最终幻想14 高级狩猎乙太药与高级乙太药有什么区别

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前两天刷刷刷的过程中,出了一跟还可以的远古以太,正巧看到一些前辈分享的思路,也开始尝试高层以太,终于在连续被绝灭 boss,教育之后,终于过了51.
楼主用的是标准的5+3 华戒,全能。无任何buff属性如下图:
楼主暴击如此低的原因是因为没有好的塔链。
护腕选取闪电伤害是因为需要罩子触发电陨石,其他的陨石交给 火蛇,飞弹,魔星or闪现。 另外说一下罩子伤害的问题,不论你选取那个符文,罩子的属性将会是你身上最高元素增伤的属性。
技能build如下:
对于技能来说,有2个技能是可以被替换的
1. 魔星(奥能激涌 )可以替换为 魔法武器(能量引导)。 楼主选择魔星的原因是不再需要用闪现 去触发秘陨,可以保证秘陨cd不被浪费, 同时因为罩子会使一些boss的技能大量集中,例如雷兹尔的放电,或者魅魔的火球,或者侍女的火球,导致闪现靠近boss触发秘陨是异常危险的行为。
2. 火蛇可以替换为 陨石术(陨石雨)。 因为以太build是大量时间是需要过图,最大的输出技能是罩子,火蛇可以一定程度上增加输出,但是问题是因为需要叠塔套6件的buff,在闪现的过程中我们可能需要频繁的更换火蛇的位置,从而造成火蛇的输出并没有想象中的高,而且火蛇对于移动频繁的boss伤害并不如配合元素戒指火伤的陨石,但因为楼主海外 因延迟感人的原因 并没有选用陨石术,因为这需要网络和对秘能的控制更加精确。
PS:罩子选取加15%伤害的原因是可以更好的清理白怪,因为长期闪现的原因 是否晕眩怪物并不重要。被动幻术师的目的是触发之后重置罩子cd,好让我们可以铺满罩子,让白怪在追自己的过程中跳死。
下面说一下操作思路,大致来说50层以上的精英是可以被全部放弃的,如果怪物异常密集,是有可能拖着精英一直靠罩子拖死,但是不要强求。 所有的近战怪对于以太build不是问题,难点有2,如下:
1. 冲锋或者跳跃怪。 我自己的思路是利用闪现提前晕住可能靠近的怪物,或者原地闪现,晕眩已经在罩子内的怪物,触发护腕减伤来抵御冲锋伤害。 但无论如何,冲锋和跳跃怪仍然是我们最大的障碍。
2.‘弓箭手’。 这里的弓箭手指广义的远程攻击的怪物,从最简单的小骷髅,到吹箫怪,到魅魔都涵盖其中。当我们在罩子中的时候这些危险并不容易伤害到我们,但是需要注意的如下图:
如果你于如下的位置,脚下有罩子,蓝色npc代表下一堆远程怪物,那么你现在的闪现落地点应该选在A,而不是B。虽然闪现可以穿过类似的‘弓箭’但是B点很可能你有正在行进的‘弓箭’,这时你闪现过去就会吃到不必要的伤害。
因为以太的优势是快速过图,大量击杀小怪,所以在顺利的情况下你会在剩余6分钟左右,甚至更多的时间开始面对boss。但是以太的输出太依赖罩子,所以会导致boss战输出乏力。那么这时候就需要我们在积攒能量条的过程中‘预留’一个雷电或者400%伤害的祭坛。 至于预留方法,楼主遇到的第一个这两种祭坛之一用掉,第二个祭坛就不使用了,而且周围的怪物会留下来不击杀,直接闪现到3-4个闪现的距离外,再继续击杀白怪,直到能量大概在95-99之间的时候 无脑闪现回来 击杀预留的怪物 见到boss。 如果你预留的祭坛在上一张地图,那么到高能量之后直接自杀然后回到上一个储存点 转身回上一层。这样可以保证自己的击杀boss的速度。
巅峰点数个人是点满跑速和秘能上限,其他和平常没什么区别,如果对自己操作自信的话 跑速都是可以不点的。 宝石选择的是 贼神(在考虑换成毒),困者,和秒回。属性选择也和其他流派差别不大,但即使是这样的属性也禁不住绝灭的闪现一刀,反正楼主遇到这个boss是直接离开的不浪费时间。
如果有错误的地方,望不吝指教,和谐探讨。
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高级玩家, 积分 584, 距离下一级还需 16 积分
贡献度98 金元1915 注册时间积分584精华0帖子
在你输了或没筹码的时候,不要选第一个和第二个,继续往下按,会选到个你看不到的选项,就可以继续了。。我现在筹码是-100多..这个赌博可以无限的&&连赢4次就可以得到以太药抗体了&&
我刷了好几瓶了 还可以刷装备 家具什么的 你要是不想失去可玩性 就只刷以太药就行了 得病就吃。。。。。。我再也不怕以太病了。。。
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游戏达人, 积分 2551, 距离下一级还需 949 积分
贡献度372 金元10633 注册时间积分2551精华0帖子
这个bug就是官方给我们的生命线啊!!!
