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《侠客风云传》武功内功升级所需经验与伤害解析 武功招式升级需要多少经验
10:04:20 来源:巴哈姆特 作者:skld789654(似水無痕)
  《侠客风云传》武功招式升级需要多少经验?大家在修炼养成的过程中,是不是觉得各个武学修炼难易程度不一样呢?今天小编带来“skld789654”分享的《侠客风云传》武功内功升级所需经验与伤害解析,希望大家喜欢。
  首先是经验的需求,基本功跟招式的需求经验都一样...我这边只列出100等跟120等,如果跑ET事件,会直接衝到满等(上限100就100等,120等就120等),PS:招式指的是拳掌.剑法.刀法这类的,不是武功等级喔~
基本功升级经验
基本功、招式
各类别武功升级经验
  然后是各种心法跟武功的需求经验,统计后发现其实侠客分成4种经验需求表
各武功分类说明
催魂腐心掌
风花雪月曲
悲欢离合曲
五毒赤焰功
禅宗莲华功
天山六阳掌
飞瀑连环指
九阴龙爪功
太王四神剑
庖丁解牛刀
四大美人曲
降龙十八掌
佛山无影脚
天龙八部功
  所以D类的九等升十等才会这么难练...
  然后是修练经验的完整版...我之前有发过一篇提到武学跟悟性都会影响修练经验
  这次我全部测出来了,65点是武学满+悟性满+心情最好...中间请类推
  生产指的是=&钓鱼+软功&採矿or打铁+硬功
  如果有对应天赋,请自己乘1.5倍
各功法及生产修炼经验
点数=(悟性+武学)/10+心情等级(共5阶段,1~5点),所以最低1点=&即悟性武学皆0+心情最差的情况
眼功.耳功.轻功
内功.心法.武功
  接著是战斗能力的裸装上限...轻功120并不会再增加移动格数OTZ
  括号内的后者是天赋额外增加,前者自然是上限提升到120的能力
25(10+15)
  然后是有增长能力功体的效果测试,以下通通是满等时的数据
五毒赤焰功
毒焰:血气内力-8%,防御-10%,移动-1,距离为2格时效果减半,也就是贴身才有完整效果...可以搭配化功效果娱乐一下
天龙八部功
血气固定4%,其他能力每回合增长2%...每等0.2%,但是10等是需求最高的D级
禅宗莲华功
反弹伤害练满为30%左右,周遭增防我忘记测了囧…
每回合攻击增加20-26,防御增加30-40(我只抓了大概3X次回合数据,可能有误)
每回合增长4%
残花宝鑑跟金雁功
残花每回合闪避+2%,后者的行动等级跟金雁一起解释下…行动每+1等就是可以无视敌方牵制1格移动范围
金雁的+1可以面对面时绕背,残花的+2可以距离敌方2格时仍可以直接绕背
  小无相功我放最后讲
  每回合增加反击5-9%,每回合反击上限1次(不会无限反击),闪避时不会触发反击
  然后是最特别的无相...
