么坦克英雄,你在团战中的任务都应该有保护自己的carry,同时还有限制对手的后排。如果你想玩一个半肉英雄上分,那么你需要多多的练习增加自己对游戏的理解。迷你纳尔在团战当中老实说,你作为迷你纳尔在团战中的唯一作用就等待变身。想要变身,你需要和后排英雄在一起利用普攻和Q技能风筝对手,然后同时触发你的W效果。当你达到100%的怒气之后,你可以使用E技能去控制对手或者利用Q/W技能保护你们的后排英雄。下面这两种思路我都会解释一下。如果你想突进对手,当你将要变身的时候,你可以使用E技能连跳两次,小型纳尔升空,变大之后落地。这样非常有效,因为你随后可以利用大招将对手都击晕到墙上面。纳尔的大招对于稍稍靠他身后的英雄也会有效果,如果你只看技能的指示器,你会发现那是一个圈。所有在里面的敌人都会被击退。巨兽纳尔在团战中的表现你在团战中选择什么思路将会直接影响你们团队在游戏中的表现。如果你发育很好,而且你们队伍也表现的很好,那么你可以考虑变身boss模式。如果你们的队伍和对手五五开或者处于劣势,那么基本上最好的方法是采取保护队友的思路。但是如果对手犯了错误,让你有机会可以击杀对手的后排,那么不要犹豫直接上吧。英雄联盟是一个分秒必争的游戏,如果你片刻的犹豫,可能获胜的机会就这么溜走了。虽说如此,但是当你看到击杀对手后排的机会时,你更应该注意的是你队友的位置,而非对手的位置,如果你自己一个人上了,没有任何队友跟上,那么可能你就白白的牺牲了。还有一种情况,如果你有机会击杀对手的后排,可是你们自己的后排又没有人保护,那么你的队友还是会死,可能你们没有任何的收获或者说在交换中赔了。Boss模式这个思路是最有趣的,因为你可以跳到对手中间然后把他们都丢飞,击杀掉对方。如果你们整个的队伍都表现非常的出色,或者说你非常的肉可以吸收很多的伤害,那么使用Q或者E技能突进对手的后排,开W将他们全部击晕,然后调整你的位置,让对手位于你和墙壁中间,然后使用大招将他们击晕到墙上。但是对手的前排肯定会针对你,不会让你轻易的接触到他们的后排英雄,这就给了你们这边carry英雄表现的机会,然后继续击杀对手的后排(假设他们还没有死)。如果对方的前排并没有关注你,那么你只需要先杀光对手的后排让后去帮助你的队友就行了。这个思路只有在你或者你的队友具有很大的优势时才好用。保护队友的思路这个思路在大多数的游戏中都非常好用。如果你希望保护你们的carry英雄,那么你的位置就非常的关键。实际上保护队友的过程非常的简单,只需要把你的Q技能和W技能用在突进你们后排的英雄身上就好了。而走位方面你需要非常多的练习,在整个过程中你肯定会犯错。你在团战中的作用有点像是介于双方后排之间的角色。你必须保护你的carry,同时限制对方的carry进行输出。你可能只需要在团战中出现就可以做到这一点。如果你们的carry正在风筝对手的前排,那么你可以走到对手的carry英雄附近(假设你有技能),然后他们就会知道你要对他们使用E/W技能,然后开大招把他们都击退到墙上。你甚至并不需要真的使用这些技能,就可以把他们吓跑了。这样可以缓和你们carry身上的压力,因为他们不再承受对手后排的大量伤害威胁了。但是这么做的时候你需要非常的小心,如果你太深入了,你可能被对手很快的秒掉。你需要在团战中的任何时候了解自己应该在哪。如果你觉得“我的天啊我是在哪啊”那么你肯定做错了什么。你的任务就是不惜任何代价保证自己方carry英雄的安全,对对手的后排施加压力让他们远离你方的输出者。如果你把大多数的注意力都投入到仿制对手的前排突进你方的carry,那么可能你们就会遇到麻烦,不过别担心,你是纳尔,你很强。当其他队伍的前排由于你的强力控制和技能被击杀后,你就可以跳到或者闪现到对手的后排面前控制他们帮助你的队友清场。纳尔有很强的反打能力,即使是落后的情况下也是如此,他的技能有非常强的实用性以及百分比的伤害能力。
说的太好了,我顶!
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