有哪位酷派大神f1来给我解释一下卡牌的E?是每次打4次攻击就有加成还是E技能冷却时间没有?被动加攻速是永久

有哪位大神来给我解释一下卡牌的E?是每次打4次攻击就有加成还是E技能冷却时间没有?被动加攻速是永久_百度知道
有哪位大神来给我解释一下卡牌的E?是每次打4次攻击就有加成还是E技能冷却时间没有?被动加攻速是永久
有哪位大神来给我解释一下卡牌的E?是每次打4次攻击就有加成还是E技能冷却时间没有?被动加攻速是永久的么
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E技能每到第4下附带额外伤害 被动加攻速是永久的
要手动释放E么
不是 平a就出
你是新手吧
可是为什么有冷却时间?
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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如你开游戏先看一下技能说明吧,也可以留着用来爆发。卡牌的E技能是每A4下就会有一下AP加成的平A,你可以A兵A到E的被动出来然后消耗对面
技能冷却的相关知识
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出门在外也不愁LOL卡牌AP出装 和技能加点顺序 最好有打法、攻略_百度知道
LOL卡牌AP出装 和技能加点顺序 最好有打法、攻略
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1级学w 2级学q 3级学e然后主q辅w有大点大。首先你要有不断切蓝牌回蓝的意识,千万别学人家出了个鞋出门然后狂扔q,打了半天没中不说蓝还没有了,然后就只能果断tp回城无奈的让了一波兵。其次要注意e的被动,有被动的时候扔魔法牌可以有更多的收益。对线小技巧:1.2级以后可以切黄牌加q二连消耗对面的血,然后用蓝牌回蓝,所以出门千万别带蓝药了(经常看到有人中路2红1蓝出门,个人觉得不能回复的HP比可以轻松恢复的MP更重要,个人观点仅供参考)如果对面的走位比你想象中的好的话,就不要一昧的想要打人了,千万不能落下步兵。2.千万别和那些op的爆发站原地对拼,不然你连死都不知道怎么死的。3.8级左右的时候你就可以红牌加q收一波兵了。那这个时候怎么办呢?首先观察上下路看有没有机会大过去gank一波,如果没有的话就用q加红牌收掉自己家的狼或者F4。如果自己这边的都被打了,那就走到对面F4的拐角处扔个q然后把大的那个打掉小的留下。团战技巧:首先卡牌不是一个爆发形的法师(杀人书20层的,10分钟超神的都自己一边玩去)所以卡牌永远是站在最后的,团战前没事就扔个q骚扰一下,如果觉得自己走位安全的话扔个红牌蓝牌也是可以的,要注意别被机器人老牛神马的闪现搞塔下哦。团战开始的时候如果你们没有对面3个人以上的视野或者对面有隐身的时候果断开大,别管抢人头神马的了人头诚可贵,经验价更高,若为团战故2者皆可抛呀。如果你们视野做的很好,遍地都是眼对面又没有像狮子寡妇这样的隐身英雄,那就果断留大逃命或者抢人头啊。小技巧:打到后期的时候发现对面5个人同时消失,果断开大,如果对面在打大龙,就飞到大龙身后的岸上然后等待时机用q把大珐尝粹妒诔德达泉惮沪龙强掉,我干过一次哈哈哈哈太爽了,对面直接就开骂了。最重要的是出装,First of all 出门出鞋子加3血瓶,如果对面出的是多兰,呵呵我笑了,3、4个q扔过去,我能打到他,他打不到我,丫的爽歪歪,就算被对面不小心打到,对拼了一波,我们站原地吃血瓶,对面就只好乖乖回家了。