激战2 pu幻术幻术pu装备选择

激战2资料片幻术PVE特性 装备流派全指南
本指南为楼主自己试验总结,加翻美服论坛得来,希望能起到抛砖引玉的作用。
资料片后幻术在PVE中定位是什么,时空师特性如何掌握及精通,如何将特性价值发挥到最大?身为幻术装备如何选择,手法如何操作,特性加哪条,技能带什么?本帖将着手解决这些问题,看帖的你应该都能找到答案。
大致目录:
一、幻术的PVE定位
二、幻术各流派特性装备及手法
2.1 主分享build
2.2 主输出build
2.3 地图动态solo build
下面开始正题:
一、幻术的PVE定位
幻 术PVE的定位是什么?幻术一直都是个优秀的反射专家,反射/聚怪/群体模糊/时空扭曲为队伍提供了优秀的实用性,这一点常打老碎层的幻术应该都了解,而 在加入了精英特性后,幻术更是能为队伍提供独一无二的buff-敏捷,这使得幻术群体辅助能力更上一层楼。因此说幻术是最强大的队伍恩赐分享者,一点也不 为过。然而,幻术向来都不是一个优秀的伤害输出者,即使是在三幻象生存得到保证的今天,无论是3剑幻象的直伤流还是3枪幻象的症状流,其输出能力都称不上 理想,轮持续输出,raid中工程等职业常驻的1万+燃烧和5k+流血DPS是幻术望尘莫及的,论爆发,幻术召唤3幻象的时间别的职业早已开完一轮技能。 但是,DPS低并不是一个队伍拒绝幻术的理由,因为幻术对队伍DPS的提升能力远胜于其自身输出能力,一个好的幻术在不考虑其他恩赐持续时间buff的情 况下能为队伍提供50%+覆盖的敏捷和60%+覆盖的急速,相当于全队约30%的DPS提升,除掉幻术本人其他人的提升已经超过多带一个输出职业,更别提 幻术本体还有一定的输出能力且全程覆盖敏捷,这也是raid中都会带1-2个幻术的原因。带3个就不建议,因为幻术大部分恩赐分享仅针对小队,一队一个幻 术足矣。
另外,除恩赐分享者外幻术还可以是优秀的坦克,但激战的坦克和其他游戏不太相同,坦克规避技能靠的是技巧,因此大部分坦克也需要具备一定 的输出能力,幻术能承担坦克角色并不是因为幻术的防御能力多强,而是因为作为恩赐分享者承担坦克角色就能让输出职业更大的发挥其输出价值,从而把队伍 DPS损失降至最小。而幻术分享恩赐只需要46秒左右一次的F5站桩,其他时间想怎么风筝都很随意。
值 得一提的是,幻术作为恩赐分享者非常吃环境,在46秒一次的F5中幻术需要原地不动连续连续读11个左右(5+6)的技能,并且在其余时间还要卡幻象CD 粉碎,幻术的输出是存在循环的,因此如何在注重技能CD的循环和战斗环境中找出节奏,并且在分享恩赐时注意队友的位置,都是需要长时间练习和习惯的。
二、幻术各流派特性装备及手法
在 这里我把幻术分为主分享和主输出两个流派是主观的,主要是因为他们特性加的不同,事实上幻术身为一个恩赐分享者第一任务永远是分享恩赐,即使是主输出流派 也应兼顾高覆盖的队伍恩赐,这是本帖选择build的第一原则。所谓最高单体输出天赋这样因小失大的事,本帖统统不予考虑。
2.1 主分享build
特性:灵感幻象时光师
主武器:剑剑 副武器:一般不使用,根据需要远程时大剑,坦克时法杖,极限恩赐分享时剑盾
剑幻象是幻术所有幻象中CD最短,直伤能力最强的幻象,其直伤能力大约是聚能器5或者枪4的1.5倍,且跳跃攻击在运动战中比聚能器适应性强不止一个档次。
主打装备:狂战士装备,超级时空符文,武勇/精准法印(单体也可选空气)
