2014年11月15日英雄联盟全明星赛2014有什么模式

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LOL排位为什么关闭了 11月15日LOL排位模式关闭原因
来源:深窗综合&|& 20:07&编辑:小六
LOL排位为什么关闭了?11月15日LOL排位模式关闭原因。本次S6赛季末排位结算奖励将在15日凌晨发放,同时排位模式将关闭,奖励的发放将会持续三天左右,所以每个玩家收到的时间会不同,然后过段时间将会进行S7季前赛的更新。
奖励发放时间
11月15日0:00时的段位进行发放
排位赛关闭时间
排位赛入口将于11月14日22:00关闭
11月15日0:00将会强制关闭所有正在进行的排位对局
奖励发放条件
1、在9月15日-11月15日期间未处于封号或新增封号7天及7天以上的违规玩家
2、不存在战队互刷、演员、代练、使用外挂、篡改客户端、屡次恶意违规昵称、工作室等行为的违规玩家
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窗花有话说
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备案编号:沪ICP备号-9LOL日更新了什么 11.15维护到几点 更新公告
虚空掠夺者 卡兹克
当对孤立无援的目标使用时,进化后的Q将返还Q的冷却时间。进化后的W会有效减速孤立无援的目标,而进化后的R会让卡兹克在进入草丛时潜行。
虽然卡兹克的进化机制承诺过会让你自定义自己的游戏方式,但不同技能的能力平衡却让这个承诺变得有些难以维持。对于季前赛来说,我们通过再定义卡兹克的进化能力来强调他的其他独特的机制:孤立无援。虽然你仍然可以优先进化双翅(因为它很强),但我们也将更多卡兹克的能力放在了追捕孤立无援的目标之上,而不是一味的压制他们。这将让卡兹克的决定不那么在于伤害最大化,而是在一场场的捕杀游戏中帮助他追杀猎物。
被动 - 无形威胁
伤害:15 -190 (+0.5 法术强度) &&& 10 - 146(+0.4 额外攻击力)
Q - 品尝恐惧
冷却时间:3 秒 &&& 4 秒
收益:1.2额外攻击力 &&& 1.4额外攻击力
对孤立无援目标的额外伤害:30% &&& 50%
进化名称:进化扩张利爪 &&& 进化收割利爪
移除进化品尝恐惧不再提升对孤立无援目标的伤害
新增进化品尝恐惧现在会在施放于孤立无援的目标时返还60%冷却时间
W - 虚空尖刺减速幅度:20% &&& 已移除
进化后减速幅度:50% &&& 40%
新增孤立无援减速幅度: 80% 于孤立无援目标
R - 虚空来袭隐形时长:1秒 &&& 1.25 秒
进化名称:进化动态伪装 &&& 进化动态遮蔽 (因为它不是伪装效果!)
移除主动伪装:进化虚空来袭 不再提升卡兹克的隐形时长或充能数量
新增在进化后,卡兹克在非战斗状态下进入任何草丛时,可以获得虚空来袭的隐形和移动速度加成,持续3 秒(在离开草丛后最多1.25秒)。 这个效果有10秒冷却时间
高玩点评:被动加成从AP变成AD,伤害提高。Q的基础伤害更高,6级前战斗力提高。进化Q依然是首选,提高前期刷野效率和减CD的持续伤害。16级进化R,配合新幕刃装备效果,更容易在后期团战从草里出来寻找C位刺杀,并打出多次自身和幕刃被动伤害。W移除减速前期gank比较伤,进化也比较鸡肋,故可按QER的进化顺序。
暗影之拳 阿卡丽
被动会让阿卡丽的头2次攻击造成治疗效果和额外伤害。W 会传送阿卡丽至施放位置。
