英雄联盟新版本符文什么时候开始,现在是S5了吗,地图是不是换完了

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英雄联盟新版本什么时候开始,现在是S5了吗,地图是不是换完了
提问者采纳
在是2015年季前赛,还有真正的段位结算在2015年的1月左右,你是拿头像框框还是皮肤呢,目前只是人机和阵容匹配的地图换了而已
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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地图只是人机换了,而且是测试版本,s5 正式上线还得等一段时间
目测1月左右吧的时候吧
人机地图换了,匹配和排位还没换
换了。人际的换了。
没有换,你想太多
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出门在外也不愁英雄联盟s5地图什么时候更新_百度知道
英雄联盟s5地图什么时候更新
提问者采纳
关于英雄联盟2015赛季更多新的内容,我们还是要等到新赛季真正到来才能知道了。
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2015年2月份s4段位将重置归零,隐藏runk还在,开始2015赛季
今天更新了人机和阵容匹配
人机已经有了.匹配目测下周
赛季开始吧
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出门在外也不愁其他人正在看lolS5新版本改动汇总:新地图与玩法 你喜欢吗
来源:17173 责任编辑:tiankun
S4结束之后,新版地图即将更新的传闻就一直被很多的玩家所关注。新版地图不仅仅是更新了一些动画的细节,更多的是即将加入野区部分的改动。或许这样的改动会使得英雄联盟的玩法有了一个颠覆性的改变,也让专注于打野位置的玩家有了更多的施展空间。
根据之前的相关报道,美服确认的S4赛季结算期为11月11日,那么根据国服大致落后美服一周的时间算来,11月中旬国服也将会迎来S4赛季的尾声。而今日上午,拳头官方确认了将会在S5季前赛中加入新版的地图,虽然是分为三个阶段的开放,但是新版地图以及新版野区也距离我们越来越近了呢,不知道身为玩家的你是否对此充满期待呢?
那么下面便让小编带着大家来回顾一下S5季前赛会有哪些改动吧!
*泉水的回复速率提升(每次回复效果为过去的25%,但是回复间隔也为过去的25%)
*属性成长不再是线性的(1级时大概是现有数值的68%,到18级时最多为现有数值的128%,总成长属性不变)
*死亡计时器从第35分钟开始,每30秒增长2%的时间(由25分钟开始,每60秒增长2%的时间调整)
*英雄在己方基地时会获得10%的移动速度加成以及10点双抗效果
*高地水晶的再生时间由240秒提高到300秒
*游戏前四分钟的击杀赏金不再下降
*游戏前210秒的助攻赏金会从25%成长到50%
*不再随着游戏时间获得护甲与魔抗(但是依然会获得攻击力),取而代之的是,在整个游戏中防御塔会获得100点的护甲与魔抗
*防御塔的生命值调整(外塔,内塔和基地塔:2000,高地水晶塔:2500)
*防御塔的生命回复速度由每5秒15点下调到每5秒5点
*内塔现在有了护盾
-在防御塔60秒不受到伤害后,开始形成护盾
-当护盾存在时,附近的友方英雄也会获得一个效果较低的护盾
*高地水晶塔现在有脉冲攻击效果:
-对单体目标每秒四次的攻击
-伤害会在6.5秒内从100%提高到260%
-在6.5秒内获得40%到100%的护甲穿透效果
-当目标改变后,所有的提升效果都会重置
*小兵不再获得护甲与魔抗
*生命值增加以补偿损失的双抗
*现在持续时间由150秒下调到120秒
*红buff增加每5秒回复1%生命值的效果
*红buff的减速效果调整,由远程8%-15%近战8%-24%下调到远程5%-15%,近战8%-15%
*红buff的灼烧效果从每秒10-44点伤害调整为每秒5-56点伤害
*现在红buff的灼烧效果也对防御塔生效
新效果“澄净如水”
*在游戏进行到第20分钟,上下路河道的入口处会出现一个小buff
-增加50点脱离战斗后的移动速度
-人物静止不动0.5秒,可以提高25%的视野,同时有看穿障碍物的能力
*坚韧合剂与智慧合剂被移除
*你每次只能获得一种合剂的效果
*只有九级或者以上的玩家才可以购买合剂
*合剂的价格提高到400
*.新的合剂包括:
-毁灭合剂:增加生命值,增加百分比的对于防御塔伤害。附近的小兵获得百分比对于防御塔的伤害,而且它们的移动速度会变为你移动速度的90%,最多500
-合剂:增加体积,韧性和对减速的抵抗能力。你身后会留下一条踪迹,增加友方移动速度10%
-巫师合剂:增加法术强度,五秒法力回复以及对攻击防御塔和英雄时附带真实伤害
-狂怒合剂:增加攻击力,10%的生命偷取,并且获得击杀和助攻后可以延长合剂的持续时间30秒
纳什男爵buff
*生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)
*大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒
而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果
*大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果
-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果
-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果
-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害
-超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度
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