九阴真经武当绝学 一身玉装 但是内息到了574不能提升 装备怎么弄都不行 是不是有上线?

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《九阴真经飞镖图纸》莲花掌无限连,里面有一个用飞镖或虚招把对手打到在地。我不明白,飞镖怎么会让别人倒地呢?
&& 《九阴真经》玩家浅谈炎阳刀法PK心得
《九阴真经》玩家浅谈炎阳刀法PK心得
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先从总体上谈谈我对炎阳刀法的一些看法:首先我觉得大家在看待一门武学的时候,应该秉承尽量客观的态度,不要把个别当成总体。不要说今天被炎阳虐得很惨,就觉得炎阳逆天无敌了,也不要说自己用炎阳被高手虐了,就天天吐槽说炎阳怎么怎么地垃圾。正确看待一门武学,应该理性地分析这门武学的招式特点,找出它的长处和短处,明白它在哪些场合适用,对付什么套路有优势;同时还要看到它的短处,研究它对于哪些套路是比较无力的,这才算得上是一个合格的高手。
在讲具体的打法之前,我先讲讲炎阳刀法这一套路的特点:炎阳刀法的最重要特点就是它是一门越战越勇的武学,炎阳伤害高不高,与对手身上的刀气数量是有很大关系的;再者就是架招大海沉沙,格挡10次封招,也是要随着时间的推移才能显现出效果的。因此大家在用炎阳刀法的时候,一定要记住“越战越勇”这四个字,我认为这是刀法的精髓所在。
先来说说基本的连招:这个其实没什么好说的,估计看过几次别人用炎阳刀的应该都会吧。小连招:切磋前叠好刀气——雁行上前——鲍鱼破防——千钧击倒(根据其他玩家的建议,因为千钧命中低,破防后最好先用个梅雪,再千钧 )——夏日炎炎飞一圈刀——梅雪转一圈——格挡看对手动作——反击就热浪推开,格挡就鲍鱼破防再送一套连,如果是君子堂还要小心他的风车(但是这里又有一个问题就是看对手动作再决定招式那么速度就会比比人慢半拍,因此如果可以把握住对手的出招习惯进行预判那就更完美了,比如说在PK前期多接鲍鱼,等别人怒气多了就多接热浪)。 大招连招:a、千钧击倒—— 开门——大招日耀长天——雁行冲上前开门——对手起身千钧击倒——夏日炎炎转一圈——对手起身,梅雪再转一圈——然后再看对手动作(;b、对手向你冲来时放大招日耀长天,其余的与a相同。这只是最基本最简单的套路,我也是从别人的帖子里学来的。当然了,基本不代表它就不实用,这样的连招方法确实是比较标准的连招,不过仅仅这样还是不够的,接下来我会指出这种连招套路的一些缺点,以及我个人研究出来的一些弥补措施。(再补充一个大招的使用方法就是在别人冲锋招打完的时候用,不过如果别人意识比较好,冲锋后格挡或者向你的斜前方穿云那么你的大招就废了,弥补方法是在别人冲锋时松开格挡键按大招,这样大招就一般可以中)
首先看小连招,招式的关键我觉得主要在于鲍鱼破防,而这也是这个套路最大的弱点所在,破了防,一套连招没话说,但是想破防却往往十分困难。鲍鱼的优点是起手快,实招很难克制它,缺点是范围小(这句话很经典,我是从别人的帖子引用的,作者忘了),因此怎么准确地瞄准这是破防的要点所在。我在这里讲讲我的三个方法:方法一是多用虚招,用得多,对手被破防的概率自然就高,一次破不了就两次,两次不行三次,总有行的。当然了,多用不代表乱用,不然你会被冲锋招克制到死的。第二种方法我将之称为自动瞄准法:雁行滑到对手面前,在雁行结束的前松开方向键,按下虚招,这样如果对手是在你的虚招的可击中范围内的话,你的虚招是可以自动瞄准的(很不错吧TT)。第三种方法是跳过虚招的步骤,在对手跑来跑去的时候直接千钧击倒。这种方法的风险比较大,因为千钧在运动战时的命中率可以说是低得可怜。因此请慎用。
除此之外,这个套路还有一个致命的缺点,就是它面对运动战,特别是风筝流显得非常地无力,原因我在上文说了,千钧在运动战时基本打不中,日耀长天是非锁定的,也较难打中。因此锦衣卫的钩子和唐门的飞镖可以说是最克炎阳的两个套路。如果要打这两个套路,我劝大家还是果断换其他套路吧。
还有一个是面对某些猥琐的从来不主动按格挡键,都用自动格挡的人。如果用得好,炎阳真心拿他们没办法,鲍鱼永远破不了防,冲锋招永远送怒气,真的很气人。面对这样的套路,我的打法是尽量把对手拖入运动战中,因为在运动战时对手的自动格挡会失效,这就给小连招创造了机会,但是炎阳打运动战本来就比较无力,因此这只能算是不得已的方法。还有就是要充分利用大招的非锁定的特点,如果对手不格挡,你放大招对手的自动格挡是不会生效的,这样你就可以将之击倒后一套连。因此不格挡猥琐流越往后对于炎阳越是无效。(从这里我们可以看到所谓招式的优缺点是相对而言的,炎阳大招非锁定,很多人视为缺点,但是从这里我们可以看到凡事是没有绝对的,那些说绝对如何如何的套路迟早会变成过时的套路,因此PK时正奇结合,如环之无端是十分重要的)