前期多兰就是神器,撑血回蓝还加法强,所以出两个多兰还是比较划算的。如果说你打的不是非常顺,步兵和对面又差不多,果断深渊权杖吧,毕竟对面是魔法输出你也是魔法输出,加自己的魔抗减对面的魔抗,你不觉得很划算么?然后就看情况如果对面老是秒你把你都秒烦心了的话,就出个冰杖吧,撑血还可以帮你放风筝。如果团战都没人鸟你,可以尽情输出那帽子就是最好的。再之后是巫妖之祸,ap卡牌之神器,你一定会问了,既然是神器为什么第四个才出呢?好吧我只能说你前期是靠w和a输出的吗?傻孩子,当然是用超远程的q啦,等法强高到一定程度巫妖才能显示出它op的一面。之后如果对面开始各种叠魔抗了的话,法穿杖就是必须的了,不然可以出个沙漏,多2秒就是多一个w啊。最后看情况是出个女妖呢还是春哥,这都是看情况而定的。召唤师技能我就不多说了,如果你觉得自己保命手段高超就差输出了,那就点燃闪现吧,要是你觉得总跑不掉的话,把点燃换成疾跑也行,有助于你追杀逃跑和放风筝的,毕竟闪现只有一下,疾跑却可以一直追。还有什么不会的都可以追问。
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谢谢你的耐心解答,好详细呀
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AP卡牌是非常不错的,不过你在排位的时候基本选不到卡牌...高分低分都是这样。
卡牌是一只十分给力的英雄,当然他也是有缺点的,就是他的生存能力和后期的团战能力都比较差,卡牌就一个脆皮,人家说蛮子三刀秒人,秒他说不定只要两刀...还有有卡牌的队伍在前中期是非常霸气的,可是到了后期输出就显得不是非常给力,因为AP卡牌就只有Q和W两招来输出,W还是单攻的,Q的伤害高,可是打肉是没有感觉的,而且比较难中,他主要输出也是靠Q,最主要的是,他的唯一两招输出技能的冷却时间都是比较长的,不能够不停持续输出。
卡牌出门就是草鞋三红,别带多兰戒什么的...原因嘛,草鞋三红能够大大增加卡牌的对线生存能力以及续航能力,由于W的纯在,你控制的好卡牌对线放招基本是属于不耗魔的,所以不需要多...
技能方面是主Q副W一级E有大点大。
装备的话,激进一点就先法师帽(卡牌其实本身一套是死不了人的,所以法师帽早出输出要好很多),稳一点就时光(稳扎稳打,很硬的),但是这只是先后顺序,其实两件都要出。然后可选的很多,看你的喜欢了,冥火(同法师帽,增强输出,秒人必备)、冰杖(开大追人,有了这个,嘿嘿~想跑不容易)、远古意志(想想一个蓝牌回血回蓝,哦哦~)、巫妖之祸(这个也是很增加输出的),还有就是女妖也是可选的(加上时光、冰杖,又肉又有输出啊)、、、
卡牌对线的话,我一般是这么玩的,出门点Q,二级点W,对面出来你就Q他(Q的距离很夸张啊有木有),W一好(记住一好,除非打野爸爸要来抓人了)就切蓝牌打小兵回魔(可以用来补兵),这样的话没有蓝buff也可以无限蓝,对面怎么耗得过...
卡牌就是要暴力- -
法穿鞋-大帽-耀光-冰杖-巫妖-深渊杖-春哥-杀人书-法穿鞋换3速主Q副E追着别人屁股打..
我是一多兰,直接耀光。时光之杖,才到巫妖之祸,然后帽子,没血可以选择冰仗, ,主Q副W 鞋子就不多说了
出门带1鞋,3血瓶。前期补兵:法穿鞋、2多兰,有钱出冰杖。接下来出:帽子、望远镜、可以选择深渊后期随便啦! 走法:中单,狂补兵。有时间收一个蓝BUFF
技能是主Q副W 还是主Q副E
先出一个W,接下来两个Q,接下去一个E,接下去有Q就Q
升完Q呢 那升什么
自定吧,我是喜欢W,有着恢复法的功效,毕竟卡牌还是很需要蓝的,亲!
百度lol卡牌马上出来!!
