讨鬼传极 疾风之刃技能模拟器《錬刃》对薙刀起作用吗?

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绅士の圣光
猥服出巡 Lv.4, 积分 993, 距离下一级还需 7 积分
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自从弓消弱以后打极位的怪太费劲了 求个配魂组合与弓推荐 有大神知道的吗?
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时间过得总是那么匆快,能留给下来的就只有属于自己的迴忆了!
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我的魂弓已经死了,试试用克属性的魂弓打打看怎么样
从不被游戏所游戏,只追求小时候与朋友一起游戏的场景,而不是现在追求虚荣心而玩游戏!不求精,只求乐。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 336, 距离下一级还需 164 积分
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主魂桃太郎 副魂真田幸村和坂本乙女 主打暴击回气流
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猥言大义 Lv.5, 积分 1109, 距离下一级还需 891 积分
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从前作就是一路用弓过来的手残表示,现在出门就是靠三矢+会心了,属性倒也无所谓了,最主要靠会心来补千切
一只眼看世界,另一只眼注视你。
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绅士の圣光
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独眼龙乱 发表于
从前作就是一路用弓过来的手残表示,现在出门就是靠三矢+会心了,属性倒也无所谓了,最主要靠会心来补千切 ...
求配魂~话说弓的会心还能用吗……
另外撒水流该如何配魂?
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猥乎其微 Lv.3, 积分 287, 距离下一级还需 213 积分
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作为讨鬼传无印一路猛进弓杀到白金的手残来说...现在真是觉得没有什么特别好的弓配魂。感觉就迅魂然后堆暴击,再配个斗志,白刃之闪什么的速出千切,但是...这样还不如去玩太刀薙刀或者长枪啊,至少没有收招那下硬直走位可以很风骚...而且打起来并不快...
目前我自己在用的是两套搦手流的弓,一个攻一个隐...打起来也没多快,主要是因为八幡神弓麻痹效果时间太短,而且中了几次异常之后抗性会成倍增加...而毒弓最强的深丸·射 攻击力又不是很够...不过开局第一分钟各种降魂都发动还是可以打得很爽的,差不多30秒左右极位的大鬼就进祸灵状态了,运气好可以直接破个部位。感觉用起来也不是特别好,而且本人PSV党没有绫御前这样的魂也是挺怨念的 把配魂发出来抛砖引玉吧,希望弓能够重新振兴...
攻魂搦手流:
木曾义仲 攻击大,趁虚·吸气,浑身强化·奇手,极技能趁虚·猛攻
藤原秀乡 全心全意,异常大,浑身强化·猛攻,极技能趁虚·猛攻
北条氏康 鬼千切真传,异常特,趁虚·猛攻,极技能天眼
可更换配魂:
井伊直弼,技能和木曾义仲一样,只不过攻击大换成了异常大,北条氏康做主魂即可
隐式搦手流弓配魂思路基本一样,用隐魂做主魂即可,另外可以更换的配魂有:
伊邪那美:不动金缚延长+2,异常特,趁虚·吸气,极技能逆鳞真心怨念...
& && && && && &伊邪那美有猛进闪,不过个人用了以后觉得没什么提升,主要还是靠三矢...
井伊直弼,浑身强化·奇手 换成 蹑足大配合隐形可以稍微提高在鬼背后攻击的机会
平敦盛: 全心全意,异常大,蹑足大,极技能异常特
以上是搦手流弓的一点点心得,只能说弓被削弱得挺厉害,不像原来那么凶恶了
另外还配了属性弓,不过因为缺高属性攻击的武器,所以目前还处于试验阶段
隐岐久留己 入魂一箭,属性攻击·吸气,浑身强化·猛攻,极技能军神招来增加+2
额田王 浑身强化·五大,属性攻击上升大,属性攻击·吸气,极技能属性攻击上升特
鬼一法眼 心技体大,精神统一,属性攻击上升特,极技能属性攻击·吸生
鬼一法眼可换静御前,全堆属性攻击即可
想玩魂弓的话
额田王浑身五大换成属性攻击上升中或鬼千切真传做主魂
隐岐久留己可以换沙牟奢允,技能追驱强化·吸魂,魂特化·继续,属性攻击·吸气,极技能属性攻击上升特。
有待测试效果。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 287, 距离下一级还需 213 积分
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evilheroneos 发表于
作为讨鬼传无印一路猛进弓杀到白金的手残来说...现在真是觉得没有什么特别好的弓配魂。感觉就迅魂然后堆暴 ...