再补充一下关于热浪淘沙的使用,这招击退禁空,如果用得好的话有时连大招都可以打断哦。敌人的进攻在被你击退以后一般会选择格挡,因此用完热浪以后可以冲上去接个鲍鱼破防,这样虚招的突然性会大大提高。还有一个骗招的打法就是可以雁行到空中,骗别人冲锋到空中打你,然后就热沙击落。(本方法由他人提供,本人没试过,不过感觉可行)
最后还要强调一点,就是用炎阳,气势是十分重要的。前面的技巧即使已经很熟练了,你仍然不能说你就把炎阳用得出神入化了。想用好炎阳,你不仅要有炎阳的刀,还要有炎阳的心。正如这个套路的名字一样,一定要有凶猛的气势。从心理上摧残对手也是炎阳刀法的一个关键所在。用雁行时多进少退,甚至是只进不退。不要害怕拼血,要用你和你对手的鲜血浇灌这初生的骄阳;要让你的对手感到害怕:每次格挡都害怕你突然鲍鱼破防,每次出手都要看看自己身上的大海沉沙和刀气到了多少,每次出招间隙都要担心千钧击倒,每次冲上前来都要害怕你突然放大招,每次逃跑喘息都见到你在后面紧追不舍,让对手感觉自己是暴露在太阳底下的小黑鼠,让对手感觉到自己猥琐邪恶的心在旭日骄阳的普照下逐渐消融,让对手觉得自己的套路在伟大的太阳神面前是多么地可笑,等到对手失去战意,到处乱跑,只想苟延残喘的时候,其实你距离胜利就已经不远了。
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《九阴真经》高端玩家浅谈对战峨眉攻略心得
日 14:19&&&&&阅读(13)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
安于现状,逆来顺受,这就是我们大峨眉的现状。
特开贴,欢迎各种峨眉高手来说下峨眉的各种缺点,求点灭峨眉,直至灭门!
有问题请留言。
声明:仅开放一内二内服务器的小白鼠请勿回复。
看完贴熟悉峨眉一切之后再回复,本文诸多暗藏感情表达内容,请脑残人士和眼疾智力异常玩家先去当地医院治疗!
科普知识:(不定时更新)
1.同一套路直接使用技能有1秒时间的公共CD,不是你想连招就能连招的。
2.峨眉套路虚招6层有僵直1秒特效,故而在没开三内的FWQ,被峨眉双刺虐的不能自理的家伙属于智力发挥欠缺,小脑严重机能损坏。穿云雨恨你可以招架,穿云破防你可以招架被破防雁行走开,骗了雨恨,随你揉虐。有禁空套路更佳。你没怒气,峨眉怒气照样没地方用,敢放怒招,果断雁行过去冲锋。
3.格挡一次4点怒气,7级离多会少(额外必然增加3点怒气),即:峨眉开着满层离多会少招架成功将获得7点怒气。攻击一下2点怒气,无格挡被攻击一次获得1点怒气。开了镇派的FWQ,请不要脑残挑战玉女大招,毕竟我们不要怒气,10秒一次的大招,足够秒杀你们了。
4.峨眉双刺离愁别绪在离苦较多的情况下,能额外获得大量怒气值。综合34得出结论:峨眉放大招不需要怒气。
5.修罗XX来峨眉,雁门守军来峨眉……来了做什么?放罩子的,对,我们放罩子的,你们没指望过峨眉输出。好不容易吃了修罗丹,叠了40离苦打出一个惊艳的伤害得意一下就被你们喷不合理。
6.帮会战,驻地战。峨眉的亲们统统放罩子,大家不死,才是最稳当的火力网。对的,我们是放罩子的。我们拿人头就是不科学
7.离别刺眩晕平面很小,基本上只能晕自身中心以下,一个人身位左右的高度,不能眩晕高于头顶身位的人。所以,在没有开放镇派的FWQ,飞天打发能完虐离别刺。
8.武技点被和谐过,无法瞬破瞬爆瞬冲。请思想跟上时代。
9.被冲锋招式攻击之后,人物可以招架。即,理论上的双冲锋,第二个冲锋是打在招架上的。●伴侣可以修改技能收招动作,完美双冲锋接怒招接双冲锋
所有门派武学都被和谐了,所有古谱和99都在朝着无脑123完美连招前进。喷子们你们赢了,你们的智商已经超越了爱因斯坦到了250点的至高峰。
当年,他们喷峨眉的时候,我没说话,因为我不是峨眉;
接着,他们喷武当瞬破的时候,我没说话,因为我不是武当;
再接着,他们喷君子大腿的时候,我没说话,因为我不是君子;
后来,他们喷唐门吞鲸的时候,我还是没说话,因为我不是唐门;
再后来,他们喷锦衣飞爪的时候,我没说话,因为我不是锦衣;
然后他们又喷向极乐双刺13剑的时候,我还是没说话,因为我不是极乐;
再然后他们又喷少林太祖,我没说话,因为我不是少林;
接着,他们喷丐帮四内,我没说话,因为我不是丐帮。
八月天下变版本来了,我在想他们应该喷我了,因为我是无门派,唯一一个还没有被喷的门派!
