求 90级6.0战斗贼输出手法 输出宏

宇宙猎5.4战斗贼潜行一键秒人宏
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魔兽世界一键输出宏
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Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
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兄弟我是个懒人,懒得按那么多键,所以就自己琢磨了这么个宏。
废话不说,直接上宏。
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=4/combat/target 毁伤,破甲,割裂,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,割裂
/cast 暗影之刃
/cast 仇杀
/script UIErrorsFrame:Clear()
这宏还不是很完善,例如:切割、斩击都没有放里面;再就是用暗影之刃之后星会溢出,所以最好用暗影之刃满星自己去按割裂或者毒伤。
我一般都是潜行,先伏击,然后切割,然后再用这一键输出宏循环,斩击触发了就按斩击。
附一键输出训练假人图片,请大神指点、完善,不胜感激。
23:51:59 上传
有兴趣的可以加兄弟个好友,我这儿还有战斗贼的一键输出宏。
兄弟是二区-风暴之怒-部落,主玩DK,DZ算是副业。
最后不要忘了,Lok'tar Ogar!为了部落!
猴不吃麻花
Lv.3, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
LZ加油~~~~支持你弄个刺杀贼宏!!!
正好五個字
Lv.4, 积分 434, 距离下一级还需 566 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
....不为其他&&就是想见识下战斗宏...LZ好人
头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草0 草
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
熟悉到忘記
Lv.6, 积分 3237, 距离下一级还需 1763 积分
UID帖子威望-2 多玩草0 草
自古人才出部落
服务器:伊利丹
游戏ID:这个土包子
她还没有牵手的人
原来会呆死
新人欢迎积分1 阅读权限90积分5572精华0UID帖子金钱3630 威望1
万年女屌丝
UID帖子威望1 多玩草148 草
刀刀爆菊花~~-。-菊花贼
Lv.6, 积分 2867, 距离下一级还需 2133 积分
UID8462982帖子威望0 多玩草100 草
看看不说话...
新人欢迎积分1 阅读权限80积分18829精华0UID帖子金钱25937 威望10
无论是否情愿,该发生的事情终究会发生。
Lv.8, 积分 18829, 距离下一级还需 1171 积分
UID帖子威望10 多玩草180 草
支持LZ&&不玩DZ。
Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
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zhaoyujun2468 发表于
LZ加油~~~~支持你弄个刺杀贼宏!!!
谢谢!有什么建议?
Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
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....不为其他&&就是想见识下战斗宏...LZ好人
呵呵,谢谢夸奖!
Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
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伊凡? 发表于
等完善之后的宏……
需要大家帮忙!
Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
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灬木屍灬 发表于
自古人才出部落
Lok'tar Ogar!为了部落!
Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
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小套子lomi 发表于
刀刀爆菊花~~-。-菊花贼
地精猥琐流。
Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
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安宝贝 发表于
支持LZ&&不玩DZ。
谢谢支持!建议你玩下DZ,挺好玩的。
Lv.4, 积分 516, 距离下一级还需 484 积分
UID7715214帖子威望0 多玩草10 草
好奇进来看看& &对这个宏不做什么评论&&对一键宏没兴趣[ddt16]
只是想对楼主说&&你的伏击起手可以改成毁伤起手& &你会发现好很多
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喀秋莎嘟嘟
Lv.3, 积分 79, 距离下一级还需 171 积分
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求个盗贼的输出宏&&麻烦高手在讲解下手法
Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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影袭要害打击切割影袭影袭影袭影袭影袭刺骨影袭影袭影袭要害打击刺骨
Lv.0, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
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PVE就是无脑.还要宏.&&嫁祸.伏击.影袭.5星切割.影袭.影袭.影袭.冲动.影袭.影袭.剔骨.轮回..
Lv.3, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分
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拿分走人。
玩的就是猥琐
Lv.4, 积分 436, 距离下一级还需 564 积分
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全程1个宏,焦点嫁祸!
华丽的帖子永远比不过牛逼的回复!
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Lv.4, 积分 644, 距离下一级还需 356 积分
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玩个游戏还要输出宏。。。机器人真多..
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Lv.4, 积分 729, 距离下一级还需 271 积分
UID4013872帖子威望0 多玩草10 草
话说战斗需要宏嘛………
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Lv.4, 积分 361, 距离下一级还需 639 积分
UID3798528帖子威望0 多玩草10 草
#showtooltip/startattack/castsequence reset=4/combat/target 影袭,要害打击,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨,影袭,影袭,影袭,要害打击,刺骨/cast 杀戮盛筵/cast 冲动/script UIErrorsFrame:Clear()
不过话说还是手动好
只是混个脸熟
Lv.3, 积分 185, 距离下一级还需 65 积分
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你弄个语音激活的键盘吧。。。。这样的键盘比宏好用的多。只需要 一句话 就A完BOSS了
索马里和尚
亡命干上帝
Lv.2, 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
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放屁&&放屁 放屁 放屁 放屁 放屁 放屁 放屁 放屁 放屁 放屁&&踢屁眼 冲刺 拿分走人
半心半傲骨
Lv.1, 积分 7, 距离下一级还需 8 积分
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其实最好得宏就是自己手指头啊 亲
Tuilp ミ错别字
Lv.5, 积分 1653, 距离下一级还需 847 积分
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焦点嫁祸 宏 足够鸟~
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Lv.4, 积分 345, 距离下一级还需 655 积分
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大神么&&求现在战斗贼6.0的输出手法啊- - 为啥子我感觉能量好像不够用的样子
部落名字: 宁波联盟& &&&首领:昏鸦& & 5.6星供应您。欢迎大家加入!要求8本以上,活跃捐收兵。拒绝伸手党,潜水党。有意思M我
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Lv.4, 积分 545, 距离下一级还需 455 积分
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因为你少了一个技能 暗影之刃.. 所以你感觉能量不够用.. 你的星变少了.剔骨次数 也就变少了.. 剔骨少了 你也就回能慢了..1个星5点能量 不容小窥啊...没了 暗刃 战斗贼的 疲软期 也就变长了&&爆发期短了.. 以前 3杀2暗冲 能坚挺1分种..而且疲软期时间较短.. 现在 正好相反 疲软期长 爆发期短...