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游戏达人, 积分 1681, 距离下一级还需 1819 积分
贡献度198 金元8889 注册时间积分1681精华0帖子
一直都是5222的筹码下的路过。。
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高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
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负的五万多的路过
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负40多W的路过一才1W多的下...奇迹装备赢一堆- -..一次做梦时得到幸运BUFF就赶紧去赌场.接着发现这BUFF.奇迹装备和以太药赢了一大堆..以太药卖店里都有快8000...后来玩起来总感觉有疙瘩...就像在作弊的感觉,乐趣全完...直接砍挡...只有中以太病是用....而且药只用不卖....
最后登录贡献度16 金元3411 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分405UID996748
高级玩家, 积分 405, 距离下一级还需 195 积分
贡献度16 金元3411 注册时间积分405精华0帖子
剛開始玩就得病了。。。在哪裡可以賭博?。。。。
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作者:zxcv6619 |
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最终幻想14召唤技能输出手法全面详解攻略(2)
前言,如果你的召唤还在满级的路上可以阅读技能解读部分,如果你的召唤在奋斗侵攻可以回帖提问,楼主会整合一些比较普遍的问题详细回答。如果你在说:“2.4都快开了,真成篇召唤都失业了。”请出门右转黑魔专区。
  第二部分――技能详解:
  召唤的核心思想就是保证目标身上满dot后搓更多的毁坏,更好的利用每一个gcd。
  先从核心的五个dot技能讲起:
  毒菌:耗蓝106,瞬发,无初始伤害,秒威力40/3,是秒威力最高的dot,优先级最高。
  瘴气:耗蓝133,读条,有20初始威力,秒威力35/3,如果目标在10s内死亡优先级最高,仅次于毒菌。(20的初始威力是4次毒菌伤害后可以等 效,但毒菌是瞬发,覆盖时间比瘴气长了一个gcd约2.4s,所以瘴气仅在10s内伤害高于毒菌)附带病弱效果,拉小胖的核心技能。
  猛毒菌:耗蓝159,读条,无初始伤害,秒威力35/3,总伤害最高的dot,比瘴气高50,比毒菌高110,优先级位于三个常驻dot最末,属于单个gcd收益最高技能。
  瘴疠:耗蓝186,瞬发,20初始威力,秒威力10/3,总威力80与 毁灭毁坏相同,只在有歪风和多目标的状况下释放,优先级极 低。(竞技场神技)
  暗影核爆:耗蓝212,读条3s,无初始威力,秒威力25/3,总威力250,满收益的情况下仅比毒菌高10,有5%减速效果(巴哈boss免疫)。优先级第四,但有必要加入循环。
  以上五个dot是召唤的核心所在,在不同的情况下用哪个dot决定了召唤输出的高低。总的来说优先级是:毒菌&瘴气&猛毒菌&暗影核爆》瘴疠。
  毁坏与毁灭:
  毁灭与毁坏有着同样的伤害和gcd,区别在于毁坏的极高耗蓝和瞬发,dps有一部分在毁坏的使用上拉开差距。召唤一大特色是能力穿插在瞬发魔法的gcd 间,一分钟内要释放5~8个能力(猛者,振奋,鞭策,以太超流,3发以太,病毒,以眼还眼,瞬发),但一分钟内最多只会释放3次毒菌 (18+15+18+18),每个能力的前后摇大约1s左右。一场十分钟的副本,全程在gcd中穿插能力和不穿插的输出时间能有一分钟左右的差距,这一分 钟可以打25个gcd左右的毁灭(2000威力左右)秒伤会相差十几点。但极限输出会带来更高的耗蓝(毁坏一次多耗54蓝,省下的gcd用来多读一个毁 灭),在没有诗人爸爸的情况下蓝飞速打空,T8这种纯木桩本慎用。
  以太:
  召唤的核心爆发所在,以太超流一分钟能够回复三档以太以及20%蓝,以太可以用来释放以下三个技能:
  能量吸收:召唤最早学会的以太技能,150威力同时能够提供回蓝,在蓝量极低的情况回复用。(尽量少用)
  溃烂爆发:召唤的核心伤害所在,一分钟能够提供900总威力,爆发也杠杠的。(要注意请在dot补完后过1s左右再打溃烂爆发,太快可能判定少dot,灾祸同理)
  灾祸:并不推荐召唤无脑使用灾祸,在双目标的情况下,灾祸是降低实际输出的,3个gcd的时间只能搓3个毁灭=240威力,但溃烂爆
发有300威力。但在开荒阶段,团队dps不足时期,召唤的灾祸能够在短时间内弥补团队爆发。(例如T6荆棘,T9小龙,T5火牢)在farm阶段或者碾 压副本(极泰坦的石牢/T6的荆棘/T8火车头)更推荐多使用溃烂爆发。
  其他技能:
  三重灾祸纯粹为了竞技场而存在,病毒和以眼还眼看团队的分配,维持看bb血量丢,bb死亡后重召的蓝耗实在吃不消,内力迸发在bb全buff或者急需爆发时开。
  共享技能
  召唤最常用的共享技能是猛者和瞬发,其余选择冰冻(弥补四人本aoe不足),静者(召唤的伤害要10s后再发力,除非装等碾压不然不会ot)和 鹰眼/沉稳(实在没啥拿了,鹰眼唯一有用的就是T9P4有一段时间boss面朝人群,492的命中拿书砸可能miss)
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