尝试了一下自己配的属性攻魂弓 今天做出了汤津爪擳,用魂钢升到+5,测试了一下线上进度十六第二个任务恶鬼跃进,打一只夜刀主,带的NPC为那木,凛音和幻空,时间为9分55秒,这个成绩应该算是不错了。
另外,由于鬼一法眼的极技能 属性攻击·吸生的存在,攻魂的降魂“吸生”变得没什么用了,因此考虑可以将额田王的浑身强化·五大改成吸生强化·吸气来进一步提升回气量,那么在开了浑身或军神的情况下大概可以保证持续专心状态下单箭3蓄力输出而不用担心气用得过快,如果用印矢配合单箭的话更好,而且单箭使印矢爆炸是千切增加量还是比较可观的。缺点是降魂CD时间较长,需要自然冷却。我打完的时候吸生的使用次数还是满的,因为基本用不着...
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猥不足道 Lv.2, 积分 57, 距离下一级还需 143 积分
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弓啊!那可就是一个移动炮台啊!
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绅士の圣光
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evilheroneos 发表于
尝试了一下自己配的属性攻魂弓 今天做出了汤津爪擳,用魂钢升到+5,测试了一下线上进度十六第二个任务恶 ...
我想玩洒水流的话该如何配魂呢??
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zombiehunter 发表于
我想玩洒水流的话该如何配魂呢??
没玩过怪物猎人的表示不懂什么叫洒水流...
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绅士の圣光
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evilheroneos 发表于
没玩过怪物猎人的表示不懂什么叫洒水流...
额……就是三角三段蓄力 我记得有种配魂是攒鬼千切攒的很快的
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zombiehunter 发表于
额……就是三角三段蓄力 我记得有种配魂是攒鬼千切攒的很快的
哦...我没试过 但是大概可以推荐几个魂给你,你自己搭着看看...但首先你需要一把高会心的弓。推荐神狐之戒弓。不过日版1.03之后以及中文版中,攒千切的速度感觉连原来的一半都没有,因此...暴击回气流可能比攒千切更好...你可以自己试试...
长宗我部元亲&迅& 科户之风强化·特攻,斗志,科户之风强化·灵力,极技能科户之风增加+2
佐佐木小次郎&迅& 白刃闪光,科户之风强化·快手,暴击力上升大,极技能科户之风强化·特攻
伊邪那岐&迅& 英灵的激励,科户之风强化·特攻,全心全意(日版全身全灵),极技能斗志
带特攻的魂是需要按圆圈进入专心状态才能发动效果的
源义经&迅& 鬼千切之奥义(或科户之风缩短), 科户之风强化·灵力,鬼千切真传,极技能天眼
斋藤一&迅& 鬼千切真传,暴击大,全心全意(或迅特化·减轻),极技能科户之风增加+1
上杉谦信&攻& 鬼千切之奥义,暴击特,白刃闪光,极技能天眼
真田幸村&攻&/坂本乙女&攻& 暴击中,暴击大,暴击特,斗志
冈田以藏&迅& 韦驮天强化·一闪,暴击大,迅特化·减轻(或蹑足大),极技能一闪
千叶佐那子&迅& 鬼千切真传,暴击中(或再始动),科户之风强化·连动,极技能韦驮天强化·一闪
我所知道的就这些吧,不一定好用,你可以自己试试看...
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绅士の圣光
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evilheroneos 发表于
哦...我没试过 但是大概可以推荐几个魂给你,你自己搭着看看...但首先你需要一把高会心的弓。推荐神狐之 ...