选择狂战士的理由很简单,因为时空符文自带精准,当队伍中同时存在战士和猎人光环时,再加上食物和油,暴击要溢出。
超级时空符文为幻术本体提供了更多的急速,在一次F5中有没有该符文,幻术能分享出去的急速会差13秒左右,因此在提倡高急速覆盖的前提下,继续坚持学者符文效果并不理想。
所带技能:
技能这一块结合手法一起说:
因为灵感第3层特性提供了另一个灵感纹章,所以在一次战斗开始时你并不应该急于召唤出第一个幻影,而是等待第一次F5。以副武器大剑为例,战斗开始起手大剑2切换剑3,然后等待第二次剑3,这样你就有3个分身了,这时候F5。
F5持续时间内技能顺序如下:时空扭曲-30秒法池-40秒法池-治疗法池-剑5/聚能5-F5结束
F5结束后:30秒法池-40秒法池-治疗法池-剑5/聚能5-灵感纹章-buff分享结束,全程大约10秒,此时时空扭曲基本结束。
再次重申此过程必须站原地且尽量覆盖队友,提前找好安全位置是重中之重。
当时间扭曲结束时,你的队友身上应该有21秒的急速,他们可以在下一次F5之前随便瞎跑了,而你的循环还没有结束。在两次F5之间你需要尽可能保持自己身上的敏捷,缩短F5的间隔才能使得你费尽心思分享出的敏捷达到更高的覆盖率。在此期间你需要做的事情有2件:
1.在30秒法池和治疗法池CD好以后使用一次,并用灵感纹章把急速再分享出去(不要使用40秒法池,CD倒不过来);
2.在幻影未满3个的时候等待剑5聚5卡CD使用,在满3幻影时剑5聚5倒数7秒时F1,然后不管满不满3幻影都要再招一次幻影。一般在这个情况下2次F5之 间够你F1四次,其中3次粉碎完能马上填上第3个幻影,还有一次粉碎完有2个空位需要等待一次全CD的剑5聚5。这样的话你应该在80%的时间覆盖了3幻影,20%的时间2幻影,并且保证自己敏捷的100%覆盖。
然后找好位置3幻影进入F5,重复以上循环,若由于某种原因F5前死幻影,就用剑3补上。
由于F5是结束才开始算CD,所以一个循环大约是51秒左右。
综合评价:剑剑
自身敏捷覆盖:93%
队伍敏捷覆盖:50%
自身急速覆盖:65%
队伍急速覆盖:70%
输出能力:★★★★
清症状能力:★★★★★
反射能力:无
群体模糊(靠F4):★
恩赐分享:★★★★
变 种为剑聚,灵感2点出聚能反射。此时聚能5的CD为15秒,而剑5的CD为16秒。因此聚能5在循环上更有优势,实测此build在实战中如果用剑剑保持 自身100%敏捷要求十分苛刻,断个3-4秒属于正常,而聚能器则相对简单很多。此外,在非常需要反射的情况下可以放弃带灵感纹章转而带反射穹顶,会损失 大约7%左右的急速覆盖。
综合评价:剑聚
自身敏捷覆盖:100%
队伍敏捷覆盖:50%
自身急速覆盖:65%
队伍急速覆盖:70%
输出能力:★★★
清症状能力:★★★
反射能力:★★★(出反射穹顶则为5★)
群体模糊:★
恩赐分享:★★★★★
楼下继续。
2.2 主输出型build
特性:决斗幻象时光师
主武器:剑剑/剑枪 副武器:同样不使用,视情况带大剑/法杖/盾
其中剑剑为直伤流,剑枪为症状流
装备:剑剑为狂战士装备,剑枪为毒蛇/凶恶装备,超级时空符文,武勇/精准法印(剑枪可带精准和痛苦法印)
在最近一次更新中A社明确了碎层50以上boss坚韧不再增加,因此论输出剑枪并不会比剑剑有什么提升,因此症状流是特殊情况下的选择。