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Lv.4, 积分 545, 距离下一级还需 455 积分
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具体手法 和以前没差 无非就是要害打击能量增加..不影响灯了...剑刃乱舞伤害低了.. 顺便说一句骚年6.0 100级敏锐和刺杀都比战斗猛除非BOSS是2-3个的 剑刃乱舞还是比他俩强.. 而且 敏锐贼 的刀扇.. 没击中一个目标都会给星.. 比如脑残吼出小怪了 你只需要刀扇一下 星就满了..&&刺杀我不知道.. 到100级 才会实装 现在还没有这个效果
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求魔兽5.2战斗贼输出手法和属性!
一个通用的副本向推荐天赋为:暗影集中、神经打击、吸血毒药、暗影步、欺凌、预感副本输出雕纹
冲动雕文可以在一定程度上避免高急速装备下冲动阶段的能量溢出
佯攻雕文在需要长时间减伤覆盖的战斗中可以有效降低能量消耗
副本输出(备选)
当没有德鲁伊或战士提供12%破甲效果时,可能会用到这个雕文
烟雾弹雕文
烟雾弹雕文可以让烟雾弹的团队减伤效果延长2秒
嫁祸诀窍雕文
在有大量add的战斗中可能会用到这个雕文
提高上毒速度,聊胜于无的雕文
战斗及循环机制:盗匪之诈:每施放四次连击技能(限影袭与要害打击)进入下一个洞悉阶段。以X代替一次连击技则可表达为:无灯-X-X-X-X-初步洞悉-X-X-X-X-中级洞悉-X-X-X-X-深度洞悉-15秒-无灯单目标战斗:预感流预感流的输出重心在于最大化深度洞悉时间,并保证尽可能利用预感在红灯阶段打出更多刺骨。在预感流的输出过程中溢出连击/能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误。连击部分1、压缩要害打击总次数,保证每一次要害打供稜垛谷艹咐讹栓番兢击在能量高位时打出2、保证每一个影袭覆盖在要害打击下3、初步洞悉/中级洞悉阶段积累连击点直到大于等于4层预感终结(暗影之刃被激活时为3层),深度洞悉阶段积累连击到5终结终结部分1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)3、当盗匪之诈为初步洞悉或中级洞悉,预感大于等于4层时(暗影之刃被激活时为3层),刺骨4、当盗匪之诈为深度洞悉,连击点数等于5时,刺骨技能部分总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害飞镖流飞镖流的输出核心在于飞镖投掷这一技能不会导致盗匪之诈转换洞悉阶段从而大大延长中级洞悉,同时通过飞镖投掷的连击点获得效率更快地刷新大技能冷却。在进入中级洞悉后,利用要害打击来每13秒延长一次中级洞悉buff时间,使用飞镖投掷作为主要连击技能。在飞镖流的输出过程中过早打出要害打击刷新中级洞悉持续时间,溢出连击/能量都被视为失误。由于没有预感这一容器,高急速环境下飞镖流在暗影之刃阶段更有可能溢出能量,因此其急速的EP评分可能比实际更低连击部分1、当要害打击的持续时间小于2秒时,要害打击2、无论洞悉阶段,当暗影之刃激活时,影袭直到连击点大于等于3终结3、无论洞悉阶段,当冲动激活时,影袭直到连击点大于等于4终结(一起发动时优先低于暗影之刃的情况)4、当盗匪之诈为初步洞悉或深度洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,保证每一个影袭覆盖在要害打击下直到连击点小于等于4终结5、当盗匪之诈为中级洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,飞镖投掷直到连击点等于5终结终结部分1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)3、无论洞悉阶段,当暗影之刃激活时,连击点大于等于3,刺骨4、无论洞悉阶段,当冲动激活时,连击点大于等于4,刺骨5、当盗匪之诈为中级洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,连击点等于5,刺骨技能部分总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却由于飞镖投掷的低能耗,飞镖流非常难打空能量且冲动与暗影之刃的冷却极短,飞镖流在多目标以外的战斗可以适当放弃杀戮盛筵死印流死印流是作为死印多线输出的附加部分添加的,其输出方式与预感流并无很大区别由于缺乏预感这一容器,死印流同样需要控制连击点在4~5终结在预感流的输出过程中溢出连击/能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误连击部分1、压缩要害打击总次数,保证每一次要害打击在能量高位时打出2、保证每一个影袭覆盖在要害打击下3、无论洞悉阶段,积累连击点直到大于等于4终结(暗影之刃被激活时为3)终结部分1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)3、无论洞悉阶段,连击点大于等于4(暗影之刃被激活时为3),刺骨技能部分当盗匪之诈为深度洞悉时,总是在终结后尝试施放死亡标记总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害属性:敏捷》命中和精准(满足7.5%即可无视)》急速》精通》=暴击
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