如果刺客更新的文本你看到现在,你很可能注意到了一个定式&&每一个更新都包含独特的部分&我们怎样让这些东西看起来挫败感更少??&以及&我们怎样让这些东西感觉更酷?&阿卡丽也不例外。为了让她更加独特,我们将强调她的&烟雾弹&,以让它更像是一种强大的防御手段,来给予阿卡丽更为忍者的玩法,来让她在战斗中引诱,闪避,或是和敌人玩心理博弈。至于第一个问题的答案,我们更关注她可重复、不断增加的伤害,也就是刺客印记。我们并没有重新创作这个机制,但阿卡丽的更新应该能够吸引那些足够耐心,会在正确时机出击的玩家。
【已更新】被动 - 忍法!苍绯印阿卡丽的头两次攻击会有额外效果。阿卡丽的第一次普攻会治疗自身,第二次普攻会造成额外伤害。在第一次攻击后的若干秒内,这个效果会重置。
冷却时间: 8/7/6/5/4在第一次攻击后 (于1/3/5/7/9级)
第一次攻击治疗:5-60 (于1-18级)
治疗收益: 0.6额外攻击力 + 0.3 法术强度
第二次攻击额外伤害:10-100 (于1-18级)
第二次攻击收益:0.5额外攻击力 + 0.5 法术强度
W - 奥义!霞阵
新增现在会传送阿卡丽至目标位置,同时在她的初始位置放置奥义!霞阵
新增施放 奥义!霞阵会使阿卡丽的其它技能进入0.5秒的公共冷却期
新增施放距离 :: 250
新增阿卡丽现在会保持奥义!霞阵的全额移动速度加成,直至她离开该区域为止。
E - 奥义!散华冷却时间:5/4/3/2/1秒 &&& 5/4.5/4/3.5/3 秒
伤害:30/55/80/105/130 &&& 70/100/130/160/190
收益:0.4 法术强度 + 0.6 总攻击力 &&& 0.5 法术强度 + 0.7额外攻击力
新增如果奥义!散华击杀了一个单位,则会返还它60%的冷却时间
R - 秘奥义!幻樱杀缭乱冷却时间:2/1.5/1秒 &&& 2 秒
伤害:100/175/250 &&& 50/100/150
收益:0.5 法术强度 &&& 0.25 法术强度
高玩点评:被动伤害有0.5的AP加成,后期很高,故需要打出二次普攻最大化输出。W增强,更灵活有一个小位移距离。E的基础伤害提高,AP加成提高。R的伤害和冷却大削弱,走纯AP路线性价比不高,半肉合适。
影流之主 劫
劫现在会获取死于劫的大招的英雄的一部分攻击力。
在刺客英雄中,劫是一位全能英雄&&他是一位杀手,能对边路造成压力&&我们的影流之主能胜任这个角色的一切事情。那是因为他可是平衡的大麻烦:当刺客强大到成为一个类型时,劫就在聚光灯下挥舞着刀刃怂恿着他的弟兄们。我们给予了劫一些更多的区别来帮助你决定是否该考虑选择他。
鉴于他对射手英雄的&喜爱&,我们想到了一个一石二鸟的方法&&减少一些他的综合能力,同时让他在想要造成物理伤害时,借用一些对手的能力。虽然劫在对抗大多数队伍组成时仍然强大,他真正的后期收益现在则不仅依赖于他如何击杀敌人,以及他选择谁作为击杀目标。当然,还有他们有多少把【暴风之剑】。
W - 影奥义!分身移除不再提供4/8/12/16/20%额外攻击力
多重命中后的能量返还 :: 20/25/30/35/40 &&& 30/35/40/45/50
暗影转移的距离 :: 1100 &&& 1300
E - 影奥义!鬼斩冷却时间:4 秒(全等级) &&& 5/4.5/4/3.5/3 秒
伤害: 60/90/120/150/180 &&& 65/90/115/140/165
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵新增&暗影入侵: 在此技能击杀一名敌方英雄时,劫会窃取该英雄的影子,从而获得该英雄的一部分攻击力。劫每次只能占有一个影子,并且只会在新影子能为他提供更多攻击力时才换掉旧影子。
占有影子的加成: 5 攻击力 + 目标的5/10/15%总攻击力
高玩点评:W削弱的攻击力加成很伤,属于大削弱。R的机制导致劫后期要刺杀ADC才能弥补W的削弱。更游走在刀尖上的刺客。
时间刺客 艾克
被动减速已移除. R会在途经W技能时触发护盾和晕眩.