古谱闺女刺的由来
武侠服侠骨丹心暖暖暖依k离别刺夺得华山论剑第一名,从此离别刺被赋予古谱闺女刺的大名。
接着各大媒体论坛涌现出大量喷子,同时,刚好我们峨眉版块花版组织峨眉晒伯劳伤害的活动。喷子们引此为据,加上三暖壮士的壮举,进行了无限期的狂喷滥炸。
一楼已经说了,没开三内的FWQ玩家请不要叉楼。拒绝2货。
离别刺雨恨云愁说明是这样的:招式释放时为黄霸体,在空中施展可瞬发!
对于这句话,很多人都自认为理解.空中瞬发,真的瞬发?跳起来不需要时间?在空中战斗,不担心被禁空迫降从而被破防僵直一套连么?不担心对手飞的太高晕不到么?不担心对手直接雁行跑了么?
很多人说,峨眉三内了,穿云过来是格挡呢还是雁行呢,因为不知道峨眉飞过来是破防还是雨恨。实际呢?不要拿你那渣渣网速说事,雁行会么?或者三段跳,渣渣峨眉刺只能干瞪眼。峨眉落地了,好了,你表演的时间到了,雁行过去双冲锋强撸就行,三内那点招架不够你2轮冲锋左右,装备再渣顶,3轮足矣。四内?四内的峨眉能晕住你么?没有了三穿云,不能预判。
对了,卡穿云,很多渣渣都说了,很简单,你开着三内连续穿云别人看的就是残像。实际呢?道听途说,一堆2货,卡穿云这么简单的话八大派都要被灭门。因为我们破防消怒,我们破防僵直,我们破防必定一套连,我们网速100M,岂是你们这群256KB的家伙能超越的?
卡穿云到底怎么卡?想知道?请开3D模式。
一个区有几个会的?网速电脑反应能力一样不能少。我们可以说用清风剑法能把你们这群手残打爆嘛?摸清对手个性,是喜欢进攻还是防守反击类型,然后再考虑是圈圈点选自己旁边还是对手旁边,在最后半秒的时候雁行过去,卡距离,对手冲锋你需要0点5秒,这段时间足够你击倒对方了。清风的一套连伤害很低?源清流洁暴击2000有吧?圈圈击倒2500有吧?
下面说明克制离别刺方法:
一内二内FWQ不讨论,为什么?请看1楼
三内服务器:三内36层飞旋羽经1800招架耐心,加上各种装备属性经脉堆叠大概5500点招架耐力。
无禁空套路,请送双冲锋套路或者99武学。无脑冲锋一百遍啊一百遍,打完招架你就可以先玩30秒了(不直接上大招是怕你失误,40离苦太疼)。30秒后,冲锋上去,直接上大招,然后游戏就结束了。对,就这么简单。可惜你们不懂。
什么?不小心手残被玉女大招戳爆了?怕冷月?这简单,你学个金鼎,大不了这30秒用金鼎全程护体。求冷月送怒气。
赠送传说中双刺无限连连法:
首先,你失误了一次,被峨眉雨恨云愁晕住了,然后你就傻眼了,因为你看到那个粉红色的身影紧接着对着你用了一记爱别离苦,然后从容不迫的起跳对你一记伯劳飞燕,你只感觉一阵恍惚,被击飞倒地,在你倒地的时间,那个粉红色的身影雁行到了你的身边,对你又用了一记爱别离苦,然后又是从容不迫的起跳,对你用了一记离愁别绪,你终于被打的站了起来,准备反击了。可是,你突然发现你噩梦开端那招雨恨云愁又出现了,接着无限循环……
对的,我们双刺就是无限连的,我们双刺是无CD的,我们双刺是无敌的.