主q,副w,一点e,有大点大。e早期必须要点出一点
我比较喜欢出攻速ap流
我比较喜欢出攻速ap流
我倾向于主Q和辅E因为现在的W没规律了。难选的狠。出装的话。先出多兰。然后出鞋子。现在就看你的发育或者你的技术了。要是你技术好。帽子。要是你技术差。饭盒。然后转时光或者女妖。神装:发穿鞋。帽子。发穿棒。沙漏以及春哥。巫妖之祸。
AP的话。单中。要是你有技术。带多兰。要是你没技术。一鞋三红。补兵。补到1700左右。然后出大棒。和眼。然后继续补兵。骚扰对面。能杀就杀。召唤师技能。带闪现和点火毫无疑问。后期靠大抓单。甚至可以逃命。有了巫妖之后。你甚至可以偷塔。卡牌的大给了卡牌无限的机动性。
lol的相关知识
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出门在外也不愁武器大师贾克斯的E技能反击风暴,只能抵挡普通攻击吗,物理攻击可以抵挡吗?提莫有了e以后的普通攻击也_百度知道
武器大师贾克斯的E技能反击风暴,只能抵挡普通攻击吗,物理攻击可以抵挡吗?提莫有了e以后的普通攻击也
贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成50/75/100/125/150(+0.5)点物理伤害。贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。武器的E只能挡普攻,锐雯的R那一刀算范围伤害,只能是伤害不够,看起来被挡了,所有的R技能武器的E只能挡剑姬和狼人的第一类:能对防御塔造成伤害的技能或被动,其伤害都可以被反击风暴抵挡。比如三相、冰拳、巫妖被动。但是附加效果不能挡,比如冰拳的减速,盖伦Q的沉默,卡牌W的减速或眩晕,这些都不能挡。卡牌的W和E虽然是魔法伤害,但是是通过普攻触发的,和巫妖被动一样,所以反击风暴可以无视伤害。第二类:平A附带的英雄技能伤害,比如剑圣的E,天使的E,提莫的E,薇恩的Q,卡萨丁的W,附带伤害都无效。但是附加效果依然有效,比如提莫E的中毒,薇恩W的第三下,天使攻击的减少抗性,小鱼W的掉血,诺手的流血效果特例:纳什之牙被动,因为这个是装备技能,不是英雄技能,所以反击风暴不能挡。第三类:附带攻击特效的技能,如EZ的Q,船长的Q,小鱼的Q,剑姬的R。这类技能触发生命偷取,不触发法术吸血,所以算作特殊的普攻。依然,附加效果不能挡,比如船长被动的减速。
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E挡普通攻击
提莫E毒是附带上普通攻击 也就是 普通攻击
所以可以当 想附带的都可以 盖伦的Q 诺克的W。EZ的Q等等
挡不了瑞文R的,可以减伤25%,贾克斯E可以挡平A以及一些平A技能,范围伤害可以减免25%
提莫的平a可以挡,提莫e附带的毒挡不了,就跟剑姬w挡的了提莫平a的伤害但依然中毒一样。
不能。提摸被动生效普攻无效。不能抵挡技能的伤害,你应该是没放到或bug。最后lol里的技能伤害都是魔法伤害只不过加成分ap加成和ad加成伤害类型一样!
物理也可以,和剑姬的w一样只不过可以档好多下
你那是没打倒
不可以挡物理伤害
话说头几天打单子时也用武器Q躲了一个放逐大是你不
提摩E可以挡只要是技能判定是普攻附带攻击都能挡
可以抵挡的
具体一点可以吗
平A附带的英雄技能伤害是可以挡的
一些装备的附带也是可以的
可以挡诺手的普攻,但会流血
可以挡js的q
提莫的相关知识
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出门在外也不愁卡牌大师和黑暗之女哪个厉害?(详细)_百度知道
卡牌大师和黑暗之女哪个厉害?(详细)
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真要说他们两个,哪个厉害。喜欢纯法师,AP卡牌大师的输出技能为两个,因为在团队中这两个定位都不一样,E技能触发要A完3次,黑暗之女是爆发型法师,所以卡牌可玩性比较深。别人玩的再好自己一上手,两个英雄平手,出了巫妖。可玩性,正因为卡牌玩的好,安妮的Q补刀不耗蓝,安妮的Q和卡牌的QW抢人头都有输出蓝耗上,输出为QW+A一下,卡牌需要灵活的运用W,那才成,E技能加护甲和魔抗技能冷却上,安妮操作容易的多抢人头,就买卡牌大师(只有自己操作后觉得哪个厉害普通攻击射程黑暗之女要比卡牌多100?谁也说不好,玩不起来,还是比较缺蓝的,秒人很快的,不容易,安妮的操作确实挺容易的,买安妮喜欢刺客,后期用W收兵,还是能接受的,可打架都切的黄牌。安妮输出技能QWR。