所带技能:
手法方面和2.1基本相同,但是F5时间内的最后一个技能剑5/枪4应改为灵感纹章,因为本套build本身恩赐分享能力就稍弱,相比2.1一个F5的3次分享,本套build至少也要做到2次分享。
此外,在决斗和幻影特性的双重加持下,剑5的CD达到了令人发指的12秒,再加上敏捷和剑2又减了20%CD,使得此build操作更加频繁,剑5出来3秒基本就要F1。
由于F5期间没时间招幻影,循环中少的一个幻影正好靠剑5短的几秒CD来弥补,总体来说2次F5之间的粉碎次数还是4次。
剑枪粉碎时可以考虑优先F2。
综合评价:剑剑
自身敏捷覆盖:100%
队伍敏捷覆盖:50%
自身急速覆盖:65%
队伍急速覆盖:60%
输出能力:★★★★★
清症状能力:★
反射能力:无
群体模糊:无
恩赐分享:★★★
变种为剑枪,决斗特性1需要点出枪流血
综合评价:剑枪
自身敏捷覆盖:89%
队伍敏捷覆盖:47%
自身急速覆盖:62%
队伍急速覆盖:57%
输出能力:★★★★★
清症状能力:★
反射能力:无
群体模糊:无
恩赐分享:★★
2.3 地图动态solo build
现阶段大家可能更关心这个。
技能方面把传送门改成40秒法池,装备直接沿用PVE的狂战士装就可以,这套综合了高移动,高续航,强AOE,solo 新图精英精锐和绝大部分挑战点问题都不大(和吸血女王大战了300回合直到第二个人到来...),某些小首领也打得过就是慢。是跑图和WVW单走做日常都很不错的选择。
(本文来源:爱玩网
作者:ano_anthem)
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-29 14:21:35
激战2最新幻术师装备怎么选择_激战2最新幻术师技能加点介绍说明。在PVE和PVP,大剑成了幻术的不二首选。但在战场这种随随便便就大于20人的环境下,法杖才是最好的选择。法杖拥有超强的AOE能力和自保能力,叠BUFF和DEBUFF速度飞快,其性能远优于大剑
激战2幻术师最新装备选择与技能加点介绍,最新幻术师装备怎么选择呢?技能特性加点怎么加?下面就跟小编一起来看看幻术师最新装备选择与技能加点介绍!
在PVE和PVP,大剑成了幻术的不二首选。但在战场这种随随便便就大于20人的环境下,法杖才是最好的选择。法杖拥有超强的AOE能力和自保能力,叠BUFF和DEBUFF速度飞快,其性能远优于大剑。
法杖的性选择上,必须要有的是+体力+坚韧。然后因为法杖的特殊性,推荐+症状伤害。故这把武器就是上战场的神器【玛蒂尔德的旋杖】粉色的,土豪们加油哇~
法杖法印推荐【超级腐化法印】+【超级能量法印】或者【超级精力法印】
接下来是第二套武器的选择,单手剑因为其出色的机动性和伤害,占据了主手的头席,技能2和F4用好,生存能力会大大增加。
幻术由于极为短腿(说出来都是泪TAT), 所以副手一般带聚能器。
这里说一下,聚能器的4能把敌人从城墙上拉下来,团战神技啊。至于怎么用,各位自行探索探索。
副手也可以带火炬,这属于特殊情况,笔者在下面会说明。
单手剑法印依然推荐【超级能量法印】或者【超级精力法印】,配合特性有更多的翻滚 = 更好的生存 = 更多的幻像
护甲方面,生存能力颇为重要,故属性依然是+体力+坚韧,另外一项自由选择。
这里说一下符文。幻术师短腿的缺点实在太蛋疼,战场的机动性又极为重要。故推荐:【超级旅者符文】或者 【超级亡灵符文】。旅者保证自己跟得上大队伍又不缺进攻能力,亡灵比较适合约战用。