多么疼的领悟呀,你们终于懂了,古谱之名原来如此!
一句话总结:反正切磋到死也叠不到35层离苦,虚招没到6层照样能轻松完虐一堆叫翻天的2B!神套路,你们值得拥有!
断子绝孙剑
玉女剑法被戏称为断子绝孙剑,因为招架被破防就是一套连,不招架被举案齐眉也是一套连。总之就是打不过,万恶的剑法有木有?
克制此套路,首先,你要明白网速真经的由来,网速不好别装高手,那是要遭雷劈的。浪迹天涯(冲锋招)冲锋速度非常的慢,基本上只要拿的出手的冲锋招在 4M范围内同时跟浪迹天涯释放,浪迹天涯都会被打断。举案齐眉,可被冲锋。峨眉击飞有3种方式,实际只有2种有效。破防击飞,和举案齐眉击飞。两种方式冲锋完破,实际上,打玉女剑,大家根本不怕什么击飞不击飞,网速好点,根本就毫无畏惧,玉女剑最危险的是大招冷月,单体锁定技能。配合离多会少,基本上可以无限释放。{科普:冷月窥人整招暴击几率已经调低,提高伤害建议带上内爆伤外加冷月窥人伤害宝物}
同样的道理,你开着四级离多(额外2点,有微小几率再加1点怒气)。使用类似墨子剑法的套路,你也可以无限放大招。而且墨点江山的暴击几率明显比冷月大。墨子双冲锋压制击飞,大招压制冷月,足够断子绝孙了没?
厉害不在于玉女剑法连招,在于怒气过剩。峨眉混了一内二内三内这么久,好不容易出个单体锁定技能,就被各种强喷。
实际上,很多门派的单体锁定技能打出来伤害都可以跟冷月同档次,例如:锦衣卫的失魂刀法,在刀伤下大招;极乐的13剑弑神灭佛;丐帮蛇棍大招;唐门吞鱼;君子33;武当两仪大招……听不懂的请看楼下关于大炮的伤害解释
一句话总结:离多会少你值得拥有!(4层跟7层实际上是一样滴)有了离多会少,从此大招不要怒!
超级大炮台
此楼献给伟大的金鼎绵掌。不说云霞刺是因为,拿着神装玩云霞,除非是为了娱乐,不然随便找个内功套路都比云霞给力,对,金鼎绵掌都能完虐云霞刺!
和谐的好和谐的秒,壮哉我大峨眉,反正和谐了也没什么喷。远程破防没了,无视招架没了,理论神级逆流捧沙……
逆流捧沙,有峨眉说夺书的时候用,那纯粹开玩笑。渣渣减速有什么用?不如唐门游丝催魂招架加速45%来的实在,持续30秒而且。你加速了,就超越了正常人45%的速度。你开逆流,减速的只是前面盯着你的人,那么后面的呢?每个人都敲你一下?怎么死的都不知道吧。
纵观九阴24套门派武学,8套镇派武学,只有为金鼎绵掌“梵心降魔”配备专属装备的同时不影响整体属性的提升。【丐帮莲花掌,君子无涯剑,锦衣失魂刀法,武当清风……这些套路想极限输出就要特地准备一套装备和对应的宝物,金鼎绵掌只需要搞好护腕/批注/内息/宝物。而其他套路要准备好装备、批注、臂力或者内息 宝物等等一堆东西有木有? ★我真的没有嘲讽0.0】
同样的面板伤害(也许同等级其他套路比梵心要高),同样是人,同样是玩游戏,同样用的100M光纤,为什么只有梵心降魔能打出那么高的伤害呢?难道梵心降魔有BUG?或者说梵心降魔是某策划的专属神功?求大神解答
其他套路的极限伤害你们有试过么?玩不起,玩不动,搞不起,搞不动,你们就开始喷了?
战场,心魔,魔尊灭世,16洲,PS,满状态满BUFF(药物毒药食物阵法琴师增益各种辅助套路转角BUFF……) 等等都可以创造出你想要的所谓伤害数据。
一句话总结:高伤害,就是不科学。
峨眉武学价格:
没有6层虚招,单挑除非对面拨号上网,否则不可能晕到对方,武技点破防接冲锋,上面已经说过了武技点和谐了(虚招动作最少要进行一半才能接上冲锋,这段时间对方一个冲锋轻松克制),经常PK的家伙99%的几率不会让你破防接上冲锋。
离愁别绪入门练法 40L
爱别离苦入门练法 40L
离魂去影入门练法 120L
雨恨云愁入门练法 60L
伯劳飞燕入门练法 120L
离世绝俗入门练法 80L
生死离别入门练法 60L
离多会少入门练法 1D200L
离别刺入门练法合计 1D720L ,以上基本都是交易行物价.自行刷屏购买会更低.