与许多刺客更新的英雄不多,艾克的改动只是对本赛季叙述的一次延续(虽然更戏剧性)。虽然坦克流艾克的沉浮已经一年,关键原因在于他的游戏模式,无论是什么装备,具有足够的风险才会能够让他停下来。因此虽然这些改动的目的(或声称)不是&再一次和永久毁掉坦克流艾克&,它们确实让伤害流艾克在使用【时空断裂】的安全性得到史诗般的提升。为了让AP流的艾克真正重生,我们能够砍掉艾克一些多余的能力,以及通过更多的方式让你来定义艾克,而不是从力量上压制你。
综合基础法力回复 :: 6 &&& 7
被动 - Z型驱动共振
移除不再减速敌方英雄
伤害: 20-190 (于1-18级) &&& 30-140 (于1-18级)
Q - 时间卷曲器
发射收益: 0.2 法术强度 &&& 0.3 法术强度
时间卷曲器的半径提升50,并在往程终点盘旋,然后返回至艾克处。
R - 时空断裂
治疗收益: 20% 最近失去的生命值+ 6% 每100 法术强度 &&& 相当于0.6 法术强度的生命值
新增技能持续的最后4秒内每失去1%最大生命值,则此技能的治疗效果提升3%
如果此技能途经W - 时光交错则会触发护盾和晕眩效果
高玩点评:被动削弱了减速和伤害,风筝灵活性下降。Q提高了AP加成伤害,R的治疗也改成AP加成,故中单艾克收益提高。肉装艾克进一步削弱
恶魔小丑 萨科
R会在死亡时留下一群【惊吓魔盒】。W拥有更多生命值。
虽然萨科的改动列表看起来很长,目标却很简单:回调他的极端性。萨科闻名于快速结束游戏&&他要么拥有绝对的主导力量迫使敌人投降,要么在前期无法改变战局,很快便被淘汰。我们减少了萨科在游戏前期的突袭挫败感,并将部分能力更多的转移到了小规模的冲突之上。通过能力转移,萨科现在能够准确知道他能在什么时候最能影响游戏,我们让一些处在平均等级的玩家更能接受他,也让一些经过练习的主玩萨科的玩家能够秀出自己(而不用砸掉键盘)。
【已更新】被动 - 背刺
在从敌方单位的背后发起攻击时,萨科会对该单位产生暴击。萨科在短期内无法重复背刺相同单位。
每个单位的冷却时间: 3 秒 (受冷却缩减的影响)
背刺暴击伤害: 120-145% (于1-18级)
对野怪的背刺暴击: 200%
Q & 欺诈魔术消耗: 90/80/70/60/50法力 &&&60法力(全等级)
冷却时间: 14 秒 &&& 11秒
施放时间: 随机在0.05秒至0.3秒之间&&& 0.125秒
潜行时长: 3.5 秒 &&& 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒
移除不再让萨科的下一次普攻暴击
新增现在萨科的下一次普攻造成20/35/50/65/80 (+0.5 法术强度)额外伤害。这个伤害可以暴击。
新增通过欺诈魔术造成伤害会减少该技能2.5的冷却时间
新增现在可以在潜行中放置W & 惊吓魔盒。放置魔盒会暂时暴露萨科的位置,但不会让他变得可被标记
W & 惊吓魔盒新增现在会获得0-400额外生命值(于1-18级)
部署时间: 随机在2.1秒至2.3秒之间 &&& 2秒
魔盒现在会在受到防御塔攻击后立即摧毁,英雄的每次普攻则会减少它1/3的生命值
对防御塔伤害: 100% &&& 50%
E - 双面毒刃
减速幅度: 10/15/20/25/30% &&& 20/22.5/25/27.5/30%
伤害: 50/90/130/170/210 (+1.0额外攻击力) (+1.0 法术强度) &&& 5/35/65/95/125 (+0.85 总攻击力) (+0.9 法术强度)
新增现在会对目标造成额外3-8%已损失生命值的伤害(于1-11级)
移除不再减少野怪的攻击速度
R & 幻象免疫时长: 随机在0.25秒至0.5秒之间&&& 0.5秒
对防御塔伤害: 50% &&& 35%
新增防御塔现在对萨科的分身造成双倍伤害
新增萨科的分身现在可以攻击守卫
新增分身在阵亡后会制造一群惊吓魔盒。这些魔盒会一起被激活,并且会一起受到伤害。
魔盒时长: 6秒
魔盒恐惧时长: 0.75秒
魔盒伤害: 每次攻击造成25/50/75 (+0.15 法术强度)伤害
魔盒生命值: 获得210-950点额外生命值(于6-18级)
高玩点评:Q的隐身时间前期削弱,后期加强,攻击会返回Q的冷却,等于后期更灵活。前期配合QW的gank依然很强势,后期Q机动性,E增加的斩杀效果,R分身的盒子伤害,都能弥补当前小丑后期乏力的缺点,等于整体加强。
牛头酋长 阿利斯塔
阿利斯塔游戏玩法更新。被动和E技能玩法概念互换。
自这个赛季较早的&支持辅助&更新工作以来,阿利斯塔就成为了我们的雷达。他拥有强大的先手能力,同时具有游戏中最有效的减伤手段,他还具有可靠的治疗能力,让对手并不能真的对他做些什么。对于如何击败能够在线上为自己队伍加血的坦克英雄而言并不明确:poke伤害并不持续,爆发伤害又不足以将他击倒,而你又不能越过他去击杀核心英雄。这意味着我们需要淡化阿利斯塔的许多手段来让他更公平。