好的我试试~~~科户之风这技能我还没试过 现在比较中意空蝉二段这种安逸输出类型的 不过貌似还没找到啥好魂
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壞魂搭配灑水,也算蠻好用的。
灑水2~3次就有一發千切。
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绅士の圣光
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wolf_bc 发表于
壞魂搭配灑水,也算蠻好用的。
灑水2~3次就有一發千切。
求坏魂搭配~~~
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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《讨鬼传极》剃刀御魂配法
作者:3234专稿来源: 发表时间:
&&&& 《讨鬼传极》剃刀御魂配法。【】
  我是拿降魔S刀 攻击410 麻属210
  魂 坏魂流
  藤塬千方 割铠强化连动/ 其他2格随便 极:布都千切增
  大津皇子 白刃闪 / 会心大 / 布都御魂缩短 极:天眼
  温罗 攻击特 / 坏特化。增幅 / 布都御魂强化。增幅 极:全身全灵
  主要是靠着 布都御魂 技能再打
  打法 叁角久压会飞到空中 然后 直接按叁角直接落下
  大约跳3次 鬼千切就会满
  放一次布都 至少可以满2次鬼千切
  麻的时间刚好 可以放3次
  对体型比较高的效果比较好
  像是崩山.焰魔
  这样配是因为我还没有极的魂
  极的魂还有 布都增加10秒的 那个也不错用
  我穿这装 带着NPC打特殊那b魂的 3头犭 大约4分初就打死了
&&& 热门游戏推荐:使命召唤10:幽灵
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来源:电玩巴士
  在本次《讨鬼传:极》预热前瞻第一弹中,首先会把官网公布的新要素进行新的汇总并部分猜想。前作《讨鬼传》作为一款和风狩猎游戏凭借着优秀的画面及丰富的狩猎要素获得了不错的口碑,游戏将本应被消灭的异形恶鬼再次大量涌出为前提塑造了鬼府中一个个鲜活的新人讨鬼者。因为融入御魂的要素使得游戏更加富有历史色彩,再次还原了和式的本土气息,下面就来看一下本作各方面的新内容吧!
  如果说在上一作中最不满意的应该就是鬼的数量,全BOSS大型鬼+小鬼+DLC配信的地狱犬一共才25个,就官网内容写的本次新作是要在数字上达到前作的两倍,当然肯定混有一些小型鬼不过整体应该说充实了不少。下面看一下目前公布的一个新大型鬼(BOSS)。
  新大型鬼
  忌速火(イミハヤヒ)
  它有着巨大的尾巴、凶暴的性格和压倒性的力量,在“北之地”出现。如果对前作几个NPC的故事还有印象的话可以看出这个“北之地”是秋水的老家。这样猜测新怪还会从忍者之里、鬼灯之里、红月之里等这些原来提及过的地方出现,另外附上一些其他前作地点说明:
  灵山:讨鬼者的养成机构是政治文化中心机能的地方,同时是鬼府的本据点。
  泡沫之里:与鬼的势力圈相接最前线之里,也是主人公作为新讨鬼者的出现地点。
  忍者之里:速鸟的出生地。
  北之地:秋水的出生地。
  鬼灯之里:富岳的出生地。与泡沫之里同为最前线的里,被鬼袭击并毁灭。
  红月之里/二之宫里:被鬼袭击并毁灭的里。
  新武器
  无论新的鬼还是武器从开发的角度上一定会紧贴“和风”这个关键词,公布这次三种新武器的消息前开始就考虑本次肯定会添加新的远程,感觉会有铁炮或者咒符这种武器,后来果然增添了铳。原有的这六把武器还有个特性就是武器本来具有的属性,想必之前没有太受关注,比如太刀是斩属性、拳套是碎属性、而锁镰具有上面说的两种属性于一体。因为用处确实不常见后期大家都在组建御魂配合武器的打法,比如常夜王的尾巴是弱斩,但用太刀容易砍断的效果也不明显,也就很少有人讨论本体的属性,希望新作会有加强。
  金碎棒攻击属性:碎
  武器特效