不做评价,云霞刺入门练法300L
重点来了,金鼎佛光四层减免65%伤害持续10秒(五层金鼎佛光减免75%伤害持续12秒)
禁地金鼎绵掌想做到最长时间释放,只需要 1-冲锋 2-虚招 3-暗器普攻(或者武器普攻) 4-金鼎佛光
冲锋入门练法 10L
虚招入门练法 10L
暗器普攻入门练法 1000D?
金鼎佛光入门练法 600L
合计一套金鼎绵掌套路才700L?
四层金鼎佛光和五层金鼎佛光差别很大?10%的伤害减免差异,10000点伤害才差别1000点气血损失。万血时代墨子琴谱下每2秒回血350+以上,修罗丹状态下每2秒600+。
而BOSS释放技能RP最黑的时候也要10秒一次技能吧?实际状况下足够你回满90%气血了,会死么?
一个处处为大家服务的门派,一个门派武学除了在副本逞能的门派,被喷的一无是处。
要峨眉做什么?金鼎?一套金鼎才700L,这点钱都玩不起求你们衮蛋好吗?
雁门守军来极乐,唐门,峨眉!其他门派不要?为什么?
因为你们没门票:
一套金鼎 700L
一套御天沧海 300L
一套毁灭刺 1D300L
一套清风剑法 800L
一套臂力身法遗骨 400L
一套内息身法遗骨 80L
一架古琴 5L碎银
以上套路,除了金鼎跟偷学的金鼎数据相差可以忽略之外,其他基本都是本门9层武学数据更高更强大。
对的,峨眉双刺玉女玩不好都是手残,我们经常金鼎放错了,经常失误,我们是团灭核心。求你们花700L自己玩峨眉行吗?你们觉得辅助好玩就玩辅助吧,求删金鼎绵掌,求99金鼎绵掌。这样最起码还能价格提升一点。
我们没了金鼎了,你们还能想到喷什么了吗?
求跟帖留言!!!
一句话总结: “金鼎”特价大甩卖咯,不要99,只要69,可爱的金鼎带回家
跪求怒删金鼎,跪求怒删峨眉!
四内渣渣到极点,没用过的S B,你那自认为250点的智商真的可以分析出冰肌玉骨功很强?
给你们说下,四内刚投放的时候,预测第一内功是峨眉,最差内功是少林和君子,君子是渣渣的极点,一堆君子嚷嚷着卖号。
四内投放之后,君子内功直接上升到前三。峨眉呢?对的,峨眉第一个到了49,拿着49层四内还打不过你们这堆渣渣24层的内功特效不如去死。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏& 《九阴真经》丐帮之悲催命运到何时
《九阴真经》丐帮之悲催命运到何时
文 章摘 要
丐帮之悲催命运到何时
  本人星移楼--金罗汉 关于讨论丐帮是强是弱的帖子不少 其实是强是弱看人数已经说明一切 群众的选择是雪亮的 如果强 谁不玩 哪个区丐帮人数都是最少的 丐帮夺书那都不叫夺 叫取叫拿 书里边值钱的无非就是抱妹 在就没什么值钱的书了 门派至宝从来没在丐帮呆过 那些都不说了 全是眼泪。。。  单看丐帮3套技能 貌似很有优势 为啥 评定一个套路好坏 我个人认为需要具备3大要素  第一 虚招 起手快 动作小 效果好 第二 连贯性强 伤害高(伤害真的高要到3内)第三 带霸体技能(当然丐帮没霸体)  丐帮3个套路 虚招都是让其他门派羡慕的 但是也仅限于此  无强悍群技能 只有一个引莲入水 出手动作非常慢 在群P中 燕行过去一个引莲之后就没你什么事了 在想连下去 你也死那吧  无霸体技能 就算是假霸体也没一个 君子 武当 极乐 峨眉 等等都有霸体 霸体是啥 是救命技能 相当于多一个金蝉脱壳 少林没霸体 你敢和少林打近身吗?你跳起来躲虚招就用棍法让你坐飞机 不跳就用拳法  无远程 没风筝 无加速 腿短 生出来就是武大郎 不受挂牛待见 既然选择丐帮就要流落街头 锦衣卫 唐门这些风筝流是没法可打的  命中奇低 点背能连续2次MISS 叫天不应 叫地不灵  选择丐帮就要面对先天的各种不足 后天弥补 怎么补 拿钱砸呗  是问平民玩家谁会选择玩丐帮 要啥没啥 白纸一张 唯一可夸的是2内36击倒效果 和3内臂力让其他门派看着眼红  群P 没有丐帮的位置 单挑野外还不行 得在擂台才能打 副本 峨眉要金鼎 少林要控怪 锦衣卫要吸血  唐门要烟雾 君子要预天 极乐的输出你比的了吗 要你丐帮干啥 打酱油?