护甲方面,既然是以存活为基准的构成,那么尽量:&越肉越好!&
特性0 0 6 4 4 或者 0 4 6 4 0 前者症状伤害更高,后者生存能力更强
必须点出混沌特性里的万华领悟,下面附上我的特性加点图。
接下来这块就是重中之中了。会放技能的幻术,一个顶五个;不会放技能的幻术,和划水没什么区别。6技能无论什么情况都是这个。
先说下幻术的F1 F2 F3 F4。F1在有两个分身的情况下,伤害比弓箭车高。F2主要对付对面的BUFF,例如稳固之类的。F3就是个群晕技能。F4提供无敌时间,被包围时立刻放出来,多活1秒是1秒。
以下将会分为几个流派来介绍:
这种幻术主要跟着大部队行动,为团战提供各种BUFF和DEBUFF。
插槽技能推荐:斥力穹窿+ 暗影遮罩/ 专注咒语+虚无立场&
如果自己队伍里面带稳固技能比较少,就带【专注咒语】;其余情况都带【暗影遮罩】这两个技能幻术一定要分好工
精英技能推荐:时间扭曲神技啊,不多做解释
团战开始前,叠BUFF基本没幻术什么事,但开团基本靠幻术。听指挥官指示,放好隐身墙。团战开始时,用聚4拉散对面阵型,迅速切换法杖,杖4+5+2,看5混乱风暴的时间,放【时间扭曲】+【虚无立场】,保持距离的同时为队友提供最好的输出环境。接下来3+F1/F2/F3。团战中分身的生存能力特别低,所以要迅速爆掉。 【斥力穹窿】看情况使用,最好直接扔到对面的弓箭车或远程上,敢射我就反射死你。打团时尽量只用法杖输出,保持距离。幻术很脆,被贴脸很快就躺地上了,尽管单手2能撑一小会儿 -0-
战术流幻术
这种幻术一般60人团队只需要3-4个,40人团队只需要2-3个,以此类推,多了也没啥用,少了也不好。这种幻术主要通过传送门打突袭,很考验意识,打法极其浪漫,打得好暴菊妥妥的,打不好就是团队殉情。而且需要符文配合,跑得快。推荐精英团使用。
武器方面,这里就比较注重聚能器和火炬的切换了。火炬由于极其优越的4技能,令暴菊成功率大大增加。
插槽技能推荐:传送入口+ 【金蝉脱壳】+ 暗影遮罩
精英技能推荐:群体隐形
开打前推荐战术流幻术组好队,配合很重要。假如双方在对峙状态,那么一般来说器械都起好了,这是幻术需要做的事,就是听好指挥官的指示,将传送门放到对面的器械后面,注意一定要是后面才能打个措手不及。
首先,一个人前方放聚4+隐身墙, 走起~立刻读群体隐身,保证不现身,第二个人看准BUFF时间,接上第二个群体隐身,以此类推。快没群体隐身了,就用【金蝉脱壳】,这个是瞬间隐身,而且时间特别长。这样下来,基本是能到达对面后排了。如果不行再接上火炬4的隐身,一般来说还用不上。
以上步骤的关键在于,绝对不能现身。
放好传送门在对方后面,用火炬4稍微在对方后排绕一下,目盲AOE可以防死灵恐惧什么的,为暴(哔~~)铺路。切换法杖,准备4+5+2撤离人堆吧。接下来,大部队跟着指挥官一出现,对面的菊花估计就什么什么了 orz
其实说了那么多,都是理论上的东西,多打战场积累一下经验才是最重要的。记得进战场要吃食物喔~ 以上内容属于抛砖引玉,各位可以有自己的想法,有什么不懂的可以来YY上找我,游戏ID是Ly蝙蝠。其实我需要不少T6材料,哈哈~开玩笑而已啦。
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