  虽然因为重量过大挥动速度较慢但攻击范围和攻击力都很优秀。其中比较有代表性的技能“豪打”是通过棒子的最前端进行攻击,使用该技能攻击敌人杀伤力较强,并且还能蓄力攻击。而连续使用豪打击中敌人还能进入“豪腕状态”使攻击速度提升。此外还有能反弹敌人攻击的“发止”技能。期待豪腕状态后能发挥拳套百裂拳级的威力,毕竟同属于破坏力极强的武器。
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  特殊技:破溃(はかい)
  这个技能是三连攻击,各攻击都可蓄力到三段最大可达到九段,并在攻击中也可以保持这种状态。圈键的特殊技也是每个武器的精髓所在,这个破溃应该是拥有很高破坏力但需要持续积攒的技能,右边那张图应该就是在积攒准备释放破溃,这个角度应该是瞄准了龟的尖角。
  薙刀攻击属性:斩
  武器特效
  攻击范围和速度十分优越的武器,对敌方攻击一段时间后可以进入“连舞状态”可对多部位进行攻击就相当于前作中的太刀的回旋斩等类似招式。同时薙刀可以使用“流传”技能防御住敌人的攻击(如左图)在这个间隙间再发动攻击,在这种攻防一体下发挥更大的作用。
  特殊技:繚乱(りょうらん)
  速度极高的连续攻击,使得连舞状态和攻速上升并将多部位纳入本次攻击,是一套非常强力的技能。毕竟攻击多个部位的前作的太刀还有发挥不到的地方,本次应该是用薙刀来补充,而这种武器作为武家的女子必修的武术作为女性武士道的一种流传(使用的NPC也是女性),想必捏人的时候恰好是妹子的话还比较吻合当然也期待男性用的样子。
  **攻击属性:突
  擅长远距离战斗的武器,进入准备射击姿势就可以发现鬼的弱点“灵脉”(如下面左图),瞄准灵脉射击可以提升攻击的威力。此外**还可以根据情况装填不同种类的子弹改变攻击威力及范围。除了**外,玩家还可以使用投掷炸弹的技能“掷弹”,投掷出去后使用**射击炸弹则可以根据子弹的种类产生不同的效果。
  特殊技:灵弹射击(れいだんしゃげき)
  灵弹射击可以发射强化过的弹药,强化内容根据所使用的弹药改变,因为前作远程只有弓,后期搭配虽然也很强力但完全没有辅助算不上组队必备,如果狩猎游戏中加强辅助想必可以发挥更多帮助,也希望能达到定番的效果(期待下属性弹神马的)。
  本作新加入的内容除了鬼和武器以为还有100多人的新御魂,也就是说御魂总体数量应该会在300个以上,当然对于奖杯控来说这也是最难刷的之一。
  新故事
  下面来看一下本作新的故事,《讨鬼传:极》是讨鬼传最终决战3个月后的泡沫之村为舞台来展开故事,克服了被称为大祸时的灾厄,歌唱和平的居民们,但是,伴随着未知的鬼在北方出现,新的战斗开始了.派遣到村落的精锐战士百鬼队,贯彻独立的秘火村,以及在暗处活跃的秘密zuzhi阴阳方,持有各种想法的人们在村落里聚 集之时,命运齿轮开始剧烈的转动,想这样的情节极收录了讨鬼传的所有内容,即便是初次接触的人也能很快的融入游戏世界。
  新技能:鬼千切·极
  除了新武器的技能以为,本次还增加了究极对鬼的战法——鬼千切极,凌驾于前作鬼千切的威力之上。这个技能看起来是需要小伙伴们先集中在一起才可以发动,而发动后可以切断大型鬼多个部位,不过就前作来看,只是部位多的话还不够,需要更强大的攻击输出和更稳定的破部位的姿势,毕竟在鬼千切的时候也容易被打断,感觉极的这一招是加长了距离更利于破一些难点部位。
  先来看一下本作新人的全身图,相比前作要大气了不少。因为本作中武具的种类更加多样化,猜想新的捏人系统中除了加入了新的形象和声音外是不是也保留了上一代的衣服。
  下面是新的NPC介绍,百鬼队的出现将会为本次讨伐增添新的力量。
  相马:精锐“百鬼队”的三番队队长。在8年前的战斗中作为指挥者和大和并肩作战的英雄。无论陷入何种状况都会面带微笑并挥舞着巨大的金碎棒将鬼击倒,因此深受部下的信赖。
  暦:使用极长薙刀武器的年轻的鬼府一员,与其幼小的外表相反言行十分刚强对事物也有冷静的判断,现在在协助百鬼队。
  虚空:丧失记忆的神秘女性。不知道从何而来,与其它武士们一起行动。虽然能够轻松地驾驭一挺长枪与鬼作战,但也有缺乏常识的一面。有时她那异想天开的言行还会成为骚动的导火索。
我和我的小伙伴都惊呆了!
我甩你一脸房本!
我甩你一脸房本!