不缺你这号 该上哪要饭上哪要去 这都忙着呢  是问平民玩家会有人玩吗 如果是高富帅 随便玩哪个门派都行 或者你不入门派也可以  掌法 无限连 5层精气起手 飞镖倒地+虚招+引莲+飞镖+推飞+抱妹+飞镖重复 无法破解版 打架前莲花真气得攒起来吧 真的无限连吗 有玉装 掌法直接费掉 身法高MISS也费掉 真对唐门 锦衣卫这些高身法职业真的伤不起 抓一次飞镖倒地谈何容易 要求手速和网速 还的看脸 长的忒磕碜忒寒颤了那还不MISS咋的?  醉棍 打架前的喝酒 不喝酒就先让对方揍 不然咋办 不适合野外 谁那么讲究 等你喝完了再和你死克  蛇棍 我松开右键和你干 你防毒+击倒棍 我现防都赶趟 击倒棍动作那是贼慢 你要说用2内飞镖倒地 2内棍法那输出你伤的起吗  玩丐帮 钩子得搞一套吧 腿短咋办 收个峨眉掌法架招 没加速就让对方减速 你要是收金蛇刺我就无语了 即贵又没输出 得不偿失 太祖长拳得来一套吧 怒气憋满了没机会放蛋疼不 太极剑舞甩过来 晕不住蛋疼不 有势力的话 艳阳刀法 或断情得搞一套 首推艳阳 艳阳适合群P或单挑 断情无霸体 容易被打断 CD时间超长 搞不动太极剑舞+风车+流云大招 少林达摩棍法得搞一套吧 不然大规模作战有你啥事?  玩丐帮装备很重要 最少的搞个玉衣服 丐帮属于防守型的 无限给对方送怒气后果很严重 控制对方怒气  尽量少打无谓的冲锋招 装备跟不上 招架没的快 你想咋个死法  玩好丐帮要注意细节 不能再自由出招中积攒精气 飞镖倒地算不上丐帮高手 操作跟的上蹂躏部分近身门派还是可以的  呀的新区全是唐门 省钱 远程有迷魂镖 近身有金蛇刺 给我一次机会就要你命 克制绝大部分职业 搞身牛B 装备就可以随便找人叫嚣 学太极就牛B啊 你追的上我才行 唐门那么多 丐帮没法活  说什么钩子克制唐门的这因人而异 都是高手的话谁克谁还很难说  写到这得想想下一站去哪要饭了 “姑娘 活菩萨 姑奶奶 给俺俩钱 买俩个馒头吃吃”
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《九阴真经》各门派套路克制技巧
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作为一款武侠类的网游,九阴真经中不同的门派有不同的套路打法,那么如何克制这些招数呢?下面我们将为玩友们详细道来,一定能够对你有所启发!
   太祖长拳,核心技能翻天+虚步,两个重要程度个人认为翻天的重要性更大,因为中了翻天后基本就是稳定的一套连招,虚步击倒分为破防击倒和非破防击倒(如 雁行中),后者听闻被打者先起身,少有实践故不讨论,而虚步破防击倒后对方大致有三种选择,一用冲锋招,在不延迟情况下必中,二用翻天辟地击晕,可以被冲 锋招破招,或者雁行跑开(有时候还是会晕),第三种招架。对于第一种情况普通冲锋招后,记住对方10秒内没有破防,应骗出对方翻天后开始强攻,也有半猥琐 流雁行跑开骗你虚招然后用翻天反晕,这就更考验双方心理和反映层面了。第二种情况翻天击晕被破招或躲过就好办了,记住翻天CD8秒,虚步CD10秒,然后 开始强攻。第三种情况通常是双方都是老手的情形,知道虚步后的翻天可被冲锋克,所以太祖长拳使用者反过来让对手放冲锋攒怒气,然后等机会再出击,这样的对 手大多留着翻天反制你的虚招,较好方式是雁行跑开。总体来说由于大多数套路破防招都有前摇,翻天的防守型破招还是比较犀利的,但破绽是防住晕后,对方会有 0.2秒左右的硬直,是反击的好机会。总体而言套路的核心在于翻天,用好这个技能和骗出对手用出这个技能,都是这个套路最重要的地方。
  韦陀棍法,核心在于平地龙飞,这个技能是快速范围击晕,升到高等级后能晕住3秒,也是套路连招的核心。此套路用的人少,但是连招还是比较犀利的,多用于追击战中,克制要点是算好对方冲锋招的CD,之后用实招克制。