  你反击时使用的招数如果跟敌方招数同种类时(两边都是拳法.剑法或刀法之类)
  会打出一样的招数反击回去,重点在于...会吃打回去招式的完整效果
  举个例子...你用天山六阳掌被敌方降龙十八掌攻击并成功反击,你会使敌方数据的降龙反击
  如果有注意的话,NPC版本的降龙基础伤害比较高...打回去是以NPC版本的基础伤害打回去
  然后一样会获得降龙的特效,有内伤敌方就附加内殇,有左右互搏自身就附加左右互搏
  可以用这招拿到各种诡异的BUFF叠加...不过还是偏向于娱乐性质
  最后的重头戏...侠客风云传的伤害计算
  先提一点悲剧的...这版本的武功伤害不一定跟拳掌刀剑法挂勾,完全看武艺书设定的属性
  武艺书写书法就是书法(诸子剑法),写悟性就是悟性(独孤九剑)...跟剑法完全无关
  少数武艺书写错或是根本没写的例外
  侠客的伤害分成技能伤害跟附加伤害,打开战斗状态序列...伤害为红字+绿字
  绿字就是你战斗中攻击栏显示的总加成(增减方式=&武器伤害.最无极跟BUFForDEBUFF)
  单纯装备的+XX数字,没有%数加成且非爆击的话,绿字伤害就是固定的
  技能伤害则是本身数据就有浮动
  之所以说非爆击的原因是...爆击伤害倍率会浮动
  推测在1.5~2倍之间,而且技能伤害跟附加伤害的倍率不一定相同
  有可能技能伤害打出近2倍,绿字的附加伤害只有1.5倍(反之亦然)
  公式大概是这样
[角色攻击力+(招式基础伤害*加成系数)]*其他系数总和+(绿字攻击*其他系数总和*加成系数)
  加成系数依各招式而定,种类跟%数都不一定
  其他系数总和指的是天赋影响以及实战&武学的增伤
  实战每点加成0.1%,满为500点加成50%
  武学每点加成0.05%,满为500点加成25%
  天赋影响则是第二天赋的臭味相投.风流倜傥以及第三天赋的心如蛇蝎.侠义心肠跟带头大哥
  臭味相投跟风流倜傥的系数都一样,最高60%...需要总和2000点好感(20位生死之交)
  不过我测的过程中发现,根本没有20位女性角色==||
  至于第三天赋的心如蛇蝎.侠义心肠都是25%,以道德50为中心正负50为加成上限
  也就是蛇蝎为道德=0时+25%,侠义则是道德=100时+25%
  带头大哥跟实战一样...每点加成0.1%,满为500点加成50%
  所以总和最高为50+25+60+50=185%
  如果不用臭味相投或风流倜傥则为125%
  顺带一提...系数有加成不到1%的小数点会直接被无条件捨去
  举几个例子来说比较快...
  这边用逍遥剑法+野球拳(因为有无视攻击,可以不用管防御影响)
  防御是%减伤,所以其实没差...只是懒得再算一次固定减伤
  逍遥剑法第二招潇湘水云,伤害200-250,平均225
  选择武器大师天赋拿傲天神剑,实战.武学及名声都满(天赋带头大哥)
  加成项目为轻功,100等时系数为30%,人物攻击力为500
  伤害为=&[500+(225*1.3)]*2.25+400*2.25*1.3=53左右()
  野球拳第二招石破天惊,伤害,平均1900
  选择耳聪目明天赋拿啥都好,反正拳掌不吃武器伤害...实战400武学200名声满(带头大哥)
  加成项目为耳功,120等时系数为60%,人物攻击力300
  伤害为=&[300+()]*2+0*2*1.6=0~7000)
各武功加成系数
爪+腿+暗器
庖丁解牛刀
九阴龙爪功
天山六阳掌
飞瀑连环指
催魂腐心掌
佛山无影脚
太王四神剑
降龙十八掌
其他武功修炼心得:
  心情影响修炼效果分析:
  心法修炼属性加成一览:
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责任编辑:墨池
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本人七本,除新版兵营没满级所有建筑都满级!但是新版本以后我有契约到现在都没爆过一个紫,这是人品问题吗?看群里都一周七紫八紫的太羡慕人家了,哪怕我一周一紫或两周一紫都行啊!哪位大神能教教怎么爆紫,再不出紫真就不打算玩了!朋友都在玩陌陌争霸,三天之内有契约不爆紫的啊,果断删游戏!太坑了!
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15号至今没出一紫的路过。&&难道15号以后注册的账号默认不出紫?
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兄弟啊,我是有契约都不出紫啊!全是眼泪!!!
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我无契约到现在就爆过一个小Y,自从新版以后带着契约都一个月了,愣是没爆过,说多了都是泪啊,真心不打算玩了!后天不爆紫果断删游戏!
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本帖最后由 z1829y_13 于
15:42 编辑
改版之后,个人认为契约实在是太鸡肋了,估计楼主的契约是打特定的英雄吧?还不如多攒点1888去抽呢,外一运气好,可以抽中两个紫魂呢。如果要是打指定英雄,那杯子还不掉个稀里哗啦的。改版到现在无契约打了2个DK。祭祀换紫魂4个再加上活动的2-3个也算是个些许的安慰吧。
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