饥荒重生mod复活指令用指令召出人物会发生什么

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命中注定的6
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饥荒联机怎么重新选人物 饥荒重新选人指令1/6分步阅读首先你必须要下载安装好重生mod,重生mod包括好几块内容,1,人物复活,人物可以无限复活,并且不会缩短生命值上限;2,世界重生,重生后世界地图和原来一模一样,并且有机会重新选择游戏角色;3,重生并掉落物品。4,自杀,提前结束游戏。 2/6新建一个世界,或者加入别人设定好的世界。进去游戏后会提示mod,如果是中文版的mod那么输指令的时候就输中文;如果是英文mod,那么输入的时候就输英文代码。感觉还是中文版的mod比较好用,英语水平低容易输错单词。 3/6按下键盘上的Y/U键。Y是公共聊天键,U是私密聊天键。但对于输入指令来说,这两个键盘发挥的作用是相同的。必须要先把输入法设置成英文输入,然后才能按Y/U键,游戏界面上会出现“说:”字样。 4/6以英文指令举例子(中文输入大家都会,实在是太简单了,切换成汉字直接敲)复活的指令是##resurrect,输入后就可以原地复活了。这时候把地方的东西捡起来就行了。如果还装有不掉落的mod那就更给力了。小提示:不要在夜间进行复活,很容易被再次击杀。 5/6角色自杀这个命令很少使用得到。输入#kill就可以了。一般使用这个命令都是不想玩了。饥荒联机怎么重新选人物?不过这个指令倒是很简单,小伙伴知道这个命令就行了。 6/6重生但不改变世界原貌的代码是“#restart”输入后在角色的头顶上会出现一行字,几秒钟会切换到人物选择的页面,选择自己喜欢的人物,重新进入游戏,ok。小提示输入:restart_d还能获得掉落物品哦
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饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览
发表: 14:58:51来源:99游戏编辑:
  饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览。很多玩家不是很清楚饥荒控制台如何使用,以及代码指令有哪些,下面99单机网小编给大家带来饥荒控制台使用教程及实用指令代码一览。
  控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
  在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开
  控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
  此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
  指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
  指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
  可以在鼠标的位置生成物品或生物
  指令:c_give("物品代码",数量)
  可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
  指令:c_sethealth(百分数)
  可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
  例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
  指令:c_setsanity(百分数)
  例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
  指令:c_sethunger(百分数)
  例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
  指令:c_godmode()
  一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
  指令:c_speed(值)
  标准速度为“1”,值越大速度越快
  例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.创造模式
  指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
  可以制作全物品
9.设置生命上限
  指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
  设置生命上限为值那么大
  例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
  指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
  例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
  指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
  例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
  指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
  你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
  指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
  指令:c_gonext("代码")
  把你传送到附近的“代码”的位置
  例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
  指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
  删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
  指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
  退出游戏时失效
17.跳过一天
  指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
  指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
  跳过值那么多的天数
  注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
  例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
  指令:LongUpdate(值)
  时钟每格30个单位,一整天是480个单位
  例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
  指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
  时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
  例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
  指令:GetClock():NextPhase()
  跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
  指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
  指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
  指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
  指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
  指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
  指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
  指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
  如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
  指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
  在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
  指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
  和:GetPlayer().profile:Save()
  可以解锁多个角色
  例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
  GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
  GetPlayer().profile:Save()
  或全部解锁
  指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
31.清除死亡记录
  指令:ErasePersistentString("morgue")
  重启游戏可以看到变化
游戏类型:其他游戏
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:2518
游戏大小:778MB
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对着尸体按“~”打开控制台,然后用鼠标点击尸体
控制台的最上一行的中间会出现一串代码。看到代码然后输入“resurrect ”
然后回车键,关掉控制台就复活了。开控制台的时候要按R收起双手, 不然鼠标点到自己双手出现的会是你自己的代码,到时候就蛋疼了你。
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