结果就是,阿利斯塔在团战中具有许多的弱势期。在W+Q先手连招后,他除了按下R试图抵挡技巧射击伤害外就没有太多的事情可以做。伤害吸收固然是一种重要的贡献手段,但作为英雄联盟中的&疯牛&,我们认为阿利斯塔一旦冲入争斗,就应该对敌方队伍进行更多更具进攻性的干扰。他也失去了一些可靠度作为交换(尤其是治疗方面),但更高的犯错风险也让我们给予了他更高的成功奖励。
新增被动 & 胜利怒吼
当控制住敌方英雄和附近单位死亡时,阿利斯塔会获得胜利层数,当层数达到7层时,会治疗自身及离他最近的友军
胜利怒吼对阿利斯塔带来13(+7每级)的治疗,离他最近的友方英雄治疗效果翻倍
胜利怒吼效果触发后,阿利斯塔在3秒内无法获得胜利层数
当一个史诗野怪或敌方英雄阵亡时,胜利怒吼会立即触发
Q & 大地粉碎
在击飞效果结束后不再晕眩目标0.5秒
新增E & 践踏阿利斯塔践踏地面5秒,每0.5秒对附近单位造成伤害
伤害:5秒内造成100/125/150/175/200 (+0.4 法术强度)伤害
每一次践踏的震荡效果击中至少1名敌方英雄会让阿利斯塔获得1层践踏层数,最多5层
达到5层践踏层数时,阿利斯塔下次对英雄的普攻将造成40(+10每级)额外魔法伤害,并晕眩目标1秒
消耗:50/60/70/80/90法力
冷却时间:16/15.5/15/14.4/14秒
R & 坚定意志不再在激活时提供60/75/95攻击力
高玩点评:E移除了治疗,奶牛成为历史了。更鼓励先手进攻后,能持续A人和配合队友击杀后的治疗收益,冰拳和蓝盾是很适合出的装备。E还能晕人,那整体控制力加强,不需要R的攻击力,只需要控制和进场搞事。
瘟疫之源 图奇
【埋伏】现在会让图奇进入伪装状态。W会留下一团剧毒气体。
随着季前赛对潜行机制的改动,对于图奇的改动自然也很有必要。图奇闻名于他强大的埋伏能力和游戏后期收益,而他的潜行则在射手英雄里兼具距离和安全的特性。图奇的游戏模式毁于当他积累了大量伤害并突然出现发泄在敌人身上,而他们却不能实际进行反击(因为他们已经死了)。让图奇运用全新的伪装机制意味着这只卑鄙老鼠最致命的潜行玩法得以保留,但也为敌人提供了在他重新回到暗影前将他逮捕的机会。
【已更新】Q & 埋伏
新增现在会让图奇进入伪装状态,而不再是让他隐形
潜行时间:4/5/6/7/8 秒&&& 10/11/12/13/14秒
脱战移动速度加成:20% &&&10%
【已更新】W & 剧毒之桶
图奇投掷一个剧毒之桶,为所有接触到的敌人叠加一层【死亡毒液】,并在其身后留下一团剧毒气体。留在气体中的敌人将被减速并随着停留时间不断获得【死亡毒液】。
气体持续时长:3秒
击中后产生的毒液层数:2 &&&1
气体生成的毒液层数:每1秒生成1层
高玩点评:整体大削弱。Q不能隐身,导致被突脸时,不能开Q逃跑,后期也不能隐身穿越人群去打后排,偷人能力也下降,W可配合队友控制后施放收益更高。优点是Q的伪装时间更长,打野老鼠可远距离获得加速来gank。
皮肤原画更新
图奇一些较为老旧的皮肤原画将在本次新版中得到更新!
北风冻原 图奇
都铎王朝 图奇
黑金诱惑 图奇
横行霸道 图奇
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类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:角色扮演当前游戏版本:Ver 6.24.1
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11月15日免费英雄更换公告
亲爱的LOL玩家:
我们将在11月15日10点左右更换每周免费英雄啦。
什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。免费英雄我们会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。
另外,在中国的服务器中,我们额外增加了三个永久免费的英雄&&寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。
下面为大家介绍下新一周的免费英雄&&牛头酋长 阿利斯塔寒冰射手 艾希末日使者 费德提克死亡颂唱者 卡尔萨斯流浪法师 瑞兹瘟疫之源 图奇嗜血猎手 沃里克钢铁大使 波比德玛西亚之力 盖伦虚空先知 玛尔扎哈刀锋意志 艾瑞莉娅唤潮鲛姬 娜美圣枪游侠 卢锡安
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