总评分:&浮云 + 33&
猥币 + 600&
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我望着灰色的天空,呼吸着混浊的空气,真他妈带劲!
猥然不动 Lv.7, 积分 5185, 距离下一级还需 4815 积分
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好!两个女NPC!
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我没昵称,随便叫
猥风八面 Lv.8, 积分 14158, 距离下一级还需 15842 积分
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为什么要把 “銃” 写成 “ ** ” 呢?
Bus又来大姨爹了……
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UID积分230222帖子精华0浮云21304 猥币992926 汽油180
简直赞透了,这回讨鬼之旅又要开始了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限150UID9954658帖子狩魂0 在线时间13232 小时
微笑小77...
UID9954658积分204262帖子精华0浮云32770 猥币814009 汽油50
期待新武器、新技能、新怪物、新后宮?!
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猥不足道 Lv.2, 积分 135, 距离下一级还需 65 积分
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看到新作就想到我的存档被熊孩纸删了!!!!!!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限200UID帖子狩魂0 在线时间4600 小时
时隐时现,若即若离
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好赞,又可以一战了
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这回要神作了
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恭喜你取得了本届大力神杯(2014巴西世界杯)
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(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二)名
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
浮云创造者【史诗成就】
我越来越强烈的意识到,浮云就是你创造的!(累计获得30000朵浮云)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
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讨鬼传极弱手技能效果图文攻略作者:Zzheng59  来源:
15:17:54   (0)
&&&&本文带来讨鬼传极中的弱手系列技能的效果增益测试,关于“中毒”状态的研究。有兴趣的玩家可以看看。&&& 因为麻痹效果持续的时间不长所以“弱手”技能主要依赖于“毒”属性。 &&&&毒属性的属性值越高,触发“中毒”效果的几率越高(当然还需要考虑BOSS对该属性的抗性),但是“中毒”状态的伤害和属性值无关(或者关系小得根本看不出来)。 &&&&“中毒”效果不会导致怪物死亡,但是会让大型怪物在由一般状态转变为祸灵状态时进入一个持续一段时间的扑街状态。 &&&&怪物在进入祸灵状态之后,对“中毒”状态的抗性会增加很多,而且好像在一次战斗中,怪物对“中毒”的抗性会增加,会发现,中毒几次之后,就算是怪物处于普通状态也难以再进入“中毒”状态了(这点可能麻痹也是一样的)。 &&&&测试的技能有:弱手?猛攻、弱手?吸气、弱手?一闪、弱手?吸生、弱手?灵力,最后一个在怪物进入异常状态时增加武器槽。
&&&&弱手?猛攻增加的伤害接近40%(以下测试对象为几只无辜的下位深渊,武器为八百之命刀(为了测试,在能力值上稍微动了点手脚,以保证蜘蛛全程中毒并且只
用方块攻击可以锁住它),以深渊几乎全程处于中毒状态并不怎么动为前提,挂了“弱手?猛攻”后,采取单一攻击方式(为了使输出尽可能均匀)干掉一只的时间
为2分18秒,而不挂用的时间为3分11秒,提升的输出为38.4%。 &&&&弱手?吸气的效果非常棒,吸气效果触发几率目测是100%,可以开着鬼眼开着缭乱无限砍(测试时主魂为迅魂),气力值基本上都是满的。 &&&&弱手?一闪的触发几率还不错,在基础会心为0的情况下砍普通状态的怪,差不多3下一个会心吧(和韦驮天?一闪搭配效果奇佳),怪进入祸灵状态后效果降了很多...(话说祸灵状态以后靠面板的会心效果也降非常多)。 &&&&弱手?吸生在我还原八百之命刀属性之后,半血砍深渊8刀生命值回满(我的上限是1000)。 &&&&弱手?灵力的效果不太好描述,明显优于鬼千切皆传但是逊于布都御魂。 &&&&(多个技能叠加的效果还没有测试) & & &
&&&&总体来说,弱手系列技能增益还是很可观的,但是上位(尤其是G位)怪物对异常状态的抗性让人比较蛋疼,这使得弱手系列的技能在作用上只是推进怪物快速进入祸灵状态,所以建议混搭其它输出方式。下面送上上述几个技能的御魂情报,有兴趣的小伙伴可以配着玩一玩~(情报来源于日版wiki)。点击查看大图
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