   清风剑法,核心技能浊泾清渭+架招,浊泾的击倒是要点,配合3层剑气,可以瞬发,难点是圈圈的位置使用。清风套路的优势在于反击,当有怒气大后的连招中 了非死即残,套路短板在于破防较慢,对于熟悉的人可以反制破招,浊泾的使用能看出这个套路使用者是否是高手,因为清风剑法的连招通常3种起招,破防击倒, 锁定大招,浊泾击倒,第一种对于熟悉的人很难成功,除非是出乎意料的时机,第二种需要攒够一定怒气,并且远离对手(否则能被冲锋招克制),第三种是最难的 也是最考验人的,圈圈的使用需要有一定的预判,对手实力越强越难原地击倒,通常是在移动的路径末尾击中。所以对付这个套路的重点也是,尽量不让对手招架攒 过多剑气,同时保持机动性不被破防击倒。
  太极剑,天马+三环+耗蓝,消耗流套路通常攻击不会太高,太极剑舞可以被晕技克制,同时伤害不 稳定(可以被招架及轻功逃走)所以这个套路一般是攒怒消耗之后伺机切清风剑法一套带走。太极剑近身实招较多且CD较短应多注意招架,天马的以蓝换血破绽较 小,通常难以阻止,最大的破绽是释放三环时应猛烈进攻,所以对手近战消耗后突然跑开,这时要防止对方三环回蓝。
   别离刺,核心技能雨恨云愁击晕,CD8秒,此招晕住后会被4连,是此套路核心输出连招的起手。这招在地面释放是红霸体状态,但是晕人之前有1秒前摇,和 对手锁定招拼招时使用较好,另外晕人之后自身会有0.2秒硬直,也会被招架的对手反击,雨恨云愁的特色是在空中释放是瞬发(能否被冲锋招破招未知),结合 破防和冲锋招选择释放,空中的释放会让对手很头疼。克制方法较好的就是有禁空招的套路,地面释放的晕通常可以靠机动性来躲避,在对手用完这个技能后,8秒 时间内强攻。另外此套路的破防是减怒,在无法达到较高几率可以在对手虚招时克制时,还是以机动性和禁空招应对较好。套路架招增加套路伤害和怒气,是目前价 值较大的架招,也是套路秒人伤害来源之一。套路的气招是在一定时间内增加伤害,冷却时间较长,最好应对方式是躲避开有BUFF的对手。
   云霞刺,核心技能是云蒸,回复淤血同时较长时间内附加招式大量伤害。对付双锁定套路,最重要的是熟悉对方的破防虚招起手,防止对方破防后连续攻击造成大量 伤害,如能做到克制虚招,同时抓住对手云蒸释放时进攻,就能起到良好效果,另外一提,套路其中一冲锋招禁空,大招悬丝回复淤血,但可以被晕招克制,在有能 用怒招翻盘的技能时,可以考虑招架硬吃伤害攒怒气。此套路破绽较小,需要相当熟悉才可击破,最好方式是拥有能瞬间造成大量伤害的技能来击破。
  哭丧棒法,双锁定+5秒CD击倒实招,此套路近战威力较强,对于酒量小的对手更是有奇效,即使酒量较大,双锁定和喷酒也能恶心对手,此套路的虚招是变相禁轻功,对于反映较快的人可以多招架,在对手虚招时反攻。
   莲花掌,配合玉阳神功有奇效,套路核心是引莲入水,套路连招的重要手段之一,但是非霸体,非锁定并且出招慢,所以此套路的核心招真正用好的诀窍是防守反 击,或是开经脉武技后,接破防后的连招,如果无脑乱用此技能套路的优势就无法发挥出来。接天的使用除了连招外,通常是套路变招对付空中敌人来进行的一轮突 袭,总体来说此套路较怕的是机动性较强的战术打法。
  灵蛇棍法,连招属性较强,核心是毒雾和虚招击倒,对付猥琐喜欢防御的对手往往能打的对方吐血。对付此套路最好方式是适当的换强攻打法来反制。另外丐帮3个套路都是近战+禁空,所以建议搭配下远程套路飞镖或追魂爪会有更好的效果。
   迷魂镖,远程风筝套路,拥有瞬发远程破防技能,CD10秒,有减速和架招加速,与此套路在野外战斗时单纯近战套路是很吃亏的。对战要点,多雁行少穿云, 在被连续击中2次时招架一小段时间,冲锋招要在较近距离时用,否则闪避过多。对付此套路最好方式是有身法支持的追魂爪,而在擂台及切磋战斗时,双锁定套路 也能较好的克制一下。
