手机怎么会大腿不明不白青紫的有手机视频的十元消费,还有阅读,游戏消费,怎么删除

移动4G技术使手机上网的速度越来越快,视频通话、互联网游戏、高清电影在线观看等将成为智能手机的主要用途,用户在乘坐公交、购物、就餐等场合也能实现刷手机付费。4G技术的应用(
①将拉动消费需求,催生增长热点②可促进消费升级,带动产业转型③能改善消费环境,满足生活需求④能引导理性消费,改善人民生活
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移动游戏社区可能更有戏
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来源:易观智库
汪华 创始合伙人
傅仲宏 达晨创投总经理/合伙人
黎平 投资中国区总监
王利杰 web2.0创始人
谁需要移动互联网?
南方都市报(下称南都):很多人都把移动互联网比作一块“大蛋糕”,一块甚至比传统互联网更大的蛋糕,但这块蛋糕究竟会怎么分?谁会真正成为撑起这块市场的中坚力量?
汪华:移动互联网上主要有两个用户群:一个是过去那些SP服务商、Wap网站所瞄准的非传统互联网用户,大多是一些打工仔、打工妹,他们上网的主要原因是为了消磨时间,付费方式以短代扣费为主,ARPU值也就几块钱;另一个则是与互联网用户重叠的3亿人,他们对网络服务要求更高,无论是设备还是体验,同时按过去SP服务商的说法,这些人也更精,不容易付费,但他们的确有很强的支付能力。
所以,我觉得只有第二个用户群真正起来了,才可能撑起整个市场。当然,可能还存在着第三个“居间”的用户群,他们过去不怎么用PC上网,还不怎么用手机上网,这部分可能也有3亿左右的规模,是未来值得去争取的潜在用户,而吸引他们的关键应该是那些跟生活密切相关的应用和服务。
王利杰:就移动终端而言,进城务工人员的确不是整个消费的主流,他们也是“山寨机”的主流用户,但不可否认的是,这部分人正在成为的很大一部分用户。很多创业者认为这些人是因为没钱进行其他娱乐,所以才把不多的娱乐预算都放在手机上,这是错误的。要知道SP时代的盈利模式其实是很“暴力”的,很多费用被扣得不明不白,用户只是投诉无门罢了,不能作为教科书来参考。
我们还要等多久?
南都:中国的传统互联网产业差不多经历了十年时间,才从最初的基础应用,走过娱乐沟通应用,进入电子商务领域,那在移动互联网领域,这个过程会要经历多长的时间?这段时间又可能会被细分成几个阶段?
汪华:移动互联网所需要的时间肯定会大大缩短,我觉得大概三年多的时间就基本能走完传统互联网过去十年所走的路。从具体的细分阶段来说,今年你可以看到很多基础应用类的项目已经起来,明年到后年可能会走到游戏和娱乐沟通阶段,从后年再往后,电子商务也会逐渐成气候了,但这也不是绝对的。
南都:现在的盈利模式主要有哪些?其中哪几种是你们比较看好的?
王利杰:在移动互联网领域,盈利模式跟互联网领域不会有本质的变化,但是用户付费的比例会提高,广告收费的单用户成本也会提高:1,通过免费的核心功能获得海量用户(1000万以上),然后在这个基础上发展5%的付费用户;2,通过精准和精移动广告投放系统,从而使单次点击收益提高;3,互联网巨头延伸到移动领域,以客户满意和维护用户为主要目的,比如、腾讯、百度,都不需要特定的新盈利模式;4,虚拟物品模式,在游戏以及SNS等所有“社区”概念的移动应用产品体系下,都可以考虑这种模式。
汪华:广告收费的模式,我认为还要等待两三年的时间,如果有创业者现在就指望靠它来作为主要的收入来源,我觉得还早了一点。
黎平:就游戏社区之类的应用来说,移动互联网上的盈利模式可能比PC上更为清晰。例如我们已经投了的机客网,广告占一小部分,另外一些增值服务和自创小游戏,如果能实现海外销售,则无论从短期还是长期来看,都会比较稳定。事实上,许多在互联网上至今仍在烧带宽的游戏社区运营商们,平移到移动领域,反而更容易实现盈利。
“鸭梨”在哪里?
南都:关于移动互联网,基本上“唱好”和“唱衰”的各有一派。“唱衰”派主要担忧的就是来自运营商的限制以及传统互联网巨头平移到移动领域所带来的竞争压力,对于这个问题,诸位是怎么看的?