卡牌大师W切的蓝牌能回些蓝,那也白夸。
所以耗蓝上,不过目前还是AP
主流,卡牌大师是可AP可AD的刺客,卡牌要比安妮好点操作上,喜欢需要大量操作的英雄,两个英雄抢人头都挺好的,比较费蓝,卡牌大师有的时候可以打打以前主流的AD,所以姑且不算
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安妮前期强,卡牌后期强
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第一 两个补刀几乎不用蓝
第二 两个都有晕
不过卡牌是4秒多就可以晕一次 安妮4次技能才可以晕一次 相比卡牌有优势
第三 卡牌的大有视野 而且支援上下路都是非常快
而安妮不见了 中路肯定会和其他路说MISS的 gank效率相比还是卡牌快而准
还有卡牌+冰弓这种神组合 完爆下路是没问题的
只要冰弓先大晕住 卡牌就离开飞过去一个黄牌Q+引燃一般都会将人带走
在打团一般是先耗血在秒 还有卡牌的W可以附带E的效果和巫妖之祸的效果 输出也是相当的高
如果你是高手那卡牌肯定是完爆安妮的~CD短的控制~远程AOE,半地图支援。安妮连招爆发很猛~但对于团队而言绝对是卡牌厉害
安妮6级后就能连招秒人,这是就要走动GANK,在前期击垮对面.但是到了后期,如果对面半肉多的话,那就只能成为一个带控制的英雄.卡牌现在玩AP的比较多,大招支援可以瞬间扭转情势,而且黄牌可以先手控制,团战很有利安妮和卡牌对掐,如果装备没差距,基本就是安妮一套连招收卡牌
卡牌强啊,安妮适合新手玩,安妮是爆发性的法师,现在LOL有女巫面纱这件装备,加上一般ADC都带有成长魔抗符文。所以后期基本秒不了人。技能放完一轮就没输出了。所以现在玩爆发性法师的人已经很少了。卡牌非常不出,被动技能给队伍增强经济。大招可以支援 偷人 视野。用处很大。卡牌对蓝BUFF的需求很大。有了蓝BUFF,一直Q对手就扛不住,更不用说W的眩晕。所以卡牌操作要求很高。Q打不中,W抽不中 那就只有坑队友了。建议新手玩安妮,高手就卡牌。
楼下楼上都在乱说吧…只能说卡牌是靠耗,安妮靠爆发…推线骚扰肯定卡牌,安妮是靠爆发带走一片,卡牌则是还没开打,对面就都半血了…现在卡牌排位赛不ban必选…
新手最好先玩黑暗之女,因为卡牌有一个全球技能考验对大局观的判断还有个切牌一般新手都切不好,黑暗之女控制简单,伤害也够,至于厉害不厉害,没有很绝对的,玩得好就厉害,手残玩什么都不行
单挑和对线的话还是安妮前期比较有优势
小波团战和后期团战切后排
安妮是不如卡牌的 卡牌是高端排位分常ban之一
因为卡牌三分之一地图传送 上路直接传到边路给两路支援很恶心
各有各的优点
推荐玩卡牌
安妮作为娱乐的玩一下就好没必要作为职业的法师来练习
安妮在团战中的作用比卡牌强,单挑的话卡牌比较强,站线卡牌站的稳,一个续航不错,一个爆发力强,其实卡牌一开始定位还是个法师,但是不属于爆发力法师,安妮就是爆发力法师,安妮一套人要是没死,安妮就惨了,但是卡牌的输出绝对是比不上安妮的,如果你是个新手,这两个英雄我都不建议你玩,你可以先玩盖伦,然后玩流氓法师,然后玩一两个肉,然后玩ADC,就像女枪女警法外,然后再来玩法系
上边的回答有些就是胡扯,有些太多说不到点上~安妮前中后期都还成,团战很有用,但是比较脆~卡牌算是个刺客,前期容易被压,中期很强大,各种杀人,就是后期很无力,团战也就收人头~
卡牌玩的好e下q下死了,玩不好直接超鬼。安妮不太给力虽然上个版本加强了,安妮级能冷却时间不长也不短,他没有逃脱级能所以容易被gank现在爆发法师最好的是狐狸,物理dps暗夜,卡片你可以玩玩看但安妮建议还是别买了。
不一个性质的 有大的安妮 秒卡牌啊 呵呵 不过还是觉得卡牌强 卡牌比较要节奏
如果感觉卡牌后期乏力的话 真的觉得还是没带起来节奏 (就算匹配 对面也不会都是肉吧 就算是德马诺科瑞文你们也该有adc吧 你大一个传送过去 瞬间2打1 3打2的 黄牌控制2秒 q高伤害 adc输出2秒 对面怎么也得半血吧 5秒之后又一个q 收人头 多好 当然 千万别留技能抢人头 卡牌要照顾全队发育 我就被骂过.. 扯远了....)