  金蛇刺,核心技能吐信,匕首套路中最潇洒的破防虚招,前摇有1秒左右,对付冷静熟悉的人很容易被克制,优点是大招 吞鲸配合唐门2内满级,可以达到秒人的效果。总体来说,这个套路在无法做到能迷惑对手不知是否该防御之前(金蛇刺的精髓),是不适合单独使用的,原因是有 经验的对手在骗出吐信后8秒,这个套路是比较被动的。当这个套路搭配其他套路组合时(如迷魂镖)能发挥很好效果,套路的进攻模式是迷惑为主,最后抓住对手 一次破绽一波带走。
  分光捉影刺,核心技能潜踪蹑迹,即红色烟雾弹,当自身在烟雾中可以提升大量的闪避和招式伤害效果,配合套路的两个冲 锋招及常驻架招BUFF,可以在烟雾里造成短时间的惊人伤害。弱点是对于熟悉该套路的人,会有意识的快速躲避潜踪蹑迹,这样套路的最大优势就很难发挥出 来。此套路擅长防守,当和其他套路结合使用时会有更好效果。
  落英飞花剑,核 心技能杏花春雨,其实该套路的风花雪月+双锁定也是优势,但是个人觉得如果没有杏花回复的该套路只能评为A-,一旦有了杏花恢复评价就可以为A+。套路连 招要求比较苛刻,但是一旦连上伤害巨大,连招的起手是破防或者英雄泪BUFF,总而言之,实战时宁愿吃几下冲锋招,也不要被对方破防一套连。杏花春雨提供 了该套路可以消耗型的打法,在对方释放此技能时也是破绽最大的时候,应抓住机会猛攻,或者等在风华雪月15秒CD中。该套路的强大之处还在于,大风车后可 以接其他套路(2秒空隙),当身上有秋毫无犯架招时,这样的套路组合还是很犀利的。
  逍遥腿法,核心技能秋毫无犯,没有秋毫架招的腿法可 以说没有威胁,但是一旦对方身上激活此效果就要格外小心了,最好策略就是走为上等待BUFF消失。有秋毫效果的腿法伤害完全可以轻易踢死一个一直招架的 人,这也是为什么此套路是24套路中官方给出攻击力最高的5星。但是套路的弱点之一在于灵蛇击飞和虚招击倒都是有比较明显的前摇,熟悉的人可以较容易破 招,其二是寒梅5段踢打中招架的人时,对方可以在最后几段时用冲锋招反制,并且无法招架。总而言之单纯对付腿法时,最重要的是不要触发架招效果,以及在对 方有破绽时反击。不过此套路在和其他套路切换使用时效果会更好(如落英飞花剑),原因是对手很难在对付其他套路时还能小心翼翼的保证不出发秋毫无犯的架招 BUFF。
  追魂爪,核心技能鬼爪探幽,即俗称的拉人,释放距离是3-15 米,CD7秒,瞬发远程锁定招,能破清风剑法空中大招起手的连招。鬼爪+血雨是基础连招,在高臂力配合下能带来大量伤害。另外两招,白骨摄魂,距离 3-25米,CD8秒,击中未招架的会晕住2秒(5级以上效果),魅影惊鸿,20米内虚招,破防技能,10秒CD。两个技能起手都是一样,都有1秒释放时 间,这便是这个套路破绽最大的时机。和追魂爪打,最重要的能力是读秒,意思是对方释放技能后,多少秒内是真空期。常用的连招是大漠+鬼爪+血雨,鬼爪+白 骨+大漠+鬼爪+血雨。对付此套路的要点是在对方没有释放鬼爪前,谨慎移动近身,随时保持招架,对方轻功远离,你也轻功接近,并在最后迅速招架,当对方释 放了鬼爪后(被招架),全力进攻,快速雁行近身,如果此时对手用白骨或魅影都是白送破绽,并在7秒后保持招架移动。而当对方没有释放鬼爪,先释放白骨或魅 影时(前摇一样),最优策略是当你距离较近时,一个雁行近身战斗,当距离较远时(2个雁行距离左右),像后雁行躲避。
  鹰爪拳,使用人较少,用的好的更少,故不讨论,较好克制方式是,地上不防御,对方起跳冲锋招克制,或者用机动性来战斗,要点是不要中啄目,即使不小心被击倒猛击,也可以在最后2下时用冲锋招反击,对方是无法招架的(这是鹰爪目前最大破绽)。
  失魂刀法,防守反击套路,但是由于虚招和击倒出招较慢,该套路对战其他套路时优势并不明显,通常是切换用锁定怒招来终结用。
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说的太好了,我顶!
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