汪华:其实这个问题本身已经作了一部分自我解答,即对于那些传统互联网上的巨头来说,他们是要“平移”,也就是说,并不需要做出很大的创新,只要把原先的业务“平移”过来,那这些领域的竞争必然会相当激烈。
但正如前面说的,移动互联网的规模很大,我觉得可能未来40%的业务会与过去互联网上的业务重合,但60%会是完全新的业务。所以新进的创业者最好离那些巨头所在的领域越远越好,有的是新空间。
但也不要把运营商看做敌人。过去做SP,运营商的制约可能是致命的,但现在,一方面它们自身有非常强烈的3G推广的需求,也会在带宽和资费方面逐渐做出调整;另一方面,在网络接入、产品推广方式和付费方式上,它们的控制力也开始变弱。对创业者来说,关键在于,在现在的带宽和资费条件下,如何能够优化自身的产品及服务体验,激发更大的用户需求。
本文来源:南方都市报
作者:余涛 丁家乐
责任编辑:王晓易_NE0011
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10岁男孩春节玩游戏充值 4天花2万多元
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(原标题:10岁男孩春节玩游戏充值 4天花2万多元)
未成年人网络游戏向手机游戏转移,已经成为未成年网民一种新的娱乐方式。济南郑女士年前工资银行卡里的两万多元,春节里莫名骤减到了两百多元,后来发现原来是被10岁的儿子玩游戏玩没了。这几日郑女士正在为孩子不懂事的行为而闹心,眼下郑女士正琢磨着如何追回这笔钱。
四天时间账户余额从两万变两百2月4日上午9点40分,郑女士在银行打印了一份账户交易明细。她看着这份交易清单,内心十分焦急,因为她怎么也想不明白,孩子拿着手机玩了四天,结果消费了工资卡里的两万多元。4日下午,郑女士向记者出示了这份交易清单。从账户交易清单中可以看出来,1月23日银行卡内余额是22290元,可是到了2月3日,卡内余额只剩下214元。转账记录“初四的时候,孩子说要玩手机,我心想放假了,孩子想玩就让他玩吧,也没多想,就把手机给孩子了,孩子这几天里经常拿着我的手机玩游戏,没想到他花了这么多钱。”说起把手机给孩子玩的事,郑女士十分懊恼。据了解,郑女士的儿子鹏鹏(化名)只有10岁,上小学五年级。“我知道这个事情后,就问孩子怎么回事,少不经事的孩子也吓哭了。”郑女士无奈地说。郑女士告诉记者,孩子平时不玩游戏,就是过年的时候家里走亲戚没顾上他,就把手机给他玩,她也没引起重视,谁知道会发生这样的事,直到2月3日晚上看到微信转账提醒,她才意识到事情有些不对劲。难道银行卡被盗了?郑女士的老公从手机上一查交易记录,发现事情并没有那么简单。看着账单上的“游戏充值”等字样,郑女士一问儿子才知道这回孩子“玩大了”。从郑女士的微信钱包交易记录,我们可以清楚地看到,交易对象多是“4399游戏充值”、“一堆宝石”、“一把宝石”、“一车宝石”等等,消费金额从500元、648元、1000元、3000元不等,总共两万余元。休闲游戏挺耗钱如何完成支付依然是“谜”据郑女士介绍,鹏鹏玩的游戏涉及两家游戏平台,分别是4399游戏平台和火烈鸟网络平台,游戏名称分别是“美食大战老鼠”和“皇室战争”。记者查询了这两款游戏的玩法,若想通关,达到更高级别,就需要玩家必须购买大量的高级卡牌和道具,而这些卡牌和道具价格不菲。这也是四天内花费两万多的游戏钱款的原因。在郑女士的同意下,记者电话联系了鹏鹏。根据鹏鹏的解释,他在“美食大战老鼠”游戏中结识了微信网友“蓝色柠檬”。这名网友声称可以帮他“练级打装备”。通过郑女士的微信聊天记录里可以看到,通过微信转账的方式,郑女士的微信账号共向“蓝色柠檬”先后转账六千元。后来,郑女士发现银行卡余额锐减的情况,又及时向“蓝色柠檬”索要六千元,但这名网友只转账回来四千元,至于剩余的两千元,“蓝色柠檬”说是帮助孩子充值买装备了,退不回来。交易记录不过至于孩子是如何完成支付的,依旧是个“谜”。鹏鹏玩游戏时支付的钱款是通过微信支付的,但银行卡是如何绑定到微信上的呢?郑女士表示,她之前从未在微信里绑定过银行卡,银行卡和身份证也一直放在身边;在父母的追问下,鹏鹏也没有说清楚是如何完成的支付的、是否知道支付密码等情况。希望能把钱要回来已与游戏平台交涉“毕竟两万元是辛苦挣来的,钱没的不明不白。”事情发生后,郑女士与4399游戏、火烈鸟网络进行了多次交涉,希望能把钱退回来。郑女士说:“孩子刚十岁,属于限制行为能力人,在未征得监护人同意的情况下,擅自消费如此多的钱,难道游戏平台方面就没有责任吗?”对此,4399游戏平台回应称:需要对交易账号进行核实才能确定是否退钱,同时也表示游戏充值需要输入支付密码的,孩子肯定是输入了正确的微信支付密码,才完成的消费。同时“皇室战争”游戏方面表示:手游充值是不退钱的,因为不能确定玩游戏的人是什么身份,不过也正在寻求一个都能接受的解决办法。目前,郑女士焦急地等待游戏公司的答复。“我现在最盼着这事别在孩子心理留下什么阴影,毕竟孩子还小,在一些事情上有过无心。”郑女士说。
针对郑女士遇到的情况,国家也准备出台相应政策。据了解,日前国务院法制办公布的《未成年人网络保护条例(送审稿)》,正在向社会各界征求意见,其中提出,网络游戏服务提供者“应当要求网络游戏用户提供真实身份信息进行注册,有效识别未成年人用户,并妥善保存用户注册信息。”并且鼓励“根据国家有关规定和标准开发网络游戏产品年龄认证和识别系统软件。在未成年人网络保护问题上,网络服务平台的责任将是重要环节。(齐鲁晚报·齐鲁壹点 记者 许建立)[广告]活动入口:买美股,上老虎 - 超低佣金,每股只需1美分
本文来源:cnbeta网站
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分享至好友和朋友圈小孩拿手机打游戏,过一关提示要收费两元,只需按确定就被收费了.十几分钟被扣掉了一百多元.中国移动,服你了.
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