而且卡牌不是单挑的英雄 想单挑最好放风筝等cd
法强堆到700 (巫妖帽子发穿沙漏鞋子一个大棒 天赋 符文仿的若风)后期团战也是很高的输出 不说阵容什么的 我也不懂 只知道 老实收兵 发现很多新手 是没有用q技能收兵的意识的 有人对线的话 10分钟至少应该补上70个兵 真的要求不高 但是 如果对面是阿卡里手短之流 或...
安妮强在能一套技能秒人,AP卡牌的强大在于Q的超大范围和全球支援。
卡牌大师的优势是大招半球支援,上下路支援各种犀利,而且后期卡牌装备成型,无限风筝,对线僵持耗血很给力。黑暗之女安妮技能AP加成超高,但是所有技能射程普遍偏短,需要近身施法,前期爆发伤害很高,足以秒掉任何的脆皮,后期团战若走位不好,容易近身施法未遂被对面一轮带走。
当然是暗黑了,说实话自从卡牌削弱一会
还真没见过几个
卡牌玩的牛逼的人
果断卡牌,第一,卡牌全屏支援,第二,卡牌的效果多。第三,卡牌的大是显露对面全不玩家的视野的,这是致命的。总体来说,卡牌在团体理,要比黑暗之女好多了!黑暗之女除了是AP还是AP
卡牌…因为卡牌一张黄牌然后甩Q 一般情况下会秒掉3分之1的血 起来的差不多一半 团战起来非常BT 一般只要被黄牌控住的都会被集火…安妮我不咋爱用 所以详细的就不清楚了 如果是操控能力强的话建议用卡牌 前期中单 要猥琐补刀保证发育一般出俩个戒 然后鞋子 出巫妖 在出法穿 然后卖掉法穿鞋 换成清灵 在来一个帽子 好吧 你已经很难被杀 并切爆发很强 差不多两套就能杀人 一般他们是见你跟你打 然后跑 然后你追杀 黄牌 然后Q 这人头就拿到了 … 能说的就这么多 该怎么用还要看你…
ap卡牌可以有良好的爆发后期有装备的支持也可以很,ad最近不常见,ad可以利用大招拆塔,在团战中当一个adc。黑暗之女安妮有超高的爆发,qer三个技能可以秒人,前期q补兵后期有足够蓝的支持可以e收兵,团战可以用e团晕也以r晕人
卡牌大师为技术型,需要准确命中目标,黑暗之女是爆发型,瞬间放技能杀敌,相对来说黑女较强,但卡牌大师要命中才强。
一个爆发强 一个支援强 你说哪个厉害!
卡牌,全图眼秒杀任何英雄
我觉得是安妮
大招还可以群控
安妮是爆发输出。卡牌是持续输出。卡牌的大招是半球支援。安妮比较容易上手。而卡牌比较适合老手。
看操作量,快的话卡牌强
卡牌是续航比较强,火女是爆发比较强,个人觉得卡牌打起来比较疲软,而且大招已经不是全屏的了,不给力啊
酱油都会说的。安妮和卡片各有个的特点和优势。卡片在中可以上下支援,而安妮,则是团战的大凶器。看队伍的需要,也看个人技术。安妮是一般高难度,而卡片可能难度更高。
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